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シュウ友生さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/29 13:41[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「猛乱王」
システム:ビーストバインドトリニティ

「猛乱王(モウランオウ)」呉津剣(クレツ・ケン)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ヴァンパイア
ルーツ:ドラクル
 若き民俗学者の呉津剣は、東北の山岳地帯に残る謎の吸血鬼伝説の調査の為フィールドワークを行っている途中、地震による地割れに巻き込まれて地下の遺跡に迷い込む。
 そこは砦の様に厳重な神殿で、強大な吸血鬼「猛乱王」を封印していた。誤って封印を解いてしまった呉津は、復活した猛乱王の最初の餌食となる。だがその直前に拾っていた勾玉の影響で呉津の魂自体が封印となり、猛乱王の魂を封じ込める。その代わり、呉津は猛乱王の身体で生きる事を余儀なくされてしまった。
 他者の生命を取り込み完全復活を望む猛乱王の本能に抗いながら、元の身体に戻る方法を模索している矢先に、池袋での“羽根”の噂を耳にする。これならば望みが叶うかもしれないと池袋へとやって来るが、神庭未羽と出会い羽根の回収を懇願される。
 元の身体には戻りたいが、無碍にするには人が好過ぎた呉津は、苦悩しながらも池袋で羽根に関する情報を集めている。
「それは人間には戻りたいが…人でなしと呼ばれては、意味がない、か…」

 ドラクルを作ってみた。
 ある古い映画がモチーフ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/28 11:11[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ナイトジャー」
システム:フィルトウィズオンライン

ナイトジャー
クラス:ハンター
 グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。
 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。
 物静かな性格だが、魔族に対しては燃える様な闘志を示す。
 優秀な視覚を持ち、弓の腕は百発百中ともいえるが、ギアに関しては致命的なオンチ。機械的なものが全然駄目で、クロスボウにすら苦手意識がある。

 ハンターを作ってみた。
 弓使いって基本弓か弩かになるので、バリエーションを考え辛いな。
 とりあえず、夜間の静かな狩りをする感じのキャラにしてみた。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/28 00:32[web全体で公開]
😆 BBT「Red Dead Another Night」第3回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミドルフェイズからクライマックス直前まで進んだ。
 ヒロインの若槻さんとの事で沙織的には大変だったが、良いRPはできたんじゃないかと思う。PCの二人も寄り添ってくれている感じで心強かった。
 しかし、登場判定での人間性低下が軒並み高かった所為で、既に人間性マイナスに突入。大丈夫だとは思うが…。
 ラスボスのカウワードは毒気の抜ける様なキャラだが、己の邪悪に無自覚な奴ほど質が悪い。沙織は友達への思いには迷っても、敵には迷わず拳を振り抜くタイプなのだw
 少々心残りがあるとすれば、若槻さんにかかりきりで、藍鼠さんとはあまり話せていない事かな。シスターと不良少女の会話も面白そうだったが。
 次回はラストバトル。コスト気にせずにアーツを振るえるので、今度こそ鉄拳を叩き込んでくれるぞw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/26 21:24[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「魔法少女スイートエンドR」
システム:ビーストバインドトリニティ

「魔法少女スイートエンドR」歌ヵ生千夜子(カカオ・チヨコ)
 人気アニメ「魔法少女スイートエンド」の主人公が具現化した姿。子供の夢の中に現れる存在だったが、人気過ぎていかがわしい邪念に晒され過ぎた事により汚染され、夢魔とも魔女ともつかぬ存在に変貌してしまう。
 それを哀しむ心に黒い羽根が宿り、敵との戦いに人を巻き込んで傷付ける異形「魔法少女ビターエンド」と化してしまう。だがある時危険も顧みずに応援し続けて死んだ心からのファンの「大きなお友達」の姿に浄化され、魔法少女の姿に戻る。
 夢も正義を信じる心も喪ってしまったが、ただそのファンの心に応える為だけに、魔法少女であり続ける事を誓う。
「知ってるよ、この世界が泥まみれな事くらい。…それでも、私は二度と、魔法少女をやめない…!」

