Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.89
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かに | |
| 2017/11/22 14:05[web全体で公開] |
| ん太 | |
| 2017/11/22 01:00[web全体で公開] |
😶 ありがてぇ… ありがたいことに、コミュニティで募集したDX卓が立卓出来そうです。参加希望だして頂けた方に感謝でございまする…。 すっかり流れるつもりで反省&謝罪文を用意し始めておりましたが、本当にありがてぇ。 楽しい時間に出来るよう、気を引き締めて頑張りたい所存であります…! この度のシナリオは「勇気」の物語。 なかなか陳腐なテーマですが、PCの皆さんからどんな勇気を見せて貰えるか、楽しみにしたいと思いますー
| さいスケ | |
| 2017/11/22 00:13[web全体で公開] |
😶 どどんとふ自鯖の調子が悪い アクセスが集中してるとかでエラーを吐き出しまくり、再接続も50回を普通に超えるという・・・。画像とか極力消して設定もいじったのに悲しみしか起きない(´・ω・`)
| ほっけーにゃ | |
| 2017/11/21 23:50[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 酔った勢いでもう少し語るぜぃ! お話の作り方なのですが、大事なのはカタルシスなんだよッ!!!! これはTRPGの場合はPLは当事者なので小説書くより簡単です。 主人公に感情移入してもらう必要ないからねッ! すんごく乱暴に書くと PCたちに解決してもらう問題を作る。 はい、全て表示する酔った勢いでもう少し語るぜぃ! お話の作り方なのですが、大事なのはカタルシスなんだよッ!!!! これはTRPGの場合はPLは当事者なので小説書くより簡単です。 主人公に感情移入してもらう必要ないからねッ! すんごく乱暴に書くと PCたちに解決してもらう問題を作る。 はい、これで大体完成です。 シナリオ自分でーとなると結構ギミックだとか戦闘バランスだとか そういう構造的なものに目が行きがちだけどお話としての筋は忘れちゃいけないと思うんですよね。 長期キャンペーンの場合最終的に解決すべき大問題とそれを解決するための小問題複数作ればいい。 たとえばドラゴンボール7つ集めて仲間生き返らせるのが大問題なら、1個ずつ集める冒険7話は作れるという。 そんだけじゃ緩急つかないから2~3集めたあたりにライバルが出現して戦闘になったり盗まれたり。 まあそんな風に作ればお話としては間違いないわけです。 完全クローズドのシナリオでもそれ自体を問題にして導入に放り込めばいいんです。 皆さんは目を覚ますと知らない部屋に閉じ込められていました。 ええ、そこから始めてもいいんですけどね。 皆さんは同僚、クラスメイト、恋人から手にした人が消えていく箱のうわさを聞いた。 ある日かばんに小さな箱が入っていた。捨てたつもりがまた入っていた。 目を覚ますと…… (あくまで例えなので色んなバリエーション思いつくと思います) ええ、トレーラーに書くだけでもいいんです。ちょっと厚みでませんか? 生還した場合ちょっとだけ日常に帰っていく演出入れてみてください。 ログが少し厚みあるお話になっていると思います。 そして問題解決に対して問題に遭遇するまでの段取りを逆算で考えます。 それからその過程に対してギミックを仕込んでいく…… という感じでしょうか。 まあ、大体アドリブでやってたり、PCに渡すべき情報抜けてえらいことなったり シナリオ自体が良質になる保証はこれっぽっちもないんですけどねッ!!! まあ私の簡単なお話の作り方でした。 どっかのシナリオ借りてくる場合でも導入部とアフターを組み替えるだけでも雰囲気変わったりするよ!!
