笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.64
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| wakq | |
| 2023/02/20 23:20[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2023/02/20 22:54[web全体で公開] |
😊 初テキストセッション楽しかった 色々やってみたくて、今日はテキストセッションに参加してきました。 とても楽しく、テキストセッションの初めてがこちらでよかったなと思います。 それぞれの味があるし、ボイセでは難しいキャラクターで参加できるのは魅力だなと思いました。 一緒に遊んでくださった、たこさん、みずほさんとGMのナナシさんに感謝です。
| かっつん | |
| 2023/02/20 13:20[web全体で公開] |
😟 ココフォリアでの失敗体験について いつかKPをしたいな、と最近ココフォリアの部屋をコツコツ作成しています。そこで、ふと思い出したことがひとつ。 TRPG を初めてまもないときの話です。 ココフォリアの雑談タブ上で、他のPLの方と相談をしながらセッションを進めていました。 セッションが佳境に入ったとき、あるPLさ全て表示する いつかKPをしたいな、と最近ココフォリアの部屋をコツコツ作成しています。そこで、ふと思い出したことがひとつ。 TRPG を初めてまもないときの話です。 ココフォリアの雑談タブ上で、他のPLの方と相談をしながらセッションを進めていました。 セッションが佳境に入ったとき、あるPLさんから、雑談タブで「◯◯さん、どうしましょうか?」と聞かれ、驚愕! 何故なら、書き込まれた名前が僕の本名だったからです。その時は、何事もないように受け答えをしたのですが、内心心臓がバクバクしてました。 後で、何故ニックネームではなく本名で呼ばれてしまったのだろう。そう、ひとりで振り返りました。それは、しごく簡単な理由でした。ココフォリアで使用していたGmailは本名で登録していたものだったんです。 テキストを書くときに、「◯◯が記入しています」みたいな文言が下の方に出ると思いますが、そこに本名が流れてたんですよね。 その後、速攻TRPG 用のGmail アカウントを作成しました。いやー、迂闊でした。でも、ある意味、早めに分かって良かったのかもしれません。 今では笑い話ですが、個人情報については気を付けないといけないと改めて感じた出来事でしたね。 そして、オンセンに登録されているニックネームでお呼びすることが、最低限のマナーだということを思い知りました。さすがに怖い!
| チャのん | |
| 2023/02/20 11:37[web全体で公開] |
😊 新クトゥルフ オリシ祭り(長いので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月頭から少し時間に余裕ができたので、新クトゥルフ神話TRPGのセッションを3つも参加、企画させていただきました!かなり時間が空きましたが、ここにその感想などを書いていきます。超主観的感想かつ長いので伏せてます。 (シナリオのネタバレは極力控えます。) ①「偽りの選択」 KP様のオリジナルシナリオに、PLとして参加させていただきました。以前長編シナリオでお世話になった方だったので、やる前から楽しみにしてました。 2〜3時間でサクッと終わるシナリオだったのですが、探索、推理ともにかなり凝った作りとなってあり、やりごたえがあって非常に面白かったです。 シナリオはこれが初制作とのこと。これがセンスか……。 ②「オルフェウス」 ①とは別の方ですが、こちらも以前お世話になったKP様のオリジナルシナリオで、PLとして参加させていただきました。 テキストでのタイマンセッション、キャラに恋人がいる設定と、初めてやる要素が多かったですが非常に楽しめました。 個人的意見ですが、KP様の「PL目線。