 御伽話の住人作ってみた。
「魔法少女とチョコレヰト」という歌から着想を得た。
 闇堕ちから復活し、不屈の闘志を得た魔法少女。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/26 01:20[web全体で公開]
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FWO入門卓の初回が終了。
 やたら愛想が良く助平だけど純真な広島弁の美少年という、属性の渋滞したキャラを楽しくやらせてもらったw
 心から相手を褒めまくるキャラというのも、やってみると面白いものだな。何より、精神衛生上とても良いw
 凄い格好の巨乳ニンジャとクールな嘘つきお姉さんに誑かされて、本人的にはご満悦w 「人たらし」なので、親切で大人っぽいサルバラードとカッコいいリザードのブラードの事もちゃんと大好きw
 これから初戦闘だが、GMも含めて初心者低レベルPC卓なので、やれる事は限られている。システム理解の深い人が二人いるし、そう酷い事にはならないんじゃないだろうか。GMも、初心者とはいえシステムへの学習量は物凄かったし。
 とにかく、雷撃飛ばして回復する事しかできないんだから、タイミングと位置取りだな。…回復する味方への遮蔽も気を配らないとな。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/25 14:13[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「へべれけ」
システム:ビーストバインドトリニティ

「へべれけ」酔天大聖玉槳(スイテンタイセイ・ギョクショウ)
スタイル:サポーター
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:神格
 中国から流れてきた、酒と薬を司る白蛇の神霊。
 常に酔っ払っており、基本的に「へべれけ」としか名乗らない。
 普段は池袋駅周辺の繁華街をフラフラしており、チャイナドレスに瓢箪を提げた姿にその手の店のお姐さんだと思われている。
 何も考えていないかの様だが実際あまり考えてはおらず、誰かと楽しく酒を呑めれば満足。ただそれが相手の心身を癒す事に繋がり、彼女と呑むと妙に調子が良くなりまたホームレスだろうと社長だろうと誰とでも気さくに絡むので、「酔いどれ天女」と慕われている。
 神谷塔子とは呑み友達で、よくグチを聞いている。
「あら~、どしたん? へべれけが話聞こか? お酒呑む?」

 神格を作ってみた(凄い字面)。
 回復もバフも基本全部酒を出す事で行うイメージなので、戦闘中周りが酒臭くなるw
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シュウ友生日記
2026/04/24 12:52[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「メアリ・スカーレット」
システム:ビーストバインドトリニティ

「怪盗ブラッディマリー」メアリ・スカーレット
スタイル:サポーター
ブラッド:ヴァンパイア
ルーツ:ダンピール
 ダンピールではあるが、特に宿命に囚われる事なく、怪盗として自由に生きている。怪盗ブラッディマリーと名乗り、吸血鬼の力を活かして様式美に拘った愉快犯として活動している。
 腕は確かだが基本的には親切で義賊を気取っており、美意識に合った仕事しかしない。
「血に縛られて殺し合うなんてつまらないわ。どうせ死なないし。それより、美しいお宝を美しくいただく! これよね!」

 ダンピールを作ってみた。
 ダンピールというとDかブレイドくらいしかイメージがないので、全然違うタイプにしてみた。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/24 00:46[web全体で公開]
😆 初のオンセGM第1回終了
 今日初めてのオンセでのGMに臨んだ。
 何とか上手く回せた様で一安心。だがまだ戦闘処理とかはしていないので、油断は禁物だな。
 個人的には、自分のGMのウリはNPCのRPと細かい描写のこだわりくらいしかないと思っているので、何とかそこを活かしたいところ。
 まあでも今回は割と単純なシナリオなので、まずはきちんと回しきる事が先決かな。
 あとは、なるべくPLの意見は取り入れていきたいってところかな。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/23 18:25[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「水元千鶴」
システム:ビーストバインドトリニティ

