Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.71
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 八手 | |
| 2019/01/15 09:08[web全体で公開] |
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/15 07:25[web全体で公開] |
😶 久しぶりに… ゆうやけこやけの卓募集かけました(震え声) 最近コミュ面としか遊んでいなかったので……何ヶ月振りだろう野良行くの………ヽ( ̄д ̄;)ノ 募集欄に何書くのかも忘れかけてました((´∀`)) まぁゆうこやが野良でじ無事立卓出来るかは謎…ですが(´^∀^`)💦 ご興味ありましたらよろしくお願いします!
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/01/15 03:54[web全体で公開] |
😆 We Will Idol You! アイドル運営2回目を目前に、細かいところをぼちぼち詰めております。 キャンペーン運営、絶対ムズいですねこれ。ぽんこつなりに全力でやっていきます。 でもBe-conのことを考えれば考えるほど楽しい未来が浮かんでくるんですよね。やっぱり「推しを推す」のが楽しいドルのヲタクなのでした。 魅力あふれる全て表示するアイドル運営2回目を目前に、細かいところをぼちぼち詰めております。 キャンペーン運営、絶対ムズいですねこれ。ぽんこつなりに全力でやっていきます。 でもBe-conのことを考えれば考えるほど楽しい未来が浮かんでくるんですよね。やっぱり「推しを推す」のが楽しいドルのヲタクなのでした。 魅力あふれるアイドルたちなので、ビギニングアイドルの頂点にぜひ立って欲しい。いや、絶対になれると信じてます。 お勉強のためにと思ってKING OF PRISMを観てみたり、今日もご縁があってインディーズのバンドやSSWが多数出演するイベントを聴きにいったりして、改めて「アイドルってなんだろう」「推しってなんだろう」と考えています。 今はデビューしたてでガムシャラにオファーをこなしているBe-conですが、彼らの進む道にはいずれ高い壁が待ち構えていることでしょう。 そのとき、その壁を乗り越えて、もしくは突き破って進んでいくためには、きっと一人の力だけでは不可能です。 しかしアイドルは一人ではありません。同じユニットで夢を追いかける仲間が隣にいます。腕組み後方彼女面なので分かりにくいかも知れませんが笑、プロデューサーも応援しています。 そしてなにより、何十、何百人ものファンが同じ景色を見るために背中をおしてくれています。 その声援は時にプレッシャーにもなってしまうかもしれません。でも、なによりも強い原動力になるはずです。 そんな感じのアイドル活動を、キャンペーン通して参加者の皆さまと感じていけたらいいなぁと思う次第です。 ……そもそも、その壁を用意するのはPのお前だろうって? やだなぁそんなこと言ってワッハッハ! 皆さんも興味があれば、ビギニングアイドルでアイドル始めてみませんか? 我がLucky Island Entertainmentはいつでも夢見るあなたを待っています! お問い合わせはアイドル部門窓口担当の胡麻田乃らずうまで、お気軽にどうぞ!
| ジャック | |
| 2019/01/13 20:38[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけ募集 ゆうやけこやけのセッションを募集しました。興味のある人はぜひ確認してみてください。 ただオンセンでゆうやけこやけのPLが集まるかどうかってのは結構不安です。 ルルブ所持者が100人以上いるので絶望的って程ではありませんが、 ネクロニカの募集をかけた時は中々集まらなかったので、ゆうやけこやけ全て表示するゆうやけこやけのセッションを募集しました。興味のある人はぜひ確認してみてください。 ただオンセンでゆうやけこやけのPLが集まるかどうかってのは結構不安です。 ルルブ所持者が100人以上いるので絶望的って程ではありませんが、 ネクロニカの募集をかけた時は中々集まらなかったので、ゆうやけこやけはそれと同じくらいだと予想しています。 ゆうやけこやけはRP重視のシステムでダイスロールも存在しないので恥ずかしがらずにキャラを演じることができる人に向いています。 クトゥルフは最悪演じなくてもなんとかなるのでそういった点もあるのかもしれません。 オンセンは野良募集だと結構クトゥルフとソードワールドが多い印象を受けます。 ゆうやけこやけは万人に受けるシステムではなさそうですが、世界観を忌避するって人は少ないと思うので オンセンでもゆうやけこやけのセッションが増えていけば良いと思います。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/13 14:27[web全体で公開] |
