Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.67
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 速水 | |
| 2019/03/04 01:21[web全体で公開] |
| マスター | |
| 2019/03/03 21:50[web全体で公開] |
😲 サープラーイズ! えーっと、ワタクシ自分の地元を隠すつもりないんで今回は伏せる箇所は無しで。 富山のTRPGコンベンション、富山テーブルゲームの会から帰投しました。 本日のトピック。 冒 険 企 画 局 の 近 藤 功 司 局 長 が お 忍 び で 来 場 し て い ま し た ! 全て表示する えーっと、ワタクシ自分の地元を隠すつもりないんで今回は伏せる箇所は無しで。 富山のTRPGコンベンション、富山テーブルゲームの会から帰投しました。 本日のトピック。 冒 険 企 画 局 の 近 藤 功 司 局 長 が お 忍 び で 来 場 し て い ま し た ! 会場の誰にも気づかれる事なく、帰り際に主催に挨拶して帰って行ったそうな。 カッコいい! (経緯的なモノ) 1.富山テーブルゲームの会では受付で参加費を払った後、参加者の方に名札を配っています。名前をどう呼んでいいかわからない時、どう呼んで欲しいのかをアピールする為に渡すんですが、その来場者は会場の場所を探して数分遅刻してきました。 主催がちょうど会場諸注意なんかをアナウンスしている最中で、その来場者の方に名札を渡すのを忘れてしまった訳です。 2.その後GMのプレゼンが終わって参加者は希望卓を第一希望から第三希望のアンケート用紙を書いて主催に提出。このコンベンションでは全員の提出が終わったらGM全員を集めて「ドラフト会議」のようにプレイヤーを卓に振り分けて行く、と言う手法をとります。 その時、GMで参加していた僕はアンケート用紙を見る事の出来る立場で、プレイヤー名「近藤功司」の名前に気が付いていました。 僕ちゃん:「ふぅん。富山にも同姓同名の人がいるんだなぁ。その上TRPGやってるなんてスゲー偶然だなぁ」 んな訳ねーだろー!www 3.そしてその(僕の脳内基準)同姓同名の方は別卓に旅立って行ったので、僕はそのままストラトシャウトのGMの準備に。 そらそーだ。新規の自社ゲームの卓希望なんて機会損失だし、卓希望出す訳ないよねぇ。 休憩中に覗いたその卓のテーブルに、東京土産っぽいブツがあって違和感を感じていたけど、そんなん気付く訳ないやんかー!w そしてそのまま誰にも正体を明かさずに卓を楽しんで行ったとの事。 4.最後に主催に挨拶し、局長の名刺を渡されて、主催さん、腰を抜かさんばかりに仰天の流れwww 完璧な越後のちりめん問屋ムーブに後で話を聞いた俺ら大爆笑w (以上説明終わり) 実は。 富山テーブルゲームの会は今月の開催をもって最終回でした。 2ヶ月に一回の開催から毎月開催。会場が変わって。お泊りイベントを行って。初心者体験会もやった。 色々チャレンジして、色々思い出の詰まった良いコンベンションでした。 そして、長い事コンベンションの主催をやってて最後にこんな面白い話が降りてくるってのはホント、スゴイね。 ダイスの神様はいつも頑張るプレイヤーの味方です! 今までホント、ありがとうございましたッ!! 【宣伝】 現在、ストラトシャウトと迷宮キングダムのセッションのプレイヤーを募集しています。 ・ストラトシャウト「ボヘミアン・ラプソディ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155092606133master2000 ・迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155126637293master2000 共に参加者が確定してから日程調整を行います。 セッションページに掲載されている募集要項を「しっかり」読んで、参加希望を出して頂ければ嬉しいです。 コメントを確認次第、参加承認いたしまーす。
| Mch | |
| 2019/03/03 19:11[web全体で公開] |
😶 私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々と事情があって 毎週、決まった曜日に身体が空くわけじゃない それは分かる かつては私も、そういう方に配慮して 伝助を取り入れた事が3回ほどあります でもね…、 ・なかなか予定を記入してくれない人がいる シフトが、まだ出ていないなど等 理由と、いつごろ書き込めるかを言ってくれれば待てるけれど そういう連絡も無し ・こちらは参加したい卓があっても新たに予定を入れるのは控えて我慢しているのに そんな事、知ったことかとばかりに次々と予定を入れる人がいる こういう方に配慮しつつスケジュール調整を行うのは はっきり言って私にとっては 「 負担以外の何物でもない 」 のです そんな事に精神をすり減らしたくないのです 他の方は気にならないのでしょうが、ひどいときには5分おきに伝助を確認し 日中や布団に入った後も、ふとした瞬間に伝助の事が気になったりする 私のような性格の人間には、とことん向いてない募集方法だと今は思っています 特に私のシナリオは5回以上のロングスパンになる事が多いので、余計にだと思います 次に伝助を取り入れるとしたら よっぽど誘いたいなって思った人が やはり、そういう事情がある場合だと思う とりあえず こちらにも、それなりの事情があるんだという事を分かってもらいたく書き散らかしました
