Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.100
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アポリオン | |
| 2017/02/24 10:29[web全体で公開] |
| アポリオン | |
| 2017/02/19 17:35[web全体で公開] |
😶 初クトゥルフ! 本日はミクネさんGMのI become a “witness” of youに参加させていただきました!オンセはともかく、クトゥルフは初めてなので珍しく緊張しました。RPが盛り上がったこともあり、次の土曜に持ち越しになってしまいましたが、序盤にファンブル続発!それでどんな事態全て表示する本日はミクネさんGMのI become a “witness” of youに参加させていただきました!オンセはともかく、クトゥルフは初めてなので珍しく緊張しました。RPが盛り上がったこともあり、次の土曜に持ち越しになってしまいましたが、序盤にファンブル続発!それでどんな事態になったのかを私も及ばずながら演出していったら、幾らか採用してもらって嬉しかったです。ルルブを買った甲斐がありました!別の卓にも参加してみたいですねえ・・・! GMをしてくださったミクネさん、一緒に卓を囲んでくださったフォルテさん、赤浜勇太さん、hiroさんまた来週の土曜日もよろしくお願いします! 告知で本日21時から私のsw2.0のセッションがございますのでお暇ならばご参加お願い致します~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148743185088aporionn
| 不ノ | |
| 2017/02/19 03:04[web全体で公開] |
😶 見学 自分のプレイしたことのあるシナリオを他の人がプレイしている所を見学するのも面白い。 自分が参加していた時には見落としてた場所や、他の人ならではの独特なプレイングが見れたりする。 セッションを見学しているだけでも、とても楽しい。
| 法統兼信 | |
| 2017/02/18 12:25[web全体で公開] |
😶 神のみぞ知る…… どもっ、偶然が重なると妙な意志を感じちゃうほう、法統です! SHERLOCKを劇場版まで見終え、さて優雅にツイッターでも眺めていた夕べ。 ふとトレンドを見ると……「モリアーティ」「ホームズ」の文字が。 ( ゚д゚)!? _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄全て表示するどもっ、偶然が重なると妙な意志を感じちゃうほう、法統です! SHERLOCKを劇場版まで見終え、さて優雅にツイッターでも眺めていた夕べ。 ふとトレンドを見ると……「モリアーティ」「ホームズ」の文字が。 ( ゚д゚)!? _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ 思い起こせば数か月前から妙なシンクロが続き…… 我「遠藤正明さんで英雄聞いたけどいい曲じゃ、原曲聞こうかのう…… MADか……待て、10年以上前の作品!?近年のものとそれほど見劣りしないぞ!?」 と興味を惹かれレンタルして見終わり、ツイッターを覗くと 絵師さんS「ネクサスいいよね~」 彼は現在に至るまでネクサスについて熱く語っている。 そして最近のこと…… 我「次レンタルするのはX-MENシリーズだな、レンタル開始」 ↓ そして直後のツイッター 同じ絵師さんS「X-MENはファーストジェネレーションが~ ローガンってフューチャーパスととどうかかわるのか~」 ( ゚д゚)!? _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ 我は理解した、この人某無貌の神だ……と まさか実在していたとは……つまり奴らはこの社会の陰で、暗躍しているんだよ!!
