Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.66
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2019/03/14 20:42[web全体で公開] |
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/03/14 18:33[web全体で公開] |
😆 ぽんこつJD、犯人分かったフリをするの巻 ごきげんよう。 みゆき関連の日記はタイトルに法則をつけようと思ったけど、すでにネタ切れ感のある鳥類です。 ちゅうことで去る3/12、フタリソウサのGMPを終えて参りました。 探偵PCにはトノカさんをお招きし、布教を兼ねて見学席を設けての開催でした。 探偵役にはトノカさんの(岩石の方の全て表示するごきげんよう。 みゆき関連の日記はタイトルに法則をつけようと思ったけど、すでにネタ切れ感のある鳥類です。 ちゅうことで去る3/12、フタリソウサのGMPを終えて参りました。 探偵PCにはトノカさんをお招きし、布教を兼ねて見学席を設けての開催でした。 探偵役にはトノカさんの(岩石の方の)ロックアーティスト「無垢六花」、助手はらずうのコスプレ女子大生「風間みゆき」にてお送りしました。 もともとCoCで偶然同卓。とりあえず知り合いの方が導入しやすいので「同じ大学の先輩と後輩」にしたところ、やたらと茶番がスイングした、という経緯を持つペアですね。 六花はその後別セッションを経て探索者を引退。みゆきはいちおう現役ですが鳥類の思い入れが強すぎてロストしたくないので飼い殺し、という状況。 でもこの二人でまた掛け合いがやりたいですね、という流れから、神話的事象ではなくロジカルなトリックによって起こる事件に首を突っ込んでいくことになりました。 やっぱり六花さん相手に振り回されつつ、判定に成功した瞬間にドヤ顔でチョーシくれるみゆきのロール楽しいんですよねー笑 「なるほど、これはダイイングメッセージね」 「おー、すげえ!ホントにこーいうの書くやついるんですね!」 「これが分かれば、謎はもはやアンロックね」 「なるほどっすね!(ころころ、失敗)あたしぜんぜん分かんないんで、六花さんガンバ!」 「こんなの簡単じゃない。でもこうすればもっとロックになるわね」 「あの~……パイセンの氷像が素晴らしいのは認めるんで、ケーサツに怒られる前にダイイングメッセージ荒らすのやめましょ?」 最後は六花の推理に乗っかって「そうだそうだ!」「ネタは上がってんだ!」「観念しろ!」とやいのやいの騒いでましたが、事件は無事に解決!と相成りました。 進行の面では、見学席の皆さまへの簡単なルール説明をときどきやっていこう。という話にはなったものの、ほとんどトノカさんにおんぶにだっこでGMちからの不足を痛感した次第……。 言い訳をするならば、捜査はイベント表を使い、容疑者(NPC)は次々捜査線上に浮かび上がり、「余裕」ポイントが乱高下するので、ルルブが言うほどGMPが簡単じゃないっていうアレですね。 見学の皆さまにもお見苦しいところをお見せしつつ、そこそこ雑談チャンネルは盛況のようでほっとしつつ。 六花さんとみゆきのフタリソウサにほとんどの方が最後までお付き合い頂きまして、本当にありがとうございました! とりあえずやってるこっちは楽しかったので、少しでも伝わっていれば幸いです。 キャラ作成会、というアイデアも出ましたので、それもやっていこうかなー、とうっすら画策中です。 こう見えてもアイドルなので、そちらが落ち着いてからではありますが!(注:駆け出しアイドルTRPG「ビギニングアイドル」のことです) 今回プレイしたルールブック掲載シナリオ「山の死体」、せっかくNPCをあれこれ用意したので、しばらく布教用にこちらをGMしていこうかなーとか思ったりもしてます。 まだサンプルシナリオ読んでない、フタリソウサやってみたい!な方がおられましたら、よければお声かけくださいませ~。
