笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.17

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/04/30 00:12[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
最終日~~!!
そして私事ではありますが、ようやくマイクアームを付けましてね。キーボードの打鍵音を大幅カットすることに成功しました。
マイクスタンドだと机の音がもろに入ってしまい音声ログにも「ガタガタ」って音が無限に入ってたんですよ……。改善してよかった。


ダイジェスト
・今回は全て表示する最終日~~!!
そして私事ではありますが、ようやくマイクアームを付けましてね。キーボードの打鍵音を大幅カットすることに成功しました。
マイクスタンドだと机の音がもろに入ってしまい音声ログにも「ガタガタ」って音が無限に入ってたんですよ……。改善してよかった。


ダイジェスト
・今回はあまり噛まなかったけど、早口キャラはいつも大変……。口も頭も回らないですわよ
 ∟NPC「はは……」
・何も注がれなかったワイングラスに……!感涙してしまう喫茶店マスター
・そこからあれよあれよという間に知らない場所へ行きいろいろ話を聞く
 ∟出たり出なかったりする黒板。今回の陣では出せてよかった(PL的に良かったかは知らん)
・最終回開始。スプレッドシートが大活躍
 ∟14陣回してスプシ初めてだった!見るの楽しい~!
 ∟一回だけエクセル画面共有したことはあった
・早速腰を強打してしまう喫茶店マスター
・NPC「〇〇もこう言ってらぁ!」爆ウケして嬉しいわね
・時間がない中、焦って技能失敗してしまった探偵。ダイスの振り直しでクリティカルを出す
 ∟焦ってSAN1減ったけどクリティカルで自信を取り返しSAN1回復
・喫茶店マスターの冷や汗を受け止める探偵
・さついに目覚めたお嬢様(連続1クリティカル)(でもダメボ-1D4)
 ∟一方、冒涜的な音楽が聞こえてしまった喫茶店マスター(100ファンブル)
・尻もちついたお嬢様を治療しようとしたNPCがファンブル。続いて探索者が応急手当振るも全員失敗
 ∟男性陣がセクハラしてるだけみたいになって草 ごめん
・タイトル回収。やっぱりこういう流れがあると楽しいね( ˘ω˘ )


前回終わらなかった部分含めてやったから総プレイ23時間くらいかな。
今日9時間か10時間やってる。
朝10時から開始して23時に終了……皆さま長丁場のお付き合いありがとうございました!!
いいね! 10
セス
セス日記
2026/04/30 12:19[web全体で公開]
😆 [Hobby][TRPG] 2026年4月 ブツげっちゅ 遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2打数無安打3四球1盗塁、2-3でなおドでした・・・
 毎度の全員野球!なんですが、打てんと勝てん!


 同系の直近x(草)
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2打数無安打3四球1盗塁、2-3でなおドでした・・・
 毎度の全員野球!なんですが、打てんと勝てん!


 同系の直近x(草)




 え〜と、
「セスは半世紀以上前から、
 国産系物理品とかは基本1クール毎に秋葉とかその周辺でまとめてげっちゅ!」
(その先横の神保町やそのまま先の銀座とかさらにその先の築地とかですね)
しています(上のxにあるようにw)


 ということで、
 「現在的には世間的にはGW序盤!」
 ということで、
 「みなさん色々と忙しい合間とかをぬって」
 ですね、
 「本日4月末日の夜19時過ぎから秋葉に集まって、
  その系の店舗閉店ギリギリの物色!予定!!」
 となっております(藁)
 
  正直的には、
 「うーん、2019年のお籠り前からほぼ7年ぶりの、
  みんなで秋葉夜のハシゴ(走召糸色木亥火暴)」
 とかですね(令和の頭以来w)
 
 
  まぁ、
 「前世紀の昔はみんなで車=ハイエースとか車両10台群で、
  一度に最高50人分とかげっちゅ!」
 とかやってましたが、
 「今世紀的には、徒歩で2、3人から5,6人で集まって」
 とかの小規模補給活動ですね(こじんまりとww)
 
  確かに、
 「前世紀は、
  そのまま飲み会やカラオケ、徹夜でセッション!とかに突入!」
 (池袋の文芸坐でオールナイトとかカラオケ/雀荘とかでTRPGセッションとかも)
 してましたが、
 「今世紀になってからは、軽く夕食して解散!」
 ですね(これもこじんまりとwww)


  ということで、
 「バイキンさんたちには、十分に気を付けて、
  楽しんで参ります」
 です(笑)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

