シュウ友生さんの日記

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日記一覧

シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/17 21:37[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「古部珠子」
システム:ビーストバインドトリニティ

「布留御魂神(フルノミタマノカミ)」古部珠子(フルベ・タマコ)
スタイル:サポーター
ブラッド:レジェンド
ルーツ:転生者
 月影高校の古文教師。真面目で堅物、規律に厳しいので生徒には敬遠されがち。バイクツーリングが趣味という意外な側面を持つ。
 だが実家の神社の大掃除の際、御神体の四種玉(ヨクサノタマ)に触れた時から、前世の記憶「布留御魂神」の人格に悩まされる事になる。布留御魂神は珠子の人格を度々乗っ取り、霊的な乱れを勝手に正しに動く。
 布留御魂神は高飛車で誇り高く、単純な性格なので、往々にして珠子を面倒な事態へと巻き込んでしまう。
 同僚の神谷塔子とは友人同士だが、互いに彼氏いない歴=年齢なので、どちらが先に片付くか窺い合っている。
 布留御魂神は魂振(たまふり)の呪法を操り、生玉は長生の力、死返玉は蘇生の力、足玉は再生の力、道返玉は予知の力を司る。
「どうして私がこんな目に…。前世だか何だか知らないけど、もういい加減にして…!」
「ふるべ ゆらゆらと ふるべ…! 悪しき御霊よ、我が魂振にて鎮まりませい!」

 転生者を作ってみた。
 中二な感じの転生ものはそんなに好きでもないので、昭和な感じの二重人格的な奴にしてみた。でもこれだと、片方神格にすべき設定かな?
 しかし最近BBTの卓立たないな…。久しぶりにやりたいぜ、キャラだけは山ほど作ってるし。つうか、いつの間にか諸々のシステムで作ったキャラが200体以上になってるし。
 BBTは作りたい感じのキャラを作り易いが、FEARゲーは戦闘がかっちりし過ぎててGMする自信はないのよね…。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/16 23:11[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「クリファ・ラカー」
システム:ケダモノオペラ

”忌むべきもの”クリファ・ラカー
ケダモノ種:ラハブ亜種シェケツ
権能:暴虐
”忌むべきもの”(シェケツ)と呼ばれる、影海に潜む堅い甲殻と巨大な鋏を持つケダモノ。脱皮していく事で無限に成長し、より悍ましく進化していくとされる。
 深い影海の底で永遠の時に飽いており、目まぐるしく命を巡らせる人間に、憧れに近い興味を抱いている。
 人間の前には触角を変化させた幼女の姿で現れ、その人間が命を賭して何を為し得るのか観察する。無為に生きる人間には興味をなくし、喰ってしまう。
 一人称は「わたし」 漆黒の肌を持つ、白いドレスの儚げな幼女。
 その姿は、真っ白い甲殻と巨大な鉸を持つ、巨大な甲殻類。
「どうしてそんな事の為に、短い命を賭けるの? 別に答えなくてもいいの。見てる事にするの」

 ケダモノオペラがやりたくて人にGMお願いした後に卓が立ってたので、欲張って参加させてもらう事にして、そこで使うキャラ。
 ケダモノ種はまずは基本から変えずに経験してみようと思っていたが、色々と妄想が捗ったので異説能力で特技を入れ替え、亜種にしてみた。
 イメージは、「暗黒フリーレン」w
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/13 17:58[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「金守桂」
システム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の刑」金守桂(カナモリ・ケイ)
スタイル:サポーター
ブラッド:フルメタル
ルーツ:サイボーグ
 サイバー技術の権威金守博士の一人娘。
 ある日一家諸共襲撃され、瀕死の重傷を負う。同じく致命傷を負った博士が今際の際に改造手術を施し、脳以外機械のフルボーグとして生まれ変わる。
 手術を手伝った博士の助手の傑(ジェイ)と共に身を隠し、自分と家族の仇を追う為身分を隠し、ホステスに身を窶して裏社会の情報を集めている。
 強固な金属骨格をナノマシンの集合体である皮膚で覆っており、レギオンシステムでナノマシンを操り万能の力を振るうが、力を使う度に皮膚が剥がれ醜い金属骨格が露出する。
 遥・クリスティーンは桂の正体を知っており、互いに利用する仲。
「もう私は女ではないわ、傑。人間ですら…。どんな姿になろうとも、絶対にお父様とお母様の仇を討つ。それだけよ…」