「髭切丸(ヒゲキリマル)」水元千鶴(ミナモト・チヅル)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー
ルーツ:魔剣
 普通の中学生だったが、鎌倉の実家の古い蔵で古びた太刀を見付けた時、魔剣「髭切丸」に憑りつかれる。
 髭切丸曰く、自分は征夷大将軍源頼朝の死霊であり、源氏を再興する使命があると。そして千鶴は、彼の嫡男の生まれ変わりであるとの事。
 勿論そんな与太話に付き合う気はなく池袋に逃げ帰るが、憑りつかれている為最早離れる事はできなかった。
 髭切丸は郎党を集めて挙兵しろと煩く、しかも鬼や魔を見れば斬らずにはいられない為、千鶴は否応なしに夜の世界に巻き込まれていく。
 魔獣化すると千鶴は奇怪な仮面と大鎧「源太の産着」を纏った姿へと変わり、髭切丸を通して歴代の使い手の技を振るえる様になる。
魔刃解「髭切」
果て無き剣「獅子ノ子」
妖刃乱舞「鬼丸」
伝説の一幕「壇ノ浦」
 髭切丸には眷属の小太刀「小烏丸」がついて来ており、基本的に美青年の姿で髭切丸に仕えている。非協力的な千鶴には冷たいが、主の為にサポートしている。
 髭切丸は、百鬼一馬を現代の鬼の首魁であると睨み、斬らねばならないと思っている。
「源氏サイコーとかどうでもいいけど、悪い事は見過ごせないよ! …髭切-ッ!」
「応! 我が魂は、刃と共に不滅なり!」

 魔剣を作ってみた。
 ちなみに仮面は、「源平討魔伝」の頼朝の顔w
 イメージとしては、「うしおととら」+「源平討魔伝」という感じ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/21 23:14[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「堀津千世」
システム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の処女(アイアンメイデン)」堀津千世(ホリヅ・チセ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/レジェンド
ルーツ:守護者使い/御伽話の住人
 小柄で童顔、髪は三つ編みにし、眼鏡を掛けている。野暮ったいセーラー服を着ている。全体的に地味。
 裕福な家に生まれるが、小学生の頃誘拐され、その時守護者を操る能力に目覚め、犯人グループを鏖にした過去がある。その時のトラウマから、邪悪なものは、それに見合う恐怖と苦痛を味わいながら死ぬべきだというエゴを抱えている。
 それを遂行する為、ハンターズブラッドに所属し、悪党を狩り立てている。
 彼女の守護者は磁力を操る能力を元にしており、砂鉄の詰まったチャッキー人形の形をとる。そこから周囲の鉄分を吸収してホラー映画のキラーを象り襲わせるスタイル。
 趣味はホラー映画鑑賞と、ガッツリ系開拓。燃費が悪く食べても太らないが、伸びもしない。
「私考えたんですけど、神様はいないと思います。少なくとも、邪悪を罰してくれる神様は。だから、私がやるべきだと思います」

 昔別のゲームで作ったキャラをコンバートしてみた。
 気に入ってたが、ここで枠が立つのを見た事がないのよな、神我狩。まあ立ってても、まずはルールを揃えるところから始めねばならんのだが。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/21 01:19[web全体で公開]
😆 BBT「Red Dead Another Night」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はミドル戦闘、人質をとられ吸血鬼に襲われているところを、他PCに助けてもらい合流するシーンから。
 味方の奇襲で人質を解放し、さて反撃!と思ったら、渾身の一撃が痛恨の空振りw 物凄いリソースの無駄遣いをしてしまった…。
 しかも残された人質の友人は吸血鬼に噛まれた後で、沙織的には踏んだり蹴ったり。
 まあ、他二人に助力を素直に頼むには、良い精神状態だったかもしれない(良かった探し)
 今回サポーターがいないから、判定失敗時の潰しが利かないんだな。気を付けねば。…どうやって?
 命中補正のあるアーツを、もっと慎重に選ぶべきなんだな…。まあでも、インファイターの踏み込みを表現したかったので、スピードスターは取りたかったのよな…。
 だがまあ、逆境でこそ信仰を持つ者の心の強さを表現したいところ。
 漸く合流したPCは、ハードボイルドで皮肉屋なスライムと、実は氷の魔法使いだったクラスメイト。沙織さんは吃驚する事ばかりなのでしたw
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シュウ友生日記
2026/04/20 18:20[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「メイ・D・ボディ」
システム:ビーストバインドトリニティ

