Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.73

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪
日記
2018/11/26 19:58[web全体で公開]
😟 orz...
テスト返却されたなの・・・
数学が問題なの!
計算方法に間違いはなかったのに答えが・・・答えの書き方が・・・!
それで9点落として91だったなの・・・
それさえなければ100だったのになの!
ショボンなの・・・
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/11/25 19:51[web全体で公開]
😶 ゲムマお疲れ様でした!
参加時間が13時頃からでしたが、目当ての物が買えたのと150分卓のゆうやけこやけに参加して最高にエモい思い出ができたことが大きな収穫ですね!

ボドゲの方は前に行った時は買えなかったものを買ったのですが、別の拡張パックが目の前で売り切れるというかなりレアな光景に立ち会いました。
ゆうやけこやけ全て表示する参加時間が13時頃からでしたが、目当ての物が買えたのと150分卓のゆうやけこやけに参加して最高にエモい思い出ができたことが大きな収穫ですね!

ボドゲの方は前に行った時は買えなかったものを買ったのですが、別の拡張パックが目の前で売り切れるというかなりレアな光景に立ち会いました。
ゆうやけこやけは本当は獣ノ森をしようと思っていたんですが、抽選で最後の方になってしまい、残ったシステムがほぼやったことのあるものばかりだったので、コミュの方で『ゆうやけこやけはいいぞ〜』とダイマされていたので【予習】の気持ちで参加したのですが…
語り手さん(GM)・ご一緒したお三方…全員が素敵さんで、キャラシ作成の時から夢(おはじき)が飛び交い、ダイスがないのでアイデアを出し合って【それいいね!】と語り手さんに素敵改変してもらうのがとても楽しかったです!
度々、伏線を回収し、クライマックスでは夢が導入後清算で既に軽く40以上もあったので、【つながり】が強くなり、余裕で【すごいふしぎ】の【伝説】を使用できて、参加者全員による凄くエモいハッピーエンドが描けました!

ダイスロールが一切なくて、最近ダイス振るの怖いよぉ…となっていた私にはかなりピッタリで、更に幼児退行ロールが最近板についてきてしまって、夢をたくさん振りまけました!
しかし、難点を挙げるとすると頭が溶けすぎてCoCとか頭を使うTRPGするとダメになることですね…

何はともあれ、ゲムマお疲れ様でした!
現在電車に揺られてます…とても眠いですが、帰るまでがゲムマなので頑張ります()
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影忍者
影忍者日記
2018/11/24 14:20[web全体で公開]
😊 初めての。
こういったサイトに登録するのは初めてだ…PBWから教えてもらい登録。
これで積んでしまったルルブも日の目を見せてあげられるかな…
初心者OK,新入りOKの卓はどこかないものだろうか…
探すぞー。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/21 20:18[web全体で公開]
😶 ルールブック1冊80円也
 人生にはめぐり逢いというものがある。傍から見れば単なる偶然だが、それを奇跡と呼ぶか運命呼ぶかは個人の自由だ

 散歩がてらに一駅先の古本屋見てたら、艦これRPGのルールブックとサプリが各80円(税別)だった!

 もちろん全部買った。艦これRPG『着任ノ書』 『出撃ノ書』 『抜錨ノ書』 『全て表示する 人生にはめぐり逢いというものがある。傍から見れば単なる偶然だが、それを奇跡と呼ぶか運命呼ぶかは個人の自由だ

 散歩がてらに一駅先の古本屋見てたら、艦これRPGのルールブックとサプリが各80円(税別)だった!

 もちろん全部買った。艦これRPG『着任ノ書』 『出撃ノ書』 『抜錨ノ書』 『建造ノ書 壱』 『建造ノ書 弐』これだけ買って500円しないってマジか。元々買おうかなと思っていたのですごくよかったこれからルールブック読み込むぞ。

 今日はいい日だ。とってもいい日だ。なんかこのルールブック埃っぽいけど、とにかくいい日だ。目が痒い、明日晴れていたら虫干ししておこう
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まさあき
まさあき日記
2018/11/18 22:37[web全体で公開]
😆 オンセン初めて1週間ちょっと
知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。