| サザナミ | |
| 2019/03/03 15:07[web全体で公開] |
😆 はじめましての日記 はじめまして。つい前日登録しましたってことで、日記書いておきます。 とはいっても、まだオンセやるには自宅の準備がアレだったり、やりたいシステムのルルブを買っていなかったりで、まだまだです。 なので自分ところのオフの活動を適当に書いていこうかなと。 今月の例会は来週。 システムは、TORG全て表示するはじめまして。つい前日登録しましたってことで、日記書いておきます。 とはいっても、まだオンセやるには自宅の準備がアレだったり、やりたいシステムのルルブを買っていなかったりで、まだまだです。 なので自分ところのオフの活動を適当に書いていこうかなと。 今月の例会は来週。 システムは、TORGとゴーストハンター。 うちのサークルは、去年からTORGブームです。 システムはけっこうややこしくて、たぶん今後もPLしかできないだろうなーと。 ゴーストハンターもちょいちょい卓が立っているのですが、割と人気が高く、いまだに遊んだことがないです。 今回は、おそらくゴーストハンターやることになるのかな。 (TORGめあての参加者が3人すでに決まっているので) ルルブを持っていないのが残念。もはやプレミア付きって...。 ということで、来週楽しみです。 とりとめなくてスイマセン。
| アーリング | |
| 2019/03/03 14:38[web全体で公開] |
😆 ぶくぶく、すいすい、海底探索~♪&映画見てきた話(ネタバレなし) ★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺) リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってな全て表示する★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺) リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってなかなか使う機会がないのですよね。でも、今回は・・・・ ・パーティに金属鎧を着たPCがいない!(SW2.5では金属鎧を着てると判定すらできずに沈む) ・エルフがいない!(SW2.5ではエルフは水中を自由に泳げる) ・SW2.5のルールブック2がレギュレーションにあるから、水中ルールが使える!(戦闘時・非戦闘時も完ぺき!) ただし、技能的に「水中で呼吸をする魔法」は使えるPCがいません。そこで用意したのが「海底探索セット」!内訳は・・・・ ・水中でも息ができる&話せる飴。 (ドラえ●ん「パッパカパッパッパーッパッパー♪ 水中酸●あめ~☆」) ・非金属鎧を水中仕様に。 (SW2.0「《うみへび加工》というものがあってだな・・・」) ・1分間だけ、戦闘フィールドを包み込んで地上と同じくする空気の泡。 (勇者王「ディバイディ●グ・ドライバー!」) いやあ便利だね魔動機文明!メカと魔法の融合ってここら辺が自由で助かりますw さて、セッションは海をエリアで区切って探索というミニゲーム。ランダム表の結果、パーティに様々なハプニングが起こります。 実は、「○○をして、失敗したらランダム表を振る」というのではなく、「●●をして、成功したら1回・失敗したら2回、ランダム表を振る」というのがSW2.5のベーテさんのリプレイにあったのですよね。これだとせっかく作った表が無駄にならない!(目から鱗ぽろぽろ) 結果、吸血海藻に血をチューチュー吸われたり、通りすがりのマーマンに遭遇したり、顔面にタコがべちゃっと張り付いたりと、面白ドタバタな展開になりました。 ここだけの話、「2d6を振って「7」が出たら特に何も起こらない」というランダム表だったのですが、8回振っても一度も出なかった・・・やっぱり2d6の期待値は、7ではないのか・・・? そして、海底洞窟の中に邪神の祭壇を発見し、傷ついたマーマンを助けた一行。 神官PC:「あのぉ・・・もしかして、怪我、されてますえるふ?」(エルフ語) GM/マーマン:「早々に立ち去った方がいいえるふ。この海域は危険えるふ」(エルフ語) GM/マーマン:ややギョギョっとしてます。魚だけに!(ドヤァ) 見ていたPC:カレイにスルーしとこうw などという高度なやりとりもはさみつつ、ボスのいるエリアに進みます。 なお、このマーマンはPLからの提案により「ふぐのはく製を兜の代わりに被っているマーマン、名は【サカナ=クン】」とその場で決定しました。 