Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.99

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みづき
みづき日記
2017/04/18 21:55[web全体で公開]
😶 お財布に相談だ。
いよいよ世間ではデッドラインヒーローズが発売になり、ヒーロー系TRPGも盛り上がりを見せる今日このごろ。
私もまた体験版でテンションが上った人間なのでこれはぜひ購入せねば!となる。

…だがしかし、今月は
・マギロギ基本大判ルルブ購入
・マージナルヒーローズ上級ルルブ購入(※地方住まいのた全て表示するいよいよ世間ではデッドラインヒーローズが発売になり、ヒーロー系TRPGも盛り上がりを見せる今日このごろ。
私もまた体験版でテンションが上った人間なのでこれはぜひ購入せねば!となる。

…だがしかし、今月は
・マギロギ基本大判ルルブ購入
・マージナルヒーローズ上級ルルブ購入(※地方住まいのため県庁所在地の県で一番大きい書店であるにも関わらず入荷がずれ込みまくった)
…がお財布に非常に大きく響いている。
これが実家住まいとかなら思い切って購入もできるのだけれど、あいにく赤貧の一人暮らし。
月末にお給料が入るから5月の連休中にはなんとか購入できるかなぁ…

その時はついでにヘレティカノワールも購入したいね。
実妹(テストプレイに突き合わせたり突き合せられたりする仲)に「姉ちゃん絶対気に入るから!!買って!!」って念押されてるし
いいね! 11
くっきー
くっきー日記
2017/04/17 23:49[web全体で公開]
😶 【雑談】いつまでも初心者を名乗るということ
結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。

遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。

6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は全て表示する結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。

遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。

6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は分かっているし、RPが苦手な人でもある程度の形になっているし、GMに至っては時間など関係なくやりたいと思えばやっているものである。

ルールを覚えていない、RPをしない、GMをやらないは初心者かどうかではなく単に下手、あるいはやる気がないだけではないだろうか。

TRPGはただの趣味なので上手か下手かは関係ない。
注視されるのはマナーの方で、「下手ですがなにか?」のような態度をとることの方が不快である。

いつまでも初心者などと名乗らず自分の評価を正しく出した方が良いと考えている。

その上で本当の初心者に優しく接していけば良いのではないだろうか。
初心者と名乗らずとも初心を忘れる必要はないのだから。
いいね! 20
pokoya
pokoya日記
2017/04/16 19:45[web全体で公開]
😶 ピーカーブーの改訂版が
一向に発送される気配がないのでムシャクシャしてウタカゼのシナリオ書き始めた
俺、レベルアップブックとキャラバン買ったらこのシナリオで卓立てるんだ…
しかしあるゲームのイベントが元ネタのシナリオなんだけどそういうのって大丈夫なのだろうか
いいね! 6
kangetsu
kangetsu日記
2017/04/14 22:30[web全体で公開]
😶 わたしの、最高のともだち
趣味の格闘技で国際大会に出入りすることがあるので、海外の友達ができたりします。
その中で、元世界チャンピオンのフランス人と知り合いになりました。
日中は打撃系格闘技大会に参加しつつ、夜には警察官として勤務して「フェスティバルで暴れだす連中がいたから、関節技で取り押さえてやったんだ♪」とニコニコし全て表示する趣味の格闘技で国際大会に出入りすることがあるので、海外の友達ができたりします。
その中で、元世界チャンピオンのフランス人と知り合いになりました。
日中は打撃系格闘技大会に参加しつつ、夜には警察官として勤務して「フェスティバルで暴れだす連中がいたから、関節技で取り押さえてやったんだ♪」とニコニコしながら語る強者。

最初は、彼の格闘スタイル(無駄に、もとい、トリッキーな飛び技・回転技を駆使するスタイル)に憧れて話しかけたのだけれども、お話をしてみると日本好きのフランス人。
そして、もう少しお話をしてみると、日本のアニメや漫画が大好きなフランス人(奥さんも、日本アニメ大好きw)。
そして、もっと仲良くなってお話をしてみると、なんとTRPGamerだった……w