| トノカ | |
| 2019/03/13 21:30[web全体で公開] |
😶 【フタリソウサ】らずうさん卓『山の死体』 昨夜は久々にフタリソウサ『山の死体』をらずうさんに回して頂きました! まずはGM兼PLの大役をこなしてくれた、らずうさん。そして見学に来てくれた皆様、お疲れ様でした! いやー、やっぱ楽しいですフタリソウサ。見学に来てくれた皆さんにどれだけ楽しさを伝えられたかは分かりませんが、やってる側は前回全て表示する昨夜は久々にフタリソウサ『山の死体』をらずうさんに回して頂きました! まずはGM兼PLの大役をこなしてくれた、らずうさん。そして見学に来てくれた皆様、お疲れ様でした! いやー、やっぱ楽しいですフタリソウサ。見学に来てくれた皆さんにどれだけ楽しさを伝えられたかは分かりませんが、やってる側は前回に勝るとも劣らない楽しいセッションになりましたよ! さて今回も内容のネタバレはなしですが、PLPC紹介です! まずは今回の探偵役。氷像作りのプロであり、氷山も登る登山家(クライマー)。ロック(お酒)の氷も、水から拘って作ります。総合ロックアーティストにして、ロ(ジ)ック型の女子大生、無垢 六花!(PL:トノカ) そしてそんな六花の後輩にして助手役。精神力の高さであらゆるSANチェックを回避する、鉄壁メンタル持ちの巻き込まれ型。勝ってる時は滅茶苦茶気が大きくなります。コスプレオタク女子(助手)大生、風間みゆき!(PL:らずうさん) 今回はこの二人で事件に首を突っ込んできましたよ! まあネタバレしない縛りなんで、言える事は限られてるんですが……取り敢えず、真実の扉はもうちょい硬くロックしとかないと、直ぐにアンロックになっちゃうわよ? って感じでしたね! いや、でも『保険室の死体』と比べて大分ロックにロックされてましたね、私もかなり推理ロ(ジ)ックを楽しませて頂きました。 会話としては、 『中々険しい道だけど、ロックの道は、更に険しい崖なのよ! 登りなさい、みゆき。』 『えーっ!? いやいや、ちょっとパイセン勘弁して下さいよ~! キャンプなんすから、まずはカレー食べましょう、カレー!』 って感じで、終始に渡り面倒臭がりなみゆきを、六花が無理矢理事件に付き合わせて動いていましたね! 他にも、いきなり現れた謎のダイイングメッセージを六花が氷像の欠片で滅茶苦茶にしたり、六花がみゆきのプロレス部の先輩とロッククライミング勝負をしたり、みゆきがその間に一人で頑張って証拠を探したりしましたが、何だかんだ事件は無事に解決しました。黒幕はロック魂が足りなかったみたいですね……。 今回RPした六花とみゆきは、CoCのMr.Cさん卓からの仲良しPCで、らずうさんと初めて会った時のPCでした。 引退したキャラクターでしたが、凄く好きなPCである事もあり、二人で同時にフタリソウサへのコンバートを決めた経緯があります。 久々にPCRPする六花は本当に楽しかったです。みゆきと再び謎に挑む事が出来るとは……。らずうさん、これからも六花共々宜しくお願い致します! と言うことで、今日の日記はこれくらいにさせて頂きます。それでは!
