Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.92
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 窟竜サルド | |
| 2017/10/31 19:38[web全体で公開] |
| くっきー | |
| 2017/10/30 23:54[web全体で公開] |
😶 【雑談】TRPGと煙草に便乗 昭和は煙草の煙をくゆらせているのがカッコイイ時代だったが、最近は禁煙が進み肩身の狭い煙草。私は吸わないので全面禁煙でも被害はないが、タバコ農家の人は頭を悩ませているかもしれない。 ひとえにタバコと言ってもいろんな種類がある訳で、それらは各世界観に合う合わないがあるはず。という訳でタバコを独断と全て表示する昭和は煙草の煙をくゆらせているのがカッコイイ時代だったが、最近は禁煙が進み肩身の狭い煙草。私は吸わないので全面禁煙でも被害はないが、タバコ農家の人は頭を悩ませているかもしれない。 ひとえにタバコと言ってもいろんな種類がある訳で、それらは各世界観に合う合わないがあるはず。という訳でタバコを独断と偏見で考察してみよう。 紙巻き煙草…よく見かける奴。420円とか安いのだと240円とか。メンソール入っている方が吸いやすいとも。合う世界観は近代や現代。登場したのは19世紀からなので中世にはミスマッチだったりする。 パイプ煙草…中世に合う方。名探偵が吸ってるのが印象的。丸い煙で表現される。 煙管(キセル)…江戸時代なんかはこっち。カスで種火を付けたり、カスを軽く叩いて落とす動作があったり、煙草が好きって感じを出すには結構良さげ。 葉巻きタバコ…主にマフィアが吸ってるイメージがある奴。先端を専用のカッターで切り落とす必要がある。 他にもまだあるけど一般的じゃないですね。 ちなみにSFなんかだと空気が貴重だったりするので、煙草は物凄い贅沢な品。どんな未来でも煙草はタバコなんだろうなーと思うのでした。
| 鏑矢 | |
| 2017/10/30 19:08[web全体で公開] |
😶 【昔話】サイバーパンク2020 昔話をば。 知人がブレードランナーを観て来て、何やら語るので、システムは「サイバーパンク2020」です。 2020、ホントは数字の間に.が入るのかな? プレイヤーを5回くらい、レフリーを10回くらいやったかなー えー、古きよきサイバーパンクです。私がレフリーをやると、何故か、貧乏全て表示する昔話をば。 知人がブレードランナーを観て来て、何やら語るので、システムは「サイバーパンク2020」です。 2020、ホントは数字の間に.が入るのかな? プレイヤーを5回くらい、レフリーを10回くらいやったかなー えー、古きよきサイバーパンクです。私がレフリーをやると、何故か、貧乏人しかいなかった気がします。バイク買ったら、鼻孔フィルターしか付けられなかったノーマッドとかいました。 でも、サイバーパンクは、アレですよ。「スタイルは実像を凌ぐ」んですよ。もう、これはセッション前にプレイヤーの皆様には口を酸っぱくしていいましたね。 だから、皆様、めちゃめちゃカブいてくれました。 尊敬する伝説のレポーターが、実は金で買収されたチキン野郎だった事が分かったメディアが、メガコーポに雇われた殺し屋に捕まって、銃口を突き付けられた時がヤバかったです。 「俺は、アンタのようにはならない! アンタのようにはならない! アンタのようにはならない!」 彼は、そう叫びながら殺されちゃいましたよ。私は、そんなつもりはなかったんですよ。でも、プレイヤーが腹を括っちゃってるんです。「スタイルが実像を凌ぐ」んですよ。もう、やっちまうしかないじゃないですか。完全に、レフリーがビビっちゃってましたよw ところで、このシステムを始めてやった時、私は、プレイヤーで、貧民街のボスであるフィクサーをやってたんですが、私のおしゃべりクソ野郎的なロールプレイは、あのアフリカ系アメリカ人が最初だったんだなぁ、と、今、ふと思い至りましたw
| 坂本 | |
| 2017/10/30 18:38[web全体で公開] |