| 鴉山 響一 | |
| 2017/11/21 00:08[web全体で公開] |
😶 ガルマが死なず、シャアが左遷されない世界 昨夜は長く参加している機動戦士ガンダムRPG(HJ/1997)のキャンペーンでした。 原作付きゲームですから、大枠の流れは参加者誰もが知悉しています。私の所属するチームはジオン軍・ドズル閣下麾下のモビルスーツ部隊のパイロットたちです。ご存知の通り最終的にはジオン公国は滅亡するのでしょうけれど、ゲー全て表示する昨夜は長く参加している機動戦士ガンダムRPG(HJ/1997)のキャンペーンでした。 原作付きゲームですから、大枠の流れは参加者誰もが知悉しています。私の所属するチームはジオン軍・ドズル閣下麾下のモビルスーツ部隊のパイロットたちです。ご存知の通り最終的にはジオン公国は滅亡するのでしょうけれど、ゲーム時間内では勢力圏を最大限伸ばしきって、補給が追い付かなくなったゆえの戦線膠着状態と、まだまだ友軍優勢状態。連邦側に公式にはモビルスーツが量産されていない状態ですから当然です。 そんな中、北米に視察に来たガルマ・ザビ大佐に対してモビルスーツとMBT&戦闘機との模擬戦を行うことになったのでした。いまだモビルスーツの実力に対して懐疑的であった首脳陣に対しての一種のデモンストレーションという意味合いがあったのだろうことは言うまでもありません。 とは言え、ペイント弾を使用した模擬戦は決して気楽なものではありません。このシステム、プレイした方はご存知でしょうけれど、意外や意外、戦車や航空機など、モビルスーツ以外との戦闘もなかなか手こずるケースが多いのです。また、「まさか」の痛恨の一撃を喰らうこともままあり、気が抜けないものなのです。 MS06Jのザク一個小隊三機に対して、戦車5輌、戦闘機8機の模擬戦闘結果は、ダイス目がPC側に相当有利にぶれていたこともあり、完全なワンサイドゲームでした。これにはPCたちは勿論、PLやGMも少なからず驚いたものです。勝利条件が「戦車もしくは戦闘機のどちらかを殲滅せよ」と提示されたのを逆手に、戦車に攻撃を集中したのが功を奏したのも確かでしょう。 私が気になるのは、この結果がもたらす今後の状況変化です。 ガルマ大佐及びその周辺の首脳陣がこの結果を受けて北米地域にモビルスーツ部隊を強化したら。あるいは「正史」で語られるようにガルマは戦死しないかもしれません。またその結果として、シャアは左遷されないかも、とも考えられます。このような「たられば」は「正史」を知っているからこそ夢想できる醍醐味です。 今後どう変化して行くのか(あるいは変化しないのか)も含めて、とても楽しみなキャンペーンになってきました。丁寧にキャンペーンを重ねていただいているGM、そして参加されているPL諸氏には感謝の念が絶えません。 かの「機動戦士ガンダムRPG」。絶版ではあるものの比較的容易に中古市場で入手できますし、価格も値頃。ルールは簡単なのに「ガンダムらしさ」が大変よく描かれており、私はとても気に入っています。また、ガンダム世界の一年戦争前後の世界が好きな方にも勿論お勧めできます。機会があれば是非お試しください。
| AI-Ayarin | |
| 2017/11/19 23:15[web全体で公開] |
😶 君におはようと言えたなら+ガレットデロワ どうも!Ayarinで~す。うぃ~(`・ω・´)ノ えええええ、ずいぶんと前の話になります!!! まりひろさんとメイさんに回していただいたシナリオについての日記ですね(つ∀`*) 遅れましたが、やっと書く時間が出来たので語らせていただきます! 全て表示するどうも!Ayarinで~す。うぃ~(`・ω・´)ノ えええええ、ずいぶんと前の話になります!!! まりひろさんとメイさんに回していただいたシナリオについての日記ですね(つ∀`*) 遅れましたが、やっと書く時間が出来たので語らせていただきます! まずは約30分で終わったガレットデロワについて話そうかな?(KPまりひろさん) なんせこのシナリオ私の可愛い可愛い薄井 影見ちゃんの初陣だったのでね!(*´꒳`*) まぁ、そんなんでほぼ謎ときよりもRPを濃くさせていただきましたwww ソロプレイだったので一人RPでしたが、元々独り言の多いキャラなので思い存分に出来ましたね!( *´艸`) これだから多重人格者は面白いwww シナリオについてはあまり話せないのですが、夢オチエンドとだけ言っておきましょう。まぁ、ノーマルでしたね。 本当は二重人格設定だったんですが、このシナリオ後には三重人格にグレードアップしましたwwwヽ(°∀。)