笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.49
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2023/05/24 00:59[web全体で公開] |
| マカロン | |
| 2023/05/24 00:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGのキャラ作りで一番悩むのって何でしょうか?(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思いついた疑問。 みんながクトゥルフ神話TRPGのキャラ作りで悩むのってなんだろう……と。 少し脱線しますが、私が悩むのは名前決めですね。どんなやつだろうと名前がないと行けないのでね……何が酷いって、私の性格のせいで奇抜な名前じゃないと納得が行かないという…… 次いで困るのはイラスト決めですね… ふっ…とインスピレーションが湧いて作れるときがあるけれど、そうゆう時以外は様々なイラストメーカーを回ってやっていくので、かなり時間がかかるという…… レールを戻しまして…… みなさんがキャラ作りで悩むことをぜひ教えてください。多分大体のことは共感できるので(確証は持てないっ!)
| ミニ丸語 | |
| 2023/05/23 21:23[web全体で公開] |
😶 逆に考えるんだ あげちゃってもいいさと………… というのは冗談でココフォリアの話 私は元々物書き民で少々完璧主義な合理主義者なので自作シナリオを考え出すと無限に風呂敷が広がって収拾が付かなくなるタイプです。そして風呂敷が広がれば当然大量の素材も必要になってくるわけで、ものぐさな私としては「めんどくさー!」全て表示するあげちゃってもいいさと………… というのは冗談でココフォリアの話 私は元々物書き民で少々完璧主義な合理主義者なので自作シナリオを考え出すと無限に風呂敷が広がって収拾が付かなくなるタイプです。そして風呂敷が広がれば当然大量の素材も必要になってくるわけで、ものぐさな私としては「めんどくさー!」となります。KPをやる気はあるのでもう素材ごと全部ココフォリアに配置した状態のデータくれないかなって常々思う(強欲)。特に自作シナリオで立ちはだかるMAP。アレホントダメ。綺麗に書けない。 いつも部屋を作って卓を立てて下さるKPの皆様、素材セットで提供して下さるシナリオ製作者様方、本当に感謝しております。 なので逆の発想。できるだけ少ない素材で完結する話を作ればいいのでは?と。 過去に一部屋だけで素材も背景4つとNPC一人だけ完結したシナリオがありました。なのに最初っから最後まで探索者が4人いても4時間ずっと面白かった。そう。素材は多くなくても風呂敷を大きく広げなくてもギミック次第ではとても楽しめるのです。 よって現在一部屋だけで話が済むシナリオを作っておりますが、これでどれくらい楽しませることができるのか。もっと考えなければならない………… 追記:5月28日10時から開催(予定9時間)のクトゥルフ神話TRPG オンラインセッション 全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~【第十回】 の卓、私しかまだ参加申請してないから誰か一緒に逝ってくれると有難いです
| たすく | |
| 2023/05/23 20:36[web全体で公開] |
😟 悩ましい… 回してみたいCoCシナリオは幾つかありますが、長編シナリオだったり秘匿シナリオだったり、まだちょっとやるには力量不足だなぁと言うものばかりで…。 最近、前に回していただいた短めのタイマンシナリオを購入して、近々回せないかなぁと思っているんですが。 HOがこども探索者、大体小学生くらい全て表示する回してみたいCoCシナリオは幾つかありますが、長編シナリオだったり秘匿シナリオだったり、まだちょっとやるには力量不足だなぁと言うものばかりで…。 最近、前に回していただいた短めのタイマンシナリオを購入して、近々回せないかなぁと思っているんですが。 HOがこども探索者、大体小学生くらいで。クトゥルフ2010持ってないので、作成の定義(?)を知らないんですよね…。 私が大体これくらいで、って指定しちゃっていいのか、ここはもう思い切って買ってしまうか!?と思ったり。2015は買ったんですけどね。 シナリオ通過後の継続条件もあったりするので万人向けでは無いのもあって、最近ずっと悩んでます…。 ビィイイ他に回しやすそうな短編シナリオ探すか!?
