Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.94
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/09/29 06:48[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2017/09/27 21:19[web全体で公開] |
😶 復帰の挨拶&GMについて色々思うこと どうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。 先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励も全て表示するどうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。 先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励もうと思います。 前回の日記を書いた際、御見舞のコメントを下さった方々にはこの場でお礼をさせていただきます。 (ところで、熟練者が二人がかりで、TRPG一年未満の新米をマウンティングするような人たちがマナーについて語る様子を滑稽に思うのは私だけでしょうね。多分被害者私だけですし) TRPGから距離をおいている間、私なりにGMのアレコレについて考えていました。今回は、熱心な人からはかなり非難されそうな内容です。 私としては、仕事でやっているわけでもない限りはTRPGにおいてGMとPLは可能な限り同じ立場で、GM側の負担も極力少なくあるべきだと考えています。悪い言い方をすれば、手抜きバンザイです。可能な限り手を抜いてもゲーム進行をする、ルール処理を行う、描写を行う、セッションにPLで参加できないなどGMはPLと比べて割に合わないのが辛いところですが。 そんな割に合わない立場でも、誰かがGMをしなければTRPGそのものができないので、私はGMは望む限り手を抜いちゃっていいと考えています。別に仕事でやっているわけでもないですからね。 具体的には背景、無くていいです。立ち絵、無くていいです。BGM、無くていいです。これらはセッションを盛り上げるためだったり、GMの自己満足を満たすものでしかないですので無くてもTRPGは十分楽しめると考えています。 私はどどんとふでセッションを行う場合は背景も立ち絵もBGMも用意しますが、これらは私の自己満足を得るため、(私の)PC画面を華やかにするためのエゴでしかないです。オンセンだと諸々の事情でBGMも立ち絵も使いませんが。 テキストも、即座に頭のなかで描写やセリフを組み立てられる場合は必要ないです。すぐに考えることが苦手な人やタイピングが遅いは用意した方がいいですが。 流石に、シナリオクリアに必要な情報とその主な入手手段、必要な敵データはセッション前に準備しないと駄目、というかここまで怠ってしまうとゲームが成立しなくなってしまいます。 私が手抜きバンザイと言い出したのは、少しでも多くのGMをするにはモチベーションの維持が大事だと考えたからです。 セッション後に、PLから楽しかったと言ってもらえればもちろん嬉しいですが、セッションをするごとに何でもかんでも準備していてはそれだけで体力気力を沢山消費してしまいます。 おそらく多くの人はこの意見に反発するでしょうが、できるだけ多くの卓を回して界隈を活性化させたいので私は手抜きできるところは手抜きするスタイルで行わせていただきます。
| 神無月 | |
| 2017/09/27 19:42[web全体で公開] |
😶 アイサツ大事 夜の卓だと「こんばんは」。 昼の卓だと「こんにちは」。 中には「おいす~。」とかで済ませる人もいるけど、そこまでの仲じゃない人もいるからね。 やはり「こんばんは」や「こんにちは」がいいかな。
| MIYA | |
| 2017/09/26 00:54[web全体で公開] |