ノ いや〜楽しかった!! 次に同じ日に行った「君におはようと言えたなら」(KPメイさん、サブKPまりひろさん)について、少し話しましょうか…(*^-^*) このシナリオでは自称クール探偵のルナちゃんで行きました。何だかんだで一番使いやすいPCですね。 あまり書くとネタバレしそうなので、大したことはいえませんが、遊園地で楽しく後輩と遊んでいたかと思うと、とんでもない事実が判明してしまった。 ラストは切なくうるうるとあとちょっとで泣いていましたね( ´。pωq。) いいシナリオだった!だけど、自分の中では影見を演じた(?)後だったので真面目なRPが出来なかったので、ちょっと悔しい感じでした…(´×ω×`)ううう エンドはgood endでした。 あの日は流石に疲れましたけどね。二つ続けてプレイするのは大変です。なるべくしない方がいいな〜。まぁ、このメンバーだとついついやってしまうんですよ。 楽しいからwwwwww ではでは、皆さん長々と過去の話をしましたが、まだまだ残っているのでそのうちまた上げますww(*´ω`*)ゞ 12月に入ると一時的に活動停止するので今のうちに沢山セッションしようと思います!どこかのセッションでご一緒する際は宜しくお願いいたします!!!
| uni | |
| 2017/11/19 23:10[web全体で公開] |
😶 いってきました死人工場 やっぱりネクロニカはええのぅ… ということで、廻様がNCを勤める死人工場いってきました。 やー、しっかし相変わらず丁寧でスピーディーなマスタリングは流石の一言。 オフセならともかく、テキセでやるには情報量多いゲームなのでその辺際立ちました。 NCこれから挑戦!って方には是非体験して欲しい全て表示するやっぱりネクロニカはええのぅ… ということで、廻様がNCを勤める死人工場いってきました。 やー、しっかし相変わらず丁寧でスピーディーなマスタリングは流石の一言。 オフセならともかく、テキセでやるには情報量多いゲームなのでその辺際立ちました。 NCこれから挑戦!って方には是非体験して欲しいぐらい。 して、肝心の内容なんですが… 「まさか」その1 4人がかりで取り組んでも日記一つ読み解けず。探索とは。 「まさか」その2 公式シナリオなのに戦闘含めて1日で終了。テンポよすぎ。 「まさか」その3 4人中3人の暗示が「希望」。生前に何があったのやら。 ※ネクロニカにおける暗示は、PCの生前の記憶に対する漠然としたイメージ。 10種あるうち8種は「破局」「絶望」「喪失」等ろくでもない暗示ばかり。 全般的なRPについては、至って幸せにいちゃこらできて楽しかったです。 今回は特に嫌悪RPが楽しかったなぁ…相手の対応が可愛く突き放しきれない感じが良。 なお、戦闘についてですが…かなりガチ気味に組んだ割りに活躍度はそこそこかな? どっちかというと姉妹の面々が想像していた以上にハイスペックで驚いてた感。 特に自分の中で評価上がったのがランチャーでした。 コスト比2点で敵が動き出す前にごっそり削れるのは強いなぁ…うーん。 砲撃・高コストって所を見て敬遠気味でしたが、これは目から鱗。 とまぁそんな訳で、やっぱりネクロニカもっとやりたいなーという思いが加速中。 まよきんキャンペーンやらせてもらっている以上、あまり重い企画はできませんが 継続PC可の単発をちょこちょこやるぐらいならいい、のかなぁ? 最果は買うだけ買って放置中だったし、掘り起こせば無理なくやれるかも…
| 神無月 | |
| 2017/11/19 19:14[web全体で公開] |
😶 ボイスというか。 マイクがないのはもちろんなのだが、私がテキスト卓に拘っているのは、マイク越しに声を届けるのが恥ずかしい(〃ノωノ)という理由なのです。深い意味はない。要は私は人見知りなのですぞ。 ボイス卓で特別にテキストで参加した事もあります。私テキスト打つの早いので、何とか対応できましたぞ。 用は声を聞かれるのが恥ずかしい(〃ノωノ)のである。 以上、シャイな私でした。
| やか | |
| 2017/11/19 03:41[本人にのみ公開] |