😶 【ゆうやけこやけ】冬の夜空に花火は咲くのか?【シナリオ公開】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しんみり系のシナリオです。字数制限により途中まで pixiv→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10614206 で全文公開中 ●登場人物 犬の変化「鈴木 花」 幽霊「カヨ」 ●必要時間 ボイセ3時間~(夢を集めるのになるべく多くRPしてもらう必要が出てきます。) ●【ふしぎ】と【想い】 このシナリオで語り手が各[場面]で使える【ふしぎ】は20点、【想い】も20点です。 ●物語の概要 [場面]の数:5~つ(必要によって増やしてください) 死期が近づいた鈴木花屋のおばあちゃん、鈴木花夜は一つ心残りがありました。それは昔、この町でみた花火大会。暑い夏を色とりどりの花が咲くあの美しい景色を、この町を、この世を去る前に見てみたかったのです。そしてその思いはやがて彼女を生霊として動かしました。冬の夜空に花火は咲かないのだろうと、彼女は諦めかけていた時に、不思議な動物達と出会うことになります。 ●はじめに このシナリオは『ゆうやけこやけ』を数回程度遊んだ人向けに作成したものです。 参加者の中に一人はたぬきの変化が入っていることをお勧めします。 変化にたぬきがいると、<ゆめまぼろし>を使いカヨにとっても素晴らしい花火大会を見せてあげれるでしょう。しかしコストが16かかり、PC全員で同じ景色を共有するにはたぬきのPCがふしぎを沢山集めないといけません。また語り手が許可すれば<おてつだい>して他のPCからコストを二倍になりますが分けてもらえるでしょう。それでもかなりの高コストになってしまうので、序盤から夢を沢山集める必要があります。セッション開始して夢の集まりが遅いようでしたら、このシナリオは終盤に大量に<ふしぎ>を使用できる場面があると伝え、なるべく夢を集めてもらえるように誘導しましょう。そしてそれでも足りないと思った場合は、新たな場面を作成し、夢を増やしてもいいかもしれません。 ●語り手の準備 以下のNPCが出てきます ▼犬の変化「鈴木 花」 へんげ3 けもの1 おとな0 こども4 【弱点】おうち 【弱点】ひとみしり 【追加特技】おうち 【追加特技】しんじる 生後8か月、オスの犬の変化です。鈴木花屋の看板犬で、豆しばです。尻尾をよくブンブン振り回しています。人間に化ける時は7歳ぐらいの男の子に化けることができます。 花は花夜おばあちゃんが、孫の夜空ちゃんの誕生日祝いに送られた犬で、花は花夜おばあちゃんと夜空ちゃんにとてもよく懐いています。花夜おばあちゃんの膝の上でお昼寝するのが彼の日課でした。 ▼幽霊「カヨ」 へんげ2 けもの1 おとな1 こども4 特技 ・ことことかたかた ・かべぬけ 10代後半から20代前半に見える奇麗なお姉さんです。少しふしぎな雰囲気を持っていますが、最期の場面まで彼女が幽霊であることは内緒です。 物静かで優しい女性です。変化達の存在を知ってもあまり驚きません。もしかしたら今までの人生の中で会っていたのかもしれません。 彼女の正体は95歳のおばあちゃん、鈴木 花夜です。しかし彼女自身が自分が幽霊であることに気が付いていません。ただ最後に花火を見たという気持ちだけで動いてる幽霊です。 一番注意しないといけないのは、花にカヨが鈴木 花夜と気が付かれないよにすることです。 花は頭があんまりよくないので、人間を臭いで識別してます。幽霊のカヨには臭いがないので、彼女を知らない人だと認識しています。 〇最初の場面 時間:昼 場所:〇〇山の野原 どういう[場面]:犬の変化 鈴木花と廃屋に出るというお化けの話をする場面です。 よく晴れた冬の日。皆さんは、積もった雪で、真っ白な絨毯のように輝いてる、〇〇山の野原で、友人の花と遊んでいました。 花は本名を鈴木花という豆柴の変化です。町にあるお花屋さん、花屋鈴木の看板犬で少しお転婆な生後8か月のオスであることを皆さんは知っています。 PC達はどのような姿で、花とどうやって遊んでいるか語り手は確認してください。花はまだ人間に化けずに遊んでいます。そして花と会話してから【出会いの処理】をします。 花は犬の姿のままで、PC達に 「ねぇねぇ聞いた?あの怖い噂……」 「〇〇山のね!廃屋に…な、なんとお化けが出るみたいなの」 「で…でね、僕…あのっ!実は友達に幽霊なんて怖くない!僕が正体確かめてくる…っていっちゃったの」 きゅーんと尻尾を丸めます。 「お、お願い…一緒にお化けの所に行ってほしいの!」 ●〇〇山のお化けについて 【こども】が4以上あるPCは以下の噂を聞いたことがあるでしょう。 ・もうずっと誰も住んでいない廃屋に透けている人間の幽霊が出る。 ・幽霊が出るのは夕方から夜の間。 ・誰もいないはずなのに、廃屋の付近を歩くと、カタカタ、コトコトと不気味な音が聞こえる。 ・幽霊は壁をすり抜けてやってくる。 ・幽霊は「………ひ…ひ……」と唱えている! この噂は主に変化や、そして土地神の間で広まっています。 ついてきてくれることなると、花はとても喜び、そして、花は特技<しんじる>を使用します。結んだつながりの強さだけ、PC達に【想い】を渡してください。以降の場面でも、語り手がPC達の【想い】が少なさそうなら使用していただいて大丈夫です。 [場面]の終了:廃屋に行くことが決定し、花が<しんじる>を使ったら場面を終えます。 〇第二の場面 時間:夕方 場所:廃屋 どういう[場面]:不思議な少女カヨと出会う場面です。 変化達が○○山の廃屋を訪れると、そこはおどろおどろしい建物でした。木々の間にひっそりと佇む平屋で、窓は全て割れています。 丁度日が傾いてきたこともあり、いかにもという雰囲気になっているでしょう。 花は少し臆病な犬なので、ブルブル震えています。 中に入ろとしたところで…急に後ろから、 「ねぇ。君たちそこで何をしてるの?」 と声がかかり、この場にいる全員は[びっく]を7の強さでしてしまいます。語り手は4点、想いから使用して、花をびっくり3にします。真上に垂直に飛び上がった後、そのままだだだだ!と来た道をダッシュで走り去っていきます。 PC達が声のしたほうを見ると、そこにいたのは白いワンピースを着て可愛い花の髪飾りを付た奇麗なお姉さんでした。 彼女はPC達を驚かせるつもりがなかったので、申し訳なさそうにしてます。 【おとな】が4以上あるPCは彼女がつけている髪飾りは桔梗だと分かるでしょう。 お姉さんは自分を「カヨ」と名乗り、幽霊の話を聞くと不思議そうにした後少し、困った顔で「あ、もしかしてそれ私のことかもしれないわ…ここでずっと探し物をしてたから」と笑います。 カヨの正体は幽霊(生霊)ですが、彼女はそのことに気が付いていません。察しがいいPC、PL達にも幽霊ではないと言い張りましょう!また出会ったのがゆうぐれ、そして彼女の死期がすぐそこということもあり、とても力が強い幽霊になっています。よって体が透けているや、触れられない等のことはありません。※しかしものを自ら触れようとはしません。しかし直接触れると、手先が少し冷たいかもしれませんが、外にいて冷えていたんだとカヨは教えてくれます。そして手を振れたPCのことをあったかいといね、と言いながら微笑むでしょう。 暫くして逃げた花がびくびくしながら戻ってきます。手には道端で拾った木の枝を持っているのが分かるでしょう。またこの時花は人間に耳を残して変化してます。 何を探してるかと聞かれたら「思い出を探しているの」と教えてくれるでしょう。 カヨと会話を交わし、[出会いの処理]の入れてください。 [場面]の終了:カヨとの出会いの処理が終わったら場面を終えます。 〇第三の場面 時間:夕方 場所:廃屋 どういう[場面]:カヨの探し物を聞く場合です。 彼女から探し物について話を聞くと以下の内容を話してくれるでしょう。 「私が幼いころ、丁度君ぐらいのころなんだけど(変化した花を指さして)、丁度ここの場所で打ち上げ花火を見たの」 「それがね、とっても奇麗でさ。普段は喧嘩ばっかりしてる幼馴染がいたんだけど…ここで二人で眺めていて…それで彼のことを好きになった場所でもあるの」 「どっかに花火が落ちてないかなっと思って…探してたんだ。もうすぐここを出ていくことになったからさ…だから最後に見てみたいと思ったんだけど…でも冬だからね…やっぱりどこにも落ちてないよね。満点の夜空に浮かぶ花火は……」 カヨは尋ねられると以下の内容を話してくれます ・桔梗の花が好き。 ・桔梗の花言葉は沢山あるが「変わらぬ愛」だと教えてくれる。 ・彼の名前→…もう忘れちゃったよ、と言いながら顔を赤らめそっぽを向く。 ・年を聞いても女性に聞くなんてい失礼です。と怒られる。 ・彼とはどうなったのか→彼とは別れたよ (※別れた…彼と結婚し、彼は70歳ぐらいの時に病気でこの世を去った) ※<町の花火大会について> 20年ほど前に花火大会は中止になった。 中止になる前は毎年夏の一番暑い日にやっていた。田舎の花火大会らしく、打ちあがる数は少ないが風情ある夏のお祭りである。 長年生きている変化は気が付いてしまうかもしれませんが、質問されなければ忘れていたということにして、情報を語り手から出さないようにしてください。 <花火を打ち上げようとする場合> ・特技を使う ・こどもが5以上で町にあるおもちゃ屋さんに花火が売っていたのを思い出す。 もしPC達が花火について何も思いつかない場合、花を使って、「カヨの願いをかなえてあげたい」と伝えてあげてください。またカヨはこの町を去るまでもうあまり時間がありません。すごい不思議を使用して今晩中に花火大会を作りカヨに見せる…とかは現実的にできないことを伝えましょう。