| Satoshi | |
| 2023/05/23 18:45[web全体で公開] |
😶 賛成と反対という二項対立、それと何か 雑文 皆の為に、動ける一人は素晴らしい。 でもね。少し息苦しくてね。 いつの間にか、物事を進めていく時に熱くなっている時もあるけれど、元々はそうではないはずです。 人が寄り合って話し合って、その場に相応の順当かつ、何時変わっても良い曖昧な落とし所を見つけながら、上手く共生していく事を許容する。 全体の幸福を優先しすぎて、個人の幸福が減少してる。 個人の幸福を最大限に求めて、その上で穏当に会話しましょうよ。 Twitterを拝見しながら……
| ミニ丸語 | |
| 2023/05/23 17:49[web全体で公開] |
😶 初めてメタ発言を自分からしたCoC 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが全て表示する 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが揃うのです。映画が進めばその登場人物の中で1人訳知り顔の奴が出てきたりするわけですが、それはNPC側というか、中盤に出てくるようなシナリオを進めるためのキャラで、最序盤から出てこられても観客もあんまり楽しくないと思うんですよね。世界観に入り込む前から「俺これ知ってるよ!」アピールされても困るというか。 なので、何回クトゥルフ神話でおなじみの白い部屋で目覚めようと「なにここ~?」って新鮮なリアクションをし、他の探索者たちと同じ目線で動いた方が、CoCは絶対に楽しいし、みんなも楽しめると思うんです。故に私は継続キャラを使っても滅多に「過去にこんな奴と出会って~」的な事は言いません。それは動きで魅せればいいのです。「アレ?なんか慣れてます?」って言われて初めて「あ~まぁ昔ちょっとね~」くらいの匂わせでいいと思うのです。或いは、発狂した時に初めて内に秘めていた物を発露させればいいと思うんです。 今回のセッションは、私以外は比較的初心者且つ新規探索者。一方で私のキャラは13回シナリオを生き延びた子。メタい発言はしようと思えばしまくれる。けど足並みを揃えるために、皆と同じ反応をする。これはいつもの事。 ですが締めのロールプレイでは諸事情で、初めて自分から「何回もクトゥルフ神話的事象を生き延びた探索者」としてロールプレイを行いました。探索者として沢山辛い事を経験して、沢山怖い物を見てきて、それでも前を向いて歩いてきた女の子。ロールプレイをしているうちに女の子が生き延びてきた色々なシナリオを思い出しました。 戦闘はできないけど交渉系技能は強く、探索技能も抑えている便利な子なので、きっとこれからも色々なシナリオに出向させられることでしょう。そこでも辛い目に合うでしょう。それでも前を向いて歩いてくれるこの子が、良い結末を迎えられるといいなぁ。 ってことで125回目のシナリオ、クリアです。
| 青花 | |
| 2023/05/23 17:39[web全体で公開] |
🤔 キャラ作ってると 特に使う予定もなく、適当に思いついたキャラをシートにおこすことがよくあるのですが、どうせ使うならキャンペーンで成長させたいなぁと思って単発で使えないことがよくあります。FEAR系は特に適当にダイス振って能力値決めることが少なくてイメージでガッツリ組むので使い捨てられない。 組み方によっては大器晩成型もいますし。 思えばブレカナ3rdのエピックプレイはいいシステムでしたね。GMに許可取ればよその単発で使ったキャラをまた使ってもやりやすくて。あのシステムをRや他のルールでも採用してほしいです。
| ゆきゆき | |
| 2023/05/23 14:09[web全体で公開] |
😶 NPCのダイスの話 CoCで戦闘をする際、僕はNPC複数を携えて、探索者に挑む。 向こうはいい感じに成功してるんだけど、僕の方はというと、失敗、失敗ファンブル、ファンブル、失敗…と探索者に当たることがな出目の悪さ。極めつけは 残り一人になったNPCの、回避クリティカル、カウンタークリティカル。 いや、絶対全体の出目に回した方が、探索者苦しめられたやん…とか思いながら PC1人を沈めた、屈強Bでした。
| よーむ | |
| 2023/05/23 02:18[web全体で公開] |
😶 ココフォリア会場の作り方 題名通りですが、皆さまどう作られていますか? セッションに参加するとすごい丁寧で綺麗にまとめられててすごいなぁ、と思うことが度々あります。 僕が作る会場は大抵フリー素材はっつけた背景だけですので… とはいえどうやって情報アイコン作ったり、きれいなマップ用意したり、漫画調みたいな背景を用意されてるのかわからないので、誰かご教授お願いします…
