笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.48

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2023/06/04 11:33[web全体で公開]
😶 量産できないCSの対処
――――こんにちは。キャラを10人以上作れない人です。
いつも日記でほざいてるけど、とにかく自分はキャラを作るのが苦手です。
苦手っていうか、感情移入型なので「自分が演じて楽しいタイプ」しか動かしたくない病を患っているんですよな~(汗)。
とはいえ「継続PC使用不可」なんて卓はまずないけど、
全て表示する――――こんにちは。キャラを10人以上作れない人です。
いつも日記でほざいてるけど、とにかく自分はキャラを作るのが苦手です。
苦手っていうか、感情移入型なので「自分が演じて楽しいタイプ」しか動かしたくない病を患っているんですよな~(汗)。
とはいえ「継続PC使用不可」なんて卓はまずないけど、

卓に参加させていただく>経験値をもらう>キャラのレベルが上がる>参加出来る卓がどんどん減る

こうなるのが何とも言えず苦しい。
SW2.5だと5レベル、7レベル、9レベル帯の募集が多く、10レベル超えになると正直自分が高レベル卓に対応できる脳みそじゃないので行けない……。
そんで少ないCSを睨んでふと思ったんですよ。
「もしかして横並びでスキルを取得していけばレベル維持ができる…!?」

泥 縄 発 想。

募集卓は「持ち込みの経験値取得上限」を記載しているから、横並びでスキルとって冒険者レベルは固定にできても意味ないわーい(/・ω・)/!!



_(:3 」∠)」オチガツカナイママニッキハココデトダエタ。
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明日平
明日平日記
2023/06/04 09:34[web全体で公開]
😶 GMがやるか、PLがやるか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のテキセGMの興奮とセッション中に飲んだエナドリのせいか4時半に目が覚めた明日平です

昨日のセッションはエンディングだけだったわけですが
GMなのに何もしてないという素晴らしいセッションでした
前回(というか先週)のセッションの終わりに「エンディングは好きにしていいからテキスト準備しておいてね(意訳)」と言っておいたら
昨日は皆さん素晴らしいエンディングをやってくださいました

GMがこんなに楽して楽しんでいいのやらという感想です


ここからがタイトルの内容なんですが
明日平はどちらかというと吟遊気質というか割と強引にセッションを進めるタイプのGMだと自分では思ってます
(他人の評価は知らんけど)

で、昨日は進行をPLに全振りという自分の中では珍しいハンドリングをしたんですが
「これもアリなんだ」って感想です

どれだけセッションやシナリオをGMが管理して、どれくらいをPLに任せるかというのは
GMごとにも違うだろうし、システムでも違う、プレイグループ・面子やプレイ環境(オフセかオンセか等)、
もっと言えばセッションごとに違っていい
これは頭ではわかってます

そのうえで、ストーリー部分は大幅にPLに任せるのもいいなと昨日は思いました

PLにシナリオ、というかストーリー部分を任せて
GMはセッション、時間やスケジュール管理、ルールの裁定、PLの出番の均等性の確保といったシナリオ(というかストーリー)外の部分をやる
(もちろんシナリオはGMが基本的には準備するんでシナリオの大枠を決めるのはGMですが)
言い換えればGMが戦略部分、PLが戦術レベルを担当するというか
そういうセッションハンドリングもやっていいんだって感じです


全然話がまとまってないんで分かりずらい話になっているのは自覚してますが
明日平は「もう少しPLに色々任せていいのでは?」というのが昨日のセッションの収穫の一つです
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/05/27 07:08[web全体で公開]
😶 ハピナス!!ちいさくなる!かげぶんしん!ちいさくなる!そしてどくどくだ!!
やたら高いHPと自己回復わざを持つハピナス(ラッキー)に、回避率を上げるわざ2種を習得させ、どくどくで相手を猛毒に冒させ、あとは毒が回り切って相手が倒れるまでひたすら粘る……。あんなにカワイイお顔のハピナスに、私はとてつもない鬼の所業をさせてました()私はBWプレイ中にひょんな事で精神的に大ダメージ全て表示するやたら高いHPと自己回復わざを持つハピナス(ラッキー)に、回避率を上げるわざ2種を習得させ、どくどくで相手を猛毒に冒させ、あとは毒が回り切って相手が倒れるまでひたすら粘る……。あんなにカワイイお顔のハピナスに、私はとてつもない鬼の所業をさせてました()私はBWプレイ中にひょんな事で精神的に大ダメージを受け、それがきっかけでポケモントレーナーを引退しました。少なくともこの頃までは猛威を振るっていた戦法だったと記憶してますが、今はどうなんでしょうか?…………がチパが絶対零度で3タテってどういうことやねん!!()

