Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.68
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あおい | |
| 2019/02/25 13:03[web全体で公開] |
| K. | |
| 2019/02/25 08:39[web全体で公開] |
😶 筋トレさん TRPGばっかりやってたら若干体力落ちてきた感があるから 走り込みと筋トレと、プロテインで体づくり始めました。 久しぶりにやるとダンベルとストレッチやるだけで、肩とか腰とか パキパキいうの(´・ω・`) やばいなこれ(*´ω`*) セッション続けるために運動がんばらないと(違
| 涼葉ジロー | |
| 2019/02/25 03:58[web全体で公開] |
😶 電子書籍、案外いいね 挑戦は人生のマルチビタミン。ちょっぴり酸っぱめの刺激が欲しいわけよ。 てなわけでSW2.5ルールブック1の電子書籍版買ってみました。初版にあったエラッタ修正されたしね そのね、すっげー読みやすい。実物より栞が便利だしページ一覧ですっと読みたいページが出せる。文字の拡大もできる。元々全て表示する 挑戦は人生のマルチビタミン。ちょっぴり酸っぱめの刺激が欲しいわけよ。 てなわけでSW2.5ルールブック1の電子書籍版買ってみました。初版にあったエラッタ修正されたしね そのね、すっげー読みやすい。実物より栞が便利だしページ一覧ですっと読みたいページが出せる。文字の拡大もできる。元々文庫本サイズだったからスマホでも違和感ない。武器が見つけやすいって威力表の確認がしやすいって事でもあるんだね。 サイコロのアプリでも突っ込めばいつでもどこでもSW2.5ができる。めっちゃ便利 私のアカウント持った端末ならどれでもいいの地味にありがたい。買ったものは一冊なのにipadminiとかでも回し読みできる。リアルでやるなら布教もできるなこれ。いつでも何時でも買えるからな とは言えこれは電子書籍慣れした私個人の意見。毎日スマホに触れてよく梶井基次郎の『檸檬』とかジョジョの奇妙な冒険とか読んでいるからな。紙は紙の利点あるしどっちがいいという話でなく、私にあっていたってだけの日記。多分冒険の国グランゼールとかそういう大判のサプリはスマホでは不向きなのはなんとなくわかる。 でもあー、どうしよう? sw2.0で一般技能とか知りたいしアルケミストワークス買うか? 実物が入手困難な博物誌に手を出すというのも。てか、電子書籍版SW2.5ルールブックⅡも同時発売しているから揃えたいし くそ、これが沼か!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/25 01:03[web全体で公開] |
😶 フタリソウサやりました〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリ全て表示する助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリオ回して全滅してしまったのでドキドキしてましたが、何故かこっちは途中ゆうこうやになって1人SAN値直葬されかけましたが無事全員生還でした〜( ✌︎’ω’)✌︎ ②2/24 0:00〜インセイン 初めてのインセイン♡何故かダイスで性別と年齢決めたら50代のおっさんホモカップルが爆誕するという謎の結末に…深夜におっさんの甘酸っぱい甘々RPしながら「私達いったい何してるんだろうね?」と途中素に戻りかけて慌てて首を振りました。TRPGで素に戻ってはいけない!ノリと卓の雰囲気で突っ走るんだ! ③2/24 12:00〜獸ノ森 タイマンシナリオなんですが、実は3回すでに同じシナリオ回しておりまして!1回目、ロスト。2回目、余裕に生還。そして3回目、森から緊急脱出してエンド 。今日はものすごくファンブルに踊らされてましたぁ〜いやぁ成功値重ねた後のファンブルで全てをパーにする瞬間が一番気持ちいいですよね(真顔) ④2/24 17:00〜フタリソウサ これは覚えよう…ルール覚えないと…!!! スプレットシートでなんとかキャラシ自作したんですが、意外とスプレットシート使いやすくて…今後も使うかな……? ⑤2/24 22:00〜キルビジ めちゃくそ楽しいなwwwwww
| ゆめ | |
| 2019/02/24 22:41[web全体で公開] |
😶 有言実行 このあいだセッション後のアフタートークで 「モノトーンミュージアムいいですよ」 「マギカロギアいいですよ」 「カムズいいですよ」 「ステラナイツいいですよ」 私「おk、私はATMを経由してイエサブに走ればいいんですね?」 というわけで本日イエサブ詣でをしてまいりま全て表示する このあいだセッション後のアフタートークで 「モノトーンミュージアムいいですよ」 「マギカロギアいいですよ」 「カムズいいですよ」 「ステラナイツいいですよ」 私「おk、私はATMを経由してイエサブに走ればいいんですね?」 というわけで本日イエサブ詣でをしてまいりました。 「モノトーンミュージアム」 「マギカロギア」 「カムズ」 「銀剣のステラナイツ」 あと前から欲しかった 「クトゥルフと帝国」 「CoCガスライト」 「インセインデッドループ」 一括購入。 いやあ全部一気にそろってよかった! イエサブの店員さんが紙袋を補強してくれたので持って帰るのも苦では…いややっぱ重かったは重かったな…うん… というわけで有言実行しました。 フレンドの皆さま、またこれらのシステム沼の住人のかた。 よろしくお願いいたします♡
