Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.96
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 坂本 | |
| 2017/08/23 18:26[web全体で公開] |
| ジャン太 | |
| 2017/08/23 18:15[web全体で公開] |
😶 ねんがんの モノトンルルブを てにいれたぞ! ▽そう かんけいないね ころしてでも うばいとる ゆずってくれ たのむ!! やっと手に入れました、モノトーンミュージアムのルルブ! 明日ガッツリ読んでキャラシの1枚でも作ろうかと思います! そしてあわよくばセッションしたい・・・ファンタジー大好き人間ゆえ・・・
| アル | |
| 2017/08/23 17:19[web全体で公開] |
😶 TRPG男女問題 まあ、コンベもサークルも色々やってきてるので、凄い一杯見てきました。 割とどこでも起きる問題ではある。 言いたい事を簡潔に言うなら「ゲームやるのに集まったんだからゲームしよう」 ①男性は色々自重 少ない女性を巡って下らない戦い禁止。遊び友達として接するのは大変かもしれないけど、モテ全て表示するまあ、コンベもサークルも色々やってきてるので、凄い一杯見てきました。 割とどこでも起きる問題ではある。 言いたい事を簡潔に言うなら「ゲームやるのに集まったんだからゲームしよう」 ①男性は色々自重 少ない女性を巡って下らない戦い禁止。遊び友達として接するのは大変かもしれないけど、モテたいなら初心者に丁寧に対応するように接するのがいいと思ってます。 ②差別は駄目 慣れてる人、相性の良い人の言葉を拾いやすいのはしょうがないにしても、ガチで甘やかす方向性は絶対ダメ。それに慣れちゃうのも駄目だし、特別扱いでゲームの面白さに懐疑的にさせちゃうのはもっと駄目。マスターで女性だからで優遇するのと初心者を優遇するのは意味合いが全く異なる事に注意。 (同じ行動してもキャラクターではなくプレイヤーが原因で結果を変えるマスターは駄目ですが、特に女性相手にそれを露骨にやるマスターは・・・) 女性側も特別扱いして欲しくない旨を態度で出して貰うと平和になると思います。ちやほやされたい人が女王様してくれると、どれほど上手く行っても新規は入れない空気になります。 ③丁寧さと寛容さと 男性と女性は知識や価値観が当たり前に違うので、そう言う事には注意が大事。戦争物やる時にあんまり政治的だったりえげつなかったりする場合つまらないと感じる可能性は女性の方が高い。 感性が違って伝わりにくい前提で、より丁寧にルールを説明する。これは特別扱いには該当しないと思ってます。 問題が起きやすいから男女別でTRPGやりたい話もよく聞きます。初心者と同じように丁寧に説明も様子を見てやるべきです。 NPC同士でカップリングされてしまうマスターですが、最初は嫌でしたが最近はある程度理解出来て来たので受け入れてます。キャラクターの出来がいいと褒められてると見做せるからです。男性目線の熱い友情だったり複雑な腐れ縁だったりが該当するイメージです。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/23 15:24[web全体で公開] |
😶 GM時に出会った、色々なプレイヤー GMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。 日本語が通じないプレイヤー 最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。 応答が著しく遅く、レスポンスの言全て表示するGMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。 日本語が通じないプレイヤー 最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。 応答が著しく遅く、レスポンスの言動もどこか日本語が怪しいプレイヤーでした。 今思えば外国人プレイヤーだったのかもしれません(他の参加者は既に気づいていましたが)。 私は別に外国人プレイヤーが同席しても構わないのですが、それなら最初から言って欲しかったです…… 一応、キャラクターの設定で外国人とのハーフと言う設定はあったのですが、それがプレイヤー自身を指すとは予想外でした。 レギュレーションを守る気がないプレイヤー×2 としあきの聖杯戦争TRPGの話です。