はい。まぁ上の例はかな〜り捻くれていますが、ラッキーは種族値的にHPしか取り柄がないので取れる戦術は限られてきます。特に各種攻撃の値は全然伸びないので、自然耐久に重きをおいた育て方になるでしょう。人にもポケモンにも得手不得手があり、だからこそみんな助け合って生きている。虫と、鈴と、それから私。みんな違って、みんないい。みすゞ()

何の話をしているのかと言えば、昨日のPCのリビルドの件に関してです。アレから諸先輩方に意見を聞いたりWikiを見て回ったりした結果、どうやら器用万能キャラを作るのはどうにも難しいということがわかりました。そもそも私はよく器用万能キャラの例えにドラクエ3を持ち出しますが、アレはシステム的にそういう育成が可能だからです。職業そのものがキャラであり、『個』がない。ある程度レベルを上げてから転職すればステータスが引き継がれどんどん強くなる。でも、同じように転職が出来ても、例えば6のバーバラに戦士やバトルマスターをやらせたところで強い武器は持てず力も低いので、物理ダメージはあまり出ず相性が良くないワケです。パーティーを組むってことは力を合わせるってことで、一人で何でもできるのならそれこそダークドレアムにデスタムーアを殺ってくれるようにお願いすればいいワケです()TRPGだってそれは同じこと。悩んでいないでこうして割り切ればよかったのですね……。

とりあえず、今までの無知な私と決別するのと使用PCの統一のために古いPCはさくぞするといたしまして。じゃあどんなPCを作りたいのか?……正直、後衛から魔法をチマチマ撃ってるのってガラじゃあないのですよねえ……。ガンガン前に出て蛮族転がしたいマンなんです()前衛技能だと、ファイターが1番クセがなく使いやすいでしょうか。初期経験点をよくある1500点と仮定すると、残り500点でその他技能を何かしら取ることになりますが、スカウト、レンジャー!セージで何が1番喜ばれるんでしょうかね?回復手段確保のためにプリースト、前衛技能のマブダチ、エンハンサーも後々取るかもじれません。種族は……ナイトメアかな?寿命ないし、重い設定付けやすいし()やっぱり胸部装甲の厚い女性PCになると思われますが()

あと、私は非金属鎧信奉者です。これは譲れないポイントであります。

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みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記
2023/05/27 05:41[web全体で公開]
😲 初めてのテキストセッションKP編
皆さんはクトゥルフ神話TRPGのシナリオ「狂気山脈 -邪神の山嶺-」をご存知でしょうか?
最近ではクラウドファンディングにより映画化企画が進み、「狂気山脈 ネイキッド・ピーク」の作成が進められているなど、長く愛されている作品です。
私もTRPGデビューから2回目のセッションで遊んだ、思い出深い作全て表示する皆さんはクトゥルフ神話TRPGのシナリオ「狂気山脈 -邪神の山嶺-」をご存知でしょうか?
最近ではクラウドファンディングにより映画化企画が進み、「狂気山脈 ネイキッド・ピーク」の作成が進められているなど、長く愛されている作品です。
私もTRPGデビューから2回目のセッションで遊んだ、思い出深い作品でもあります。

さて、今回ひょんなことから突発気味にこの狂気山脈のKPをやることになりました。
元々がTRPG以外の趣味の集まりのメンツ。
参加者は初心者と経験者が半々。
形式はテキストセッション。

私はボイスセッション派なのですが、狂気山脈は2回も回したし、むしろ喉を痛めない分テキストの方が楽かなと思って挑みました。

そして準備不足に頭を痛めることになりました。

ここで狂気山脈のシナリオについて。
ザックリシナリオの内容を説明すると、エベレスト超えの巨大山脈をひたすら登る硬派なシナリオです。
山に登るための進め方について軽く説明すると

①.全員〈幸運〉で天気を決める
②.天気に応じて技能値に補正が入る
③.〈ナビゲート〉を振って安全なルート開拓
④.〈ナビゲート〉に失敗するとアクシデント処理
⑤.これをNPCを含めた登山隊全員で行って1000m分登頂
⑥.これを3000m地点から山頂10000mまで繰り返す
※一部例外の地点あり

とひたすらストイックにダイスゲーム。
例外地点や各種アクシデントの解説・判定も含めると、結構細かくルールが設定されています。
アクシデントも種類がそこそこあるので、単純な文書量も多いです。

そしてこれらを読みやすく・分かりやすく・テンポよく・そして何より恐ろしく、テキストに打ち込む必要があるわけです。

ここでテキストの用意が甘かった私は、いくつか重要なルールの説明や描写をポカしてしまいました。
結果から言えば、直接的な被害がなかった(結果論的にはリカバリできた)とはいえ、これはもう猛省……!