😶 D&D5版初心者セッション 今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。 シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。 PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。 しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。 全て表示する今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。 シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。 PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。 しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。 PLさんの一人の提案で、暗視持ちが多いパーティはボス部屋のろうそくを消して 人間で暗視が無い敵の目つぶしをしようと試みます。 ろうそくは2つあったので、イニシアチブで先行したクレリックとウィザードが 飛び道具でろうそくを消し、部屋の明かりを完全にシャットアウト! したのですが・・・ボスがクレリックだったためその直後にライトの呪文で 明かりが戻ってしまい、先行したクレリックさんとウィザードさんが敵に囲まれてピンチに。 一瞬これは全滅するかという超ピンチに陥りますが、 パーティの必死の防御でなんとか形勢逆転。敵を撃破したのでした。 失敗したのはDMの僕がローグさんが部屋の中を覗いて偵察した時に、 敵は人間しかいないと伝えたものの、ボスがクレリックで当然ライトの呪文を持っていそうと伝えなかったことです。 失敗したなーと反省。 結果初心者さん向けにしては相当キッツい戦闘になっていまい、爽快感が無かったと思います。 D&Dはもっと気楽に遊べるって伝えたかったのに無念であります・・・! でも次回はきっともっとうまくマスタリングしますのでよろしくお願いします!! 経験者と言ってもこんなこともあるので! 僕なんてスーパーマンでもなんでもないので、まだまだ日々精進であります!!(ケロロ感
| MIYA | |
| 2017/09/26 00:46[web全体で公開] |
😶 TRPGのオススメ心がけ 私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていたGMが心がけると良いことをまとめたテキストです。 ただし、これが絶対ではありません。 ▼GMのオススメ心がけ ・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。 ・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。 ・進行が遅れそうなはっきり全て表示する私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていたGMが心がけると良いことをまとめたテキストです。 ただし、これが絶対ではありません。 ▼GMのオススメ心がけ ・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。 ・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。 ・進行が遅れそうなはっきりとしないルールはGM判断で先に進める。 ・が、調べてすぐに分かりそうならちゃんと調べる。 ・PCをえこひいきしない。平等に活躍の場を与える。 ・判定結果や細かいシーンにちょっとした演出を加える。 ・PCの名前を連呼して、浸透するように心がける。 ・各PC(PL)のモチベーションを把握し、利用する。 ・NPCはあくまで脇役。でしゃばらない。 ・イメージを伝えるヴィジュアル(図表、立体物など)を準備する。 ・ミスった場合は素直に謝って、訂正する。 ・時計をマメに見て、1~1.5時間毎に休憩を取る。 ・サービス精神だけではなく、自分も楽しむ。 ・セッション後の感想戦を行なう。 ▼PLのオススメ心がけ (これが絶対ではありません) ・自分も楽しみ、他PLもより楽しめるプレイングを ・人の嫌がりそうなことはしない ・清潔な姿でプレイに望む ・イカサマをしない ・仕切り過ぎない(指示を出しすぎない=アドヴァイスにとどめる) ・前向きにプレイする ・他PLの良いプレイはホメましょう ・自己主張は大事。でも、しすぎはよくない。 ・バランス感覚を持って、相手をよく観察して、他PLとからみましょう。 ・要するに「人付き合い」のコツをよく考えて行動しましょう。 ・PC設定は作りこみすぎない。ある程度適当に。融通が利く様に。 ・PC設定を考える時は、1つ意外性のある要素を加えるといいです。 >筋骨隆々なのにやさしい。ツンなのにたまにデレる。など ▼テキストセッションの諸注意 僕がGMするときに流している諸注意です。事前に告知する事で効果があります。 ◆諸注意 ・チャットセッションなので相手の反応がわかりづらいです。 かっこいいRPやいいプレイ、良いダイス目などには積極的に おー!とか、かっこいー!とか相槌を打ちましょう。 チャットセッションでは相槌や合いの手がとても大切です。 ・チャットの流れを止めないようにしましょう タイプが遅かったり、長い文を打つときは、短めに文を区切ってタイプするといいです。 ・名前を呼ばれたらまず返事。その後行動宣言。終了したら終了を宣言しましょう。 ・あまり気負わず、タイプした文字を消しては書き消しては書きしないように。 多少の誤字やタイミングのずれは気にせずENTER押しちゃいましょう。 ・プレイヤー発言は「」なしで、キャラクター発言は「」ありで発言してもらえるとわかりやすいです。 ・トイレ等で離席する場合も必ず一言言ってくださいねw 一応1時間毎くらいには休憩を入れる予定です。