このルールは、レギュレーション範囲内であればプレイヤー自身でスキル効果を決められるゲームであることを前提とします。 一度のセッションで同時に2人現れました。なお、今も一緒にセッションすることがあります。 ルールで定められた効果を逸脱した効果のスキルを持ってきたり、そもそも絶対に倒せなくなる宝具を持ってきたりしてきました。 しかも、ルールで決められているのに、改めて複数ガッツがどうして駄目なのかを聞きに来るあたり無神経というかなんと言うか…… ガッツ効果はそれだけでカウンターに近い効果だから非常に強力なのです! というか、どうみてもレギュレーション違反なのだから変なこと聞かないで素直にキャラシ作り直して欲しかったです。 私はこの件でマンチが大嫌いになりました。 余談ですが、×2というのは2人同時に来たということです。 GMの呼びかけに応答してくれないプレイヤー 初心者だからわからないことがあるのはわかりますが、だからって質問どころかろくに応答してくれないのは困ります…… セッション外ですが、日程調整の為のGMの呼びかけに4日間応答をしないプレイヤー×3 セッション中に自分の予定を言ったプレイヤーでも、改めて募集ページで発言するように再三連絡を入れたのに4日間無視されたのはキツかったです。しかも、3人共過去何度も卓を囲んだ間柄なのに…… なお、×3というのは、一回のセッションで同時に3人来たということです。というか、4人中3人に無視されました。 残りの1人は逆にすぐ答えてくれたのですが…… 自分ルールで動くプレイヤー 同一セッションではないですが複数人いました。 ルールがわからないならそう言ってくれれば教えたのですが、何も言わずに勝手な解釈で動く為誤ったルールを指摘→正しいルールを教える、と普通に教えるよりも手間がかかる為大変でした。 更に、行動宣言を秘話で行うルールの場合は他プレイヤーに行動が漏れないように気をつけないと公平性を欠く為尚更…… 上記の様なプレイヤーとは逆に、GMを助けてくれたプレイヤーも数多くいました。 正しいルール処理を教えてくれたプレイヤー 複数人います。私が未プレイGMする時は誰かしら助けてくれることが多くて助かりました。 プレイ経験がないままGMすると、どこかしら躓くことが多いので、こういったプレイヤーは非常に助かります。 なお、ログホラの時はプレイヤーだけでなく、見学者の方にも助けられました! セッション進行に協力的なプレイヤー これも複数人います というか、大半のプレイヤーはこういう人です。 過去の私の日記で、初対面でタメ口はどうなのという記事を書きましたが、そういったプレイヤーにも協力的な方がいた辺り一概には語れなかったり…… 後、高校生プレイヤーにも協力的な方はいます。高校生を公言している方とセッションした際、セッション進行に協力してくれた方が普通にいます(というか、その内1人は高校生を公言するまで社会人の人だと思ってたからビックリ!)。最近の高校生はしっかりしてますね。 優良プレイヤーの名前を挙げたいですが、流石に迷惑がかかるので自重します。 いつも困ったシチュエーションばかり書いてますが、実際のところ困ったプレイヤーよりも善いプレイヤーの方が圧倒的に多いと思います。これに関しては使用するルールにも寄るのかもしれませんが…… TRPGをする楽しみは、単にロールプレイや謎解き、戦闘をするだけではなく善いプレイヤー、善いGMと出会うことも含まれているのではないでしょうか。 少なくとも私は、GMするときにこれから出会うプレイヤーは皆善いプレイヤーだと信じて臨んでいます。
| MIYA | |
| 2017/08/23 01:10[web全体で公開] |
😶 最適な戦闘のラウンド数 多くのTRPGで重要な部分を占める戦闘。もちろん戦闘の無いゲームや回避した方がいいゲームもありますが、 僕がメインでプレイするのはわかりやすい盛り上がりとして戦闘がフィーチャーされているものが多いです。 この戦闘ですが、GM視点から見て大体何ラウンドくらいが一番PL達が楽しめるのでしょうか?全て表示する多くのTRPGで重要な部分を占める戦闘。もちろん戦闘の無いゲームや回避した方がいいゲームもありますが、 僕がメインでプレイするのはわかりやすい盛り上がりとして戦闘がフィーチャーされているものが多いです。 この戦闘ですが、GM視点から見て大体何ラウンドくらいが一番PL達が楽しめるのでしょうか? これはメタ思考なのですが、2~3ラウンドくらいが一番いいんじゃないかと僕は思っています。 なぜかというとこれ以上戦闘が伸びるとGMしていて、敵や味方の戦闘中の描写の回数が多くなりすぎて、 ネタ切れになってしまうからです。 君の攻撃は敵の首を叩き切った。首はくるくると放物線を描いて壁にぶちあたったとか、 敵は君の硬い防御に攻めあぐね、焦って突いた攻撃は君の盾でふせがれたとか そういう描写をしたいんですが描写して疲れちゃうのです>あんま長いと 大体長い戦闘はHPの削り合いに終始してあんまり楽しくないと思うのです。 なので、僕がGMするときは戦闘は大体2~3ラウンドで終わるようにバランスを調整しています。 兵は拙速を聞くも、いまだ巧久なるを睹ず (へいはせっそくをきくも、いまだこうきゅうなるをみず) ですな!(ぐぐった
