笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.65
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 猫っち | |
| 2024/11/06 20:53[web全体で公開] |
![]() | zameru |
| 2024/11/05 23:36[web全体で公開] |
😶 はじめまして ザメルです かなりの人見知りですが、よろしくお願いします。 レスポンスは遅いのですが ご容赦ください。 アイコンは早めに更新します。
| 海洋鳥類 | |
| 2024/11/05 07:43[web全体で公開] |
😆 オンセンSNS、始めます 大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集まらないと楽しくないなと感じ、日々を無為に過ごしていた。 TRPGやりたいな……このルルブ面白そうだな……。オンラインという手もあるのか……。 そこで見つけた「TRPGオンセンSNS」。オンラインセッションはあまりやったことがないけど、とにかくTRPGがやりたかった私は飢えた犬のように飛びつき、登録をした。 なにせ3年のブランク。粗相をするかもしれない。社畜故、流行りも知らない。そもそも人見知りの私が初対面の相手に上手く話せるだろうか……そんな不安は、TRPGやれなかった3年の、溜まりに溜まった欲求不満には勝てなかった。 これから上手くやっていけるかはわからない。ここでも予定が合わないかもしれない。そんな不安もあるが、まあ始めてしまったものは仕方ない。なるようになる。 とにかくTRPGがやりたい。ロールプレイがしたい。戦闘もしたい。可愛いキャラ、格好良いキャラが活躍する姿が見たい。誰かと格好良いやり取りがしたい。昔は好きなシステムは自分自身でGMをやらなければ卓が立たなかったけれど、今度こそPLで楽しみたい。 不安もあるが、楽しめたらいいな、と希望を持っていることにする。 ということで、 TRPGオンセンSNS、始めます。
| キノミ | |
| 2024/11/05 00:42[web全体で公開] |
😶 『星の吸血鬼にさよならを』~ヒロインが可愛い話 もすい。様作のシナリオ『星の吸血鬼にさよならを』をやってきました。 冬の夜空に流れ星を見に行くと2人の少女と出会う…なシナリオ。 ここから始まるヒロインとのラブラブ物語と思いきや、出目に殺されました。 敵になった瞬間のKPの出目が強すぎました。 それにしてもネームレスカルトの時も思い全て表示するもすい。様作のシナリオ『星の吸血鬼にさよならを』をやってきました。 冬の夜空に流れ星を見に行くと2人の少女と出会う…なシナリオ。 ここから始まるヒロインとのラブラブ物語と思いきや、出目に殺されました。 敵になった瞬間のKPの出目が強すぎました。 それにしてもネームレスカルトの時も思いましたがヒロインが可愛いこと可愛いこと。 ヒロインのこの差分良いな、この差分も可愛いなあ、この差分も…めっちゃ差分あるな。 やはりツンデレヒロインは良いものである。 でも内気で純情なヒロインも良いのだ。
| とうふ | |
| 2024/11/05 00:27[web全体で公開] |
😊 『星の吸血鬼にさよならを』を回してきました!(ネタバレ無し) はじめまして!とうふと申します! 滅茶苦茶回したかったシナリオをオンセンで初回ししてきたので思いの丈を語らせて下さい!👊 結論すごい楽しかったですし自分の中では上手くいきました! このシナリオに限らずもすい。さんのシナリオってKP目線死ぬほど難しいんですよね。RP、情報の出し方、タイムキーパリ全て表示するはじめまして!とうふと申します! 滅茶苦茶回したかったシナリオをオンセンで初回ししてきたので思いの丈を語らせて下さい!👊 結論すごい楽しかったですし自分の中では上手くいきました! このシナリオに限らずもすい。さんのシナリオってKP目線死ぬほど難しいんですよね。RP、情報の出し方、タイムキーパリング、導線、想定外へのフォロー…等々時間がいくらあっても足りないです。それに自分は素材作りとかBGMの購入とか凝りだすと止まらなくなるんで自分史上最高に労力が掛かったシナリオでした。 身内で回した時はまだまだ不完全で悲惨な結末になってNPCのRPばっかやってる場合じゃねえ!と猛反省しましたね。同卓した友人と改変案を出し合って細かい所を沢山調整し、それが上手く嵌った上にPLお二人も熟練の方でしたので何とかやり切れました。KPやり始めた直後に『このシナリオは絶対に回したい!』と思ってから半年以上経ってしまいましたが感無量です…! 同卓して頂いたお二人も遅くまでありがとうございました!!!