結果
KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。
KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題全て表示する知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。

結果
KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。
KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題を発生させたり、ドドントフの使い方を教えていただいたり。もっと言いたいことがあるのですが、語彙力がないため書けない・・・w
これからもTRPG続けていきたいので、もし見かけることがありましたらよろしくお願いします。
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さいスケ
さいスケ日記
2018/11/18 21:58[web全体で公開]
😶 コミュの『身内化』について話す
あくまで持論ですので反論があっても答えません(前置き)
コミュ勧誘してもいつの間にかいなくなってる人がいます。まぁそれもそのはず。
アクティブなメンバーがすっごくアクティブ。書き込みが1時間に50件以上のこともあったり、24時間誰かディスコードでチャットやボイセやってることなんてあります。そして全て表示するあくまで持論ですので反論があっても答えません(前置き)
コミュ勧誘してもいつの間にかいなくなってる人がいます。まぁそれもそのはず。
アクティブなメンバーがすっごくアクティブ。書き込みが1時間に50件以上のこともあったり、24時間誰かディスコードでチャットやボイセやってることなんてあります。そして話の内容も濃かったりします。
管理人ですら全ログを追えてません。むしろ追うことは放棄してます。なので勧誘しても5人に一人しか定着しないっていうこともあります。

これ聞くとおいおい、初心者に厳しすぎねーか?と思いますが
うちのコミュ、TRPGが初心者でも別方向でベテランが多いんです。某ゲームが好きだったり、某アニメが好きだったりと様々。

時間的にもTRPG<雑談になっているのでその色が濃くなり、ディスコード来てる人も固定されて『身内化』されてると言っても過言ではありません。

けど管理人自体はそれは悪だと思ってません。むしろ我がコミュの「持ち味」なのかなと。
人によってはその「持ち味」が「魅力ある長所」になるかもしれませんし「容認できない短所」になるでしょう。

後は何回も言っちゃいますが、一つのシステム専門のコミュにはできないいろんなシステムの卓が立ちます。コミュニティの掛け持ちはうちは歓迎してるので、立たないシステムがあったら別コミュへの参加は大歓迎です。
そしてルルブなし体験卓からルルブ購入につながる、魅力あるセッションもあります。

一度『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡:』のコミュを覗いてみませんか?(これが言いたいだけ)
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雪
日記
2018/11/18 13:52[web全体で公開]
😆 ふんふ~ん♪
鼻歌まじりにTRPGリプレイ動画を見ながらスケジュールを書く・・・すごい幸せなの!
来週テストだけど・・・それを乗り越えたら修学旅行なの!
楽しみなの~♪
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/18 12:53[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけって その2
ゆうやけこやけの舞台である町って、自分達で創作や改変出来るんですよね…。すごい不思議を使って伝説を残すのも楽しそうですし……

セッションの舞台とな?1つの町を共有するコミュニティーとか楽しそうかな…と。思ったり。

のんびりスローライフ生活では無いのですが、山やら川やら…動物、あやかし、土地神…そして変化と共存できる田舎町……

そんな一名町を作るコミュニティーあったら素敵かなという…妄想です(๑´ㅂ`๑)

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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/16 20:54[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけって
コミュないんですね…(1つ見つけたんですが完全に止まってるみたいですね…)

それこそ判定が要らないので掲示板セッションとかでも丁度良さそうな気がしますが…

discordのチャット欄セッションとかでも面白そう…

という予定が合わず、未だにゆうやけこやけ未プレイ勢の呟きです…
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/15 23:43[web全体で公開]
😍 ウタカゼ基本買ったよー!
密林で買い物ついでにウタカゼのルルブ買いました!
普段のCoCとは違いほのぼのと言うかほんわかと言うか優しい世界なシステムで、クリティカルリロールが楽しみですd(°▽°*)
見た感じ卓が少なそうなのでサンプルで勉強したら私も供給源になろうと思います。
(*‘ω‘ )V同卓の機会があればよろしくお願いします!
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マスター
マスター日記
2018/11/15 01:16[web全体で公開]
😶 前の日記の補足
 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろう全て表示する 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろうとセッション中失敗はするんだよ!
 