| ダエキ | |
| 2017/08/21 19:56[web全体で公開] |
😶 テキセのいいところ テキセの何が良いかって、ログが残るところですよ。読み返すとすげー楽しい。自分の作ったシナリオが、他人のRPと合体して完成していった感が素晴らしい。 ライブ感と勢いではボイセに譲りますが、その分RPの完成度もあがるしー、ボイセとテキセは楽しさの質が違う気がします。どっちも好きです。
| 班目 | |
| 2017/08/20 20:08[web全体で公開] |
😶 今日も今日とて /~~/ / / ファンブルお持ちしました! / ∩ ∧ ∧ / < `Д´>_ // | ヽ/ ⚀⚀ ” ̄ ̄ ̄”∪ . ∧_∧ (・∀・#) 帰れ!! ミ∪__∪ / /  ̄ ̄ ̄ ̄
| 神無月 | |
| 2017/08/20 19:28[web全体で公開] |
😶 PCの暴走、絶対に、ダメ! クトゥルフでの発狂や不定の狂気なら別にいいのですが。PCがPLの元を離れて独り歩きをするのはよくありませんね。 ましてや暴走なんかしたら、他のPLにも迷惑がかかりますし、リミッターを設けておくべきだと私は思いますね。 昔、勝手に無駄に死に急ぐPCがいて説得するのに苦労した思い出もあります。 P全て表示するクトゥルフでの発狂や不定の狂気なら別にいいのですが。PCがPLの元を離れて独り歩きをするのはよくありませんね。 ましてや暴走なんかしたら、他のPLにも迷惑がかかりますし、リミッターを設けておくべきだと私は思いますね。 昔、勝手に無駄に死に急ぐPCがいて説得するのに苦労した思い出もあります。 PCはPLのアバターという認識を私はしているので、アバターが暴走したら、これはもうゲームではないですね。 いくらPC設定盛り込んでいるといっても、それで迷惑をかけるくらいなら、設定は踏み倒すべきだとは思う時はあります。俺設定を楽しむのは節度を守ってこそですし。 暴走させたPLにとってはこれでいいのかもしれません。ですが、仮にファンタジーRPGで暴走して勝手にロストしたら、メンバーが一人無駄に減ってしまいます。そして、最悪戦力が削がれて大事故の危険性がある訳です。 だから、クトゥルフの発狂や、ダブルクロスの暴走など、システム上の暴走ならまだしも、それ以外での暴走は大惨事につながるから、してはいけないかと思います。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/20 06:09[web全体で公開] |
😶 さて、どうしたものか…… 毒吐き&愚ち長文注意です。 おかしいなと思ったら読み飛ばしてください。 卓が立たない、という話しをたまに聞きますが少なくともCoCやSW2.0は頻繁に立っているようにみえるのですがどうなのでしょうか…… 特にCoCは人気のシステムだからか、様々な人がKPをやって全て表示する毒吐き&愚ち長文注意です。 おかしいなと思ったら読み飛ばしてください。 卓が立たない、という話しをたまに聞きますが少なくともCoCやSW2.0は頻繁に立っているようにみえるのですがどうなのでしょうか…… 特にCoCは人気のシステムだからか、様々な人がKPをやっているように見えます。SW2.0も卓は多いのですが、どちらかと言えば精力的に活動している人が複数人いて、その人達で回しているようにも見えますね。もっといろいろな人が挑戦してもいいと思います(私? 私はよりマイナーなシステム回すのに必死だから……)。 話は戻りますが、卓が立たないと言っている人は、同時にCoCがやりたいとも行っていることが多いように見えますが、彼らの目には何が移っているのか心配でリアルSANチェック物な気がします。だって、CoCは沢山卓が立っているんですよ? マイナーなシステムを求めているのだったらその愚ちも理解はできますが、CoCレベルならむしろよりどりみどりではとしか思えません。