😶 描写の限度はどのくらい?【雑記】 どうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。 皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。 その考えが頭から離れない今日この頃。 描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(シ全て表示するどうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。 皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。 その考えが頭から離れない今日この頃。 描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(システムによってはそれ以上かもしれません) それはPLが、「何処で」「何を」「どのように」しているか、を明確に理解させ。そして、描写を通して情報をPL達が獲得できるからだと思っているからです。 ドラマチックな描写は、感動を呼び。暗く悲しい描写は、PL(時にGMを含む)の心揺さぶり、涙させることもあります。これらは、参加者達がそのシナリオの登場人物となることに必要不可欠……とは行かなくとも、重要な役割を持っているとおもいます。 ただ、頑張って、力みすぎて、完全に裏目に出ることがあります。 それは、描写の時間が長すぎたり、延々と長く書かれたぶん読む気力がなくなったり、聞く気力がなくなったり。逆に短くしようものなら、何があったかまた、情報などが伝わらず、そのセッションはつまらないくなるとおもいます。 なので、描写はどのくらい長さがいいのでしょうか? まーた、持病の中二病がガガガ
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/30 17:09[web全体で公開] |
😶 雑記 時々、●●は良いシナリオだから読むな見るなと勧められることがあります。つまりPLになるまで待て、ということです。 結構コレはクトゥルフあるあるです。 「life goes on」「天使のオリ」「火星より」など、多くの素晴らしいシナリオがありますが、読んだが最後、見たが最後、PLが出来ないとい全て表示する時々、●●は良いシナリオだから読むな見るなと勧められることがあります。つまりPLになるまで待て、ということです。 結構コレはクトゥルフあるあるです。 「life goes on」「天使のオリ」「火星より」など、多くの素晴らしいシナリオがありますが、読んだが最後、見たが最後、PLが出来ないというのは後々ジワジワと来るものがあります。 クトゥルフをやる人が誰しも必ず口にする言葉。 「記憶を消してやりたい」 は、けして、戯言ではありません。脳ミソのこのシナリオの部分だけチューチューしておくれという気持ちはホンソレなのです。 たまに神シナリオの卓が立ちます。自分はちょっとソワソワします。 「これ神だよ! 神なんだよ! 参加したほうが良いやつよ…!」 宣伝したいけど出来ないので震えます。それが埋まるとホッとします。 そしてその感想を読むのがまた楽しい。うん。 つまり何を書きたかったかと言いますと、日記のネタが今日はあまりなかったと。そういうことですね。はい。 ネタはないけど勉強したくなくて日記に逃げてるんですね。はい。 あぁ、24時間365日、TRPGのことばかり考えてたい3年くらい考えてたい。ドレコ・パーティ(大正の服装して卓をやるイベント)に行きたい。クトゥルフお泊りしたい。コンベンション行きまくりたい。その為に高等遊民になりたい。 そんな欲望ばかりありますよ。えぇ。 勉強しよ…。
| ナユタP | |
| 2017/10/29 22:43[web全体で公開] |
😶 舞台に立った少女達 今日はオフセでやりたかったTRPGを廻してきました。 それは…「ビギニングアイドル」! どういうゲームかを簡単に説明しますと以前日記で少しだけ触れましたが、 アイマスやラブライブのように駆け出しアイドルが頑張るゲームです。 今回はGM側でしたが、物凄く楽しかった! このゲーム全て表示する今日はオフセでやりたかったTRPGを廻してきました。 それは…「ビギニングアイドル」! どういうゲームかを簡単に説明しますと以前日記で少しだけ触れましたが、 アイマスやラブライブのように駆け出しアイドルが頑張るゲームです。 今回はGM側でしたが、物凄く楽しかった! このゲーム、PLでアイドルやるの勿論楽しそうなのですが… GMもスッゴく楽しい! GMはP(プロデューサー)となってアイドルを導くのですが、他のゲームより自然にRPに混ざれるのでRP中毒の私にとって最高の感覚でした…。 今回のシナリオは、倒産寸前の弱小プロダクションに所属するアイドル候補生が事務所のピンチを救うべく、コンテスト1位を掴み取る。 といった内容です。 個性の強いアイドルに振り回され胃薬に依存し、ダメ社長の破天荒な行動に頭を痛くする苦労人プロデューサー、ナユタPの誕生でしたw 正直、有名なメジャーなゲームではないのでゲーム人口は少ないのが寂しいです。 人口が少ないのなら増やしたい! この日記を見て「面白そうだな…」と感じた、そこのあなた! アイドルに…なってみませんか?(低音) もし興味がある方がいらっしゃるようなら体験会とか開きたいなぁ…と思います。 お気軽にコメントお待ちしております! ビギニングアイドル、もっと流行るといいなぁ!