| たにし | |
| 2017/09/23 19:08[web全体で公開] |
😶 久しぶりのウタカゼ!(ネタバレ有り) 本日急遽GM様が参加できなくなったとのことで、PLの方の1名がGMをしていただき開催予定のシナリオが始められました。次回は元GM様も交えて再度別のシナリオで遊んでみたいですね。 一応ストーリーテラーとして記録を公開することにします。 気球を飛ばすときギル君の指示でまっすぐ飛んだと全て表示する本日急遽GM様が参加できなくなったとのことで、PLの方の1名がGMをしていただき開催予定のシナリオが始められました。次回は元GM様も交えて再度別のシナリオで遊んでみたいですね。 一応ストーリーテラーとして記録を公開することにします。 気球を飛ばすときギル君の指示でまっすぐ飛んだときは楽しかったなー☆ ただーしっかりケイ君が指示してくれたのに、私がハンドル壊しちゃったせいで気球が落ちちゃったのは悲しかった~。 でもね!カラスくんとお友達になれたよ!いたずらカラスくんだったけど、話したらとってもかわいいカラスくんだったの。 森に落ちた後アライさん(タヌキ)に襲われちゃったけどどうしちゃったのかな・・・フェネックにいじめられてないかな・・・ 村に着いたらね!大きいモグラさんが暴れてたの! ケイ君が頑張ってモグラくんを追い払ってくれたんだ~ そのあとウサギさんと遊んだよ!ウサギさんかわいかったな~ ウサギさんとちゃんと山登れたしさすがウサギさんだよっ☆ 石とか降ってきたときは不安だったけどウサギさんはやっぱり賢いね! 穴に落ちちゃったときボクとギル君は大けがしっちゃったけど、そのとき介抱してくれたケイ君はかっこよかったなー! モグラさんと戦うときケイ君がボロボロになりながら何回も戦ってくれて・・・凄かったなー! ほとんど何もできなくてボクは悲しかったけど。 でも最後にモグラさんが呟いてたこと…一体何だったんだろ。なんかかわいそう。 はい、アホの子なので真面目に書いてなんかないです。 しかし、動物と仲良くはなれました。友達いっぱい出来ました。 来週もまたやりたいなーと考えておりますので、次は自分がGMだーなんて・・・ 「ハニーハント」でも立てようかしら・・・
| kangetsu | |
| 2017/09/22 23:58[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPGは殺意が高いのか? パスファインダーRPG、ちょっと知っている人は、結構死にやすいゲームと認識されているのではないでしょうか。 本当にそこまで死にやすいゲームなのか、ちょっと簡単に検証してみましょう。 ということで、1レベルエルフのローグ(盗賊的なクラス)と一般的なオークさんが登場。 エルフローグさんのHPは全て表示するパスファインダーRPG、ちょっと知っている人は、結構死にやすいゲームと認識されているのではないでしょうか。 本当にそこまで死にやすいゲームなのか、ちょっと簡単に検証してみましょう。 ということで、1レベルエルフのローグ(盗賊的なクラス)と一般的なオークさんが登場。 エルフローグさんのHPは10。 オークさんの攻撃がエルフに当たる確率は45%、そのうち6.75%はクリティカルでダメージが2倍になります。 通常命中だとダメージ平均値は9点、クリティカルだと18点……。普通に当たってもほとんどHP持って行かれてしまいますね。 オークさんの1ラウンド当たりのダメージ期待値は4.6575になるので、だいたい3ラウンド後にはエルフさんはダウンする勘定になります。 なお、最初の1撃でエルフさんがダウンする確率はだいたい20%、5回に1回! ……オークは1レベル相手にはちょっと強敵かもですね!(汗 あと、ローグさんは敵と真正面から殴り合いは避けた方がいいですねっ! ぶっちゃけ、1レベルはHPそのものが低いので、敵のクリティカルヒットであっさりPC死んじゃったりします。 2レベルになるとだいぶ安定するので、なんとか1レベルを生き延びよう!