まだ卓が足りないなどというのでしょうか。CoCで卓が足りないというなら、千幻抄とか片道勇者とか千幻抄とかログホラとか千幻抄とかアリアンロッドとか千幻抄とかアマデウスとか千幻抄とかマギロギとか千幻抄とかネクロニカとか千幻抄とかインセインとか千幻抄とか千幻抄とか千幻抄とかやりたい私はどうすればいいのでしょうか。卓が立ってる! と思ったら私自身の卓ということが多くて毎回勝手に落ち込んでます…… 千幻抄の卓、奇跡的に私以外にも立ててくださった方がいるのですが、残念ながら私の方の千幻抄卓と日程が重なってて参加できないんですよね…… 兎も角、卓が立たないと嘆いている人はもっとちゃんと探すべきではないでしょうか。しかも、折角管理人さんが新着セッション機能というものを用意しているのですから新しく公募しているセッションはわかりやすいはずです。というか、常にCoCは新規セッションに表記されている気がします。 そして、卓が立たないと嘆くPLがいるように、卓立てたのにPLがいなくて卓が成立しない! と嘆くGMもいるのです。マギカロギアのときは突発でしかも複数日確定だったから仕方がないとしても、カードランカーや千幻抄で碌に卓が成立しない時はシステムではなく私自身が嫌われているのではないかと疑心暗鬼に陥るほどです。 まあ、この日記を読めばわかるように私は割りと毒吐くから仕方がないのかもしれませんが…… カードランカーも千幻抄も元ネタ付きで、それぞれの元ネタは有名(な筈)です。 カードランカーは様々なカードゲームアニメが元ネタの作品です。特に遊戯王5D’sの影響が強く見られ、1巻の時点でライディングデュエルを再現できるほどです。3巻になるとシステム側でシンクロ召喚やエクシーズ召喚を再現したカード(他TRPGでいうスキル)が実装された時は声を出して笑いました。しかも、能力値のインフレもシステム上で表現可能となっており、インフレする際の経歴も様々な元ネタがあります。最後の最後で「ワクワクを取り戻す」という目的が生まれた時は謎の感動すらあります。 アニメで言う終盤の切り札とも言える強力なカード、UR(ウルトラレア)カードの入手経歴も面白いです。スピードの限界を超えて手に入れたとか。 3巻のサンプルシナリオは読むだけでも面白いです。露骨にカードゲームアニメ……というか、5D’s終盤の展開(敵サイド)とselector1作目のパロディシナリオなので、わかっている人で回せられれば非常に楽しそうです。多分作者は5D’sが大好きなのでしょうね。私も大好きです。それはそうと、回そうとしても1人も集まりませんでした。 カードランカー、持ってる人34人か…… だったら仕方がないのかもしれないですね…… 千幻抄は、同人STG「東方Project」の世界観を再現した二次創作TRPGです。二次創作なので、基本原作ファンを前提とした作りとなっているので仕方がないと言えば仕方がないのですが…… 原作がオワコンオワコン言われ続けて早10年、未だに作品展開をしているどころか音楽ゲーム業界にも進出する終わってないコンテンツで知名度はかなり高い……と思っていたのですが錯覚でしたか。 TRPGの視点に立ってみても、ゆっくりTRPGという形や東方キャラがTRPGをする動画がニコニコ動画に文字通り5万……はないですが3万近くあるのでTRPG内でも有名(な筈)作品です。多分錯覚です。現に卓が2連続で非成立、9月冒頭に開催予定のセッションも人が集まる気配がないですし。流石に心が折れます。 あるいはシステムの知名度は悪くないけれど、やはり私自身が嫌われているのでしょうか…… 日記で毒なんて吐いているから…… 本来、CoCなどのKPが沢山いるシステムはKPしない方針だったのですが(別に嫌いなわけじゃないです。その時間で他のマイナーなシステムのGMしたいだけです)一回KP経験して本当に嫌われているのかどうか確認したほうがいいのでしょうか…… シノビガミやインセインの方は参加者が集まってはくれてますが、本音を言えば千幻抄がやりたいのです。シノビガミやインセインもやりたいシステムですが、本当にやりたいシステムで2連続(4連続待機中)流卓したら色々と自身がなくなります。 もしCoCでも卓が立たなかったら、1年未満と短いTRPG人生を終了……とまでは行かなくとも参加頻度は大幅に減りそうです。ショックで。 もし私がCoC卓立てたらよろしくお願いします。 というか、私に限らずあまり見かけないシステムやってるGM見かけたらかまってやってください! マイナーシステム回してるってことは大体、本当はそのシステムのPLをやりたいってことですから!