いいね! 8
ササミ
ササミ日記
2026/04/30 14:43[web全体で公開]
😶 欲しいものと買えるもの
今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロ全て表示する今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロゲームのお店、BEEPとスーパーポテトをハシゴします。相変わらず観光客でかなり混んでいます。

欲しかったアーケードゲームの基板を見つけましたが、高すぎで手が出せません。
諦めて店内を見ると、PC98版イース2のオープニングデモが無限ループで流れていました。憧れでモニターの前でずっと眺めていた中学生の頃を思い出し、5ループも立ち止まってしまいました。
同じような人が何人も居て、お互い顔を見合わせると、ちょっと恥ずかしくなりますwww

ちなみにBEEPは、ビルが取り壊しになるため、移転するみたいです。少しは広くなるといいな〜
いいね! 22
金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/04/29 14:15[web全体で公開]
😆 100の質問、更新!(1項目だけ)
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
を更新しました。

「ぼくのかんがえたさいきょうのおやつ」

それは、「バナナ」。

コスパいいし、手が汚れない。皮がゴミになる以外弱点が見当たらないし、それすらレジ袋1つで解決する、無敵のおやつ!
……バナナはおやつに含まれるのでしょうか?
いいね! 13
セス
セス日記
2026/04/29 14:19[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発2回目は6回2失点で1-2で今季初負!
 日本野球的には所謂痺れる投手戦でしたが、やっぱり打てんと勝てん!
https://youtu.be/1UHog4XhQIw?si=O2cKPwIoMFs39oRb

 直近の同系過去日記。
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発2回目は6回2失点で1-2で今季初負!
 日本野球的には所謂痺れる投手戦でしたが、やっぱり打てんと勝てん!


 直近の同系過去日記。
2026/04/24 [TRPG] やおい系もの その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177702377265/


 上の前回の日記では、
「やおいって、
 山場なし、落ちなし、意味なしの略の意味と、
 BL系の意味もあるよね!」
と話しました(藁)


 では、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「1発目!として、
 山場が無いTRPGセッションってなんですが?」
なります(笑)

 まずはいつものAIさんからw

 TRPGにおいて「山場がない(または極めて平坦な)」シナリオやセッションは、
一般的に「日常系」「RP(ロールプレイ)重視」「幕間(まくあ)」といった言葉で
語られます。

 劇的な戦闘や世界を救う決断はなくとも、キャラクター同士の会話や、ただ流れる時間を
楽しむことに重きを置いたスタイルです。

1. 山場のないシナリオ・セッションの種類
大きく分けて、システムそのものが「平穏」を前提としているものと、特定の目的で意図的に
作られたものの2パターンがあります。

A. システム的に「日常」を扱うもの
「ゆうやけこやけ」などのほのぼの系:
人間に化けた動物(変化)となり、田舎町で人助けをしたり、
ただ夕暮れを眺めたりします。命の危険や派手な対立はほぼありません。
「常夜国騎士團(ナイトルーパー)」等の生活描写:
特定の状況下での「暮らし」をダイスで判定し、何気ない1日を消化すること
自体が目的となる場合があります。

B. シナリオの形式によるもの
幕間・日常シナリオ:
大きな事件と事件の合間に、PCたちが一緒にご飯を食べたり、買い物に行ったりするだけのシナリオ。
SAN回復・ロスト救済(CoC等):
精神的な休息を目的とし、ただ静かな空間で対話を行うもの。
茶番・大喜利セッション:**
明確なストーリーラインはなく、プレイヤーが持ち寄ったネタでひたすら会話を転がすもの。

2. 卓上(オフライン)とオンラインの共通点と相違点
「山場がない」からこそ、プレイヤーの「空気感の共有」が重要になります。

共通する事柄
目的の変化:「クリア(攻略)」ではなく、「キャラクターの掘り下げ」や「関係性の構築」がゴールになります。
PLの主体性:GM(KP)が用意したイベントをこなすのではなく、PLが自分から「今日はこんな話をしたい」と会話を振ることで成立します。
満足度の個人差:「刺激」を求める人には退屈に感じられ、「キャラクターの解釈」を楽しみたい人には最高の時間になります。

相違点
雰囲気の作り方 飲み物やお菓子を囲み、リラックスした「現場の空気感」で補う。
BGM、背景画像、立ち絵の表情差分など**「視覚・聴覚」**で情緒を演出する。 
会話のテンポ 同時に笑ったり、相槌を打つといったノンバーバルな交流で「何もない時間」が持つ。 
タイムラグがあるため、沈黙が「気まずさ」になりやすい。
意図的に誰かが喋り続ける必要がある。 
情報の密度 表情や仕草で「感情」を伝えるため、言葉数は少なくても「一緒にいる感覚」が強い。 |