MERP (Middle Earth Role Playing Game)や、CoC(当然ながら、フランス語版も出ているのです)の話題で盛り上がったり、「これ学生の頃に初めて塗ったフィギュアなんだよー」と言ってBlood Bowl のフィギュアを見せてくれたり。

最近は忙しかったりメンバーが集まらなかったりで、RPGは出来てないみたいなんだけれど、いつか、自分が英語流暢になったら一緒にゲームやれたらいいなあと思ったのでした。

まあ、洋物RPGのメリットは、国外出ても、ゲームを知っている人がいる可能性がある! てこともあるかも。
特にD&Dなんかは、東アジアでも結構プレイグループあったりするもんなあ。
いいね! 19
神無月
神無月日記
2017/04/14 19:37[web全体で公開]
😶 ルビアのアトリエ、ルキスラの錬金術師
ある所にリルドラケン生まれのナイトメアの少女、ルビアがいました。彼女の実家は商家だったので、ルビアは街で道具屋を始める事にしましたが、彼女の腕は未熟な上、ナイトメアは世間の風当たりはよくありませんでした。そんな時、君達が冒険者の酒場である依頼を見つけたのでした。『素材集めと修行のために、私と冒険に出全て表示するある所にリルドラケン生まれのナイトメアの少女、ルビアがいました。彼女の実家は商家だったので、ルビアは街で道具屋を始める事にしましたが、彼女の腕は未熟な上、ナイトメアは世間の風当たりはよくありませんでした。そんな時、君達が冒険者の酒場である依頼を見つけたのでした。『素材集めと修行のために、私と冒険に出てくれないでしょうか?』。果たして、冒険者の運命や。そして、ルビアは一人前な道具屋になれるのでしょうか。

はい、という訳で。SWでアトリエシリーズをしたら面白そうと思った私です。
PC達はフリーPCのルビアの護衛をしながら、ルビアと共に成長します。
ルビアは基本GMかPLの誰かが操作可能です。技能はシューター(投擲)・アルケミスト・レンジャー(薬学)の三つのみで、リザルトでどの技能を成長させるかで今後の展開が変わります。また、カードを合成してオリジナル投擲アイテムを作成したりできます。更にルビアの技能のレベル次第で報酬が増える事も。これは道具屋としての腕が上がり、利益を出す事ができたという演出です。ルビアの技能成長はPLで相談して決めます。

という事ができたら面白いと思うけど、今は企画段階でとどめておきましょう。
いいね! 3
神無月
神無月日記
2017/04/12 19:30[web全体で公開]
😶 そろそろ、疲れてきたな。
srs系で、戦闘メインなシステムで3回連続、戦闘しない日が続くと、なんかこう結構精神的にこたえるかな。
卓の回し方は人それぞれだけど、戦闘メインなゲームで情報収集を5時間以上はキツイ。
どどんとふの雑談タブ。最初の一回目はそろぞれ色々な事を喋っていましたが。
今では私含めて、必要な事以外ほとんど喋らない人が続出・・・。
まあ、要は戦闘メインなゲームなのだから、早く戦いたいだけなのですけどね。
でも、srs系でクトゥルー系なやり方はちょっと意地悪かなとは思う。
いいね! 4
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/04/12 00:10[web全体で公開]
😶 荒ぶる聖杯戦争
本日は諸事情で普段使っているどどんとふではなくオンセンSNSを使用しました。
環境の違いとして、イニシアチブ表やカウンターリモコンが使用できないという点が大きく、また、参加者の内3/4がスマホ、タブレットという環境だったため共有メモを使用した公開情報の管理はGMが行わないと面倒なことが予想できたた全て表示する本日は諸事情で普段使っているどどんとふではなくオンセンSNSを使用しました。
環境の違いとして、イニシアチブ表やカウンターリモコンが使用できないという点が大きく、また、参加者の内3/4がスマホ、タブレットという環境だったため共有メモを使用した公開情報の管理はGMが行わないと面倒なことが予想できたため普段よりも大変でした。
後は、参加者の環境の仕様で参加者が何度も退室、入室を繰り返すという荒ぶりを見せチャットログが中々大変でした。
やはり、このルールはスマホ向きではないなと思いましたので、以後はどどんとふでPC限定とさせていただきます……
正直初参加ばかりだったのもあっていつもよりも負担が重く感じました。自分も初心者ということを忘れていました……
いいね! 6
ごんべえ
ごんべえ日記
2017/04/11 18:41[web全体で公開]
😶 LINEスタンプ販売
お久ぶりです。ゾンビのごんべえです。

