Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.97
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くっきー | |
| 2017/06/16 20:22[web全体で公開] |
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/06/13 19:50[web全体で公開] |
😶 ただの思い付き タイトル通りなのですが……今シナリオなどを書いていてふと思いついたのですが… 「キルビジってシナリオ書かなくても回せそう…てか回せね?」 でもPLした事ないし……キルビジ卓が少ないからどういう風に実際進むのか見た事なくて中々足が踏み出せないんですよね(システムも大まかなものしか知らない)全て表示するタイトル通りなのですが……今シナリオなどを書いていてふと思いついたのですが… 「キルビジってシナリオ書かなくても回せそう…てか回せね?」 でもPLした事ないし……キルビジ卓が少ないからどういう風に実際進むのか見た事なくて中々足が踏み出せないんですよね(システムも大まかなものしか知らない) なので、キルビジ読破したら突発卓でも開こうかな?と思います………需要あるかな(´・ω・) ちなみにCoCの短編を書いているつもりなんですが……当時比だな()と思いながらまだ書いてますw どちらの突発卓(テスト)が先かわかりませんが、開くことになったら日記でも拡散しますのでかなり頭の悪い初心者GMでよければ参戦してくださいね〜 ※思い付きで書いているので飽き性が顔を出して挫折するかもしれないことをご了承ください
| K. | |
| 2017/06/12 20:14[web全体で公開] |
😶 ねんがんの紛失チャットログをてにいれたぞ! (」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ 参加PLさんが保存してくれていた SW2.0のシナリオのチャットログが手に入りました。 ぁあ……完全ロストかと思ってたから 良かった…本当に良かった。 PLさんには感謝、感謝ですね
| てるる | |
| 2017/06/12 00:31[web全体で公開] |
😶 キャラクターの年齢 いつの間にやら届いていたガンドッグリヴァイスドのルルブを読んでいると、「世界観設定的に基本的にPCは成人してます」みたいな感じの注意書きが。 その時は「あ、そうなんだー。まあ、銃使うし、荒廃した世界観だし、仕方ないよねー」 とか思っていたのですが、なんだかんだ自分の引き出しにあるキャラクター全て表示するいつの間にやら届いていたガンドッグリヴァイスドのルルブを読んでいると、「世界観設定的に基本的にPCは成人してます」みたいな感じの注意書きが。 その時は「あ、そうなんだー。まあ、銃使うし、荒廃した世界観だし、仕方ないよねー」 とか思っていたのですが、なんだかんだ自分の引き出しにあるキャラクター設定の半分くらいは未成年だったので、また新しくキャラクターを考えなきゃ…となっております。 大体初めてシステムをやる際は「とりあえず最低年齢でPCを作ってみるぞぉ!」というよくわからない縛りを入れてキャラクターを作ることが多いので、てるるのキャラシ保管庫の中には年齢欄が一桁のキャラが絶対います。 大体子供のキャラクターは 「やんごとなき事情ゆえに戦っている」「本当は戦いたくないのに無理やりやらされている」 といったシリアス目な設定から 「なんかおもしろそうだからごっこ遊び感覚で戦ってる」「正義の味方ごっこのつもり」 みたいな破天荒な設定まで非常に組みやすく、それ故に世界観に紐づけたキャラクターが作りやすいので、システムの世界観を整理するためにもそんな縛りを設けて作っています。 しかしふと思えばその作った子供キャラで実際にTRPGに参加したことはなく(そもそもPC経験が圧倒的に少ないことにも起因していますが)、また自分の周りにも年齢一桁~十代前半、みたいなキャラクターを使ってる人を見たことがありません。 