| まるーや | |
| 2019/03/13 17:10[web全体で公開] |
😶 凪 祖父が急逝してだいたい一日 からっぽなのか、ショックなのか、麻痺なのか 感情が平たい感じ 今ならなんとなく遊べてしまいそうだけど、楽しくもなんともなさそうです 私の周りを何もかもが通り抜けていく感じ 味はするけど
| 白餡子 | |
| 2019/03/13 00:04[web全体で公開] |
😶 オンセンSNS初のGMセッション、無事終了 ルームの使用方法などに四苦八苦していましたが、無事にセッションを終わらせることができました。 (1個前の日記の内容に助言下さった方、本当に有難うございました) 今回、ロスト救済ソロシナリオを回したのですが私の卓での特殊ルールを用いたものでした。 結果としては「生き返ったけど探索者としての使全て表示するルームの使用方法などに四苦八苦していましたが、無事にセッションを終わらせることができました。 (1個前の日記の内容に助言下さった方、本当に有難うございました) 今回、ロスト救済ソロシナリオを回したのですが私の卓での特殊ルールを用いたものでした。 結果としては「生き返ったけど探索者としての使用は不可、NPCとしては条件付きでなら使用可」となりました。 セッションの募集概要にも書いていることで 私は基本的にハッピーエンドのほうが好きなので探索者に救いを与えたいのですが、 一方でCoCの雰囲気などを考えると一度失われたものが簡単に完璧な状態で戻ってきてしまっていいのだろうか? という葛藤がありそこから導き出したのが今回のセッションで使用した特殊ルールです。 今後もロスト救済シナリオを回す場合はそのようにしていくつもりです。 ただあんまり何人もぽんぽんロスト救済したりSAN回復させまくったりというのもあれなので、 基本的にはそれらのシナリオを回す時はタイマンセッションという形をとっていこうと思います。
| イカ銀行 | |
| 2019/03/12 23:55[友達まで公開] |
😶 まだ見ぬ同卓者へのフックになるのなら無駄ではないはずだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調不良のトンネルを抜けるとそこは予期せぬ日付変更線が見える残業でした。 職場のブルークリアランスの人に指示されて気分もブルーです。 さよなら卓参加の機会。おかえり体調不良。今回も軽いけど。 ゆうこやとステラナイツ、抱えてるこってりシステムの続きまでには復調するから大丈夫(謎の信頼感 聴取中のラジオ(?)によりフタリソウサの潜在的な卓需要を感じる。 私 「で?一週間前に注文したるるぶは?」 密林「まだや」 未 発 送 届いたら、次こそ次こそはな。 あと昨日ちょうどたけのこの里食べましたけど、やっぱクッキーとチョコのバランス最高ね。(対立煽り はらぐろゆうこや卓・第二話 再び性別迷子気味なエゾモモンガPC(♂・鼠) 特技を生かしやすくするために、やや黒い設定が一話で生える。 我が家では生えた設定は伸ばす方針なので、黒さがやや濃くなる二話。 ゆうこや世界観を逸脱しないように鼠PCを生かしきるって難しくないですか? いたずらとかまずPC側には撃てないからまず語り手との相談が必要だし。 よそ様のネズミさんを見たいところである。 ハハッ
| 秋山 | |
| 2019/03/12 18:14[web全体で公開] |
😆 買ってしまった 先日体験させていただいた、ゆうやけこやけがとても楽しかったので、ルルブを買ってしまいましたw ついでにクトゥルフ2015とクラヤミクラインも。 サプリメントとルルブが溜まっていく〜ヽ(’ㅅ’ ;ヽ三 ノ; ’ㅅ’)ノ クラヤミクライン面白そうで遊びたーい((└(:3」┌)┘))
| 明日平 | |
| 2019/03/11 20:54[web全体で公開] |
🤔 3.11(TRPGは関係ない個人的なこと) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日になると明日平はある人のことを思い出します その人は明日平のオフセ復帰に一番協力してくれた人です こういう書き方をすると、その人が震災で亡くなったように聞こえますが、全くそんなことはありません 震災後に震災とは関係なく病気で亡くなりました 明日平はあの日たまたま休みで、ネットをダラダラ見てた時あの人が 「すごい地震!」と教えてくれて その後1日ニュースを見てた記憶があります 震災関連のニュースや当時の映像を見ると 【あの日あの時あの人はまだ生きていた】 という気持ちと 【今はもうあの人はいない】 という二つの気持ちがないまぜになりかなりつらい気持ちになります 震災とは全く関係なく過ごしてきた自分でさえこういう気持ちになるのだから 実際に震災に遭われた方や、ご知り合いが震災に遭われた方はどれ程のことかと思います オンセ界隈だとあの日から音信不通になった人がいるとか普通にありそうで、 皆さん色々思うところがあるんだろうなと考えてしまいます それでも、どんなことがあろうと、生きてる人間は前に進んでいかなければならず 前に進むためには遊ぶことも大事なことだと思います あの人もTRPGに復帰するのに協力してくれたのだから、 これからもTRPGで遊んでいこうと思います
| NANA | |