PLの設定を重視する。」という姿勢がかなり感じ取られたセッションであり、テキスト形式でRPもしやすかったので、のびのび遊ぶことができました!今後の自作シナリオ作成の参考にしたいです。 ③「DANCERS・DOUBLE 」 自作シナリオの3回目のKPやりました。テキストとボイスの混合なのですが、個人的にはこの形式か、フルテキスト形式がやっぱりやりやすいかな……。 皆さん推理が捗っており、シナリオの背景や、裏の裏まで考察している所がやはりKP側としても楽しかったです。 シナリオ的にアドリブが多くて返答が長引いたり、情報への誘導がほとんどなかったりしたりなど、改善点はまだまだありそうです……。ですが楽しんでいただけたら何よりです。参加者の皆様、ありがとうございました! やはりオリジナルシナリオというのは、参加するのも作るのも楽しいので、TRPGの良い文化の一つだと思います。完成度とかネタ被りとか気にせず、色んな人にどんどんシナリオ作ってもらいたいなあと……。(どこ目線?) 今回自分が参加したシナリオを、もしKP様方が募集していたら、楽しいので皆様是非参加してください。 自分もめげずにまた新しいシナリオ書いてますので、本当にヒマでヒマでしょうがなかったら参加していただいたら嬉しいです……笑 では、お疲れ様でした〜。 あっ、クトゥルフ勢の皆様、ダブルクロスTRPGもやりましょう。マジ面白いです。
| みずほ | |
| 2023/02/20 10:14[web全体で公開] |
😶 久々にCoCのPLをすることになりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日程が空いたので、今夜、所謂突発卓に参加して参ります。 よく考えたら、PLとしてCoCに参加するのは12月以来でした。 スケジュール表をみますと、CoC以外のシステムでのPL参加は、ちょこちょこあります。 ……が。何だか、結構な割合をCoCのKPが占めてるようなことになってました。 そして、KPしているのは同じシナリオばかりというオチです。 ソロシナリオ「ねこの小道」で初のKPをしてから、昨年の12月で1年。 現在までに18人の探索者様を、日常の中の非日常にご案内させて頂きました。 そして、もうそろそろ「水没電車」の初KPをして1年。 こちらは初の、複数探索者さんシナリオでした。 (記録によると、2月24日が初) 気付いたら、電車を11台も水没させた結果に。 余りにも水没させすぎて、既に乗車客がいないみたいです(遠) 。 もののついでに、マスタリングしたシナリオ作品を並べてみますと。 まずは、一番多いCoC7版 「刻限の種・大正改編」を7回 「異説・狂人日記」を2回 「ロッカー」を1回 「質問に答えないと出られない部屋」を2回 「時よ止まれ、お前は美しい。」が、現在進行形。 これはミニキャンペーン形式ですので時間かかりそうです。 「大正グロテスキズム」を、2月末から3月にかけてKPする予定。 「白百合の殻」も、長期計画でKPする予定になっています。 CoC以外で申しますと。 エモクロアの「縁もたけなわ」を1回DL ラストレクイエムの「黒白の宿命」を練習で1回だけGM フルテキストで、ひとつのシナリオに時間かかりますので。 ボイスの方より、数は多分少ないような、気もしますが… それを別にしても、回してるシナリオが少なめだなと思う今日この頃です。
| Yuka | |
| 2023/02/20 01:54[web全体で公開] |
😶 オンセ初KPへの挑戦 私は今までなんどもオンセでKPをやってみたい、と考えていました。ですが私はずっと勇気が出せずにいました。 しかし私はとあるセッションに参加したことでものすごい勇気をもらったんです。そのセッションのKPさんはなんとPL経験が二回しかなくKPも今回で初めてだというのです。それなのにとても楽しい、きっと忘れることのないだろうと言えるセッションを作り出したんです。そのシナリオへの愛によって。だから私にもできるはずだ、と思えるようになったんです。やってみせるぞ私!