自分が使わないのはオフセなので子供ロールするのがこっぱずかしい。 あと参加したのがパラノイアとパラノイア風メタリックガーディアンだったのでどちらも子供キャラが似合わないシナリオだった。 という二点理由なのですが、てるるの周りでTPRGをやるときは基本的に自分の年齢に合わせてることが多い気がします。 そう考えると、人口が少ない子供キャラクターを使ってみたくなるわけなのですが…初心者にはハードルが高いようなきもしますし、GM立場で考えても他PC立場で考えても子供ってだけで扱いが難しくなることも多いわけで…。 あまり自分の欲望に走りすぎず、他PCやハンドアウト、世界観と調和したキャラクターを作る練習をしよう…。と決めたてるるでした。 とりあえずガンドッグの初めてのキャラクターはゴーストという異名を持つ、ドクロをあしらったペイントがされたバラクラバを装備した35歳くらいのスナイパーにするぞぉ。
| シーラ | |
| 2017/06/11 23:34[web全体で公開] |
😶 【雑記】愛の反対は無関心ということ 素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGは全て表示する素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGはコミュニケーションの遊びですから、十分に相互理解ができないままに進んでしまったり、意見がすれ違ったりすることがあります。そうしたコミュニケーションの失敗によって、自分が傷付いたり、あるいは意図しないままに相手を傷つけてしまうことが結果として起こり得る。決して誰も悪くなくとも、起こり得てしまいます。 もちろん、現実のコミュニケーションでもそういうことは有り得るでしょう。でも、オンラインという顔の見えない場では起こる可能性がより高い、あるいは、起こっていても気付かずに通り過ぎてしまう可能性がある。誰かが傷ついていることを拾いきれないまま。 そういう時にどうするか。 例えば、「周りが楽しんでるならそれでいいかな」と思って黙っている選択。あるあるではないでしょうか。私もよく…やります…。ただ、黙る選択を繰り返すと、多分その関係は続けられなくなってしまうのではないでしょうか。「愛の反対は無関心」。とすれば、黙るという無関心が至る先は、そのコミュニケーションからの離脱です。 もちろん、そういうフェードアウトな選択肢は否定されるものではないです。誰も傷つけないようにというお心遣いも。直感的に「合わないな」という感じを受けることは無いわけではないですし、そうした感覚も大切にした方が良いことも、あります。 ただ一方で、知らないまま傷つけてしまって、それが致命的な傷と気付かずに通り過ぎてしまうのは、多分、傷つけた側からしたら凄く怖いことだとも思います。それは凄く申し訳ない。 自分はあなたのことが知りたい。あなたの意見を、どう思っているのかを聞きたい。 それはひとえに、あなたとこれからも関係を続けたいから、だと思います。 そしてまた、一方的に知りたい、一方的に教えたいというのではやっぱり上手くいかなくて。コミュニケーションはお互いに引っ張り合う必要があるので、そこはきっと、お相手させて頂く人それぞれに適切な間合いというものがある。自分が関係を続けたいあなたが、本当に自分と関係を続けたいと思っているかどうか、見誤らないようにしなければいけませんが…。 それを測るためにも、話し合うことを諦めてはいけないな、汲み取る努力を続けなければいけないな、と思いました。同時に、話し合うことを諦めない卓で今遊ばせて頂けていることが、凄く幸せなことだなあと、心底思ったのです。 大変まとまりありませんが、お礼と、今後もよろしくお願いしますの気持ちを最後に表明して、今日の日記を〆させて頂きます。
| 神無月 | |
| 2017/06/09 17:29[web全体で公開] |