いやー病気でちょっとフラフラしてました。(主に治療内容のせいで)
ひどい時はバイオハザードよろしく、指も顔も紫色で足元もおぼつかない状態に。
そんなザマでTRPGができるか?いやできない!

といった次第で、身を潜めている間にLINEスタンプなんぞ全て表示するお久ぶりです。ゾンビのごんべえです。

いやー病気でちょっとフラフラしてました。(主に治療内容のせいで)
ひどい時はバイオハザードよろしく、指も顔も紫色で足元もおぼつかない状態に。
そんなザマでTRPGができるか?いやできない!

といった次第で、身を潜めている間にLINEスタンプなんぞ作ってみました。
はじめは自作TRPGを進めようとか思ったけどそれも頭が回らず、
でもLINEスタンプは気軽に「進行してる感」を味わえるので気楽にできた。

関係ない話でごめんなさいね、という感じですが
実は全くというわけでもなく、プロフィール画像がlineスタンプなんです。
3個くらい作ってずぅ~~~っと放置してましたw

当時の記憶だと、クリエイターズスタンプ事情が
悪くなっていって、やる気が消滅していった感じです。

でもこのSNS登録時(ま、プロフィール画像くらいには役に立ったかな!)
と思ったりしましたけど、意外と形になりました。
「いなかのおじいちゃん」ってスタンプです。
(微妙にプロフィール画像と販売画像を比べると耳が無くなってたり)

(ーー追記ーー)
規約に触れてるとのご指摘を受けたので、ちょっと内容を変更させてもらいました。
いいね! 8
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/04/10 23:22[web全体で公開]
😶 何故人はルールを読まないのか
聖杯戦争TRPG参加者向けのぐちです。毒吐いてます。読む人は気をつけてください。

キャラクターシート作成ルールを読んでいないのか、基本的なルールを守らない人が多いです。
本当ならコミュニティのスレッドに書けばいいことなのですが、どうしてもぐちを言いたくなったので日記に書きます。
ステータス全て表示する聖杯戦争TRPG参加者向けのぐちです。毒吐いてます。読む人は気をつけてください。

キャラクターシート作成ルールを読んでいないのか、基本的なルールを守らない人が多いです。
本当ならコミュニティのスレッドに書けばいいことなのですが、どうしてもぐちを言いたくなったので日記に書きます。
ステータス合計を守らない人が多いです。ランクA+以上では1点、ランクEXでは更に1点多く消費すると書いてあるのに、それを無視する人が多くて困ります。GMは小学校の算数の丸つけをしているわけではないのです。

単純な補正値を得るスキルに関して、得られる補正値の合計は消費英雄点+2点までというルールを守らないシートが多いです。GMは小学校の算数の丸つけを(ry

「としあきの聖杯戦争TRPG」は個人的に非常にシンプルなルールで気に入っているのですが、どうしてそのシンプルなルールの特にシンプルなステータス設定、単純な補正値を得るスキルの設定でさえ守れないのか不思議で仕方がないです。