続きは明日の晩に、と締めた後、ひたすらにこれまで提示したルールを振り返り、書き起こし、この後の描写を再確認して、情報タブとシナリオテキストにたっぷり(それはもうたっぷり)記述。
主要な描写も逃すまいと徹底的にシナリオを読み直しました。

テキストを甘く見てはならない。
レスポンスがある分、機会を逃すと流れてしまい、永遠にそれを語ることができないこともあるのだ。
今回はその流れを御するチャンスが2度3度やってきた結果に過ぎないのだ。


今回の参加者の半分が初心者の方。
前回見学した時の発想重視なセッションとは違い、今回は戦略とダイス目というストイック性。
更にはKPお得意のボイスセッションではなく、声が見えないテキストセッション。
昨晩は参加者の皆様が楽しめているのか、少し慎重になりながらNPCのロールプレイを挟んで行きました。


こうして夜通しテキスト整備に明け暮れたKPは、どうか参加者の皆が狂気山脈の頂に立った時、心から「楽しかった」と感じてもらえることを願いつつ、備忘録としてこの日記を書き留め、いつの間にか登っていた朝日に『おやすみなさい』と声をかけるのでした、まる。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/05/27 02:57[web全体で公開]
😶 ダーレスちゃんを想う
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
心理テストって山ほどありますけど、実際のって滅多にできないって知ってました?
実は回答用紙ですら専売なうえに、めっちゃ高いんですよ
専門の診断士がいるからっていう理由もあるけど、多分ネタバレしちゃうと売れなくなるからじゃないすかね?
って偏った見方をしている一匹の死んだヌタウナギです

さて今日は…ダーレスちゃん
オーガスト・ウィリアム・ダーレスのお話
日本だとあんまり良いイメージで伝わってないけどねぇ
だけど功績も大きい人なのよ

今回はそんなダーレスちゃんの功罪の功績をほうを…見ずに罪のほうを注目して断罪するわけじゃなく

「しゃあないと思いますよ」

ってお話
…
…
…
にしようと思ったのよ
構造主義から説明して、人って常識や思考の型か抜け出すことはほぼ無理で仕方ないよね
だから四大元素説や善悪二元論的世界観でしか、あの世界をまとめられなかったし、その価値観でしか観ることができなかったのかもしれない

それだけではない
むしろダーレスを批判する側も
「クトゥルフ神話とはもっと根源的恐怖で絶望感に満ちた不条理でどうしようもない破滅に対してかろうじて人間が生き延びる話である」
という構造に陥ってしまい思考の型から抜け出せないのではないかと
それではダーレスと同じだよって
チクリと皮肉ろうとまで考えたのだ

そのように頭を回しながら日本で広まったクトゥルフの作品群や、人気を博したクトゥルフTRPGの動画に想いを馳せる…

あれ?日本での神話生物の弄り方…酷過ぎじゃありませんこと?
グリズリーベアがくまのプーさんレベルになってる気がする…根源的恐怖どころじゃない…陳腐化してる騒ぎではない…擦って擦って擦って…ネタになりきってるものまである…

まだ四大元素説や善悪二元論の方がマシのような気がしてきた…
そうだよなぁ…放射能のせいで生まれた恐怖の怪物であるゴジラが、いつのまにかヒーローになって、しまいにゃシェーまでしたんだ…そういう国なんだ日本って…理屈なんかどうでもよくて擦れるなら徹底的に擦ってしまい、原型無くなっても見た目が変わらないなら問題ない
いや見た目が違っても大丈夫、転生できるし女体化も出来る…それを象徴する何か(シンボル)さえあればそれだとわかる…