| ナガネコ | |
| 2017/01/30 10:14[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの難しさ コミュニケーションの難しさを感じた。 相手もある事なので具体的な事例は避けておくが、結局は、コミュニケーションは相手を信頼して初めて成り立つものじゃないかと思う。 信頼の相互関係が無い中でいくら話をしても、話の真意は伝わらないし、お互いネガティブな方向に向かうだけかと。 あと、人間関係の距全て表示するコミュニケーションの難しさを感じた。 相手もある事なので具体的な事例は避けておくが、結局は、コミュニケーションは相手を信頼して初めて成り立つものじゃないかと思う。 信頼の相互関係が無い中でいくら話をしても、話の真意は伝わらないし、お互いネガティブな方向に向かうだけかと。 あと、人間関係の距離感って大事。 自分の好きな距離感が、果たして他者にとっても好きな距離感か? 自分の快適な距離の縮め方・スピードが、果たして他者にとっても快適なのか? そして、自分の立ち位置も大事。 年齢や知識量などによるマウンティングという意味ではなく、自分がその人にとって無関係の人間なのか見知った関係なのか、という意味合いで。 ↑のようなことを書いて全体で公開するのは、無関係の人からすると重たいだろうなぁとは思うけども、何か書かずにいられなかったのです。 ただ、私は、純粋に、ポジティブな人間関係を築きたいな~と思うのです、切実に。 ここが、自分も相手も楽しいね!って言い合える場所であってほしいのです。
| 法統兼信 | |
| 2017/01/26 00:41[web全体で公開] |
😶 うちの子。 どもっ、TRPGプレイヤーのキャラシートにはうちの子を使うほう、法統です。 うちのこと言っても絵に起こしたことは一度もないのですが、見せられるほど絵心と塗り心ないですし。 描く→塗る→なんか違う→zzzという黄金の回転状態。典型的眼高手低。 とりあえずうちの子全て表示するどもっ、TRPGプレイヤーのキャラシートにはうちの子を使うほう、法統です。 うちのこと言っても絵に起こしたことは一度もないのですが、見せられるほど絵心と塗り心ないですし。 描く→塗る→なんか違う→zzzという黄金の回転状態。典型的眼高手低。 とりあえずうちの子をキャラシートに起こそうと思い、汎用設定からSW2.0設定へと書き起こし。 設定練るためにルルブやサプリ読んでたけど、熟読しちゃってもうこんな時間になってました。 それに、突っ走るといざセッションの時に齟齬やずれが出そうだし、ほどほどにしとこうと思いました。 TRPG外……なりきり用の場所で5年以上うちの子は動かしてるのですが、演じるのは楽しいですね。 しばらくすると無意識中にセリフが出るようになりますし。 なにが言いたいかというと、うちの子を動かせるチャンスを虎視眈々と狙っているという話です。 全員分キャラクターシートに起こしたら、もう灰になって風化するくらい多数いるのでまずチョイスから一苦労だけど。 以上垂れ流し終了。
| COBRA | |
| 2017/01/19 18:47[web全体で公開] |
😶 コマのサイズ変更機能を使って簡易マスク TRPG温泉のルームはマスク機能が、どどんとふの様になくて、 マーカーだと透過してしまうので、MAPで隠したい場所がある時に時に困る。 コマのサイズ変更機能ができたので、そこで無理やり簡易マスクを作る!W マスク代わりに新キャラ紙を作って、真っ黒いキャラ画像を読み込む。 (私のキャラ全て表示するTRPG温泉のルームはマスク機能が、どどんとふの様になくて、 マーカーだと透過してしまうので、MAPで隠したい場所がある時に時に困る。 コマのサイズ変更機能ができたので、そこで無理やり簡易マスクを作る!W マスク代わりに新キャラ紙を作って、真っ黒いキャラ画像を読み込む。 (私のキャラクターシートのマスクって画像を右クリック保存して持ってってもOKです。 他のキャラ画像は再配布NG素材とかもあるのでダメですよ!) ルームに入りキャラ紙からマスクキャラ紙を呼び出し、リスト登録して画面上に配置すると・・・ 簡易マスク機能完成!W いくつもD&Dできるし!拡大して広い範囲を隠す事も簡単! これでダンジョンのシークレットドアとかもマップ読み込んで表示しても隠せるからバレずに使える!W こういう今ある機能をなんとか使うTIPS考えるのも好き。
| ごんべえ | |
| 2017/01/04 00:02[web全体で公開] |