 昔読んだ漫画の、ショッキングだったヒロインをモデルに作ったキャラ。
 元ネタは強酸に変わる皮膚だったが、今ならナノマシンという便利な設定がある!(ギュッ) アタッカーがいいかとも思ったが、骨格を剥き出しにしながら相手を溶かすというえぐい戦い方は再現したかったので、邪毒を使えるサポーターにした。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/13 00:41[web全体で公開]
😆 FWO「夢幻の迷宮」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 定例の夢幻の迷宮に今日も参加してきた。
 今回は、一帯を水中にしてしまう特技持ちのPCがいたので、使いどころが限られるなあと思っていたパイレーツのバレーナで行く事にした。まあ、パイレーツというか、ライフセーバーとかマリンショーのお姉さん的なノリのキャラだけどw
 ラストバトルで敵の飛び道具で二人HP0以下に追い込まれてビビったが、気絶を免れて攻撃は通し、案の定水浸しで敵のゴーレムがほぼ無力化されたので、押し切る事ができた。
 このキャラ使ってみたかったので、稀有な機会を頂けて感謝w
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/11 21:32[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話が嫌いな訳ではない
 別にクトゥルフ神話が嫌いな訳ではないのよね。
 ただ、神話生物に怯える人間より、神話生物の化身か神話生物をも倒せるキャラをやりたいだけで。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/11 15:55[web全体で公開]
😆 FWO「夢幻の迷宮」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミーハーさんの日曜定例の夢幻の迷宮に参加してきた。
 今回は友生一人だったが、まあGM相手にRPはできるし、すごろく的な楽しみ方ができた。
 しかしハンターは、命中さえ盛れば射程20はかなりの凶器だな。設定上選んだ冷気属性が炎の魔物に刺さったのも僥倖だった。
 ただ、ナイトジャーはソロでやるには物静か過ぎたかもしれん。サシならもっとエキセントリックなキャラの方が、GMももっと楽しめたのではないかと。やはりプレイヤーもエンターテイナーの一人だという意識は持っていたいしね。わちゃわちゃ騒ぐ人達を脇で抑える役回りが合っているキャラだったかも。
 クラスは一通り触っておきたかったので、今回はハンターを試せて良かった。
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シュウ友生日記
2026/10/11 00:17[web全体で公開]
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) モノトーンミュージアム体験卓終了。
 厳しい状態からの再開だったが、何とかラスボスの王子を期限の3ラウンドを迎える前に倒す事ができた。回復と防御で全体攻撃を凌げたのがデカかった。ヒヤヒヤしたぜ。
 シスターはやっていて実に楽しいキャラだったが、何度もやると疲れそうなキャラではあるなw 御標に仕えるシスターでありながら、誰よりも御標を憎んでいるという。彼女が信仰しているのは御標ではなく、それをも超える人の意志の力なのだ。
 ちなみに彼女の能力の名前は、何故かアラビア語w 理由は元ネタが聖闘士星矢のあの人の技だからw まあ、元ネタの面影は微塵もないけどw
 では、シスターから各PCに一言ずつ。
アレックスへ
「いきなりあれほど強力な伽藍との戦いとなったのは御愁傷様でしたけれど、紡ぎ手の闘争というのは概ねこの様なものです。さて、どうします? 全て忘れて生きますか? それとも…。全ては、あなたの意志のままに」
ユアン王子へ
「骨肉の争いとなった事、心中お察しいたします。紡ぎ手としてでなく王子様としてならば、シスターらしくお悩みをお聞きしますよ? 切って捨ても、寄り添うも、お心のままに致しましょう」
アリット様へ
「おつとめ、ご苦労様でございました。裁縫師に居合わせていただいたのは、実に僥倖でした。…もし、何か気にかかる事がありましたら、ゆっくりお話をお聞きしますよ?」
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2026/10/08 13:31[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「鋼鉄華」(BBT)
システム:ビーストバインドトリニティ

