シュウ友生さんの日記
シュウ友生さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| シュウ友生 | |
| 2026/05/10 20:08[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/05/10 02:06[web全体で公開] |
😆 BBT「渇望の楽園2回目」第1回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 一度遊ばせてもらった初心者卓が、既プレイでも参加可との事だったので、GMへのお礼も兼ね卓が流れぬ様参加させてもらう事にした。いや、自分が遊びたいだけなんだけどね! BBT初プレイの方が楽しく遊べる様サポートに回ろう、と、開始前までは思っていた筈なんですよ。いざキャラを作ってセッションが始まると、何か割と暴走気味なキャラに…。楽しいと夢中になって遺憾ね! ま、まあ、人懐こいキャラなんで、友好的に絡む事はできる、筈だ…! 魔王の後継者とそのお目付け役、そのスタンダードなイメージの、筈なんだが…。お目付け役がいて、ディフェンダーで…とイメージを重ねていったら、何か乱暴アホの子お姫様になった。二人分RPする事になって忙しいが、これはこれで楽しい。 個別導入が終わり、次は遂にHO1が合流するシーンから。PCは自由奔放でも、PLはホストの一人の心算で楽しんでもらいたいところ。まあ、普段から心掛けるべき事ではあるけども。
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| 2026/05/09 15:01[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ディクトゥミア・グラヴァーダ」 システム:ビーストバインドトリニティ ディクトゥミア・グラヴァーダ スタイル:サポーター ブラッド:デーモン ルーツ:魔王の後継者 地獄派ヴァルス・グラヴァーダの娘の一人。後継者の資格を示す為に地球に送られたが、本人にはやる気がなく、目付役のリヴィングマント「インヴォルクルム」にせっつかれて嫌々やって来た。 だが地球の文化にどっぷり染まり、特にプロレス観戦にドハマりして、NYWのコキュートス響樹の大ファンになる。倉畑言実(クラハタ・コトミ)と名乗り、なるべく地球でだらだら過ごす為に、それなりに活動しつつ同じ候補者に陰から嫌がらせをしながら適当に過ごしている。 優秀な言霊使いだが、基本やる気がなく仕事はインヴォルクルムや他人にやらせようとする。 陰キャでコミュ障のオタクであり、他人に強く出る事はできない。 「どぅひひ…NYWの配信チケット…。…うっさいなぁ爺や…。試合の日までに終わらせればいいでしょ…」 魔王の後継者作ってみた。 意外とデビルマン以外の悪魔像が貧困な事がわかったw
| シュウ友生 | |
| 2026/05/08 09:17[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「Mr.3D」 システム:ビーストバインドトリニティ Mr.3D(ミスター・スリーディー) スタイル:ディフェンダー ブラッド:デーモン ルーツ:地獄の道化師 かつて魔界のコメディアンを自認していたが、大袈裟過ぎて面白くないと酷評され、存在意義を喪って人間界を彷徨っていた。そこで人間の悲喜こもごもの人生を垣間見、真剣に生きる中にこそ真の笑いが生まれると開眼する。 デーモンである自分が真剣に生きる為には命懸けの戦いに身を置く必要があると考え、己が人生をシリアスギャグとする為に戦いの場に身を置く。 それを気付かせてくれた人間を愛しており、彼等を虫けらの様に虐殺したメタトロンは冗談の解らぬ最低の野暮天だと軽蔑している。 「人生は冗談などではない。…ショーである! 故にお見せしよう、我輩の渾身のショータイムを!」 地獄の道化師を作ってみた。 そもそもがこういうトリックスター的なキャラはあまり好きじゃない上に、地獄の道化師ってどう作っても似た様なキャラになる感じがして苦心したが、人間のお陰で挫折から復帰したコメディアンにして、真摯に面白おかしいシーンを演ずるというキャラにしてみた。 あ、全く女性のイメージは湧かなかったが、女性なら何かもう一捻りできそうな気もするな。