テキストセッション(テキセ)の場合、丁寧な描写により「小説を読んでいるような没入感」が強まる。 
時間の感覚 リアルな疲労感があるため、2〜3時間で「一息つこうか」と区切りやすい。 
テキセでは数日〜数週間に及ぶこともあり、「日常」がリアルタイムの生活に溶け込む感覚になる。 

まとめ
山場のないセッションは、いわば「TRPGにおける焚き火」のようなものです。
オフラインでは、仲間と同じ空間でだらだらと過ごす「居心地の良さ」。
オンラインでは、丁寧に綴られる言葉や用意された演出に浸る「情緒」。

どちらも、キャラクターがその世界で「生きている」ことを実感するための、贅沢な遊び方と言えるでしょう。

 以上。


 いやー、
「やおいモノの良いところのみですが、
 はっきりと指摘してます」
ね(大草原)

 まぉ、
「上の記載はTRPG的な視点ですが、
 やおいものの作品の見所を突いてます」
ね(藁)

 で、
「TRPG的に追加で書く」
とですね、
「実際のTRPGセッションで、
> オフラインでは、仲間と同じ空間でだらだらと過ごす「居心地の良さ」。
> オンラインでは、丁寧に綴られる言葉や用意された演出に浸る「情緒」。
 を、
 キャラクターとしてRPできるか?!(走召糸色木亥火暴)」
なんですよね(難度高過ぎる!)

 うーん、
「実際的なセス的な経験」
だと、
「そんなキャラクターさんたちの日常RPをちゃんとしている、
 できているセッションだったら、
 山場の有無に関係無く必ず面白いセッション!になる!!」
ってことなですよね(うーんですよね、奥さん!w)


 逆もまた真なり!


 前回の日記にも書きましたが、素直に書けば、
「逆にマスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
 PCs/NPCs同士でただの日常会話とか日常生活のRPだけで、
 TRPGセッションを遊んで楽しめますか? 出来ますか??」
って話なんですよね(難度高過ぎwww)


 ということで、
「TRPGは山場のある無しよりも、
 キャラクターさんたちのRPの方が、
 断然にその面白さにおいで100:1くらいで比重がデカい!」
ってことでした(そりゃー、なんせTRPGって言う位ですからねww)

 ズバリ書いてしまうと、
「TRPGセッションがつまらない原因の99%は、
 キャラクターさんたちの日常RPが皆無かつまらないから!」
ってコトなんですよね(シナリオ内容無罪!ww)

 また、
「そのつまらないTRPGセッションでも、
 マスターさんたちプレイヤーさんたち全員所謂身内同士ならば、
 別にどーってことはない」
って風潮ですね(南無)


 では、「その3」へ続きます。

===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/29 14:40[web全体で公開]
😰 【雑記】わたしの2連休【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目:休日出勤
2日目:トラクターで草刈り

わたしの2連休、どこ行った?
???「君のような勘の良い社畜は嫌いだよ」

ウワァン,ゴールデンウィークにはスーパーマリオギャラクシー観に行ってやるからなぁ!!( ノД‘)
いいね! 24
あずきち
あずきち日記
2026/04/29 15:25[web全体で公開]
🤔 チラシ裏行けよってレベルの独り言
CoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理が全て表示するCoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理があって草。それに加えて受け流しとか故障ナンバーとか1ターンで複数回攻撃できる武器の攻撃順処理とか宣言の要不用、組み付きとかいう混迷技能とか。

百科事典?てくらいデカいルルブに米粒みたいな小さい字で大事なことが実は書いてあったり(私は仕事柄万年かすみ目)。KPに対してことあるごとにリアルSANcが行われるとは、さすがクトゥルフだな(?)。逆にアリアンロッドのルルブ見せてもらったら普通の文庫本サイズで驚いた。クトゥルフがデカすぎるらしい。同じTRPGでも色々あるんだなぁ。

どっかで聞いたことあったようなルールなのにルルブめくっても全然見つからなくて載ってるページを検索したのはここだけの秘密。ルルブとは(哲学)。

とりあえず大まかなルールは頭に叩き込んだけど、オンセでもテキセでもPL4人くらいをさばきつつ、全てルルブ通りに戦闘を進行するって難しくないか?故障ナンバーはココフォリアのチャパレ弄れば表示できるらしいけど。