※最後の場面が花夜の葬式の場面になりますのですごい不思議を使って解決する場合は気をつけてください。 解決方法としてたぬきの特技<ゆめまぼろし>を例としてあげときます。 ゆめまぼろしで盛大な打ち合上げ花火を見せることが可能です。しかし、ゆめまぼろし一人分のコストが16かかります。せっかくなので皆でみた方が感動的でしょう。語り手が許可して【おてつだい】を使用しても一人分32のふしぎを消費する必要があります。全員で花火を見たい、しかしコストが足りない…という場合は、場面を増やして【ふしぎ】を増やす、狸の変化のNPCを出し協力を要求する。※語り手は20点の夢を持っています。 また全員が見えなくても、見えたPCやカヨの瞳の中に夜空に咲く満開の花火が咲いているのが分かる…等の描写を入れるのもいいかもしれません。 他にもPCが思いつくこと多少無理があっても語り手は許可してあげてください。 おもちゃ屋さんに花火を買いに行く場合、夜の場面を一つ増やして買いに行きます。 おもちゃ屋さんはシーズンオフだからと、在庫処分しようとしていた打ち上げ花火6つと、線香花火30本を安く売ってくれます。 [場面]の終了:冬の夜空に花火を打ち上げる方法を決めたら場面を終えます。 第四の場面 時間:夜 場所:廃屋※変更可 どういう[場面]:第3の場面で決めたことを実行する場面です。 カヨは例え小さい線香花火でもその炎を奇麗だと見つめているでしょう。ただしカヨは手持ち花火が使えないので注意してください。※ものに触れられない もし何らかの方法でカヨに夜空いっぱいの花火を見せてあげることができたら、静かに見つめています。その横顔を見つめると、とても彼女が嬉しそうにしているのが分かるでしょう。 PC達もしばらく奇麗な灯りに心を奪われているかもしれません。 ひゅ~~………ドォーン…… ひゅ~~~……ドォーン…… 冬の澄み渡る夜空にはいくつもの鮮やかな花が咲いては消え、そしてまた咲きます。
| カオル(0)にゃる | |
| 2019/01/13 12:14[web全体で公開] |
😍 癒しのゆうやけこやけ 今週初めてゆうやけこやけをプレイさせていただきましたー! いやぁ、何ですかあの優しい世界は……!! 2回ほど参加させていただいたのですが、最初は中々夢を飛ばせず、2回目はいっぱい飛ばしてやろう!と意気込み飛ばしまくって(実際本当に皆可愛くて…)思いが大変なことになりましたww ウン全て表示する今週初めてゆうやけこやけをプレイさせていただきましたー! いやぁ、何ですかあの優しい世界は……!! 2回ほど参加させていただいたのですが、最初は中々夢を飛ばせず、2回目はいっぱい飛ばしてやろう!と意気込み飛ばしまくって(実際本当に皆可愛くて…)思いが大変なことになりましたww ウンババは頭が溶けますが、ゆうこやは顔が溶けますね← そして、キャラシ作成もシステム自体も難しくない!! まさに癒されるシステム*ˊᵕˋ* という事で、早速シナリオ集なるものを見つけてしまい、気がついたら購入ボタンをポチッとしてました!(無意識って怖い) シナリオは自分でも考えてみよう…って思ったんですが…まずは慣れるために偉大なる先輩方が作ってくださったシナリオに身をゆだねます………! 早く届かないかなぁ……
| イカ銀行 | |
| 2019/01/12 22:03[友達まで公開] |
😶 多分書きたいから書くのではなく、書くつもりはなくても書かれてしまう。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よそさまの日記などでるるぶやお役立ち情報をちらちら目にすると思わず手を出して見たくなります。 やめろー!これ以上今月の予算を圧迫させるなー。 くやしいでも購入しちゃう。(ビルケナウー ここは恐ろしいところです。 19年初のセッションは自分のサイコロだとは思えないほど荒れていた。 初手無駄6ゾロっておま…。 あれ?これ年始の日記で書いたお払いが必要ないうんぬんのフラグ回収ですか? 1年間低迷とかやめてくださいよ。 (セッションは出目が良くなくともやりたい事は出来たし、シナリオも面白かったので満足でした。) 物書きではないからシナリオを書くのは得意ではないと過去に何度か言いました。 でもセッション終了後に読んでいた糖分たっぷりのラブコメが自分にクリヒしたので、 もう少しきっかけがあったらシナリオ3個目出来ちゃいそうです(ニャル子さん風) どうでもいいけどボ卓の広告。 開催前日に日程変更かからなかったら動かないことは確定なので 前日に参加申請してもらうのがよろしいかなと。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154720598286cf9100
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/12 18:21[web全体で公開] |
