Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.63

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/28 21:32[友達まで公開]
😆 共感の素うどん!オーバー・ザ・レインボー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うどんTRPGへの参加(2回目・6ヶ月ぶり)

前回の作品は汁なしを引いたのでうどんを油で素揚げするという
ほぼルール違反に近い調理で(その時のうどん皇には承諾をもらって)
うどんスティック~明太ディップ~を作った気がします。

そして今回は食材の交換という(半分自主的な)形で汁なしになってしまったので
再び特殊調理に活路を見出すことになりました。

とは言っても今回はルール画像を見直して逸脱しない形を目指します。
ひもかわうどん(溶けかけ茹で) うどんと茹で具合はうどんTRPGの肝ですから無視するわけにはいきません。
しかし茹でるタイミングについて言及されていない。(1ページTRPGになに求めてんだコイツ)

そして重要なのは
>>トッピングは個数さえ変えなければ、自由に変化させて構いません<<
の記述。
直下の例には状態の変化ではなく、枠内での詳細は自由に決められるみたいな書き方がありますが
それはスルー。例として上げ忘れただけできっと認めてくれるよ。(ゲス顔)

選ばれた食材の中にある天ぷら・・・。これは欲しい具材の天ぷらにしてから衣を剥がしてからうどんに入れる。
自由枠の次に自由なトッピングにするという悪魔的発想!
明日、江戸中の天ぷら職人に囲まれてかしわ天にされても文句は言えません。

汁がないのでトッピングにあるトマトを磨り潰してトマトソースに。
トッピングの加熱済み海老(天ぷらだったもの)やほうれん草、にんにくなどを混ぜてあんを作る。
茹でる前のひもかわうどんで包み、しっかり茹でる(溶けかけ要素)!

完成!水餃子!

えぇ、勝てませんでしたとも!
「うどん」の枠に収まっているおいしそうな奴が選ばれるに決まっているじゃないですか。
でも他にあったきのこバターチキンカレーおいしそうだったなー。



さて以降おまけ。読む価値はとても低いです。-----------------------------------

ふと思うところがあり、自分の中での整理的意味も含めさらさら。
今回のシノビガミ・忍法ピックアップ
「操り人形」
言わずとしれた比良坂が誇るハイリスクハイリターンなサポート忍法
「破術・調査」、「判定妨害」などがあればいいのですが、大体対峙する時に限って持ち合わせていないため
追加忍法などの奇襲をされない限り、発動条件を満たさせない事が最大にして一般的な対策。

詰まるところちゃんと発動している機会がそれほど見ないので裁定に迷うわけですよ。
困る前にいろいろ調べてみましょうかと。(というか困った)

まずは一つは身代わりダメージ。
操り人形中であれば受けたダメージは術者へ流れるというもの。
自分で操り人形を使用した時に「かばう」の代用にしようと思いましたが拒否られたのはこの辺りかな。
「ダメージ」記述なので攻撃系奥義やサポート忍法によるダメージを介さない生命点の増減は
術者に及ばないことになりますね。
こういうのコミコミで術者に流れるハウスルールにしているところを見かけましたが、
「かばう」の説明文で書き分けがされている辺りここは流れないがほぼ公式として問題ないでしょう。
奥義でもダメージ扱いになる「錬気」や「断ち・撃ち・返し・流し」に気をつければいいのかな。

後は操り人形状態ではその手番内以外の行動はどこまで自由に出来るか。
自由に操作出来るという記述があるため、調べてみると何でもかんでも全部操作可能!というのが主流派の模様。
いくらハイリスク忍法とは言えそれは…と思った辺りで見つけた意見の一つとして。

PCの意思により決定可能な動作は操れるが、PLの操作により決定可能な動作は操れない。
これはなんとなく落としどころとしてすっきりしそうな気がするぞ。ということで上記について整理。

・操った魔王流PCの「魔血」を空撃ちする。消費生命点は体術分野からね。
「魔血」を発動して派生先忍法を発動させないのは(裁定案件っぽそうけど)可能そうな書き方。
であれば手番内の忍法発動は操り人形の管轄内で、消費生命点1点分は被術者へ。
全あり裁定であればこの先も可能ですが、受ける分野の選択についてはPCがというよりはPLが選ぶような物。
当たり障りのない器術で受けさせてくれと言ってもよさそう。

またこの考え方でいうと判定のサイコロを振るのはPCの手の届かないところでPLがやる事なので、
術者の意思で忍法を発動させられて、被術者の中の人がサイコロを振ってくださいということになるのかな。
え?「精密機動」を持っていた?それは大人しく沈(チン)してくれ。