 失敗しても良いんだよ。
 失敗したら反省して次に活かす。それが出来りゃあ100点満点だ。

 失敗したら同卓してる仲間に頼れ。
 一緒に遊んでる仲間を信頼して、失敗したから助けてくれって言えば大体なんとかなる。

 失敗なんてそれくらいのもん。
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マスター
マスター日記
2018/11/15 00:58[web全体で公開]
😶 「テストプレイ」って言葉の安直さ【閲覧注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 少々攻撃的な日記となります。特に「テストプレイ」と言う言葉を多用するGMは覚悟の上、先に進んで下さい。 

 まず、このお話の結論だけ書きます。 
 「テストプレイ」って単語を使うのは適切ではないですね。同じ意味で使うのなら 

「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 
「作成して○回目のシナリオです。改良の余地はまだあると思いますが、楽しく遊びましょう」

 こっちの方が「みんなで楽しく」遊べると思いますよ。 
 これで納得した方は残りは読む必要はありません。傷つくだけなので回れ右! です。 























 オンセを遊ぶ為にここに登録してオフでのセッションとの色んな違いにカルチャーショックを受け続けているんですが、その中でも僕の中でかなーり、違和感って言うか、容認出来ないって言うか、そういうモノが実は一つあります。 

 それが、「テストプレイ」って言う単語。 

 こればっかりは駄目。なんでこの単語が気軽に使えるのか僕わかんない! 

 何故こんな事に目くじら立てているのか、ってのには少々訳があります。 

 まず僕自身、長い間TVゲームショップの店長を務めていたって言う背景があります。 
 コンシューマゲーム業界で言う「テストプレイ」ってのは「遊び」ではなく「お仕事」なんですよ……。 

 コンシューマゲーム業界のテストプレイってのはこんなのを言います。 
https://gmdisc.com/archives/175 

 テストプレイって単語自体、本義の意味で使われなくなってるってのは「テストプレイ」って言葉の乱立で判ってはいるんですが、ちょっとなぁ。と思ってしまいます。 
 本来の意味はテストプレイによってバグを徹底的に排除すると言う物でして、そこに遊びの要素なんてないんですよね。 
 シナリオのバグを見つける為に遊んでる訳じゃないでしょ、みんな? 

 そしてもう一つこの「テストプレイ」って単語に対する違和感っていうのが、 

「じゃあ、そのシナリオはいつ完成するんだい?」 

 って疑問。 
 「ゴール」が設定されていないのに「テスト」プレイってなんなんだろうか、と。 
 それは、いつ? どこで? 発表され(完成す)るの? 

 これが告知ページに、「夏コミにてシナリオ集を販売します。つきましては、製品チェックの為のテストプレイを行いたく……」って書いてあるなら分かる。むしろ、頑張れ! 色んなタイプのプレイヤーに遊んでもらって、それをシナリオにフィードバックさせるのはよりよい製品化への最善手です。超頑張れ! 

 「シナリオが完成しました。そのテストプレイを行います」って……その試作品はどうやったら完成品になるんだろう? 
 セッションをして文句が出たら改良してテストプレイ。もう一回作り直してテストプレイ。文句が出なくなるまで何回遊ぶの? 
 逆に一回目のセッションで文句が出なかったら、それはそれで完成なの? 
 そもそも完成の定義ってなんなの? 

 正論で攻めるなら。 
 セッションの度に前回セッションをやった時の反省点を踏まえてシナリオを改良するって作業は当たり前にやるんじゃないのか? みんな。 

 さらにさらに。 
 「テストプレイ」を「フリー卓」で募集するって参加プレイヤーに対して失礼じゃありません?? 
 未完成品でシナリオにバグがあっても旅の恥はかき捨てって事なの? 
 
 未完成品って自覚があるならまずは信頼できるプレイヤーさんにお願いして付き合って貰うのが筋なんじゃあないのかなぁ。それを「フリー卓」で募集するってのが僕には理解出来ないんですよね……。 
 テストプレイって書いておけば不手際があっても許されるよね? 的な「テストプレイ」表記ではありませんか? 