| 鏑矢 | |
| 2017/10/28 19:18[web全体で公開] |
😶 【昔話】幻のユニコーンクエスト 昔話をば。 システムは「幻のユニコーンクエスト」です。 どんな経緯でこのシステムをやる事になったのか、どんなシステムだったかも、ほとんど覚えてないんですけど、わりと遊んだ筈です。 そして、このシステムも2D6だったような……。記憶では、確かそうですw ググ全て表示する昔話をば。 システムは「幻のユニコーンクエスト」です。 どんな経緯でこのシステムをやる事になったのか、どんなシステムだったかも、ほとんど覚えてないんですけど、わりと遊んだ筈です。 そして、このシステムも2D6だったような……。記憶では、確かそうですw ググると、ファンタジートリップとか、ソロプレイシナリオとか出て来ますが、えー、そうでしたっけ? アメリカで、ホンモノの宝箱埋めて、宝探しやろうぜ、ってキャンペーンやったのこのシステムだったような……。 ひょっとしたら、他のシステムとごっちゃになってるかな?w さて、このシステムが私にとって大切なのは……。 私が、自然なロールプレイ、というものを目の当たりにしたのが、このシステムが始めてだったからです。 TRPGを始めたばかりの私たちでもそれまで、っぽいロールプレイってのは、たまにしてました。 「彼女から、手を離せ!」 「お前は間違っている! 目を覚ますんだ!」 「認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちというものを」 などなど。……っぽいですよね。 でも、それは、ケレン味に溢れているものの、それ故、大袈裟で、わざとらしく、謂わば、借りて来たセリフじゃないでしょうか? さて、私のマリウスくんは、能力値が高かったのか、装備がよかったのか、理由は忘れてしまいましたが、剣で殴ると、ほぼ外す事のない戦士でした。 戦闘となれば、敵陣に真っ先に突っ込んで行って、ズンバラリンとやっているやつだった覚えがあります。 しかし、ある時、彼の必殺の一撃が外れてしまいました。 「あれ?」 一瞬の沈黙の後、同じパーティーにいたドワーフが、ぽつりと言いました。 「ほう、マリウスでも外す事があるんじゃの。これは、しめてかからんといかんな」 忘れられないセリフのひとつですw
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/28 18:43[web全体で公開] |
😶 車輪は廻る つい先ほどまで死んだように眠っていました。最近気づいたのですが、セッションするとすごく疲れるタイプのようで、全然疲れを自覚できないまま日をまたぎ、ある日突然に電池が切れたかのように眠ってしまいます。多分あれですね、セッションすると脳みそをやられるのでしょう。 昨日は1日2回、8時間ほどセッショ全て表示するつい先ほどまで死んだように眠っていました。最近気づいたのですが、セッションするとすごく疲れるタイプのようで、全然疲れを自覚できないまま日をまたぎ、ある日突然に電池が切れたかのように眠ってしまいます。多分あれですね、セッションすると脳みそをやられるのでしょう。 昨日は1日2回、8時間ほどセッションをしたわけですが、2回目はwastedを回しました。くるんてさん、メル氏さん、ジョージさん。 現代日本の希少な血族トライブメンバーのおじさん! アメリカで人を殺しシャッガイとアザトースを招来出来る教授! ヴォイニッチ手稿を片手にグール化呪文が使えるボンボン! メンバーが濃いって言ったら、わりと薄い方だそうです。えぇ……? 流石、優秀な3人はサクサクと謎を問いていきました。KPが楽であるなあと思いきや、ある謎にぶち当たり。 シナリオの最難関のところでやっぱり立ち止まり。「ここは苦しむんだよなぁ」ぁとニコニコで見守っていたのですが、最終的に探索者たちが行った選択、それは。 脳筋クローズド化。 私が描いたお餅のような可愛い●●●に、こぶし! こぶし! こぶし! うん、確かに気持ちが分かります……。自分も最初プレイした時、頭を抱えましたから……。 しかし拳で語りながらも、ヒントからなんとか謎を解いて下さいました。よかったよかった。 ということで、無事に全員生還。お疲れさまでした……。 今回は魔法が使えるメンバーだったものの魔法を使うことがなかったわけですが、もしアザトースとか呼ばれた時はどうしたらいいのかなと少し考えました。 思えば、邪神呼ばれたことも呼んでるところもみたことない。 