😶 オフセ仲間100人できるかな あけましておめでとうございます。 オフセでPLは遠い夢()ですが、オンセGMは慣れたらデビューを……と目論んでいます。 最近周りの友達をTRPGに巻き込んでやろうと画策してたらオンセまで頭が回らない状態でした。 しかしまぁ布教活動って難しいですね。 時間的拘束や長考が無理な人はまぁし全て表示するあけましておめでとうございます。 オフセでPLは遠い夢()ですが、オンセGMは慣れたらデビューを……と目論んでいます。 最近周りの友達をTRPGに巻き込んでやろうと画策してたらオンセまで頭が回らない状態でした。 しかしまぁ布教活動って難しいですね。 時間的拘束や長考が無理な人はまぁしょうがない。 が、リプレイや記事を多少見て知ってる人達からのリアクションはこんな感じだった。 「なりきりごっこみたいな…」 「面白そうだけどあれって相当ノリが良い人じゃないとキツくない?」 リプレイ動画とかはロールが多いからなのか、どうもそういう印象が強いみたいで。 「別に演技せんでもいけるで!」 と謳ったりしてみた。 そんなこんなで「見るだけなら…」という友達がいたので結局PLとして参加させる。(マ◯チ商法の勧誘みたry 揃ったPLは3人でクトゥルフ。 PC作成もキャラクター背景ほぼ無しでセッション開始。 急ごしらえで作った甘いシナリオということもあり 若干gdついたりしたけどなんとか普通にできた! 自身のマスタリング不足や準備不足も痛感はもちろん、もう一つ気になることが。 前のときも7割程度の進行になるとちとダレてくる。 具体的にいうと謎が判明しそうになる前ぐらいから。 これがロールありだった場合、進行していくとと同時に探索者達の関係性が深くなっていって 倦怠感をある程度払拭してくれる材料になると思うんだけどそれがないのが辛い。 ゲームに限らずアニメや小説の謎解きものって謎が解くことがゴールだから、 あとは蛇足になっちゃうというのがクトゥルフにもあるのかな。 ダレてくるのを予測して戦闘を入れたけど、クトゥルフは他のTRPGと比べるとかなり地味だろうし。 ・謎が解ければサクッと終わらせる。 ・NPCを継続的に出して自分のロールをPLに見せてみる。(つられてロールする人がいるかも。) ・戦闘がある場合、武器と肉体攻撃のみじゃなく呪文も使用できる状態に。 次はこれくらいを目指してみよう! とりあえずは一段落したのでまたオンセも参加しそうです。 ボイセもできるように近々マイクも買おうかな。 余談ですがTRPG前に皆で初詣でおみくじを引いた結果 末吉「自分から動くな」 僕「……………………」クシャッ 他の部分はほとんど読まずに木に結びました!今年もよろしくお願いします!
| ぽん太@番頭 | |
| 2016/12/26 12:47[web全体で公開] |
😶 カード機能もできたので 次はカードセットを追加していきたいと思います。 テストで雑談ルームに入った際、花札とルーン石の希望も書いてあったのでよい素材がないかとググってみましたが、見つからなかったので自作することにしました。ルーン石は1時間くらいでサクっと作れましたが花札は結構たいへんで1~2日くらいカキカキしないと完成できそうにありません。今進捗は30~40%といったところでしょうか。やる気になれば今日の夜にはアップできるかも、できないかも!?
| さいスケ | |
| 2016/12/19 00:33[web全体で公開] |
😶 オンセにどんどん誘ってください! 初めまして、さいスケと申します。 オンセできる方をTwitterで探していたのですが、なかなか時間が合わずもっと情報が欲しいと思い、探していたらこのサイトにたどり着きました。 ルルブを持っているものに関しては積極的に参加していきたいので、PLしか経験がありませんがよろしくお願いいたします。
| ごんべえ | |
| 2016/11/14 21:28[web全体で公開] |