| ツクモ | |
| 2023/02/19 23:41[web全体で公開] |
😶 次のセッションで心がけたいこと # キャラメイク時 - 自分のキャラクタの得意な覚えておく。どんなときに使えそうかも考えておく # セッション時 - 他人の言動は積極的に拾いに行く(プレイヤー、キーパー問わず) - メモを取るときは、5W1H を意識する - 一人で長考しない - 得た情報から新たに浮かんだ疑問を言全て表示する# キャラメイク時 - 自分のキャラクタの得意な覚えておく。どんなときに使えそうかも考えておく # セッション時 - 他人の言動は積極的に拾いに行く(プレイヤー、キーパー問わず) - メモを取るときは、5W1H を意識する - 一人で長考しない - 得た情報から新たに浮かんだ疑問を言語化する - 新しい情報が出てきたり場面が変わったりしたときは GM に確認する - NPC の言動を疑ったり意図を勘ぐったりすることも大概にする 参考 https://moebito.com/trpg_pl/
| 明日平 | |
| 2023/02/19 23:15[web全体で公開] |
😶 GMするときどこまで準備するか テキセでGMするときどこまで準備するべきなのかいまだによくわかりません。 わかるほどテキセGMの経験はないんですけどね。 主戦場であるオフセでは最低限回せるぐらいのラインは緩いんですが、 きちんと時間があるときは、いっぱい紙の資料を作ります。 テキセは「どこまでシナリオ書けばいい」と全て表示するテキセでGMするときどこまで準備するべきなのかいまだによくわかりません。 わかるほどテキセGMの経験はないんですけどね。 主戦場であるオフセでは最低限回せるぐらいのラインは緩いんですが、 きちんと時間があるときは、いっぱい紙の資料を作ります。 テキセは「どこまでシナリオ書けばいい」とか、「部屋はどのくらい作ればいい」とかいまだに加減がよくわからない。 心配性の明日平は、シナリオは「ここでRPお願いしますみたい」なト書きまで全部書くしかないんですが このト書き部分がどこまで書けるかが難しい。 部屋づくりのほうは、本当にまだ慣れなくて「自分の使える機能は全部」+「新しく何か試す」みたいな感じ。 PL経験も少ないんで、自分の部屋作りが正解かどうかもわからない。 PLにきちんと情報が伝わって、戦闘が滞りなく進めばいいんだろうけどそのラインがよくわからない。 2/25(土)に予定しているマージナルヒーローズ1日卓の準備が一応終わったつもりだけど、 これでいいのかよくわからないんで とりあえず一晩寝て明日見直して大丈夫そうだったら立ててみようと書いて自分を追い込むスタイル。
| くぼっち | |
| 2023/02/19 13:34[web全体で公開] |
😢 半年ぶりにPLでの参加してみました つい一昨日より、2日間に分けてCoC7版のセッションに参加させて頂きました。 いやぁ、久しぶりにPLを担当しただけあって、とても新鮮でしたね。 主にRPがすごく弾んでおりまして、そこから推理の材料となり得る情報を 抜き取るのもまた醍醐味でしたね。 …と言いつつ、TRPGに手を出した初期の全て表示するつい一昨日より、2日間に分けてCoC7版のセッションに参加させて頂きました。 いやぁ、久しぶりにPLを担当しただけあって、とても新鮮でしたね。 主にRPがすごく弾んでおりまして、そこから推理の材料となり得る情報を 抜き取るのもまた醍醐味でしたね。 …と言いつつ、TRPGに手を出した初期の頃に作成した、 キャラ設定の見直しが必要であった点も気づきました。 当時は可能な限りの安全網を張る為に設定を練り込んでいたのですが、 やはり度を過ぎた物は、ゲーム自体の趣旨を損なう事になりますね。 という事で今一度反省させて頂くと共に、 最低限ルールには反しないようにキャラ設定を見直している次第です。 それにしても……こうして用意周到な部分が多く、 不確定要素に怯えるような私は、やっぱりKP向きなのでしょうかね。 とまぁ、これも良い経験になったという事で。 さて。 お誘い頂いたセッションも済みましたし、 来週土曜くらいにまた卓[ANOMALIA]を開こうかなと思っております。 既に募集文を掲載させて頂きましたので、 もし気が向きましたら、1度お立ち寄り頂ければ幸いです。 では、比較的長くなってしまいましたが、 此処まで読んで頂き誠に有難う御座いました。 そしてセッションに同席させて頂きました皆様も、 今回は本当に有難う御座いました。 m(_ _)mペコリ
| genshi-1368 | |
| 2023/02/19 12:47[web全体で公開] |