もし処理するとなると……フルートの音を流して1d10-1匹の下級の神々も出して、他のPLに1d10/1d100+下級の神々に関するSANCも入れつつ、アザトースが怒り出す確率とアザトースが勝手に帰る確率を計算しつつ、取り合えずクローズドの空間は支配されるから全員ロストになるのか……? うーん。処理できるようにならないとなぁ。 ところで解散する際に言われて気付いたのですが、初めてボイセした時の師匠を自分はお誘いしてたのですね。恐れ多いことに。ありがたいことに。 なんというか、感慨深い気持ちになりました。「セッションをセッションでお返しできるようになる」という目標にいつの間にか到達していたわけで。時間の力って凄いなぁ。夢を気付かない内に叶えてしまうのだからね。面白いものです。
| 窟竜サルド | |
| 2017/10/28 12:44[web全体で公開] |
😶 まほつく体験会満員御礼 まほつく体験会、無事に5人集まりました! 明日は以下のどどんとふのNo4でセッションを行います。見学、合いの手は大歓迎ですので興味のある方はぜひ見学に来ていただければ嬉しいです。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf クロ全て表示するまほつく体験会、無事に5人集まりました! 明日は以下のどどんとふのNo4でセッションを行います。見学、合いの手は大歓迎ですので興味のある方はぜひ見学に来ていただければ嬉しいです。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください
| 窟竜サルド | |
| 2017/10/28 01:49[web全体で公開] |
😶 まほつく体験会参加者募集中 無事「まほ★つく!!」のルールブックが届いたので、体験会を開催しようと思います。 このゲームはプレイヤーは魔法学校の卒業試験に挑戦する生徒になって、試験の中で魔法の素材を集めてオリジナルの魔法を作るゲームです。 作った魔法はセッションの最後に発表し、他のプレイヤーとGMが採点を行います。 ルー全て表示する無事「まほ★つく!!」のルールブックが届いたので、体験会を開催しようと思います。 このゲームはプレイヤーは魔法学校の卒業試験に挑戦する生徒になって、試験の中で魔法の素材を集めてオリジナルの魔法を作るゲームです。 作った魔法はセッションの最後に発表し、他のプレイヤーとGMが採点を行います。 ルールは簡単で、プレイヤーをするだけならルールブック不要です。 開催日は10/29(日)の21:00から3時間です。ただし、状況次第で延長や他の日に続きを行います。 興味のある方は募集文をお読みの上参加申請を出してください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15090968875710pyo
| 朱理 | |
| 2017/10/28 01:37[web全体で公開] |
😶 恐竜はつよい CD&D 恐怖の島5卓に参加してきました 参加PCは魔法使いのターマ。 探索の冒険も結構進んだ感じかな? とはいいつつも、島は広いから探索自体凄い時間がかかってます。 ドラゴンの背中に乗って、空からの探索だから凄いサクサク進んでいる筈なのに。 それだけこの島が広いってことなんだけれど。全て表示するCD&D 恐怖の島5卓に参加してきました 参加PCは魔法使いのターマ。 探索の冒険も結構進んだ感じかな? とはいいつつも、島は広いから探索自体凄い時間がかかってます。 ドラゴンの背中に乗って、空からの探索だから凄いサクサク進んでいる筈なのに。 それだけこの島が広いってことなんだけれど。 今までうまい具合に食べられるモンスターと戦ってきたから、そんなに手持ちの食糧に手を付けたりしてなかったけど、そろそろそっちにも手を付けないといけなくなってきた。セッションの回数だけでなく、こんな所でも長い時間がかかってるんだなと実感したり。 そんなこんなで探索中に陸上の恐竜に遭遇。 ドシンドシンと足音だけでも凄いw 現れたのは温厚な草食恐竜の筈…だけど、反応は敵対。 ドラゴン一緒だから警戒されたのかな? でも、仲間のドラゴンのお陰で仲間に被害が出ずに倒せたんだし、ドラゴン様々です。 しかし、攻撃されたらどれだけダメージ出たのかかなり気になる。 知らないで済むならそれの方がいいよね、きっと。 そして、倒したと言う事=凄い量のお肉をゲット。 