😶 頑張れ私、やればできるはずだ・・・! PCを試作し、動かしたいので卓を建てる。そして、卓を建てるためにシナリオを作る。 参加者を募って、PL達が楽しめばよし、私の作成したPCの試運転もできれば直良。 メタガにしても、ダブルクロスにしてもアリアンにしても、頑張ればシナリオがきっとできるはずだ・・・! 閃け私の右脳!そして、感じるんだアイデアというネタを・・・! 買ったルルブを無駄にしないため、参加したくても卓に恵まれないPLの為、そして何より私自身の為に、シナリオを描くのだ!そして、卓を建てる。
| てるる | |
| 2017/06/08 21:43[web全体で公開] |
😶 そういえば、見学ってあった気が… と、後から気づいてあー、使っとけばよかった、と今まさに後悔してます。 最近は帰る時間も不定でまともな時間がとれず、非常にスケジュールが立て辛い。 やっぱりオンセは初めてなのでどんな雰囲気かわからず身構えてしまってる。 と物理的にも精神的にも諸手を挙げて「セッションやりたい!」 とは言えな全て表示すると、後から気づいてあー、使っとけばよかった、と今まさに後悔してます。 最近は帰る時間も不定でまともな時間がとれず、非常にスケジュールが立て辛い。 やっぱりオンセは初めてなのでどんな雰囲気かわからず身構えてしまってる。 と物理的にも精神的にも諸手を挙げて「セッションやりたい!」 とは言えない状況になってます。 でも、なれた人のセッションとかを見て一度雰囲気が掴めたら少なくとも精神面の問題は少しは解決するのかな…と。 ただ、見学ってどうやるのかなとか、見学するときのマナーとかそういうのはよくわかってないからせめて色々調べてからやろう…と、石橋を叩ききらないと渡れないてるるでした。 ソードワールドとかゲーマス苦手だったから、一度そこに絞って見学してみようかな……
| 3838 | |
| 2017/06/07 18:44[web全体で公開] |
😶 メガテン、PC作成 昨夜は、メガテンのPCを作ってきました! 他お二人がシューターと魔界魔法という後衛職なので、ここは前衛をせねばと中華系武術をちょいす。 拳で戦う太極拳か、武器で戦う中国武術かで迷いましたが、青竜刀に惹かれて中国武術に! 能力値も、まぁまぁイイ感じじゃないでしょうか♪ シャイニー・レイちゃ全て表示する昨夜は、メガテンのPCを作ってきました! 他お二人がシューターと魔界魔法という後衛職なので、ここは前衛をせねばと中華系武術をちょいす。 拳で戦う太極拳か、武器で戦う中国武術かで迷いましたが、青竜刀に惹かれて中国武術に! 能力値も、まぁまぁイイ感じじゃないでしょうか♪ シャイニー・レイちゃん、16歳。 中華系アメリカ人の留学生です☆彡 キャンペの方では、31歳の独身女教師(婚活なう)でしたが、 今回は日本に興味があってやってきた中華系アメリカンな女の子。 どんな感じの子になるのか楽しみです。 他の二人は男の子……ん? 待てよ。 向こう(キャンペ)は女子卓だから… これは、男にして、男子卓にすればよかったのか? 紅一点になるか、はたまた……卓当日まで少し悩むことにしますw
| COBRA | |
| 2017/06/05 06:51[web全体で公開] |
😶 CD&D大ネタ公式シナリオ私家版翻訳パート1やっとこ CD&Dミスタラ世界最大の大ネタ公式シナリオWrath of the Immortalsシナリオパート1「プレリュード」が一応翻訳できた。 ダロキンが舞台で開始なのでパーティーの移動経路を考えた事と、青箱レベルのPCをもう少し底上げしてから次のモジュールに参加頂いた方が多分にバランスがいいだろ全て表示するCD&Dミスタラ世界最大の大ネタ公式シナリオWrath of the Immortalsシナリオパート1「プレリュード」が一応翻訳できた。 ダロキンが舞台で開始なのでパーティーの移動経路を考えた事と、青箱レベルのPCをもう少し底上げしてから次のモジュールに参加頂いた方が多分にバランスがいいだろう(PL体験後の感覚で)って切欠で翻訳着手始めた。 だけど、1本目は1~5レベ以下用なんだけど5レベ以上対応に簡単に変更可能なので2本目と続けざまにやるのも手かな?とも思ったものの、 ざっと眺めた後に絞り込んで1本翻訳するだけでGW潰れたどころか、もう6月じゃねえか!って俺の英語力のザマなので、 2本目まで完成して・・・ってなるといつになるんだ!という状態だったが、やっと1話目が。 