| 神無月 | |
| 2017/08/01 23:18[web全体で公開] |
😶 私も年を取ったね~・・・。 は~い、先日卓に参加したのですが、う~ん、私の観点がずれているのか、他のPLはあるPCを格好いいと褒め称えたけど、まあ、私は別にという感じでしたね。 なんというか、子供が背伸びして大人の真似事をしている。そのくせ、都合のいい時に子供に戻る。確かに格好いい事は言っている。でも、PCの見た目と年齢がそ全て表示するは~い、先日卓に参加したのですが、う~ん、私の観点がずれているのか、他のPLはあるPCを格好いいと褒め称えたけど、まあ、私は別にという感じでしたね。 なんというか、子供が背伸びして大人の真似事をしている。そのくせ、都合のいい時に子供に戻る。確かに格好いい事は言っている。でも、PCの見た目と年齢がその台詞に釣り合っていない。しかも、みんなを引っ張る大人ポジの立場ときた。私としたらアンバランスなPCと感じてしまいましたね。そんな印象を受けました。若い頃はそうでなかったかもしれませんが、年ととったのかどうも、納得がいかない感じですな。何か指摘したかったけど、指摘したら面倒なことになるなと思い黙認しましたが、どうもモヤモヤしますね。 若い頃はライトノベルを読み漁っていましたが、今ではどうも幼稚すぎてとても読めませんね。 きっと、そのPLはライトノベルを基準にしているのでしょう。若い人向けはきっと私には合わないのでしょうね。 すみません、こんな日記で。合わないPCと一緒で、今日も1シーンに3時間かけて終わりです。中々進まないのでストレスが溜まっているのかもしれません。
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/25 12:07[web全体で公開] |
😶 毎日のように宣伝してる…… でも、そうでもしないと認知すらしてもらえなさそうだから…… 今日は各セッションの紹介をさせていただきます。 ランダムダンジョン【初心者歓迎】7/29(土) 21:00開催 7/28(金) 00:00締め切り 何度でも遊べるように、ランダムでイベントが決定するダンジョンシナリオを作成してみま全て表示するでも、そうでもしないと認知すらしてもらえなさそうだから…… 今日は各セッションの紹介をさせていただきます。 ランダムダンジョン【初心者歓迎】7/29(土) 21:00開催 7/28(金) 00:00締め切り 何度でも遊べるように、ランダムでイベントが決定するダンジョンシナリオを作成してみました。 イベントはあっさりめなので、1回のプレイ時間は短めで済むと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15008880493610pyo 幻想郷技能大会三本勝負【初心者歓迎】8/1(火) 21:00開催 7/31(月) 00:00締め切り 様々なスキルを駆使するシナリオです。スキル以外でも、具体的な使い方を提示すれば能力も活躍します。 あまりギスギスしないようなpvpを目指して作りました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15006247847210pyo 【初心者歓迎】死したる神は天に吠える【サンプルシナリオ】8/5(土) 21:00開催 8/3(木) 00:00締め切り 公式uploaderに上げられていたサンプルシナリオを使わせていただきました。 探索、判定、ギミック、戦闘のバランスが取れたシナリオです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15007748916310pyo ……いい加減鬱陶しいと思われそう!