| ササミ | |
| 2024/11/04 22:26[web全体で公開] |
😶 卓募集のジレンマ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集やGM募集に回してください!!って見かけると、思わず内容を読んでしまいます。 ・システム … 普通に回せる ・シナリオ … 作者さんのファンだから持ってる ・日程 … 問題なし ・回せるか … 回せるが期待に答えられるかわからない その結果、手を挙げずに1~2ヶ月後のほとぼりが冷めた頃に身内卓やコミュ向けに卓を行ってしまいます。 野良卓で手を挙げて『期待外れ』って思われたくないのでね… シナリオは一度しか回れないので余計に考えてしまいます。 こんなGMって私だけでは無いはず。この気持ち、分かってくれる人いるかなぁ~
| ちいた(36) | |
| 2024/11/03 23:27[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】庭師は何を口遊む セッション終わってから気絶するように寝て15時間くらい経ってた。 15時間!?!? 思っていた以上に脳みそ動かしてたらしい。 うわ~~~~KP楽しい!!!!ボイセはPL多めだけどやっぱりKPも楽しい。 以下、感想というかメモ感強い(いつもの) テキセで何度も全て表示するセッション終わってから気絶するように寝て15時間くらい経ってた。 15時間!?!? 思っていた以上に脳みそ動かしてたらしい。 うわ~~~~KP楽しい!!!!ボイセはPL多めだけどやっぱりKPも楽しい。 以下、感想というかメモ感強い(いつもの) テキセで何度も回したシナリオとは言え、大人数ボイセKPするのが初めてでSKPさんと何度か事前に打ち合わせをしつつ1ヶ月ほどログや部屋の準備してた。 テキセだとこんなに緊張することなかったのにね。緊張で手が震えるのいつぶりだってくらい緊張してた。 ログ見返した限り声は震えてなかったから頑張った。 反省点の多いセッションにはなってしまったけど、楽しんでくださっていたならありがたい…。 反省点と言っても、9割ログの出来😇 (機材関係の話) 前日までモニターの数を2個から3個にできないか奮闘していて(自PCがHDMI1、DisplayPort3で手元にHDMIケーブルしかない)、その延長で音声も弄っていたようで当日音声トラブル頻出。 とにかくディスコードの音声と自分の声が入っていればいいと判断して開始。 案の定ココフォリアの音が入っていない。 セッションしながら調整、調整、調整……。 最終的に納得のいく音量になったものの、ディスコードの通知音切ってなくてめちゃくちゃ入ってた。 もーーーーう、本当にすみません。次があるなら本当に本当にこういうトラブルないようにします、絶対。 キーパリング頑張った。 一応、二日間やる予定で日程調整してて、一日で終わったら嬉しいな~って感じだった。 終わったのが1時半。 13時開始で1時間半ほどご飯休憩入れたからセッション時間自体は10時間くらい? 毎回戦闘でグダるのどうにかならんか私。 NPCのRPは……もうちょっと頑張ろう。 テキセだとキャラが固まってたのに、ボイセだとなんか違う…?となってた。 声の使い分けできるようになりたい~~~~ (この辺は自己満足) 画面作りはいい感じだったから今後はある程度テンプレート化できそう。 ログに秘匿チャットを表示させたのは本当にGJだった。というか、なかったら何やってるか分からなかったからこういうのはちゃんと残しておくのが一番だなと実感。 もっと場数増やして経験値貯めたい。 音関係は永遠に悩んでる。これは本当に改善しないといけない。 今、セッションやりたい欲が強すぎてPLやりたいのかKPやりたいのかもわからないくらいなんかやりたいってなってる。 久々に野良KPやるか~~~~。 部屋作ったら募集かけようかな。
| ぱむだ | |
| 2024/11/03 06:26[web全体で公開] |