こうなったら、次回以降は募集要項に小学校低学年レベルの算数問題を解けない人は参加禁止という要項を追加しなければならないのでしょうか……
流石にこれは冗談ですが。

もっと腹立たしいのが、一度ルールミスを指摘したのに、再提出のときには全く直っていないということです。貴方に目は付いているのかと心配になります。
次回参加以降また間違えるのはまだ理解できます。何故同じセッションの準備中に同じミスをするのですか。
GMの頭が痛くなります。

以上、ぐちでした。関係ない方、及びちゃんとルールを守ってくれている方にはお目汚し失礼いたしました。
いいね! 12
八手
八手日記
2017/03/28 01:03[web全体で公開]
😶 ルールブック
ルールブック、皆さんは何を持ってますか?たくさんもってますか?

わたしはSW2.0とメタリックガーディアンしか持っておりません。
今日、たまたま書店を覗いているとアリアンロッド2Eのルルブを見つけました。
異世界に行く!みたいな感じのノリで書いておりました。SWでも異世界にいけるぞ!GMの全て表示するルールブック、皆さんは何を持ってますか?たくさんもってますか?

わたしはSW2.0とメタリックガーディアンしか持っておりません。
今日、たまたま書店を覗いているとアリアンロッド2Eのルルブを見つけました。
異世界に行く!みたいな感じのノリで書いておりました。SWでも異世界にいけるぞ!GMのオリジナルシナリオで!みたいな感じで変な対抗意識を持っていましたが、プロが作った異世界トリップTRPGってどんなんやろなあ、と思いつつ

なんとなーく買わず。

そのあとぼけーっとみてると、すげえクトゥルフの本があるも値段がたっかくて買わず。

結局バルバロスブックを買ってきてしまったのです。
何の話だって?そりゃあれだよ、またSW2.0のGMやるからみんな来てねってことさ!

「実際買おうとおもったのはアマデウスだってかかないの?」「かーっ!アマデウスの本がうってればなぁ!GMしたのになぁ!」「PLしないでGMするのか」「メタリックガーディアンも似たようなもんだったじゃん」「それもそうだ」
いいね! 6
八手
八手日記
2017/03/15 17:46[web全体で公開]
😶 にっきというもの

昨日、イチゴ大福を作りまして。

本日みたらし団子を作りました。

今度は八つ橋でも作りますかね、ニッキを使って!日記を使って!

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´全て表示する
昨日、イチゴ大福を作りまして。

本日みたらし団子を作りました。

今度は八つ橋でも作りますかね、ニッキを使って!日記を使って!

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u’. `u-u’
・・・というつまらないことを思いついてしまったのでつい書いてしまった。



ソードワールド2.0の卓を立ててみました。
フリーキャンペーンの予定ですので、どなたでもご参加いただけます。
お時間あるかたはどうぞご参加くださいませ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148956747960GUNDARI1011
いいね! 11
くっきー
くっきー日記
2017/03/15 10:33[web全体で公開]
😶 【雑談】その昔、とある男はこう言った
※フィクションですよっ。実在の人物や団体とは関係ありませんからねっ。

「TRPGにおける冒険とはすなわち非日常で ある」

「例を挙げるならば、豪華客船が登場すればそれは沈没するであろうし、飛行船ならば墜落する。列車は追突かなにか起きるであろうし、宇宙船ならばそれは宇宙に放り出されると言う全て表示する※フィクションですよっ。実在の人物や団体とは関係ありませんからねっ。

「TRPGにおける冒険とはすなわち非日常で ある」

「例を挙げるならば、豪華客船が登場すればそれは沈没するであろうし、飛行船ならば墜落する。列車は追突かなにか起きるであろうし、宇宙船ならばそれは宇宙に放り出されると言うことだ」