「冥途さん」メイ・D・ボディ
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:フルメタル
ルーツ:造られた怪物
 ある古い屋敷に放置されていた、死体を継ぎ合わせて造られた人造人間。自分を創造し失踪した「ご主人様」を延々待ち続けていたが、内藤純也に「古屋敷に潜む謎のメイド幽霊」等と記事にされ、オカルトスポットになって静かに暮らせなくなった為池袋に出てきた。
 今は、池袋を彷徨う謎のメイド「冥途さん」という都市伝説扱いをされている(所謂魔としての都市伝説ではない)。
 神経で繋がった腕を血流噴射で飛ばす拳と、生体電流の放電が武器。必殺技は「有線式ロケットパンチ・ブーメラン」
「はい、メイドですが、何か?」

 フルメタルを作ってみた。
 フランケンメイドって、何かもう割とあるイメージだけど、どこが発祥なんだろう?
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/19 12:40[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「丸毬おこげ」
システム:ビーストバインドトリニティ

丸毬おこげ(マルマリ・オコゲ)
スタイル:サポーター
ブラッド:ネイバー
ルーツ:バステトの子
 大正時代、商家で飼われていた猫。バステトの子ではあったが、猫のままで何の不自由もなかったので、ただの猫として暮らしていた。
 だが商家が鬼に襲われた時、咄嗟に力を使えず守れなかった事を悔いて、怠惰な生き方を改め真面目に生きようとしてきた。可愛がってくれていた商家の娘を手本に、人間の姿で暮らす様になる。
 とはいえ所詮バステトの子なので、その本能に流される事も多い。
 第二高浜荘をちゃんと(?)切り盛りしている三日月かなでに、人間らしい生き方をする相手として勝手にライバル意識を持っている。
「ふん、私をただの猫だと思うと痛い目を見ますよ…。あ、鼠…何でもないです」

 ネイバーを作ってみた。
 真面目(であろうとする)なバステトの子って面白いんじゃないかと思って作ったキャラ。
 ちなみに魔獣化すると、猫娘ではなくガチで直立しただけの人間大猫になる。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/18 23:38[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「地獄の勇者ヴィルマンド」
システム:ビーストバインドトリニティ

「地獄の勇者ヴィルマンド」夜叉金剛(ヤシャガネ・ゴウ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:デーモン
ルーツ:魔神
 魔界にて「地獄の勇者」と恐れられた魔神。魔界の勢力争いには興味を持たず、只管強敵を倒し喰らう事に生き甲斐を感じていた。
 故に愚かな魔術師に召喚された時も早々に召喚主を喰い殺し、付近の人間を鏖にしようとしたが、一人の少女が何の力も持たないのに自分に立ち塞がって家族を守ろうとする姿に衝撃を受ける。力のみが支配する彼の価値観には、存在しない姿だった。
 初めて愛を知った彼は、殺した魔術師の息子に身を窶し、少女と共に過ごす事を選ぶ。彼は知らなかったが、少女は魔の者を惹きつける体質で、件の魔術師に生贄として捧げられる予定だった。彼女を狙って次々と襲い来る魔の者との闘争に明け暮れる事になる。
 強酸を分泌する肘の刃「デモンカッター」、口から吐いたり掌からも放射できる灼熱の光線「デモンビーム」が武器。魔界のエネルギーを全身から放出し、周囲を逃げ場のない灼熱地獄に変える事もできる。
 同じく地上に来ているカトリーヌ・ユディットに対しては、裏で暗躍するばかりで戦場にも出ず、ベルゼバブに反発しているにも関わらず唯々諾々と従っている様を惰弱な卑怯者と軽蔑している。
「面白い…。どんな能力があるのか、見せてみろ。貴様は喰らう価値があるか?」

