笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.67
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2022/08/05 12:27[web全体で公開] |
bigfoot![]() | |
2022/08/05 09:41[web全体で公開] |
😶 オリシを……初オリシを書いているんだ 無理やりテストプレイの日程を組み、無理やり書ききる。 結果、シナリオ完成度8割ぐらいで回したのに関わらず、とっても良いテストプレイになりました。 オチはPLさんのRPで決めちゃえ!ってぐらいの完成度だったけどおかげでいいエンディングができそうです。 大事なのは、「周りのみんなが書いている!楽しそうだ!」というモチベーションと、自分を追い込むこと。
LeTS![]() | |
2022/08/03 21:32[web全体で公開] |
😶 ルールを買わなかった事が無いのでわかってない。 動画をきっかけにしている人にルール買わすのは中々難しいと思うけど、 「ルール読みながら動画見直すとずっと楽しめるよ」 って言ってみるのはどうかな?
猫神![]() | |
2022/08/03 18:10[web全体で公開] |
😶 GM3回目 GMとしてセッションを回して来ましたが、申し訳ない!休憩時間を全く取らなかった。集中しちゃって完全に忘れてた。やっちまったよなぁ、今度からGMする時は1時間ごとにタイマーかけておこうかな・・・
だーさん3![]() | |
2022/08/03 16:47[web全体で公開] |
😶 ループTRPG るるぶ 読んだ感想ですが ・ジュブナイル作品を少年少女になって遊ぶためのルール ・自キッドは物語のどういう立ち位置でほかの登場人物との関係性が出せたら最高にあついロールができそう。 ・物語の過程をつくっていく面白さ<映画のようなご通主義がまかり通るシステムがすばらしい ・レイアウトが見やすくて文字がでかい<大変見やすいのでありがとうございます。 面白そう。 遊びたいです。
みおと![]() | |
2022/08/03 12:15[web全体で公開] |
😶 そろそろ…(´・ω・‘) 初心者様歓迎卓を、CoC6版から CoC7版に変えなくちゃいけない 気配を、じんわりと感じつつも 無料のクイックスタートルールと 基本ルルブで、探索者の作り方が 全く違うのに反発してしまう私…。 クイックスタートルールで出来た 探索者、違和感があるんだよな…。
Satoshi![]() | |
2022/08/03 09:26[web全体で公開] |
😶 隙間を埋める。 言葉が抽象的過ぎているので、具体的にすると、何処でボタンの掛け違いをしているのか、解るかも知れない。 例えば、「対戦が好き」でも、中身を見れば、対戦自体が好きで、勝ち方に拘る人もいる。勝つのが好きで、勝てるから好きな人もいる。その差は大きい。 もしくは、上位目的を確認すると良いのかも知れ全て表示する
Mch![]() | |
2022/08/03 07:59[web全体で公開] |
😶 戦闘は、おまけのようなもの という、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわ全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/03 00:53[web全体で公開] |
😶 データ重視プレイがしたかったころ データ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 全て表示する
猫神![]() | |
2022/07/30 20:24[web全体で公開] |
😶 元気を取り戻したから宣伝 へこんでたけど、ご飯を食べて、お風呂入って、優しい言葉をかけて頂いて、元気が出て来たので明日のセッションの宣伝です! しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」 全て表示する
のいち![]() | |
2022/07/29 14:09[web全体で公開] |
😶 クトゥルフっぽいとは?(終わり・日記...?) 「TRPG=自由が売りで、決まった定義がなくて好みも十人十色なら「自分のクトゥルフイメージ」で遊べばええやん...!!!」 ~完~ はい 特に意味のない日記ですが、2つの日記を経て僕が出した結論でしたーいえーい もだもだ悩み乱文をさらしてしまいましたが、僕にとってのクトゥルフっぽいがわかってよかったです。 GM率が多くなる結末になりました。
リョーマ![]() | |
2022/07/29 13:10[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフのシナリオ集出とる 新クトゥルフのシナリオ集のビブリオテーク13が出たみたいですね。これはぜひとも回りたい。 コーヒー一杯分の恐怖は回していただいたし、隠れ鬼は5回くらいは回してましたね。外から訪れたものは雑誌だけ仕入れて読み込みサボって1回も回せてない...。 とりあえずは面白いシナリオ回ってからポチりたい。 個人的にタイトルだけ気になるのは「エーリッヒ!」あたりですかね。 あと、隠れ鬼を久々に回したくなりました。
あせんしょん@心のアレルギー![]() | |
2022/07/29 09:49[web全体で公開] |
😆 GM回数50回突破! タイトルの通り、身内卓含めてGM回数が50回を突破致しました! これも普段参加して下さる方々のお陰です。誠にありがとうございます!今後も『キャラクターとの出会いを大切にしながらちょっとだけ意外な展開が楽しめる』私らしいセッションを、決して焦らずかつ着実に積み重ねたいと考えております。これからも応援よろしくお願い致します。 そして、この日記を読んだ方々が、これからもより楽しいTRPGライフを過ごせるように応援しています! もっとたくさんのハッピーを皆様と共有できますように・・!
真砂![]() | |
2022/07/28 23:45[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ(7版)卓募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165901913196masago1 引っ越しの関係で1か月以上ご無沙汰していましたが、新しい生活もようやく落ち着いてきましたので、久しぶりに卓を立てたいと思います。例によってオリジナルのシナリオ(新作)となります。興味のある方、予定の空いている方、いらっしゃいましたら、ぜひどうぞ(⁻▽⁻)ノ
はむかぜ![]() | |
2022/07/28 22:47[web全体で公開] |
😶 Say Tech Kind キャラデータの数値的な強さを指標として最適解を追求する姿勢、大いに結構! だが果たしてコミュニケーションゲームとしての最適解の追求を優先できるプレイヤーと、どっちと遊びたいかと問われれば如何でしょうかって話だよね。 (大方のTRPGで扱う範囲の)数字的な強さってそも決まってて計算で出るのに対して、コミュニケーションは人間の非論理的な部分に起因する複雑さと向き合う行為だから深さが違いすぎるよね。 人間ってすご~い!