 「テストプレイ」を掲げている人に、そんなつもりがないのは承知しています。 
 でもね。 
 コンシューマゲームのテストプレイも、ボードゲームのテストプレイも、つまんない作業ですよ?  
 それを叩き台にしてよりよいゲームを作るための作業ですからね。 

 シナリオを書き上げてプレイヤー達に受け入れてもらえるのか。つまんないって言われたらどうしよう。なんてGMの不安な気持ちは僕も痛い程判ります。 

 でもね、どうせ書くなら、 

「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 

 これじゃダメなのかい? 
 テストプレイって書いてプレイヤーを募集するのと、上記の表記で募集する場合、どっちがプレイヤーに「楽しんでもらえる」のか、考えてみて下さい。 
 TRPGは「みんなで楽しむ」ゲームですよぉ。 

追記:この「テストプレイ」の乱立に関しては、おそらくカードゲーム「テストプレイなんてしてないよ!」が影響しているのではないかと思われ。
 確証はないけど、あれが発売してからこの単語が急速に普及していった気がします。 
 まあ、気のせいかもしれませんが。 
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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/11/13 22:33[web全体で公開]
🤔 We Are the IDOLs
地元にある、古式ゆかしい映画館がサービスデーなのを思い出して、昨日は「ボヘミアン・ラプソディー」を観て参りました。
ちなみにその某映画館。なんと自由席、飲食物持ち込み自由。始まる前のロビーでは何を思ったか弁当屋ののり弁を持ち込んでかっ食らうじい様と出会う、そんな戦前から営業している由緒正しい映画館全て表示する地元にある、古式ゆかしい映画館がサービスデーなのを思い出して、昨日は「ボヘミアン・ラプソディー」を観て参りました。
ちなみにその某映画館。なんと自由席、飲食物持ち込み自由。始まる前のロビーでは何を思ったか弁当屋ののり弁を持ち込んでかっ食らうじい様と出会う、そんな戦前から営業している由緒正しい映画館です。 #由緒 #とは

わっちも「プライド」主題歌に使われたI was born to love youから知った、いわゆる第二次ブーム世代なんですが、Queenの曲ってカッコいいなぁ、と改めて。
稀代のボーカリスト、フレディ・マーキュリーの栄光と苦悩、そして再起。ストーリーも王道で取っつきやすく、ラストのWe Are the Championsで堪えきれずに涙してしまいました😭😭😭

Another One Bites the Dustのシーンが特に印象的ですが、時に衝突しながらも共に音楽に向き合い、名曲を生み出していく姿も素敵。
「このバンドが家族だ」的なセリフが出てくるんですが、こういう“絆”って好きなんですよねぇ……。


そして、イギリスのロックバンドで思い出すのは、静かに暮らしたい手フェチの殺人鬼……じゃなくて、わっちのキャラシート一覧に眠っているアイドルのたまご「長谷川いつき」ちゃん。ビギニングアイドルのPCです。
ロックンロールを始めとした音楽大好きなキャラクターなんですが、セッションでご一緒したファッションデザイナーのアンちゃんはイギリス生まれ。まさにQueenのお膝元!

「東京っち、よーら芸能人が歩きよって初めて来たときはたまがったばい。ロンドンとかもすごかろーね!アンちゃん、ブライアン・メイとかポール・マッカートニー見たことなかと?」

たぶん、合宿中にこういうダル絡みとかしたんだろうなぁ……。

もちろん、うちの子かわいい思い出話をしたいのではなく、こんなことを考えたわけですよ。

「ステラナイツは2キャラ作らなきゃいかんけど、ビギニングアイドルは自キャラだけでいいのでわ……???」

ビギニングアイドルとは!
輝くステージを夢見るアイドルのたまごとなって、厳しい芸能界をサバイバル!
ユニットを組んだ他のPCアイドルと支え合って、地道なお仕事と熱いライブでファンの心をつかもう!