😶 初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第2回--円滑なセッションの心得--) 『初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第1回--苦い体験談--)』の続きです(この第2回だけでも読める内容) TRPGとモンハンの敷居の高さは似ていると思う。 レベルの高いプレイヤーから感じる「圧」(圧という表現はモンハンでそう感じた友人のセリフ これに圧倒されて初心者達は躊躇し、果て全て表示する『初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第1回--苦い体験談--)』の続きです(この第2回だけでも読める内容) TRPGとモンハンの敷居の高さは似ていると思う。 レベルの高いプレイヤーから感じる「圧」(圧という表現はモンハンでそう感じた友人のセリフ これに圧倒されて初心者達は躊躇し、果てには辞めていく。(初心者側も心がけないといけないところはある) ぴよぷー☆生活(第5話)「おまえはプレイヤーとしてのレベルが低いからダメだ」 http://vw.mangaz.com/virgo/view/43781/i:26 SNSなどの登録数に対して実際利用してる人が少ないのは当たり前だが、 オンセンSNSの実際に卓を立てたりセッションに応募したりする人がSNS登録数に対して圧倒的に少なく感じてしまう。(どこかに隠れてるんだろうか) だとしたらこれが一つの原因ではないか?と思ったり。 僕は一度挫折した後、二の舞いにならぬよう オンセンSNSで復帰するまでにTRPGの価値観とか色々調べました。 僕みたいに挫折したり、躊躇してたりする人が少しでも減るようになるには どうすれば良いか無い知恵と調べてきたことを照らし合わせて、雑巾の絞り汁みたいな()案をいくつか考えてた。 ※超初心者……セッション0~2回程度の経験で、所持ルルブは読んだがTRPGに対する知識がかなり乏しい人。 ●[GM]超初心者がいる場合はクローズド推奨(これはクトゥルフだけの話かな?) …………超初心者はどういった行動に出るか分からない。ならば始めからある程度行動制限できる環境に ●[GM]「未経験、初心者歓迎」と書いて卓を立てるなら、初セッションを思い出しながら事前説明や守って欲しいことを書く …………人手不足解消の策にはかまわないですが、書くからにはそれなりの対応しなきゃいけないし、 …………シナリオから多少脱線する覚悟も心がけておかないといけないです。 ●[PL]初めはオフセが良いかも。難しそうならチャットを送信する前に一旦間を置いてコメントを見直そう! …………オンセ(特にテキストオンセ)は身振り、手振り、表情等が伝わらないので誤解を招きやすいです。 ●[PL]リプレイ動画と実際のセッションは別と考えよう(創作リプレイは置いといておきます …………面白いリプレイ動画はたくさんありますが、それはあくまで「動画になる」ことを前提としたセッションです。 …………動画化は多くの人に見てもらいたい、楽しんでもらいたいと思うのが人情でしょう。 …………その気持ちがRPにも反映されるといっても過言ではないです。 …………それに動画化は参加者全員に了承を得ているということであり、ある程度親交が深まってる状態が多いと思います。 …………面白おかしな言動を参考にして実際のオンセで『始めて会った人達』の前で動画を鵜呑みにしたRPをすると …………困ったPL扱いされる可能性が。TRPGはあくまでコミュニケーションゲームであると念頭に置いておきましょう。 ●[PL]セッション前にオンセンSNSのリプレイを見よう。 …………実際のセッションがどんな感じかイメージが沸かない人はオンセンSNSのリプレイを見てみましょう。 …………行き詰まってgdgdしてるところ等も含めてシナリオ進行に大事な過程が見れます。。 ●セッション前に10分だけでも良いのでセッションの参加者同士で軽く自己紹介の時間をとる …………これは”可能なら”という程度の話ですが、 …………お互いのプレイスタイルや好みの傾向等を知ることができれば …………GMも舵が取りやすいし、色々と誤解を招かれる可能性が減るかと。 結局のところ、TRPGに対してどんな価値観を持っていてもいいけど、 大事なのは”皆と協力”して、それぞれが妥協点を見つけることではないか。(良くいえば最大公約的なプレイ) バンドのセッションで例えるなら、 それぞれ持ち寄った楽器が自分の好きなもので全く傾向の違う楽器だったり、 音程が一人だけ違っていたら良い音楽(ストーリー)は紡ぎ出せない。 TRPGはこうって決めつけずに、 みんなであーでもないこーでもないと試行錯誤していく楽しみもあると思う。 以上、ほぼ超初心者でした(どうこう言える立場じゃry 文章とか下手な癖に2回分で終わろうとしたから大変だった。(文字数制限的な意味で) 書いてる途中、面倒くさい気持ちが強くなってきて書き終わりかけで放置してたけど、 僕と同じように勢いで参入した人がいたのでやっぱり投稿。良いセッションを!