ボス戦では不意打ちを食らいつつも、邪教の蛮族神官を撃破! ペットとして酷使されていた巨大ウミヘビ(シーサーペント)は、絶命した蛮族神官をがぶり!と飲み込みつつ、去っていきました。 この戦闘、「巨大なウミヘビに締め付けられている騎獣を、小さくすることで脱出」とか「戦意を失ったウミヘビとテレパシーで会話」とか、PCのアイデアも光って面白かった~! なんでも採用するわけじゃないけど、「てき、たおーす!」だけでないのはTRPGの自由度ですよね。楽しい! エンディングではパーティ一番の知恵袋PCが、レポート書き書きしてね、とダイス振ったらまさかの6ゾロ! 魔法でもクリティカル回してたし、ホントに「頭いいダイス目」でびっくりしたなあもう。こういう「PCの設定にダイスが応える」展開って萌えません?俺は萌えます。(自問自答) 色々やりたいこと詰め込んだ初回でしたが、参加者さんから楽しかったといわれて満足&嬉しい☆ 参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す。 さあ次回からしばらくはPLだ~。わっくわく~わっくわく~。 話変わって。 映画「ねことじいちゃん」を見てきました。 大好きな写真家、岩合光昭さんの初監督映画とのことでしたが・・・これは刺さる・・。 ストーリー的には大人の方が楽しめると思いますが、実家のことを色々思い出しました。ぐさぐさ。 そして、本編の主人公はもはや猫!岩合さんの猫写真を動画で見ているような感じ!こっちも性癖に刺さる!ぐさぐさ。 夫婦で見て「猫あるあるやね」とか「かぁいい・・・・すき・・・」とうっとりしながら帰宅しましたとさ。
| オラフ | |
| 2019/03/03 11:22[web全体で公開] |
🤢 なかなか参加出来ない。 仕事や家庭のアレでなかなか参加出来ない。 ・夜勤や遅出で夜参加が厳しく、休みも一定しない。 ・娘の塾等の送り迎えがある。 ・休みもなんやかんや手が空かない 毎週この曜日、ってのが一番ツラい。 伝助とかで共通の空いた日にプレイ ってのがありがたい。 なかなか無いけど。 自分のGM時は大抵その方向です。
| トビウオッ | |
| 2019/03/01 23:23[web全体で公開] |
😶 ふと、オンセン登録から振り返って リア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、 その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。 2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです! 最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空全て表示するリア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、 その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。 2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです! 最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空いていないことに驚きです。 そう思うと、この半年でTRPGというものが自分の中で大きなものになったと感じます。 これからも義務感ではなく、純粋な参加したいという気持ちを持ったまま色々な卓に顔を出せたらいいですね。
| アーリング | |
| 2019/03/01 23:17[web全体で公開] |
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間! 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
| 綾 | |
| 2019/03/01 19:32[web全体で公開] |
😶 俺たちはフタリで一人の武将だ! 今日、お金が入ったので、フタリソウサと比叡山炎上と風都探偵を購入しました 3冊購入で約7000円 風都探偵は仮面ライダーWの正統続編です。 5巻も面白かったのだが6巻ではビギンズナイト編を掲載するらしいからうんうん 最高だ、6月まで待たないといけないとは 比叡山は斜め読みしました 面全て表示する今日、お金が入ったので、フタリソウサと比叡山炎上と風都探偵を購入しました 3冊購入で約7000円 風都探偵は仮面ライダーWの正統続編です。 5巻も面白かったのだが6巻ではビギンズナイト編を掲載するらしいからうんうん 最高だ、6月まで待たないといけないとは 比叡山は斜め読みしました 面白そうではありますよね ほら貝吹くってリアルではとても難しいです 少しだけ修験道とか密教の阿闍梨さんにいろいろと数年間手ほどきがあったので 読んでいて懐かしいと思いました 奇門遁甲に方位術もね フタリソウサ キャラ設定の多さがすごいなぁと感じました ファッションの特徴とか好きなものとか たまり場とか 名前考えるときに悩まないように名前表や 偽名表迄細かく乗ってるなぁと感じました この2つもいずれやってみたいと感じましたね フタリソウサのコミュでも立てようかな 探偵たちのたまり場とか・・・