😊 2/16のセッション 1度セッションをご一緒させて頂いた方から自作シナリオへの招待を頂いたので参加してきました まず、招待していただいたことが嬉しかった!たまたまだったかもしれないけど自分にも送ってくださるんだなと思った… 今回キャラを新しく作ったのですが、新しい流派・即席で作ったロール・穴だらけのキャラ設定全て表示する1度セッションをご一緒させて頂いた方から自作シナリオへの招待を頂いたので参加してきました まず、招待していただいたことが嬉しかった!たまたまだったかもしれないけど自分にも送ってくださるんだなと思った… 今回キャラを新しく作ったのですが、新しい流派・即席で作ったロール・穴だらけのキャラ設定でボロボロでしたw お世辞でも面白かったと言ってくださる方々だったのでありがたかったですm(*_ _)m あと、自作シナリオなの凄いなって思いました。それくらい面白かったです(っ ॑꒳ ॑c) もし機会があるのならGM作の別シナリオとかもやってみたいですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨ 今回はシノビガミでしたが、それ以外のやつでもきっと面白いのだと思いました。その時はルルブ購入からになってしまいますけどねw 最後に今回はセッションをご一緒させていただいてありがとうございました。またご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします(*^ ^*) 下手な文をここまで読んでくださった方へ、ありがとうございます(_ _)
| リフレイン | |
| 2023/02/19 09:48[web全体で公開] |
😰 テキセGM完走した! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)技量不足!!!!(n回目) とりあえず全員最後まで走り切れてよかった!けど敵が弱かったです!!!!! もうちょっと改善…かな… 2体ということもありHP少なめに見積もったのとEロイスを大きく変えたのが仇に… (その代わり、EDで救済できるNPCが生えた) バランス調整難しいです…ぐぬぬ… とりあえずやりたいことはやれた! しかし続編はボイセという邪道っぷり…(日程が狭いので分割卓自体あまりできない) いつかテキセでも…いやしかし現在日程が狭く、当分の間はGM、PL共に(参加が決まっているもの以外)見送っている状態です…悔しい。(雑談部屋は置きます) とりあえず当分はシナリオ書きます。 隙間時間でココフォリア作ります。 そして雑談部屋を立てます。 大人しくなります(しょぼむ) 最後に反省を。 ………いや、怖いな??? PC1が訳あって組織から追われており(理由はとある一大組織の機密情報抜いたため)無理矢理追手は止まりましたがその理由がヒロインの「護衛」。 要は「処刑は止めてやる。代わりに働け」という外道っぷり。ねえ平気???? 世界観的に大丈夫なんだろうか………?
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/02/19 03:16[web全体で公開] |
😲 今日の日記、何かAIがとかで色々議論があったようだが しばらく見んうちに凄まじい事になってるが おい!いくら素材サイトの素材とか見て回ったり、理想の素材探してネットをさ迷ったりしても、望みの素材はなかなか見つからないぜ だったら、下手でもいいから全部音楽から背景画からキャラ絵まで自力でやってやればいいぜ、アセット作る技術も身について、ゲーム全て表示するしばらく見んうちに凄まじい事になってるが おい!いくら素材サイトの素材とか見て回ったり、理想の素材探してネットをさ迷ったりしても、望みの素材はなかなか見つからないぜ だったら、下手でもいいから全部音楽から背景画からキャラ絵まで自力でやってやればいいぜ、アセット作る技術も身について、ゲーム制作にも生かせる。一石二鳥だぜ! …という事で(一部に素材サイトの素材、はるか・dairiさんの東方立ち絵や三日月アルペジオさんの素材や他にもにこっと!おんなのこメーカー Picrew、メーカーキャライラスト製作者 Shirazu Yomi様にジュエルセイバーさんの素材をかりたキャラもいるが) 私の大半のNPCは自分で気合い入れて書いたドット絵である。見たら一発でわかる。ファミコン時代かPC-98時代を思わせる原始的な絵なので、これは忘れられん。と気づくと思う 事実、私のキャラシートは大半はセッション用に作ったNPCの絵(時に背景画、さらにはワールドマップ)である。何でPCのキャラシートは殆ど無いのかって?そりゃ、他の人のセッションなんぞ信頼できる知り合い以外の所にはいかんからだ 誰誰がどうしてほしい、ではない。たとえ陰で笑われようと、理想とする者は自分の手で勝ち取るしかないのである …が、最近(今日のセッションの展開で出したRPだが)悟ったことを一つ 理想とする物を勝ち取れ、しかし理想とする物を奪った者を恨むことなかれ (元ネタはネーリムというゲームのある場所を調べたときにでるイベント) 私は理想に向かって突き進むのみ。自分が望む者は自分で勝ち取るために無い知恵絞って日々制作に取り組んでいるだけだ 今後も、制作は続行する次第、頑張るぞ 追記:そういえば今日の朝型自分で作った素材しか学習させてはいけないMIMICというAIがあると知ったが、そもそも私は機械語なんぞほとんど使えんので無縁である。まあ、貴重な情報なので頭の片隅にはおいておこう さらに追記:という事で今日のセッションで新規書下ろし背景画3枚書いたので、明日投函しておくぜ! さらにさらに追記:と思ったら、無印版の東方アルカナクエストで、召喚獣のデータとシステムのバランス調整を失敗して、戦闘が退屈になっちまった!これも明日全部更新するぞ!