| ぎんじょー | |
| 2023/05/23 01:41[web全体で公開] |
😶 ココフォリア初心者の一念発起 日中のセッションを〆た後、ちょっとした雑談タイムに入りまして。 TRPGの話をする人が周りにいないもので、これは自分的にとても楽しくてありがたい時間です。 持っているるるぶの話、積ん読になっているものの話、タイトルは聞いたことがあるシステムのさわり等々。 その流れで改めて、GMに挑戦したいなと全て表示する日中のセッションを〆た後、ちょっとした雑談タイムに入りまして。 TRPGの話をする人が周りにいないもので、これは自分的にとても楽しくてありがたい時間です。 持っているるるぶの話、積ん読になっているものの話、タイトルは聞いたことがあるシステムのさわり等々。 その流れで改めて、GMに挑戦したいなと思いました。 やってみたいな、でも絶対どっかで失敗するだろうなの間をずっとふらふらして今に至るわけなんですけども、 手触りのある現実的な目標として。 想定しているのはケダモノオペラ。 何しろ部屋を作る為の素材が公式から配布されているし、 セッション中に動かしたり管理するコマやカードもものすごく少ないGMに優しいシステムです。 (その代わり、PLさんが出すアイディアに乗ったり切り返したりする難しさはありそうですが…) ココフォリアの部屋自体はPLとしてキャラシの設定等の練習用にお借りしているので、 GM用の説明サイトを横目で見ながら素材を置いてみて、リサイズに四苦八苦したりパネルの順番を間違えて 先に置いたものを見失ったり右往左往したり。←今ここ そして現在、外観的なものは何とか出来あがってきている…と思うんだけど、これだけでもう達成感はあるんだけど 実際はここにシナリオテキストを全て打ち込んで、状況に応じて淀みなく出せる状態まで仕上げて 初めて最低限実用に耐える部屋になったと言えるんですよね、多分。 そうするとどのシナリオにしようかなあと考えたり、まだまだ先は長そう。
| 晴瑠 | |
| 2023/05/22 22:11[web全体で公開] |
😶 かなり減った 体重では無く、卓の数が。 約5年前、TRPGにハマりたての頃は、ガツガツと入れに入れて、週7は当たり前、日程パズル空いてない…が当たり前だったが、だんだん日程パズルが厳しくなり、曜日固定卓へと行き、週7が週5、週5が週4、週4が週3とどんどこ減り、今は週2。 片方は単発だから、来月頭らへんで終了全て表示する体重では無く、卓の数が。 約5年前、TRPGにハマりたての頃は、ガツガツと入れに入れて、週7は当たり前、日程パズル空いてない…が当たり前だったが、だんだん日程パズルが厳しくなり、曜日固定卓へと行き、週7が週5、週5が週4、週4が週3とどんどこ減り、今は週2。 片方は単発だから、来月頭らへんで終了予定…。だから、来月下旬から週1になる。 1卓くらいは追加したいが、テキセ自体があまりないし、さらに、やり慣れてるダブルクロスやマギカロギアの卓も立たないから必然的に卓離れをしている状態。 昔はなんであんなに、ひょいひょい入れたのか…。
| Kei | |
| 2023/05/22 21:36[web全体で公開] |
😶 日程調整パズルのお話 ご機嫌よう。 卓を開催しようという方でしたら日程調整に悩まれた方もいらっしゃるでしょう。まあね、なかなか決まらなくても仕方がないとは思いますわ。 けれど、ある卓の日程が決まらないことによって別の(ことによっては複数の)卓の日程も決まらないとなると話は別ですの。 卓に参加される方は、全て表示するご機嫌よう。 卓を開催しようという方でしたら日程調整に悩まれた方もいらっしゃるでしょう。まあね、なかなか決まらなくても仕方がないとは思いますわ。 けれど、ある卓の日程が決まらないことによって別の(ことによっては複数の)卓の日程も決まらないとなると話は別ですの。 卓に参加される方は、もしかしたら自分の都合の良い日を言うだけで、他の何にも気にしていないのかもしれません。もしかしたら、気にしなくて良いとすら思っていらっしゃるかしら。 けれど、わたくしたちがしているのは日程「調整」ですの。もしかして万が一、自分の予定、ことによると後出しで出す予定にさえ他の参加者が「合わせてくれる」と思うのは大きな間違いですわ。日程調整を「自分の予定に他の参加者が合わせてくれる手段」と思っている方は応募しないでほしいんですの。あなたに合わせると他の卓も崩壊するから。 