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/02/23 00:18[web全体で公開] |
😆 それでは最後の曲です!「感想が長い」! めっちゃ合う感じの楽曲見つけたので、突発的に土日のどっちかでストラトシャウトのサンプルシナリオやるって言ったら誰か来ますか? ごきげんよう。 こんな内容のない2000文字を毎度いいねして下さる方がいて、なんかごめんね、ってなってる鳥類です。 でも今日も「人が読むと思ってるけど人に読ませ全て表示するめっちゃ合う感じの楽曲見つけたので、突発的に土日のどっちかでストラトシャウトのサンプルシナリオやるって言ったら誰か来ますか? ごきげんよう。 こんな内容のない2000文字を毎度いいねして下さる方がいて、なんかごめんね、ってなってる鳥類です。 でも今日も「人が読むと思ってるけど人に読ませる気がない」ジャームみたいな日記を書きます← あらためて、昨日は初めてのストラトシャウト卓ありがとうございました。 「わっちの推し楽曲を合法的に卓に垂れ流す」という邪悪な動機で生まれたシナリオでしたが、完走できてひとまずホッとしております。 細かいテクスチャと歌詞シートを変えたら全季節対応なので、軽率に使い回そうと思ってます。 せっかく2月だし、ということで、バレンタインっぽいセトリでGIRLFRIENDの「甘い誘惑」でした。 甘くておいしいチョコレート。食べ始めたら止まらない。だけどそんな誘惑に負けちゃダメよ私!(カロリーの問題とかあるし)でもあぁ、こんなの無理だわがまんできない……! なんかそういう感じの「チョコ食べたーい!」な楽曲です。 バレンタイン、なのか?というご意見はごもっとも。なので真面目な風紀委員の女の子が恋の誘惑にかどかわされる、みたいなふいんきにしたつもり。 発起人のベーシスト、村瀬一臣くん。 演出がどうであれ判定に成功さえしてしまえばシナリオは進む。ということで割とハジケたキャラが集まりがちなサイコロフィクションにおいて、らずう卓の良心てるきさんのPCは最上級生のカズくん。 過去にあったいろいろを抱えてバンドを組んだ、という背景はおくびにも出さず、個性的なメンバーの要としてリーダーをつとめて頂きました。バンドのリズムを作るベース担当、メンバーの先頭に立って行く先を示す彼にふさわしいパートなのではないでしょうか! エンディングの演出、あれ最高ですね……経験点を渡すわけにはいかなかったので、心の中でブーケを山ほど投げておきました。 GM的には「モブ女子生やして」と言われて急遽出てきたモブ女子にイケメンムーブされたときが高得点。とっさにリアクションできてないのは、PCもPL(GM)もドギマギしてるからです笑 カズくんの幼なじみ、オネェ男子の佐々木日向。 ちなみにドラムは「やったらできた」そうです。つよつよキャラかよ。 かなり我が強いメンバーの中でもさらに異彩を放つ女言葉の男子高校生。しかしこれが実はシナリオにベストマッチしていて、GM的にも想像していた方向に転がってくれた感じではあります。 大事なのは自分で、周りのことは気にしない。その言葉が、あの時の咲華には一番必要な言葉でした。本当にいいシーンを作って頂けました。 バンドのお母さん的なポジションでみんなを後ろから支えてくれる様子は、まさにサウンドの根幹を成すドラムス担当でした! ハーフとかではなく、モノホンの外国人ボーカリスト、ルカ・ローレライ。 徹底的に「陽」の面を担うルカには、サブシナリオの解決に奔走して頂きました。 日本の文化をいろいろ勘違いしている、という設定、あらためてロールプレイされているのを見てるとおいしいなぁ……今度やろ。みたいな気持ちになりますね笑 らずうは彼だけ「翔んで埼玉」を実話だと思っている説を推しています← バンドの顔となるボーカル担当のおかげで、賑やかな青春TRPGを皆さまに感じて頂けたと思います! 80年代中学校出身、ギター担当の不動大和!夜露死苦! だって詰襟にリーゼントなんだもの。一番モテるギターが空いてたので加入した恋多きグッドヤンキー。 恋愛に悩むターゲットに「勇気を持って告白しろよ(俺に)」と語りかける大和もバンドの「陽」担当。 空回りなようでいて接近シーンをきっちり進め、ライブでも音の見せる波動砲に発射後の変身(!?)まで、八面六臂の活躍でした。サウンドの中でメロディ、リズム、ソロパートと変幻自在の役割をこなすギターらしい活躍でした! PLのマスターさんにも、未熟者のGMをあれこれ助けて頂きまして、本当に頭が上がりません。ありがとうございます。 らずう卓でこっそり自分に課している使命がありまして、まぁ自分の遊び場を増やすためのアレなんですが、 「ルルブを買ってもらう」 「GMに興味をもってもらう」 に加えて、ストラトシャウトにはもうひとつ 「推しバンドに興味をもってもらう」 というのがありました。 今回のテーマソング「甘い誘惑」を歌うGIRLFRIEND、てるきさんにちょっとフックしたようで、今回はかなりのミッションをクリアできました!笑 引き続き、合法的に個人の好みを投げつけていきますので←、同じく「このバンド好きなんです」をマーケティングしたい方、ストラトシャウトをやりましょう。 バンド曲じゃなくてアイドル曲?そんなあなたにはビギニングアイドル! ステラナイツも最近ごぶさたなのでブーケを摂取したい気持ちもありつつ、熱がある内にCoCの復帰戦にも挑んでおきたい。そんなこんなしてる間にフタリソウサは明日発売。 まだまだ忙しい日々を送れそうです。無理しないペースで楽しんでまいりましょう。 どこかの卓でお会いしましたら、ひとつお手柔らかにお願いします!
