Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.98

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

手羽先
手羽先日記
2017/05/22 00:12[web全体で公開]
😶 5月20日の準備
20日の朝、密林より『ラクシアゴッドブック』と『DARK SOULS TRPG』が届く

まずはゴッドブックのデータ部分だけを読む
新種族のセンティアン、能力値も外見も自由度が高く面白そう
3剣の特殊能力はかなり強いなぁ。はやく使ってみたい
色んなサプリから特殊神聖魔法が集まってるから、神全て表示する20日の朝、密林より『ラクシアゴッドブック』と『DARK SOULS TRPG』が届く

まずはゴッドブックのデータ部分だけを読む
新種族のセンティアン、能力値も外見も自由度が高く面白そう
3剣の特殊能力はかなり強いなぁ。はやく使ってみたい
色んなサプリから特殊神聖魔法が集まってるから、神官をよくする人にはありがたい一冊だな
まだ読んでいないけど神にまつわる物語も面白そうだ
アイテムも眺めつつ、どんな組み合わせができそうか考えにふけっていた

続いてDARK SOULS TRPGを読む。正直余り期待していない
原作付きTRPGって微妙な作品多いよなぁと思いながら読み進めていく
読めば読むほど惹かれていく。原作のアクション性などをこれほど上手く再現しているとは
ルールもかなり簡単な部類でこれは直ぐにでもGMできるんじゃないか、と思ってくる
サンプルシナリオを読みつつ、これなら時間も短めだし出来るぞ、と思い至る
しかし、日曜(21日)の成立卓多いし、集まるだろうか、と思いながら募集分を書く
途中何度か来週にしようかとも考えていた
そして、最後には新しいセッションとして登録した

するとそう時間も建たない内に集まるではないか
少し感動しつつ、キャラクターシートを用意しないといけないことに気がつく
ブランクキャラクターシートを参考にしつつ、キャラクターシート(テンプレート)が完成
次はサンプルキャラクターもpdfでしかないので、テキストで作る必要性があることに気がつく
本当は無くてもいいけど、始まってから説明しつつ書き写す手間を考えると大分楽になる
こうして10体分のサンプルキャラクターを書き終える
シナリオを確認すると発言しなきゃならないことが割りと多いので、使いそうなものをメモに書き出していく
などと準備をある程度すませ、横になった

そして翌朝、定員全部が埋まっていた
そのことに感謝しつつ最後に少し準備をし、昼からセッションが開始された
この土日にしたのはそんなところだ
ほんのすこし程度なら初めてのGMの方の参考になるかなぁ、なればいいな、なるのか?と思います

実はルールを読んだのは1回目を通したときだけだったりする・・・
それで殆どルールが理解できるからいかに簡単か分かるってもんだ
もちろんセッション中は何度かこっそり確認してるけどね

初GMのセッションで必要なのは、シナリオ(サンプルなど既成のもの)とそれに関わるルール程度が最低限だ
そのシナリオで使わないルールは完全には理解する必要はないってのが個人的意見
ルルブ不所持も歓迎だった理由は、発売直後すぎること。及びGMの負担がそこまで大きくなさそうだったことである

セッションの内容、システムについてはまた改めて
いいね! 16
ごんべえ
ごんべえ日記
2017/05/21 22:39[web全体で公開]
😶 【ボドゲ話】ボドゲもしてるTRPGプレイヤーってどれほどいるんだろう【自作カードゲーム】
今度は自作カードゲームに突っ走ってます、ごんべえです。

その昔、カードゲーム「マジック・ザ・ギャザリング(MTG)」の登場により
結構なTRPGプレイヤーがそっちに流れてしまったという話をいくつかの記事で見た。

そんな自分も鼻水たらしてたような頃からMTG好き。
今でも週末は友達宅で全て表示する今度は自作カードゲームに突っ走ってます、ごんべえです。

その昔、カードゲーム「マジック・ザ・ギャザリング(MTG)」の登場により
結構なTRPGプレイヤーがそっちに流れてしまったという話をいくつかの記事で見た。

そんな自分も鼻水たらしてたような頃からMTG好き。
今でも週末は友達宅でボードゲームをするのが日課であり、
MTGはほとんど毎回する。(新段が出た後の週末はなぜか6~7人集まるという奇跡)

そうなってくると、他のボードゲームでも
ドミニオンやハートオブクラウンみたいな
「がっつりカード系」が好みの傾向になってくるのだけど、
同人ボドゲ界隈は「さくっとファミリー向け」が多い気がする。

自分は日頃のちょっとした不満や思いつき等がうまい具合に重なると
感覚的に行動するという癖があって、今回もそんな感じだった。

(さーて一段落したし、自作TRPGどうしよっかな…やっぱTRPGの面白さってダイスを振るのryッはぁあああアア!!!)