😶 ロールプレイが得意じゃない 得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのが全て表示する得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのがあまり向いていないというのもあるのかなと思います。基本的に「主人公っぽいことを言いたい」「専門家らしいことをしたい」「戦って強い女性を動かしたい」くらいの気持ちでロールプレイをしているので、引き出しがない場面に来ると慌てます。 一方で、GMをするときのロールプレイはかなり気楽で楽しいです。 物語全体が見渡せる立場にいるので、NPCが何を考えてどうしたいのか判断する材料がすでに手元にあるのが大きいと思います。また、その枠を超えて「このNPCは何をして状況を進めるべきか」というのもGMからだと見えるので、とんでもないことを言って脇道に逸れてしまう心配をしなくていいというのもかなり心理的に楽です。 得意じゃないこともあるだけでTRPGにまつわる色々なことが大好きなのは確かなので、恐れずにやっていきたいところです!
| えそらつき | |
| 2024/11/02 16:49[web全体で公開] |
😊 やり切ったよってお話 いつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2全て表示するいつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2人に回すことになるとは思わんよね 心臓が過労死するぐらい緊張して挑みました 楽しかったです めっちゃ笑わせてもらいました ちなみに誘ったKP様本人に前の日記(いつかしたい事)読んでくださっていました ご丁寧にいいねまで貰ってました 恥ずかしい通り越して宇宙まで行きました 色んな感情がぐるぐるしてるけどセッション楽しかったKP えそらつきでした
| オラフ | |
| 2024/11/02 09:38[web全体で公開] |
😶 2つか3つまで 家族の送り迎えで夜のいい時間に 車で出ないといけないので セッションは週に2つか、 多くても3つまでかな。 定時に帰れよ! と思わなくもない。 まぁ、子供がバイト21時終わりだと 迎えにいくよね。 仕方ない。
| FLOWER | |
| 2024/11/02 01:50[web全体で公開] |
😊 【CoC7版】カタシロ(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸運が尽きかけたことで失う前に眠りにつかせた子(PC)を起こして、今回のセッションに参加しました。 決して悪いようにはならないだろうと信じて当日を迎えましたが、信じてよかったと今なら言えます。 今回、KPをしてくださったGAX滝谷さんに感謝を。 さて、この「カタシロ」というもの自体はとても有名なシナリオゆえ、結末がどうであるとか、そこに至る経緯がどうであるとかを詳しく書き記す必要はないかなと思い、ここは敢えて自分自身が感じたことを素直に残そうと思います。 このセッションを通じて私が感じたこと、それは自分から生まれた存在である探索者に改めて向き合うことができた、というものです。特に思い入れのある子だったというのも、そう感じさせる一助となったのかもしれません。 “役を演じる”中で、この子は何を感じ、どんな思いを抱き、自分の気持ちを言葉にして相手に伝えていくのか。この問いに対しては、こう答えるだろう。そんな風に言われたら、こうやって返すだろう。 そうしていくうちに、やがて『PLの自分』と『PCの自分』が、滑らかに繋がったのを確かに感じました。 だからこそ、最後の問いかけに対して――嘘偽りない“自分自身”の答えを出せたのだと、私はそう信じてみようと思います。
| ゆき | |
| 2024/11/02 00:49[web全体で公開] |
