Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.91
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/11/10 10:18[本人にのみ公開] |
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/11/10 02:21[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上シナリオ作成 比叡山炎上のシナリオが少なく、特に戦闘を多くやるシナリオがその中でも少数なので作成をしてみたのですが現代版と違い、PCがかなり強いので修正を加えないと神格生物でも余裕で殺される可能性があるというのがわかったのでこれから地道に修正をしつつ 戦闘シナリオを作っていこうかと思います
| you | |
| 2017/11/09 22:28[web全体で公開] |
😶 AFFってどんなゲーム? AFFのルールサマリーを書き上げました。 これで、AFF卓も建てられます。 さて、卓を立てるにしても、そもそもAFFって何?っていう人がほとんどだと思います。 そこで、ちょっとAFFというゲームを紹介してみたいと思います。 ざっくりなので、詳しい内容はWikipedia等を参照全て表示する AFFのルールサマリーを書き上げました。 これで、AFF卓も建てられます。 さて、卓を立てるにしても、そもそもAFFって何?っていう人がほとんどだと思います。 そこで、ちょっとAFFというゲームを紹介してみたいと思います。 ざっくりなので、詳しい内容はWikipedia等を参照して下さい。 AFF。正式にはアドバンスト・ファイティング・ファンタジーと言い、1990年にイギリスで生まれたゲームです。 このゲームの特徴は、なんと言っても数字データの少なさでしょう。 AFFで書き込む数字は、年齢等を除けば【技術点】【体力点】【運点】【武器のダメージ】【技能レベル】の5種類だけです。しかも、武器と技能以外はサイコロで決まり武器と技能も数が少ない為、慣れれば10分もかからずにキャラが作れます。 GMの目線でも、モンスターのデータが【技術点】【体力点】だけで、特殊能力も文庫1行分位しか情報量がない為、アドリブでも回しやすいです。 と、良い所を上げてみましたが、もちろん悪い所もあります。 それは、前述した数字データです。長所が短所にもなってしまっているのです。 例を挙げると、PCの技術点の算出方法は1D6+6です。即ち、6/1の確率で技術点が12になります。 そして、この世界で最強クラスのモンスターの平均的な技術点は、大体14~15です。多くても20を超えることはほとんどありません。(サプリで出ている範囲では) 要するに、作りたてのキャラクターでも、取った技能レベルによってはドラゴンや魔神と互角に戦えかねないと言う事です。 これはGMにとってもPLにとっても、非常にバランスが取りにくいです。 6/1の確率で、かたやドラゴン級に、かたやゴブリンに毛が生えた程度と極端に戦力差ができます。 一応、技能もあるので、技能点最低でも十分に活躍はできます。体力点や運点にも全く同じ短所がありますが…。 ついでに言いますと、攻撃時に6ゾロを出すとクリティカルになり、相手は致命傷を負って一撃で戦闘不能になります。 当然PCも。 その他、鎧はレザーアーマーでもプレートメイルでも扱いが同じとか、盾なんて飾りですとか防具に関してはいい加減です。 このような大雑っp…もとい、おおらかなシステムから、多くの人がハウスルールを作ってバランスを取っていたそうです。 元々、このゲームはTRPGではなくて、ゲームブック(ソロシナリオ)の為のルールでした。 元のルールから技能等のルールを纏めた事で、上級ルールとして頭に『アドバンスト』とついたわけです。 起源がゲームブックなので、1人でも国や世界を救えるようにPCが強めになったのかも知れません…。 ですが、このゲームはルールのバランスのせいだけで闇に埋もれた訳じゃありません。 ゲームブックのシリーズはイギリスでは60巻、日本語訳されたものでも当時33巻まで出るくらいのベストセラーだったそうです。 