| 2019/03/10 22:46[web全体で公開] |
😶 無謀なのだろうか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記で書いた、DXリレー卓ルパパト風RWステージキャンペーン(長い)。構成は完成したので、少しその話を聞いてもらった。 しかし「最初は分かれるからいいとして、PC8人を抱えるのは無謀では? 絶対暇になる人が出るし、ヒーロー・怪盗側でPC2人ずつやった方がいいですよ。一週間の内曜日を二つ空けないと参加も出来ませんし」との意見をもらった。 実際その通りだと私も思う。基本ダブルクロスをする時、PL募集でも4人が多い。最初は互いに4人だけど、キャンペの章によっては相手側がサブGMとして自分のキャラをNPCで動かす事も考えている。 そして最後に8人同時に動かすとなると、どうしても時間の関係上その日に出番がなくて終わる。なにせテキセだから。ボイセでやれと言われても、機材がないからまず出来ない。 本来ならその人の意見を取り入れればいい。ヒーローと怪盗側を一緒にしたシナリオに作り替えて対立しつつ協力できるキャンペの設定を考えればいい。 でも、今回は許容が出来なかった。口では「そうですね、考えてみます」とは言ったけど、心の中ではモヤモヤした何かが渦巻いている。今もだ。 「骨組みまで完成したシナリオを、一から壊して作り替える事が出来ない」そんな理由が半分。ヒーローと怪盗が二人ずつ参加、それで敵対するイベントが発生したら、データが偏っていたら有利や不利になってしまうし、上級者だとPvPに合わせてキャラを作る。絶対する。 基本私はダブルクロスでGMをする時、ハンドアウトを配ってキャラ作成をする際「何かアイデアがあれば、多少の変更も可能」と言う人種だ。参加するPLのアイデアを尊重する。(無理難題はもちろん却下するが) ちなみにクトゥルフでKPをする際も似たような事を言っている。私が選んで回すシナリオは大体初心者や茶番が多いからだ。だからこそ、多少「なにそれ?」みたいな設定でも基本は受け入れられる。 だからこそ、最初から参加するPLがやりたい・思いついたアイデアの幅を狭めてしまうのは、あまりいい気がしない。これが、否定的な理由の一つ。 もう一つは「面白そうだから」。これは完全に主観が入ってしまってて申し訳ないが、そう思うのだ。 ダブルクロスのリプレイであるデイズ&ナイツ。デイズのシナリオにナイツのキャラがわざわざ登場して激突する…リプレイは読んだ事ないですが、そんな話を聞いてすごく面白そうと感じたんです。そして、互いのシナリオでPC達の行動が影響しあう…正直、惹かれているんです。 自分が考えているシナリオが如何に大変なのはわかってます。管理を怠るとシナリオが崩壊してしまう恐れだって理解してます。でも、でも…ここまで浮かんだアイデアをボツにするの、凄く勿体ないんです! せめてPL募集を四人から三人態勢にすればどうにかなりそう…それでも、当面は問題を解決出来ない。途中からはPLのスケジュールの都合だってあるのだから。そして、人数が多くても平等に参加出来る方法を模索する…まあ、こちらはアイデアがあるのでどうにかなるんですが。 …これでは無理と言われたのに、全部白紙にして一からやり直さずに打開策を考える自分は無謀なのかな…?
| Mch | |
| 2019/03/09 20:16[web全体で公開] |
🤢 グチです ( チの漢字が使えないためカタカナ表記 ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が管理しているコミュニティでは 新規参加者には、挨拶として名簿に自己紹介を記入して頂く事を求めている その事は、コミュニティの説明にも明記している また、それは コミュニティ内のハウスルールを理解し、それに承諾したという 証明としても扱っている しかし 読んでいないのか、読んでも実行する気が無いのか 挨拶 ( 名簿に記入 ) をしてくれない人が、時々現れる そう言う人は どのような心境で、それを拒否するのだろう 挨拶なんか必要無い? ルールなんか守る気が無い? あるグループに入った以上 そのグループ内のルールには従ってもらう必要があると私は思います 会社には社則があり、学校には校則があり そして遊びだって 「 鬼ごっこ 」 にも地域ごとの細かいローカル・ルールが、あります それを守れない人は、どうなるか 皆さん分かりますよね? 遊び始めてからローカル・ルールを押しつけられたら嫌でしょう? 「 聞いてない! 」 って反発するかも、しれません だから 「 このコミュニティでは、こうですよ 」 ということを 私は、きちんと最初に明示しているのです そして、このルールを守って頂けるなら歓迎します でも、このルールが肌に合わない人もいるでしょう そういう方は最初から参加しない方が、お互いのためですね こういうスタンスなのですが なぜ、そのグループの雰囲気やルール それらを確認することもなく入ろうと思えるのだろう そして入ったとしても、挨拶もせに受け入れられると思えるだろう 私には理解出来ない だから猶予期間をおいて、それでも挨拶の無い方は除名する事にしている その除名をしないといけないような人が現れる度に思う なぜ挨拶が出来ないのだろう…、 皆さんは、どう思いますか?