島で生活を続けるなら、草食恐竜をいっぱい飼育して食糧にするって言うのもいいかもって話が出たけど、管理がとっても大変そう。何より、お肉の状態にするまでがこっちも命がけっぽいんですがw ちなみに、肝心なお肉ですが、淡泊な味だそうです。 うーん。そろそろ街の食堂の料理が食べたくなってきた? 食べたいと言えばマンモスの肉。 一回某アニメの様に食べてみたいよね、マンモスの肉。輪切りにしてがぶがぶと食らいついてみたい。 切るの大変そうだけど! これも居るって噂は聞くけどまだ会ってないので、次で会えたらいいなぁ~会えないかな~。食べたいな~。 そんな事を考えながら、恐竜のお肉をモリモリ食べて、おたまちゃんの探索生活が続きます。 今回、恐竜以上に厄介な相手に遭遇しました。 ほんと、いろんな意味でとっても厄介。 前回闘った奴も嫌な奴だったけど、こいつらも面倒。 しかも、数が多いので大変そう。っていうか、後でかなり強い事が判明。 上手く友好関係を築いて仲間に出来たら心強い味方になりそうだけど、なかなか難しいかなぁ? 今回は偶然うまくいっただけで、次に会いに行ったら闘うしかなくなっちゃいそうな予感も。 この先、島に人を移住させるのなら、対策を考えなきゃいけない事は確か。 忘れないようにしないとね。 恐竜だけじゃなくて、厄介なモンスターもうじゃうじゃ。 やっぱり、ここは恐怖の島なんだなと実感。 探索も残すところもうちょっとみたいだし。 次回もいっぱい探すぞ~!マンモス何処だ~!
| 緋桜 | |
| 2017/10/27 22:51[web全体で公開] |
😶 大切なこと TRPGをやる上で、心がけてることって皆さんあるのでしょうか? 私はあります。 DXのルールにはロイスというものがあって、それは他者との絆と言えばいいでしょうか。少なくともそのPCがその人物に対して何らかの感情を抱いたという確かな繋がりを意味する大事なデータだと思います。 それを使うこ全て表示するTRPGをやる上で、心がけてることって皆さんあるのでしょうか? 私はあります。 DXのルールにはロイスというものがあって、それは他者との絆と言えばいいでしょうか。少なくともそのPCがその人物に対して何らかの感情を抱いたという確かな繋がりを意味する大事なデータだと思います。 それを使うことを躊躇わなすぎる、簡単に切りすぎる、私はそう言われました。自己犠牲が過ぎるとも。 私は自分の中でちゃんと線引きをしてきました。PCにとって、譲れない大事な場面でそれを使うと。 逆にそれを口にすれば重いと言われます・・・ですが 大切な人のために動くこと、ロイスを使うことが重くないわけがないでしょう? 私たちPLやGMが創ったものであれ、彼らは物語の中を生きているんです。 PLの意思や意図はもちろんその彼らの生きる道にはやはり影響を与えてしまうものもあるでしょう。 けれども私はそこの線引きを疎かにしたつもりはありません。それだけは私というPLにとって、何よりも大事にすべき点だと思っているからです。 私はそれを何度か一緒に遊んだ方々に言ってきたつもりです。大切な人のために、命を、繋がりをかけるのはPLの感情も含まれてはいても、根幹にあるのはPCの感情です。だからこそ、彼らの意思を尊重するのが私にとっての大切なことです。だからこそ、彼らの意志に従って、彼らの好きな人のために命を懸ける彼らを私は見守りたい。 けれども、何度そう言ってもそれを認めてはくれない人もいます。ネタにする人もいます。 だから、諦めました。そういう人に何度言ったところで、理解はしてくれないのだと。 TRPGってこうしたオンセでもネットの向こうには生きた他者がいます。だからこそ、お互いネットのログでのやり取りの中で理解しようとする努力は絶対に必要だと思います。それが思いやりだと私は考えています。 何度口にして、何度理解を求めようとそれを認めずこうだからこうして、そういう方々と遊ぶのは、もう、疲れました。 それは善意なのかもしれません。向こうは思いやり、そう思って口にするのかもしれません。 ですが、それは”押し付け”です。PLの数だけ遊び方はあります。 他者の大切なことを捻じ曲げて、自分の善意を押し付けて楽しいですか? 私は、お互いの大切にしていることを尊重して遊びたいです。 それが、TRPGというものだと私は思います。 オンセというお互いが見えにくい環境だからこそ、私はそういうことを、大切にしたいから。
| AI-Ayarin | |
| 2017/10/27 18:10[web全体で公開] |