「魔王號(マオウゴウ)」鋼鉄華(ハガネ・テッカ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:フルメタル/デーモン
ルーツ:ギアライダー/魔神
 普通の家庭に生まれたが、ある日ギルベルト・フォン・ナインスタイン配下の吸血鬼達の襲撃でその辺一帯の人間が殺戮され、家族を喪う。奇跡的に生き残った鉄華の前に、交流のなかった祖父の鉄山が現れ、「両親の仇を討つ為に、悪魔に魂を売る気はあるか?」と問う。それに応じた鉄華に、巨大ロボ「魔王號」を与え、復讐を唆す。
 鉄山曰く、魔王號は悪魔を動力源としたロボであり、搭乗者の生命力を糧として起動するという。
 凄まじい破壊力と堅牢な装甲、腕を発射する「魔王剛拳弾」、口から吐く熱線「魔王獄炎吼」を武器とする。
「吸血鬼なんか、みんな灰にしてやる…! その為なら、魔王號に魂をくべても構わない…!」

 ギアライダーを作ってみた。
 メタガで作ったキャラの並行同位体として作ってて、ギアライダーのみにする心算だったが、BBTなら悪魔要素も足せるなと気付いてデーモンも入れた。
 ディフェンダーでダメージが伸びるのは面白いな。
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2026/10/07 23:06[web全体で公開]
😆 ドラゴンキャッスルズ「ドワーフ御用達の…栗??」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初のドラゴンキャッスルズに参加してきた。
 サシのセッションとなったが、非常にライトなシステムで、複雑なシステムは苦手だがRPはしたい人や初心者への布教などに良いかもしれない。
 GMにとっても、とりあえずやりたいシチュエーションはあるがシステムに落とし込むのが難しいとかいう場合には便利かも。
 使用したキャラは、常に腹を空かせて頓珍漢な事ばかり言うアホの子、ブリス。戦士の筈なのに、戦闘では空振り連続で他の事がバカヅキというへっぽこラッキーぶりが妙に設定通りで笑ったw
 サシのセッションなので、なるべくGMも親しみ易くて面白味のあるキャラにしたかったのだが、どうだったかしらん?
 とりあえず、GMに何か食べたいと思わせる事には成功したのかなw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/06 21:47[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ブリス」
システム:ドラゴンキャッスルズ

ブリス
クラス:戦士
 座学が壊滅的な為剣術学校の末席を穢していたが、卒業試合においてその馬鹿力とラッキーヒットで主席を負かしてしまい、追放同然に卒業しフリーの探検家となる。
 好きなものは食事とたんぽぽ。
「ごはんがあれば何でもできます! まずは食糧を確保しましょう!」

 今度参加するドラゴンキャッスルズでやる予定のキャラ。
 ゲームブックで使っていた腹ペコアホの子キャラ。女神さまの加護なしで、どこまでやれるかな?w
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シュウ友生
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2026/10/05 01:13[web全体で公開]
😆 機動戦士ガンダムTRPG「呪いを、祈りへ(宇宙編)」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 宇宙編終了。
 ビグザムとの戦闘になり、果たして勝てるのかと戦々恐々としていたが、蓋を開けてみると完封試合。確かにビグザムにはガルマの言う通り欠陥はあったが、初手で主砲を潰せたのがやはりでかかった。あれ一発でも撃たれたら、下手したら半壊した可能性はあったんだろうし。
 面白いIF動画を元にした、面白いセッションだった。スパロボ的ハッピーエンド感ともいえるのかな? 元々宇宙世紀の世界観でも精神性的にはクロスボーンくらいポジティブにはいきたい口なので、この後味はかなり好き。
 ではサムから、地上編も合わせて参加したPCに一言ずつ。
ケイへ
「よう、元気にやってっか? いてくれりゃ助かると思った時もあったが、やべえ戦場だったから一足先に抜けたのは正解だったかもな。もう戦争終わるからよ、今度ライブ聴きに行くぜ」
ワンドの旦那へ
「最後まで底の知れねえ人だったけど、味方だと心強いよな、こういう人。アサクラがゲロったお陰で海兵隊、割と風評どうにかなりそうじゃねえか。あんたらは、ボスの名誉が回復するのが一番嬉しいんだろうけどよ」
ウォーレンへ
「義理堅くて喧嘩っ早くて、お前見てると本当にNTが人類の革新か?って思っちまうよw いい意味だよ、怒んな。…色々あったけどよ、まあ、今度呑みに行こうぜ。余計な事は言わねえよ、呑むだけだ」
ノイへ
「最初はそりゃ色々思うところはあったけどよ、お互い。あん時言ったのが本心だ。お前らと一緒に戦えた事で、何つうか、呪いみたいなのが解けた、そんな気がするよ。ありがとよ」