・「悪党」が飛んできたので回避判定放棄。1点術者が受けて、あの忍具を渡してやれ。
回避するかしないかはPCの意思が絡みそうなので、回避判定放棄可能卓であれば可能そう。
「天牛」「悪党」の忍具選択はPLが決定することっぽいので不可能かな。

・「身かわしの術」の使用。
「惨撃」や「変化」、「甘露」のような忍具消費の忍法は「操り人形」の忍具は使用できない表記に含まれるか。
これはうーん。不可能にしたい・・・。はっきり言えないけど忍具系はノータッチでいいんじゃないかな。
「救命針」は使用表記なので×で文句なし。

・「揺音」+奥義が使用されました。奥義破り判定?見切り判定?
これもPCの意思が絡むと見ていいのかな。多分(目ぇ逸らしときー)みたいな。
回避判定よりも判定放棄が許されているので通る可能性は↑よりも高い?


こうやって改めてるるぶ捲ってると、意外と頭に入ってなくて へーってなりますなった。
以上チラシの裏なので異論・反論・公式でこう書いてあったよ情報などがあるとは思うので歓迎いたします。


おまけのおまけ。(こんなに長いの読む人いないだろうから多少変なこと書いても怒られまい。)
>ご愛読ありがとうございました!比良坂ウブメ先生の次回作にご期待下さい!
ソードマスターヤマトのボケに対する乗っかり発言を見て降り注ぐ電波。

地下深くの神殿の奥に籠もって、面会も殆ど出来ないというとこれ「見せられない本の執筆」してませんかね?
悦楼院長はリバもイケると思うのですが、私的には総受けにしたい。
ウブメ先生の意見を是非聞かせてくださいな。 こうして常世女子の夜は更けてゆく。
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ドジョウ
ドジョウ日記
2019/04/28 21:12[web全体で公開]
😆 フタリソウサやってみました
初めてプレイしたのですが、助手がとっても楽しいです。
自分は探偵より助手が向いているかもしれない…。
GMが大変そうだなと感じるTRPGですが、楽しいこと間違いなしです。
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まんぼう
まんぼう日記
2019/04/28 21:03[web全体で公開]
😶 物欲に負け
買ってきました。
タブレットとダークエイジ、ロードス島。
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トノカ
トノカ日記
2019/04/28 20:33[web全体で公開]
😶 フタリソウサの日記(+システムの良い点と弱点)
今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました!
参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ!

シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。
ツンデレ探偵(綾さ全て表示する今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました!
参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ!

シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。
ツンデレ探偵(綾さん)と、やたら有能な魚顔の助手(トビウオッさん)が、スマートに事件を追いながらピザや鰻重を人の金で食べたり、事件現場のお風呂を拝借したり、痛い昔のアダ名が公開されたり、崖に犯人と警部を追い詰めてワンターンダブルキルを決めたりする、スペシャル判定が常時発動するセッションとなりました。(何言ってるか大体わかんねえな?)

さて、タイトルの件なんですが。凄く単純な話、フタリソウサはGMが一人とPLが一人~二人だから、身内で埋めようとすると高速で埋まるんですよね。
やりたいって方が沢山居て日記とか書いてますが、野良に卓を出すってところまで中々いかないのが現状です。

GMやってる身からすると、直ぐに人が集まるんで楽な上に、身内で枠を埋められるから変な事にならない安心感があるんですが、参加者側からすると倍率が凄い事になっちゃうんですよね。フタリソウサはまだGMが少ないので、その点が顕著です。

GMから始めるのは確かにハードルが高いですが、やりたい場合は一度思いきって立てちゃう方が良いかも知れませんね。それでは!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/04/28 19:23[web全体で公開]
😶 それぞれの未来がある
 PCの人生は自分だけで作るものではない。GMや卓を囲んだPLさん達、ダイスの女神の微笑み、その他諸々全部含めて運命なのだと思う。
 思えば去年の9月からずっとやっているsw2.0借金返済キャンペーンの5話! 6話完結なのでかなり終盤

 ユリスカロア精肉店の正式オープン! 告白したNPCとも全て表示する PCの人生は自分だけで作るものではない。GMや卓を囲んだPLさん達、ダイスの女神の微笑み、その他諸々全部含めて運命なのだと思う。
 思えば去年の9月からずっとやっているsw2.0借金返済キャンペーンの5話! 6話完結なのでかなり終盤

 ユリスカロア精肉店の正式オープン! 告白したNPCともフラグがとうとう立ったぜ!

