【ケダモノオペラ】忌まわしき獣の国 木曜定期の内容

セッション内容

ケダモノオペラケダモノオペラ
オンラインセッション 忌まわしき獣の国 木曜定期
GM:
募集締め切り: 9/24(木) 18:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/1(木) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
ケダモノオペラ「忌まわしき獣の国」

〜アナタはケダモノ 人喰いの獣〜


【舞台】
剣と魔法の世界。 ケダモノが民を支配する領地・・・・・・ (架空の古代~近代)


【むかしむかし】
恐ろしいケダモノが治める国がありました。

 人々は恐怖からその足元に頭を垂れ、その支配に甘んじてきました。

しかし、光はあります。
ひとりの狩人が、 ケダモノを討ち果たすため、 その玉座へと向かったのです。

光と闇の戦いがはじまります。


【レギュレーション】
・プレイヤー:1〜2人

・設定
「設定A: 獣王」 「設定B : 狩人」 から、キャラクターごとに1個選びます。 このシナリオでは自分以外の参加ケダモノを [宿敵] と呼びます。

すべてのキャラクターは以下のイントロ予言を獲得します。


イントロ予言:あなたは [宿敵] と決着をつけました


この物語ではキャラクター同士が対決しますが、あくまでプレイヤー同士が協力して共にドラマをつくることを目的としています。

シナリオはいくつもの対抗試練によって進行します。
それぞれの対抗試練の勝者はその状況において、物語上の優位にたちます。 

それが具体的にどういった意味をもつのかは、シナリオでは決まっていません。

 参加者の話し合いによって決めてください。
最終的にキャラクター同士の決着がどのようについたのかは、対抗試練の勝敗ではなく、それぞれが獲得した予言を実現することで表現します。

[獣王]が対抗試練で敗者となるたびに、その受難ポイントが増え、やがて破滅的な討伐予言を獲得することになります。

・群れの停止
[宿敵] 同士はともに行動していません。 そのため群れの決定の手続きはとばしてください。 もしくは過去に因縁があっしたとして関係を決めてもよいでしょう。


◇使用するルール
本シナリオではニエ、対抗試練、アイテム、アイテムの等級のルールを使用します。
これらのルールに不慣れな参加者がいる場合には、「ルールブック」「花嫁」を開き、一度、手続きを確認してください。


◎獣の国百景
 獣の国は広大です。場面の場所を決めるときにアイデアに困ったなら、次の表を参考にするとよいでしょう。

 獣の国場所表
 ⚀
①②③絢爛たる宮殿
④⑤⑥収奪品が積まれた宝物庫
 ⚁
①②③焼きつくされた廃墟
④⑤⑥周辺諸国と衝突する戦場
⚂
①②③囚人をとらえる監獄
④⑤⑥邪教にのっとられた聖堂
⚃
①②③邪悪な軍勢が守る城塞
④⑤⑥妖魔が巣食う迷宮
⚄
①②③血と肉を見世物にする円形闘技場
④⑤⑥建国祭の喧騒に包まれた大通り
⚅
①②③異形の作物を収穫する農村
④⑤⑥サーカスのテント


設定A :獣王
あなたは世界の一角を支配しているケダモノです。
あなたは絶大な力をもってこの地をおさめ、権勢をほしいままにしています。それが国民にとって、幸福なのか不幸なのかはわかりません。
しかし諸外国からは脅威であると認識されています。
 もうすぐあなたの領地で建国祭が祝われます。それに乗じて、
あなたを討伐せんとする刺客が入りこんだようです…。
あなたはこの危機に対処しなくてはなりません。

 設定の詳細
あなたは”闇の森”の外にある一帯、獣の国を支配しています。この地には人間、もしくは妖魔や動物といった国民が暮らしています。

あなたは王として君臨しているのかもしれませんし、他に人間による傀儡政権を置いているのかもしれません。制度がどうであれ、誰もがあなたがこの地の真の支配者であると認識しています。