気づけばネットの海を夜から翌朝4時まで泳ぐ不審者となり、
収穫したフリー素材でカードデザイン。

ゲームシステムとしてはダイス目の結果で出せるカードや効果が変わるといったもの。
1週間ぐらいで64枚テスト用カード作成。

んで今日、前記のメンバー6人でテストプレイしみました。

これがなかなかに盛り上がった!!
結構周りの評価は高かった。普段そんな良いこと言わない友達も。素直にうれピー。

テストプレイ用の大雑把なものなので、
もちろんルールの不備が多くてカードバランスもぐらぐらだったり。
みんなであれがあればとか、これはもっとこうすればとか意見が飛び交う。(途中、頭がパンクして会話についていけず‥)

ダイス目に影響するからか、カードバランスがグラグラなせいか
ガッツリカード系というより「パーティー向け遊戯王みたいな」という感じにw
楽しいのでこれからちょいちょい改良して皆で遊ぼうと思います。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1256450.png

パンがなければ小麦を作ればいいじゃない。みつを。
いいね! 10
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/05/20 17:22[web全体で公開]
😶 How to be KP()
 今日は雑談ルームで色々な相談をした。この日本に人は沢山いるはずのに、なかなか都合の合うセッションがない。あっても一瞬で埋まってしまうので、なかなかセッション出来ず経験が積めないというジレンマに陥っている。
 私は複数の知恵の民を巻き込んで、チャットでセッションしたいようセッションしたいようとウダ全て表示する 今日は雑談ルームで色々な相談をした。この日本に人は沢山いるはずのに、なかなか都合の合うセッションがない。あっても一瞬で埋まってしまうので、なかなかセッション出来ず経験が積めないというジレンマに陥っている。
 私は複数の知恵の民を巻き込んで、チャットでセッションしたいようセッションしたいようとウダウダしていた。あわよくば、情けをかけて「じゃあ僕がKPするから今からやろうよ!」とか誘ってくれるかなとうっすら思ったのだ。しかしそれは当然、甘い考えであった。なぜ甘いのかは、後ほど記述する。いややっぱ今書く。

「KPって大変!」

 私は「私をKPにするためのセッション」を作れば、セッションがいつも楽しめる道が開けるのではないかと思った。シナリオはなんとなく頭の中で出来ている。
 ということで、この場合はどうするの? という質問を通じてチャット内で疑似セッションを組みつつ教わり、シナリオを完成させようと考えた。
 結論から言うと、今私の脳みそは融けている。

 PLと敵との戦いになった時、私はなんかよく分からないけどロールを回せば攻撃できるっぽい、程度の理解しかなかった。しかし、教わってみるとまさに複雑怪奇だったのである。
 例えばコービット(るるぶP301)との戦闘の場合。

①戦闘開始:ターンはPLと敵のDEXを並べた順
②コービットの攻撃⇒命中ロール1d100=<攻撃の技能、魔法なら魔法の技能(POW×魔法のガター5)
③PLの回避ロール、DEX×2
④命中ならコービットのダメージロール、1d3+db
 このdbはダメージボーナスというもので、なんかよく分からないけれどP.46の表を使うことがある
(私はここがまだ知識不足だったのでダメージボーナスを除く)
⑤PLが大丈夫ならPLからコービットへ攻撃、最初に命中ロール。
 この時、キックをするとすると、キックの技能が70の時は
1d100=70< キックで、キックの命中判定
⑥キック成功したら、キックの攻撃判定
⑦もしキックではなく銃だった場合、今度は武器の表P70を開いて当該の武器の判定をみる。2丁拳銃だったら2倍になる。そして弾丸の数分のあたり判定をする。
⑧その後に、コービットに命中するときに、コービットには「肉体の保護」がかけられているのでその計算をしなければならない。
⑨そして①に戻る

「お前ら全員、脱げ。魔法使うな。拳でやり合え」とスポットルール(ハウスルール:GMが決める事前ルール)をかけてしまいたい気分になる。
 これにさらにもっといろんな判定つくんでしょ?

 そりゃあKPをする人がいないはずだよ!
 脳みそが! 脳みそが融けちゃう! あたしの脳みそ返して!