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| 2026/05/07 18:39[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「邪毒竜ゲハンボイア」 システム:ビーストバインドトリニティ 「邪毒竜ゲハンボイア」シャイターナ・ゲハンボイア スタイル:サポーター ブラッド:セレスチャル ルーツ:竜 かつて中東で、周囲をその瘴気で荒野に変える邪竜として恐れられた竜。 ある聖者に打ち倒され、以来その聖者に盲目的な愛を捧げる。無論聖者はとうに亡いが、レジェンドとして復活している事を信じて探し続けている。 聖者との誓いにより、人間を傷付ける事はできない。 普段は怪しい露天商として池袋の各地に出没し、古い中東の遺物を商っている。エキゾチックな美女なので、彼女を目当てに来る客もいる。 戦いにおいては、猛毒の吐息と毒を含んだ爪牙で死と滅びを撒き散らす。 「くふふふふ…。愛を知らぬ哀れな子等に、『愛しき我が君』に全霊を捧げるわたくしの至福は解りますまいね…」 竜を作ってみた。 元バジリスクのドラゴン未亡人(別に結婚はしてない)w BSもりもりにしたかったが、サポーターくらいにしかそういうアーツはないのね。
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| 2026/05/06 23:19[web全体で公開] |
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FWO初心者卓終了。 何だか終始優しい仲間に可愛がられて終わった、穏やかなセッションという印象。 今回はエンディングのみだったが、漸くブラードと少し会話ができて心残りが少し解消された。実直なキャラ付で他人との絡み方に苦慮していたそうなので、もっと積極的に絡みにいけば良かったな。 以下、参加PCのマハ的印象。 トーリ:クールなお姉さん、かと思いきやポンなところを見せて一気に可愛いお姉さんにw カスの嘘に踊らされるのも楽しかったw 光奈:ち ち の れ ん 。これにこんなに反応してもあまり引かれないのは美少年の特権かw 格好も戦闘力もすごぉ!なお姉さんだった。 サルバ:頼れる冷静で穏やかな友達。ゲストだとは知らないので、マハは普通に賢くて大人っぽいと思っている。森の外で最初にできた友達なので、マハは凄く思い入れがある人。 ブラード:いぶし銀のカッコいいリザード戦士。マハにとっての、カッコいい男代表w あんな風になりたいと憧れている。絶対無理そうだけどw 人懐っこいので、全員大好き状態w 好意丸出しの子犬系のRPも気持ちの良いもんだな。
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| 2026/05/06 00:41[web全体で公開] |
😆 やったキャラ紹介「エイトウェイ」 システム:ニンジャスレイヤーTRPG 「エイトウェイ」オロチ・イッポ 種別:ニンジャ 所属:ソウカイヤ 本名オロチ・イッポ。 元プロゲーマーで、サイバネ強化をせず生身のプレイスキルで勝ち続ける人気ゲーマーだった。 しかし、ルームを荒らすチーターを負かしたところ相手はメガコーポの御曹司で、腹癒せに実家を突き止められ家族諸共鏖にされてしまう。 その時、ニンジャソウルに憑依され、ニンジャ「エイトウェイ」に覚醒し、家族を殺した下手人を逆に鏖にする。 だが、それを命じた御曹司はまだ生きており、復讐する為にニンジャとして力を着ける為ソウカイヤに所属し修行をしている。 ただニンジャソウルの力に任せるだけではチーターと大差ないと考えており、ニンジャの力を己の技量で充分に扱えてこそ真のニンジャだと信じている。その為、モータルを相手にするのは修行にならないと、より強い者との戦いを望んでいる。 「セッシャは、より強き者とのイクサを望んでいる…。ただニンジャソウルの荒ぶるに任せる者など、バイオスモトリとどう違うというのだ?」 初めて参加した忍殺TRPGでやったキャラ。 悪党のRPは好きじゃないので、復讐の為の力を身に着ける為に、やむなくソウカイヤに身を置いているキャラにした。それと同時に、プロゲーマーの時の感覚で、強い者との勝負に血が燃えるバトルマニアでもある。 久々に硬派な男のキャラを演じられて、楽しかった。
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| 2026/05/06 00:34[web全体で公開] |
😆 ニンスレTRPG「ウットコ建設の闇」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ニンスレTRPGの体験卓が終了した。 久しぶりにハードな男性キャラをやった気がする。 どれほど攻撃の成功度が高くても回避にペナルティとかはつかないので千日手になり易いが、サツバツ(所謂クリティカル)が割と出易い仕様だったり、スリケンではサツバツは出ないので結局カラテで戦うのが決め手になったり、ニンスレらしさはあったと思う。 何より、SNSとか以外で臆面もなく忍殺語を連発できるのは、何というかニューロンが活性化するね!w しかし、情報収集の為に締め上げたナガム=サンとサトウ=サン、原作通りだとこの後更に悲惨な運命が待ってるが…w