| ミランディス | |
| 2017/09/22 01:37[web全体で公開] |
😶 狂気の音色 いきなり登録してかいていくのもあれであるが 参加者様が早速1名参加申請していただいたのでざっとかいておこう。 狂気の音色は自作シナリオであるがすでに2回回しているシナリオである。 ただし両方身内宅だったため、いわゆる外に持ち込んだ時に どういう反応が帰ってくるか楽しみでもあり不安でもある。 当日もし開始できるのであれば(是非@1人以上参加者様お待ちしています) 丁寧なキーパリングと裁定を心がけたいものだ。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/18 18:02[web全体で公開] |
😶 自動式記憶喪失法 COC関連のシナリオは結構プレイ或いは読むようになり、半年で多分100は超えた。1日10本読んだ日もある。 そんなこんなで最近、映画や漫画と同じ状況が発生しつつある。それは、 かつて観た映画を観てないと思ってもう一度見て途中の既視感で思い出す。 かつて読んだ漫画や小説を読んでないと思っても全て表示するCOC関連のシナリオは結構プレイ或いは読むようになり、半年で多分100は超えた。1日10本読んだ日もある。 そんなこんなで最近、映画や漫画と同じ状況が発生しつつある。それは、 かつて観た映画を観てないと思ってもう一度見て途中の既視感で思い出す。 かつて読んだ漫画や小説を読んでないと思ってもう一度読んで途中の既視感で思い出す。 「あ! これ知ってる⁉」現象。リアルINTが低いことにより発生するセルフ予知夢である。 (この現象のせいで、著・星野源『そして生活は続く』が我が家には3冊ある。3冊とも新刊だと思って購入したという脳の溶解っぷりである。因みによつばと!やベルセルクでも同様の現象が見られたがそれは作者がアイマスとかにハマって妖精島になかなか行かなかったせいで俺のせいじゃないよ多分!) それがなんとCOCでも起こりつつある。嘘だろ!って思うかもしれない。本当である。忘れちゃうのだよ、てへぺろ☆歳は取りたくないねてへぺろ☆ そんなワケでこれから肉球がセッションの申請をした後に一瞬で取り下げるという現象が稀に起こるかもしれない。 (あ、ボイセだ~やった~時間も空けれそうだし申請しよ!へえ、〇〇ってシナリオか~楽しみ!⇒数分後⇒あ、やったことあった……⁉⇒GMが見ていないのを確認してそっと申請取り下げ) その時はけしてGMや参加申請中のPLのせいではない。私の器質的な問題なので生暖かい目で見守ってくれると幸いである。 そのうち「記憶消してやりたい!」とか思っているシナリオもマジで記憶を失って出来るようになってしまうかもしれないなぁ……うおおお。切ないような、嬉しいような、呆れるような。 うーん、マグロの目玉を主食にでもしたら良いだろうか。うぐぐぐぐ。
| ナユタP | |
| 2017/09/11 21:46[web全体で公開] |
😶 懲りずに2度目のKPを またもやKPをしようと思い立ちました。 今度はフリーシナリオをお借りして立卓します。 せっかく帝国とクトゥルフを買ったんだから1回は大正やっときたいのです! と、サクラ大戦と大逆転裁判くらいしか大正を知らない人間が叫んでみます。 9/16(土)開催「狂骨の恋文」 お暇な方はお付き合い下さい〜。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/09/10 01:03[web全体で公開] |
😶 体験卓の需要ってどうだろう? 知らないシステムって手を出し辛いですよね・・・ ルルブが高かったり、サプリなしでも遊べるには遊べるけど、ないと辛かったり(´・ω・`) あとはルルブ読んでてもCSの作り方が解らなかったり・・・・!!(自分が主にこれ) まあ、テキセを求めてるとなかなかCoC以外の卓に出逢全て表示する知らないシステムって手を出し辛いですよね・・・ ルルブが高かったり、サプリなしでも遊べるには遊べるけど、ないと辛かったり(´・ω・`) あとはルルブ読んでてもCSの作り方が解らなかったり・・・・!!(自分が主にこれ) まあ、テキセを求めてるとなかなかCoC以外の卓に出逢えなかったりして、積んでる物もありますが・・・ 上記の理由でなかなか新しいシステムに手を出し辛い方も多いんじゃないかな・・・?と思ったりする訳です。 CS作成なり、ちょっとしたシナリオだったりが体験出来ると、また遊びたいからルルブ買おう!とか踏み出せるような気もするんですが・・・どうなんでしょう? 説明下手なんで自分がルルブ見所持初心者卓を開催出来るかと言われるとちょっと悩むところではありますが、あったら良いなぁ・・・初心者卓。 勿論、2度目以降はルルブを所持して遊んで戴きたいですが(*’ω’*) そんな事を思う今日この頃。 ネクロニカ、シノビガミ、インセインを現在積んでるのにちょっと勧められた動画のお陰でDXも気になってるので、ふと思った彼是でした・・・・
| アポリオン | |
| 2017/09/09 22:50[web全体で公開] |
😶 所持ルルブを登録しよう! 誰が何を持っているか、どれだけの人がそのルルブを持っているのかを知る為に非常に重要です!めんどくさがらずにこまめに更新しましょう! 参加申請した卓のGMは勿論、他のPLも雑談のネタやキャラメイク・ビルドでアドバイスするにも必要ですからね。あとは人気やらその辺でしょうか?兎にも角にも、せっかくの機能です!活用しましょう! ルルブ検索一覧から、システム検索して、所持しているルルブのページを別タブで一度に開くなどして、所持しているを押すと出来るはずです