「この時、逃げ出してはならない。石橋を叩いて叩いて叩き壊してたいだけなら、セッションに参加しなければよい」

「少し考えるのだ。キミは乗った船が沈没する経験をしたことはあるのか?飛行船に乗る機会自体滅多にないぞ?宇宙船なんて言わずもがなだ」
 
「TRPGはキミが経験したことのない非日常を味わう事が出来る。映画や小説と違い当事者としてだ」

「…時にキミが用意するシナリオは日常的すぎやしないかい?」

「そのシナリオが悪いとは言わないが、極めて個人的に言うと心躍る大冒険を所望する」

「…因みに判定もなく、あるいは達成がほぼ不可能な条件で船が沈没してPCが死亡したと言われた日にはルールブックを投げつけるからそのつもりでいてくれ」end
いいね! 13
くっきー
くっきー日記
2017/03/14 20:56[web全体で公開]
😶 【SW2.0】悪意と善意と
SW2.0は依頼人からの依頼を受けたり、NPCからお願いされたりする事がある。

そんな時に「○○さんを暗殺して下さい」、「○○店の宝石を盗んで欲しい」、「○○と言う街を滅ぼしてほしい」なんていうのをたまに見かける。

…PCが依頼を受けてくれると思っているのだろうか?勿論、完全に悪人で遊ぶ全て表示するSW2.0は依頼人からの依頼を受けたり、NPCからお願いされたりする事がある。

そんな時に「○○さんを暗殺して下さい」、「○○店の宝石を盗んで欲しい」、「○○と言う街を滅ぼしてほしい」なんていうのをたまに見かける。

…PCが依頼を受けてくれると思っているのだろうか?勿論、完全に悪人で遊ぶハウスルールなら別ですよ。
GMは犯罪行為や道徳上悪と定義される様なことはPCが拒否するものと捉えておいた方がいいです。いくら依頼料を払おうが、どんな理由があろうがです。
強制したり押し付けられたら、少なくとも私は席を立つ。

…では、道徳上善される行為はどうでしょう?

「女の子が迷子になったので助けてください。依頼料はありません」「孤児院の経営に困っています。人手を貸してください。お金は払えません。むしろ寄付をしてくれると助かります」

…これ位なら良いだろうという人もいるかもしれませんね?では

「魔王に捧げる生贄になってください。抵抗すればこの村は滅ぼされてしまうのです。抵抗はしないように」「村が大量の蛮族に包囲されてしまいました。本当は高レベルの冒険者に殲滅して欲しいですが、雇う余裕はないので貴方達は囮になって我々が逃げる時間を稼いでください」

…これ位なら?悪意に限度が無いように、善意にも限度はありません。

SW2.0の冒険者というのは分かりやすく説明すると「お金で雇う傭兵」が最も近い。PCを動かしたいなら「法律や道徳に問題のある依頼は出さない」「その仕事に見合った適正な依頼料を払う」これが最もスムーズです。

何かしら特殊なセッションをしたいなら、まずPLに相談しましょう。「金さえ払えばどんな汚れ仕事でもやってくれる」「PCは英雄だからどんな事でもやってくれる」なんて独りよがりにも程がありますし、一緒に遊んでくれる人が居なくなりますよ。
…長くなりましたね、ではこの辺で。

いいね! 13
双桜
双桜日記
2017/03/14 13:41[web全体で公開]
😶 日記にてよく見る方々
適度にインしてると、全体の日記にてよく名前を見る方がいることに気がつきました。
気分は知り合い!(ただし一方的)

しかし、ということは、私も書く頻度を増やせば有名になれるかもしれない?!
友達100人できるかな?!