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| 2026/05/05 00:40[web全体で公開] |
😆 BBT「Red Dead Another Night」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション終了。 強大な攻撃力というより、何としても逃げようとするしぶといボスを、逃がさず倒しきるという感じのラストバトルで、なかなかスリルがあった。 そして、最大の一撃は入れられたものの、ここぞという時にまた空振り! 命中の補正とサポーターの重要さを痛感した…。 しかし、空振りの影響も大きかったんだろうけど、他のお二方に較べてほぼリソースを出し尽くす結果となった。メイキングの不慣れさとサプリを持っていないのもあるのかな? ディケイドを買ったので、少しはマシになるかな? ラストのヒキは、あれだな。「沙織はまた戻ってくる」って奴だw 割とお気に入りのキャラなので、本気でまたやらせてもらえるなら大歓迎なんだが。 滅多森さんは、本当に頼りになった。何か、ありとあらゆる事ができる上に、奥の手も沢山あった感じ。何より、若い娘達を後方で優しく見守ってくれている感じで心強かった。 藍鼠さんは、言葉少なだけどそれが懐かない猫みたいな味になっていて、可愛らしかった。沙織みたいな単一属性に限らない上に凄まじいダメージを叩き出してくるけどw もう少し会話をしておきたかったというのが惜しむ点。 楽しいセッションだった。BBTは割とキャラのイメージが浮かび易いので、もっとやってみたいシステムだな。
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| 2026/05/04 17:34[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「リンディア」 システム:ビーストバインドトリニティ 「妖精勇者」リンディア スタイル:アタッカー ブラッド:スピリット ルーツ:妖精 妖精郷に住まう小人族。特に属性を持たず平和に暮らしている一族だが、リンディアはその中でも変わり者で、「勇者」を目指して修行を積み、「宝物」を探して冒険に出た。 そして妖精郷すら飛び出し、池袋へと迷い込む。「宝物」の匂い、“羽根”の気配に惹かれて。 小人族にしては戦闘能力が高く、小さな身体を活かした強力な回転斬りや、巧みな弓の腕で戦う。 彼女のいう「宝物」は金銀財宝とは限らず、面白い事や素敵な体験も全て含んで「宝物」と称している。 好奇心旺盛で困った人がいると放っておけないお人好しだが、相棒の小妖精ゼルクがブレーキ役として手綱を握っている。 普段は池袋をうろちょろしている小学生だと思われている。 「楽しそう楽しそう! 行ってみようよゼルク!」 「また痛い目を見るよ、リンディア…」 妖精を作ってみた。 例の任天堂の有名な英傑がモチーフw 爆弾を持っているのはその為
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| 2026/05/03 18:23[web全体で公開] |
😆 エキストラ FEAR系のシステムでよくある「エキストラ」。 ポイントが余ったから勿体ないからつけてる人が多いと思うが、RPにおいては割と便利というか、有用だと思うのよな。 たとえば、状況によってはそのキャラだと選ばない様な選択をする必要がある時とか、明らかに有利だけどキャラ的にやらなそうな事とか、エキストラが助言をした体で「君がそう言うなら…」と無理なく軌道修正ができたり。 尖ったキャラをやってみたいが、セッションの和を乱したくはない時などに、結構使えるのではないかと。 まあ、そこまでRPにこだわらねえよ、という人には無用なんだが。
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| 2026/05/03 11:20[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「セレスタ・ラングリッヒ」 システム:ビーストバインドトリニティ 「精霊騎士」セレスタ・ラングリッヒ スタイル:ディフェンダー ブラッド:スピリット ルーツ:夢蝕み 自分は別ドミニオンから転移してきた女聖騎士、と信じ込んでいる夢蝕み。 清廉な騎士であるかの様に振る舞っているが、心の底では「強敵に屈服させられたい」という歪んだ欲望を抱えており、悪と戦うのはそのシチュエーションを無意識に求めての事である。 普段は、海外から留学してきたコスプレ好きの外国人を装っている。 武人として日数豺蔵をライバルと公言しているが、勿論負かされたいが故である。 「くっ、卑怯者めっ! 正々堂々と戦えっ!」 夢蝕みを作ってみた。 所謂くっころ系w ディケイドを入手したので、そのデータも使ってみた。