😶 KPって楽しい~~!! どうも、初KPセッションが楽しかったな~って思い出に浸っているAyarinです! オンセでのキーパリングは身内でやるときと違って緊張するけど、これもアドレナリンがでて最高に楽しい!!! っと思ってしまった私はまたこりずに卓を立ててしまった・・・。wwwww 今回もフリーのシナリオですが、結全て表示するどうも、初KPセッションが楽しかったな~って思い出に浸っているAyarinです! オンセでのキーパリングは身内でやるときと違って緊張するけど、これもアドレナリンがでて最高に楽しい!!! っと思ってしまった私はまたこりずに卓を立ててしまった・・・。wwwww 今回もフリーのシナリオですが、結構内容が凝っていて楽しそうなので、回してみることにしました。 初めて回すシナリオなのでどうなるか解りませんが、PLの方々に期待するしかありませんね。KPとして精一杯導こうと思いますが、なにぶん経験が浅いので何とも言えないですね・・・。 参加者さん待っていますので、気軽に覗きに来てください!!!(^^)
| さいスケ | |
| 2017/10/26 11:12[web全体で公開] |
😶 参加者の間でGMとPLを交代してやるキャンペーンしたい。 難しいのかな?キャンペーン内でシナリオごとにGMを変えていけば面白そうだなと。デメリットはGMになった人のキャラが絡めないことかな?そのときだけNPCとして出すのもありか。 いつか自分主導でやってみたいですなぁ。特にシノビガミ。幼少→青年→大人というそれぞれの時間軸で1シナリオずつのキャンペーンとかたのしそう( ´∀`)
| ハマノん | |
| 2017/10/25 18:46[web全体で公開] |
😶 止まるんじゃねぇぞTRPGを終えて 2d6を振り続けること三時間、最初はまぁひょっこり出て止まらない先に着く人がいるかと思ったら特にそんな事は無く、PL二人が無事にヒットマンにより殺害されました。 ↑でぇじょうぶだ!神様転生で生き返らせる! …いや本当に素晴らしく出目が悪かったです。 途中からルールを1d6で2回指定の出目を出す、にしたのですがそれでも全然だったんです……リアルSANC案件でした。 なんて出目出してやがる……ライドォ!!
| AI-Ayarin | |
| 2017/10/24 04:47[web全体で公開] |
😶 突破で卓立てました! どうも!イラスト描きまくって腕が棒のようになってる私は頭がおかしいのだろうか?と思ってるテンションアゲアゲなPLとして通ってますAyarin で〜す! 水曜日の20時に「白薔薇の死刑」と言う卓たてたので時間がある方は是非覗きに来てください!!前にPLとして参加したシナリオですが感動的でした!(全て表示するどうも!イラスト描きまくって腕が棒のようになってる私は頭がおかしいのだろうか?と思ってるテンションアゲアゲなPLとして通ってますAyarin で〜す! 水曜日の20時に「白薔薇の死刑」と言う卓たてたので時間がある方は是非覗きに来てください!!前にPLとして参加したシナリオですが感動的でした!(テキセでやった)なので、今回はボイセでこの感動を広めたいと思います!(KP初心者だから自信ないけど・・・)(*´▽`*) オフセでの初KPはこのシナリオでやりたい!!! 誰か来るのを祈って、楽しみにしています。(*≧∀≦)ゞ (ちなみに、描きまくっていたアイコンはこのシナリオのためのキャラ達です!気合い入ってます!!!あと自分のProfilのアイコンと(つ∀`*))
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/24 00:00[web全体で公開] |
😶 沼のしもべ 知ラナイ家はすごくオーソドックスなクローズドシナリオです。昨日は「多分これが一番早いと思います」状態だったのですが、今日は初心者さんがいたこともあり、ゆっくり丁寧に探索して下さり、正気度ゴリゴリでKpはとても幸せでした。 でもあんまりにも嬉しそうにウキウキで「○○調べます?」「分かりました。あ全て表示する知ラナイ家はすごくオーソドックスなクローズドシナリオです。昨日は「多分これが一番早いと思います」状態だったのですが、今日は初心者さんがいたこともあり、ゆっくり丁寧に探索して下さり、正気度ゴリゴリでKpはとても幸せでした。 でもあんまりにも嬉しそうにウキウキで「○○調べます?」「分かりました。あと調べてないのは○○ですね!」