シュウ友生さんの日記

シュウ友生さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/26 00:32[web全体で公開]
😆 SW2.5「初心者対応卓」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初のSW2.5のセッションに参加した。
 無印と若干手順が違ったが、オンセならチャパレがほとんどやってくれるので、あまり戸惑う事なくやれたと思う。最初の攻撃でダメージ欲張って2回攻撃外したのは笑ったけどw
 キャンペーンに参加する予定もあるので(いつになるかはわからないが)良い練習になったと思う。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/23 21:48[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「フランチェスカ・ダンタリア」
システム:フィルトウィズオンライン

フランチェスカ・ダンタリア
クラス:ピアニスト
 グランシュタット王国から逃げ延びた貴族の末裔。
 魔族撃退とお家再興を掲げるが、戦闘能力は低く、味方を鼓舞する軍楽を専門とする。
 常に軍楽隊の制服を着こなす、折り目正しく生真面目な娘。間違った事を許せない潔癖な性格。
「全隊、前へ! 眼前の敵を掃討するのです!」

 ピアニストを作ってみた。
 これもまたパティシエ同様どう作ったものかと悩んだが、ジャンヌ・ダルクというかカラーガードというか、そんなイメージにしてみた。
 始め公明正大にしていたが、どちらかというと偉大なる誓いの方だなこれは。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/22 16:42[web全体で公開]
😆 モンスター! モンスター!「海の冒険」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) プレイヤーとしては初参加の「モンスター! モンスター!」 この令和の時代に遊べる事になろうとは…!
 今回やったのは、無邪気な水の精霊ガリーニー。あまり特殊能力としての水の身体は活かせなかったが、武器も病も通用しないその耐性は大いに発揮できた。人間の倫理が全くないモンスターらしさも表現できて楽しかった。
 色んなイベントがランダムに発生する航海も楽しかった。どんなイベントかプレイヤーにはわからない様にした方が、先の展開が読めないからもっと面白いかも?
 何度も遊べる構成なので、またガリーニーをやるのも面白そうだし、別のモンスターを試してみたくもある。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/22 01:52[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ「芋煮会」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ゆうやけこやけの体験卓に参加してきた。
 物騒なケダモノをやるケダモノオペラと違い、無害で平和な動物の変化をやるナラティブ系。昔だったら考えられないが、こういうのも普通に楽しめる様になった。
 今回やらせてもらったのは、ぐうたらたぬきの綿貫このは。周りは真面目ないい子達だが、こいつだけ隙あらば怠けようとする駄目たぬきw 始めは世界観的に大丈夫かなとは思ったが、馴染めていた様で良かった。
 別のPCのRPにリソースを贈れるシステムは他にもやった事があるが、少々忙しくなってRPを続けにくくなるのが難点だな。RPを促すシステムでもあるので、一長一短な部分もあるが。
 またやりたいくらいには楽しかったが、友生は戦わないキャラのバリエーションはそんなにないw でも妖怪なら好きだからいけるか…?
 では、たぬきから他の変化達に一言ずつ。
ゴマさんへ
「かなり人見知りで、臆病な私よりビクビクしてる感じでしたが、一生懸命頑張ってるのは伝わりました。ちなみに、変化した時の姿は、人間でいう”イケメン”です。…コスプレ、一緒にやってみませんか?」
ヤタさんへ
「真面目で博識で優しいので、一緒にいて安心感がありました。ちなみに、変化した時の姿は、人間でいう”美少年”です。…コスプレ、一緒にやってみませんか?」
あかねさんへ
「元気一杯でやる気にみなぎっているので、面倒な事は全部やってくれそうでしたが、そうはうまくいきませんでした…。でも、あなたの変化にはかなりのポテンシャルを感じます。…コスプレ、一緒にやってみませんか?」
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/20 23:36[web全体で公開]
😆 FWO「夢幻の迷宮」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日で夢幻の迷宮に2回参加した。
 お昼の部は、真面目なアカシャアーツで参戦。初っ端の戦闘でFPをみんな削られまくって大苦戦。その代わりボス戦は割と余裕があった。
 夜の部は、蛮人の女ウォリアーで参戦。今度は逆で同じ敵が出たにも関わらず初戦は完封し、ボス戦で大苦戦w
 ランダムイベントなので、やる度に様相が変わる。面子でも変わるし、これはこれで楽しいね。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/20 01:25[web全体で公開]
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第二回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 体験卓第二回。
 シスターの個性が出てくるほどに、異様に当たりの強いきっつい女になっていくw 腹の中では御標の理不尽さに常にイライラしており、絶対に屈してなどやるかと決意しているのでこんなんなんですw
 それでもPC1に現状説明と指針を示そうとはしたんだが、うまくいっていれば幸い。態度はきついが結構目をかけてはいる心算。
 情報収集中に突発戦闘発生。しかし、攻撃が振り直し含めて外れるとは思わなかったw 回復で役に立てたからいいけども…。今のところ、FEARゲーにしては割とダメージが穏やかで、普通のゲームバランスに思えるな。
 しかし、本意じゃない事でも死力を尽くす事を強制され、しかも失敗したら罰が降るって、この世界の人間は要するに常にいつギアスをかけられるかわからない事に怯えている訳か。ディストピアだ喃…。
 セッションは割とじっくりRPさせてもらえて、実に楽しかった。次回も楽しみ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/19 18:52[web全体で公開]
😆 やってみたキャラ紹介「ウサギ星人バニラス」
システム:ケダモノオペラ