| 神無月 | |
| 2019/03/09 15:50[web全体で公開] |
🤔 割とある事なのだが。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あるあるかは私の経験なので隠します。 ちょっと主観が入っていますので、視聴注意です。 個別OPとか各PCの個別シーンで待っている間、雑談に華を咲かせようと試みるが…。 テキセだと話題や会話が30分や1時間も続く事は稀で、大抵の場合、10分15分辺りで雑談タブは沈黙に包まれる。 そういう私も30分1時間も持つ話題や話術は持ち合わせていないので、こういった待ち時間はただ画面を見つめるだけなのがよくある。 だから、個別シーンが長い時は気を付けようね。テキセの雑談で小一時間も持つのは稀だから。 本当はとてもNGな事なのだけど、待ち時間があまりにも長いと他の事やりだしていしまいそうで怖い。 ステラナイツみたいに「いいね!」を投げれるようにしたり、何とかして場を持たせないと、本当にただ画面を見つめるだけになってしまうから。 お目汚し失礼しました。
| マエダ | |
| 2019/03/08 19:39[web全体で公開] |
😶 一年くらい経って成長したかもしれないし、ほとんどしていないかもしれない。 お世話になっております。マエダです。 先日から日記でぼちぼちと宣伝していたウタカゼ・メルヒェンの卓ですが、無事終了しました。 リプレイもできましたので、オンセンさんの方にUPさせていただいております。 メルヒェンに興味のある方はよければどうぞ。 『人生はハチミツクッキーのように』 全て表示するお世話になっております。マエダです。 先日から日記でぼちぼちと宣伝していたウタカゼ・メルヒェンの卓ですが、無事終了しました。 リプレイもできましたので、オンセンさんの方にUPさせていただいております。 メルヒェンに興味のある方はよければどうぞ。 『人生はハチミツクッキーのように』 →https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155196801798 ※隙間にざっとした所感なども入れてみましたが、なにぶんうっかり者なのでいろいろ間違ってる可能性も大。 おかしなところもあると思いますが雰囲気重視でざっと読み流していただけると嬉しい※ 今回のリプレイに際しましては「事故がなければ公開」というお話を事前に参加者様としておりまして、 しかしまぁ私のマスタリングはガバガバでしたし最後には超ド級の事故(というか奇跡…)が起こってしまいました。 しかし面白いので掲載です。(承諾はいただいてます) あと、経験済みの参加者の方もまたGMをされるというお話も聞いたので、私もこのマイナーシステムで初PLできるぞーやったー! ……ん?前にも同じこと言ってなかったっけ? >そうだね… https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_153490173227 あとは完全に余談ですが、上の記事を思い出して自分の日記を掘り返していたら、 1年くらい前「初GMめちゃくちゃ難しかった…!」みたいなこと書いていました。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_152157276104 一年前の自分に言いたいですね。「今でも難しいし大変だよ」って。 多少は慣れてきた感もありますが、やっぱりまだまだ、難しい。 折角ルルブ読み込んだのでUMの卓はまた4月くらいに建てようと思います。 最後になりましたがご参加下さったPL様、ならびに見学席の方々ありがとうございました! またよろしくお願いいたします。 PS.今日がミツバチの日ってさっき知りました。偶然、こわい。
| プラス狐 | |
| 2019/03/08 17:21[web全体で公開] |