 戦闘もありのセッションをコンスタントに組んでるKPは何者でしょうか。天才かな。ダビンチとか金田一一とかかな。
 いったい、IQがいくつあればKPって出来るんだろう……。
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Lily
Lily日記
2017/05/17 01:20[web全体で公開]
😶 CoC卓 クリア後感想少し。
みちむ様KP、とあるCoCセッションのテストプレイに参加させて頂いておりました。
結論から言いますと、非常に素晴らしいシナリオで満足のいくハッピーエンドを迎えることが、できました・・・!
シナリオについて多くを語るのは、私の役目ではないのでしょうが!一夜明け、シナリオ内容には触れないように、少し全て表示するみちむ様KP、とあるCoCセッションのテストプレイに参加させて頂いておりました。
結論から言いますと、非常に素晴らしいシナリオで満足のいくハッピーエンドを迎えることが、できました・・・!
シナリオについて多くを語るのは、私の役目ではないのでしょうが!一夜明け、シナリオ内容には触れないように、少しだけ卓の感想(というより個人的所感です。)を書かせていただきたいと思います。

比叡山炎上ベースかつ特殊ルールだったこともあり、RPが非常にものをいうセッションになりました。RP大好き人間、歓喜です。
NPCも戦闘描写も多いため、くさい台詞もまあ口から出るわ出るわ。こんなの、自PCが好きじゃなきゃ全力のRPやれやん!KPさん呆れてないかな!?と思いつつでしたが、そこは非常にノリの良いKPさんで本当に助かりました。笑
他のTRPGもですが、かっこいい(くさい)台詞が言えるのって、すごく楽しいと感じる人種なんです。我ながら、これは絶対テキセでしかできないな・・・と思いながら、毎回RPを考えたものです。RPたのしい!!

そして中でも一番助かったのが、KPさんが用意してくれた「お助けNPC」の存在。
第二の探索者という立場でサポートしてくれたこの子がまた・・・かわいくて頼もしくて。
今回はソロプレイだからということだったのですが、自PC(と中の人)が心身ともに何度も死にかけた中、いろんな意味でこの子の存在に助けられたと言っても過言ではありませんでした。この子だけは絶対に殺させないと、中の人が決意したものです。
自分だけで難関を突破するのもいいですが、やはり他との協力の中で、助け助けられ感謝し合いながら進めていくのが、TRPGの醍醐味かな…と。つくづく贅沢な遊びだと思います。
要するに、KP.PL問わず一緒に遊んでくれる人は大事だということです。(←?)


あとは、いろんな意味で神がかった出目の荒ぶり方(クリファンのタイミング)、毎回の飯テロ、全力投球の戦闘描写etc、書き切れないことはたくさんありますが、ひとまずこれくらいにしておきます・・・。いろいろすごかった。女神様わらいすぎです。

全6回に渡るセッション、長く楽しませていただきありがとうございました!
うっかり体調を崩したので、少し間を置いてから卓活再開したいと思います…が!そして何より、自分も卓立てよ!!
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タタリ
タタリ日記
2017/05/17 01:11[web全体で公開]
😶 不安定の怖さ
環境の変化と言う物はTRPGライフをも変化させる。
不安定な職に就けば、予定も不安定になるのだ。
不安定な職に就いた自分の完全なる自業自得だが、これだけは声を大にして言いたい。
『何で卓がある日にピンポイントで仕事が入るのか。』
マーフィの法則的なやつだと思うが作為的な何かが働いていると思わないとやってられない。
おかげで色んな人に迷惑かけてる。心当たりある人はもう本当にすいません…!
いいね! 10
明日平
明日平日記
2017/05/17 00:16[web全体で公開]
😶 セッションがつまらないとき
セッションがつまらないとき皆さんはどうしてますか。

先日参加したセッションでどうもGMさんとかみ合わず、なんとなくつまらない感じでセッションが終わりました。

GMさんの名誉のために念のため書いておきますが、参加者の多数は楽しんでいたのでGMさんに非はありません。
私のプレイが悪かったか全て表示するセッションがつまらないとき皆さんはどうしてますか。

先日参加したセッションでどうもGMさんとかみ合わず、なんとなくつまらない感じでセッションが終わりました。

GMさんの名誉のために念のため書いておきますが、参加者の多数は楽しんでいたのでGMさんに非はありません。
私のプレイが悪かったか、何かマインドセットがまずかったのか、単純にGMさんと波長が合わなかったのか未だ理由はわかりませんが、イマイチ楽しめませんでした。

結局、シナリオ攻略に必要なことだけを淡々とやる地蔵と化してしまいました。
つまらないと思ってる人間が地蔵と化せばつまらなくなるのは必然で、
それでもセッションを盛り上げたGMさんは御苦労されたと思います。

あらためて書いてみると、自分のプレイング酷いな。


知らないGMとプレイする以上、波長が合わないことがあるのは起こり得るでしょう
そういう時、どう気持ちを切り替えて「セッションを楽しもう。参加者を楽しませよう」という当たり前の状態に持っていくかが自分の課題のようです
皆さんはセッションがつまらないときどうやって気持ちを立て直していますか?
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八手
八手日記
2017/05/16 22:04[web全体で公開]
😶 \参加者募集中/ 必須:ルルブⅠorⅠ改 【花鳥風月亭の物語】

というわけで現在募集中です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=149493875614GUNDARI1011

バウムガルドのデータを変則的に使う予定!