ごめん…ダーレスちゃん…あなたのことをとやかく言う立場にいない気がしてきたよ…
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しば
しば日記
2023/05/27 02:16[web全体で公開]
😶 ついに本日
 本日の夜初の野良でCoCに参加します!凄く楽しみな気持ちと変なプレイしないか大丈夫か!?自分!?という不安な気持ちで、わぁぁぁってなっています笑笑
目標はシナリオクリアとみんなで楽しく出来ること!これを目指して頑張ります!!!
 あ、あと1番心配してるのは卓が流れることなんですが…。流れませんように…!😭
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あめふり
あめふり日記
2023/05/27 01:07[web全体で公開]
😶 最近(※ややネガティブ?なのでふせ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
GMをするのは好きだし自分も楽しんでやってはいる、ただ急にどっと疲れがくるときがたま~にある。

レギュレーションを確認されていなかったり、ルルブやサプリをいちいち開いて解説しなくてはならなかったり、指摘する側も確認大変だし心苦しいものよ。
実際、初心者歓迎で~すと銘打ってる卓は解説する覚悟を持って開いてるのでどんとこいや…みたいな気持ちだが、普段はそこそこ高めのレベルでGMをすることが多いため、あまりにも確認不足やルールミスが多すぎる人は、GM側の処理と負担も含めてフォローしんどいなぁ…というのが正直なところ。

あまり快くない話題かもしれないので不快感を覚える方がいたらすみません。
今日は急遽自分がGMを務める卓の予定変更をお願いしなくてはならなかったのもあって、少し気持ちが沈んでいるのかもしれない…

TRPG以外にもしなければならないことはたくさんあるし、TRPG以外のことでも気分転換が必要そうだ。
一方でPLをしたい気持ちもあるので、気が向いたら卓に誘ってほしかったりもする。
日程はスケジュールでお誘い可にしてる時間帯で●がないとこで、なおかつ6月以降だと嬉しいかな!(わがままを言っておく)
ただわりと人を選ぶ性質なので、メンバーや内容的に合わないかも…という不安もあり、誘われても参加できなかったら申し訳ないから、軽~い気持ちで声をかけてもらえたら助かります。わがままをry

システムは正直なんでもいい。
久しぶりにソドワ以外をやるのもいい、暑くなってきたのでホラーもいいね。
あるいはやっぱり安定のソドワで遊ぶのもいい。
つまりは自分が気軽に参加できて、GMとして参加者に責任持って対応しなくていい卓なら嬉しいということ()

とはいえ、楽しい場にするための努力&協力は惜しまないスタンス。
遊びはそこそこ真面目に打ち込むからこそ楽しいのだ!
片手間かつ義務感みたいに参加するのは、他のメンバーにも無礼になろう。

そういうわけで、ふんわりPLのお誘いをお待ちしつつ、状況が落ち着いたら少し気分転換の旅に出たい。
そう、モフモフ動画を見漁る旅に…!
※大の犬好き🐕アイコンハムスターなのにね🐹

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フルフル
フルフル日記
2023/05/27 00:43[web全体で公開]
😊 初キャラロストだよー
とある、シティシナリオでキャラを初ロストしました!
新規キャラだけど、とてもかわいい娘だったので良かったです。
これで、もっといいキャラがもっといいストーリーがかけるので、すごく嬉しいですね。
ロストしそうなキャラもう一人いるけどこっちはうっかりで死にそうにはないからどうロストさせて新しいキャラ作ろうかな。

さてと、ロストしたキャラの兄でも作るかな。
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じゃあみん
じゃあみん日記
2023/05/26 23:24[web全体で公開]
😆 PCのバックストーリーの密度ってさ(CoC6,7版)
まあタイトルにある通りなんですが、PCを構成する上での密度って結構埋まってる人の見ると
物語性というか、見ててめっちゃ面白いよねっていう話なわけです。7版だとバックストーリーっていうタブがあるから
半強制的というか「埋めなきゃ...」ていう使命感の人とかもいるのかもしれないのです。
けど、けど全て表示するまあタイトルにある通りなんですが、PCを構成する上での密度って結構埋まってる人の見ると
物語性というか、見ててめっちゃ面白いよねっていう話なわけです。7版だとバックストーリーっていうタブがあるから
半強制的というか「埋めなきゃ...」ていう使命感の人とかもいるのかもしれないのです。
けど、けどね、6版だとないんですよそのタブが。
つまり言ってしまえば完全に自由なわけなんですよ。
そんななかでPLさんのブワぁーって並べられたPCメモの中身を見れた時には「ニチャア」って
きもい顔になるわけですよ、私が。
なんならわざわざバックストーリータブ作ってる人もいるんですよ。
いやぁ最高ですね。セッション始まる前からたのしいですもん。