😶 買ってしまった~~。 買ってしまいましたよ~~~、フタリソウサ。 まだ届いていないんですが、いやぁ買いましたねw もうわくわくです。 一緒にプレイしてくださる方もいるということで、なんて恵まれているんでしょう! そして実はキャラシを作りたいキャラがかなりたまっておりまして。 中には職業を決めてすらいないキャ全て表示する買ってしまいましたよ~~~、フタリソウサ。 まだ届いていないんですが、いやぁ買いましたねw もうわくわくです。 一緒にプレイしてくださる方もいるということで、なんて恵まれているんでしょう! そして実はキャラシを作りたいキャラがかなりたまっておりまして。 中には職業を決めてすらいないキャラもいるので、もしかしたらフタリソウサに回せるかも…? やりたいことたくさんですね!! さーて!! ……………テスト勉強、、、しますか、、、、、 そういえば今日の科目、倫理は多分セーフですが代わりに数Bが死にました、お疲れさまです。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/03/08 00:19[web全体で公開] |
😊 きみ、いいからだしてるね。探偵事務所にはいらないか? ごきげんよう。 リアル身内も単発セッションを立てることになり、「卓充」とか言ってる人たちって鉄人だったんだな、と今さら思ってる鳥類です。 キャラメイクがね、真っ白なんですよ。こりゃステラナイツは「白」を使うしかないなガハハ。 はてさて、来年の話をすると鬼が笑うらしいですが、じゃあ来週の話を全て表示するごきげんよう。 リアル身内も単発セッションを立てることになり、「卓充」とか言ってる人たちって鉄人だったんだな、と今さら思ってる鳥類です。 キャラメイクがね、真っ白なんですよ。こりゃステラナイツは「白」を使うしかないなガハハ。 はてさて、来年の話をすると鬼が笑うらしいですが、じゃあ来週の話をしたら小鬼くらいかな?おや、小鬼といえば…… という究極におもんない振りからの冒険企画局の新作、フタリソウサの宣伝です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155196346094liauq1 習うより慣れろ、を地でいく感じでルルブ掲載のサンプルシナリオをやっていきます。 申し訳ないことに、これ参加者募集じゃないんですよ。 この激エモバディ発表システムをやってみたいけどどうしたらいいの!?なあなたやあなたのために、「見学可」卓として立てております。 らずうがGMとPCを兼任する、ルルブいわくGMPをつとめるセッション風景をながめて頂いて「こんな風なゲームなのねふむふむ」してくださいませ。 今回はボイスセッションですので、ディスコードにボイスミュートで繋いでもらって、ラジオ配信風に楽しんで頂ければなー、と思っております。 とはいえ、鳥類も不慣れなのであまりお構いできませんので、出入り自由で気が向いたらどうぞ、な感じでどえぞ。 前回、本当に手探りでやった感じはバチバチ楽しかったので、今回もいい感じになればなぁ。と思っております。 気合いが入ってるので、バディもの成分を摂取するために「セブン」と「ドラゴンタトゥーの女」をレンタルしてきました(もしかして:デヴィット・フィンチャーが好きなだけ) そんな感じでフタリソウサ気になる皆さま、どうぞお気軽に。
| ザッパトルテ | |
| 2019/03/07 19:00[web全体で公開] |
😊 ねんがんの くとぅるふを てにいれたぞ! →そう かんけいないね ころしてでも うばいとる ゆずってくれ たのむ! てなわけでクトゥルフのルルブを買いました。税なし¥5,800……た、高い でもこれでTRPGの幅がまた広がった気がする…クトゥルフがやっぱり一番セッション多いし 「行くぜ!省エネモード!!」 クトゥルフは唯一オフセで経験済みだし、オンセでロールプレイする際の練習にしよう とりあえずキャラ造りやるぞー ┌(_o_┌ )┐ 同時並行でシノビガミのルール勉強しなきゃ…
| マエダ | |
| 2019/03/06 08:34[web全体で公開] |