😆 CoC『雪懇』のKPをしました! END-B 生還にて閉幕いたしました! もうね、KPは楽しくて楽しくて仕方なかったです。 名取くんの不器用な優しさが伝わってくるのと、芯がぶれないところと、全部がラストのやりとりに出ているので、本当に素敵なRPで感激しました。 ラストのRPも、KPはとても好きです。 とあるステがめち全て表示するEND-B 生還にて閉幕いたしました! もうね、KPは楽しくて楽しくて仕方なかったです。 名取くんの不器用な優しさが伝わってくるのと、芯がぶれないところと、全部がラストのやりとりに出ているので、本当に素敵なRPで感激しました。 ラストのRPも、KPはとても好きです。 とあるステがめちゃ高な名取くんなのに、よりにもよってそこで100F?!!!!でした。でもそうだよね、腕疲れていたよね…!と納得感がありすぎて、他の場面でもKPが名取くんの出目に頷くしかできないこと多々ありました。すごい。 このエンドだからこその、名取くんの景色を最前線で見させていただいて、本当にありがとうございました。 たくさん考えながら進めていただけて、そこにもKPはとってもにっこりしました。 本当にめちゃくちゃ楽しかったです!!! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| マコト | |
| 2024/11/01 12:45[web全体で公開] |
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
| kamosabule | |
| 2024/11/01 11:52[web全体で公開] |
😶 オンセン始めました どうも、最近ちょっと元気になってTRPG欲が出たので、登録してみました。 今まではリア友とか、ついったで知り合った人経由でのセッションがメインなので、こういうところを使ったところがなく、手探りでやっていこうと思います。 ここに登録した理由はただ一つ!ダブルクロスがしたい!!!!! ニコ動で全て表示するどうも、最近ちょっと元気になってTRPG欲が出たので、登録してみました。 今まではリア友とか、ついったで知り合った人経由でのセッションがメインなので、こういうところを使ったところがなく、手探りでやっていこうと思います。 ここに登録した理由はただ一つ!ダブルクロスがしたい!!!!! ニコ動で二次創作リプレイをたくさん見てきたんですが、ダブルクロスの設定がもう性癖にぶっ刺さってりまして…かれこれ5~6年は焦がれてますね(笑) 古本とはいえ、文庫版のルルブを買い、好きなキャラにシンドロームを当てはめて遊んだり、リプレイ動画をいろいろ探しまくったり… 昨日の夜についったで回ってきたんですけど、12月に新しいシンドロームが出るですって!!これはやるしかない!!! でもダブクロのGMできる人が周りに誰もいない… ということで、初心者歓迎卓を探しています。何なら覚醒するところから始めてみたい! まあそんな感じで、よろしくお願いします。
| Damspec | |
| 2024/11/01 01:26[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作成するきっかけになる思考 私、クトゥルフの自作シナリオを5、6本ほど書いているんですよ。身内卓のメンバーも、何人か書いている人がいるらしいです。 私の周辺の人たちは「登場するNPCがパッと思いつく」とか、「いきなりシナリオ最大の見せ場のシーンが思いつく」みたいなきっかけでシナリオの構想を練るんです。 私はといえば…主に「全て表示する私、クトゥルフの自作シナリオを5、6本ほど書いているんですよ。身内卓のメンバーも、何人か書いている人がいるらしいです。 私の周辺の人たちは「登場するNPCがパッと思いつく」とか、「いきなりシナリオ最大の見せ場のシーンが思いつく」みたいなきっかけでシナリオの構想を練るんです。 私はといえば…主に「世界観の前提」が思い浮かんで、そこから構想がされていくんです。 初めて作った自作シナリオを描くきっかけになった思考は、日本史をボーっと勉強していた時に、「財閥解体が行われなかったら今の日本ってどうなってるんだろうなぁ」と思うわけなんですよ。そういうふとしたIFの世界を創造した時にシナリオの根幹が出来るんです。 財閥解体がされなかった→それは何故?→アメリカが財閥解体を指示しない理由があったから→なんで?→日本海に古代の遺物があって、それを発掘するためにも日本が財源的に弱体化するわけにはいかなかったから→遺物って?→実はルルイエの残骸の一部で… というような流れでシナリオを書いていきます。 もともとクトゥルフ自体が曖昧な設定が多いので、自分の想像でいくらでも補完が効くのがいいところですおね。 まぁそのぶん、私の書くシナリオは非常にバックストーリーが濃くなりすぎることが多くなるのですが…。 シナリオを書く皆さんはどういう構想で作っていってるのでしょう。気になります。