😶 【ゆうやけこやけ】ワスレモノ【シナリオ公開】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●初心者用&季節ネタ&手袋の中は夢がいっぱい ゆうこやはクトルゥフと違い個人が公開してるシナリオが少ないですからね………もっと増えろゆうこやシナリオ!!!ということで、前に即興で回したシナリオを改変し、清書(ただし誤字はいっぱい)したのであげときます~ ●登場人物 心優しい少年「まこと」 ねずみの変化「まろ」 ●必要時間 ボイセ1時間30分~2時間程度 ●【ふしぎ】と【想い】 このシナリオで語り手が各[場面]で使える【ふしぎ】は10点、【想い】も10点です。 ●物語の概要 [場面]の数:4つ ある雪が積もったよく晴れた日にPC達が遊んでいると、男の子が雪の中で手袋を探しているのに気が付きました。手袋を探すと森の中に落ちているのですが……中に小さな住人が住んでいました。 ●はじめに このシナリオは初めてゆうやけこやけをやる人向けに作ったシナリオです。 また鼠の変化はシナリオに参加させない方がいいでしょう。鼠の変化を使用するとすぐにシナリオが終了してしまいます。 ●語り手の準備 以下のNPCが出てきます ▼優しい少年「まこと」 へんげ0 けもの1 おとな2 こども1 6歳の少年です。両親は共働きで年の離れた兄弟がおり、兄も既に就職しています。兄の名前は「しんじ」。年の離れた兄は、まことにとって優しい大人な憧れのお兄さんです。 そんな兄からもらった誕生日プレゼントの青い手袋をいつも遊びに行く日はつけていました。 ▼鼠の変化「まろ」 へんげ3 けもの1 おとな2 こども2 【弱点】ねのした 【追加特技】たからもの やんちゃな鼠の変化。オス。1歳で人間に化ける時は7歳ほどの少年に化けます。グレーの毛並みを持つ鼠ですが、眉の部分のみ白色でまろ眉になっているので「まろ」と呼ばれています。 まろはPCの中に鼠の変化がいる場合出てきません。 最初の【場面】 時間:昼 場所:野原 どういう[場面]:雪の上で半べそになりながら探し物をしている男の子「まこと」と出会う場合です。 よく晴れた冬の日。〇〇町にある野原は雪が積もって、真っ白な絨毯のように輝いていました。 PC達はいつものように、仲良く遊んでいることでしょう。現在、どのような姿で、どのようなことをして遊んでいるか語り手はPLに確認してください。 ある程度、遊んでいる様子を描写してもらったら、【けもの】4以上で判定します。判定に成功したPCは、野原の奥の方から、子供のすすり泣く声が聞こえているのに気が付くでしょう。 声がする方へと行ってみると、そこには小学低学年ほどの男の子が半べそかきながら、雪の中を四つ這いになり何かを探しているのが分かります。 男の子に声をかけると、動物の姿のままでは【2】の強さでびっくりしてしまうでしょう。男の子は話しかけられると探し物をしているのだと言い、PC達はここで何をしているのか尋ねます。 探し物のことを聞かれると以下の内容を教えてくれます。 ・青い色の手袋が片方無くしてしまった。(もう一方は持っているので見せてくれる) ・兄弟に買ってもらった大切な手袋だった ・家から友達とこの森に遊びに来て…その時は手袋があったのだが、その後無くなっていることに気が付きて、そろそろ日が暮れてくる時間なので、友達には先に帰らせ一人で森を探していた。 PC達が探すのを手伝うと申し出ると彼は喜びます。友達には大丈夫と言って一人で探していたのですが、本当は寂しかったのでしょう。 男の子はPC達に自分の名前を教えてくるでしょう。ここでまことと[出会いの処理]をしてもらいます。 「僕は…まこと。君たちはなんていうの?」 [場面]の終了:まことと[出会いの処理]をしたら場面を終えます。 第二の場面 時間:昼 場所:森 どういう[場面]:森の中で手袋を探す場合です。 まこととPCは手袋がある可能性がある森の中を探すでしょう。あるいは特技等で仲間に手伝ってもらって探す、という手段もあるかもしれません。 手袋は森の中のほんのり雪が積もった木の下に落ちています。 これにPC気が付けるかは【けもの】5以上必要です。 手袋を見つけると、中がもっこりとしていることに気が付きます。 中には二匹のネズミが寄り添うように寝ていました。 このネズミは変化ではありません。よって人の言葉をしゃべることができません。 このネズミと会話するには以下の方法を取る必要があります。 ・PCの中に鼠の変化がいて通訳する。 ・【へんげ】5以上で友達や知り合いの中に鼠の変化をいることを思い出す。 猫のPCが<こころのぞき>の特技を使用した場合、 「ねここわい。ねここわい。ねここわいねここわいねここわい」ブツブツ としか思っていないことが分かります。猫のPCは同じ鼠を間に挟まないと会話も儘ならないことに気が付くでしょう。 鼠の変化を呼んでくる場合、第三の場面に行きます。 鼠の変化を呼ばずにシナリオを進行する場合、第三の場面を飛ばして最後の場面に行きます。 [場面]の終了:ネズミと会話する方法を決めて場面を終えます。 第三の場面 時間:夕方 場所:森 どういう[場面]:鼠の変化「まろ」に会いに行く場面です。 前の場面でネズミと会話する方法がなかった場合、この場面に行きます。 ねずみの変化「まろ」は森の中に住んでいます。 まろはPC達の友人、あるいはPCが一方的に名前を知っているだけもしれません。また鼠の変化自体を語り手かPLのPCを出しても大丈夫でしょう。 鼠の変化は基本特技に<ちゅうちゅう>や<こそこそ>を持っています。これらの特技を使用してPC達に対して悪戯をしたくなってしまうかもしれません。しかし、PC達の必死な様子を見れば、まろは、ちゃんとお願いを叶えてくれます。またセッション時間の都合等によりこの部分をカットし、素直にお願いを聞いてもらってもいいかもしれません。 ・<ちゅうちゅう>の使用例 「いま、まろはね、大事な所なんじゃ。まろはな、今主産中なんじゃ!!!」 まろのおとなは2なので、おとなが2より高いPCは嘘に気が付きます。 またおとなが2より低くても、まろがオスであることに気が付いたら、嘘をつかれると気が付いて大丈夫でしょう。 嘘を指摘されるとまろは「あはは。ごめんなさい。でも、まろのお話面白かった?」 こてんと首をかしげます。 ・<こそこそ>の使用例 まろの家を訪ねてもまろはいません。そして一番こどもが高いPCへ後ろから急に声をかけます。 「わっ!」 声をかけられたPCは[びっくり]を強さ6でします。 「おっと、…あはは。ごめんなさい。まろの声にそんなに驚いてしまったのじゃ。…それでまろに何の用なんじゃ?」と楽しそうに笑いながらこてん、と首をかしげます。 事情を説明するとまろは「まろに任せるんじゃ!」と言ってねずみの話を聞いてくれます。そして詳しい内容は置いといて一旦場面を切ります。 [場面]の終了:まろを説得して、手袋の中のねずみの話を聞いてもらえると場面を終えます。 最後の場面 時間:夕方 場所:任意 どういう[場面]:ねずみの夫婦の話を聞く場面です。 ねずみの夫婦から事情を聴くと以下の内容が分かります。 ・もともとの寝どころは昨晩降った雪で潰れてしまい困っていた。 ・寒いと思って新しい寝どころを探していたら丁度、目の前に暖かいものが落ちてきた。 ・これが男の子「まこと」の大切なものだと知ると、勝手に使ってすまなかったと謝って返してくれる。 ・これからの居場所がなくなって困っている。 ねずみの夫婦はこれからの住処を失ってしまっています。 まことは事情を知れば、手袋をねずみにくれるでしょう。とっても大切な宝物ですが、ねずみがこのまま凍えてしまうのではないかと心配しているのです。 他の解決方法として、PC達のアイディアを聞きましょう。多少無茶が面白いアイディアなら語り手はできることにして解決させてあげるべきです。 またPL達がすごい不思議について思いついていなかったら教えてあげましょう。 ねずみの夫婦の今後を決めたら、最期の場面は終了になります。 ●後日談(例) もし、まことが手袋をねずみにあげて家に帰った場合、兄に「ごめんなさい。手袋は寒がってる友達にあげちゃったの」と素直に告白します。兄はそんな優しい弟を「えらいぞ」と頭をなでて褒めてくれるでしょう。後日、お揃いの手袋を二人で買いに行くのかもしれません。 ▼最後に 改変、ご使用はご自由にどうぞ。シナリオの再配布はご遠慮ください。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/12 15:48[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけはいいぞ Role&Rollの170号で 初心者が語り手をする為に…という記事が乗っておりました!これと、ルルブを一読すれば多くの方は問題なく語り手になれるでしょう…さらに、語り手が間違いやすいポイントなども解説されてたので、中々面白い内容でした…! 是非ゆうやけこやけの人口増えて欲しいです…! 全て表示するRole&Rollの170号で 初心者が語り手をする為に…という記事が乗っておりました!これと、ルルブを一読すれば多くの方は問題なく語り手になれるでしょう…さらに、語り手が間違いやすいポイントなども解説されてたので、中々面白い内容でした…! 是非ゆうやけこやけの人口増えて欲しいです…! そして…ルルブ無しでゆうやけこやけをプレイする事はぶっちゃけ可能です。簡単なシステムなのでり…しかし基本ルルブにもきちんと記載されてる内容ですが、ルルブ無しでもプレイしていいのは1回までですよ!是非1度るるぶ無しでやってみて、またやりたい!と思ったらルルブを購入下さい……!何故なら…… 売り上げないと追加サプリ出ないじゃないですかぁぁぁ(´TωT`) 私は早くもののけこやけがやりたいのぉぉお←私利私欲 インコグ・ラボさん是非とも…是非とも!!