WoIは3本の続き物なんだけどそれぞれ赤青緑箱対応なので本来は一度に続けてやるものでもない。 しかし親切に1本目の赤箱用は5レベ超えた場合でも調整用ガイドとかまで書いてあるのは流石に完結編を作る時代のシナリオ。 だけどもあまりに大ネタすぎて1レベPCにこんな遠大な背景受け止めろっていっても、むしろPL側が戸惑いそうに思った。 まあPLがミスタラ世界に詳しい人ばっかりじゃないので「ふーん」で終わるかもしれないけど。 ちまちま翻訳してたんだが、 室内描写を読む時はゲームブック感覚で読んでたんだけど、 先に進むにつれて 「え!これが出てくるの!」 「此処で繋がるか!」 「…マジでこれ1レベルキャラ用シナリオの背景説明か!(良い意味)」 ってなった。 古書を翻訳しながら「この固有名詞は、あの本に!」とか、 ファンタジー世界設定の創作物を追っかけてるだけなんだけど、気分は古文書解析W PLさんにも「聴いた事がある!」を是非体感してもらいたいからPCをミスタラ舞台シナリオで、ある程度成長させて後に参加頂けると、きっと楽しいと思う。 「知っているのか雷電!」をRPとかでなくてPL側の気づきとかでホントに体感できたら結構グッと来ると思う。 それもメタ的に設定資料集を読み漁って後にじゃなくて、PCがダンジョンや世界を探索してPLと同時に知りえた知識なら猶更だと思う。 俺の場合はDMだから残念ながらそれはできなかった訳だけど。 本当はPLやって「良い作品だ!」って思ったシナリオだけを購入してDMやってたので、これもそうしたかった。 だけど、イエサブで十数年前に1万円(当時は聖徳太子)を出して入手したまま、眠らせておくのもあまりに勿体ないし。 これのDMやってくれそうというか、Webで検索してもレビュー的な事をされている方も日本では4名位しか出てこないのと、それらも、前世紀のものなので、どうかんがえても普通なら無理だなと諦めた。 あてどなく他人に期待しても仕方ないので、結局は当然ながら物事ってのは自分でやるしかないなと。 というわけで、グーグル先生の珍奇な訳と他のWeb辞書と、自分のCD&Dミスタラ知識を動員して、 プレリュードは一応翻訳できた。 脅威度の調整アドバイスが書いてあるので赤箱青箱それぞれで卓を起こしてみたい。 (バランスがどうなんだかはやってみないと読んだ限りではまだ微妙)。 ただ大ネタなのと大っぴらに募集かけるのも何なので、(既に訳している英語古強者の方と卓とかしてもツッコミ入りまくりみたいな感じになるだろうし。私は議論や知識のひけらかし如何のがしたいんじゃなくてTRPGで遊びたいだけだ。) これまで当方卓に参加して下さった方々に声掛けしてみようかなと。 ベーシックキャラの方々は「陰謀の街」のパート別卓とかで2レベ位に底上げしておくのが一応は安心かな? それより、やっぱ大ネタすぎて使っていいタイミングが読めなくなってきたW てことは、脳内で読んでも仕方ないので、やっぱ卓で実践あるのみと。 翻訳したおかげでテキストベースのデータが自動的に手に入るのでテキセも可能だけど。 やはり、コミュニケーション速度や確認の問題で先ずはボイセからかなー。 いつも通りのDMはボイスってハイブリッド卓でもいいけど。 ーーー WotIの私家版翻訳やってて 「へー」 →「え?」 →「マジか!」 ってなったんだけど、 考えてもみれば俺はGAZ知識があったからで、 モジュールこなしただけではPLが同様知識を得る事はあんまないかもと気付いた。 なので逆に卓の時に「聴いた事がある!」って演出でPLに知ってもらう形でもよさげ。
| アーリング | |
| 2017/06/04 21:48[web全体で公開] |