では、何故に消えたか…それは、同時期にソードワールドRPGが存在してしまったからだと言われています…。 色々と不幸なゲームですが、レトロゲームと言うのは熱心なファンが存在するもので、なんと初版発売から20年以上経ってから2ndエディションが発表されました。 日本語版も、2018年春頃に発売予定だそうです。 長所も 、それ以上に短所も挙げましたが、私はこのゲームが大好きです。 今のゲームには無いパワフルさがあると感じます。 全てをルールで固めるのではなく、プレイヤーにキャラクターの大半を任せるスタイルはこの時代のゲームならではだと思います。 何より、ルールの簡単さから初心者にも取っつきやすいですし…。 …以上、長くなりましたが、今後も私のネタが続く限り、ざっくりと簡単ではありますがこのようなゲームの紹介をしてみたいと思います。 プレイはしなくても、こんなゲームもあるのだと話のネタに知ってもらえるだけでも幸いです。 AFFについて興味がありましたら、お気軽に声をかけて下さい。 もし時間がありましたら、突発でも卓を作ります。 このような駄文、長文にお付き合いいただき、ありがとうございました。
| さいスケ | |
| 2017/11/09 21:04[web全体で公開] |
😶 体調には気をつけよう! 最近めっきり寒くなり、台風も過ぎて後は乾燥する一方ですが・・・皆さん健康管理できてますか? 卓は楽しいし毎日入れたいですけど、疲れがたまると風邪をひきやすくなります。体調を崩してしまえば楽しい卓に参加できなくなってしまいます。無理を押して参加すれば他の参加者さんに心配をかけるので、体調の悪いときは自分優先!断りをちゃんと入れて静養しましょう(´∀`)
| 神無月 | |
| 2017/11/09 15:37[web全体で公開] |
😶 懲りずに連続で卓を立てる。 ヒーロー卓が待ちきれない私は来週に、また卓を立てたのである。 正直ノリで立てた感じがぬぐい切れないが、後悔はしていない。 公式にはない、色々オリジナル世界を広げるのって楽しいね。
| 神無月 | |
| 2017/11/09 13:40[web全体で公開] |
😶 ニャル様の出張。 クトゥルフでお馴染みのニャル様ですが、クトゥルフ以外でも意外と使い勝手が良く、困った時のニャル様として、色々使っています。といっても大体がニャル子化するのですけどね。
| アポリオン | |
| 2017/11/09 00:49[web全体で公開] |
😶 PLGM回数共に100回突破! 登録日から数えてかれこれ2日に1回というレベルでプレイすることができております!誠感謝の至りです!本当に、本当に管理人ポン太様、並びにフレンドやコミュのメンバー、そしてまだ見ぬGMPLの皆さん、これからもよろしくお願いします! 皆もせっかくだから回数記録をしていきましょう!オンセン登録してからの回数なら、参加卓・主催卓を数えれば、多少の誤差はあってもすぐ分かりますし、何より回数を書けばそれだけポン太さんのおかげということに他なりません!感謝しているなればこそ、書きましょう!
| eri | |
| 2017/11/06 18:04[web全体で公開] |
😆 SW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」面白い~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらく不在気味でしたが復帰しました!ヽ(=´▽`=)ノ で、寝る前にSW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」の 一巻と二巻を読んでいたんですが、これがかつてない程の面白さで! 個人的に大好きなディルフラムでの蛮族と人族のミックスパーティというのも面白いし、 未熟なドレイクナイトの主人公が過酷な状況に放り込まれてハラハラするし、 序盤の魔法クリティカル事故でアンデッドになってしまったりした時にはもう! 旅立ってすぐ主人公が死んじゃうとか、TRPGならではの凄まじい展開ですね…! ブルック並のアンデッドギャグが炸裂していて笑ってしまいますw 今後の展開がとっても楽しみです!