| まる=チーズ。 | |
| 2019/02/22 13:50[web全体で公開] |
😆 キャラシ作成楽しい。 オリキャラ作りの練習の為にも始めたTRPGだけど、今は苦手だったのが嘘みたいに楽しい。 この能力値でこのシナリオだから……この職業かな。でも、ここら辺の技能も欲しいところ!取得する為にはどんな設定盛り込めばいいんだろう? とかなんとかやってく内に、以前の自分では絶全て表示するオリキャラ作りの練習の為にも始めたTRPGだけど、今は苦手だったのが嘘みたいに楽しい。 この能力値でこのシナリオだから……この職業かな。でも、ここら辺の技能も欲しいところ!取得する為にはどんな設定盛り込めばいいんだろう? とかなんとかやってく内に、以前の自分では絶対に思い付かなかったようなキャラが、ちゃんと出来てるんですよね!すごく嬉しい! まぁ、出来たキャラが探索しやすいか、といわれたらそうでもないんですが……。でも、輝けるシナリオがあるよきっと!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/22 12:50[web全体で公開] |
😶 獸ノ森は楽しいと思う個人的ポイント★ 獸ノ森勢がおんせんにいないのでは…?と思い露骨なステマを!! そのいち!キャラシ作成が簡単! これぞ冒険企画局!といった感じの(大惨事)表で楽しくキャラクター作成が行えます! そのに!世界観がとにかくエモい! モダンファンタジーの名は伊達ではない! 怪しく鬱蒼としげる森で探索する探全て表示する獸ノ森勢がおんせんにいないのでは…?と思い露骨なステマを!! そのいち!キャラシ作成が簡単! これぞ冒険企画局!といった感じの(大惨事)表で楽しくキャラクター作成が行えます! そのに!世界観がとにかくエモい! モダンファンタジーの名は伊達ではない! 怪しく鬱蒼としげる森で探索する探索者はとにかくエモい…世界観がエモい(語彙力崩壊) そのさん!仮面がカオス! 探索者は仮面をみんな持ってるのですが…狐面とか鬼のお面…さらには仮面(レンジ)だったり、仮面(三角コーン)、仮面(レジ袋)、仮面(着ぐるみの頭部分)だったり…はいルーニーは滾ります() そのよん!ダイスロールはドキドキ★チキンゲーム!!! なんとフルダイスはもはや幻、12面ダイス 成功度が出目の数ではなく、なんか連続で成功したかによって決まります。 例えば目標値が7の場合、ダイスロールで7以下を出せば成功+1 そして<継続判定>を行い先に出た出目より小さければ成功+1 クリティカルは11で継続判定が10まで上がり、ファンブルは12でこの出目が出た瞬間一気に成功は消えファンブル処理が待っています なので (行為判定)1d12<=7 6成功! 成功値 1 (継続判定)1d12<=6 1成功! 成功値 2 (継続判定)1d12<=1 11決定的成功! 成功値3 (継続判定)1d12<=10 12 ファンブル 成功値全部消える っていう感じで…まだいく?いけるいける!!おおこれ来てる!?おお!!どうする?ここで止めるか???否、まだいけるぞ!!キタ!クリティカル!!これは強いwwww成功値10なら余裕だろJK!あっ……12はい大惨事表ふれ〜〜〜 って感じでダイスロールがめちゃくちゃ楽しいっす(確信)
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/02/22 12:23[web全体で公開] |
😊 情けは人のためならず 誤解されてることわざシリーズでもかなり有名なやつですね。 今回は「情けは鳥のためになる」と続きます。 昨日、初ストラトシャウト卓を終えて参りました。 いろいろ反省点も見つかりつつ、しかしてどちゃくそエモ・セッションになりまして参加PLさまさま、本当にありがとうございました。 現役JKロッ全て表示する誤解されてることわざシリーズでもかなり有名なやつですね。 今回は「情けは鳥のためになる」と続きます。 昨日、初ストラトシャウト卓を終えて参りました。 いろいろ反省点も見つかりつつ、しかしてどちゃくそエモ・セッションになりまして参加PLさまさま、本当にありがとうございました。 現役JKロックバンド「GIRLFRIEND」よろしくお願いします!(隙あらば)。 詳しい感想は明日にします。今日はもう寝る。20000字の感想は明日書きます(四スレも日記書くのかよ定期) セッションそのものも素敵に終わったんですが、その後に個人的にグッと来るところがあって、つらつら書き残しながら眠りにつこうという次第。 