 デーモンを作れるとなったら、やはりデビルマンが作りたくなる。
 能力は原作寄り、動機はアニメ寄りの感じにした。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/17 18:52[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「冒険戦隊アドベンジャー」
システム:ビーストバインドトリニティ

「冒険戦隊アドベンジャー」赤英勇気(アカハナ・ユウキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ/レジェンド
ルーツ:執行者/御伽話の住人
 本名は発音不能。
 銀河連邦から派遣された執行者だが、その実態は情報生命体の一種で、ある意味寄生体に近い。「混沌とした状態が秩序立った状態へ移行していく過程」の情報を好み、それは通称「正義」と呼ばれるので、執行者として活動している。
 活動形態としては、そのドミニオンにおける「正義」を執行する形の情報を読み取り、それに擬態する事で執行を容易にする事で行う。
 地球に派遣された際に読み取った情報が、たまたま放映されていたヒーロー番組だった為、その形を模している。本人的には気に入っている。
 似た様な存在として、五条烈火に興味を持っている。
「赤き勇気! レッドヒーロー!」
「青き闘志! ブルーファイター!」
「黄色の誇り! イエローナイト!」
「白き慈愛! ホワイトモンク!」
「黒き叡智! ブラックウィッチ!」
「我等仲間(パーティ)、心を一つに!」
「冒険戦隊! アドベンジャー!」

 ふと思いついたのでw
 楽しそうだけど、実際にやると他のキャラとの意思疎通が難しそうではあるw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/16 15:36[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「K」
システム:フィルトウィズ

K
クラス:ドライブギア
 スクラッチゾーンの古い廃墟で発見された、ドライブギアの青年。何らかのイベント用に用意されていたNPCの様だが、実装される前にサービスが終了し、待機状態のまま保存されていた。
 自分に関する記憶を一切持っておらず、保存槽に刻まれていた「K」という文字だけが唯一の手掛かり。自分が何者なのか知る為に、エクスプローラーとして活動している。
 強固な装甲と暗視機能を備えるが、味覚を喪失している。
「俺が何者なのか、何の為に改造されたのか、それを知るまで、戦い続ける。何処かにいる、俺を知る誰かを見付ける為に」

 今度参加するセッション様に作ったキャラ候補の一人。
 マルチなアタッカーなら複数いてもいいかもしれんと思ったが、やはりバリエーションがあった方が良かろうと没にした。
 何がやりたかったかといえば、ずばり人型ATw
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/14 11:03[web全体で公開]
😆 青年と0子さん(自己満SS)
 興が乗ったので、書いてみた。