まあ、色々ダイスふってみよーって感じやね!
いいね! 9
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/05/15 20:39[本人にのみ公開]
😶 日頃の行いが悪いのか?
あまりプライベートを書くのは我ながらどうかと思うが、あまりにもついてなさすぎて辛いので吐かせてください(´・ω・`)

日曜日。
10時からセッションの予定だったのに、休日出勤。
幸い早く終わることはわかっていたので、14時からに変更していただいてスタートはできました全て表示するあまりプライベートを書くのは我ながらどうかと思うが、あまりにもついてなさすぎて辛いので吐かせてください(´・ω・`)

日曜日。
10時からセッションの予定だったのに、休日出勤。
幸い早く終わることはわかっていたので、14時からに変更していただいてスタートはできましたが…

月曜日。
22時からセッションの予定だったのに、明日、早朝作業が入ってしまった。
現場が遠いため、4時起きです…
自腹で新幹線乗ることも考えたが(申請したらさすがに怒られる、運賃が4倍も違うのか…)それでも5時起きと、そんなに変わらないじゃないかぁぁぁ!!!
ということで、起きれなくてクビや減俸されちゃうと生活できないので、延期をお願いいたしました…。

セッションのない火曜日は早く帰れそうなのがまたムカつく。
いや、早く帰れるのはうれしいんだけど、釈然としない。

水曜日。
下手したら帰宅が22時になりそうなスケジュール。。
21時スタートのセッション予定あったのに。
合間に事務処理できれば、直帰できるというワンチャンあるかもしれない。
わたし1人で動いてるわけではないので、自分のさじ加減で決められないのが何とも…。


セッションがなくて体力さえあれば、仕事自体は好きなんですけどね(´・ω・`)
遊ぶ約束をしてくださっていたみなさん、ホントにすみません。。
清く正しく美しく生きてるはずなのに、わたしはスケジュールの神様に嫌われるような何かをしでかしてしまったのだろうか。
いいね! 21
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/05/15 00:14[web全体で公開]
😶 クトゥルフるるぶ
 親切な先住民族が使う言葉「るるぶ」…。

 TRPGの世界では、ルールブックのことをルルブというようだ。「るるぶ」と聞くと旅行に行きたくなる。旅にはやっぱり「るるぶ」が必要なのだ。必要なもののはずなのに、持っていない。
 思えば1年ほど前、クトゥルフTRPGを知り、やってみたい全て表示する 親切な先住民族が使う言葉「るるぶ」…。

 TRPGの世界では、ルールブックのことをルルブというようだ。「るるぶ」と聞くと旅行に行きたくなる。旅にはやっぱり「るるぶ」が必要なのだ。必要なもののはずなのに、持っていない。
 思えば1年ほど前、クトゥルフTRPGを知り、やってみたいなと思った時に最初に調べたのがルールブックの値段だった。値段を調べて私は、そっとタブを閉じたのだった。

 クトゥルフるるぶは高い。るるぶ、という可愛い音のくせにとても高い。今まさに自分の横にある「解剖生理学」の教科書、こいつも本のくせに六本木ランチより高くてシビれたものだが、クトゥルフるるぶはもっと高い。私の人生におけるお年玉最高額より高い。

 致し方ないの話しなのかもしれない。
 クトゥルフTRPGを昨年の大流行の前に好み楽しんでいたろう人たちは恐らく、総じて知能が高い。APPとかPOWとか日本語じゃない謎のステータスを覚えて、なんだか計算をしているらしい?人々。
 知能は高くて当然、もちろん社会的地位も高く、遊興費も潤沢。クトゥルフるるぶなんて躊躇なく購入できる人種に違いない。
 私にとってお年玉最大値より高いルルブはきっと、彼らにとってカップ麺の蓋にちょうどいいブンチン程度なのだろう。
 そりゃあ出版社は値段盛っておくのが当然。だからこそ、お高いのだ。
 高等民の知恵の書クトゥルフるるぶ。欲しい…。

 あれこれ考えても仕方ないので、クトゥルフるるぶを購入することにする。高いが一生使えることを考えれば、ジャンプより安くなるかもしれない気持ち的に。

 親切な人からルルブなし卓なるものの存在を教わってはいたし、その話を聞いた直後は脳内カートからクトゥルフるるぶを削除したが、決めた。これがないと始まらないのだ。

 るるぶのない沖縄旅行、冒険の書のないドラゴンクエスト、教科書のない受験勉強。喩えるとそういう本、ならば購入しなければ行けないのだ。
 脳内カートにルルブを戻す。Amazonカートをじっと見つめる。