終了後になんやかんやアフタートークも盛り上がりまして、なんとビギニングアイドルのPLをやらせて頂ける(かもね)な運びになりました! さらに興が乗ったらステラナイツも立つ(かもね)な雰囲気でして、こちらもこっそり期待しているところ。 立たなかったら?自分で立てますわそんなもん← わっちがGMに手を出したステラナイツ、ビギニングアイドル、ストラトシャウトは、目に見える範囲に人がいないシステムであります。 でも鳥類は、このシステムたちでPLやりたいんですよ! 鳥類が推してるアイドルグループ、メンバーほとんど20代後半の「オトナ」な感じなんです。ロール&ロール最新号に掲載されるビギニングアイドルのシナリオ、お仕事表で全国のお酒を飲み歩く「オトナアイドル」なんです。 ありがとう桜葉星菜。!これで思う存分トキヲイキルが再現できるよ!でもこっとんは未成年だからももまゆやっちゃうぞー。 1人でどれだけ舞い上がっても「じゃあ誰がGMやるの」の壁を越えられない限りシナリオの幕は上がりません。 ビギニングアイドルは1人で遊ぶ用のルールあるやん。ちゃうねん、ステラナイツも同じやねん。発売直後なのでストラトシャウトはみんなやるよね信じてる。 もともと準備とか死ぬほど嫌いな人なので絶望的にGM向いてないのは重々承知の助なんですが、それでも卓なんか立てちゃう原点はここにあります。 情けは人のためならず。巡り巡って帰ってくる自分のため。 ようは巡り巡って鳥類がPLとして遊ぶための未来への投資なわけです。 TRPGを始めたのも去年から。浮気者なので「毎日セッション漬けで経験積みました!」って感じでもない、やっと産毛も生えたかどうかのトーシロレベルをうろついてます。 鳥なので学習能力もぽんこつで、成長速度がそもそも遅い有り様。 それでも体当たりで卓募集して、逆に言えば「鳥でもGMできるんなら、人間にもできそう」って思ってもらって、みんな軽率にビギドルとかステラナイツやらないかなー。みたいなのが野望だったりするのです。 ぽんこつ素人なのに、レギュレーションに「ルルブ未所持も歓迎」とか書いちゃうのも同じく。 とにかく軽率に手を出してほしいんです。今持ち合わせがないからルルブ買えないし、ルルブ買えないから参加も見送ろう、みたいな。そういうの、いくない。 軽率にPL参加して、楽しいやんって思って頂ければルルブの購入は「そのうち」から「この次」へと優先度が上がるはず。 ルルブを買って遊んでれば「そういえばGMっていっつも『じゃあ○○表振って下さい』しか言わんな、楽そう」ってある日ふと思って軽率に巻末のサンプルシナリオとか読み始めないかなー。みたいな。 そもそも「未来への投資」を変な言い回しにしてカッコつけたかっただけなんで、別に世間のGM様各位も楽してるだとか、らずうがGMやるとき手を抜いてるだとか、情けとか言っちゃってGMとPLに優劣付けてやがるだとか、そういう話ではないのは念のため言っときます。 予防線を張っていきますよ、臆病者なので。鳥類は被捕食者。 隗より始めよ、人のためならず。 積みルルブを消化できるPLよし、いずれPLやる機会の種を撒けるGMのらずうよし、ルルブ未所持だったけど買いましたで本屋よし、の三方よし。 あーあ、なんかそういう話にならねーかなー。なんでもかんでも上手いこと上手い方にばっかり行けばいいのになー! みたいな感じで隗ならぬ鳥から始めたGM生活。 「サンプルシナリオでいいならGMやってみようかな」というお話が出たときに、報われた、というと大げさすぎ。キタキタキターそいつを待ってたぜウヒョー!みたいなテンションになってしまいました。 実際にやってみるとGMも楽しいものですが、どっちも楽しいからどっちもやりたいわけです。 その「どっちも遊べる」の一歩目が踏み出せたかな。とふと思ったりしたりしなかったり。 まだまだ勢力拡大を狙っているので、引き続き自分の遊び場を確保するためにアイドルのスカウト、バンド結成、願いの騎士の任命もやっていきます。 SANチェックから気分を変えて遊びたいなーな皆さまのお越しをお待ちしております! こっちの水も甘いですよ笑 寝ながら書いてた日記を、本当に寝落ちしてこの時間に投稿← 本日はお仕事終わりに好きなシンガーさんの新譜リリース記念ミニライブ。 別の推しバンドも新譜を出してるので、新曲を聴きながらバントTRPGの感想をまとめようと思います。 歌詞シートにしたい推し楽曲もたくさんあるし、まだまだ増えていく予定。モチベーションは尽きません。 アイドルにバンドに、現在アツい趣味をまとめて楽しめるTRPGと、構ってくださるオンセンのプレイヤー様への感謝を込めて。 今後とも楽しんで参りましょう!