というシステムで、皆さんお馴染みシノビガミやインセインと同じ「サイコロフィクション」シリーズです。

メインプレイヤーとパートナープレイヤーの二人で行うシーンを各PL2回ずつロールプレイして、クライマックスフェイズのライブパート。

……んん?これはすでにステラナイツなのでわ~???(ぐるぐる目)

というのは冗談として、「秘密」や「狂気」という特殊なシステムもなく、シーン自体はダイスで決まったお仕事に沿ってキャラしゃべりするだけ。
ステラナイトの皆さんも慣れ親しんだ形式に近いし、逆にビギドルからステラナイツもスムーズに移行できるのではないかと。

ちなみに鳥類、ダイスボットのビギドル用コマンドを入手しましたのでサイ振りもお任せあれドヤァ。

心に決めたローカルアイドルを細々追っかけてるタイプのざこドルヲタ鳥類で、近年の「アイドルもの」には詳しくないのですが、PLの皆さまはぜひ、自分が誰かの「推し」になる体験はいかがでしょうか?

ロードトゥプリンスも導入しましたので、男性アイドルもどんと来い。○ッシュ島もあるよ!

そんなこんなで、ステラナイツ監督と平行してビギドルPを画策している鳥類でした。

明るく厳しく、険しくも華やかなりしスポットライトに興味がおありなら、ぜひともご一緒にアソんで頂ければ幸い。
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イカ銀行
イカ銀行日記
2018/11/13 14:24[友達まで公開]
😢 足らぬ足らぬはエモみが足らぬ
前回のゆうこやからもう半月か…。
ステラナイツでも…ピーカーブーでも…
見学側でもいいんだ エモみの補給を…。
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イカ銀行
イカ銀行日記
2018/11/10 21:06[web全体で公開]
😶 ゴリラ様がみてる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記のタイトルを見て格納を開けた方、あなたには剛理羅様のお導きがあります。ゴリラになりたいのでしょう?
今すぐにゴリラTRPGの卓を探して参加をするのです。ほらそこに空席のあるゴリラ卓があるでしょう?

私の開くボードゲーム卓も4種類目。もうすぐ秋のゲームマーケットですし、まだこれからも増えるでしょう。
楽しかったと言ってもらってまた参加してもらうというのはとても嬉しいものでやる気がメロラップです。
そして、ろくにカードログをチェックしないガバGM※に代わり、
ログチェックをして(ここの処理間違ってません?)としてフォローくれる優しいPLにも感謝ですよ。

以前某卓でこのゲームをRP付きでやると楽しかったよという話を聞き、丁度?手元にあったゲーム。
犯人は踊る。
プレイしてみるとRPとの親和性とカード処理の軽さの両方を併せ持っていて、
今までやった4種類のゲームの中で最もオンセンルームでやるのに適したゲームかなと思いました。
そのうちまた開きたいと思います。

悪気がなさそうな犯行理由に困るオブギョー、あらゆるものを見て情報を制する老練な紳士、
噂話が大好きな淑女(ゴリラ)、濃いPCたちに渡りあう名探偵(犬)放浪者、
イケメンブロマイドを破壊する任務を押し付けられたシノビ・・・。
次の名探偵はモニターの中の君だ!


感想戦にて
淑女(ゴリラ)PCに対して他PLさんが「今日はおしとやかでしたね。」※
と発言していたのをセッションログで見ていて、ふと。
マリみての世界観でゴリラTRPGのシナリオを作れないものか?
私立ゴリリアン女学園の生徒会・山ゴリ会。紅バナナさま・黄バナナさま・白バナナさまの三頭のボスゴリラ…。
現実の対象表現的な理想の世界観。※

なるほど面白そうな企画っスねー。
私がマリみてを読んだことがない※からあらすじしか分からんという点に目をつぶればよぉ~。

※ガバGM
今セッション中1発目の処理間違いがGM兼PLである私によるもの。

※「今日はおしとやかでしたね。」
今セッション中に壁やシャツをぶち破ったり、バナナで取り引きするRPをしている。

※現実の対象表現的な理想の世界観。
本日記は「男女問わず、異性の目がないと若さというパワーは
大抵録でもない方向にしか爆発しないこと」について貶める意図は全くありません。

※マリみてを読んだことがない
でもレイニー止めという単語は知っている。3ヶ月で堪えるとか…こちとら十二国記の最新巻を何年待ってると…。
え?田中芳樹先生ファン?これは失礼しました。