😶 前略ボイテキセ卓より 初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。 KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。 普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感全て表示する初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。 KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。 普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感できました。 「ボイテキセ」自体はそこまでメジャーじゃないそうな。自分がまず最近オンセを知ってこちらでのセッションをやり始めたので、浸透具合はわかりませんが、とってもやりやすくて濃いセッションになると思います。 また参加したいですね。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/19 02:18[web全体で公開] |
😶 でけたぁ…… なんとか間に合わせました、シナリオ「ゴースト・イン・ザ・スターハウス」。 しめて2万文字、超頑張ったわぁ……と思いきや、よくよく考えたらシティなのに製作期間が4日間の超突貫工事でした。そりゃあ辛いべ……。 取り合えず速攻で回します。流卓したらその時はいつか回します。
| 榎本京介 | |
| 2017/11/19 00:45[web全体で公開] |
😶 セッション参加したい ダブルクロスのルルブを買って、早半年。 勇気が出ず、またセッションが探せず、エアプレイ、ぼっちプレイばかり。 さすがに悲しかったのと、友人がルルブに興味を持ってくれたことをきっかけに、ここに登録しました。 ダブルクロスに限らず、セッションに参加したい。 おすすめのシステム教えてほしいです。 ルルブは値段次第で買う決意できるかも
| くっきー | |
| 2017/11/18 23:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】世界地図とTRPG 世界地図を思い浮かべてくださいというと何を思い浮かべるでしょうか? 私の場合、学校の教科書でよく使っている日本が真ん中に描かれた緯度と経度が真っすぐのメルカトル図法というものです。他にもモルワイデ図法とか、正距方位図法とか名前はピンと来なくても見たことはあるのではないでしょうか。 これが世界全て表示する世界地図を思い浮かべてくださいというと何を思い浮かべるでしょうか? 私の場合、学校の教科書でよく使っている日本が真ん中に描かれた緯度と経度が真っすぐのメルカトル図法というものです。他にもモルワイデ図法とか、正距方位図法とか名前はピンと来なくても見たことはあるのではないでしょうか。 これが世界の概要であると誤解しがちですが、メルカトル図法の地図は北極や南極に近づく度面積が大きくなります。(グリーンランドはあんなに大きくありません) 本当に正しい世界の形は地球儀で表されているものだけです。 「じゃぁ地球儀だけあればいいじゃん。なんで平面地図があるのさ?」 地図はあくまで用途に合わせて使用されるものだからです。 地球儀だと置き場所に困ります。丸めて収納する事も出来ません。また正確な面積は分からなくても航海においては平面地図で十分実用に耐えます。地球儀では物差しを当てるのは困難ですからね。 ここからTRPGの話。 セッションのレギュレーションを思い浮かべてくださいというと何を思い浮かべるでしょうか? 私の場合、SW2.0の募集形式は総経験点が3000~8000のような幅を持った経験点制というものです。オンセンでは経験点○○点の所持金○○Gといったレギュレーション制が主流ですし、他だと成長回数で判断するレギュ、使用経験点を参考にする変わり種も存在します。 これがSW2.0の応募文の書き方であると誤解しがちですが、経験点制はPC間の能力が不公平ですし、レギュレーション制ではPCを育てて使用し続けるといった形からは離れます。 本来の形はGMが配った経験点とお金と成長をそのまま引き継ぐクローズドの在り方です。PC間の能力は公平ですし、PCを育てて使用し続ける形です。 「じゃぁクローズドのやり方を採用すればいいじゃん。なんでレギュレーションがあるのさ?」 レギュレーションもあくまで用途に合わせて使用されるものだからです。 クローズドのやり方は固定メンツで遊ぶことが前提になっているので、オープンの環境には適合していないのがあります。 強力な武器の持ち込み禁止、出鱈目な初期能力、別のセッションに参加していたかどうかすら定かではないPCを規制する役割をレギュレーションは持ちます。 また経験点制はPC間の能力不公平をある程度許容できるのであればPCを育てて使用し続ける形を取れますし、レギュレーション制はPCを育てて使用し続ける事に拘らないのであればPC間の能力は公平なのです。 セッションで遊ぶ事に関してはどちらも実用に耐えます。 何もかも正しいというのが好まれるのであればクローズドのキャンペ―ンに参加するしかありません。でもクローズドのキャンペーンは時間が掛かりますし、その日だけ遊ぶみたいな形には向きません。オープンの環境はちょっといびつな所がありますが、長所を捕らえて理解してくれると嬉しいなと思います。