| トノカ | |
| 2019/02/22 11:59[web全体で公開] |
😶 無言系は苦手です…(グチです、閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も自分の発言やRPが大正義と思ってる訳ではないつもりですが、どうしても苦手なPL傾向があります。誰と言う訳じゃないですが、ネガティブな方が多いと思うんで閉じます。 それは表題の通り無言系PLさんの事なんですが、具体的には自発的な発言、RPがないPLさん(YES,NO以外はダイスオンリーでダイス宣言すらない場合がある)や、ただでさえ会話中は聞き取りにくいのに語尾や発言が小さくなっていってガチで聞き取れないPLさん、会話を振っても自分でぶったぎるだけで次の話題や提案を出さないPLさんの事になります。 私も未だに初心者分が抜け切らない奴なので、体感でも数回野良をやるとその内に大なり小なりの失言やら、距離感を間違えた接し方やら、相手のフリを読み間違えた行動がチラホラ出ます。 正直話が出来る人なら『あ、やっちまった。この人にこれは駄目だ。』って気付くんで、そこから軌道修正してフォローやらなんやらをしつつ、ネタにしたりもして距離感の再設定をするんですが、無言さん相手にはこれが通じない。通じないが故にそもそも警戒して絡めない事が多いんです。負の連鎖。 例えば大多数の場合は、『あ、やっちまった。』から始まり、 『でも確かにそっちの意見も分かるなあ。そっちから試してみる?(推理)』とか、 『あ、今の本気じゃないです。唐突でした、御免なさい。テヘペロ!(茶番)』とか、 『まあこういう時はKPさんだよね! 出来るかどうかはKPさんに投げよう! 此所はKPさん時空何だし!(めんどくさい議論)』とか、 相手の態度や許容度に合わせて緩やかに距離感修正をしますよね? そんでセッション中に足りないと思えば、セッション後にも念を入れて、謝ったりフォローしたり確認したりすれば次からはもっと楽しく遊べます。(私は人付き合いってこんなもんだと思ってます。トライ&エラーです。) しかしながら、そもそも無言さんは話しかけても『……あ、ぅ、うん。』とか、『…………あ、はい。』とかばっかで、フォローが効いてるのか、自分が滑ってるのか、はたまた最初から気にしてないのか、聞き取れないのかが全然分かりません。(私には) ただでさえ野良で探り探りなのにそうなっては、『不快にさせてる可能性』を前提に腫れ物みたいに扱うしかないんですよ。こっちだって見ず知らずの方を傷付けたくないし。 しかもそういう方に限ってアフタートークでさっさと消えるんですよね……どうしろと。 まあ、私だってボイス慣れてない方には気を使って気に入る話題探して入りやすい様に誘導はしますよ? 話題振ったり、技能や呪文で見せ場作ったり、そもそも最初から優先して絡みます。でもそれでも駄目ならもう無理ですよ。 実際、無言さんは色んなパターンや思考があるんでしょうけど、端から見てたら一律で『良く分からない人』です。 相手の話題に合わせたり、周りにノリを合わせたりが出来ないなら、それは仕方がないと思います。人それぞれの趣味もありますし、卓をぶち壊さない程度に避ければ良い。次から気の合う人とやればいい。 ですが、『自分に合わせて欲しい』って少しでも考えているなら、先ずはその無言をどうにかして下さい。 『私の今日の朝ごはんは何でしょう。』と唐突に聞かれてもいきなりじゃ分かりません。 『私はスクランブルエッグが好きなんですよー』とか、『和食派です』って追加情報があって初めてこっちも考える余地が生まれます。 そんな当たり障りのない情報発信からでも始めて下さい。私だけじゃなく、皆ちゃんと拾いますから。 逆に文句があるならそれも相手に発信しないと、永遠に伝わりませんよ。アフタートークやコメントもあるんですから。まあ、合わないなら合わせずに切れば良いとは思いますがね。私はそうしますし。 それでは、これで。
| デモ | |
| 2019/02/22 00:54[web全体で公開] |
😶 初テキストセッションKP無事終了! なんとか終わりましたー初テキセKP テキセで初卓建てたぞからの怒涛の「その倍はかかるぞ」コメント まじかよと・・・思いながら進めたら案の定、2日間の予定が3日目に突入! 合計12時間の長時間セッションになってしまいました・・・、本当に倍かかってるやんけ・・・ 何にせよ参加してくださったPLの皆さんお疲れ様でした! ほんとうにご参加くださりありがとうございました!