勿論、PC作る上でメモの中身は短くてもいいと思うんです。
きっとそのキャラクターにはその人にしかわからない内に秘めた魅力なんかがあるんです。
だからセッション始まってからそれをRP越しに見るのもまた楽しいんです。
そもそもキャラ作成してる段階から「どんな探索者にしようかな」って考えない人はいないんですから
PCに愛のないPLなんて存在しません。
ここで語尾に「断言します」とでもいえばかっこいいのかもしれませんが生憎私はこの世界に入って
まだ1ケ月経過してない初心者です。いままで良いKPさんPLさんとばかりセッションできている
リアル幸運高めの非力一般PLなのです。だから言う勇気はないです;;

なんか後半真面目になっちゃいましたが伝えたいことは前半部分です。
PCの背景を凝るのいいよねっていうだけです。
自分も影響を受けてか新規で作成する探索者は文章量が増えてる気がしないでもないです。
まあオンセン初めて1ケ月のガキの戯言のようなものだと思ってください。
ここまでこの長文を読んだそこのあなた、こんな駄文を読んでくれてありがとうございます。
今後も良きTRPGライフを~
いいね! 15
明日平
明日平日記
2023/05/26 22:05[web全体で公開]
😶 御破算
オフセの新・天下繚乱のシナリオを作ているんですが、御破算です
今書いているシナリオがどうやってもつまらない感じです

「水戸黄門のうっかり八兵衛が殿様と間違われる回」って(よくある)アイディアで
謀反を起こそうとする家老のたくらみを暴くという基本線は残します

でも、見た目がおばかなので全て表示するオフセの新・天下繚乱のシナリオを作ているんですが、御破算です
今書いているシナリオがどうやってもつまらない感じです

「水戸黄門のうっかり八兵衛が殿様と間違われる回」って(よくある)アイディアで
謀反を起こそうとする家老のたくらみを暴くという基本線は残します

でも、見た目がおばかなので内容をシリアスに…と考えて
国家老と御附家老の対立とか
外国勢力と組んでで討幕を図ろうとする家老とか
謀反を止めようとする別勢力とか
色々複雑にしようとしたんですが、シナリオを書いてて内容がつまらない

話をシンプルに
謀反を起こそうとする家老のたくらみを暴くという基本線だけにして
ボーナス情報で背後関係がわかるかも…くらいにして
全体はおばかシナリオにしたほうがすっきり面白そう

全部書き直しかな……
いいね! 9
ROSE
ROSE日記
2023/05/26 11:58[web全体で公開]
😟 流卓に感謝する日が来るとは……

昨夜怪談白の募集していたのですが、流卓になりまして……普段なら拗ねて風花雪月やってるところなんですが……。

飼い犬のにぼしさんが姪っ子の置いていったおもちゃ(どこから持ってきた)をガジガジして歯に挟まって取れなくなる……という緊急事態(今じゃ笑い話だけどそのときはパニクってた)が発生。
全て表示する
昨夜怪談白の募集していたのですが、流卓になりまして……普段なら拗ねて風花雪月やってるところなんですが……。

飼い犬のにぼしさんが姪っ子の置いていったおもちゃ(どこから持ってきた)をガジガジして歯に挟まって取れなくなる……という緊急事態(今じゃ笑い話だけどそのときはパニクってた)が発生。
しかも時間外。
動物病院片っ端から電話かけまくって超ベテラン、半世紀以上獣医やってますなお兄さんに対応していただきました。

にぼさん、口触られるのいやがるけど噛まずに前足でやんやするのかわいい。
でも本気で焦ったから辞めて欲しい。

唐突にクトゥルフのルルブ1冊分の出費……でかい。でも無事でよかった。

と思ったのですが、膝が悪いことが判明して早めに手術しないと歩けなくなるよと。

るるぶ10冊分……すぐに用意するにはハードルの高い金額だけど年内にはなんとかしてあげたいなと。
ってか歩き方変な理由それだったんだと。

とにかく流卓だったのでPLさんに土下座せずに済みました。
昔一度だけ犬の火葬でリスケしてもらったことがあって……
いいね! 21
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/05/26 11:07[web全体で公開]
😢 このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね?
星のカービィスーパーデラックスにおいて、セーブデータを消すときは3回も確認してくれるのに、コツンと物がぶつかっただけで3つのデータ全部が消えるのはいかがなものか()HAL研いわく、いろんなことをやろうとして欲ばったら、カセットの中のロムがデリケートなものになってしまったのだとか。スーパーデラックスの全て表示する星のカービィスーパーデラックスにおいて、セーブデータを消すときは3回も確認してくれるのに、コツンと物がぶつかっただけで3つのデータ全部が消えるのはいかがなものか()HAL研いわく、いろんなことをやろうとして欲ばったら、カセットの中のロムがデリケートなものになってしまったのだとか。スーパーデラックスの他にも、久々に遊ぼうと思って引っ張り出してきた昔のドラクエやFFで悲しい思いをした人もいるのではないでしょうか?まさしく永遠に終わらない石積みを強いられる賽の河原です。