”闇の森”にある住処に直接つづく回廊が、この国のどこかにあります。もしくはこの国に住処があることにしてもかまいません。

現在、獣の国では建国祭の準備がすすめられています。
どのような催しなのかはあなたが自由に決めてください

◎討伐予言
[獣王]は獲得した受難ポイントが「3点」「4点」「5点」になるたびに討伐予言表から予言を1個選び、獲得します。
選択に困るようならランダムに決めてください。
討伐予言を得る条件を一度に複数満たした場合には、その数だけ一度に獲得します。
たとえば受難ポイントが2点のときにプラス2点されたなら、「3点」「4点」の条件を満たし、
2個の討伐予言を得ます。

・受難ポイント3点
討伐予言を1個選んで獲得する
・受難ポイント4点
討伐予言を1個選んで獲得する
・受難ポイント5点
討伐予言を1個選んで獲得する

●討伐予言表
①あなたは領地の支配を永遠に失いました
②あなたは超常の力を永遠に失いました
③あなたは大切なモノを永遠に失いました
④あなたは人を喰うことをやめました
⑤あなたは長い眠りにつきました
⑥あなたは消滅しました


 設定B:狩人
ケダモノ種はニエを取得してください。
あなたは獣の国へとやってきた旅人。その目的は[獣王]を討つこと――。
此度、獣の国で、盛大な建国祭が催されます。もしかすれば[獣王]が人々の前に姿を現すかもしれません。これは[獣王]と接触するまたとない好機。あなたは獣王討伐を心に決め、獣の国へと足を踏み入れます。

 設定の詳細
あなたがどのように後見ケダモノから力を得ているのか、
以下の項目から選ぶか、項目を参考に創作してください。
[獣王]に関係する設定を決める際には、そのプレイヤーとよく相談してください。[獣王]を後見ケダモノに指定した場合でも、その許可なく力を借りることができます。

・あなたはケダモノ狩りのための魔法の武具を所持しています。その力はケダモノに由来する邪悪なものです。

・あなたは[獣王]に見初められた生贄です。[獣王]はあなたを我が物にしようとしています。あなたは[獣王]に加護と呪いを与えられており、それをそのモノを討つために使おうとしています。

・あなたは[獣王]の血をひくケダモノ憑きです。その力の一端を使い、この呪われた血筋に決着をつけようとしているのです。

・あなたは[獣王]以外のケダモノに力を与えられています。そのケダモノはあなたが[獣王]を排除することを期待しています。

◎ケダモノの力を借りる
このシナリオ中の対抗試練では「ケダモノの力を借りる」とき「好きな点数の受難ポイントを獲得する」手続きはおこなえません。
すでにもっている受難ポイントだけが結果にプラスされます。
またこのシナリオでは「花嫁』掲載の供物予言表に加え、以下の狩人供物予言表を使用できます。

●狩人供物予言表
①②獣の国の民はあなたの敵となりました
③④あなたは支援者に裏切られました
⑤⑥あなたは戦う意味を見失いました

▼狩人の姿
ニエの姿を取得する際『花嫁』掲載のニエの姿表に加え、次の狩人の姿表を参考にできます。これらは獣の国を旅するにあたっての、表向きの身分をイメージしています。

 狩人の姿表
①仕官を求める騎士
②宮廷の召使い
③サーカスの道化師
④招待された貴族
⑤[獣王]配下の妖魔
⑥[獣王]への捧げ物


・ルールブック:「花嫁」と合わせて所持が望ましい。

・ケダモノオペラは、参加者やマスターによってまったく異なる物語になります。その為、シナリオを見聞きしたことがあったり、参加経験があっても大丈夫です(異なるケダモノでの参加推奨です)。
ただ、セッション中のネタバレ発言はお控えください。


・継続ケダモノの伝説使用は2回までとしてください。


【応募時のお願い】
参加申請時にコメントに「ルールブック・サプリメントの有無」「ケダモノオペラの参加経験」「好きなケダモノ」を添えてください。


【備考】

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このセッションの基本ルールブック

ケダモノオペラ

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本作は、「池梟リョーマ、アークライト、新紀元社」が権利を有する「ケダモノオペラ」の二次創作物です。