| 班目 | |
| 2017/07/24 23:09[本人にのみ公開] |
😶 RPは難しい ちらっと最新の日記にも昇っているのが自分なりにタイムリーだったので呟いてみる。 私は大概の無茶ぶりも大好きだし、積極的にハードモード行くし 時にはロストも辞さない勢いだったり、 見下されたり罵られてりしてもRP的におかしくなければひゃっはー!ってなれますが。 それでも時々、悲しいなと思う事は全て表示するちらっと最新の日記にも昇っているのが自分なりにタイムリーだったので呟いてみる。 私は大概の無茶ぶりも大好きだし、積極的にハードモード行くし 時にはロストも辞さない勢いだったり、 見下されたり罵られてりしてもRP的におかしくなければひゃっはー!ってなれますが。 それでも時々、悲しいなと思う事はあります。 自分なりに頑張ったと思うRPに対して、それ?って言う扱いされたり、 そのままリカバリーもフォローもされないまま終わってしまったPCは不憫だと思ってしまう。 いや、暴言と言うか……一般的にはその発言はどうかな、と思う人も多いかもしれないけど、 RP的には納得したし、そう考えるのも振る舞うのも自然で、リカバリーやフォローする方が 難しいし、おかしくなるのも判ってるから、PCやPLに対して思うところは何もないし、 むしろお見事!って言えるけど、それはそれ。 刺さった棘を刺さったまま終わらされたら、もうその世界では棘は抜けないのです。 別に刺さない優しいRPばかりだとつまらないし、それはそれで不自然になったり ストレスにもなるから何とも言えないけど。 刺してもちゃんと後で棘抜いて、フォローは出来た方が皆幸せになる気がする。 殺伐RPでも相手を気遣えるPLを目指して精進します。
| ゆこりん | |
| 2017/07/24 20:52[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ※長文注意 先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。 日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。 パワハラされてたみたいです。 うっすらともしかしてとは思ってたんです。 が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな全て表示する※長文注意 先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。 日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。 パワハラされてたみたいです。 うっすらともしかしてとは思ってたんです。 が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな…と思ったり、出稼ぎにここまできて数ヶ月で地元帰るなんて、出稼げてないじゃないか!と、意地になってみたり。 しかし、手が出て足が出て耳鳴り的な症状が出たら、もうダメでしたねー。 ツイッターで呟いた時に背中押していただいて、現場変えてもらえることになりました。 病院向かう途中にツイッターで優しい事言ってもらえて、駅でガチ泣きしてしばらく動けなかったくらいには病んでました。 でもわたし、その上司嫌いじゃないんです。 そういう事さえされなければ。 そう思って耐えてた部分もあるのだけど、それは間違ってた。 嫌いじゃないのに、そういう事をしてくるから辛い。 ◯◯さえなければ、という時点ですでにおかしいんです。 人のことならわかるのに、なんで自分だと気付けないんだろうね。不思議。 移動決まってからはやたらと優しいです。 それでもわたしは、いつ怒られるかなってビクビクしてしまっています。 少しでもイラっとされると「やっぱり…」っていう変な安心感を持ってしまいます。 人に不快感を与えるということは、そういう目で見られるってことです。 そして一度そうなってしまったら、取り返すのはとても難しいです。 誰に嫌われたって構わないって思う人はいても、誰からも嫌われたい人なんていないと思うの。 嫌われるか嫌われないかだったら、嫌われない方が全然いいに決まっている。 だから、みんなでお互いに少しだけ相手を気遣う事ができたら、それはとても素敵な事だなと思います。 わたしは今回リアルの事情を書いたけど、TRPGも同じ。 ちょうどそんな日記を書いてる方がいらっしゃったので、今回便乗させていただいております。 「これはRPだから」って言葉を盾に、なんでも言って良いわけではないし、何しても良いわけじゃない。 わたしは今まで運良く良い人にしか会ってこなかったから、セッションの注意書きにそういう事を書かずに済んでいるけれど。 たまにそういう事を書いてる人をお見かけすると、やっぱりいるんだな…と、悲しくなります。 暴言に限らず、自分勝手なキャラ設定、RPなど… 仕事の件に関しては、仕事だから耐えてた。 けど、遊びの世界でまで耐えるつもりはないし、そんな嫌な思いはしたくない。 人間同士だもの、合う合わないはもちろんあるけど、暴言や横暴な行動はそれ以前の問題です。 媚びて人の顔色ばかり伺えとは言わない。 けど、自分自分じゃなくて、少しだけ相手の立場に立って考えてみてほしいな、と思いました。 こんな事書いてるんだから、わたしも自分勝手にならないように気をつけないと。 と、「ゴミを見るような目で見られている」RPを楽しんでいるどえむの戯言でしたヽ(´▽`)/ 相変わらず何が言いたいか纏まらない長文ですが、推敲せずに投稿。 お目汚し失礼。後で隠します。