| ゆき | |
| 2016/11/02 22:51[web全体で公開] |
😶 無謀なのか、勇気なのか TRPGのオンラインセッションと言うもの(このサイト)を知ってから約一月半になり、何度かプレイヤーとして遊ばせていただきました。TRPGをオフセッションで一度しか遊んだことの無かった私にはとても楽しいこと、でした。そして数日前、本棚に並んだ数冊のルールブックを眺めて、ふと思ってしまったのです・・・や全て表示するTRPGのオンラインセッションと言うもの(このサイト)を知ってから約一月半になり、何度かプレイヤーとして遊ばせていただきました。TRPGをオフセッションで一度しか遊んだことの無かった私にはとても楽しいこと、でした。そして数日前、本棚に並んだ数冊のルールブックを眺めて、ふと思ってしまったのです・・・やっぱりこのルールで遊んでみたい、と。 プレイヤー経験も2ヶ月もなく、GMなんてもちろんやったことも無い私(しかもいまだにここの使い方とか、どどんとふの詳しいことも知らない)がセッションを建てるなんて、無謀中の無謀、ルールだって全部頭に入ってるわけじゃないし、ちゃんとお話し作れるの? ロールプレイできるの? チャットだって誤字ばっかりでしょうあんた! って何回も自分に言い聞かせた。 だけど、踏み出さないと何にも始まらないし、高いお金出して買ったルールも、本棚で眠るだけ・・ここは・・思い切って・・勇気出せ、私っ! と、今、悶々と悩みながら、あるルールブックを読み返しています。タイトルは「ゆうやけこやけ」。何年か前に、東京に行った時に本屋さんで買ったルール・・サプリメントも3冊もあるけど、とりあえず、基本だけはしっかり読もう。そして、まだ先になると思いますが、語り手(GM)としてセッションを建てられるようになったらいいな・・・。 と・・考えているのですが、マイナーなルールみたいですし、持ってる人(知ってる人)も少なそうなんですよね^^; プレイヤーさん集まらなそう・・(笑) とりあえず、怠けないため、そして勇気ふりしぼるために、日記に書いてみました。 頑張れ私~~^^
| 鴉山 響一 | |
| 2016/11/01 00:51[web全体で公開] |
😶 ミニゲーム化するTRPG GMとしてセッションをしていると、なかなか思ったようにストーリィが進まずフラストレーションが溜まることがあります。殊に、「オンセ三倍則」と一般に言われるように、オンラインセッションをしていると更に進行が遅滞しがちなのは否めないところでしょう。 折角貴重な時間を割いて遊ぶわけですから、用意してい全て表示するGMとしてセッションをしていると、なかなか思ったようにストーリィが進まずフラストレーションが溜まることがあります。殊に、「オンセ三倍則」と一般に言われるように、オンラインセッションをしていると更に進行が遅滞しがちなのは否めないところでしょう。 折角貴重な時間を割いて遊ぶわけですから、用意していたボリュームを消化しきれないのはなんとも後味の悪いものですし、ある意味セッションはGMにとっての発表会的な(あるいはプレゼンと言っても良い)側面もあるわけですから、なんとかして予定していたセッション内容を完走したいと願うのもやんぬるかな、なのであります。 進行が遅滞しがちな原因として最も挙げられるのが演出過多(ロールのし過ぎ)、そして意思決定までの逡巡だろうと思われます。その意味においては昨今のシーン制、ハンドアウトや対人関係などのルールは非常に上手く作られていて、感心することしきりです。参加者にイメージを捉えやすくすること、そして問題解決を極力シンプルに整理して提示すること、これらはとても重要なことだと思うのです。 しかし、このような「迷わせる要素」や「演出過多」をそぎ落とした先には何があるのでしょうか。 私は詰まるところボードゲーム化(パーティゲームと言った方がより相応しいのかもしれません)が待っているように思います。実際、昨今発売されるルールシステムの大半がかつて「グダグダ」と揶揄されたような行動指針が明確に提示しにくいが故の処理から決別して、よりシンプルでスピーディな方向を向いているように感じます。 商業的にはプレイ人口が増え、ルールシステムが売れる方向を目指すのは当然ですから、よりそのルールシステムが購入動機に繋がるのを目指すのは当然でしょう。そして確実に支持されているようです。 そのようなスピーディかつストレスフリーなセッション進行が好みな方を否定するつもりもありませんし、無駄を省き不要な時間を圧縮するという発想自体は大いに賛成する一方で、私のような「昭和卓」を愛する老害には違和感を感じることも事実。 なぜなら、PL/PCには色々と考えて悩んで答えを出して欲しいし、その副産物としてのロールプレイも楽しんで欲しいと思うからです。