日程を合わせるのが難しい方がいらっしゃるのも分かります。けれど、正直に言って、そう言う方々ばかりの針の穴を通すようなパズルをやって、やっと日程を決めているんですの。 それでもどうしても仕方がない時だってあるでしょう。どうしても外せない予定ができてしまうこともあるでしょうし、ほんとうに自分にはどうしようもない理由で変更をお願いすることもあるでしょう。もちろんそういったお願いを無碍にすることはございませんし、わたくしも何ヶ月だって延期します。 ただ、カジュアルに「他の参加者が自分の予定に合わせてくれる」というのは違うんですの。自分の予定が決まらない間他の参加者は待ってくれるなど、思い上がりも甚だしいんですの。卓に参加されるなら、少しは自分の予定を他の参加者に合わせる努力をしていただきたいですわ。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/05/22 14:56[web全体で公開] |
😶 Sirenをリスペクトしたシナリオを書きたいです お疲れ様です。きりんうさぎです。 私はSIEジャパンスタジオが作り上げた傑作ホラーゲーム「Siren」が大好きです。あのジメっとした感じの空気感、日本の山村特有の息の詰まるような閉塞感、あぁ終わったな感の伝わってくるプレイ体験、どうあがいても絶望なシナリオ、全部が好きです。 そこでおこが全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 私はSIEジャパンスタジオが作り上げた傑作ホラーゲーム「Siren」が大好きです。あのジメっとした感じの空気感、日本の山村特有の息の詰まるような閉塞感、あぁ終わったな感の伝わってくるプレイ体験、どうあがいても絶望なシナリオ、全部が好きです。 そこでおこがましいとは思っているのですが、Sirenをリスペクトしたシナリオを作って回したいと思っています。もちろん設定とかキャラクターとかは出しません。ただ、CoCのシステムでゲームをしている時に感じたあの感覚をPLの皆さんに味わって欲しいです。
| ササミ | |
| 2023/05/22 12:32[web全体で公開] |
😶 仕事でTRPG会に参加できなかったので、打ち上げだけ行きました 昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。 仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。 その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。 映画やゲーム、趣全て表示する昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。 仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。 その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。 映画やゲーム、趣味や他業種の雑談をしていると、あっという間に23時です。 日付が変わる前に帰って『ゼルダのamiiboをやらないと矢が足りない!!』ということで、遅れて来たのに先に帰りましたwww TRPGが好きな人って、話が面白いので楽しいですね。 油断すると日付が変わるまで話し込んでしまいますwww PS. 今回のゼルダ、超楽しいです。 なので今月はGMする時間がありません…。初心者向けクトゥルフを期待している方、すいません
| きいろマン | |
| 2023/05/22 00:32[web全体で公開] |
😶 TRPGで使える背景ですわよ https://commons.nicovideo.jp/users/69462609 ニコニコモンズで TRPGとか動画に使える背景を公開していますわよ 全部無料で使えますわ よかったら使ってくださいまし!! 自分がGMやったセッションとかで描いた背景はこうやってちょくちょく公開していく予定ですわよ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/22 00:06[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドルが始動しました【その1】 六等星の4人の女性ユニット誕生。 一人目はイメージカラー赤の口が悪いが英語が使えるリーダー。 二人目はイメージカラー青の重い過去を持つが圧倒的歌唱力。 三人目はイメージカラー黄の元気が取り柄の動画配信者のダンサー。 四人目はイメージカラー緑の雅な物腰で手品や武芸を嗜むパフォーマー。 本日はグループ名を決めていよいよシナリオ本番と言ったところで終わりです。