😶 休日出勤&親子セッション! 今日は昨日に引き続き休日出勤でした。半日働いたところで仕事片付いたので、午後は年休もらってさようなら!明日は代休だ! 帰ったら息子がにやにやしながらお出迎え。 息子「久しぶりにセッションしたい~・・・SW2.0したいぃ~・・・」 俺 「宿題・部屋の片づけもろもろやることやってから全て表示する 今日は昨日に引き続き休日出勤でした。半日働いたところで仕事片付いたので、午後は年休もらってさようなら!明日は代休だ! 帰ったら息子がにやにやしながらお出迎え。 息子「久しぶりにセッションしたい~・・・SW2.0したいぃ~・・・」 俺 「宿題・部屋の片づけもろもろやることやってから!」 ・ ・ ・ (2時間半ほどお待ちください) ・ ・ ・ 息子「終わったよ! キャラシートもうできてるけど、どっち使ったらいい?」 俺 「どんなPC?」 息子「17レベルと6レベル」 俺 「あほかあああああ!」 注:17レベルは人間の限界(15レベル)を突破した人外魔境のレベルです。実セッションにするなら100回でも足りません。 結局、初期作成にちょっと下駄をはかせた状態でPCを作りなおさせました。というかいつの間にか説明一切なしでPC作れるようになってんのなお前・・・。 その後、買ってからまだ遊んでなかったサプリ「エンドレスメイズ」をちょこっとプレイ。 ソロ冒険者だとやっぱりきついよね! 息子よ、再び挑むがよい。 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| ヤマザキ | |
| 2017/06/04 21:07[web全体で公開] |
😶 一つ気になったのですが… 皆さんは自分の参加する卓にどのくらいの余裕を持って会場に入っていますか? 自分は、その辺り早くしなければいけないと思っているため、1時間前に1回準備をして開始15分前には入っています。普通というものを知りたいので自分は、○○分前くらいだよー。というコメントを参考にしたいと考えています。よろしくお願いします。
| 神無月 | |
| 2017/05/31 16:30[web全体で公開] |
😶 打ち切りキャンペーンは辛いね。 うん、なんていったらいいのか、この行き場のない感情をどうすればいいのか。 メンバーの一人のリアルの都合により、卓を存続させることが困難になり、途中だが卓を解散という結果に落ち着いた。 何というか、誰も悪くはないけど、その、なんだ。打ち切りは辛いね。 やはりやり場のないモヤモヤとした感情が残ってしまった。 この悔しさにも似た、怒りともなく、悲しみともちょっと違う。とにかくモヤモヤした気持ち。 願わくは最後まで活躍したかったなと思う。
| ゆこりん | |
| 2017/05/28 09:02[本人にのみ公開] |
😶 昨夜のクトゥルフ 自分に近い価値観だと楽しいよ、ということで、のんびり屋のどんくさい電気工事士のおじさんを作りました。 が! DQNな脳筋になりました。 なんかあったらすぐに掴みかかったり殴ったりするようなDQN。 「あぁ?何なんだよテメェ」とか言って。 だけど、おかしな女にツッコミを入れる常識的な面もあり全て表示する自分に近い価値観だと楽しいよ、ということで、のんびり屋のどんくさい電気工事士のおじさんを作りました。 が! DQNな脳筋になりました。 なんかあったらすぐに掴みかかったり殴ったりするようなDQN。 「あぁ?何なんだよテメェ」とか言って。 だけど、おかしな女にツッコミを入れる常識的な面もあり。 身体を張って人柱になりに行く熱い面もあり。 自分とは違う人になったけれど、とてもRPしやすいキャラでした。 わたしに決断力と根性と身体能力と勇気と強さがあれば、こんな選択したいなと思えるおじさんでした。 (探索者◯◯ゆうこさん(本名。PC=PLシナリオ)は、男友達探索者の後ろに隠れるようなチキンカス野郎です) あと、わたしは電気工事士ではないのだけど、それに近い仕事をしております。 壁のプレート開いたり、点検口開けたり。 今は天井裏には登らないけど、以前の似たような仕事で登ったこともあります。 その点からの探索に関しては、かなりKPさんを困らせてしまったのではないかと思います。スミマセン…。 うまく処理してくださって、ありがとうございます! 他の皆さんもすごくキャラが立ってらっしゃって。 変人変態おっぱいは、持ち前の強引さで邪魔な(ごめん💦)NPCを引きつけてくださいました。 あと、その変態発言のせいでセッション中笑いが止まりませんでした。 口を開くたびに「お前は黙ってろ」って言いたくなるんですが、そこを我慢して聞いていると、案外的確なこと言ってたりもして。 