ま、私にそんな甲斐性はないんですけどねーwww
いいね! 24
神無月
神無月日記
2017/03/13 17:08[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ購入。
FEAR系で面白そうだったから、購入してみました。
できたばかりのゲームなので卓は少なそうですが、色々試してから卓に参加で来たらいいなと思います。
いいね! 12
アポリオン
アポリオン日記
2017/03/12 18:17[web全体で公開]
😶 休憩アリは少数派?
私は普段sw2.0のGMをメインにやっていますが、ここ最近はPLとしての参加も多くなってきて嬉しい限りです。丁度今日でPLGMの合計が100になりましたしね。

ただ自分がPL側で参加していて気になった点。休憩入れずにノンストップで終了までセッションを行うGMが多いこと。
実際は単に私が参加さ全て表示する私は普段sw2.0のGMをメインにやっていますが、ここ最近はPLとしての参加も多くなってきて嬉しい限りです。丁度今日でPLGMの合計が100になりましたしね。

ただ自分がPL側で参加していて気になった点。休憩入れずにノンストップで終了までセッションを行うGMが多いこと。
実際は単に私が参加させてもらった卓のGMスタイルが丁度休まない方々ばかりだったのかどうかは分かりかねますが・・・

自分とこのコミュメンバーにも聞けば、クトゥルフだと1時間夕食休憩を挟むくらいで、その前後で5時間ずつでやることもあるとか。セッションに時間かけるのは構わないんですけど、連続してやり続けると集中力や思考力は確実に落ちると思いますので、あまり褒めたものとは言えませんね。

私の場合はそういう風に教えられたのもありますが、まず自分が疲れてミス連発してしまうので、1時間に10分を目安に取るようにしています。大体その前後ですが、場合によってはシーンの切り替わりや戦闘開始時点の切りの良いタイミングで一度リフレッシュ!
そしてシナリオも休憩時間込みで終われるように組んでますので、もしかしたらオフセでやろうものなら1時間足らずで終了するかもしれません。

兎にも角にも皆さん休憩を取りましょう!大事ですよ!
いいね! 19
ごんべえ
ごんべえ日記
2017/03/05 22:05[web全体で公開]
😶 自作TRPGの世界観と消費者の傾向について
なるべく世界観を固定にしたくないという気持ちで作り始めた
自作ファンタジーTRPGだが、いざセッションすると問題が。
それは「一から世界観を説明しなければならない」ということ。これはGMにかなり負担が。

CoCしか経験がないので例えもどうしてもそうなっちゃうのだけど、
CoCは”現実世界全て表示するなるべく世界観を固定にしたくないという気持ちで作り始めた
自作ファンタジーTRPGだが、いざセッションすると問題が。
それは「一から世界観を説明しなければならない」ということ。これはGMにかなり負担が。

CoCしか経験がないので例えもどうしてもそうなっちゃうのだけど、
CoCは”現実世界”+”神話生物”という土台の上に”GMの世界観”が乗っかってる。

当たり前だが”現実世界”というだけでプレイヤー全員に世界観が共有される。
なので”現実世界+a”という世界観は万人に受容されやすい(例:デスノート,ドラえもんなど)
そこには携帯があるし、車や船や自転車もある。金銀銅や石油の資源。過労死があったり。ブラック会社があったり。
例え舞台が昔の外国でも、ある程度ネットなどで参照できる。

だがしかしファンタジーは違う。

そこに携帯はあるのか?
倒したモンスターを食べる文化はあるのか?
他の国との関係性は?

テストセッション中にPL達から聞かれたのはこんなことだった。
世界観が分からないと行動が取りづらい。なるほどこれは迂闊だった。

自身はCoCのみのTRPG経験で、またCoCの自由度の高さが好みだったので
ファンタジーでも自由度の高いシステムを提供したいと思っていた。
しかし今回のテストセッションである程度の土台が必要であると見直した。

あとシステムのある部分でどうしてこういった行動にでるのかよく分からないという感想があった。
具体的に言うとテストセッション中、”つい戦闘中に本を夢中で読み始めちゃった”という下りがあったのだが。
キーパリング能力不足もあるのだけど、傾向もあるのかなぁーとか思ったり。