| ノルトレフュー | |
| 2019/02/21 18:44[web全体で公開] |
😶 わんこ書き込み 最近友人と1on1でdiscodeテキセしてるんですが。 だってなかなかコンベンションもオンセもいけないし…… ゆっくり書いていこうぜって話してたのに。 お互いに書くのが早くて、わんこそばならぬわんこ書き込みになってしまうことが多々あります。 書いた数秒後には書かれているという恐怖…全て表示する最近友人と1on1でdiscodeテキセしてるんですが。 だってなかなかコンベンションもオンセもいけないし…… ゆっくり書いていこうぜって話してたのに。 お互いに書くのが早くて、わんこそばならぬわんこ書き込みになってしまうことが多々あります。 書いた数秒後には書かれているという恐怖……! キャラでなく僕の正気度が減りそうですw こっちも速攻で返すんですが。 書き込みが数時間ないのは仕事中か寝てるかどっちかって感じです。 お互いに正気度減ってんじゃないかなあと思います。 TRPGに飢えてるからね、仕方がないね。 しかし複数人で卓を囲みたい! オンセが楽しみです。
| トノカ | |
| 2019/02/21 12:16[web全体で公開] |
😶 待ち遠しいですな…… フタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoC全て表示するフタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoCでもミステリ出来るんですが、トリックって大体神話関係になるからある程度印象付けて情報を出さないと意味不明な答えって印象しか残らなくなったり、単純にアンフェアになったり、そもそも推理ってより探索からのパズルクイズに成りがちなんですよね。 ぶっちゃけルルブもない状態で考えるのもあれなんですが、好きなんだからしょうがないんです! あー、早く発売しないかな。今日ルルブ予約しとこ。
| アーリング | |
| 2019/02/19 23:37[web全体で公開] |
😍 好きって強い 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました! ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そ全て表示する 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました! ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そうな本を選ぶ、というものです。 もっと端的に言えば推し自慢(マテ)w 面白いのは「アピールした人」のチャンピオンを選ぶんじゃなく、「面白そうだと思った本」を選ぶ、つまり優勝は人じゃなくて本なんですな。だから「チャンプ本」と言われたりします。 アピールする人も小学生から70代のおじいちゃんまで色々で、ほへー!となりました。そして小学生が大人をしのいで結構な得票数を集めてたり! TRPGでも「これが好き!おススメ!こんな魅力があるんで好きです自分!」ってアピールは、仮に自分がプレイしなくても見たり聞いたりしてて楽しくなっちゃいますね。 だから君もやろう!と言われたら「いやちょっと・・・」になるかもですが、自分が好き!ってアピールするだけならタダですもんw ‥‥‥結局TRPG話にもどってる!(ががーん!)
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/19 22:12[web全体で公開] |
😶 【ゆうこやタイマンシナリオ】またね。【晒します】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ゆうやけこやけの最大禁忌、PCが死亡します(死んでから49日目のシナリオ) 野良で回す予定がないので日記で先公開しときます。 誤字脱字意味不明な文章はご愛嬌… 分かりやすく再編集してからpixivには公開しよう… あ、某コミュの方はいつでもおっしゃってくれれば回しに行くのでシナリオ見ないでおいてくれると嬉しいです>< ↓シナリオ またね。 突然ですが、あなたは変化です。そして貴方は48日前にトラックに撥ねられて亡くなってしまいました。 そして貴方には最後にどうしても会いたかった人がいます。 これは小な魂が、最後の一日に起こすとっても不思議な物語。 場面数5。 PL人数1人 ●特殊処理としてシナリオが始まる前に<最後に会いたい人>につながりを2の強さで取得してください。 また<最後に会いたい人>の設定、PCとの思い出、出会いの仕方などPLと相談して考えて下さい。素敵な設定を作ってくれたPLには語り手から最初に夢を5点渡して下さい。 ●その他の特殊処理 特技:通常通り使えます(状況によって語り手が不可だと思った場合はできなくなる可能性があります) 幽霊変化ができること ・壁をすり抜ける(自動) ・ものに触れる(コスト4) ・変身コストを使い人に化ける(ただし人間からは見えません) 幽霊変化ができないこと ・朝、昼、ゆうがたの時間に、人に見えるようにする ●登場するNPC ・幽霊の少年「川谷 未来」 へんげ2、けもの1、おとな1、こども4 未来が幽霊であることは第四の場面まで内緒です。 ※へんげはこっそり語り手が減らして0である風に偽装してください。 ●注意事項 第一の場面から判定が少し高めの箇所があります。 これは全て成功させると真相にPCが序盤で気がついてしまう可能性があるので判定多め、成功値をやや高くしています。 またPL1人なので語り手は多めにPCへ夢を送るようにしてください。 <第一の場面> 時刻:朝 場所:<最後に会いたい人>の家 とある雪の日に、あなたはトラックに轢かれ死んでしまいました。死んだ時のことは正直言ってほとんど覚えておりません。 そして、 あなたが突然の死を迎えて早くも48日が過ぎました。あなたには未練があります。それは最後に一目会いたい人がいる…あってどうするか。あなたはまだ決められていないかもしれません。しかしただ会いたいの一心で、今日まで過ごしてきました。というのもこの48日間、あなたは自分が死んだ場所、トラックに轢かれた場所から移動することが出来ずにいました。 しかし、今日、あなたが死んで49日目。季節は変わり雪ではなく、淡いピンクの花が舞う季節になったとき。 不思議なことにあなたの身体は呪縛から解き放たれて、好きな所に向かえるようになりました。 そして現在、あなたは<最後に会いたい人>の家の玄関前までやってきてます。 しかしあなたは物に触れることができません。 ドアを開けこともチャイムを鳴らすこともできないのです。 ただし透けてるのでドアを通り抜ける事で進むことができます。 またこの場面でPCが家の前で様子を伺ったり、すぐ家に入らない場合は気がつくことができる情報があります。 ・【おとな】3以上 辺りから子供達が通学する声が聞こえる。この時間、<最後に会いたい人>は通学(出勤)する時間だが、家の扉が開く様子はない。 ・【けもの】2以上 家の中に人がいる気配はする。 ・窓から家の中を覗くとカーテンが全て閉まっている。 ・他の変化や人間達に話しかけても見えてないのか会話が成立しない。 家の中へと入ると主人は自身の部屋の中、布団の中で蹲っているのが分かります。 話しかけももちろん返事はありません。 <第二の場面> 時刻:朝または昼 場所:<最後に会いたい人>の家 玄関の前 家の外に出ると、丁度近所に住む女性達が電柱の近くで何やら話しているようです 「あそこの〇〇ちゃん、もう一ヶ月以上も家から出れないんですって」 「まぁ…何かあったの?」 「なんでも大事にしてた〇〇(PCの動物名)が…その死んでしまったみたいで」 「あら……」 「早く元気になるといいのだけど」 おとな6以上で女性がその話を聞いてとても悲しそうにしていることに気がつきます。 (この女性は48日前に息子である未来を失っています。その為、息子の事を思い出し心の底から悲しんでいるのです) 女性達はそのままゴミを捨ててそれぞれの家に帰って行きます。 会話を聞いた直後、けもの3以上あるPCは気がつけることがあります。 真っ黒いペカピカのランドセルを背負った男の子がこちらを見ています。 判定に成功できなかったPCは以下の男の子の発言を聞いて強さ2のびっくりが発生してしまいます。 男の子はPCの方を指差して、 「あれママ…、〇〇(pcの動物名)ならあそこにいるよ?ってもう…」 と声を発します。 男の子は5、6歳に見えるあったかそうなマフラーを巻いた子供で、逃げてなければ無邪気にPCの前でしゃがみに向かって話しかけてきます。 彼の名前は未来(みらい)です もしPCが気絶していたら、男のことが「びっくり」してしまうかもしれません。 未来は 「君、どこから来たの?」 と言いながらなでなでしようとしてきます。 PCと未来は触れ合うことができます。(未来は幽霊なので体温は感じませんが、PCがそもそも温度を感じれないと誤魔化しましょう) 未来はPCに以下の事を教えてくれるでしょう ・自分の名前 ・小学1年生 ・最近この辺りに越して来た ・おばけを見た事はない 未来に自分が幽霊だと言っても分かってはくれません。 未来の中ではお化けは白い布を被った恐ろしい怪物なのです。 未来とある程度話したら「出会いの処理」を入れて場面を終了してください <第三の場面> 時刻:昼 場所:任意の場所 太陽は真上を過ぎていきます。 おとな3以上で学校に行く時間が過ぎている事に気がつきます。 未来に学校の事を言うと今日はPCと遊んでいたいと言って言う事を聞きません。 こども4以上で未来はもっとPCと遊びたいと思っていてくれるてる分かるでしょう。そして何かをPCに話したそうにうずうずしてることに気がつくでしょう。 おとな4以上でも未来が何か話したがってる事に気がつけます。 その事を未来に指摘すると、彼はぽつり、ぽつりと悩み事を相談してくれます。 ●未来の悩み事 パパとママが中が喧嘩した もうすぐケッコン記念日だから、2人がずっと仲良しでいられるように何かプレゼントしたい。でも未来はお金を持っていないので何も買えない。 ※2人がずっと仲良しで…未来は自分が幽霊である事に気がついていませんが、もう2人と一緒にいられないことは本能として気がついてます。 黒いピカピカのランドセルの中にはクレヨンと画用紙が入ってます。 ランドセルとクレヨンと画用紙以外の物に触れる系のものの場合、この場面で処理は行わないで場面を終了させます。 未来が幽霊だとPCに気がつかせるのは第四の場面がいいでしょう。 それ以外の物に触れないものの場合がある程度この場面で話を進めて問題ないです。 <第四の場面> 時刻:ゆうがた 場所:任意の場所 太陽が沈む前の時間。近くではピカピカのランドセルを背負った子供が両親と手を繋ぎながら家に帰って行く、そんな微笑ましい光景が目に移るでしょう。 PCと未来は<第三の場面>で準備した内容を実行に移します。 ここで…未来が持っていた物以外(画用紙、クレヨン)に触れる時、未来が物に触れられていない事にPCは判定無しに気がつきます。 花を手折った場合、花は折れずそこにあるのに、しかし不思議な事に不透明な花が未来の腕の中にあります。 そうしてプレゼントが出来上がると けもの4以上でわかることがあります。 今朝、話していた女性の1人と、暗い顔をした男性がボロボロの黒いランドセルを持って歩いくのが見えます。 おとな5以上で周りにいる楽しそうな親子をとても悲しそうな目で見ていることが分かります。 