ウサギ星人バニラス
ケダモノ種:エンギウサギ
権能:狡猾
 嘘か真か、星の彼方から来たと主張するケダモノ。確かに存在が確認されたのは彼(彼等?)が空から降下してくるのが目撃された以後である。
 極めて奇怪な言動と行動をとり、何故やってきたのかもはっきりしないが、人間に多大な興味を持っているのは確かである。
 人間を極めて可愛らしく、しかも味の良い最上の珍味兼愛玩動物と認識しており、喜ばせると品質が向上する上に反応が面白いとしばしばその頼みを聞くが、解決方法は斜め上の事が多い。
 一人称は「我々」か「ウサギチャン」 覗き込むと頭がおかしくなりそうな赤い瞳と、兎を模した奇妙ないでたちの娘。
 その姿は、顔に目しかなく、ゴムの臭いを発散する兎の様な異形。
「我々はニンゲンチャンの味方。その可愛さ、知能の面白さ、味の良さを、他のケダモノより理解しています。第一顧客」

 この間のケダモノオペラで使ったキャラ。
 モデルはTwitterで展開されていた兎型凶悪宇宙人の動画。
 常に奇天烈言動を繰り返すRPは大変だったが面白かったw ただそういう言動をするだけならいいが、それで話を回すのが一苦労。まあ、自分で買って出た苦労だけどもw
 前のクライと違って、何度でも使いまわせるタイプのキャラにはなったな。一緒にプレイする人達は大変かもしれないがw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/17 00:16[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「伝説の先に咲く花の」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) すっかりハマったケダモノオペラの卓が立ったので、勇んで参加。
 今回は全く異質なウサギ型宇宙人をやらせてもらった。
 露悪的な話にするのは好きじゃないので、このキャラで一応エモくオチつけるのはなかなか苦心したw 大勢の中に一人混ざってるくらいならいいかもしれないが、対面でやるキャラじゃなかったかもな。少し反省。ただGMはこの手のキャラも慣れてらっしゃった様で、お互いに楽しいセッションになっていたなら良かった。個人的には全く人間らしくないRPは楽しかった。
 あと、NPCのミラの造形がこう…いいね!w これからも大変そうにゆっさゆっさと一生懸命生きていって欲しいw
 ケダモノ種全種類やってみたいなー。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/15 23:31[web全体で公開]
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」四周目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 日程の都合で、五周目より四周目の方が後になった卓終了。
 これでミチノクは期間的にやり納めかと思ったら、何だか期間延長するらしいw
 ぽんこつを晒したカグツチも、料理は上手く出来て気を取り直し、最終戦はトドメの一撃ももらえて活躍する事ができた。まあ、ぽんこつ部分もキャラに深みが出て個人的には良かったw
 そんなカグツチから各PCに一言ずつ。
榊殿へ
「練達の無手の技の冴え、お見事でした。ご家族思いなところも好漢でしたね」
ハヤト殿へ
「テングの神速の連撃、お見事でした。…お恥ずかしいところをお見せした時、慰めていただきありがとうございました…」
チェルチェッタ殿へ
「モリガミの符術、お見事でした。無邪気で可憐で、心和む方でした」
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/14 23:30[web全体で公開]
😟 ピクルーにはお世話になってるが
 ピクルーには色々とお世話になってるが、検索がひとっ欠片も役に立たないのはどうにかならんかな。もし改善されるんなら金払ってもいいくらいには思ってるんだが。
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シュウ友生
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2026/09/14 18:58[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「シスター・ゴルゴニオ」
システム:モノトーンミュージアム