 テスト終わったら、るるぶ買うんだ…。
いいね! 23
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/05/14 22:26[web全体で公開]
😶 登録をする
クトゥルフTRPGやりたさにネット検索をして、このサイトを見つける。
登録をして、キャラクターシートの作成をした。
全く分からない。POWとか書かれている。たぶん体力的な何かだったと思う。分からないからといって適当な数字を入れて、まるでラノベの理想キャラみたいなありえない数値になってしまうことは全て表示するクトゥルフTRPGやりたさにネット検索をして、このサイトを見つける。
登録をして、キャラクターシートの作成をした。
全く分からない。POWとか書かれている。たぶん体力的な何かだったと思う。分からないからといって適当な数字を入れて、まるでラノベの理想キャラみたいなありえない数値になってしまうことはなるべく避けたい。

致し方なく再びネット検索をし、ダイスを振ったらキャラクターシートを作ってくれる素敵なホームページに行き当たったのでダイスを振って、数値を埋めてみる。これで大分マトモになったはずだ。
職業や年齢を決める。職業はリアルの方に関連すると良いのだろうか。医者じゃないが近しい職業が医者しかないので仕方ないから医者になる。医者のふりとかできないが大丈夫だろうか。
あらかた埋めた後、ふと赤いハートと青いハートの存在に気付く。なにこれ・・・。

よくわからないので放置して、雑談チャットに参加することにした。
雑談チャットには玄人さんがいた。ごん太んさんという方と、アーリングさんという方に、初心者なりの心得を尋ねることにする。
聞いてよかった。卓ごとによっていろいろ違うのだという。セッション前にルームに入れて、いろいろとお話をきけるらしい。また、セッションが長引くことはよくあるそうだ。勉強になる。
最後に、セッション相手は人間であること、ちゃんと連絡することが大切と学ぶ。当たり前だからこそ、大事な事と思う。大事な事なのに、実は意外と難しかったりする。失念しないようにしたいと思った。

色々お二人に教わり、セッションを見回ることにする。何も知らない初心者に優しそうな卓が幾つかあるが、よく分からない。ボイスチャットも意外と多い。困ったな。マイク的なものはないし、スカイプなんてやっちゃったら顔が映る。生活環ある家が映る。さすがに気恥ずかしいものがある。会ったことのない人を家に上げるなんて、消防点検くらいだろう。大屋だってなかなかエンカウントしない。
オフで会うならまだしも・・・と悩ましいところだ。
ひとまずチャット型のセッションで、少しずつ慣れるのが妥当だろうか。ああ、リアルで近場にTRPGの出来る人がいれば、こんな苦労をせなんだのに。
果たして無事、誰かとセッションする日は来るのだろうか。

来週はテスト期間なので、再来週に期待したい。
いいね! 19
神無月
神無月日記
2017/05/14 13:13[web全体で公開]
😶 魔法少女って、その・・・何だ?
第一回のヒーロー卓のテーマでもありました。魔法少女とは何かです?
夢と希望を与えるのが魔法少女ですが、最近の魔法少女の冠を称している作品は・・・、色物をよく見ます。
夢と希望を与えるのが魔法少女ですが、最近は夢と希望を(彼女達が)奪われるのが魔法少女なのでしょうかね?
これも時代の変化でしょう全て表示する第一回のヒーロー卓のテーマでもありました。魔法少女とは何かです?
夢と希望を与えるのが魔法少女ですが、最近の魔法少女の冠を称している作品は・・・、色物をよく見ます。
夢と希望を与えるのが魔法少女ですが、最近は夢と希望を(彼女達が)奪われるのが魔法少女なのでしょうかね?
これも時代の変化でしょうかね。残酷な事や奇抜な事を魔法少女がすれば受ける時代でしょうかね。
固定概念を崩すのはいいのだけど、そもそも固定概念がなければジャンルとして成り立たないのだが。
まあ、その・・・何だ。
私の求める魔法少女は絶滅危惧種なのでしょうねという事だね。
いいね! 8
ナガネコ
ナガネコ日記
2017/05/13 20:22[web全体で公開]
😶 プレイヤーキャラクター観について徒然。
最近、オンセンの日記を拝見したり実際にセッションをしたりして私が個人的に感じた事ですが、
それぞれのプレイヤーさんが考えるプレイヤーキャラクター観(略してPC観)っておおまかに分けて2パターンあるような気がします。

・PC観のイメージ図
全て表示する最近、オンセンの日記を拝見したり実際にセッションをしたりして私が個人的に感じた事ですが、
それぞれのプレイヤーさんが考えるプレイヤーキャラクター観(略してPC観)っておおまかに分けて2パターンあるような気がします。

・PC観のイメージ図
https://gyazo.com/a56bfd72df1db0c071a39fd8fcee1eeb

☆Aパターン(イメージ図むかって左)
・それぞれのGMさんの作った世界観の中で生き続けるPCを作成し、PLは時々そのPCの中に入ってセッションをする感覚
・このパターンの方がGMをされる場合、「PC持ち込み不可」という事が多い気がする