| 橘翼 | |
| 2019/01/10 18:38[web全体で公開] |
😶 時代劇! 正月にAmazonで時代劇チャンネルが2ヶ月間無料というキャンペーンをやっていたので、ためしに申し込んでみた。どんな作品が見れるのかな~と番組リストを見ていると「御家人斬九朗」があった。本放送のときは面白いと思いながらもあまり見れなかったなーと思いながら視聴開始。 うん。オモシロイ。間違いなく全て表示する正月にAmazonで時代劇チャンネルが2ヶ月間無料というキャンペーンをやっていたので、ためしに申し込んでみた。どんな作品が見れるのかな~と番組リストを見ていると「御家人斬九朗」があった。本放送のときは面白いと思いながらもあまり見れなかったなーと思いながら視聴開始。 うん。オモシロイ。間違いなく好きな時代劇ベスト3に入るかも。 ここで、急に以前に作っていた時代劇のTRPGを思い出す。 で、正月の代休の二日間で何とかルールをまとめました。 一応プレイテストくらいはできるところまで来たかな。ということころで公開しました。 剣と人情の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」です。 https://d-trpg.com/%E5%85%AB%E7%99%BE%E5%85%AB%E7%94%BA%E6%B5%AE%E4%B8%96%E8%8D%89%E5%AD%90/ サイトホームはこちらです。 https://d-trpg.com
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/01/10 12:47[web全体で公開] |
😶 後期、ほぼ終わる。 博士前期課程(修士課程)におきまして、 課題と授業が、すべてほぼ終わった次第でございます。 期末課題のエディティングをあと1,2回すれば終わり。 あとは修論を、6月までに終わらせるだけになりました。 ああ、終わらせられるかと思ったのに未病なんかに… 本当にそれだけなので、頑全て表示する博士前期課程(修士課程)におきまして、 課題と授業が、すべてほぼ終わった次第でございます。 期末課題のエディティングをあと1,2回すれば終わり。 あとは修論を、6月までに終わらせるだけになりました。 ああ、終わらせられるかと思ったのに未病なんかに… 本当にそれだけなので、頑張ろう。 というわけで、今月中には冬眠から覚めようと思います。 そこで、『ドラゴンキャッスルRPG』のコミュを作ることにいたしました。 今はまだ工事中の体を取っていますが、1月にオープン、参加解禁する予定です。 追伸、なんかEDGEでの挙動が微妙に変だった…
| トノカ | |
| 2019/01/10 12:31[web全体で公開] |
😶 【未経験者歓迎】CoCボイセチュートリアルのお知らせ 日記にて失礼致します。 今日の19時半よりクトゥルフTRPGのボイセを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初ボイスセッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『ルールを確認し全て表示する日記にて失礼致します。 今日の19時半よりクトゥルフTRPGのボイセを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初ボイスセッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『ルールを確認したい方』 『そもそもボイセ、ディスコードのやり方が分からないから教えてって方』 『SAN値を回復したい方(50までしか回復しません。)』 どれか一つでも、全部でも構いませんが、多数の項目を教える場合は時間がかかるので、先に来た方を優先致します。(後日回しか、お断りするかは私や人数などの状況次第です。) シナリオを回す場合はチュートリアルシナリオ『魚のパイ』になります。(SAN回復周回は可能です。未経験者さんの参考になるなら何でも。人外はダメ。) それでは、宜しければ今夜からCoCボイセにいらしてください。
| 新グリム提督 | |
| 2019/01/10 11:45[web全体で公開] |
🤢 オンセン歴三ヶ月。未だに使いこなせず 気付いたらオンセンに来て三ヶ月も経過していた。 リアルでのライアーゲームじみた心理バトル卓に疲れ、オンセの世界に飛び込んで幾星霜。10回?20回くらいはセッションしたと思う。 だが、今になっても使えない機能がある。立ち絵だっ! なんなの!? 立ち絵選択しても反映されないんだけど!? スマホだからか!? スマホだからなのか!? 仕方無いじゃん! こちとらPCの物理キーボード苦手なんだよ! 入力くっそ遅いんだよ! はぁ……早くスマホがパソコンと同じレベルまで進化しないかな……
| トノカ | |
| 2019/01/10 03:12[web全体で公開] |