最近ずっと気になっていることがあった。
アニメや漫画などの娯楽メディアに限って、という話なのだが
年々、消費者が”説得力を求める”傾向にある。なぜなのだろう?
もし今、キン肉マンや北斗の拳、聖闘士星矢のような理屈抜きの作品が
世に出ても昔のように莫大な人気は生まれないし、受け入れられないだろう。
いつの間にか世は混沌とした世界に突入していて、皆不安や疑問だらけで無意識に答えを求めている。
こういったことが今の”説得力を求める”風潮を作っているのだろうか。
テレビでもズバズバ意見をいう辛口コメンテーターなんかが重宝されている。ちょっと多いぐらいに。

でぃす×こみという漫画舞台の漫画で
”『鶴の恩返し』のおつうがどうして人間の姿をしているか、気にする人間がいるか?”
という台詞がある。

しかし現実としてこれを気にする人間が増えているのだ。
”話がめちゃくちゃだから”面白くない。
”理屈が通ってないから”面白くない。

たしかにデスノートとかは好きだし全巻持ってるけど
ボボボーボ・ボーボボみたいな支離滅裂なのも、たまには増えてもいいのよ…?と思う。

自分で日記書いててなんでこんな内容になったんだろうと思ったけど、
自作TRPGのテストプレイしてもらった友人の感想だ。
「クトゥルフしかしてないのにいきなり自作TRPGは……ちょっと説得力(?)がないなぁ」という台詞。

ん?説得力ってなんだ?という疑問を書き始めたらこんな感じに。
じゃあウタカゼでも買ってみようかなーと思ったら売り切れてんじゃん!やだー!
いいね! 16
アポリオン
アポリオン日記
2017/03/04 16:46[web全体で公開]
😶 2回目のクトゥルフ
昨晩優GMの「思い出の箱庭」に定員に空きが出たということで参加させていただきました。
前回のアドベンチャーゲームのようなシナリオとは対照的に戦闘がないとのことで、一本道故に迷うことなく、ゆったりとした心持ちで探索することが出来ました(あえて言うならノベルゲーム?)
共通しているのはファンブル連発全て表示する昨晩優GMの「思い出の箱庭」に定員に空きが出たということで参加させていただきました。
前回のアドベンチャーゲームのようなシナリオとは対照的に戦闘がないとのことで、一本道故に迷うことなく、ゆったりとした心持ちで探索することが出来ました(あえて言うならノベルゲーム?)
共通しているのはファンブル連発による阿鼻叫喚。相変わらず凄い状況でした。
私のPCは前回よりも更にPOWが低い4という脅威の数値。GMすら若干心配させてしまったものの、普段やっているsw2.0とは違い、クトゥルフとは判定の成功だけが醍醐味ではなく、失敗すらも楽しさのひとつになる!という、以前どなたかの日記に書いてあった気がするので、振り直しはせず一発ぶりで今回もやらせていただきました。

予定時間こそオーバーしたものの、持ち越さすにクリアできたのはやはりテキセにはこのスタイルが合っているかもしれませんね。

GMをしてくださった優さん、私と卓を囲んでくださった屯田兵さんと赤浜勇太さん、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いします!
いいね! 14
Iris
Iris日記
2017/03/04 10:56[web全体で公開]
😶 伝えるって難しいな…
人に何かを分かりやすく伝えるって難しい。
先日、それを痛感する出来事があった。

私はTRPGのリプレイ動画を見ることが好きで、仕事の休憩中にも時間を見つけてはちょこちょこ見ている。
ある日の昼休憩でクトゥルフのリプレイ動画を見ていたとき、同僚の女性に「何の動画見てるの?」と聞かれた。そして全て表示する人に何かを分かりやすく伝えるって難しい。
先日、それを痛感する出来事があった。

私はTRPGのリプレイ動画を見ることが好きで、仕事の休憩中にも時間を見つけてはちょこちょこ見ている。
ある日の昼休憩でクトゥルフのリプレイ動画を見ていたとき、同僚の女性に「何の動画見てるの?」と聞かれた。そしてリプレイ動画を見ていることを何気なく返答しようとして…「そもそもこの人は”TRPG”自体を知ってるのか?」と考えついて言葉に詰まってしまった。