今参加しているSW2.5のCPなんですが、どうやら参加しているメンバーの一人が別卓で揉めた模様で、それが元でこちらの卓にも顔を出さなくなってしまいました。メインヒーラーであったためにパーティーのバランスが崩れてしまい、このまま冒険を続けるのは少々しんどいという話になり、現在進行している第1シナリオを終えたらそこで一旦切り、PCの作り直しも考慮し心機一転しよう、という方向になりました。新たな仲間も一人入ってきて、今度こそ隙のない究極で完璧なパーティーにしようと、私も含めて皆意気込んでいるところであります。

CPのリスタートに際し、せっかく巡ってきたPCを作り直す機会。せっかく手にした千載一遇のチャンス。この機会に、有識者のみんなの叡智を結集すれば、私の求める真の器用万能に近いところに座するPCが作れるやも知れない。SW2.5はプレイ人口の多いシステムであり、当然このオンセンにも幾多の冒険を乗り越えた猛者も少なからず籍を置いていることでしょう。先達からのアドバイスは、我々のような初心者の何よりの助けとなるのです。

私は現在SW2.5用のPCを2人所持しております。一人はルルブ1に乗っているサンプルキャラ【エルフの神官騎士】をそのまま引っ張ってきた『ベール・ランペリー・プチ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mf0R3J)』。もう一人は、このCP開始時にスタートアップボーナスとして多めの経験点と支度金を貰ったので、これ幸いと肉弾戦向けのグラップラー技能・バフ魔法とちょっぴりの攻撃魔法と回復魔法、ゴーレムも作れるコンジャラー機能・先制判定の助けとなるスカウト技能を積んだ『ツンデ・ルウェーベルク(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8VV0Tm)』。

ベールはサンプルキャラの丸パクリなのでともかく、完全に1から作ったツンは、私なりにルルブやwikiを読んでデータを集め、フレキシブルな立ち回りか出来るようビルドを組んだ……つもりでした。しかし、後から見直せば出てくる出てくるビルドの粗。Discordでも総スカンを食らいました()所詮は無知な初心者の考えた『ほくのかんがえたさいきょうのぴーしー』……。うまく行くはずがなかったのです。

私の環境下では同システムで別々のセッションに誘われることはなく、PCのストックが無くても問題はない。……そこで私は考えました。冒険者の諸先輩方から知恵を借りて作った最強のPCを残し、他はさくぞ(削除)しようと……。CPのリスタートに合わせて私も心機一転しようかと考えております。

自分の分身であるPCに対し愛情がないと怒る人も居るでしょうが、チグハグなビルドで足を引っ張るより、より完璧で幸福なPCで活躍したいという気持ちがあるのです。

より完璧で幸福なPCを作るべく、日記のコメントでも個人メッセでもいいのでアドバイスよろしくお願いしますm(__)m
いいね! 17
ナナシ
ナナシ日記
2023/05/25 23:21[web全体で公開]
😶 今後の活動方針について
既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。
最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。
野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同全て表示する既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。
最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。
野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同時に主義主張が合わない人間同士によるギクシャクが生まれるリスクも大きいため、やはり身内で遊んでいるのが一番安全で楽しいなというのが結論です。
これからは身内メインでのんびり遊ぶことにしようと思いますが、今まで仲良くさせていただいた方々には時々お誘いをさせて頂くかもしれませんので、今後とも引き続きよろしくお願いいたします。
いいね! 27
ぱにき
ぱにき日記
2023/05/25 20:47[web全体で公開]
😶 久々の日記
そもそもオンセン自体低浮上気味だった。お久しぶりです。
最近自鯖に籠りきりだったので、近況報告がてら日記を書きます。