| じゃあみん | |
| 2023/05/21 20:17[web全体で公開] |
😊 一週間クトゥルフの世界に飛び込んでみて この一週間、3つのシナリオに参加させていただきました。 自分は初心者であるがゆえに迷惑はかけてしまうだろう、それでも良ければ,,, というテンションで行くと驚くほどあったかくて最高のオンセンだった。 初心者であることを明記し、極力迷惑をかけないようにしよう、RPが邪魔にならないよう気を付け全て表示するこの一週間、3つのシナリオに参加させていただきました。 自分は初心者であるがゆえに迷惑はかけてしまうだろう、それでも良ければ,,, というテンションで行くと驚くほどあったかくて最高のオンセンだった。 初心者であることを明記し、極力迷惑をかけないようにしよう、RPが邪魔にならないよう気を付けよう、とか 色々考えた。何なら調べたし、セッショントラブル集なんかも見漁った。 どのセッションも入って最初のあいさつの瞬間までは吐くほど緊張した。 けど、どの卓もKPさんはもちろんのこと、PLさん達もみんな優しくてとても恵まれたTRPGデビューを果たすことができた。 これを見てる同卓だった方、そうあなたです。本当に感謝感謝です。 人間として未熟である自分なので、もしかしたらほかの方に迷惑をかけていたかもしれません。 そんな時はそっと教えていただけると助かります。 ココフォリアのシステムやルルブまだまだ覚えきれておらず拙い未熟者です。 そんな自分とまたセッションをしていただけると泣いて喜びます。 最後に、 情報タブにダイスロールしてしまい本当にごめんなさい。 何回もやってるのでいい加減直します。
| エクシア | |
| 2023/05/21 14:17[web全体で公開] |
🤔 リプレイとルルブについて 押し入れから昔買った艦これTRPGのリプレイ本が出てきて久しぶりに読んでリプレイって良いなって… クトゥルフのリプレイ動画もちょこちょこ見て流れも勉強しつつ… 参加する前にクトゥルフのルールブックを買うべきなのかプレイヤー側で何度か参加してある程度経験積んでからルールブック買うべきなのか… 全て表示する押し入れから昔買った艦これTRPGのリプレイ本が出てきて久しぶりに読んでリプレイって良いなって… クトゥルフのリプレイ動画もちょこちょこ見て流れも勉強しつつ… 参加する前にクトゥルフのルールブックを買うべきなのかプレイヤー側で何度か参加してある程度経験積んでからルールブック買うべきなのか… 関係ないけどテキセメインのせいで中々…参加が躊躇われる… やっぱりボイスでやれる方が良いんだろうけど中々…時間が… 初心者歓迎!みたいな募集を探せてないのが悪いんだろうな… チマチマ探してはいるんだけれども探し方の問題か…? 色々と頭を痛めてる、という話で〆
| アーリング | |
| 2023/05/21 13:19[web全体で公開] |
😍 のこり11時間弱! 最終日なので、これがラストの宣伝、ちょっとだけ失礼しま―――す! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年記念イベントのアンケート、本日24時が〆切となっております。 すでに現時点で昨年の5周年イベントを超える数のアンケートを頂いています、ありがとうございます! 「出そうか全て表示する 最終日なので、これがラストの宣伝、ちょっとだけ失礼しま―――す! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年記念イベントのアンケート、本日24時が〆切となっております。 すでに現時点で昨年の5周年イベントを超える数のアンケートを頂いています、ありがとうございます! 「出そうかな?」と思って置いておられた方、「え?そんなのあったの?」と初めて知られた方等々、5分程度のご回答で済みますのでよろしければご協力くださいませ。 来年度の7周年イベントに、あなたの意見が反映されるかも!? ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。 今回の6周年イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしますっ。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link