TRPGを知ってる方なら「クトゥルフのリプレイ動画を見てます」でもある程度は分かってもらえるのではないか、と思う。もしクトゥルフをやらない、あるいは知らない方ならもちろんその説明はするし、「TRPGを少しでも知っている(もしくは好き)」という共通の認識を足掛かりにして話が盛り上がればそれに越したことはない。
しかし、問題はその人が”TRPG”、”リプレイ動画”、”クトゥルフ”、そのどれもを知らない場合どうやって説明するか、である。
彼女はまさにそのタイプだった。
皆が皆TRPGを知っている訳では勿論ないことは分かっていたつもりだったので、まず私自身がTRPG関連の動画を見ていることを最初に伝えた上で、じゃあTRPGとは何か、というのを説明しようとしたのだが……結論からいうと、上手くいかなかった。

まず、彼女はどうやらゲームもほとんどしないし動画もさほど見ない方のようだった。そのため、私がドラクエを引き合いに出してTRPGに関して説明を加えようとしてもドラクエは名前しか知らないそうなので比較にも参考にもならず、ではRPGを引き合いにして話そうとすれどRPG自体も知らないらしく、こちらも上手く伝わらない。
そもそもRPGとは、TRPGとは、ボードゲームの違いとは、リプレイ動画とは……みたいな感じで話せど話せど説明ばかりが増えて、ちっとも自分が見ている動画の内容の話に移れない。
拙いながらもTRPGに少しでも興味を持ってもらおうと言葉を重ねるけれども、相手が困惑してるのが曖昧な笑みからも分かるし上手く伝わっている感じもしない。

結局、「何か難しそうな話なんだね…」という感じで終わってしまった。
とりあえず省けるところは省いて自分が見てるのがTRPGをやっている様子を振り替える動画だというところまで伝えてみたけど、いまいち不完全燃焼で終わってしまった。
多分、相手にとっては軽い気持ちで聞いただけなのに色々な話が出てくるから困惑してしまったのかもしれない。
今となってはそう思ったけど、じゃああの場合どうしたら良かったのだろう。中途半端に説明止めるとそれこそ分かりづらかっただろうし…… 

他の人なら、こういう時どうしているだろう…?
いいね! 14
はとまち
はとまち日記
2017/02/25 01:06[web全体で公開]
😶 シナリオのこと
先日のセッションでは、NPCとして「あるくたまご」を登場させました。
私としては、モンスターといえど一種族として、というつもりだったんですが。

まあその。
詳細は省きますが、まあアレです。
メタスラはメタスラってことなんですね…!!

認識の差なんだろうと思いますが。
私は、感情あ全て表示する先日のセッションでは、NPCとして「あるくたまご」を登場させました。
私としては、モンスターといえど一種族として、というつもりだったんですが。

まあその。
詳細は省きますが、まあアレです。
メタスラはメタスラってことなんですね…!!

認識の差なんだろうと思いますが。
私は、感情あるっぽいし普通に旅してるし、ちょっと(いやだいぶ)旅に命がかかってる旅人、くらいのつもりでいたんですよ。あるくたまご。今回は旅してなかったし、ごく普通に困ってるNPCなつもりでした。
セッション中は、無駄なあがきと知りつつも、NPCを助ける方にいかないかな~と何度か「それでいいですか?」とか聞いたんですけどね。
セッション終了後に「たまごは経験値だ」と言われたときに、アッこれ覆らないやつだ!?とやっと気が付きました。
遅かったねーハハハ。

でも、その後参加者さんたちと話をしていて、他のNPCの設定や登場の仕方、動き方などを変えればもう少し違ったかも、というかもともとの設定はかなり説明不足だったなと気が付いたので、その辺を修正していつかリベンジしたいと思っております。
リベンジするとしたらここで募集かけると思うので、そのときには是非よろしくお願いいたしますww
いいね! 10