RP上手いなあと思ってました。 花のJKは、とっても不思議ちゃんでした。 最初はどうしようかと思ったけど、電波発言以外は至ってまともな可愛いお嬢さんでした。 おじさんのことを「ただのおじさんじゃなくてカッコいいおじさん」と言ってくれて、おじさんはキュンキュンしちゃいました♡ カウンセラーさんはとにかく命汚くて。 やってることは黒くも鬼畜でもないんだけど、心情と表情を組み合わせると「腹黒」という表現がしっくりきてしまいました。 リアルだとこういう風に考えたり動いたりな人が多いだろうなぁと思うようなリアリティがありました。 KPさんはもうすごいとしか言いようがない。 オタク、美少女、おじさん、ウザ男… どれもそれぞれに演じわけができてて、NPCの他にKPがいるんじゃないかと思っちゃうくらい。 更に進行もスムーズで、すごく動きやすかった! わたしは普段、基本的に率先して動いたり喋ったりする方ではありません。 が、今回は楽しすぎてガンガン喋ってしまった。 喋りすぎてウザかったのではないだろうか。 申し訳ない…。 ネタバレ含む詳細なプレイレポは、先日間違えて借りたブログスペースに書こうかな。 せっかくなので有効活用します( ^ω^ ) 追記。 名前を最初、男女ともに使える名前にしました。 当日どどんとふ入って、名前の読みが被ってることが判明! 元々「女子コミュセッションで男子キャラまずければ性別変更する」という理由でユニセクシャルな名前にしただけなので、当日まで自分の名前忘れてたwww 確認不足、申し訳なかった。
| 明日平 | |
| 2017/05/27 22:33[web全体で公開] |
😶 シナリオを書く手順ってどういうのがいいんだろう シナリオ遅筆なので皆さんのシナリオの書き方を知りたいです 自分は(オフセの場合です) 1.ネタを探す「今回のラスボスはマンティコアぐらいの雑なアイディア」 2.ネタをもとに大まかなストーリーを作る「マンティコアにさらわれた族長の娘を助けるための代戦騎士としてダンジョンに潜るといった簡単全て表示するシナリオ遅筆なので皆さんのシナリオの書き方を知りたいです 自分は(オフセの場合です) 1.ネタを探す「今回のラスボスはマンティコアぐらいの雑なアイディア」 2.ネタをもとに大まかなストーリーを作る「マンティコアにさらわれた族長の娘を助けるための代戦騎士としてダンジョンに潜るといった簡単なストーリーをパクるor作る」 3.トレーラーとハンドアウトを作って公開(身内オフセの場合)「マンティコアにさらわれた族長の娘を助けるぐらいの雑なトレーラーを発表する」 4.アイディアをもとにメモ作成「ダンジョンは右手法でいくとひどい目に遭って、左手法でいくと大丈夫とかのアイディアを出していく」 5.メモをデータに落とし込む「ダンジョン(右に曲がると罠ばっかり左に曲がると安全)やマンティコアのデータを作る」 6.清書「全部きちんと清書する」 7.プリントアウトする必要がありモノを作る「情報やら敵データやらPLに見せる者はプリントアウト」 という具合です 時間がかかるのは 2のストーリーを作る部分(1~2は今回の例のように丸パクリすれば早いのですが)と 4のストーリーをシナリオという形にする部分 です 6.7も物理的に時間がかかるときもありますが、基本的に作業なので時間があればできます ただ、それまでの作りこみがアマイと修正に時間がかかります 「こうすると早いよ」とか「私はこうしてる」とかあったら教えてください
| kangetsu | |
| 2017/05/24 23:23[web全体で公開] |