KKへ
「…やっぱこういうのって、男から言うもんだよな、普通…。金は…結構貯まっちゃいるか…。指輪は、どうにかなるな。問題は、セッティングだな…」
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/03 23:03[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ファム・ポシャール」
システム:ビーストバインドトリニティ

「酔いどれ悪魔」ファム・ポシャール
スタイル:サポーター
ブラッド:デーモン/スピリット
ルーツ:地獄の道化師/夢蝕み
 小さなバー「スプーキー・プーキー」を経営する女バーテンダー。
 極めて愛想が良くまるで気があるかの様に振る舞う魔性の女だが、本当に悪魔。
 常にふざけた様な態度だが、人間に一緒に死んでもいいと思わせる事を生き甲斐としており、心中する事を夢見ている(不死身なので当然死なない)
 その能力は、強力な魅惑の力と、一方的な愛情を元にしたギャンブルめいた契約を使う呪いである。それは自分や味方を益する事も害する事もある。
 ダニー・ランスローは、たまに呑みに来る気になるお客。
「ねえ、死のー? いいでしょ、一緒に死のうようー?」

 ある発売予定のゲームのキャラがあまりに良かったので、そんな感じのキャラを組んでみた。大分そのまんまな気もするし、全然違う気もする。まあそもそも、まだ発売されてないしね!w
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/01 18:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「スペードエース」
システム:フィルトウィズオンライン

スペードエース
クラス:サイキック
 ジャンナの超能力研究所から、自由を求めて逃れてきた青年。
 クールな二枚目を気取っているが、単にカッコいいものに憧れているだけであり、すぐに根の単純さや人の良さが露呈する。
 過酷な実験により刃物に対するトラウマを抱えており、金属の刃物を扱う事ができない。
「フッ、この俺を越える事等できよう筈も…って何だそれめっちゃカッケーな!?」

 サイキックを作ってみた。
 2.5枚目もRP楽しいのよね。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/30 17:45[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「バレーナ」
システム:フィルトウィズオンライン

バレーナ
クラス:パイレーツ
 シーリンクの海から魔物や魔族を駆逐し、一大リゾートを作り上げるのを夢見る娘。その為に土地やら何やらに資金を注ぎ込み、常に赤貧に喘いでいる。
 しなやかに鍛えられた見上げる様な大女だが、愛想が良くて礼儀正しくスタイルも良いので、それを活かしていずれ完成する予定のリゾートへの人脈作りに勤しんでいる。
 愛用のジェットドルフィンは、シャチ型の「ファニーホエール」
「いずれシーリンクに一大観光スポットを作って、一年中夏のイベントみたいにするんです! よろしくね! 御贔屓にね!」

 パイレーツを作ってみた。巨女その二w
 シャチというかクジラというか、そんなイメージw 健康美溢れる(ただし身長2m)ライフセーバーみたいな感じでもある。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/28 23:26[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「魏美吉」
システム:ビーストバインドトリニティ