| なごみ | |
| 2017/09/07 12:09[web全体で公開] |
😶 オンセしたいけど怖い方へ 先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。 初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。 だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。 まず判定の時点で私は間違っていました。 自分の理解力の乏全て表示する先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。 初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。 だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。 まず判定の時点で私は間違っていました。 自分の理解力の乏しさや、迷惑かけちゃったよ…。とちょっとだけ凹みました。 オンセが初めてだと、 はじめまして!な方も勿論いるので、失敗したらどうしよう! とか、できるだけ迷惑をかけないように…。 とか、相手の気分を害さないように…。 など身内ならセーフなこともいろいろ過剰に気を遣いますよね。 あれやこれや心配なこと考えて、うだうだ参加しようかしまいか悩んで結局機会を逃しちゃう。 そんなこともあるかと思います。 参加してみたものの「やっぱり初心者とやらなきゃよかった」とか書かれたことがあると知人が言っていました。 でもね、そんなこと書き込む人ってほとんどいません。 初心者歓迎卓ならなおさら皆さん本当に丁寧にやさしく教えてくれます。 私が参加させてもらった卓はキャラメイクから教えてくださいました。 怖いな。って思ってセッションに参加できないのは本当にもったいないです。 最初は何でも勇気がいるけど、一歩踏み出せば周りはみんなやさしいです。少なくともこのオンセンはそうだと思います。 ルルブは高いし、セッションしないと損ですよ! 本棚にしまい込むだけ、リプレイをルルブ片手に読むだけ。ってくらいなら一緒にセッションしてみませんか? 勿論、それが一番楽しいからいいんだよ!!って方もいるかもしれませんが。 参加したら、やってみてよかったな。このためにルルブ買ったんだ!!って思うくらい楽しいですよ!! 少しでも、セッションしたいな…でもオンセ怖いな。 って思う方が少なくなって楽しいTRPGライフをおくれればと思っています。
| ジャン太 | |
| 2017/09/06 01:27[web全体で公開] |
😶 サントラが増えた! 10枚のサウンドトラックをレンタルしてきました! これでTRPGのBGMが充実するんだ・・・シナリオも大分出来てきたんだ・・・GMやってやる・・・ ・・・私は田舎民なので、住んでいる市にTSUT〇YAがないんです。 しかも隣の市のTS〇TAYAにはゲームのサントラがほとんどないという始末・全て表示する10枚のサウンドトラックをレンタルしてきました! これでTRPGのBGMが充実するんだ・・・シナリオも大分出来てきたんだ・・・GMやってやる・・・ ・・・私は田舎民なので、住んでいる市にTSUT〇YAがないんです。 しかも隣の市のTS〇TAYAにはゲームのサントラがほとんどないという始末・・・笑えない・・・ ええ、まさか隣県まで行く必要があるとは思いもしませんでしたよ。数年ぶりのレンタルの為に会員登録しました・・・ でもそのおかげで欲しい音源は大体確保しました!後はAmazonでポチったCDが届くのを待つばかりです! 一体BGMを充実させるためだけにいくら使ったのでしょうね?考えたくもないわ・・・
| 坂本 | |
| 2017/09/06 00:10[web全体で公開] |
😶 一番許せないこと ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います…… そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。 そして私はその嫌になる人の一人です。 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか…… 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです…… こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
| くっきー | |
| 2017/09/05 18:14[web全体で公開] |