| 鴉山 響一 | |
| 2016/10/21 20:15[web全体で公開] |
😶 買取価格にまんえん 先ほどものすごく久しぶりにホビーショップに行ったんですよ。ほら、ハリスンとかスターとか言う名の四人組が歌ってたタイトルみたいな店名のところ。あまり新しいシステムに関心が無いので、滅多なことでは行く理由がないんですな。ただ、たまたま至近距離まで行ったのなら、折角だし、ねえ。 まあお察しなんですが全て表示する先ほどものすごく久しぶりにホビーショップに行ったんですよ。ほら、ハリスンとかスターとか言う名の四人組が歌ってたタイトルみたいな店名のところ。あまり新しいシステムに関心が無いので、滅多なことでは行く理由がないんですな。ただ、たまたま至近距離まで行ったのなら、折角だし、ねえ。 まあお察しなんですが、私が探しているようなダイノサウルス的イニシエルールブックは、控えめに言って迫害されているなぁ……というか、品揃えは少ないですね。世の中の需要を考えれば「そらそーだ(Ⓒ吉田羊)」なんですけどね。 それでも、CoCはしっかりコーナーがあったりしてプレイ人口がとても増えているんだなあと実感。 で、「おーWar in the Europeがあるじゃん」とか「カイゼルレギオン800円、切なっ」とかウキウキ見ていると、いかにもこれからCoC始めたいんですという感じの純朴そうな青年が店員のお兄さんと相談していました。 「CoCって、基本ルールだけでも遊べますかっ!? むしろ2010だけでも遊べないものなのですかー!?」とか聞いているじゃありませんか。店員のお兄さんも手慣れたもんで、説明は超的確(たぶん頻繁にそんな質問受けてるんだろうなと思います)。私のような老害の出る幕は微塵もなかったんですが、店員のお兄さんが去ったあと、「高いよ~どうしたらいいんだ……」とその純朴青年はひとり絶句しておりました。 そうだよね、そうだよねえ。楽しさが確実に約束されていないものに結構な金額を支払うのは躊躇っちゃうよねえ。 でもね。 ルールのサマリーをどこがサクッとサルベッちゃうような横着はせず、なぜそのような金額に設定されているのか想像してみてほしいし、購入したのなら骨の髄までしゃぶりつくしてやる勢いで楽しんでほしいなぁと思った次第です。 すでにがっつり遊んでいる方は同意してもらえると思うのですが、「ちゃんと遊べば、十二分に元は取れます」。 青年よ頑張ってくれたまへ、と店を出ようとしたら買取のチラシが目に留まりました。 「黄昏の天使 買取価格20,000円」 に ま ん え ん ですよ、買取価格で!!!! 販売価格はいくらになるのか……。 というわけで、私の「黄昏の天使キャンペーン」に参加している人たちよ、ねっぷりどっぷりと楽しみましょー!!
| 座敷猫 | |
| 2016/10/11 01:01[web全体で公開] |
😶 面白いサイト いいですねここ。 プロフィールも詳細乗っけられるし、所持ルルブやサプリの推薦もできる。 顔グラも表示できるし、なによりサイトが軽いw 日記書くのもメッセ送るのも楽しそうだーw 100の質問はおもしろく、ノリノリで答えてしまいましたw
| カミカゲ | |
| 2016/10/01 16:29[web全体で公開] |
😶 ウタカゼが届きましたが・・・これは・・・ 今日、発注してた小さな勇者ウタカゼが手元に届きました。 そして読んでみた結果・・・巻頭の話で既に目頭が熱くなると言う・・・不覚 そしてサプリのレベルアップブックとキャラバンのPV見て・・・ 「全然内容の説明になってねーじゃねぇか!!」と思う間もなく泣く ダメだ・・・こう言うふんわりしてる童話全て表示する今日、発注してた小さな勇者ウタカゼが手元に届きました。 そして読んでみた結果・・・巻頭の話で既に目頭が熱くなると言う・・・不覚 そしてサプリのレベルアップブックとキャラバンのPV見て・・・ 「全然内容の説明になってねーじゃねぇか!!」と思う間もなく泣く ダメだ・・・こう言うふんわりしてる童話チックな感動モノには弱いんだ・・・ 覚えやすくて実にシンプル。良いシステムだなーと。これならルールブック無しの人もできそう。 そして世界観がドストライク!! ええ、メカも大好きなんですが、動物も大好きなんです!! この間購入したメタリックガーディアンだと直ぐに「世界観変えたい」「機体変えたい」と思ったものですが、 ウタカゼの場合はこのまんま遊びたいって感じですねーむしろ弄りたくない! あーどうしよう。テキストセッションでやりたいって人居るかな?