・一日卓or突発卓の人になりそうだよ
最近自鯖に籠ってる理由の半分がこれです。もう半分は自作ステージのGMやってるからです。
来年度から環境が変わることが確定してるので、全て表示するそもそもオンセン自体低浮上気味だった。お久しぶりです。
最近自鯖に籠りきりだったので、近況報告がてら日記を書きます。

・一日卓or突発卓の人になりそうだよ
最近自鯖に籠ってる理由の半分がこれです。もう半分は自作ステージのGMやってるからです。
来年度から環境が変わることが確定してるので、今のうちに色々やりたいなーと考えています。
その一環で夜テキセ3時間程度で終わるダブルクロスや戦闘だけやる模擬戦卓などをしてました。
結構楽しいので、ネタ増やしていろいろ開催したいなぁ。

・ネクロニカNCデビューしそうだよ
オンセン一切関係ない場所の話なんですが、NCデビューが決まりました。
ネクロニカ初心者NCなのに初心者卓を開催するNCがいるらしい。
シナリオは基本の死人工場にしようかなと思ってるんですが、他何を用意すればいいんだろうか……
有識者の方、お待ちしております

そういえば近況報告をちゃんと日記でやったの、これが初なのでは…?w
いいね! 17
クロロップ
クロロップ日記
2023/05/25 01:01[web全体で公開]
😶 デモンスパイク買った
デモンスパイクを買った故、いつかGMやるぞ、多分「コーヒー一杯の…」を募集するぞ
いいね! 11
ナツル
ナツル日記
2023/05/24 23:23[web全体で公開]
😶 気を付けていること
友人に通話しながらツールの操作方法とか伝えるコツある?
と聞かれたので備忘録というかコツというほどでもないけど一応気を付けていることを徒然と。

まず最初に、誰かに何かを伝えたいときは自分の伝えたいことだけ話してもまず伝わりません。

相手の話を聞くことが必要になると思ってます。
なぜな全て表示する友人に通話しながらツールの操作方法とか伝えるコツある?
と聞かれたので備忘録というかコツというほどでもないけど一応気を付けていることを徒然と。

まず最初に、誰かに何かを伝えたいときは自分の伝えたいことだけ話してもまず伝わりません。

相手の話を聞くことが必要になると思ってます。
なぜなら相手の状況によって何をどう伝えるべきかが変わってくるから。

例えばココフォリアの操作方法…そうだな、チャットパレットの出し方を教えるとして、まず確認しないといけないのは
・ココフォリアを使ったことはあるかないか、慣れているか
・何を使って開いているか(PCかタブレットかスマホか)
・今見えているのはどんな画面か
・何に躓いているのか
あたりかな。そこのすり合わせを最初にやること、無駄に思えても結構重要だと思っています。


まず私は基本的にPCでココフォリアを開いているのでそれに準拠したやり方を教えます。
が、これが相手がスマホだった場合、相手も自分も混乱することになります。
なので「今ってココフォリアPCで開いてます? スマホ?」など確認します。
多分PCだろうと思っていてもすり合わせ、大事。
スマホ開いてるってわかったら自分もスマホ開けばいいしね。

今回はPCで開いていると共有した前提で進めましょう。
次に見えている画面について。
例えばココフォリアだったら最初に入ったとき、特に設定していなければ広告が出ますよね。
まあまず消して入る人間が大多数ですが万が一消してないとそこからちょっとおかしくなっていくので念のため確認しましょう。

これはまず自分に見えている画面を伝えます。
「今、一番広い場所に学校の写真があって右側にPCの立ち絵、左の上側にPCのステータスが出てるけどそっちも出てる?」
みたいな感じ。画面配置は適当です。
万が一違ったらここで多分違うとか言ってくれるのでその場合は深堀しましょう。
相手にどんなものが見えてる? と聞いてあ、これ広告が出たままなのかも!? と思ったら「右下に閉じるって文字ない? あればクリックしてみて。…どう? さっき言ってた学校の写真とか見えるようになった?」など何か動作をしたら都度見えているものをすり合わせるのも大事です。
まあ広告をだしっぱなしにしてる人はまずいないと思いますが場合によってはそもそもココフォリアをうまく開けていないという場合もあったりするのでまず自分たちが見て居るものをすり合わせて同じ状態で同じものを見ている、といったところまでもっていきます。
なんなら自分(GM)が工事中モードにしている場合もあります。う、迂闊…!