😶 リアル旅 縁あって、先週末、ベトナム中部のニャチャンにある「ポーナガール遺跡」を訪れました。 ポーナガール遺跡は8世紀に建てられた宗教施設で、カンボジア経由で入ってきたヒンドゥー教を祀っているそうです。 主神は、ポーナガールという神様で、どうやらもともとの土着の神様とシヴァの妻であるウマー神が同一化された全て表示する縁あって、先週末、ベトナム中部のニャチャンにある「ポーナガール遺跡」を訪れました。 ポーナガール遺跡は8世紀に建てられた宗教施設で、カンボジア経由で入ってきたヒンドゥー教を祀っているそうです。 主神は、ポーナガールという神様で、どうやらもともとの土着の神様とシヴァの妻であるウマー神が同一化されたものなのだそうです。 まあ、キリスト教がどんどんと土着神をデーモン化していくのに対して、ヒンドゥー教や仏教は土着神をどんどん仲間にしていきますよね。 と、これらの薀蓄は、実際に遺跡を訪れた後で調べたこと。 実際に行った際には、ベトナムは仏教国だと思っていたので、祀られている神像がシヴァ神だったりガネーシャだったりハヌマーンだったりで、ちょっとびっくりしたのです。 ガネーシャはよくインド料理屋で祀っているのを見るけど、シヴァ神やハヌマーンの神像を見るのは初めてかもしれぬ。 と同時に、「山の上の宗教遺跡」「少数民族」「土着化した宗教」→「あ、これクトゥルフ(あるいはメガテン)のシナリオになるんじゃね?」などと思いついて、ついついネタになりそうな言い伝えとかが無いかと探してしまった次第なのです、なんと不謹慎な! ちなみに、「飛頭蛮」ってろくろ首の元ネタ的な存在は、このベトナム中部にあった「チャンパ王国」の伝承らしいよ。 あと、鶏の一種の「ちゃぼ」は、このチャンパ王国原産の鶏を日本で品種改良したものだそうな。 いろいろと関連性というか、ネタはあるな! えーと、まあなんだ、シナリオのネタに詰まった時は、あまり下調べをしないままに遺跡にでも行ってみると妄想が捗るんじゃないかな、うん。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/05/23 22:07[web全体で公開] |
😶 CoC以外のシステム 参加しようとはするものの… 時間が合わなかったり、世界観やルールを詳細に覚えていないので中々足を踏み出せない…… と言うことでルルブを隅から隅まで読みまくって卓をたてようと思い至りました() 手始めに今読んでいるマギロギを読み尽くして、その後にソドワを読もうと思ってます……… アマデウス全て表示する参加しようとはするものの… 時間が合わなかったり、世界観やルールを詳細に覚えていないので中々足を踏み出せない…… と言うことでルルブを隅から隅まで読みまくって卓をたてようと思い至りました() 手始めに今読んでいるマギロギを読み尽くして、その後にソドワを読もうと思ってます……… アマデウスは基本ルルブのリプレイでも書いてある通りルールがふわふわしてるから遠回しにしちゃうけれど……神話好きだからな… ネクロニカはルールと世界観は大体理解してるからシナリオを作成すればいいんだろうけど……CoCでさえ凝るから…キャンペーンになるだろうな() 【結果】 CoCのオリジナルシナリオを完成させて此処で初GMをします
| ばん | |
| 2017/05/22 21:40[web全体で公開] |
😶 ダークソウルtrpg 無事購入しましたがマスタースクリーン欲しさに明日置いてる書店で2冊目ですが買ってくる、そんで夜に募集かければ発売間近の今なら募集には困らない…はず!本音はPLやりたいがまずは人口増やさないとね
| 神無月 | |
| 2017/05/22 16:11[web全体で公開] |
😶 不定の狂気を乗り切らなくては。 はい、要はパニック障害ですな。 過呼吸にも注意だが、慣れてしまえば苦しいだけですな。 もう、精神疾患は十年以上の付き合いになりますが、過呼吸はここ2,3年で新たに発症しましたね。 パニックも今まで分からなかっただけで、もしかしたらいつの間にか発症していたのかも。 でも、悪い事ばかりじゃない。全て表示するはい、要はパニック障害ですな。 過呼吸にも注意だが、慣れてしまえば苦しいだけですな。 もう、精神疾患は十年以上の付き合いになりますが、過呼吸はここ2,3年で新たに発症しましたね。 パニックも今まで分からなかっただけで、もしかしたらいつの間にか発症していたのかも。 でも、悪い事ばかりじゃない。 不眠症も発症しているのだが、薬を飲むまで寝落ちする事はないのだ。 だが、不眠症なので薬がなければロクに寝れないのも忘れてはいけないな。 リアルSAN値チェック、または衝動判定には成功したいものだ。