| くっきー | |
| 2017/11/06 11:54[web全体で公開] |
😶 【雑談】趣味と仕事と 「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」 この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。 考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体全て表示する「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」 この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。 考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体は一つしかなくて壊したらお終い。ゲームと違ってリセットは効かない。だからもっと大事にする必要がある。 それ故にお仕事って奴は心理的、肉体的に負担のかからない事が絶対条件で、その上でやりがいがあれば尚良い…っていうだけなのです。 …でも面白くない人生なんて嫌でしょう?だから趣味がある。 これを見ている人に、TRPGを趣味にしたいけどまだ仕事についてなくて悩んでいる人がいたらこう言いたいのです。 ①残業、急な呼び出しが少ない方がいい ②21時以降を確保できる勤務がいい。朝も8時からとか時間がある方が尚良い ③土日の確保、あるいは曜日単位で休みがある仕事がいい ④やりがいは気にしない ⑤給料は一か月の生活と貯蓄、でたまにルルブを買える程度のお小遣いがあればそれでいい。沢山稼いでも休みがないなら使い道はない ⑥で、上に書いたことは一人で生活する場合なので、結婚して子供育てるならもう少し頑張らないといけない。お父さんとお母さんは偉大なのです 「深夜勤務で遊ぶ時間が無い」「体が疲れてて遊ぶ気力が無い」「出張続きでまともな休みがとれない」…今までTRPGしてきて色んな人と出会いましたけど、仕事に趣味を押しつぶされて結局離れていってしまう。 だからこそ、仕事は楽して趣味を充実させる。そういう生き方を選択肢の一つとしてみて欲しいな…と思うのでした。
| 鏑矢 | |
| 2017/11/05 19:17[web全体で公開] |
😶 【昔話】ピーカーブー 昔話をば。 システムは「ピーカーブー」です。……あー、そんなに昔でもないかw マスターとプレイヤーと合わせても、3回くらいしかやってないかな。 ピーカーブーは、サイコロフィクションの第一弾でしたっけ。 あの表を使ったルールは、サタスペからの流れがあったとはいえ、なかなか斬新なものに思全て表示する昔話をば。 システムは「ピーカーブー」です。……あー、そんなに昔でもないかw マスターとプレイヤーと合わせても、3回くらいしかやってないかな。 ピーカーブーは、サイコロフィクションの第一弾でしたっけ。 あの表を使ったルールは、サタスペからの流れがあったとはいえ、なかなか斬新なものに思えました。 あとは、バディシステムというか、2人一組という縛りとか。小学生のロールプレイとか……。 いや、違う。そうじゃない、そうじゃない。そんなところじゃないんです。 このシステムの素晴らしいところは、リプレイなんです。 ピーカーブーは、セッションなんかしなくてもいいんです。でも、新書版のこのリプレイを読むべきなんです。 このリプレイは、小学生とTRPGをしたらどうなるか、というドキュメンタリーとしてかなり面白いです。勿論、このセッションを本にする為に、内容にどのくらい手を入れたかは分かりませんが、まぁ、そこは目をつぶっていただいて……。 いいですか? リアル小学生とセッションするには、シュークリームがなくちゃダメなんです。ジョジョネタも、パパが読んでたら分かるんです。盛り上がったらブイ・アイ・ピー!……なんです!w
| さいスケ | |
| 2017/11/05 18:37[web全体で公開] |
😶 登録したてで初心者の人にアドバイス うん、これも思うところがあったので(思うところありすぎ問題) 登録した後どうすればいいかわからない・・・とよく目にしますが、とにかく動きましょう。 私は日記が一番いいと思います。まずタイトルはストレートに。例えば「登録しました!CoCやりたいけどルルブがない!」とくぎ付けにしておけば「まーたルル全て表示するうん、これも思うところがあったので(思うところありすぎ問題) 登録した後どうすればいいかわからない・・・とよく目にしますが、とにかく動きましょう。 私は日記が一番いいと思います。まずタイトルはストレートに。例えば「登録しました!CoCやりたいけどルルブがない!」とくぎ付けにしておけば「まーたルルブなし勢か」と思った後そのまま放置かとりあえず読んでやろうかで読んでくれる人がいるはずです。 もちろん記事内容も率直に行きましょう。「ルルブ買う気がないし動画でどうにかなる」はクソすぎるので、本音はそう思っていても「学生であの高いルルブに金を出すのは勇気がいるので体験させてください」とか(ぉぃ 何が言いたいかというと登録しただけで卓の誘いが来る、と思う「受け身」ではダメなんですよ。 むしろ私としては既にあるセッションに飛び込むよりも、「○○は未経験なので誰か卓立ててください!」とPL側から要望を出すべきだなと思います。ルルブなし対応してくださるGMさんもちらほらいますので。 ちなみに私は11/11(土)の夜にルルブなし向けの方にシノビガミ体験卓を立ててますのでぜひいらしてください!