回収忘れ伏線のメモ帳
凶器は熱々おでん
盗まれたふんどしの謎
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マスター
マスター日記
2018/11/09 23:19[web全体で公開]
😶 獣ノ森
 キルデスビジネスやブラッドムーンを制作した齋藤高吉先生の新作です。
 発売日が判らなくて予約してなかったらいつの間にか発売してて焦ったw

 しゃあないからいつもの本屋に予約しに行ったら「あ、その本入荷してますよ」と言う奇跡ッ!
 クトゥルフすら入荷してない本屋なのにどうした!?
 ひょ全て表示する キルデスビジネスやブラッドムーンを制作した齋藤高吉先生の新作です。
 発売日が判らなくて予約してなかったらいつの間にか発売してて焦ったw

 しゃあないからいつもの本屋に予約しに行ったら「あ、その本入荷してますよ」と言う奇跡ッ!
 クトゥルフすら入荷してない本屋なのにどうした!?
 ひょっとしたら長年の僕の調教の成果がついに出始めたのか!??

 てな訳で無事購入できたのが水曜日。そして明後日、日曜日のコンベンションで卓を立てようと今、頑張って読んでます。
 ……いや、これ明後日までにルール把握するの無理じゃね?www

 キルデスの大判ルールブックを読んだ時も思ったんですが、齋藤さんのルールブックの書き方はかなり好きです。婉曲な説明の仕方をせず、「お約束」や「ぶっちゃけ」すらも駆使して読み手に理解を求めるってのはとても好ましい。「なにやったら良いかわかんない? そう言う時は目の前でエラそうにしてる人(GM)に聞きましょう」とか「サイコロで良い出目を出しましょう。大体それでなんとかなります」とかは名言ですね!

 今回、特に感心したのが「GMの仕事」に言及した項目。
 ここではGMが行う仕事や、ルール外に求められる仕事が書かれているのですが、感銘を受けたのがGMの仕事の一つとして、

「物語を終わらせる事」

 と言うのがちゃんと書かれている所がとても良い!
 当たり前だろ? って思うでしょ。
 実はこれが本当にやれてるか、ってのは一つの日記のテーマに出来るくらいの話題なんですよ。
 特に「ふえぇ。セッション時間が予定通り終わらないよぉ」って思っているGMはこれがやれてなかったりします。

 まあ、それについてはまた日を改めて。 
 
 ってか、こんな文章書いてる暇があるなら読めよ。ってツッコミが入りそうなので本読みに戻りまーっすw

【宣伝】
 はい、この宣伝の為に日記を書きました。
 現在、11/23にインセイン「クラヤミガイロ」を立てています。
 プレイヤーさんは3名来られていて、定員まで残り1名! 奮ってのご参加、お待ちしております♪

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154157629567master2000
いいね! 12
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/11/08 19:59[web全体で公開]
😶 PLさん募集しております
インセイン「蝶は月夜に嗤う」です。
大正時代を舞台にしたシナリオとなっております。

コンベでGMをさせていただくことになったので、その練習で。
まだシナリオ選定段階なので、あと2種類くらい回すことを考えております。
よろしければ、練習にお付き合いくださると嬉しいです。

とは言え、こ全て表示するインセイン「蝶は月夜に嗤う」です。
大正時代を舞台にしたシナリオとなっております。

コンベでGMをさせていただくことになったので、その練習で。
まだシナリオ選定段階なので、あと2種類くらい回すことを考えております。
よろしければ、練習にお付き合いくださると嬉しいです。

とは言え、このシナリオはありがたいことに当サイトでもたくさん回させていただいたので、そんなに大きな事故なく回せるのではないかなと思っております。
インセイン初心者さんでも大丈夫なので、ぜひよろしくお願いいたします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154167351942yukorin0709
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COBRA
COBRA日記
2018/11/08 00:55[web全体で公開]
😶 何十年も知りたかった結末
長年というか数十年の間、内容を知りたかった3部作続編モジュールの最終章の翻訳が終わった。
本当は自分でもPL参加してボス敵は倒したかったんだけど。
ともあれ感慨深い。