さて、無事にココフォリアを開いて同じ画面を見ているとなればもう一息です。
できるだけ具体的な名称や目印などを使い、同じ目線で順番にそれらを見ていくよう誘導します。
ちょっと何言ってんだ?と思われると思いますのでこれも例ですが
「じゃあ文字入力するところの上辺りにあるアイコンを~、」だと間違ってはいないですがそこに追いつく、探し出すのにちょっと時間がかかります。なんならそれに当てはまる(当てはまりそう)な別の場所にたどり着いてアンジャッシュが始まったりすることもあります。多分
「右側にチャットで会話するスペース…ルームチャットって上に書いてある場所あるけどある?」
「じゃあそのスペースの一番下にメッセージを入力って書いてあるところ…あ、あった?」
「そうそう、そのすぐ上にもう一つ小さい入力スペースがあるけど…何もいれてなかったらnonameとか入れてたら自分のPCの名前とか入ってるボックスは、あ、名前もう入れてた?」
「じゃあそのボックスの右横に四角いリストっぽいアイコンある? あったらクリックしてみて」
ざっとこんな感じでどこをどの順番で辿っていくかを一つ一つの工程に区切って伝えると誘導しやすいんじゃないかなと思います。
ここは全部一度に伝えるんじゃなく小分けにして「ここにこれはある?」→「ある/ない」→「じゃあこっちにこれは?」と都度確認しつつ進むのがいいと思います。

上のは初めてツールを触る人想定の進め方でしたが、相手がどれくらいツールに慣れているのかなんかは最初のすり合わせの時にある程度確認しておくと勿論省けるところもたくさんあります。

相手も自分と同じものを見ているだろう、じゃなくて相手と自分が見ているものが違うかもしれない、と考えると都度確認する癖がつくんじゃないかな。
そして相手は今こういう状況かな? という推測はしつつでも違う可能性も考えつつ進めていきましょう。

まあ偉そうなこと言いながら自分もきっちりできてるとはいいがたいのですが! でもまあ意識するだけで結構違う、はず…!


ちなみに私は数年前に友人と通話しながらご飯を食べに行くお店をそれぞれPCからとあるサイトで探していたところ私がここどう? と言ったお店どころか候補のお店も全く出てこずなんで??? と言いながらすり合わせた結果、友人が来店時間を19時ではなく7時に設定していたことがわかりそら出てこんわな! と二人で爆笑したことがあります。

画面共有すりゃ早い?それはそう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/24 19:06[web全体で公開]
😊 整頓のススメ❗😱【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は休日につき、自室のマイデスクの整理整頓をしたのだが、結構な額の休眠貯金……早い話が”たんす預金”が出てきて驚いた。
喜んだのも束の間、飲食に丁度良い額のギフトカードの期限が切れていて落胆したりもしたのだが……。(苦笑)
身の回りの整理整頓をすると、思わぬ掘り出し物が出てくることもあるのでお勧めしたい。
Thanks for reading!
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くちーと
くちーと日記
2023/05/24 17:48[web全体で公開]
😶 お部屋がなくなった!?
最近CoCのKP熱が復活して、好きなシナリオ久し振り回そうかなーって思ってたんですが……
作っておいたココフォリアの部屋がいつの間にか消し飛んでたんですよね……

何故だ……消した覚えはないよ…?(´・ω・‘)
皆様もお部屋の管理にはご注意を…
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のいち
のいち日記
2023/05/24 08:21[web全体で公開]
😶 復帰しました
リアルが落ち着いたため戻って参りました

いろいろと至らないところが多くて、ご迷惑をお掛けしたこともありましたが、またよろしくお願いします!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/05/24 00:59[web全体で公開]
😶 好きな展開、キャラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その世界観で決して弱者ではない、むしろ強者に当たる存在が多数で、それよりさらに圧倒的な強者と戦う展開。好きです。

具体例を挙げると葬送のフリーレンの南の勇者VS七崩賢とか、トリコのノッキングマスター次郎VSブルーニトロとか。五条悟VS自然呪霊とか。

多数側が相打ちなど一矢報いてもいいし、なすすべもなく個に蹂躙されてもいい。あるいは個の側が数の差で押されつつも何体か持って行ってもいい。

というか傾向としてその世界観で最上位に強い非主人公のキャラが好きなんだなあと思う。ブルアカでも好きなのはヒナ、ツルギ、ネル、おじさんなので。
好きな漫画のワールドトリガーでも好きなのはヴィザ翁、味方側では太刀川さんやレイジさん。

問題はTRPGで最強キャラをやろうとするとマンチキンや吟遊GM直行ということだ。

なんかうまいことやれるシステムないかね。
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