| 窟竜サルド | |
| 2017/11/16 17:45[web全体で公開] |
😶 PC逝きました 厳密には完全に起動しないわけではないのですが、起動がものすごく遅い上にビープ音が鳴り、スタートアップ修復すら何故かできないん状態です。 スタートアップ修復は、選択肢は選べるのですが、その後何故かエンターキーを押しても修復が始まりません。 通常起動は可能ですが、何故かインターネットが繋がらなく、窓全て表示する厳密には完全に起動しないわけではないのですが、起動がものすごく遅い上にビープ音が鳴り、スタートアップ修復すら何故かできないん状態です。 スタートアップ修復は、選択肢は選べるのですが、その後何故かエンターキーを押しても修復が始まりません。 通常起動は可能ですが、何故かインターネットが繋がらなく、窓を開く際ももっさりとした動作になります。 ハードディスク自体はどうやら無事なようですが、これではセッションができないのでしばらくの間休ませていただきます。 話は変わりますが、最近絵の練習を始めました。 まだまだ模写ですら人に見せられたできではありませんが、twitterに落書きを上げたらお情けで3いいね貰いました。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/14 22:41[web全体で公開] |
😶 ただ書き殴る恋心 今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。 COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。 私は多分、変なPCが好きです。 でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変全て表示する今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。 COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。 私は多分、変なPCが好きです。 でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変態性」が好きだと気付きました。 タンスで例えると、前者は黄金で出来たものや邪悪な装飾が施されたものです。見た目や言動ですぐ分かる感じですね。 後者は、ニトリとかで買った1万円しないようなものだったり、おばあちゃんちにありそうな桐のタンスだったり。 そんな見た目なのに、何気なく引き出しを開けてみると、ジャージしか入ってなかったり、パンツと一緒に薔薇の花束が入っていたり。 「え、ジャージしか入ってないよ」と聞けば、「これは悲しい日の用のジャージで、これは幸せになりたい時のジャージだよ?」と返事が返ってくる。 「なんで薔薇が入っているの?」と聞けば、「紳士たる者、いつ如何なる時でも股間だけは爽やかでいたい」と返ってくるような。 本人はいたって真剣だし、真摯だし。態度は誠実だし、真面目だし、優しいし、善人なんです。 でも何かが変。 かといって、変わっていることを自覚していないわけではない。寧ろ、生き続けている中で、普通の感覚の人との違いにそれなりにしんどい思いもして、不快な思いをさせているかもしれないという自覚さえもあって、マトモであろうとそれなりに、自分なりに頑張っている。挨拶もちゃんとしてるし、探索もちゃんとする。だけどふと、出てしまう、漏れてしまう、どうしようもない思考回路、性癖、性質、変態性。 「おしい!」とか「そこじゃねえ、そこじゃねえんだ!」とか、最終的には「お前何考えてるんだよ!」と、人に言われ続けざるえない性質を先天的に持ってしまった人々。人としての軸がちょっとずれてて、修正したいのに修正するための努力もしてるのに修正しきれない人々。そういう人生を耐え忍んだり甘んじて受け入れたりしている人々。最初は仲良くしてもらえるのに、次第に距離を置かれてしまう人々。 隠しているの、だけど滲んじゃうの。だって変人だから! そういうキャラが好きなんだなって、思いました。 なんていうか、とても面白いですよね。自分は愛おしいと思います、そういうPCが。本当に、噛めば噛むほど味が出る、良いキャラしてるなあと。というか、そういう絶妙なキャラクターを作ることのできるPLさんもすごいなと。 自分もそういう“絶妙に面白い”PCを作れるように頑張りたいです。どうやれば良いかサッパリ分からんけど。 以上、雑記でした。