「龍陣道士」魏美吉(ウェイ・メイジー)
スタイル:アタッカー
ブラッド:ハーミット
ルーツ:風水師
 池袋で占星術の店「龍鏡庵」を開いている、台湾出身の女性。眼鏡をかけていて、常におどおどしている。
 だが実態は台湾の師匠から、羽根問題で魔獣の闘争の坩堝と化した池袋で修行を積む様命じられて来た、優秀な風水師である。
 気弱な外見に似合わず髪を使った結界術を得意とし、龍脈に敵を封じ四神の霊力で一網打尽にする恐るべき方術の使い手。
 ただ本人の性格は見た目通りで、なるべく戦わずにやり過ごしたいと願っている。だが、師匠は件の黒翼の王を討伐する事を課しており、絶対無理だと出会わない事を祈っている。
「ひいい、お師匠様、美吉には無理ですぅぅ~…!」

 風水師を作ってみた。
 サポーター向きのルーツかと思ったが、支援も回復もないのか…。つうか、サポーターって魔獣化の旨味少ないよな? 仕方ないので、アタッカーにしてみた。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/28 00:26[web全体で公開]
😆 機動戦士ガンダムTRPG「呪いを、祈りへ(宇宙編)」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 地上編に引き続き、サムで参加。
 前回冗談で言ったザクレロ発言を拾ってもらい、本当にザクレロに乗る事にw ゾックにザクレロって、お前本当にゲテモノばっか乗ってるな?w ガンダムを乗せて飛ぶザクレロという、物凄い絵面になったがw
 前回一緒に行動した海兵隊と、距離感近い感じでRPできたのは楽しかった。ついでにシャアやガルマと距離感近いというのも、なかなかできない体験だなw
 次回は本格的な戦闘になる筈なので、ザクレロの威力を見せてやるぜ!w
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/27 01:06[web全体で公開]
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第三回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 情報収集も終わり、遂に黒幕と対決!
 だが、大見得切って喧嘩売ったものの、相手の範囲攻撃にパーティ半壊w ひいこら言いながら、じりじり蘇生しつつ戦う羽目になる。FEARゲーにしてはダメージが穏やかだと言ったな、あれは嘘だw
 しかも、時間制限のある戦闘なので、この後一手でもミスるとまずそう。一応1ラウンドで相手のHPを半減させる事はできてるので、大丈夫かとは思うが…。
 でも回復が追い付いてないので、次の範囲攻撃をしのげないとまずいな…。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/26 00:32[web全体で公開]
😆 SW2.5「初心者対応卓」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初のSW2.5のセッションに参加した。
 無印と若干手順が違ったが、オンセならチャパレがほとんどやってくれるので、あまり戸惑う事なくやれたと思う。最初の攻撃でダメージ欲張って2回攻撃外したのは笑ったけどw
 キャンペーンに参加する予定もあるので(いつになるかはわからないが)良い練習になったと思う。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/23 21:48[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「フランチェスカ・ダンタリア」
システム:フィルトウィズオンライン

フランチェスカ・ダンタリア
クラス:ピアニスト
 グランシュタット王国から逃げ延びた貴族の末裔。
 魔族撃退とお家再興を掲げるが、戦闘能力は低く、味方を鼓舞する軍楽を専門とする。
 常に軍楽隊の制服を着こなす、折り目正しく生真面目な娘。間違った事を許せない潔癖な性格。
「全隊、前へ! 眼前の敵を掃討するのです!」

 ピアニストを作ってみた。
 これもまたパティシエ同様どう作ったものかと悩んだが、ジャンヌ・ダルクというかカラーガードというか、そんなイメージにしてみた。
 始め公明正大にしていたが、どちらかというと偉大なる誓いの方だなこれは。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/22 16:42[web全体で公開]
😆 モンスター! モンスター!「海の冒険」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) プレイヤーとしては初参加の「モンスター! モンスター!」 この令和の時代に遊べる事になろうとは…!
 今回やったのは、無邪気な水の精霊ガリーニー。あまり特殊能力としての水の身体は活かせなかったが、武器も病も通用しないその耐性は大いに発揮できた。人間の倫理が全くないモンスターらしさも表現できて楽しかった。
 色んなイベントがランダムに発生する航海も楽しかった。どんなイベントかプレイヤーにはわからない様にした方が、先の展開が読めないからもっと面白いかも?
 何度も遊べる構成なので、またガリーニーをやるのも面白そうだし、別のモンスターを試してみたくもある。
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