| PFCS | |
| 2019/02/28 22:04[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ購入しました~ 『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』 ツィッターで見かけて面白そうだと思って購入しました~ ざっと見たところ アクション少なめの刑事ドラマを遊ぶゲームなのかな? 「そういうシナリオってTRPGだと難しいんじゃないの?」 と思ってましたが このゲームは探偵役と助手役に分かれてPL二全て表示する『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』 ツィッターで見かけて面白そうだと思って購入しました~ ざっと見たところ アクション少なめの刑事ドラマを遊ぶゲームなのかな? 「そういうシナリオってTRPGだと難しいんじゃないの?」 と思ってましたが このゲームは探偵役と助手役に分かれてPL二人とGMの三人で遊ぶゲームで 謎解きみたいなところは最初にGMが用意して探偵役に渡して 穴埋めをする感じになっているので 穴埋めの所を判定で開けて進める感じになっていたので なるほどなぁと 個人的にですが 凝ったトリックを用意するより 登場人物の動きを整理するタイプのシナリオがやりやすいかなぁと思いました。 何れ やってみたいゲームですね~
| すじこンヌ | |
| 2019/02/28 18:01[web全体で公開] |
😶 ElonaTRPGなんてあったのか...... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気になってルール見て見たら「うわあ......丁寧やなあ.....」と思いながら眺めていた自分がここにいます。 そんな昔プレイしていたelonaの昔話を語りたいと(なおつい最近) ・ロミ○スに肉を食わされ、人食フィート付いてその後も人肉を食ったら悪食フィートが付いた ・2周目以降、ロミ○スとラーラライさんを爆弾でシバき始める ・旅の商人から奪えるカバンが美味いと知るや当然の様に襲撃(なお高確率で返り討ち) ・序盤で少女を仲間にしたがあっさり死に、生き返らせる方法も知らず後半には忘れ去られる ・納税を終盤から支払うのがダルくなり納税書を焼き払い後には戻れなくなる(1ヶ月?くらいでカルマが-50くらい) ・当然ガードが襲ってくるも集団のペットの暴力で撃退 ・3神を呪い酒で倒す ・エーテル病にもメリットがある事を知るや最終的に7つくらい抱える ・悪人プレイがヒートアップし、パーティ会場で爆弾を置き貴族の財布で稼ぐ(偶に終末で事故る) ・神の贈り物の防衛者とアーン🖤し、卵を産ませる ・グウェンたそを敵対NPCだと思い込み1時間程の死闘を繰り広げる ・マイホームで訪問冒険者のレア装備を見るや当然の様に(ry ・あまりにも防衛者がやられて好感度がヤバイくらいに下がり始めたら○薬をふかふかパンに仕込んで食わせ好感度MAXにする 数年前、「もしelonaがTRPG化したら」というものを見たことがありますがあったのかあ.....上記みたいなプレイは許されるのか....... ちなみにお気に入りNPCはオルフェです。かわいいね🖤 オンセンのみなさんはどのようなプレイをしていましたか?よければコメントが欲しいです!オナシャス!
| トノカ | |
| 2019/02/28 12:10[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ楽しい やりましたよフタリソウサ! ショートシナリオなのにRP楽しすぎて深夜まで遊び倒しましたねえ。 って事でR&R掲載のシナリオ、『保険室の死体』をプレイ兼GMさせて頂きましたよ! らずうさん、探偵役ありがとうございました! 内容的には偶然悲鳴を聞いて、出会った事件現場に首を突っ込むショートなので全て表示するやりましたよフタリソウサ! ショートシナリオなのにRP楽しすぎて深夜まで遊び倒しましたねえ。 って事でR&R掲載のシナリオ、『保険室の死体』をプレイ兼GMさせて頂きましたよ! らずうさん、探偵役ありがとうございました! 内容的には偶然悲鳴を聞いて、出会った事件現場に首を突っ込むショートなのですが……これがRPしてるだけで楽しいんですよねぇ……って事で、PC紹介です! 探偵PC:日下 信虎 (家事大好き、何でも出来る天才ナルシスト御主人様(扱いやすい)) PL:らずうさん 助手PC:影絡 ククル (信虎様の側付き、仕事は御主人様がやって系暗黒メイド) PL:トノカ この二人で事件現場を荒らしてきました! 