| さいスケ | |
| 2017/11/05 18:27[web全体で公開] |
😶 コミュ症にもいろいろある 少し思うことがあったので。 コミュ症でも、苦手だと分かってて何とか努力しようとしてる人もいる。 そういう人はコミュ症とはちょっと違うなと思ったりするわけですよ。話してみると意思疎通が結構できる人もいてただ単に他の人が怖かったりと。人見知りなだけなんですよね。 私が思うコミュ症は勝手にセッション全て表示する少し思うことがあったので。 コミュ症でも、苦手だと分かってて何とか努力しようとしてる人もいる。 そういう人はコミュ症とはちょっと違うなと思ったりするわけですよ。話してみると意思疎通が結構できる人もいてただ単に他の人が怖かったりと。人見知りなだけなんですよね。 私が思うコミュ症は勝手にセッション中なのに抜けたり(機器の調子が悪いなどは省く)、遅刻などしてても平気な顔してるなどのほうがよっぽどコミュ障だと思うんですよ(その場合大半が無自覚ですが)。 ということでみんなセッションやろうぜ(オチがひどい)
| kangetsu | |
| 2017/11/05 15:12[web全体で公開] |
😶 吹雪く温泉地(パスファインダー卓) 今週金曜日、Ququさんのパスファインダー卓に参加しました! 同じGM、PLs、PCsで2セッション目、これはもうキャンペーンと呼んでもいいかな? さておき、前回のセッションでレベルアップした冒険者たちがgdgdと日々を過ごしているところに、温泉地に行ってリラックスしては? とお手紙が。 全て表示する今週金曜日、Ququさんのパスファインダー卓に参加しました! 同じGM、PLs、PCsで2セッション目、これはもうキャンペーンと呼んでもいいかな? さておき、前回のセッションでレベルアップした冒険者たちがgdgdと日々を過ごしているところに、温泉地に行ってリラックスしては? とお手紙が。 なんか、同じ方面で何かあると、偉い爺さんが思わせぶりに語ったということで、一同温泉地に行ってみることに! と、途中、コボちゃん(コボルド)達がぐぅ(ハーフリングぅ)を追っているところに遭遇。 独断と偏見により、悪いのはコボちゃん達だろうということで、みんなで寄ってたかって叩いたところ、一匹のコボちゃんが死んでしまい、それを機にコボ達が降伏。 どうも、人間の戦士らしきものに雇われて、ぐぅが街に応援を頼みに行かないよう追っていたらしい。 温泉地は、というと、なぜか急激に湯温が落ちて、水風呂になってしまったそうだ! なんか悪いフェイの仕業で商売上がったりじゃぜ? ということで冒険者にフェイ駆除の依頼をしたかったらしい。 温泉が水風呂になったなら、横にサウナを立てればいいじゃない!(フィンランド脳) いろいろあって、どうも氷のメフィットが悪さしているらしい? ということで、さらに山の奥にあるというメフィット住居に行くことに。 朝から吹雪いているのに、出かける一行……。 途中、猛吹雪でさまよいながらようやくフェイの住居に到達、どうも変な戦士がメフィットと組んで悪さしていたらしかったんだけれども、「魅了」の呪文に一発で陥落。 事情を聞き出し、無事に温泉が水風呂になる問題は解決したのでした。 今回、ローグとウィザードのマルチクラスのPCだったのですが、やはり複数のクラスを持っていると、活躍できる範囲が広がりますね。 もちろん、一本伸ばしのPCには、専門分野で劣ってしまいますが。 今回もまたレベルアップしたので、次、またどんな活躍ができるか楽しみです!
