笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.61
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/03/05 20:03[web全体で公開] |
| jet | |
| 2023/03/05 17:05[web全体で公開] |
😶 【新クトゥルフ神話TRPG】(3/7金曜日21:00-3時間、単発)テキストセッション参加者募集 セッションの詳細は↓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167757484835jet0 クイックスタートルールを用います。 (現在公式が無料で公開しているものです↓) 全て表示する セッションの詳細は↓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167757484835jet0 クイックスタートルールを用います。 (現在公式が無料で公開しているものです↓) https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/entry-183199.html !様々な出来事をプレイヤーが自由に作成するというセッションです。 他のセッションとはかなりやり方違いますが、 まあこういうのもおもしろそうじゃないですか。
| 蝉丸 | |
| 2023/03/05 13:39[web全体で公開] |
😊 裏回ししてくれる人がいると助かるぞ セッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺ど全て表示するセッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺どう思いますか?」と聞いてみるとか。 PLのリーダーシップをとってる訳ではなく、 GMが言いたいけど立場上は余り言いたくないことを言ってくれる感じというか。 あえて名前は言いませんが、 いつも感謝しております。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/03/05 09:31[web全体で公開] |
😍 復帰一発のセッションは生存ロストを決めました お疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日参加したシナリオ「ANOMALIA」にて、人生初めてのロストを経験しました。 ですが、まぁ、色々とあって、「生存しているけど、大切なものができたからもう危ないことはできないね、生存しているけど探索者としては活動できないから探索者としてロストだね」とい全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日参加したシナリオ「ANOMALIA」にて、人生初めてのロストを経験しました。 ですが、まぁ、色々とあって、「生存しているけど、大切なものができたからもう危ないことはできないね、生存しているけど探索者としては活動できないから探索者としてロストだね」という幸せなロストを味わうことができました。 楽しかったです。ドラマも生まれました。ついでにダイスの女神もきりんうさぎが戻ってきたことに喜んでくれたのか、出目がとても面白いことになっていました。正確に言うとファンブルは8回くらい出て、クリティカルは4回くらい出ました。 一緒にプレイした探索者さんの出目も荒ぶっていました。戦闘で受けたダメージよりもファンブルで受けたダメージが方が多かったですし、応急手当は三回ファンブルが出て玉突き事故が起きましたし、シナリオのボスをとんでもないスピードで倒しました。 きりんうさぎはよくクリティカルとファンブルを出すのですが、他のプレイヤーさんに聞いたら普通はそんなに出ないらしいです。そんなぁ~。 ちなみに人生初めてのロストになったのは「桜屋凛」という探索者でした。彼は今、ヨーロッパでタバコをやめて、ライターを贈った女の子と幸せに暮らしていることでしょう。
| たぬき | |
| 2023/03/05 09:27[web全体で公開] |
😍 チャットGPTよ、GMが出来るようにな~れ。 って、思ってる。 GM専の私は立場を失うかもだが。 シナリオソース、構成、ギミック、演出をチャットGPTに指示し、監督する立場に成りたい。 てか、数年内には実現するだろう。 時代が、動いている…。 ( ̄▽ ̄;)
| ウスラヘビ | |
| 2023/03/05 08:51[web全体で公開] |
🤔 ちょっと面白い【ただの個人的思想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自衛官の役職をCOCで使う場合、技能に応急処置があると思うんですよ。 自衛官は自分用の救急品持ってるんですけど、(ググれば中身まで出てきた)あれはHP回復って目的には使えないんですよね…。CATって止血帯はあくまでも鉛玉を四肢に受けたときに失血死しないようにするためのものだったり、包帯もあくまで活動性出血を防ぐ目的で、回復ってニュンスとは少し差を感じました。 個人的には応急処置を無くして重症になる場面でダイス振らせてもらって成功で意識をギリ保ってるみたいな感じが近しいのかなと思いました。 そもそも自衛官なんて職業を許可するセッションが少なそうだし、使いにくそうだからなぁ。でも実際に自衛官になってTRPGの職業の合理性とかを考え始めたのはちょっと面白い。 それか私の【応急処置】の認識が違う可能性がありますね。