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/24 19:17[web全体で公開] |
😶 「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」とは コメント返信で後日と言っちゃいましたが、紹介文が出来上がったので紹介させていただきます。 千幻抄とは、上海アリス幻樂団より発売されいている同人ゲーム、東方projectシリーズの舞台、幻想郷での生活をRPするTRPGです。 作中で用いられている弾幕ごっこもTRPGの戦闘システムとして再現され全て表示するコメント返信で後日と言っちゃいましたが、紹介文が出来上がったので紹介させていただきます。 千幻抄とは、上海アリス幻樂団より発売されいている同人ゲーム、東方projectシリーズの舞台、幻想郷での生活をRPするTRPGです。 作中で用いられている弾幕ごっこもTRPGの戦闘システムとして再現されており、戦闘時は弾幕、ショット、ホーミング、近接攻撃を攻撃手段として用います。 PLがRPするのは自分だけのオリジナルキャラクター。能力は原作で言う1,2ボス程度のものですが、使っていけば愛着も湧いてくることでしょう。 PC達はそれぞれ魔法や陰陽術、妖術と言った特殊能力や、逆に能力に頼らないような構築も可能となっています。 戦闘面以外でも、日々の生活や、PCの知識、趣味を表現するための様々なスキルがあり、これらを組み合わせることで自分だけのキャラクターが作成可能となっています。 また、幻想郷で生活していれば様々な人物と知り合うこともあるでしょう。そういった人物も、コネクションを結ぶという形で表現可能となっていますし、あまり原作に詳しくないという方のためにある程度はルールを記載しているwikiに原作キャラクターの情報もまとめられております。 これを踏まえて興味が湧いた方はコミュニティへどうぞ!! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149977796726
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/23 10:19[web全体で公開] |
😶 GM人数を増やす方法 GM人数ってPLと比べてどうしても少なくなりますよね。PL専の方がGMをやるようになれば単純にGM人数が+1されますが、どうしても無理という方は多いのでしょう。 しかし、そのような方でも簡単にGMの数を増やすための画期的(でもないか)な手法を思いつきました! その方法は非常に簡単なことです。全て表示するGM人数ってPLと比べてどうしても少なくなりますよね。PL専の方がGMをやるようになれば単純にGM人数が+1されますが、どうしても無理という方は多いのでしょう。 しかし、そのような方でも簡単にGMの数を増やすための画期的(でもないか)な手法を思いつきました! その方法は非常に簡単なことです。セッションに遅刻しない・意思表示はちゃんとする・報告、連絡、相談をしっかりする。この3つを守ればGMの負担は減り、結果的にこれなら自分でもGMができそう、GMをやってもいいかと考える人が増えると思います。 もし参加者全員がこれを心がければ、連絡を呼びかけているのにセッション参加者のPL中3/4が4日間一切の連絡をよこさないなどという悲劇は起こりませんからね、ええ。 ついでにキャラメイクのルールくらいは守れていれば更にGMはキャラシチェックの負担が減ってなおベネ!です。 何処かで聞いた話? HAHAHA。
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/21 18:18[web全体で公開] |
😶 先ず隗より始めよ 「先ず隗より始めよ」ということわざがありますね。意味は何かやり始めるならまず手近なところから始める、または言い出しっぺが始めるという意味です。 これって多分TRPGにも同じことが言えますよね。具体的には、やりたいルールがあるなら自分自身がGMをやってセッションを開催する。 何が言いたいかとい全て表示する「先ず隗より始めよ」ということわざがありますね。意味は何かやり始めるならまず手近なところから始める、または言い出しっぺが始めるという意味です。 これって多分TRPGにも同じことが言えますよね。具体的には、やりたいルールがあるなら自分自身がGMをやってセッションを開催する。 何が言いたいかというと、私は千幻抄という東方projectの二次創作ルールがやってみたいです。もちろんGMだけでなくPLとしても。だから、いくつかセッションを企画してみました。自分自身がGMになって、他の人にルールを広めてゆくゆくはGMをしてくれる人が現れることを祈って。 最大の問題はPLが集まるかということですけどね! というか、いくらなんでも専用wikiまで用意するのはやりすぎだと思うぞ、私!