😶 今夜のウタカゼ・メルヒェンの見学ゆるぼ。 本日20時より『ウタカゼ・メルヒェン』のセッションを行いますが マイナーシステムなので布教のため見学可にしておりまして、いちおうこちらでも宣伝です。(見学はパス不要) 場所→ 公式どとんとふ3鯖322番 ウタカゼ・メルヒェンについてちょっとだけ説明すると、 まず『ウタカゼ』とい全て表示する本日20時より『ウタカゼ・メルヒェン』のセッションを行いますが マイナーシステムなので布教のため見学可にしておりまして、いちおうこちらでも宣伝です。(見学はパス不要) 場所→ 公式どとんとふ3鯖322番 ウタカゼ・メルヒェンについてちょっとだけ説明すると、 まず『ウタカゼ』という初心者に優しい簡単なルールとほのぼの世界観のTRPGがありまして、その後続システムとなっております。 そして「わぁー、ウタカゼって知ってるよ!自分みたいな初心者にも優しいゲームなんだよね!」 と目を輝かせて無防備にノコノコ近寄ってきたフレンズの精神を、片っ端から木っ端みじんに粉砕していくTRPGです。 (私も最初ウタカゼと混同してルルブ買ったのでその一人) ”○成功×セット”みたいな判定の仕方はいちおう一緒なのですが、キャラメイクから何から全くもって簡単じゃないよ!特に戦闘処理は複雑。 ほぼ別物だから、ルルブを買う時は気をつけよう! (前作ウタカゼとは微妙に別世界だけど、世界観ほのぼのではあります。 あとは資本主義になりました←貨幣の導入) あまりの前作との違いに 『これってウタカゼじゃないよね、SW(ソングウィンド)だよね!』 と一部のマニアに大好評らしいっすよ。 SW無印とSW2くらいに違うって言ったらわかる人にはわかるらしい。 …まぁ説明しててなんですが私このゲームやったことないんですけど…(今回初プレイ初GM) 特に戦闘がひたすらグダると思いますがお暇な方はどうぞ。 挨拶なし無言見学でも歓迎です。 ※時と場合によっては簡単ですが謎解きもあるので、そのときはPLPCへの助言等しないようお願いいたします。※ ↓「システムの内容は全然わからんがとにかくすごそうだ」というコメントが秀逸な公式PV
| びこーず | |
| 2019/03/05 23:28[web全体で公開] |
😶 【ゆうこや記録】二人の桜餅~みんなで紡ぐ物語~ はい、まいど。 コンビニで荷物受取る時に新しく出ていたホットスナックの誘惑に耐えた私。進化してる! 進化の歩幅がミリ単位のびこーずでございます。 今日の要点:『二人の桜餅』を初回ししたよ! 開催は3/3の20:00からで、メンバーは以下の通り ◯語手:びこーず ◯変化:狐宵さん 全て表示するはい、まいど。 コンビニで荷物受取る時に新しく出ていたホットスナックの誘惑に耐えた私。進化してる! 進化の歩幅がミリ単位のびこーずでございます。 今日の要点:『二人の桜餅』を初回ししたよ! 開催は3/3の20:00からで、メンバーは以下の通り ◯語手:びこーず ◯変化:狐宵さん → ぽこ(とりあえず食べて確認だ!食いしん坊たぬき) いそがいさん → シャム(とりあえずゴロゴロだ!人懐っこいネコ) 薬缶さん → 魂八(とりあえず上からだ!憎めない良いキツネ) 私の初ゆうこや&初語り手&自作シナリオ でございました。 まずはこの語り手的な大冒険にお付き合いいただきましたお三方に感謝を。 【シナリオ概要】 春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。 浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。 春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。 このシナリオ概要通りの、いや語り手の想像を超えるようなドラマを三匹が巻き起こしました。 何でも食べる系のおてんばキャラと見せかけて、見ているところはしっかり見ているぽこ。 人に積極的に関わり、しっかりとみんなを見届けてくれたシャム。 上から目線で正論も言うけど、なんだかんだで全員を気にかけていた魂八。 本当に私はきっかけと皆さんのちょっとした補佐をしたくらいなのですが、どんどん優しい物語が出来上がっていきました。 この感覚が”ゆうやけこやけ”なのだな、と一人感動しておりました。 とあるお世話になっている方から「びこーずはゆうこや、合うと思うよ」と言われましたが、そのとおりでした。 勧めてくれた方にも感謝を。 今後も季節外れにはなっていきますが、『二人の桜餅』は回していきたいと思います。 そんな風に思えたのも今回のお三方のおかげだと思っています。本当にありがとうございます! 以上 受け取った荷物に関することで詳細は言えませんが、目からウロコのびこーずでございました。