| ゆき | |
| 2024/11/01 00:59[web全体で公開] |
😊 CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!』最終日を駆け抜けてきました。 END.5にて、閉幕となりました。 本当にずっと楽しかったです!!!!!! むらさきセンパイはもちろん、終始優しくしてくださったセンパイ、いってらっしゃいと背中を押してくださったセンパイのせんぱいと、最高の景色を見させていただきました…! ビターチョコはヒナにはまだ苦すぎてしまったよう全て表示するEND.5にて、閉幕となりました。 本当にずっと楽しかったです!!!!!! むらさきセンパイはもちろん、終始優しくしてくださったセンパイ、いってらっしゃいと背中を押してくださったセンパイのせんぱいと、最高の景色を見させていただきました…! ビターチョコはヒナにはまだ苦すぎてしまったようですが、いつか笑顔で美味しいと言える日が来るんだろうなと思います! 陽だまりの中で永遠に日向ぼっこしていてほしいです…本当に…。 まとめようとすると、すごかったしか言えない…すごく楽しかったです。 今日のハイライトを捻出するなら、リアルせんぱいは譲れないです。あと、「本当に出来るんですか?!」って珍しく驚くむらさきセンパイに「できるわけないじゃない」ってしれっと答えているところ好きすぎた。 むらさきセンパイが、ヒナのことを優しく見守ってくれているからこそ、気持ちも、意思も、願いもまるっと聞き入れてくださったのがわかって…。だからこそ、むらさきセンパイの気持ちを、もっとたくさん聞かせてもらう狡さみたいなものがあったらよかったなと、そう切に思える場面がありました。 ヒナにとっては、今が最高に幸せで、その先のことということは頭にまるでないくらい大事な場所だし、そこにはセンパイたちが全員いないといけないですし、むしろ今のままがいいんですっていう気持ち全開でお話してしまって…耳を…傾けられる人になりたいね…。 わがままが言える相手に出会ってしまったからこそのENDだなとPLは思いました。 最高に楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/10/31 17:50[web全体で公開] |
😶 現状報告 どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 今回は端的に現状報告になります。 現状報告としてましては ・別のオリジナルTRPG製作 ・今後の卓/CP作成中断 以上の二点になります。 まず「別のオリジナルTRPG作成」についてですが こちらは前に話していた中世ファンタジーの作品の処理全て表示するどうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 今回は端的に現状報告になります。 現状報告としてましては ・別のオリジナルTRPG製作 ・今後の卓/CP作成中断 以上の二点になります。 まず「別のオリジナルTRPG作成」についてですが こちらは前に話していた中世ファンタジーの作品の処理を一旦置いておいて 昔に作っていた小説を舞台とした現代ファンタジーのTRPGを先んじて 作成したいと考えていまして、そちらの報告です。 まだこちらは土台も何もありませんが、何か決まり次第報告します。 「今後の卓/CP作成中断」については つい先日定期検診に行った際に腫瘍らしきものが発見されまして 来週に詳細を調べることとなりました。 こちらの結果次第とはなりますが、 もし入院処置などが必要だった場合には オリジナルTRPG作成と同時に今後の卓とCP作成を中断しようと考えています。 現在予約している卓は開催する予定なのでそこはご安心ください。 といったような報告となります。 結果は来週日記を更新できていればそちらの内容を参照いただければと思います。 来週の更新がなければ、入院しているまたはそれ相当の状態だと思っていただければと思います。