| 箜埜 | |
| 2023/02/19 01:04[web全体で公開] |
🤔 リアル推理力(´・ω・`) セッション終了! クローズド形式のシナリオの難しいところは初心者PL二人のみの時になかなか状況が進まないところですね もっといろんな所調べてほしいのに出てきたなぞをヒントなして考え込んでしまってDLとしてはどこまでヒントを出すが、どうやって状況を進めようか考えさせられる内容でした( ̄▽ ̄;)
| ゆき | |
| 2023/02/19 00:38[web全体で公開] |
😆 初セッション楽しかった 詳しい感想はまた後日ゆっくり思い返して書きたいと思います。 初オンラインセッション、とても楽しかったです。 とにもかくにもこの一言につきました。 一緒に遊んでくださった、かめさん、まじるさん、わっふるさん、GMをしてくださったフジユーさんに大感謝です。 楽しい夢がみられそうです。
| 明日平 | |
| 2023/02/18 22:20[web全体で公開] |
😶 お礼日記 昨日の「 皆さんどこまで準備して卓の募集を開始してるんだろう?」という日記にた沢山のコメントありがとうございます。 本当は一人一人にお礼のコメントをすべきでしょうが、まとめて日記で失礼します。 やっぱりどこまで準備して卓を立てるかは人それぞれなんですね。 考えてみれば、募集から実際のセッションまでの期間も人それぞれでしょうからいろんなパターンがあるんでしょうね。 改めましてコメント本当にありがとうございました。
| 明日平 | |
| 2023/02/17 22:36[web全体で公開] |
😶 皆さんどこまで準備して卓の募集を開始してるんだろう? 卓を立てて募集開始するときって皆さんどこまで準備してるんだろう? 自分は、とりあえず「最低限は回せるまで準備」したら募集を開始して 実際のセッション開始までに細かい部分を修正する なんだけど ・先に募集してそれからシナリオや部屋を作る とか ・部屋もシナリオも完ぺきに準備してから募集する とか ・そもそも同じシナリオを何度も回すので準備は終わってる とかいろいろいそう いや、2/25にマージナルヒーローズの1日テキセを回したいけど準備が間に合ってないって嘆きです
| 橋本 | |
| 2023/02/17 18:34[web全体で公開] |
😶 毎回悩む 「構成としてはとりあえず完成されているものの、微妙に噛み合っていない、かつ設定や好みで取り入れたわけでもなさそうなスキルなどがある」CSを出された時、どこまで口出ししていいのかという問題。当然その人が初心者か経験者か、周りが経験者か初心者のみか、他のCSとのバランス、シナリオ型式、難易度、卓の空気な全て表示する「構成としてはとりあえず完成されているものの、微妙に噛み合っていない、かつ設定や好みで取り入れたわけでもなさそうなスキルなどがある」CSを出された時、どこまで口出ししていいのかという問題。当然その人が初心者か経験者か、周りが経験者か初心者のみか、他のCSとのバランス、シナリオ型式、難易度、卓の空気など状況はさまざまだし、「データ的な問題がないなら口出しするなよ」と言われたらそこまでなんですが…… なまじ相手が初心者だと「口出ししたら怖気づかせるんじゃないか」「でもこのシナリオで下手に明確な弱点があるキャラシを通したら楽しんで貰えないんじゃないか」と頭を悩ませます。なんかいい方法とか、ないものか。 そんなことを揃ったCSをチェックしながら思っているという日記でした。プロGMのひとびと、助けてーーーーッ!