☆Bパターン(イメージ図むかって右)
・それぞれのGMさんの作った世界観に、PL≒PCさんが旅の途中に立ち寄る感覚でセッションをする感じ
・このパターンの方がGMをされる場合、「PC持ち込み可」という事が多い気がする

と、言いましても、私もオンセをし始めたのはここ数年なので「いやいや、もっとパターンあるよ!?」っておっしゃる方もいらっしゃるとは思います。
いずれの考え方にせよ、卓を立てて下さる方が「こういう風にしたらもっと参加してくれるメンバーが楽しいかも」と色々試行錯誤して下さってるからこそ、楽しい時間を過ごせるわけで。
本当、ありがたいなぁと感謝しながら参加したいと思うのです。
いいね! 29
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2017/05/13 11:01[web全体で公開]
😶 今更ながら
現在参戦中の【奇妙な共闘】の日記を書こうと思います

茶番がかなり多く、様々なところでネタが発生しPL間とKP(GM)の間で話が盛り上がりシナリオは中々進まないもののとても雰囲気がギスギスしていないアットホームな感じの卓でPLをしていてとても楽しくやらせてもらっています
今のところは印象に残っ全て表示する現在参戦中の【奇妙な共闘】の日記を書こうと思います

茶番がかなり多く、様々なところでネタが発生しPL間とKP(GM)の間で話が盛り上がりシナリオは中々進まないもののとても雰囲気がギスギスしていないアットホームな感じの卓でPLをしていてとても楽しくやらせてもらっています
今のところは印象に残ったことは『ランサーが死んだ!この人でなし!』と『NPCの幼女かわいい』と『自キャラがピクニック気分で探索大成功後ぼっちになる』と『幼女と一緒に行動している作家さんにほっこり』と『この卓、顔面偏差値が高い』と『自キャラのSTRつぉい』と『神話生物(店長)』ぐらいですかね…

今でもカオスな共闘メンバー(PC→狂信者×2、作家、大学生、探偵、芸人)ですが、此れからもっとカオスな状況になることに期待を膨らませながら本日の第4回目のセッションに挑みたいと思います
いいね! 7
3838
3838日記
2017/05/13 10:48[web全体で公開]
😶 お気楽猫、慢心するの巻
昨夜はSW無印を楽しんできました♪ 使ったPCはお気楽猫ティーニャです(*’ω’*)
今回限りの白狼亭レベル部門1位という高みを満喫してきましたー☆彡

今回同卓してくださったのは、
初冒険なドワーフ戦士、ストッパー神官戦士、仕置き人剣士の3名。
ご新規さんをお迎えしての冒険でした☆彡
全て表示する昨夜はSW無印を楽しんできました♪ 使ったPCはお気楽猫ティーニャです(*’ω’*)
今回限りの白狼亭レベル部門1位という高みを満喫してきましたー☆彡

今回同卓してくださったのは、
初冒険なドワーフ戦士、ストッパー神官戦士、仕置き人剣士の3名。
ご新規さんをお迎えしての冒険でした☆彡

……が、そこはティーニャです。
自由奔放に気ままに自由なRPを楽しませていただきました♪

今回、私の中でのベストシーンは、2つ

朝食をいただきながら、依頼人が事件の概要についてお話している最中
「(食事中は大人しいな)」と安堵した(?)剣士の内心を覆したことかな?
ここぞとばかりに、朝食を満喫し、心の声で食レポしまくって、
剣士から『前言撤回! 食事中も心の声がうざい(笑)』と言わせたところ。
いやぁ、そのツッコミ待ってました! ごちです。

そして、かっこつけて必殺技を繰り出そうとポーズを決めて、
見事に妖怪イチタリナーイに憑りつかれて、攻撃を空ぶったところ!
その後の雷撃の1ゾロ失敗も含め、滅茶苦茶おいしいところをいただけました。
ティーニャの必殺技って、毎回イチタリナーイに憑りつかれるよねwwww
ついでに、前回も必殺技の次の回避が1ゾロだったような?w

ティーニャって、ホント……いろんな意味でダイス運持ってるよ(´∀`*)ウフフ
使っていて愉しいキャラです。

次回からは冒険者レベル4になるPCが増えそうなので、
ティーニャの慢心RPも少しは下火に……なるはずがないか←をぃ

とはいえ、他のPCも使いたい気分でもあるので、ティーニャは少しお休みかな?
ヴィニャスが次の冒険で1000EXP帯を抜けます。
すると、持ちキャラで1000EXP帯にいるPCがゼロ!
4PC目も視野に入れようかと、次のキャラの構想を練り練りしたいなと……
次の種族は何にしようかなぁ?
ウサギかクマかドワーフか……リザって手もあるか。
性別不明キャラばかりだから、次はちゃんとした(?)性別のキャラにしようかな