シスター・ゴルゴニオ
クラス:僧侶
 本名マルア。
 スラムで美人局の片棒を担いで暮らしていた。ある時逆上した客に襲われて失明し、役に立たないと家族に寺院へ放り込まれる。
 尼僧として失意の日々を過ごしている内に、「富豪に見初められ結婚し、盲目も治ってめでたしめでたし」という御標を受け取る。しかし、その富豪はかつて彼女の視力を奪った相手の親だった。苦悩する彼女の前に“蒼い鳥”コギトが現れ、「自らの意志で運命を紡げ」と告げる。
 二度と自分の運命を他人任せにしたくないと感じた彼女は断固と富豪の申し入れを断り、その時から紡ぎ手としてその閉じた目に強力な力を秘める事になる。
 今ではかつての名を捨て、孤高の聖女「シスター・ゴルゴニオ」と名乗っている。
「おやおや、このゴルゴニオの目が開かぬ内に、悔い改めるべきと思いますが。異形に説いても詮󠄀なき事か」

 モノトーンミュージアム体験卓で使わせてもらっているキャラ。
 波乱の人生の末に、シニカルな価値観を持つに至った盲目の尼僧。ただニヒリストではなく、民衆を御標の奴隷と蔑みつつも、その御標に従うしかない者達を意のままにしようとする異形や伽藍は決して許さない。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/13 23:29[web全体で公開]
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」五周目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最終のミチノク五周目終了。16時からやって一日で終了。
 今回は妖怪がテーマのランダムイベントで、本当に毎回手を変え品を変えよく工夫しておられる。
 継続キャラでPCも二人以前同じキャラで同行した面子だったので、勝手知ったる感じだった。一人新顔の人が混じっていたので、疎外感を与えていなければいいんだが。
 今回ガーディアンなのにアテンションをとっていないのが痛いという事が解ったので、この成長で取得しておこう…。まあ、何とか仕事は果たせたのでよしとするか。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/13 01:20[web全体で公開]
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初めてのシステム、モノトーンミュージアムの体験卓に参加した。
 今回やるのは、盲目の尼僧シスター・ゴルゴニオ。見た目嫋やかでも、腹の中では理不尽への怒りに煮え滾ってる様なキャラですw
 かなり独特の世界観で、絶対的なお告げみたいな御標に全て支配されてるのって、えらいディストピアだなと感じたw 正しい御標は人を幸せに導く様だけど、それでも個人的には定められた運命なんか引きちぎってやるわ!というタイプなので、シスターなのに御標には懐疑的な人物としてやる心算。多分、プレイスタイルとしてはそんな間違っていない、筈。
 今回は導入までだったが、何かHO1の人に謎のNPCみたいなムーブをして去るという、友生にしては珍しい感じになったw これから各PCとどの様に絡んでいくか楽しみだ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/12 01:44[web全体で公開]
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」四周目第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミチノク四周目…。ミーハーさんのミチノクは毎回違うので新鮮ではある。
 以前一度使ったドラコニアンの巫女カグツチヒメでいったのだが、戦闘特化の脳筋巫女である事が判明したw ほとんどの判定に適性がなく、謎解きも全然判らず、そのぽんこつぶりを遺憾なく発揮してしまったw まあ、お役目のヨウカイ探しも上手くいかず神社でお叱りを受けて、落ち込んでいたのだろうw 凹みRPは楽しかったので、友生的には全然OK。料理では役に立ったしね!
 それに戦闘特化なんだから、最後の戦闘で持ち味を発揮すればよいのだ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/10 14:24[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ゲルトルード」
システム:フィルトウィズオンライン

ゲルトルード
クラス:パティシエ
 可憐な少女の見た目のパティシエだが、現実世界では植物状態の老婆で、終末医療として余生を楽しく過ごせる様にと家族の計らいでFWOの世界におり、基本的にログアウトする事はない。
 おっとりとして穏やかな女性で、アクターだからといって特に区別する事なく人として接する。ゲームの世界だという事は理解しているが、仕組みはあまり理解していない。
「やっぱりねえ、心がある様に見えると、心があると思っちゃうものなのよねぇ、私は」

 パティシエを作ってみた。
 初のゲストのキャラでもある。パティシエはどう作ったものやら迷っていたが、ゲストの設定を思いついてこのキャラならちょうどいいとパティシエにした。これもまたロリババアといえるのだろうか?w
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/09 18:57[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「シンディ」
システム:フィルトウィズオンライン

シンディ
クラス:デスペラード
 肌も露わなカウガールスタイルの、グラマラスな美女。
 見た目通り奔放でいい男に弱く、割と本能だけで生きている。金と酒と博打にも弱く、金遣いが荒くてすぐにすっからかんになる為、一攫千金を求めてエクスプローラーをしている。
 だが、戦いとなると凶暴で冷酷なガンスリンガーの本性を現す。
「ねー、銃以外なら賭けるから、もう一回だけ勝負してよー? 駄目?」