何かフタリソウサって探偵が暴れて助手がフォローするのが公式らしいですが、この二人は黒幕が助手で、自分が楽しいから扱いやすい天才御主人様を事件に突っ込ませてる関係ですね! だから助手の事件への興味が疲労度とリンクして、事件がダレると帰りたくなるって言う超自分主義の堕メイド(話術特化)になってます。 一方の信虎様は完全理論特化の家事大好き御主人様なので、事件現場の保全よりも清潔さを重視し、死体も証拠も綺麗にお掃除。血痕なんて御主人様の血抜きテクなら一発ですよ! って具合です。 RPの抜粋としては、 『何だこの死体とベッドは、乱れてるじゃないか。この俺が完璧に掃除してやろう!』 『わー凄い! 事件現場が見る影もありませんね! 流石信虎様っ、さすのぶです! あ、帰ったら私の部屋と大旦那様の部屋もお願いしますっ! 完璧にっ!』 『この程度、当然だな。帰ったら俺が完璧に掃除してやろう! こんな事件、直ぐに片付けてやる。』 『あ、私8時から見たいドラマがあるんで、それまでに夕食の仕度までお願いします! まあ、信虎様なら余裕ですけどね。』 『(時間を見つつ)問題ないな。この程度の謎、造作もない。』 『じゃあ時間過ぎたら罰ゲームとして信虎様の大事にしてるワイン空けちゃいましょうか! 罰があった方が楽しいですよね! こんな事件は信虎様には退屈でしょうし、適度な刺激です!』 『成る程、まあ俺が罰ゲームなどありえんがな!』 『『あっはっはっはっ!!』』 って感じで終始RPでNPCを巻き込んだりしつつ楽しく遊びました! ちなみにビンテージワインは祝勝祝いに飲みました。(ククルが8割くらい) いやー、何か試しに作ったキャラなのに滅茶苦茶気に入っちゃいましたね。KPPC使用確定ですよ! って事で、とても楽しいフタリソウサ、皆も一緒にやりましょう! それでは。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/28 09:45[web全体で公開] |
😶 獸ノ森、ストラトシャウト(サイコロフィクション)、フタリソウサの>>>個人的な<<<感想 なんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆全て表示するなんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆(見てる感じ) GMのアドリブ力 ★★☆☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ 使用するダイスはなんと12面ダイス!!という衝撃(石油王RPG以外にこのダイスの使い道を私はまだ知らなかった) このシステムの楽しいところはなんと言ってもこのダイスとそして判定方法。いかに継続判定で粘るか。ファンブルで全てパーになるので、どこまで継続判定かけるかでダイスを振る時はチキンレースが勃発してました。 また、GM難易度、PL難易度共にかなり低いシステムだと思います。進行に慣れていないGMや中々アドリブ進行が苦手な方でも、基本決められた情報しか無いのでシナリオにない道を辿ることが基本ありません。ルルブでも知らない処理、分からない処理、面倒なものは「ルールを無かったことにしていい」と書いてあります。また、仮面が「探索者を理解させる力」を持っているので、GMが「ここに何も情報がないから進んで欲しい」と思ったら仮面が理解させたことにして、PLに天の声を聞かせることができるのも魅力の一つかと。 PL難易度も比較的優しいと思われます。スキルや振り直しを使用する時、その力を使ってどうやって解決するか、というのをRPをシステム的に求められるので、初心者プレイヤーでRPの入れ方、入れるタイミングがわからない…という方でも安心です♪思い付かなかったら魔法の言葉「なんか上手くいった」でもOK! ②ストラトシャウト GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆ GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★☆☆☆☆ エモ度 ★★★★★ 青春バンドRPG!とにかくエモい!!!(ルーニーが集まるとカオスになりました) GMは判定に成功した時どうやって情報をパスするか考えアドリブ力が求められます…が、他のサイコロフィクションのGMをやられている方には問題なく処理できる範囲かな、という感じです。出だしやちょこちょこ軌道修正するだけで、後はPL達が勝手に話を作ってくれるのでGMはキュンキュンしてればOK(殴 PL目線でいくと、キャラを演じるRPが好きな方にはとてもオススメなシステムです!メンバー同士の掛け合い…ああエモい……。またシガラミが微妙に強い…のでTRPG初心者で集まると倒しきれない可能性が……ある程度ライブフェイズの作戦を立ててから向かわないと厳しそうです><あとどんなに作戦を立てても出目次第では普通に負けるwwテンプレとしてはせめてギターとボーカルは同じところでフレーズバースト放ちましょう……… ③フタリソウサ GMのやりやすさ ★☆☆☆☆ PL難易度 ★★★☆☆(探偵と助手で若干異なる) GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ このシステムのGMは地味に難しいなぁと感じました。 