| じゅういち | |
| 2023/03/05 07:07[web全体で公開] |
😶 私のスタイルと考え方は 私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓 たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかは全て表示する私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓 たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかはあまり思わない方かも。 それは大前提として、シナリオが用意している道からそれない範囲の茶番道草RPに限りますが。 (さすがにシナリオにない行動、例えば急にディズ〇ーランド行きます!とか言われたら無理ですねって言います) KPは何度でもKPとして、色々な探索者さんのお話を見ることが出来ますし、逆にPLさんはシナリオは1回しか遊べないわけですし。 PL間でそのRPは雰囲気壊す!とかあると思うけど、そんなよきシナリオは野良で行くもんじゃねぇ! と、個人的に思います。(いい人に恵まれた運のいいじゅういち) あ、このPLさんのRP好きぃ! と思ったら、手を掴んで離すな!(自分が感じた感動を素直に伝えて、また一緒に遊んでくださいとお願いすること) 私は手を差し伸べてもらった幸運な人間ですが、それがとっても嬉しくて楽しくて、今も最高に楽しいので、それを真似していきたいと思います! 小さな勇気で、素晴らしい身内卓はできるんだ!あきらめるな! というわけで、私は身内鯖という楽園に入り浸ってきます。
| wakq | |
| 2023/03/05 01:10[web全体で公開] |
😟 判定がめっちゃ困った 今日回したシナリオの戦闘中、めちゃくちゃクリファンが出た 多分戦闘中だけで二桁は超える なんなら二十近く行く あんまりクリファン出されるとKP側も困るのよ クリティカルは最悪クリチケ上げりゃええけど、ファンブルの判定が本当に困る! しかもこっちの出目がいいの!すぐに皆死にかけたよ!! 大分温情渡した…いや、死んで欲しくないからね、普通にロストが有り得るシナリオが故に…大変だった… でもま、楽しかったは楽しかった、うん
| Mch | |
| 2023/03/04 19:52[web全体で公開] |
😶 ルーニー 私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃないんだよ 」 と教えてくれました その人曰く 本来のルーニーは 「 シナリオの邪魔をしない範囲で 」 面白い事を率先して実行するプレイスタイルであり 上手い人は、ふざけた上で必要な情報はきちんと取り、シナリオの進行を促進させていくんだよ それが出来てなく、ルーニーを自称している人は おそらくルーニーというプレイスタイルの上っ面しか真似できていない人だと思う そう教えてくれました そして、その人は その言葉を自身で証明するようなプレイングを、何度も私に見せてくれました 今は、その人との連絡手段は途切れてしまったけれど、その人にはとても感謝しています
| 桜餅4390 | |
| 2023/03/04 19:36[web全体で公開] |
😶 ほんの少しづつですが GMをすることが増え始めました。GMをする度に心臓が口からとび出そうになるぐらい緊張します。 主に身内向けのGMですが、一度は野良で募集もしてみようかな…でもガバが怖い…:(´ºωº`):
| dsss | |
| 2023/03/04 18:27[web全体で公開] |
😶 とりあえず・・・・ 公式のシナリオを試しにやってみることにした。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167792194670dsss000
| ゆき | |
| 2023/03/04 11:26[web全体で公開] |
😆 【備忘録】テキセ『毒入りスープ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/27に参加したテキストセッションの備忘録 【シナリオの概要】 シナリオ名:毒入りスープ 作:泥紳士 様 いつも通りの日常のはずだった…、気づけば正方形のコンクリート部屋、知らない者達と倒れていた。見えるのはそれぞれ違う四つの扉、テーブルとイス、その上に載っている赤い暖かそうなスープだけ。 頭上からは鈍い光で照らされていてどこか現実味が欠けている、だが体の感触がはっきり現実だと丁寧に教えてくれていることだろう。 探索者たちは無事、日常に帰ることができるのだろうか。 シナリオ形式…クローズドシナリオ シナリオ傾向…探索・謎解き 推奨技能………<目星><図書館> 準推奨技能……<医学><薬学> ロスト率………低 【参加者】 GM:しろがねさん PL:おみお・クロシーさん PC:井丸 阿澄(いまる あすみ)さん 自PC:方丈 康(ほうじょう こう) よく目にするシナリオだったので、セッションに参加できてよかったです。テキストセッションでは、丁寧に探索したりキャラのやりとりができるのが楽しいなと感じます。 生還エンド。夢オチエンドというべきなのか迷いますが、ハッピーエンドであることには違いない! 気丈な弁護士のお姉さんとの探索、大変楽しかったです。 二人とも結構どっしり構えていて、なのに思い切りがよくてぐんぐん進んでいくのが面白かったです。井丸さんの扉壊すシーン本当に好きなので、あそこはめちゃくちゃにっこりしました。 怪力お姉さん可愛い。 GMのしろがねさんも、丁寧にやりたいことに対する処理などをしてくださって、とても楽しく没頭できました。 途中の三人での少女の首輪の解き方についてしていた雑談にほっこりしながら、井丸さんも方丈も100ファンしたり、たっぷり盛りだくさんで楽しみました! それと、拳銃をお互いに押しつけあうの本当に面白かったです。 スープ飲むまでは長かったのに、飲むって決めてからは爆速だったので、そこも個人的に面白かったですね。楽しいセッションありがとうございました。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/03/04 08:15[web全体で公開] |