と回した為、後半はポイントがバレバレであったようです。いやはや。 ともあれ無事に生還。キス天さん、taisaiさんお疲れ様でした。 「知ラナイ家」は慣れたから、今度回すとしたら難易度を爆上げで回すぞぉ。 所で改めてなのですが、自分はかなりクトゥルフ沼地にハマりつつあるなと思います。 「おすすめの(TRPG関連)の店はありますか?」と尋ねられて出した最終的な答えは「行くな」でした。 沼にハマった人間は沼の岸にいる者に「来るな!」と叫ぶもの。 私は自身が沼に浸かっていることをどうやら無意識に自覚していたようです。てぇへんだぁ。 思えば4月から10万はクトゥルフに注いでいます。パソコンと周辺機器も含めたらなんかちょっと無理マジ無理考えたくない。 でも沼地の者のタチが悪いところは「来るな来るな」と言いながら、周りに人がいないと見るや途端に「おいでよぉおいでよぉ」となるところです。沼のしもべになってしまうのです。私はしもべです。気をつけろ…! やればやるほど上がる、しもべスキル。生活習慣病かな? 今、しもべ心はダイスにちょっと傾きかけています。希少な天然石とか、彫りが鬼のようなダイスがね、ちょっとこう、疼くんですよね。やばいよやばいよ。 フィギュアよりマシじゃんとか薄っすら思ってるのが更にヤバいです。 なんとかそこまでの深みまで行きませんように…。 これって死亡フラグなのかな(´・ω・`)
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/10/23 20:40[web全体で公開] |
😶 憶えておきたいセリフ「かわいそうだが・・・ちょ、直撃させる!」 機動戦士Zガンダム第48話「ロザミアの中で」より 使用例 いわゆるゴブリンクラスの雑魚敵に ファンブル続きでボコられた後 ようやく攻撃が命中したら 「かわいそうだが・・・ちょ、直撃させる!」 と言ってみましょう。 何か訳アリの雰囲気がでてきます。
| ナユタP | |
| 2017/10/22 15:41[web全体で公開] |
😶 RPが許される境界線 最近、ふと思うこと TRPGにおいて、ヒール系や嫌味なキャラクターはどこまで許されるのだろうか。 アニメやゲームでは嫌味なキャラも物語を構成する上で必要な存在ではあるものの、それは完成された物語だからこそ許されるのであって。 GM/PLみんなで物語を作っていくTRPGにおいてはどこまで許さ全て表示する最近、ふと思うこと TRPGにおいて、ヒール系や嫌味なキャラクターはどこまで許されるのだろうか。 アニメやゲームでは嫌味なキャラも物語を構成する上で必要な存在ではあるものの、それは完成された物語だからこそ許されるのであって。 GM/PLみんなで物語を作っていくTRPGにおいてはどこまで許されるのだろうか? 勿論、そう言う面もキャラクターの持ち味なのだから否定は出来ないのだが、 何を言っても「キャラクターの性格だから仕方ない」で済む問題でも無いような気もするし… 人と人とで楽しむゲームなのだからキッチリしたルールはないと思うのですが、かといってキャラクターだからを免罪符にするのは余り気分は良くないよな。 等と考えている、やるせない気分の独り言でした。
| tougo | |
| 2017/10/21 15:05[web全体で公開] |
😶 ドラマ「BORDER」を観て テレビを点けたらやっていたのでそのままなし崩しに観た。 観終わる頃には何となく続きが気になっていた、内容は死者と会話できるようになった刑事というミステリーもの。 ドラマに限らず物語というのは一部を除いて殆どがフィクション、端的に言えば作り物だというのになぜこんなに感情に訴えるものがあるのだ全て表示する テレビを点けたらやっていたのでそのままなし崩しに観た。 観終わる頃には何となく続きが気になっていた、内容は死者と会話できるようになった刑事というミステリーもの。 ドラマに限らず物語というのは一部を除いて殆どがフィクション、端的に言えば作り物だというのになぜこんなに感情に訴えるものがあるのだろう。 それはたぶん、物語だけの力と言うよりそれを観る人間と物語の相互作用ではないか。 物語自体は事実か作り物か関係なく人間の内面に働きかける、働きかけられた人間はその物語を自身の中で何かしらの感情を通して見る。 御互いの作用があって初めて感動というものは生まれるのではないか、そんな事を思った土曜日でした、まる きっとこれを書いてる今の私も物語によって逆上せてるような気がします(すっとぼけ