私は車輪の再発明とかの無駄や、人がやって成功した事の後追いというパクリとかが大嫌いなので、
先にやってくれる人や企業があ全て表示する長年というか数十年の間、内容を知りたかった3部作続編モジュールの最終章の翻訳が終わった。
本当は自分でもPL参加してボス敵は倒したかったんだけど。
ともあれ感慨深い。

私は車輪の再発明とかの無駄や、人がやって成功した事の後追いというパクリとかが大嫌いなので、
先にやってくれる人や企業があるのなら、お任せして金で時間と労力を買えばいいと仕事では割り切るタイプ。

なのだが、本件ばかりは古いゲームシナリオでもあり、公式版権で翻訳してもらって、誰かにDMやってもらって、とか期待しても仕方なかった。
内容知らないままで放置して死んでくのもスッキリしねえなということで、自分でやっちまえと私家版翻訳。

任せるのと他人を依存してアテにするのは違うからね。
結局、「最後」は自分自身でやるしかないんだよ。

というか、同人誌と称して表紙絵から何からスキャンし改変して内容を日本語にした海賊版を売ってた奴もいたらしいんだけど、
反社会的な行為で金を稼ぐとか、社会に暮らす普通の人ならアリエネエよな。
そんなものいらんわ、自分で英文を読んで納得いく形にするわと。

区切りもついたので、また次にかかろうかなと。
あと読んでみたい&DMに使いたい未邦訳モジュールは緑箱1つ、黒箱2つ、金箱2つのを合わせて5つって所かな。

ニーズがあればPCソースブックの海中冒険やワークリーチャー専用シナリオとかも。

L15以上の新和の邦訳済シナリオがあと4本あるのとオリジナルシナリオもあるので、当面はまだ持つW

12月からの日程でベーシック用シナリオのリクエストがあったのでそっちのDMもやるし。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150457871504
いいね! 7
マエダ
マエダ日記
2018/11/07 13:21[web全体で公開]
😶 どうでもいいけど自分をほめたい。
どどんとふむせる長期メンテナンスに伴い自鯖をたてました。
横文字苦手な中、たくさんインストールしていろいろ変更してとても頑張ったので私は今日とてもえらい…(脳みそとろけ)

なんでそんなに頑張ったかというと来週開催のゴリラ卓のためってところが尚且つえらい…(体もとろけ)
*
追記:どどんとふメンテって書いてしまったけどむせるさんでしたね…失礼。
自鯖立てたけど読み上げが機能せずちょっとしょんもり。
いいね! 29
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/11/05 03:30[web全体で公開]
😍 全員うちの座組に来てくれ……
本日はらずう監督による銀剣のステラナイツセッション「群像劇のステラナイツ」にお越し頂きまして、まことにありがとうございました。
長時間お付き合いくださった俳優さま、観客の皆さまに、まずはステラナイツらしくこちらを贈りたいと思います。💐

前回は季節もののハロウィンシナリオにもかかわらず割と集ま全て表示する本日はらずう監督による銀剣のステラナイツセッション「群像劇のステラナイツ」にお越し頂きまして、まことにありがとうございました。
長時間お付き合いくださった俳優さま、観客の皆さまに、まずはステラナイツらしくこちらを贈りたいと思います。💐

前回は季節もののハロウィンシナリオにもかかわらず割と集まりが悪かったので、今度こそエクリプスで俳優の皆さまをしんどみのずんどこに叩き落とす気満々だったんですが、あっという間に満卓と相成りました。
零式エイトさん、レイさん、なにさん、クロイさん。本当にありがとうございます。

銀剣のステラナイツって各俳優が演じるペアのいちゃこらを観賞してニコニコするシステムなので、それつまりシナリオらしいシナリオいらんのでわ?
そんなことを思い付いて、今回の「群像劇のステラナイツ」を開催いたしました。

実際のところルルブ掲載の舞台もあんまり使ってないので、舞台はルルブから。
エネミーはスキル構成だけ作ってたブリンカーを流用してエネミー専用スキルを味付け。
シナリオ?それは俳優の君たちが考えるんだよ!
という感じで、今回は監督としてステラバトルの用意しかしておりません。

ウソです。もうひとつルルブで使われてない機能「あらすじサンプル」ってやつをいちおう量産しておきました。
これでアイデアが浮かばない場合も大丈夫やで!