 私のPCはセンティアンという種族。それは神の石像がその神の使命を受け受肉した存在。石像自身はラクシアにあるものだから当然石像を作った人はいると思っていた。しかし私のPCにはいなかったのだ。ユリスカロア様自身が作ったという超異例の事態が発覚。ユリスカロア様は神の身でありながら、常時ラクシアに身を置く特別な存在。いや、石像も作れるかもだけどとは言ったけどダイスの女神がマジにそういう事にしてくるとは。

 そのせいでユリスカロア様は私のPCに30万Gの借金押し付けて逃亡したことになってしまったよ

 ユリスカロア様ならあり得ると言えるだけに納得してしまう。今まで暮らしていたはずの教会に屋根すらなかったのは驚きだけど。しかも世間的には教会という認識すらされておらず、祠扱いだったそうな。まあ、今回知名度教会認定と収入源にユリスカロア精肉店がオープンしたわけで何も問題はない。ユリスカロア教の姉弟の屋台が降ってきた岩で壊れたけど、それは何とかするから
 他の所ではダークドワーフ女性PCさんがイケメンに惚れ、イケメンの護衛さんがダークドワーフPCさんに惚れるという三角関係と気になる展開。
 一方バジリスクのウィークリングPCさんはイケメンと護衛のBL本を作っているがまあ、うんいつも通り。
 そして歌姫と付き合っているナイトメアPCさんイチャイチャしているなと思ったが歌姫レベル15に上がっている。釣り合いと取れるようにと頑張っているのに恋人は更に上を行く、彼の運命やいかに
 魔力撃ナイトメアPCさんはシスコンで恋愛フラグが一切立たない。リルドラケンおじいちゃんPCさんはヒヒヒヒ孫辺りに何かあるんじゃないかとの事。落差!
 しかしそれぞれの未来が見えてきた

 実は神器だった我がPCと仲間が挑む第五話、借金返済物語だと思ったがもう既に完済している。どうなる次回!
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まるーや
まるーや日記
2019/04/28 18:46[web全体で公開]
😶 感情の軸がどこにあるのかということ
ひとにはプラス感情とマイナス感情があって、そのうちどの感情が大きく自分のなかでウェイトをしめるかは個人で違うそうです。

ポジティブなら喜び、好奇心、ワクワク、くつろぎ、興奮、誇りなど
ネガティブは三つに分けられて
相手を遠ざける…イライラ、怒り、憎悪、不快感など
自分が遠ざ全て表示するひとにはプラス感情とマイナス感情があって、そのうちどの感情が大きく自分のなかでウェイトをしめるかは個人で違うそうです。

ポジティブなら喜び、好奇心、ワクワク、くつろぎ、興奮、誇りなど
ネガティブは三つに分けられて
相手を遠ざける…イライラ、怒り、憎悪、不快感など
自分が遠ざかる…恐怖、不安、ハラハラ、心配など
助けを求める…悲しみ、絶望、憂鬱、寂しいなど

キャラクターの性格を組み立てるのにも、ポジティブ面とネガティブ面なるべくつけるようにしてます。
大鳥さんなら 旦那さんと娘がいる幸せと死別の悲しみ。
隠岐田くんなら オシャレへの誇りと魔獣に変わり果てるかもしれない恐怖。
東堂くんなら 時計職人の自負と思い通りに進まないことへの怒り。
待宵丸なら 手の届く範囲にいる人々やもののけがが泣かないで笑顔でいることへの安らぎと、忘れてしまうことへの諦念。

ちなみに私の場合はポジティブ感情なら「いろいろなものに対する好奇心」、ネガティブなら「見えないものへの不安」。
参照
https://brevis.exblog.jp/28237710/
いいね! 9
マエダ
マエダ日記
2019/04/28 10:20[web全体で公開]
😶 公式のリプレイばっかり読んでたから思い込みしてた。
わたしは今まで、ものすごく勝手に

『TRPGリプレイやそれに類するものは、PL全員に許可を得たGM(もしくはGMから依頼された人)だけが作る』

のが普通の事だと思い込んでいたのですが、PLさん側が作成することもあるんでしょうか…?
(卓募集の文面に『リプレイ作成しないで』全て表示するわたしは今まで、ものすごく勝手に