 デスペラードを作ってみた。
 最近流行りの?駄目女系キャラw でもちょっと前までこういうキャラは割と結構いた気もする。
 ある意味冒険者らしいといえばらしい筈。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/09 00:36[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) メタガ初心者歓迎卓終了。
 丁寧に初心者の方に説明しながらのプレイで、こちらも解り易くて助かった。
 熟練者の方を参謀にラストの戦いも危なげなく進み、見事テロリストと危険な奈落獣を撃破。時間が押してたので最後は駆け足になったが、楽しいセッションだった。流石に戦闘中に他のPCとあまり絡む余裕はなかったが、これは仕方ないだろう。
 多分泉は、アーガスの適合者を探し続けてもらう事を条件に、見付かるまではフォーチュンで戦う事になるんだろうな。いいんちょなので責任感が強いからw
 泉から各PCに一言ずつ。
ラオーナさんへ
「後で調べたら、物凄い大富豪の人だった…。エルフでリンケージで大富豪って、レムリアがどうとか以前に別世界の人過ぎる…。自分が肩を並べて戦ったなんて、今でも信じられないわ」
ヴァイスさんへ
「ある意味私と同じで巻き込まれた人だけど、傭兵というだけあって全然落ち着いてらしたわね…。傭兵なんて、私とは全然違う世界の人だと思ってたけど、意外と荒くれ者って感じじゃないのね」
シオンさんへ
「何だか終始、アーガスの事を気にしてた感じだったけど、私より年下に見えるのに研究者なのかしら…? てゆっか、フォーチュンって何だか若い人多くない? 労働基準法とかどうなってるのかしら…」
薮井さんへ
「最初は話し方の雰囲気から怖い人かと思ったけど、面倒見が良くて立派なお医者さんだったわね。お医者さんで戦艦の艦長というのも凄いけど。でも結局、あの人男女どっちだったんだろう…?」
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/08 00:19[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」第三回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はクライマックス戦闘のさわりまで。
 テロリストに若い正義の怒りの啖呵を切れたので、まずは満足。
 加護の使用タイミングはまだ自信はないが、流石にどういう意図のどういう効果かはある程度解る様になってきた。
 キャラ的に自分の状況にてんてこ舞いで、あまり他のPCと会話ができてないのが少々心残りか。でも、初心者だとシステムを理解するのにそちらもてんてこ舞いで、あまりRPを挟む余裕がない場合もあるしな…。友生はRPを栄養に生きているので、慣れてないシステムでもRPは挟まずにはおれないけどw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/06 11:32[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ガリーニー」
システム:モンスター!モンスター!

ガリーニー
種族:ウォーター・エレメンタル(ニンフ)
 私掠船の船倉に残されていた壺に封印されていた、水の精霊。
 精霊にしては頭が良い方で、好奇心旺盛。ずっと船倉に忘れ去られたままで退屈しており、封を解いてくれた仲間に懐いている。
 邪悪という訳ではないが、精霊なので人間的な倫理観は持っていない。ただ比較的穏やかな性格ではある。
 普段は水で出来たエルフの女性の様な姿を取り、寝床である壺を抱えている。
「カプカプカプ、楽しいネ!」

 今度参加するT&Tのモンスター版「モンスター!モンスター!」で使用する予定のキャラ。
 海賊船が舞台という事なので、水の精霊にしてみた。直接戦闘能力がそこまでずば抜けてる訳じゃないが、その特殊な特性を活かしたいところ。
 T&Tはかなり自由なシステムだが、その中でもモンスター!モンスター!は色んな怪物になれるという極めつけのもの。バランス? そんなもん知ったこっちゃねえ!って感じの大味なシステムだが、どのキャラも平均すれば同じくらいの力というのも不自然なので、リアルといえばリアル。そんなに強いキャラがやりたいなら、みんなドラゴンをやればいいのだw 多分そういう幼稚な段階を超えた人向けのシステムだと思う。
 ドラゴンにひたすらヘイコラして、隙見て上前を跳ねようとするゴブリンを楽しむくらいの余裕は欲しい。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/06 00:38[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」第二回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はミドル戦闘の決着まで。
 何か初めてガンダムに乗る主人公みたいな台詞が言えて楽しかったw 普通主人公にもヒロインにもならなそうなタイプのキャラにしたので、その辺の化学反応を楽しみたいところ。
 本来もっときつい性格だけど、流石に緊急事態の中で大人相手だと畏まらざるを得なかったが、果たして今後地は出せるかな?
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