で、作ったあらすじサンプルですか?
たいへん優秀な俳優の皆さまが自前で素晴らしい物語をつむいでくれたおかげで、今のところエクリプスと一緒に蔵に入ってます。

あとはブーケを数えたくらいなもので、ステラナイツ監督ってとてもハードルが低いですよ。というのをまずは世界の人に知ってもらいたい!(ギータ風)

本編についてはもうね……もう言うことありません。
エモみで殴られて語彙力を失ったらずうは、第二幕が始まるころにはRP打ち合わせの時点で「もうエモい!」とボディビルの応援みたいなことを口走りながらブーケを投げておりました。

王様とメイド、微やみ娘とおじ様、AIブリンカーとお嬢様シース、引きこもり文学少女と幼なじみのおっとり体育会系少女。
すでに最高じゃないです?すでに最高ですね。はい最高。

クロムとノワはベッタベタなフラグがあるのにぜんぜん進展しないのがもどかしく、でもそのまま主従の信頼関係で結ばれた、男女の前にバディである、みたいなペアになっていくのもまた好ましい。てか監督の性癖はそっち……!
ちなみにらずうのブリンカーも、クロムくんと同じくSoAに通いながら人助けを趣味にいらんことに首突っ込みがちなので、共演したいペアでもあります笑

りんとシャムスおじ様、普段は引きこもり少女としっかりした保護者な感じなのに、いざイベントが起こるとりんがリード役になるのがもうドチャクソかわゆし。
「NPC生やして!」と言われて急遽現れたモブの服屋さんで、シャムスはパパ呼びが嫌い、という設定へのパスを投げたら見事キャッチして頂いて、さすがのRP力でした!

ルマーくんと真希お嬢様。おてんばお嬢様と健気で純粋な人工知能ペア。しかしなんとブリンカーはAIのルマーくん!ADAやタチコマやジャービスで育ったらずうにバチボコぶっ刺さりでしたね。そっちのパターンありか!ありだな!やりおる!
カーテンコールの演出がまた切なくてエモいんですよこれが。

めいと千歳は幼なじみの女の子コンビ。引きこもり文学少女でブリンカーとしても自信がないめい、そんな彼女が「バラ」を冠されるほど気高く強いことを誰より知っている千歳。はいもうエモい。関係性がエモいよ。
第二幕でいきなり立場逆転、親しい人にはとことんグイグイ行くめい主導で一気に百合の花が咲き乱れることになりました。ちなみに百合もリバも監督にバチボコぶっ刺さりです←

これ詳しく書いていくとひとペアあたり5000字いるので、この辺でやめときます。
しかし、次回があれば全員また揃って頂きたい……!

ステラナイツはGMを「監督」と表現しますので、それにちなんで「胡麻田乃組」を作れるなら、と考えたりすることがありまして。
今のところご一緒させて頂いた皆さま、全員をスカウトしたい、というのが本当の本音。
どの俳優さんでも素晴らしい座組になるでしょうし、このペアとこのペアに出会ってほしいので同席してくれ。みたいなところもあり。
これまで在野の野鳥だったのですが、どなたかお誘いして開催してみたい……胡麻田乃組公演、とか思っちゃったりしますね。何様やねん。

他にも、ヒーラー、ディフェンダー多目の構成で全員に「鉄壁の騎士」を持って帰られるなど、ステラバトルにもいろいろ発見がある、どこまでも有意義なセッションでございました。

見学の方からも「テキセなら」というお声がありまして、ステラナイツの潜在的な需要は感じているところです。でもルルブの重版分がまだ流用に乗ってないんだなこれが。

らずうがテキセをほぼやったことがないので、完全テキセはまだ遠いかなぁ、というのが現状です。
ゆえに、キャラしゃべりはテキスト、PL発言をボイスのハイブリッド卓をまず目指していきたい所存。

今回の卓は二組が6桁に至るブーケを抱えてフラワーガーデンに現れる事態になりましたので、またしばらく禁断症状もないでしょう。

また性懲りもなくステラナイツ監督を続けていく所存ですので、お時間が合えばアソんでやって頂けましたらうれしいです。
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