GM&PLの皆様、楽しい時間をありがとうございました(*´▽`*)
また、次の機会の時もよろしくお願いしますね☆彡
いいね! 9
ちろる
ちろる日記
2017/05/11 19:21[web全体で公開]
😶 興味のある
やってみたいなーと思っていたシナリオの卓が立った!と思っても、ボイセだったりする哀しみ。
もうこの際ボイセでも思い切って参加しようかなーと思ったりもするんだけど
自分向いてないなーと思った過去のボイセ卓を思い出す度に諦めようって気持ちになる(笑)。
いつか誰かがテキセで募集してくれる機会があるかもしれない。
まあ向き不向きはあるから仕方なし!
いいね! 12
さいスケ
さいスケ日記
2017/05/08 00:52[web全体で公開]
😶 テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと
嫌いというわけではないのですが、どうも長くなりすぎて数日にわたることがあります。近日開催できればいいんですが、数週間空いてしまうと冷めてしまうというか、その時の内容を覚えてなかったり上がったテンションが元通りにしまって勢いが落ちてしまうということが個人的にあります。
特に活発なコミュだと、例えばA全て表示する嫌いというわけではないのですが、どうも長くなりすぎて数日にわたることがあります。近日開催できればいいんですが、数週間空いてしまうと冷めてしまうというか、その時の内容を覚えてなかったり上がったテンションが元通りにしまって勢いが落ちてしまうということが個人的にあります。
特に活発なコミュだと、例えばAシナリオとBシナリオに応募して、Aシナリオ一日目→Bシナリオ1日目→Aシナリオ2日目、みたいな感じでシナリオとシナリオの間に別のシナリオが入ってしまい混乱することがあるんですよね・・・。
テキストセッションの場合、誰かが文字を打っている間考える時間ができてしまうので、自分のやりたいことを詰め込みすぎて長文になってしまい、やり取りも多くなって結果ボイセよりも3倍かかる、なんて言われてます。
しかし今の時代、壁の薄いマンションに住んでてとか、家族がいて声が出せないなどの事情が多くやはりテキセがやりやすい・・・というのが現状っぽいんですよね。
皆さん、テキセを短時間に終わらせる工夫していますか?もしされているならお聞きしたいです。私は一度、発言回数制限テキセをやってみようかなと思惑していますw
ぶっちゃけGMが打ち込む回数減らすだけでも効果ありそうなんですがねw
いいね! 20
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/07 10:38[web全体で公開]
😶 GMからの挑戦状
さて、昨日出しましたリドルを公開します。
お好きな方は解いてみてくださいね。そして参考になれば幸いです

答えが解ったら僕にヒッソリとコメント下さいね。
答えが知りたい方も同様にコメント下さいー
(※ネタバレ防止のため「本人のみ公開」でコメントしてください)

Q.1『ボタンを正しく押全て表示するさて、昨日出しましたリドルを公開します。
お好きな方は解いてみてくださいね。そして参考になれば幸いです

答えが解ったら僕にヒッソリとコメント下さいね。
答えが知りたい方も同様にコメント下さいー
(※ネタバレ防止のため「本人のみ公開」でコメントしてください)

Q.1『ボタンを正しく押せ』
扉の横にこう書かれてます
「イロヂマカオアオリカカ」

〇ヒントとして『戻ってまた行く』と書かれてます
〇押すボタンは赤・青・黄・緑(セッションでは押さないボタンがありました)
※セッション募集時に宿題として載せたリドルでもあります

Q.2『レバーを動かせ』
扉の横にレバーがあります。レバーは上下左右に動かせるようです
そして下には・・・
「マイガイ・サイタア・マイガイ・アウアエ・ハイダアライ・ハイダアライ・アウアエ」

〇ヒントとして『日が沈むのはナイサイ』

※こぼれ話ですが、この問題の文の語感が好きとか、他の単語に見えると言うのが話に上がりました
「舞貝・咲いた・舞貝・あれぇ?」など

Q.3「暗闇の階段」
部屋の真ん中に階段があります。そして階段の横にはこの様に書かれています。

『3ノゴタノヒレバハカンカクンマタダヨトヒレイチノヲマリサビラノニクイヲメスラツテチレトニレクヲニミライシイアドノラレカリイドイオラン』

そしてヒントとして:暗闇は仲間だ。そして階段は登るものだ
と、書かれています。

そして階段を登り切った先に・・・
「ドラゴンの像」「ライオンの像」「トラの像」があり、それぞれ口の中と両目に球がはめれるようになってます。
球は赤・緑(セッション中に青もありましたが使いませんでした)
そして扉にはノックするための金具がついてます

〇セッション時は辺りを真っ暗にすると・・・
一番下の段の左端に「3」右端に「ン」
一番上の段の右端に「ン」
が浮かび上がります。ここで一番上の段の左端に何も文字が浮かんでないのがヒントになります。
〇『階段』と言うのが重要なヒントになってます
〇階段は11段です。
〇並べたらある形になります
〇並べた後の読み方はヒントにあります