| イカ銀行 | |
| 2019/03/05 20:46[友達まで公開] |
😶 ゆうやくを振り切って (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここでの度重なるダイマの餌食になり、 気づいたときにはフタリソウサのるるぶがポチられていました。 届いたらウサギの助手を持つ花屋の二階の探偵や 怪奇ファイルで事件簿な兄弟も出来るということか(多分しない) 前回、Udonの動画についての話をしましたが、 APNGについて調べて見るとaviutlの出力プラグインにあるじゃないですか。 流石痒いところに手が届くソフト。 10年以上のお付き合いなのであっという間に作成環境が整いましたよ。 コモンズからパーティクル素材とかを借りてきて、位置をずらしてコピペと彩度をああしてこうして・・・。 Udon用エフェクト動画完成了! 圧縮比が余りよろしくない仕様上、240pix正方で30~50Fも付ければ 2MBの制限に引っかかってしまうので大したことは出来ませんが。 そこはUdon、パーツ単位で作っておけば地形とか重ねられるので十分に遊べますね。 人様の卓に持ち込むかどうかは分かりませんが、 いいぞ。(ワンポイントレッスン)
| ふきこノス | |
| 2019/03/05 01:37[web全体で公開] |
😶 バードとか吟遊詩人とか ずーっと気になっていたアイリッシュ音楽を習いに、フィドル(ヴァイオリン)の体験レッスンに行ってみました。 楽器が大好きなんですが、どうも弦楽器に縁がなくって。 そして行ってみた結果レッスン時間中7割が先生の語りで、更に先生の語りの内2割がクラシックヴァイオリニストに対してのディスりでした(白目)全て表示するずーっと気になっていたアイリッシュ音楽を習いに、フィドル(ヴァイオリン)の体験レッスンに行ってみました。 楽器が大好きなんですが、どうも弦楽器に縁がなくって。 そして行ってみた結果レッスン時間中7割が先生の語りで、更に先生の語りの内2割がクラシックヴァイオリニストに対してのディスりでした(白目)いや、わし別にクラシック嫌いじゃないんだけど… 気づけば1時間のレッスンのはずが、3時間まで伸びていたという。 でもアイルランドの伝統音楽のお話を聞けたのは面白かったなあ。 中でも面白いなあと思ったのは、伝統的なアイルランドの音楽は楽譜を使わないんだとか。 口頭だとか実際の演奏で旋律を伝えるのが一般的。 例えばお父さんやお母さんが演奏家だったとすると、子供の前でお手本を弾いて「真似して弾いてごらん?」という教え方になるそうです。 だから、親子で弾く人達なんかは弾き方がそっくりになるそうです。 ファンタジーなRPG世界でもバードや吟遊詩人が必ずと行っていいほど出てきて、アイリッシュ音楽っぽい曲とかケルトっぽい曲とか(ケルト音楽ってくくりは日本や中国の音楽をひっくるめてアジア音楽って言う位大雑把な言い方だそうですが)多いですが、こういう「代々伝わる旋律や弾き方」っていうのは想像が広がりますね。 例えばファンタジーって人間より長生きな種族がいっぱい出てきますが、たとえばドワーフと人間が友達で、ドワーフが人間に旋律を伝える。その100年後に人間側は当然死んでしまってる訳ですが、当時旋律を伝えた友達とそっくりな子孫がそっくりな弾き方であの時と同じ旋律を奏でていて、命短かった友人を思い出す…みたいな。 雨にも負けず風にも負けず、そんなカッコいいロールが出来る人に、私はなりたい。 え?上手く弾けたのかって?3時間でそんな弾ける訳ないでござるよ。