| まかじぇ | |
| 2017/11/14 14:55[web全体で公開] |
😶 完全初心者KPの結果 シナリオをやりきったので結果をば 初めましてまかじぇと言います。 前回の日記から6日後、ようやくセッションをすることができました! 感想としてはとても楽しかったです! PL達は毎回予想もしない行動を行い色々と悩まされました。何でもかんでも落ちているものを拾いに行ったり、ロザリオをメ全て表示するシナリオをやりきったので結果をば 初めましてまかじぇと言います。 前回の日記から6日後、ようやくセッションをすることができました! 感想としてはとても楽しかったです! PL達は毎回予想もしない行動を行い色々と悩まされました。何でもかんでも落ちているものを拾いに行ったり、ロザリオをメリケンサックのようにして殴ったりなどなど... しかし、シナリオの罠に掛かった際や、探索者がファンブルを起こした際など、シナリオの進行役として「うまく引っ掛けれた!」と優越感に浸れてとても気持ちが良かったです。PLとKPの協力しながらの競り合いがミソなのかなと私は思いました。(吟遊GMにはなっていなかったはず!...) アドリブ結構難しい... 今回の反省として、まだ余りルールを把握出来ておらず途中途中の判定で結構グダッてしまったので、マスターボードとサマリーを用意し、スムーズにシナリオが進行出来るよう次のセッションに向けて準備していこうと思います。 あぁ〜TRPG楽しいいいいいいいい お目汚し失礼しました
| リアーノ | |
| 2017/11/14 06:05[web全体で公開] |
😶 お友達がいっぱいできました。 昨日?のセッションで一緒に遊んだ方たちと友達になりました! 12人と遊んでいたと思うとびっくりしますね。人狼や死亡フラグTRPGを一緒にやれて楽しかったです。 皆さんこれからもよろしくお願いします! 日記ってこんな感じでいいのでしょうか?
| さいスケ | |
| 2017/11/13 21:52[web全体で公開] |
😶 今年最後のルルブなしシノビガミ説明会 うれしいことにこの会を開いて、多くの方がルルブを手に取ってくれました。 そうです、そろそろその方達のために卓を立てねばなりません! と、いうことで今回の募集を最後にしばらくルルブなしシノビガミ説明会をお休みします。
| Yuki(999.8) | |
| 2017/11/13 21:13[web全体で公開] |
😶 なんとなく報告してみる 今日、やっとクトゥルフ2015とシノビガミのルルブ入手できました! ......本当はアリアンロッドとかソードワールドなども入手したかったんですけど そうするとお財布の中身がピンチなので... なんとなく買ってみたときの所感を述べると やっぱり初めてルルブを手にして新しいシステムでプレイ全て表示する今日、やっとクトゥルフ2015とシノビガミのルルブ入手できました! ......本当はアリアンロッドとかソードワールドなども入手したかったんですけど そうするとお財布の中身がピンチなので... なんとなく買ってみたときの所感を述べると やっぱり初めてルルブを手にして新しいシステムでプレイすること が楽しみで仕方ないということと、 とにかく楽しみで仕方ないということです(大事なことなのd...) これからまだまだ会ったことのない方々と一緒に卓を囲んで 良い年末を迎えられればな...なんて思っていたりするYukiでした
| ナユタP | |
| 2017/11/13 18:56[web全体で公開] |
😶 ビギドル体験会やりますよ! ココ最近忙しくてセッションすらなかなか出来ませんでしたが なんと休みが取れそうなので、思い切って開催致します 「ビギニングアイドル体験会」!! サイコロフィクション系のアイドルTRP、経験者も未経験者でも、頑張ってお教えしますよー! 開催日は11月26日13時から! お暇な方はお付き合い下さいー! 以上、宣伝でした!