😶 卓の味って大事 オンセン入ってからそれなりに経ちました。 色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。 それくらい印象に残ってます。 まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う全て表示するオンセン入ってからそれなりに経ちました。 色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。 それくらい印象に残ってます。 まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う合わないが卓によってはあるにはあるんですが、そんな部分を含めてどの卓も素敵だなーと思います。 面倒ってんだから変えて欲しいんだろ? って思われるかも知れませんが、そんな風には何故だか思いません。寧ろそのままで居て欲しいなーって思います。 自分でも変な感じがするんですけど、それが卓の味なんだと感じるようになってからは、『面倒臭い』と『そうであって欲しい』が同居しているのに気付きました。 これがきっと多様性ってやつで、自分は今それが楽しめてるんだと感じます。 GMをやる人、PLで参加する人が変わるだけで、毎回違う楽しさや怖さが味わえる。本当にTRPGは楽しいですねぇ。 そんなちょっと良い人然とした事を、深夜のテンションで思いましたまる
| 綾 | |
| 2019/01/10 02:22[web全体で公開] |
😶 やはり難しいなって思いました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はボイス版のロードスのキャンペーン1 「ゴブリン退治のはずが・・・」を廻しました 面白いセッションだったと思います。 綾卓では荒ぶる荒ぶる 成功率80%以上なのに失敗だとか 物品鑑定で1クリとか本当にあらぶります 皆さん初めてに近いのにうまくやっていたと思いますから 面白かったです ですがここから先はグチですね だから読まなくても良いです 今回は僕自身が全部把握してなかったために少しだけ議題に上がった事なのですが ダメージのロールを提示してほしいという事 これが僕自身抵抗がありました。 今回は最初に言わなかった僕自身が悪いので ダメージロール提示しましたが、戦闘が白けてしまう感じがする これぐらいのダメージだからこれぐらいのロールかなって想像してやっていたものですから でもルルブにはそう書いてあるからと言ってその場では納得しました セッション自体は楽しめたと思いますし 古典ファンタジーをやれた自負はありますが はぁ~やっぱり難しい ちょっとグチですね 申し訳ありません_ _
| ヴィゼ | |
| 2019/01/08 22:52[web全体で公開] |
😭 過去に縋っちゃいけない 3,4年前は毎日友人達とネクロニカやってたから体が覚えてるでしょ〜とそこまでルール確認し直さずにNCやってたらまさかのタイミングルールをド忘れしてて御迷惑をおかけする始末……恥ずかしい限りだし、何言ってんだこいつレベルのミスだった……当たり前だけどもし久しぶりにKPとかするときはしっかりとルルブ見直そうね! それはそうと久しぶりにやれてめちゃめちゃ楽しかった
| イカ銀行 | |
| 2019/01/05 21:48[友達まで公開] |
🤔 初心回帰でオンセン内での開催を うぇるかむ登録者な日記をいくつか見て、 プレイヤーを探す欄でもいつもに比べて多い気がする・・・。 ということは ・るるぶを持っていないけれどとりあえず遊んでみたい ・オンラインには慣れていないから雰囲気をつかんでみたい な需要が増えているのではないか? 大変結構。条件を満たすゲームが全て表示するうぇるかむ登録者な日記をいくつか見て、 プレイヤーを探す欄でもいつもに比べて多い気がする・・・。 ということは ・るるぶを持っていないけれどとりあえず遊んでみたい ・オンラインには慣れていないから雰囲気をつかんでみたい な需要が増えているのではないか? 大変結構。条件を満たすゲームが5・6本は即応出来るぞ。 来週辺りにオンセンで1卓立てたいなぁー。 …まぁ私がこう言うからにはもちろんTRPGではないのですが(小声 正月に衝動買いした協力型ゲームはオンセン内の実装が出来そうで一安心。次の新企画はこれで決まりなのじゃ。
| ユッキー | |
| 2019/01/05 19:07[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「謎解きは虹と共に」テストプレイ 今日は新シナリオの「謎解きは虹と共に」を回しました。 参加して下さったのはTaKa@COCさん、八握さん、カタツムリ マイマイさん、弥さんの4名です。 今回のセッションで靴下ってパワーワードの一つなんだなぁと学びました。 シナリオのガバさが痛感出来たので良かったと思います。 結果としてはグッドエンドでした。 TaKa@COCさん、八握さん、カタツムリ マイマイさん、弥さん本当にありがとうございました! また機会がございましたらよろしくお願い致します。