みんなKPしてるときってどうしてるんだろ?7版の方がルールが簡単なのかもしれないけど、TRPGにハマったキッカケが6版のとある動画だから6版で回したいんだよね~。ハウスルールにしちゃえば楽だけどやっぱりルルブ至上主義の人って一定数いるだろうから難しいね。「KPもPLもみんなが楽しく」って口にするのは簡単だけど実際にやるって難しい。

誰か教えてくれると嬉しいです(泣)
いいね! 12
夏風
夏風日記
2026/04/29 16:21[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック『百鬼踊りて夢と消ゆ』
拙作、歪みのアカシックの
スタンダードなシナリオを公開しました。

3人PLがいて全員寺生まれのTさんに
なれるシナリオがスタンダード??

歪みのアカシックなのでね
ありですよ。

ちょっと力尽きて丁寧なPDFに
できなかったのは反省。

でも、量産したいし
手軽に作っていきたい。
いいね! 9
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/29 20:32[web全体で公開]
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…!

みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
いいね! 34
簓木くの
簓木くの日記
2026/04/29 00:50[web全体で公開]
😊 KP:時貞虎次郎さんの卓でのセッション
今回はテキストでのセッションに参加しました。セッションに参加した皆様ありがとうございました!

感想はテキセでのセッションは初めてだったけど、発言が被ってもあんま気まずくなら無いとかのボイスとは違う良さを見つけられたから参加して良かった!
それとシナリオも普通に面白かった!けどちょっといろいろあって、桔梗くんのSAN値が37になっちゃったから、SAN値回復シナリオのセッションに行かなきゃ…

動画化するっぽいので楽しみに待って居ようと思います!
いいね! 12
crono
crono日記
2026/04/29 08:07[web全体で公開]
😶 最近野良卓をしていない
タイトルの通りです
というよりセッションそのものの頻度が減りました
たまに入る卓はKPばかり。安定しているといえば、そうですが
でも、初めての方と合う何が起こるか分からないあのドキドキ感を久方ぶりに味わいたい
いいね! 16
ワイバーン
ワイバーン日記
2026/04/29 10:05[web全体で公開]
🤔 最近自覚し始めた”物語欲”
前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」
私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。
「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と…
全て表示する前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」
私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。
「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と…
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=554552545553555543253555251534

割とそうか?と自覚は無かったのですが、最近PLとして卓に参加してた時に「ここまで判定が上手くいかないと下手に良いED目指すよりもビターなED目指したほうが流れとして綺麗だな」とか「この流れならクリアはせずにロスト選んだほうが物語として美しいな」と考えることに気づきました。かなり物語欲が高い……。

一応勘違いして欲しくないのは、私はセッションのクリアを目指して卓に座ってます!最初からバッドルート行くとか考えてませんし、同卓者がクリアを目指したないならちゃんとそっちに合わせてクリアを目指します!

でもこの診断は自覚してなかった自分のTRPGの性癖をちゃんと指摘してたんだな…と改めて実感しました。
物語は(どんなカタチであれ)綺麗な方がいいよね!CoCってそういうのが出来るシステムやシナリオ群じゃないと思うけど!
いいね! 13
トニー
トニー日記
2026/04/28 21:19[web全体で公開]
😶 TRPG人権趣味になり得る可能性
昨今AIにより環境激変が言われてます。
如何にAIに出来ないスキルを身に着けられるかが今後を変えると言われてる中で「考える力」の育成に有効なのではって考え方。
他にも書けない有効な色々様々あるけど、仮にそうなった場合の環境変化は凄そう。
いいね! 7
あずきち
あずきち日記
2026/04/28 18:39[web全体で公開]
😆 メンテで書けなかった日記
先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い!
楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。

以下ハイライト
[6版KP]
・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに全て表示する先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い!
楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。