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| 2026/05/02 20:25[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「機甲鎧鬼刀竜」 システム:ビーストバインドトリニティ 「機甲鎧鬼刀竜」アキ・サザンクロス スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:増殖体 元ISSに勤めていた日系人の女性宇宙飛行士だった。 ある日、ISSに大量の隕石が降り注ぎ、壊滅する。隕石には増殖体の群れ「機甲鎧鬼」が潜んでおり、生き残った乗組員は寄生され、殆どが異形と化し戦いを求めて地球へと降下する。 唯一理性を喪わず半魔となったアキは、同じく増殖体の影響を受けて変異したフルメタルの技術を応用したAI搭載型ヴィークル「機甲竜」を駆り、地球の敵と化したかつての同僚達を追う。 日数豺蔵の事は、増殖体への敵意から警戒心を抱いている。 戦闘時は、腕から結晶体の槍を生やして戦う。また、腕から触手を伸ばし、槍を旋回させて周囲を薙ぎ払う事もできる。両肩から放射する破壊光線「暴流徹甲渦(ボウリュウテッコウカ)」が最大の武器。ただ、戦闘すると消耗が激しく、長時間は戦えないという弱点がある。 「全ての増殖体を滅ぼすまで…私の仲間達を、悪魔のままでいさせない為に…私は死なない!」 増殖体を作ってみた。 隙あらばテッカマンブレードを作るw 飛行能力とクラッシュイントゥルードも再現したいところだったが。
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| 2026/05/01 14:22[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「新たな子」アンフィニ システム:ビーストバインドトリニティ 「新たな子」アンフィニ スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:執行者 執行者の一族「光の女王」クイーン・ヴァルキリアの下、宇宙の秩序を守る為に戦う女戦士で構成された超越者集団「光の姉妹」、その末妹。光の力「光力」を駆使した武術と魔術で戦う。 修行も兼ねて地球へと派遣され、月影高校で地球人日比谷明日香(ヒビヤ・アスカ)として暮らしながら、一般の地球人の手には負えない悪と戦っている。 光力の剣「無限剣」、光力砲「無限光波」が奥義だが、まだまだ姉達には及ばない。地球に最初に派遣された姉ルミナスが地球人との交流の中発案した「無限の腕輪」を授かり、理論上無限の光力を使える筈だが、その力を引き出せていない。 「今ならわかる…! この星の人達に宿る、心の光…。それがボクに、力をくれるんだ!」 執行者を作ってみた。 ウルトラマン+ワルキューレというイメージの、他でも何度か使った設定。 しかし、羽根兜の作れる画像メーカーは見付からなかった…。
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| 2026/05/01 01:28[web全体で公開] |
😆 オンセGM初セッション2回目終了 今回初戦闘に突入。 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時に限ってダイス目が走るの。PCが失敗した時のフォローといえばそうだが、活躍を奪っている気がして申し訳なくなるのよなw さて、今まであまりなかったと思う純粋な野外探検ものだが、楽しんでもらえてればいいんだが。
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| 2026/04/30 17:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ムツキ・ネジュウロウ」 システム:フィルトウィズオンライン ムツキ・ネジュウロウ クラス:サスライ ミヅホのブギョーショに勤めるドーシンの一人。 街の警邏が非番の時は、腕試しにエクスプローラーとしても活動している。 飄々とした昼行燈タイプで、いつも一言余計な皮肉屋だが、コジロースタイルの一派トーゴー一刀流の使い手であり、猛烈な初太刀の打ち込みには定評がある。 「抜かせたからには、問答は無用に願おう」 サスライを作ってみた。 示現流をイメージして作ってみたが、一刀流は基本抜刀術のイメージなのね。