判定してキーワードを抜いていくんですが…なんでそのキーワード出てきたん?とか辻褄合わせようとするとGMのアドリブ力が試されます。何も考えずにキーワードをPLに開示していけばだいぶ楽かなと。次からはそうしよう。なんでそのキーワードが分かったか、PLに丸投げしよう(悪い顔) またRPでPLが事件調査してる時に、しれっとキーワードで抜ける情報をポロッと話しちゃいそうで焦りますww 例えばキーワード①が<猫>で、知ってたカードが「田中太郎は<①>が好きだ」という風に空いてた場合、 PLが田中太郎に「君はなんの動物が好きなんだい?」 と聞かれて、田中太郎に嘘をつく理由がなかいときのGMの逃げ道なくないですか…?? 調査フェイズなら判定どうぞ!と言えばいいですが…別の調査フェイズの続きだったり、違うキーワードのフタリソウサシーンのRP最中だったりした場合……… 難しい.°(ಗдಗ。)°. フタリソウサのRPがクトゥルフみたいに事件について調べまくる感じに関係者に聞き込みするというより、探偵と助手の掛け合いにベクトルを置いた方がいいのかなと個人的に思いました(二人でイチャイチャ調査するんじゃ) ただ聞き込みによって判明する情報とかもあるので、ある程度周りに話を聞く必要はあるので…GMもPLもある程度このシステムに慣れてないと中々楽しめないのかな、という印象です! 後は探偵が地蔵だった場合、助手は迷子になりますwww探偵役は助手を振り回す勢いで引張ていく必要がありそうですね〜 GM、PLプレイしてみて、慣れない間はこれGMとのPLのタイマン方式の方が簡単そうです〜〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ しかし…ファンブルが出にくいというのはとってもイイ!!!!太陽が眩しくなっても、相方が成功してくれていたらセーフみたいなので…ああ、相方いて良かった!!!と安心できます!!!寧ろ二人で判定していて、ファンブルになったら物凄い確率() ○まとめ○ 私的初心者向け新作タイトル→獸ノ森 エモい新作タイトル→ストラシャウト ファンブルに怯えなくていい新作タイトル→フタリソウサ
| イカ銀行 | |
| 2019/02/27 21:07[web全体で公開] |
😊 『炉を灯せ!ファイアー・チアー・ソードスミス』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「いつまで呆けておるのじゃこのたわけ!」 「今回参加したセッション名は『火術シナリオ』じゃろうが、名前を勝手に変えるでない!」 (むにゃむにゃ・・・あと8時間だけ・・・) 解放感覚めやらぬ連日シノビガミ。 うち一名は二日間とも顔合わせです。 第二第三の再放送も控えていることですし、ネタバレはよくない。のでいつも通り。 GM側に立つ時は多分1134kHzでいたずら心をワクワクさせたいと思いますがね、 PL側に立つ時はこういうシナリオでいいんですよ。 なによりも”日本語読めてない”しないことは重要ですから。以上。 元アイドルのお姉さん(風味)でプレイボーイお兄ちゃんや渋オジ武人に絡みに行くのは楽しい。 (中の人がアイドルモノにほぼ興味が無くて、どうやってRPすればいいんだってなるって点を除けばよぉ。) 今回のコンセプトデッキ。 忍法:蛮歌/曲歌/魔血/自由枠 魔血:酔夢/自由枠 特技:遊芸必須 奥義:効果演出が歌パワーでどーんな感じ ↑みたいなこと言う割りにはサウンドソニックのソウルクラス的なのが好きなので、 歌える忍者・・・いや歌で戦う忍者を作りたい作った!な一枚。 ハマれば強いけどハマる機会は少ないだろうなぁ。 あとコンセプトを崩さずに使える自由枠にすごく悩むので、次の活躍は遠い未来になりそうである。
| 桜餅4390 | |
| 2019/02/27 00:59[web全体で公開] |
😶 少々遅れたけど一周年 2/22にオンセン登録から一年経ちました。ほぼ同時にPL数が100に達成。 いやぁ、感慨深いですね、クトゥルフをしたくてここに登録して、今はシノビガミに飢えている状況。やっぱり何があるか分からないモンですよ、えぇ。 今年は自分も受験生、卓参加頻度が下がりそうで、悲しいです。 とりあえず磯風とカッコカリできるよう頑張りたいと思います。
| イカ銀行 | |
| 2019/02/27 00:50[友達まで公開] |