以下ハイライト
[6版KP]
・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに大変だったのかと驚き。今まで戦闘アリシナリオを回してくれたKPさんに感謝。イラストや地図の共有とステータス管理はココフォリア、ダイスはリアルダイスだったのもあるかもしれないけど、自分が運命を操っている感あってリアルダイスの方が盛り上がるんだよな~。
あと、どっかで敵の方の処理間違えた気がする。ゴメン友だち!
・あと、導入の作り方が下手で導入に使うだけのNPCが疑われる結果になりました。共通の友人設定なのに悲しい。PL視点も考えてもっと友達RPをしてから本編に入った方が良かったのかな。
シナリオによっては導入がないものもあるけど、PCになりきるのとPL,KPのコミュニケーションで導入は大事だと思うから難しい…
・酷いKPなうえに参加してくれた2人ともCoC初心者なのにハンドピッケルやら工具やら敵にポイポイ投げて生還してくれてありがとう!でも冷静に考えたらコンビニ前の夜道で成人男性2人がそんなことしてるの結構シュール。
[7版KP]
・唯一KPできるリア友に何気なく「PLやりたい」って呟いたら本当に準備してきてくれました。ありがとう!
・お陰で久しぶりにふざけられました。運転してくれている友達NPCにどさくさに紛れてとろリッチ(ちゅーるみたいな猫のオヤツ)を食べさせようとしたり、口にペットボトル突っ込んだり、女湯に突撃させようとしたり、友人PCの背中で爪研ぎしたり。
でもまだふざけ足りなくて不完全燃焼。
・その代わりKPが大変なシナリオだった。
 シティ+複数NPC+特殊時間管理というトリプルコンボ。生粋のシングルタスカーの私には回せん!やっぱKP向いている人っているよね(遠い目)。
・そういえばゲーマーで他システムのTRPG経験はあるけどCoCは今回で2度目の友達が導入後に提示される地名(?)から黒幕特定してたのには笑った。リアル神話技能すげぇ。
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夏みかん
夏みかん日記
2026/04/28 14:57[web全体で公開]
😶 卓をしたかった(独り言)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので読まなくていいです。ネタバレはないです。

最近、またCoCをやりたくなりセッション募集しようと思ったのだが、気力とかが湧かず断念。
1年半ぶりでブランクありまくりというのもあるが、何より私を躊躇させたのは、私自身の地雷の多さである。
本当に多い。オンセン内で一番多いんじゃあないかというくらい多い。普通のPL全員に納得していただけるようなものから、それもダメなの…?というものも含め沢山。
地雷を隠してセッションして「実はめちゃくちゃ不快でした」と後出しするよりかは、事前に全て記載しておいたほうが良いのかなと思うし、実際そうしようかと思ったのだが、本当に多すぎて記載するのが面倒だし、読む側も大変だ。
そして何より、他参加者の言動・行動により私が不快に感じることがあるように、私の言動・行動が原因で参加者を不快にさせることもあるだろうに、自分だけ「あれもダメ、これもダメ」と強要するのは如何なものかと思ったのである。実際、今のRP不味かったな…と後悔したこともあったし、無自覚に不快にさせていたことも多々あったと思う。恐らく読んでいないと思うが、嘗ての同卓者様ごめんなさい。
だから募集要項に「不快なことがあったらお互いその場で言い合って、譲歩しながら楽しみましょう」みたいなことを書いてしまおうかと考えたのだが、これを読んだ人にどう思われるのだろうと思うと怖くて募集出来ない。あとハウスルール多いんですよね、私。事前にあれこれ書いておかないと「ハウスルールに書いてありますよね?」が通用しなくなるのが嫌だからなんですが。私の卓、参加しづらいんだろうなぁ。
あと「私の裁定に全て従え」って書くのどうなんでしょうね。地雷PLでさえなければ私はPC全員に生還してほしいと願っているんですが、こう書くとPC絶対コロすマンみたいじゃあないですか。そんなつもりないのに。でもそう書かないと私がストレスでしんでしまう。どうしようかなぁ。でも本当にやりたいんだよなぁ。

せっかくなんでついでに他の人に理解してもらえない可能性のある地雷を記しておきます。

・リアルで実際にやられたら不快なRPをされる
具体的に言うと、無断で写真を撮ってきたりSNSに上げたり、病院などの施設で騒いだりなどですね。

・おバカキャラ
何か注意すると「おう!わりぃ!」と言いながら全く同じことをしてきたり、シナリオの誘導に従わず突っ走ったり。もしかしたらこれはキャラじゃなくてそのPLが嫌だっただけかもしれませんが。

以上、とても長い独り言でした。
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ササミ
ササミ日記
2026/04/28 16:06[web全体で公開]
😶 卓募集をサボると、あっという間に時間が過ぎていく…
今月のTRPG会が楽しかったのでかなり満足して、今週は募集しなくてもいいかな?ってなります。

『オンセンの通知が無いのって久しぶり!! 開放感スゲーなッッ!!』
からの、気がついたら3週間放置していました…
(今はPC98のメタ女っていうシミュレーションゲームで遊んでいます)