😲 朝の日記、出勤が近づいているので 前回のセッションでHPとMPがクトゥルフベースで少なすぎる用だったので、一気に増量して足して2で割る。という風に更新した。ダメージがソードワールドとかみたいにでかいのにHPとMPがクトゥルフベースだとやるかやられるかの一発勝負になるからである。更新した部分は以下の通り 耐久力:CONとSIZを全て表示する前回のセッションでHPとMPがクトゥルフベースで少なすぎる用だったので、一気に増量して足して2で割る。という風に更新した。ダメージがソードワールドとかみたいにでかいのにHPとMPがクトゥルフベースだとやるかやられるかの一発勝負になるからである。更新した部分は以下の通り 耐久力:CONとSIZを足して、その合計を2で割り、端数が出たら切り捨てて整数にした数字である。キャラクターが戦闘やその他の事象でダメージを受けたら耐久力は減少していく 例)CON60とSIZ60の合計は120。これを2で割れば耐久力60はとなる。耐久力が60あるキャラクターは意識不明となったり戦闘不能となったりする前に、60ポイントまでのダメージを受けることができる 精神力:POWの2分の1に等しい。キャラクターシートの精神力の場所に記入する。精神力は、各種技・魔法を使 うほか、古代文明時代のアーティファクト、並びに、魔術現象や古代語魔法などが効果を発揮する際にも使われる 消費された精神力は1時間に1ポイントの割合で自然回復する。一旦、精神力が尽きた場合は、技や魔法は精神力が 回復しない限り使えなくなる 例)POW65は32の精神力を持つ。ある技を使った場合、2ポイントの消費を求められた。これによってキャラ クターの精神力は30となる という事で時間がないので、更新した記事を温泉に上げるのは帰還してからとする。では仕事に行ってくる
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/03/04 03:29[web全体で公開] |
😶 自作TRPGを考える者にとって みなさんこんばんは 最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます さて TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどん全て表示するみなさんこんばんは 最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます さて TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどんなものが多く行われてるのかな?って調べたりするんですがね 王道というかメジャーなタイトルは目につくのですが、マイナーなものは少ないでござるな まぁそれはそうなんだけどもね なんというかブランクもあるし、元々RQから入ったようなオールドタイプというか保守系というか結構堅いんすよね だから、この世界観極まってるぜ!とか、このシステムは斬新過ぎるぜ! ってのが、あんまりわからない 世界観 0(平和ほのぼの)から10(狂乱地獄) システム 0(わかりやす!)から10(わからな!!) とか数値化して紹介してるところとかあればいいんだけどねぇw それとも誰か 「へっへっへ…旦那ぁ〜このるるぶはヤベェですぜぇ?」 って熱くプレゼンしてくれる人でもいないかしらねぇ? ぶっ飛んだ世界観とかあると刺激になって良いのだけども
| ササミ | |
| 2023/03/04 02:25[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの【キャラ作成会】を2回してきました 先月サボったので(正しくはSW2.5を満喫してました)、2ヶ月ぶりのクトゥルフ【キャラ作成会】でした。 ココフォリアでのダイスの振り方、能力値の説明、職業を選んで技能値の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置、チャットパレットの使い方など、いつもの初心者向け解説です。 参加したこ全て表示する先月サボったので(正しくはSW2.5を満喫してました)、2ヶ月ぶりのクトゥルフ【キャラ作成会】でした。 ココフォリアでのダイスの振り方、能力値の説明、職業を選んで技能値の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置、チャットパレットの使い方など、いつもの初心者向け解説です。 参加したことがある人、懐かしいでしょwww また続けているのですよ!! 水曜日の方が金曜日より参加者が多いという予想外の展開に戸惑いましたが、今回作ったキャラクターでTRPG沼にハマる人が出てきたらいいなぁ~