😊 変わらぬ愛! フォーエバー・ライトニング・シンフォニー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス後に変わる愛もある。 本日記はシノビガミ・ロードムービー改(ry の深刻なネタバレがあります。 予め御了承ください。 セミ修羅場も終わりを向かえ(正確には残ってますが、私の主管部分は終わったので実質終わり) その解放感からかアンコが無いのに高い中毒性を示すバターモチ(茨城産)をキメながら、 Udonのジオラマを弄ったり、使うタイミングがあるかも分からない立ち絵を描いたりを解き放てぇ! あとボドゲ卓の準備もしなきゃー。 ロー(ryに参加して忍秘伝シナリオも2個目。開けるページもまだまだこれから。 1月半ばからの5・6回くらいに渡るセッションも終幕。 初のUdonarium参加(PL)側やら参加しやすい時間帯の開催やら参考になります。 あと以前一緒に遊んだ人から(この人なら大丈夫だ)って言ってもらえたりして、 PLとしての成長かなにかを得られているのかもしれません。文面越しとはいえ照るぜ。 PC1 娘さんを貰うために義父に戦いを挑むハグレモノ。 別卓お会いした時にうちの猫PCを倒した”侵食持ちの継続PC”に再会。 決してPLの個人的な恨みではなく、この人を倒せってハンドアウトに書いてありましたから。 書いてありましたから(大事なことなので2度言った)、愛猫家設定のあるPCで殴り倒しました。 PC2(私) 2サイクル目までに全秘密を揃え、自分の秘密は敵には渡さない。 そんな「比良坂は情報戦にて最強!」を楽しんだものの、 中の人のうっかりミスでトラップが別の場所で・・・。 そんな状況なので当初予定していた悪役RPを取りやめて、信念・和を使った仲良しRP。 中の人のあまちゃんが滲み出て今一悪役になりきれない感。 あと表の顔・郵便屋さんはシーン登場や情報・プライズの収受RPの理由に困らない辺りが強い。 PC3 奥義説明がナガァァいッ説明不要!(なんと効果・演出だけで353文字) 別システムの如く分厚いキャラ設定とそこから出てくる終始ブレのないRP。 親子愛の押しつけによりみんなよりパッパとか呼ばれだす。 PCに嫌われるがPLたちに愛されるコダ革。こういう変態(最上の褒め言葉)大好き。 PC4 報われない愛を一途に向ける気高き猫さん。 損な役回りを引き受けて美しく散る。記憶に残る活躍(プライズ爆弾・6点ダメ)をさせられるのはうらやましい。 このハンドアウト引いたら使おうと思っていた待機中の血社はなんというか…アスモデウスに爛れた感じなので、 こう美しくはならなかっただろうなぁ。 PC5 PC側の紅一点。陣営を選べるハンドアウトで裏切りを使用しなかった。 信念・情なのにこれは・・・と思ったけれど、クライマックス終了後に PC1の遺体をお持ち帰りしてヤンデレ化する事態に。 PL発言とは言え「墓建てると思う?」というパワーワード。 ヤンデレRPは自分ではまずしない(出来ない)のでこれまた憧憬。 NPC 丁寧な場面描写のGMさん。 自分でやる時はやや進行重視的になる部分があると感じているので、 こういうのも身に着けたいなと思う。少なくともウタカゼGMや語り手やるまでには。 茶番で出たメガネっ子要素を本編後半でNPCに装備させたので(キリッ)とした印象に。でも儚い。 たまにはこう重くて長く楽しむ感じも素敵。 一緒に遊んでいただいた方に感謝をしつつ、次のセッションの糧?にするためにメモメモ。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/02/25 18:43[web全体で公開] |
😊 シノビガミ&フタリソウサ購入 仕事帰りに寄れるtrpgショップがあるとルルブが増えるね!(財布から消える金から目を逸らしながら… ということで、前から気になってた&よく一緒に卓を囲む方からオススメされていたシノビガミ買いました! あんまりpvpは好きではないのですが、最近ではシナリオを作り始めた影響から様々なシステムや作全て表示する仕事帰りに寄れるtrpgショップがあるとルルブが増えるね!(財布から消える金から目を逸らしながら… ということで、前から気になってた&よく一緒に卓を囲む方からオススメされていたシノビガミ買いました! あんまりpvpは好きではないのですが、最近ではシナリオを作り始めた影響から様々なシステムや作品に興味が湧いて来たのでついに購入!殺伐は苦手ですがPLとして誘われる様になった今ならやれる! そして本命はこちらだったのですが、フタリソウサ。 偶々日記で見かけて気になったので購入。 元々刑事モノや探偵物は好きなので、クトゥルフでやろうとしてたらいいのがあるじゃないか!という感じでした。 まずは、こっちを回す為に読むぜ! あ、この後、週末の卓の感想も書きます。はい。
| しおんぬ | |
| 2019/02/25 15:37[web全体で公開] |