| 窟竜サルド | |
| 2017/11/05 12:55[web全体で公開] |
😶 第2回まほつく体験会感想 時間が経ってしまいましたが、第2回まほつく体験会を開催してきました。 多少のトラブルはあったものの、上手くセッションは進めることができ、また今回は5時間だったため一気に最後までやることができました。 今回は海王さんのPC、ウィリアムがいい感じにまとめ役のキャラクター性だったため最後の卒業シーンで全て表示する時間が経ってしまいましたが、第2回まほつく体験会を開催してきました。 多少のトラブルはあったものの、上手くセッションは進めることができ、また今回は5時間だったため一気に最後までやることができました。 今回は海王さんのPC、ウィリアムがいい感じにまとめ役のキャラクター性だったため最後の卒業シーンでは、セッションを締めくくるための無茶振りをしてしまいました。しかし、その無茶振りを見事に期待通りこなしていただいた海王さんは流石です! この度はセッションに参加していただき誠にありがとうございました! また、本日13:00より5時間かけて再びまほつく体験会を開催します。 興味のある方は是非見学にいらしてください! 会場は以下のどどんとふNo.26です。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください
| Mch | |
| 2017/11/05 09:54[web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 激震! メカ恐竜 』 第1回 マージナルヒーローズ、2作目のシナリオにして オンセンにおいて、2作目のシナリオ また、流れるかなぁ と、一時は心配しましたが 何とか開催に、こぎ着けました 今回のPCは ・宇宙刑事 ・マシンマンの息子 ・プリキュア この3人で、メカと恐竜が合わさったようなヴィランを迎え撃つ 全て表示するマージナルヒーローズ、2作目のシナリオにして オンセンにおいて、2作目のシナリオ また、流れるかなぁ と、一時は心配しましたが 何とか開催に、こぎ着けました 今回のPCは ・宇宙刑事 ・マシンマンの息子 ・プリキュア この3人で、メカと恐竜が合わさったようなヴィランを迎え撃つ 果たして どんな話に、なるのか 第1回を終えて、いよいよ楽しみだ (^^ 第1回は 各PCとの打ち合わせと、それぞれのOP パッとキャラシートを見ただけでは分からないことって、たくさんあるからね まずは、それぞれのキャラについて 変身前。返信状態、ギガバトル(巨大戦闘時)の装備など、簡単に解説をしてもらった 次にOPの相談 今回のOPは、各PCが日常を過ごしているところにヴィランが現れ、現場に急行するというもの その日常の描写をどうするか ・宇宙刑事は、アシスタントの子と一緒に、赤や黄に色づく街路樹を眺めながらショッピング ・マシンマンの息子は高校生 文化祭が近いとあって、クラスメイトと文化祭の準備で雑貨量販店へ ・プリキュアは仲の良い友達と、映画を観たりカラオケをしたり そこへヴィランが現れたという報が入る 日常は破られ、戦いの時間が始まった 順番は前後する OPをやったのは1番最後 全部、相談が終わってから OPの相談の後に決めたのは ミドル戦闘と、その後の流れ OPの後、ミドル戦闘 だが、その戦闘はギガバトルと等身大戦が同時に行われる その受け持ちをどうするか そして、戦闘が終わったあと、どこを拠点として情報収集を行うか 結構、決めること 多かったなぁ その分、短い時間でもOPを出来る限り楽しんでもらおうと NPCの描写や画像(立ち絵、カットイン)を頑張った 画像は、よく探すのが早いって褒められること多いのでね 相談の後の短い休憩時間と、OPでの描写をする傍ら なるべく楽しんでもらえそうのを探してきた 楽しんでもらえたかなぁ 次回は来週、楽しんでもらえるよう頑張ろう あとデータも提出されたPCに合わせて微調整しなきゃ ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
| さいスケ | |
| 2017/11/05 01:32[web全体で公開] |
😶 ルルブなしでいい!シノビガミ体験卓終了! 回線不良など一部のPLさんに発生しましたが何とか終了いたしました! どうしても説明が長くなってしまい、戦闘が後ろにずれこんでしまいました・・・・。けどオンラインのキャラシの使い方や重要なルールは教えることができたので、あとは興味を持ってルルブに手を出していただけるか・・・! 来週も懲りずにやるのでまた参加お願いします!募集要項も見直さなきゃな・・・。
| カミカゲ | |
| 2017/11/04 11:54[web全体で公開] |