一度サボるとエンジンがかからなくなるヤツが出てきました。
モチベーションの維持って大変ですね。


気軽に遊びたいので、SW2.5のサプリなし、ボイセ募集って誰か立ててくれないかな?
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真砂
真砂日記
2026/04/28 08:31[web全体で公開]
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき
https://trpgsession.com/session/177667985091masago1

↑参加者がなかなか集まらないため、よそでも募集を開始しました。
そのため、ここ(オンセン)で定員に達する前に募集を終了する可能性がありますので、参加を検討されている方はお気をつけください。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/28 00:35[web全体で公開]
😶 データ保存は計画的に
先週携帯が余命宣告された話をしましたが、その後なかなかいい機種を見つけられずに悩んでいたところ、妹が珍しく役に立つことを言いました。
「確か修理プランか何かなかった? それ使えばいいじゃん」
早速確認したところ、割引キャンペーンの一環で入れられた色んなプランの中に修理サポートがあるではないですか全て表示する先週携帯が余命宣告された話をしましたが、その後なかなかいい機種を見つけられずに悩んでいたところ、妹が珍しく役に立つことを言いました。
「確か修理プランか何かなかった? それ使えばいいじゃん」
早速確認したところ、割引キャンペーンの一環で入れられた色んなプランの中に修理サポートがあるではないですか。問い合わせをかけたところ、なんと数千円程度で対応してくれる上に修理中は同じ機種を貸し出してくれるとのこと。これなら買い替えよりも安くすみますね。
申し込んで数日で代替機が届いたので、修理に出すスマホのデータの保存や引継ぎを行ってから初期化することに。写真なんかはPCに移行できますが、アプリはそうもいきませんからね。
そうやって粗方のデータを移行して修理に送り、今は代替機を使っているのですが、代替機でArcaeaをやってる時に恐ろしい事実が発覚しました。

……クラウドバックアップとってなかったせいでスコアと曲の解禁情報引き継げない!

流石に有料パックやMAP解禁系の楽曲は引き継げていましたし、欠片を支払う系はもったいないですけどまた支払えばいいだけの話です。スコアも、一応ランキングの方には残っていますし、また更新しなおせばいいだけではあります。
Undying Maculaが……未解禁になってる……。あの解禁作業を、またしないといけない……うわああああん

皆さんはゲームのデータのバックアップはちゃんと取りましょう……私は今泣きながらストーリーモードをやり直してます。
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キノミ
キノミ日記
2026/04/28 00:42[web全体で公開]
😶 被虐趣味が更に加速するかもしれない
RPが上手い御方の話を聞いたら、自分の探索者をよく理解する手段として探索者の小説を書くんだとか。

確かに、文字に起こしてみれば自分の探索者の気持ちや行動の動機の理解度が深まるような気がします。
それに実際にセッションでRPしてると脳内の指示厨厄介オタク君が「違う!ウチの探索者はこんなんじゃないッ!」と乱入することも多く......良い話を聞かせてもらいました。

これで探索者が味わっている苦悩をより鮮明に体験できます。
オラわくわくすっぞ!()
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KAL666
KAL666日記
2026/04/27 12:48[web全体で公開]
😶 運と頭の体操
ちょっとした言葉遊びです。
皆さんは運や運命?がどんな風に影響するか考えたことはありますか?
ちょっと以下のケースのとき、その結果は誰の運かを考えてみてください。

【ケース】
貴方はおみくじを買いました。
そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。
買ったおみ全て表示するちょっとした言葉遊びです。
皆さんは運や運命?がどんな風に影響するか考えたことはありますか?
ちょっと以下のケースのとき、その結果は誰の運かを考えてみてください。

【ケース】
貴方はおみくじを買いました。
そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。
買ったおみくじの中身を見ていません。
最近、運の悪い友人にそれを上げました。

【質問】
友人におみくじをあげて、友人が開きました。
貴方は一緒に中を見ました。
出た結果は、
→友人の運
→自分の運

では次のケース。
【ケース】
貴方は病気で来れない友人の頼みでおみくじを買いました。
そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。
買ったおみくじの中身を見ていません。
その後、それを友人に届けて、後日結果を聞きました。

【質問】
貴方が頼まれて、貴方が選んだおみくじを友人に渡して、友人があけた結果を聞いたとき、
出た結果は、
→友人の運
→自分の運

さて、皆さんの考えは?
正解はなく、面白い見解があったらメシのタネにさせてもらいます。
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