😊 KP回数100回突破 概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。 自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。 今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。 シナリオのご希望等もできる限りでお応えし全て表示する概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。 自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。 今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。 シナリオのご希望等もできる限りでお応えしていきます。 本日はオンセンで知り合った方と初めてボドゲカフェに行ってきました。 個人的にあまり時間がなかったので、少しカードゲームをして遊んできた感じでオフセはできませんでしたが、とても楽しかったです! また時間のある時に、今度はじっくりセッションもやりたいなと思いました。 TRPGを始めてから色々なご縁に恵まれていて大変感謝しています。 これからも楽しく無理のないように遊んでいけたらと思います! どうぞよろしくお願いします〜(*´ω`*)
| jet | |
| 2019/02/25 14:43[web全体で公開] |
😶 才能と努力 結局のところ、TRPG関係についても努力よりも持って生まれた才能のほうが強いようなきがするのです。 これプレイヤーであればなんとかなります。 足りないぶんはチームワークでカバーすればいいのです。 努力よりも才能よりもチームワークのほうが強い。これはもう当前の話です。 ただこれゲームマスターはどうすればいいんでしょうか… ゲームマスターって基本一人じゃないですか、誰も助ける人いないです。 まあ、今のところぼく、自身の能力に不満ないんですけどね。
| 紅梅てまり | |
| 2019/02/25 13:14[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ フタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレク全て表示するフタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレクトマーケティングを始めます!! フタリソウサのここが素敵!! ①今流行(?)のエモさを味わえる! 探偵ものだから推理が主軸……でもないんですよね、実は。どちらかというと探偵と助手がわちゃわちゃどたばたしながら、時に協力しあい時に迷惑を掛け合って捜査を進める……いわばバディものなのですっ 例をあげるなら、やはりホームズとワトソンでしょうか。あと個人的には相○シリーズの再現もできると感じました。 体験して一番エモさを感じたのは、事件を解決したあとに増える「思い出の品」ですね これを見れば 「あーあのときは探偵の無茶振りに拳を振りかざしそうになったよ」 「はっはっはっ……体格差的に耐えられそうにないからやめてくれ……」 みたいな会話が自然と浮かぶかもしれない。PLも思い出すきっかけになるので記憶力底辺にはありがたい。 ②推理が苦手でもかっこよく犯人が当てられる! なんと、PLの推理はほぼしなくても「あっこれどう考えてもこいつが犯人だな?」みたいな感じになります。だって探偵、現場をひと目見るだけで事件の概要わかるんだもの…… あとはキーワードを捜査していけば……結構自ずとわかるという……推理に自信がある人はすぐあってなるかもしれない。私そこまで自信ないからわかりませんが……… もちろん、本格的に推理したい! という方向けの調整やシナリオもできると思いますが、割とお手軽推理もの〜がメインの感触でした。 ③ルーニー(茶番)ができる はい。ごめんなさい結構なルーニーの自覚はありますてまさんです。 そんなルーニー、つまるところネタに走りたい方々にオススメなのは探偵役。探偵って大体変人(褒め言葉)じゃないですか、紅茶高い位置から注いだり、社会的にやばかったり、身体は子供頭脳は大人だったり(まあ最後は不可抗力な気がしなくもないけど)、そういう異常な行動、異常なクセをシステムがやれって背中押してくれます。 ちなみに、過去のセッションでの珍行動を持ってきても楽しいでしょう。 尚、私は体験卓で三角コーンを被ったりおたまじゃくしを探したりしました。あ、調査もちゃんとしました!! ④探偵は助手に推理を丸投げしてもよい ……そういうバディがいてもいいんじゃないですかね! でもPL同士は協力するんだよ! ⑤助手には助けてくれるNPCがいる ……探偵にはいないかもしれない、悲しい 頼れるのは君だけだよ助手クン…… ⑥PL最大二人まで、タイマン対応のシステム 例えば突発で募集したいけど、集まったのが二人だけだった! というときに使えるシステムなわけですね! ちなみにGMが探偵やってPLが助手やるタイマンの場合、④の通り推理丸投げしてもいいんですよ ⑦短い時間でできる! シナリオにもよりますが、参加人数が絞られているのもあり、さくっとできますよ ⑧同じシナリオでもキーワードを変えると…… つまり、同じ舞台・登場人物でもトリックが変われば……あとはおわかりですね? そう、俗にいう改変やアレンジがしやすいので、一度参加したシナリオでも遊べないことはないのです! と、データ面の紹介は最低限に留めたフタリソウサのダイマでしたっ! わたくし、実はそこまで探偵ものに詳しいわけではありません。そんなにわか知識でも楽しめるシステムですので、是非……!!