『TRPGリプレイやそれに類するものは、PL全員に許可を得たGM(もしくはGMから依頼された人)だけが作る』

のが普通の事だと思い込んでいたのですが、PLさん側が作成することもあるんでしょうか…?
(卓募集の文面に『リプレイ作成しないで』の一文を入れている方がいらっしゃるようなので)

自分の卓をリプレイで出すときは、プレイ中に気づかなかった小ネタにGM注釈をモリモリ入れたくなってしまうひとなので個人的にはPLさんからのリプレイ作成はちょっと困る。(感想は大歓迎なのですが)

思い込みは良くない…次の募集からはちゃんとその旨明記するよう気をつけよう…(戒め)

*
追記:
思いの外たくさんの先輩に『PLさんからのリプレイはいいぞ』と言われたので現状あまり気にしないスタイルのままで行こうと思います。
いろんなご意見聞けたので、ふと思ったことですが書いてよかった…
いいね! 22
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2019/04/27 22:14[web全体で公開]
😆 音楽とTRPGは合法
ごきげんよう。
どこから感想書いてないかもボンヤリしてきてます鳥類です。
思い出したので思い出したうちに書いていきます。

先日開催いたしました、ストラトシャウト卓にご参加のPL各位に感謝を。
ビギニングアイドルCPを終えた雑談の中で「いずれやりましょう」と言っていたストラトシャウトでした全て表示するごきげんよう。
どこから感想書いてないかもボンヤリしてきてます鳥類です。
思い出したので思い出したうちに書いていきます。

先日開催いたしました、ストラトシャウト卓にご参加のPL各位に感謝を。
ビギニングアイドルCPを終えた雑談の中で「いずれやりましょう」と言っていたストラトシャウトでしたが、CPの日程調整で空いたところを見つけたので、ちょっと無理言ってねじ込みました。
いつも行き当たりばったりばっかりで、こればっかりはやっぱりごめんなさいしかないですね。
ということで、普段よくお世話になっておりますメンバー、てるきさん、ソウマさん、くりちかりちさん、しおんさんをお招きいたしました。

各キャラクターの話をしていきたいのは山々なんですが、これ毎回長くなっちゃうので笑、終わってから卓の皆様に共有した分で十分としておきます。
少なくとも、GMは継続してMaster Methodのライブを開催したいと画策しておりますので、それはつまりそういうことだ。と思って頂ければ。

ストラトシャウトについては、歌詞シートの存在から「合法的に自分の推し曲をゴリ押しダイレクトマーケティングできる」という不純な動機でシナリオを作っているフシがありまして笑。
それに加えて、ピエール瀧が非合法なトビ方で逮捕されたショックも手伝っての新シナリオでした。
好きなんですよ、ピエール瀧のしょんないTV。打ち切りになったけど、相変わらず好きなのであえて過去形にせす、好きなんですよ。

最近よくHip-hopやフリースタイルラップを聴いていて、そこで見つけた「合法的トビ方ノススメ」という曲を使いたくて作った、みたいな感じです。
実際にBGMにしたのは、アルバムにてバンドアレンジされた「新・合法的トビ方ノススメ」。
つまり、音楽人は音楽でアガれば合法、というアレです。

まず青春バンドTRPGだって言ってんのにロックでもポップスでもなくHip-hop。参加者の年齢が分かってたとはいえ、かなり過激な歌詞なのもありまして、事前にセッションページに歌詞シートを公開。
「ちょっとエグいな、と思ったらギブってください」と周知する、まぁまぁ異様な様相を呈していたと思います。

らずうのシナリオはターゲットのシガラミが公開されるにつれ、順を追って内容が分かっていく感じになってます。
なので、歌詞の感じと最初のシガラミでシナリオの傾向を見抜いてバッチバチにぶっ刺さるロールを放り込んでくるPLの皆さまには感服するばかり。
ビギニングアイドルやステラナイツでもその腕前を堪能しているのですが、このメンツのシナリオ嗅覚は本当に素晴らしいの一言。
参加者のロールプレイ(とランダム表)によって展開が変わってしまう以上、シナリオ作成時には内容に大幅な「遊び」を持たせているのですが、それでもシナリオ作成時に「こういう話になればいいな」と思っている方向に進んでもらう。GMの楽しさも教えてもらっています。
……そうです、らずうのマスタリングはまったく関係なくプレイヤー陣におんぶにだっこなのですが、それはそれ。

ストラトシャウト、他にもアレコレとシナリオアイデアがありますので、引き続きやっていきたい所存。
いやね、PLもやりたいんですけども。各楽器ごとのライブフェイズでの演出とかめっちゃ考えてます。