😶 【雑談】彼らの名は。 情報を提供するNPCを突如として攻撃する。 そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。 TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。 卓上全て表示する情報を提供するNPCを突如として攻撃する。 そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。 TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。 卓上ゲーム板用語辞典から引用するならば、 ”実際にはTRPGは「参加者全員が想像を共有すること」を必要とする。つまり、自分が容易に想像できるものでも、他人がそれを理解できないならば作り出せない、というのがTRPGの自由度の限界である。” そうTRPGには限度がある。極稀に限度を持たないGMもいるが、多くはシナリオの想定を超えることは出来ても想像を超えることは出来ない。 オンセならば【シナリオの概要】に詳細を書いておくことでこうした行為を未然に防ぐ事が可能である。例えば「君はお姫様を助けに行く」とハンドアウトを渡せば、”お姫様を倒す”や”そもそも助けない”なんていうシナリオブレイクは発生しえない。そのような行動を取ればハンドアウトを無視する迷惑なPLであるとして、行動の棄却やそれすら無視するならば卓からの追放を行ったとしてもGMの非は問われない。 しかし、GMが想定していない全ての行動を棄却してしまえばPLの興が冷めるのも事実。PLは「こういう行動取りたいんだけどどうだろう?」と確認したり、GMからも「ここはこうして欲しいんだけど、いいかな?」と話し合うのは大事だと思うのです。皆仲良くのが一番なのです。 追記:言うて自分でも出来てるかな…?もっと励む事にするのです。
| ゆこりん | |
| 2017/09/02 20:45[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ※びっくりするくらいTRPG無関係です 命の洗濯完了!! …いや、完了したのかはわからんけど。 誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。 …いや、空港やホテルでう全て表示する※びっくりするくらいTRPG無関係です 命の洗濯完了!! …いや、完了したのかはわからんけど。 誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。 …いや、空港やホテルでうだうだしてる時間がとても長かったんだけどな。 とりあえず当面の目的であった九份と小籠包は堪能できたのでよかった! 次は淡水とingressのメダルアートだ。またいくぞ。 次は晴れてたらいいなぁ。 九份はとてもカオナシな街でした。 わたしは基本天気に困ったことがないのだが、カオナシが絡むと不思議と雨が降る。 カオナシコスしたニコニコ町会議でもどしゃ降りでした。 九份でカオナシコスしたら楽しそう! 千尋さんと一緒に行きたいな!( ^ω^ ) 念のためにポケットWi-Fi借りて行きました。 しかし台湾は比較的いろんなとこでWi-Fi使えます。 どうしてもWi-Fiのないところでマップ見たりするために、容量の小さいのを借りていくくらいでいいかと。 便利な街でしたヽ(´▽`)/ありがたい。 わたしは旅行好きを自認しながら、実は国内のみです。 海外になると急に腰が重くなる…。 コミュニケーションを取るための労力と、食事をとる労力を考えるのが面倒でね。 今回も行くか行くまいかうだうだ悩んで、友人に尻叩かれて重い腰を上げました。 結果的には行ってよかった! いろんな人に迷惑も心配もかけたし、いろいろ大変ではあったけど。 初めてパック使わずに、自分で航空券とホテル取って行けました。 いい経験ができたかなーって思ってます。 台湾は優しい人が多かったです。 話には聞いていたけど、本当に噂通りの優しい街でした。 また行きます!平日休みたい!ヽ(´▽`)/ 帰国してからガチャポンの罠が仕掛けられているとは。 何でダムカレーのキーホルダーがあるんだ。 恐るべし成田空港。 丸山ダム取るのに900円も使ってしまった…。
| くっきー | |
| 2017/08/31 08:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】本の声を聴く 本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 全て表示する本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 なにそれー!?って人には全く伝わらない事なのですが、そこそこの割合で同じ認識の方もいる模様。 例えば「自分の母親を思い浮かべてください」と言えばお母さんの顔が浮かんできませんか?「母親はあなたの名前を呼んでいるようです」と言えばお母さんの声が思い出されませんか?脳みそってものは自分の記憶から必要な情報を抜き出してくるので、文章を読むのに誰かの声を当てたほうが楽という認識があり、音読で聞こえるのだと私は勝手に納得しております。 本を読むのがニガテと言う人は声が聞こえていないようです。私も難解な文章や興味のない文章などは音読で聞こえないので読むのが嫌いです。 テキストセッション等をする時も、台詞を読んだ時点で”声優が決まっている”ので、後から「CV誰々さんですっ。」って言われてもイメージと違うなぁって事はままあります。反対に「CVはまるまるさんです」って聞いてから台詞を読むとその人の声で再生されるのですけどね。(声優さんに詳しくないのでナナシの三下とか、無名のお嬢様が声を当てていることもあります) 他にもいろいろありますが、少なくとも図書館で騒ぐのはやめましょう。お隣の方は本の声を聴いているのかもしれないのですから。