未来は2人を見つけると 「パパとママだ!…行ってくる!」 と言って2人の方に駆け寄ろうとし、一度足を引き止め、くるりとPCの方へ振り借ります。 「ありがとう!○○!助けてくれて。これでちゃんとさようならって言えるよ」 微笑む未来の姿は夕日が透け淡く輝きを放っています。 そういうと振り返らずに2人の方に駆け寄っていくでしょう。 PCが望むならば、その後の描写を考えてしてもいいですが… ちょどPCは<最後に会いたい大切な人>がとぼとぼと歩いているのが見えるでしょう。さぁ次はPCが「さようなら。」を言う場面です。 <最後の場面> 時刻:夜 場所:任意 日が暮れ夜になりました。幽霊となったPCが最も力が強くなる時間です。語り手は現在、変化が望めば人間に見えるようになっていることを伝えてあげましょう。 どうやってPCが「さようなら」を言うのかシナリオでは定めません。 また49日分の想いが篭った<すごい不思議>は、通常のコストよりも甘めに見てPLが望む事をなるべく出来るようにしてあげるといいでしょう。 しかし、死んだ人が生き返る系の願いは叶わないので注意が必要です。 PCの身体は徐々に光の粒となって行き、夜に舞う、淡い桜の花びらに誘われ、天へと消えていきました。 <前日談> PCはいつものように、その道を散歩していた。 雪が降っていて少し寒かった。 こんな日は、散歩も楽しいがはやく〇〇のもとに帰りたい。 マフラーを巻いて、赤い風船を持ち、ピカピカの黒いランドセルを背負った男の子が父親と母親と楽しそうに話しながら、反対側から歩いてくるのが見えた。 一瞬、 強風が吹いたと思ったら、男の子の手から風船が逃げていった。 男の子は風船を追って走った。 彼の両親が何かを叫んでいたが、あなたはそれよりも速く走り出した。 男の子の後ろには、凄いスピードで近づいてくる鉄の塊が見えたから。 <後日談> 導入前に<最後に会いたい人>との出会い方を決めてる場合、同じように描写します。 EX)捨て猫、捨て犬の場合 何か長い夢を見ていました。夢だとするにはあまりに鮮明で、とても悲しく、そして楽しく、幸せな夢だったような気もします。 ふとあなたを閉じ込めていた段ボールを誰かが覗いています。 それは夢で見た<最後に会いたかった人>と似ている…しかしだいぶ老けた姿に見えます。 「君、一緒に来る?」と言って優しく微笑み、連れて帰ってくれるでしょう。 帰り道、<最後に会いたかった人>はあなたの名前を考えながら歩いています。そしてその反対側から少しボロボロになったランドセルを背負った男の子達が通りすぎて行くでしょう。 そしてすれ違いざま、その中の1人が、夢で聞いた男の子の声とよく似た声で「またね。」と言い通り過ぎて行きました。 改変ご利用はご自由にどうぞ。自作発言はご遠慮ください
| 雪想 | |
| 2019/02/19 07:38[web全体で公開] |
😶 長い時間お疲れさまでした。 TRPGを初めてからもっと色々セッションをしたいというその熱が覚めることなく。ちょっと時間(睡眠時間)が怪しかったけど4時間のセッション応募して遊ばせて頂きました。 いやー皆さんのRPに何度感心したことか(´゚ω゚`) PL発言なのかPC発言なのかわからなくなるほどの素晴らしいRPでした。 途中頭が回らなくて、任せきりになっていましたが申し訳ないですw いやー有意義な時間を過ごさせていただきました、楽しかったぁ(*´ω`)
| ユッキー | |
| 2019/02/17 23:37[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「夜没電車」3回目 今日は「夜没電車」を回しました。 参加して下さったのはエルロさん、Alicentさん、ティエイチさん、ジベタさんの4名です。 結果はトゥルーエンドでした。 謎解きメインのホラーチックなシナリオだったのですがPCが濃すぎたお蔭で完全ギャグシナリオになってしまいました。 情報を秘匿しようとしたり全て表示する今日は「夜没電車」を回しました。 参加して下さったのはエルロさん、Alicentさん、ティエイチさん、ジベタさんの4名です。 結果はトゥルーエンドでした。 謎解きメインのホラーチックなシナリオだったのですがPCが濃すぎたお蔭で完全ギャグシナリオになってしまいました。 情報を秘匿しようとしたり、他のキャラを出し抜こうとしたりするとダイスの女神によって酷い目に会うセッションでした。 笑いすぎて途中からずっと脇腹が痛かった位ずっと笑っていました。 エルロさん、Alicentさん、ティエイチさん、ジベタさん。 面白いセッションにして頂き本当にありがとうございました。 また機会が御座いましたら宜しくお願い致します。
| まう | |
| 2019/02/15 18:54[web全体で公開] |
😊 立てるべきか待つべきか、そこが問題だ シェイクスピアの生きるべきか死ぬべきか、そこが問題だ的な(* ̄∇ ̄)ノ 気になる卓が立つか、自分がその卓になるか、そこが問題だ‥的な( ・ω・) オンセでは永久に続く問答なのではと感じるこの頃‥ 備えよ、それが今でなくとも、チャンスはいずれやって来る的な(* ̄∇ ̄)ノ
| マスター | |
| 2019/02/15 01:11[web全体で公開] |
😶 なぜならこのセッションもまた、特別な存在だからです 良く、 「同じシナリオでもGMが変わると別モノになる」 「同じシナリオでGMが一緒でもプレイヤーが変わると別モノになる」 って言うじゃないですか。ここに新たな新概念が登場。 「同じシナリオ、同じGM、同じプレイヤーが揃っても楽曲を変えたら別モノになる」 そう、ストラトシャウトならね! って思ったんだけど、どうなんだろうね。まだ一回も遊んでないから良く判んねーや。