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/20 21:30[web全体で公開] |
😶 PL募集中! 現在、東方projectの二次創作ルール「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」を使用したセッションのプレイヤーを募集しております。開催日時は7/23(日)21:00です。 募集人数は4~5人です。ちなみにこれを書いている時点ではまだ希望者は出ておりません。 東方projectが好きな方歓迎します!ルール全て表示する現在、東方projectの二次創作ルール「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」を使用したセッションのプレイヤーを募集しております。開催日時は7/23(日)21:00です。 募集人数は4~5人です。ちなみにこれを書いている時点ではまだ希望者は出ておりません。 東方projectが好きな方歓迎します!ルールがわからない人も、GM自身未プレイでルールに対し未熟なため一緒に覚えていきましょう。 興味のある方は以下のURLの要項を読んで参加希望を出してください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15004969310110pyo
| 柴馬 | |
| 2017/07/14 00:37[web全体で公開] |
😶 モノトンしました1 GMとPL4人の海守りと人間が交流するシナリオでした。 クライマックス前でセーブ。 今回のPCは賢者/童子/其達の支援キャラでした。 SWのコンジャラー/セージのゴーレム使いのタビットをコンバート。 まぁ流石にゴーレムまでは再現できなかったんですが、それっぽくはできたので満足です。 全て表示するGMとPL4人の海守りと人間が交流するシナリオでした。 クライマックス前でセーブ。 今回のPCは賢者/童子/其達の支援キャラでした。 SWのコンジャラー/セージのゴーレム使いのタビットをコンバート。 まぁ流石にゴーレムまでは再現できなかったんですが、それっぽくはできたので満足です。 からくりの女の子と二人旅から始まり、他の紡ぎ手たちと合流、探索からのクライマックスへ向けての情報収集が完了しました。 目指せ出来るだけハッピーエンド。 ……PLはそう思っていてもPCは遊び気分で向かいます(コラ とまぁ相変わらずネタバレ防止にぼんやりとしか書きませんでしたが、旅仲間のからくり女の子とちょくちょく言い合うのが個人的に楽しかったりしました。 私の其達、ヘイト稼ぎ過ぎていつか食べられそうな気がしますね……。 次回はクライマックス。支援するぞするぞ~ ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ そんな感じで。お疲れ様でした。
| K. | |
| 2017/06/27 18:42[web全体で公開] |
😶 日記/こういうことってないですか・・・? 朝、出勤の2時間前くらいに目が覚めて 時間あるなぁ、どうしようかなぁ と思い・・・ シナリオの作成少しすすめるかと思って テキストを立ち上げると 睡眠とったあとで頭スッキリしてるせいか 思いのほか筆がのって あっという間に2時間過ぎ 「(今すごい筆がノッてるのに!!!)」と 思いながら、凄く名残惜しい気持ちでPCを見やりながら しぶしぶ出勤していく場面・・・ すんごい切ないです。