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| 2026/04/30 00:39[web全体で公開] |
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第2回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FTW初心者卓第2回終了。 若干開始が遅れはしたが、無事戦闘は終了。奇襲から開始できた事もあり、出目こそ荒れたが危なげなく勝利できた。 しかし、毎回雑魚敵から全てイラストを用意してくるGMには頭が下がる。初めてのシステムを回すのだけでも大変だろうに。でも、だからこそ可能な限りのサービスをしたいというGM心も解る。 実は柄が悪いと評判の広島弁が、愛嬌のある美少年だったらどの程度緩和されるだろうかという実験でもあったんだが、どんな印象だったんだろうかw 次はエンディングだけなので、訊いてみよう。 もうちょっとリザードのブラードさんと会話を交わしたかったところだが、マハの助平心が優先されて女性とばかり話す結果になったのが少し残念。
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| 2026/04/29 13:41[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「猛乱王」 システム:ビーストバインドトリニティ 「猛乱王(モウランオウ)」呉津剣(クレツ・ケン) スタイル:ディフェンダー ブラッド:ヴァンパイア ルーツ:ドラクル 若き民俗学者の呉津剣は、東北の山岳地帯に残る謎の吸血鬼伝説の調査の為フィールドワークを行っている途中、地震による地割れに巻き込まれて地下の遺跡に迷い込む。 そこは砦の様に厳重な神殿で、強大な吸血鬼「猛乱王」を封印していた。誤って封印を解いてしまった呉津は、復活した猛乱王の最初の餌食となる。だがその直前に拾っていた勾玉の影響で呉津の魂自体が封印となり、猛乱王の魂を封じ込める。その代わり、呉津は猛乱王の身体で生きる事を余儀なくされてしまった。 他者の生命を取り込み完全復活を望む猛乱王の本能に抗いながら、元の身体に戻る方法を模索している矢先に、池袋での“羽根”の噂を耳にする。これならば望みが叶うかもしれないと池袋へとやって来るが、神庭未羽と出会い羽根の回収を懇願される。 元の身体には戻りたいが、無碍にするには人が好過ぎた呉津は、苦悩しながらも池袋で羽根に関する情報を集めている。 「それは人間には戻りたいが…人でなしと呼ばれては、意味がない、か…」 ドラクルを作ってみた。 ある古い映画がモチーフ。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/28 11:11[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ナイトジャー」 システム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな性格だが、魔族に対しては燃える様な闘志を示す。 優秀な視覚を持ち、弓の腕は百発百中ともいえるが、ギアに関しては致命的なオンチ。機械的なものが全然駄目で、クロスボウにすら苦手意識がある。 ハンターを作ってみた。 弓使いって基本弓か弩かになるので、バリエーションを考え辛いな。 とりあえず、夜間の静かな狩りをする感じのキャラにしてみた。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/28 00:32[web全体で公開] |
😆 BBT「Red Dead Another Night」第3回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミドルフェイズからクライマックス直前まで進んだ。 ヒロインの若槻さんとの事で沙織的には大変だったが、良いRPはできたんじゃないかと思う。PCの二人も寄り添ってくれている感じで心強かった。 しかし、登場判定での人間性低下が軒並み高かった所為で、既に人間性マイナスに突入。大丈夫だとは思うが…。 ラスボスのカウワードは毒気の抜ける様なキャラだが、己の邪悪に無自覚な奴ほど質が悪い。沙織は友達への思いには迷っても、敵には迷わず拳を振り抜くタイプなのだw 少々心残りがあるとすれば、若槻さんにかかりきりで、藍鼠さんとはあまり話せていない事かな。シスターと不良少女の会話も面白そうだったが。 次回はラストバトル。コスト気にせずにアーツを振るえるので、今度こそ鉄拳を叩き込んでくれるぞw