※セッション中一番難解だったリドルです。解くのにコピペをすると楽です
環境により文字がずれて解きにくいかもしれません。

Q.4『主の名前』
ダンジョンを作った主の名前を答えなければならなかったのですが・・・これは実際にセッションをやってないと解らないため、仕組みと答えだけ記します

〇出現したモンスターの頭文字を組み合わせて名前を作ります
〇モンスターの出現数が並ぶ順番になってました。
出てきたモンスターは・・・
スケルトン×4 ドア・イミテーター×1 ノッカー×3 ガーゴイル×2
なので、出現数通りに並べると・・・
ドア・イミテーター×1 ガーゴイル×2 ノッカー×3 スケルトン×4
ここで頭文字をとると・・・
ド ガ ノ ス
と、言う事で「ドガノス」が正解でした。

ついでに今回のNPCは古代魔法技術で作られた人造人間で自分のナンバーしか覚えていない・・・ということで頭にくるアルファベットがヒントになってました。
「D-6541 F-TYPEⅢ」
自分が作るとしたらやはり自分の頭文字入れたいですよね?w(ちなみにその後はほぼ適当。途中のFはファイターの意味)
※ちなみに前のリドルのインパクトが強く深読みしてしまった方もいました


と、全4問のリドルに挑戦して頂きました!
もしリドルにお悩みでしたら参考にしてくださいね。
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ぷにら
ぷにら日記
2017/05/07 02:23[web全体で公開]
😶 3つのパラノイア
今年に入ってから、何度かパラノイアをプレイする機会に恵まれています。世間一般ではZAPスタイルが主流(?)のようですが、なんやかんやでzap,クラシック,ストレート全てのスタイルを経験することができました。
同じシステムといえど、スタイルによってプレイヤーのスタンスが全くもって異なりますね。そりゃ全て表示する今年に入ってから、何度かパラノイアをプレイする機会に恵まれています。世間一般ではZAPスタイルが主流(?)のようですが、なんやかんやでzap,クラシック,ストレート全てのスタイルを経験することができました。
同じシステムといえど、スタイルによってプレイヤーのスタンスが全くもって異なりますね。そりゃもう、別のシステムといっても過言ではないくらい笑

このように、プレイスタイルによって全く別の動きをとるパラノイア。一昔前には某動画サイトで有名になりましたね!
もし動画勢、パラノイアO勢、ルルブ勢が意識のすり合わせ無しに同じ卓を囲んだとしたら……。幸福でない結末が目に見えます(+_+)
パラノイアに限った話ではないのかもしれませんが、PL同士の事前の意識すり合わせはヒジョーーーに大切だなぁと実感しました。

個人的な感想として、パラノイアは相手を出し抜いたり出し抜かれたりといった駆け引きが非常に楽しいシステムです。ダイス目がふるわず反逆者になってしまうこともありますが、そこはご愛敬!(?)
敬遠してる方も多いかもしれませんが、ぜひ様々な方に遊んでいただきたいなぁと思います。
ルルブは読んでるだけでも面白いよ!
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ダエキ
ダエキ日記
2017/05/01 22:10[web全体で公開]
😶 BGMの話です。
『セッションでBGM流すって良いのでは』と思ったり。
ダブルクロスのGMを水曜にやるのですが、思い立ってBGMの流し方を調べたり、サウンドクラウドでフリー音楽探したり。とりあえず3曲用意したけど、あんまり流しまくるのもどうかと思うし、戦闘用だけでいいかなーどうかなー。

でもなんか萌えますね、セッション中のBGM。
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たかぽん
たかぽん日記
2017/04/30 23:05[web全体で公開]
😶 ぼっちモンハカその4
自分の「もばんとふ」を使って「モンスターハッカーズ」のシナリオを1人4役プレイする企画。
今日は初めての戦闘です。……あれ?スカウトもウォーリーダーもいねえじゃんかよ!!
と、自分で作ったはずのPCたちに突っ込みながらスタート。

戦闘は思ったより好調に進みました全て表示する自分の「もばんとふ」を使って「モンスターハッカーズ」のシナリオを1人4役プレイする企画。
今日は初めての戦闘です。……あれ?スカウトもウォーリーダーもいねえじゃんかよ!!
と、自分で作ったはずのPCたちに突っ込みながらスタート。

戦闘は思ったより好調に進みました。ランフォートが馬と息ぴったりの槍さばきでモンスターをバッタバッタとなぎ倒していき…
ランフォート「フィナーレを飾ってやろう!」

そして最後のとどめを外す。
そ こ は 決 め ろ よ

1回目の迷宮探索が終わればリプレイ編集します
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