😶 自動人形は夢を見るのか? 昨夜のセッション後の話で自分の企画で興味深く難しいお題が出たのでちょっと思った事と自分の考えを綴って見ようと思います。 思った事を書いてるため、文章が変になってたりすると思いますので 読みたくない方はスルーでお願いしますm(_ _)m それは「生物」の境目の話でした。 具体的に言いま全て表示する昨夜のセッション後の話で自分の企画で興味深く難しいお題が出たのでちょっと思った事と自分の考えを綴って見ようと思います。 思った事を書いてるため、文章が変になってたりすると思いますので 読みたくない方はスルーでお願いしますm(_ _)m それは「生物」の境目の話でした。 具体的に言いますと、最近自分の企画で追加した種族「オートマタ(自動人形)」は生物か否かと言う話です。 さらっと設定を言いますと「古代の魔法の技術で作られた人造人間」となります。 ソードワールド2.0で言うルーンフォークに似た種族なのですが・・・その存在が生物であるか?と、言う話題となりました。 では生物の境とは何か? 食べ物を食べ、体に血が流れており、斬られれば血が流すと言うものが生物なのか? または繁殖能力があり「自然」に生まれ出たものが生物なのか? 「魂」があり自分の意思で動き、感情があるの物を人と言うのか?(魂についても難しい課題かもですが) では、人の手で生み出された「人口」のものは生物とは呼べないのか? 繁殖能力を失い種として成り立たないものは生物では無いのか? 体が作り物で人間の魂を宿した者はどうなるのか? 意識だけが電脳空間を漂う事になったらそれはもう人では無いのか? この「生物の境」という議題は人それぞれのボーダラインがあり、また論ずる世界観によって答えが違ってくる。 面白くも難しい話題かと思います。 (まぁ科学的にこうだとか、世界観を作った人がそうだと言えば一発で終わるんですが) それを踏まえた上で・・・自分の「生物」の基準についてですが。 僕は車や飛行機などの機械も表現できないだけで意思や性格、記憶があると思っており、それも「生物」なんじゃないかな?と思います。 長く使い、思いが入り込む事によって魂が宿ると言う所謂「付喪神」の様な感じになるのでは?と そして、生命の長い歴史から見ると機械と言うのは「進化」の一つの形であり「自然」の一環なのでは無いかと思います。 と、たぶんかなり特殊な考え方なんじゃないかなーと我ながら思いますw 何よりも・・・機械にも魂があった方が「夢」があると言う思いが一番強いかもしれませんが! なので・・・自分の所の「オートマタ(自動人形)は夢を見るのか?」と言う質問が出た場合は 「意志や感情があるので、人として夢を見る生物です」と答えになるかと思います。
| 海王 | |
| 2017/11/04 01:52[web全体で公開] |
😶 まほつく まほつく面白かったです。試験や呪文作文や評価等、短い中にいろいろ詰まっていて楽しい。 短時間で楽しめるというのもありがたいです。 今回はエンディングで重大な役割を任せていただいて緊張しましたが、うまく着地させられてよかったです。
| 窟竜サルド | |
| 2017/11/03 19:46[web全体で公開] |
😶 まほつく体験会この後すぐ開催 20:00頃より、「まほ★つく!!」の体験会を開催します。 興味のある方は是非見学にいらしてください! 会場は以下のどどんとふのNo.25となります。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf クローム環境からswfファイルをダ全て表示する20:00頃より、「まほ★つく!!」の体験会を開催します。 興味のある方は是非見学にいらしてください! 会場は以下のどどんとふのNo.25となります。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください
| カミカゲ | |
| 2017/11/02 20:21[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#6『VRに潜む魔』 今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。 全て表示する今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。 目標は戦闘を2回する!・・・だったのですが、実際は1回半と言う所でした。 最後の戦闘も時間の関係上、仕掛けを変更したので荒かったように思います。 もうちょっと工夫が必要だったかなーと。 これは他のシステムにも共通しますが、テキストセッションだと戦闘が1回と言う事が多いのでHPやMP、アイテムや女神転生だと命運の運用をすると言う楽しみがちょっと薄い気がします。 数日に分けて行えば良いのでは…と思う方もいるかもしれませんが、 こちらは1話完結で、なるべく多くの回数を多くのキャラクターで、そして参加できる機会を増やしたいと言う思いもあるもので・・・ 戦闘の回数云々の他にもシナリオが薄くなると言う欠点もあるんですけどねorz そして何よりも今回で不覚だったのが10月31日がハロウィンと言う事をド忘れしており ハロウィンとは何のゆかりもないシナリオになった事orz 幸いPLの皆さんが機転を利かせてそれっぽく、そして楽しくロールプレイしてくれたのが幸いでした。 「う〇い棒 チャクラドロップ味」には笑いましたw そんなドタバタでコメディ感覚のかるーい真・女神転生にお付き合いありがとうございました! また開催して行こうと思いますので、セッションを立てた時はよろしくお願いしますね!