「僕ねえ、詐欺師だったんですよ」
 どんな恐ろしい霊障を起こしてもまるで堪えないその青年に業を煮やし、直接縊ろうとその首に手をかけた時、彼は0子さんにそう告げた。
「…所謂、闇バイトって奴でね。要領が良かったから、割とホイホイ騙せちゃって。頭のどこかで悪いなって思いながらも、簡単に儲かるもんだからやめられなかった。騙される方が間抜けなんだって、言い訳しながら」
「…」
 やはりこいつも、人を食い物にする男だったのか。0子さんの手に力がこもる。
「だからこの病気が判った時、思ったんだよね。『ああ、やっぱ罰が当たったんだ』って。凄く納得できた。金だけはあったから緩和医療もできるって言われたけど、そんな気になれなかった。そんな資格ないなって。人を騙して稼いだ金だしね」
「…」
 0子さんが聴き入ってしまったのは、この期に及んでも青年の目に一欠片の恐怖もなかったからだ。こんな男、いや、こんな人間に出会ったのは、初めてだった。
「だからこうなったら、とことん自分に相応しい惨めな死に方をすべきじゃないかって思って。変に覚悟決まっちゃって、病気の苦しみもそんな苦じゃなくなってたんだよね。僕の所為で自殺した人もいるってんだから、そんなの許されないじゃんって思って」
「…」
「だからここに来たんだ。幽霊に呪い殺されるなら、さぞかし怖くて酷い最期だろうって。そしたらさ…」
 こいつはあの男と同類だ。殺さなければならない。だから、これ以上聞きたくはなかった。それなのに、0子さんは青年の話から耳を離せなかった。
「…出てきた幽霊は、僕が騙してきた人達と、まるで同じ表情してた。だから解ったんだ。ああ、結局自分のやった事からは逃れられないんだな、って。死んだからって、なんにも解決なんかしないんだ、って」
 手からどんどん力が抜けていく。
「だから、さ。あなたが望むなら、殺してくれても構わない。それで、何か少しでもあなたが救われるなら。それで許されるなんて思ってないけど、多分そうする為に僕はここに来たんじゃないかなって、そう思うんだ」
 0子さんの震える手を、青年の手が握った。最早、手は首から外れかけていた。
「…」
 青年の頬に、雫が落ちる。0子さんの目から、涙が溢れていた。
「ああ…。あなた、そんな美人だったんだねえ…」
 慨嘆と慙愧に満ちた目で、青年は呟いた。
 その日から、0子さんは怨霊である事をやめた。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/14 01:25[web全体で公開]
😆 BBT「Red Dead Another Night」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) BBTセッション2回目の卓の初回終了(まどろっこしい表現になった)
 色々キャラを作ってみて感じたが、やはりメタガと比べて大分ルールが軽いね。かなりイメージ優先でやれる感じ。
 今度は拳闘シスター命樹沙織を連れて、池袋に乗り込んでみた。普段の真面目でちょい抜けた感じと、魔は容赦なくシバキ倒すギャップを出せたらいいと思う。
 今回は概ね導入までで、沙織は他PCとは合流できなかったが、かなり個性的な面子なので絡むのが楽しみだ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/13 14:46[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「隻眼天使」サガエル
システム:ビーストバインドトリニティ

「隻眼天使」サガエル
スタイル:アタッカー
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:天使
 ミカエルに仕える力天使の一人。
 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。
 任務上敵対した竜族の戦士相手に敗北を喫し、片目に癒せぬ傷を受ける。その屈辱を忘れられず、積極的に地上に降りては仇敵の竜を追っている。
 間合いを超越した光の突き「エンジェルショット」、神威を込めた跳び膝蹴り「エンジェルニークラッシュ」、相討ち上等の必殺拳「エンジェルアッパーカット」等の必殺技を持つ。
 戦いに殉じる者としてリーアム・焔には相通じるものを感じているが、使命を持たぬ刃はいずれ奈落に堕すると警戒している。 
「天の拳に二度と敗北は許されない! 天に唾する者共は全てこの拳で粉砕してくれる!」

 セレスチャルを作ってみた。
 というより、天使のキャラを作れると知った時からかましてみたいと思っていたネタw あまりにもモデルがあからさまw
 でもこういうキャラでも、おふざけ一辺倒にはせずに真面目にやる自信はあるのよね。
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2026/04/13 00:27[web全体で公開]
😆 メタガ「騙して悪いが」卓4回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 傭兵卓4回目終了。
 ラストバトルの決着が着いて、実質セッション終了であとはエンディングを残すのみ。
 先輩方の作戦が刺さって、初手で大半のモブが消滅し、一見危なげなく勝った感じ。だが一歩間違うと危ない状況だったらしい。
 色々と解説もしてくださってありがたかったが、それを身に詰ませて活かすには、実践する場が必要だな…。初心者用の卓で、スイーパーやコンダクターの経験が積みたいところだ。
 まあでも、殺伐とした傭兵に混じって能天気ななんちゃってお嬢様傭兵をやるのは、それはそれで楽しかった。
 さて、次回はエンディングだが、どんな風に〆ようかな?
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