連休中にどこかで突発ライブを募集したいナァ、とかも思ってますので、もしお時間が合えばよろしくお願いします。
「いや、アイドルがやりたい」「探偵やらしてくれ」という場合はお声かけください!笑
いいね! 10
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/27 19:37[友達まで公開]
😆 エリスは白と黒の両方と結婚したかったです。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この気温の変動で凍死しそうなGMもいれば、風邪っぽくなるPLもいる。

キャンペーンとしては二度目。
全4話のゆうこやも大団円ENDを迎えました。いやーえがったえがった。

継続だとPC同士の関係とかもいろいろ考えられていいですね。
それ以上に鬼才・くるとん先生の力みたいなものを見せ付けられた気がします。

1・2話で迷走したネズミPCの方向性も3・4話ではマイルドな方向で落ち着いた感。
やっぱりちゅうちゅうといたずらは強いけれど無理に狙わないほうがいいのね。
ねずみのあなワープとやってやってで十分みたいだね。ハハッ

そして結局思い浮かばない使いやすい夢カウンター。
さて次はどの動物で旅をしましょうか。

ネクストコナンズヒント:うどんTRPGで特殊調理再び!
いいね! 6
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/04/26 21:33[web全体で公開]
😶 さいきんのこと
今までの人生であまりにもブラック企業を渡り歩き過ぎて、最後の会社に「ここがブラックだったらいっそフリーランスになろう」と思って入ったのですが、無事5月からフリーランスとして働くことになりました
好きな時間に寝て、好きな時間に起きる夢のような生活!
そしてついでに、好きな時間にTRPGも入れられる全て表示する今までの人生であまりにもブラック企業を渡り歩き過ぎて、最後の会社に「ここがブラックだったらいっそフリーランスになろう」と思って入ったのですが、無事5月からフリーランスとして働くことになりました
好きな時間に寝て、好きな時間に起きる夢のような生活!
そしてついでに、好きな時間にTRPGも入れられるぞー!やったー!朝卓昼卓夜卓深夜卓なんでも来いや!
…と思ってたのですが、どんどん膨らんでいく案件数 どんどん仕分けフォルダが増えるメール
あれー?これ好きな時間にTRPG出来るなんて夢のまた夢じゃない?やだー!
結局今まで通りになりそうです。

最近はマギロギやFFe2などあまり触れたことの無いシステムに触れる事が多かったのですが、それぞれ面白い。FFe2は念願の脳筋戦士をやりましたが、なんか頭がスッキリしました。マギロギでは吸血鬼おじさんに娘が出来ました。
またD&D5eのキャンペーンではウォーロックを使ってるのですが、ついに使い魔インプを呼べるように。
初心者でマジックユーザーを選んだ上に操作するPCがもう一体増えた感じでてんやわんやですが、仲間のローグさんの側(急所攻撃要員)で「へい、アニキ!」って言いながらウロウロさせて自分は目から怪光線打つの楽しいです。初めて呼んだ時に、範囲魔法に躊躇なく巻き込んでごめんね。
COCではずっとやってみたかったホルマリン漬けの心臓に参加させて頂いてます。多分自分史上、もっとも長いCOCになりそうで導入からドキドキワクワクしてます。
HOで死体修復士(医師ベース)を選んだのですが、どんな職業か検討もつかないので検索しまくって、エンバーマーや死体の修復についてちょっと詳しくなりました。
自分の知り得る範囲でPCを作るのも動かしやすくて良いですが、知らないことを知れるという意味では使ったこと無い職業に挑戦するのも面白いなと思いました。
ついでにリアルINTに自信なくて医師も作ってなかったのですが、何これこの職業めっちゃ強力やん。みんなが作る理由分かったわ。

1月からTRPGを初めて、早くも4月になりましたが、遊んで下さる方達にとっても恵まれてるなあと思います。
これからも遊んでくだせえ
いいね! 20
蝉丸
蝉丸日記
2019/04/26 20:50[web全体で公開]
😆 フタリソウサ手に入れました
イエローサブマリンで買って来ましたよフタリソウサ
まだ全然読んでないのですがGW中に一回くらいセッションできたら良いなあと思います。
いいね! 11
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/04/25 23:37[web全体で公開]
🤔 立てたいけど準備面倒・・・ (長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日ウタカゼやって別なシナリオも文字起こしした方がいいかもな~と思って居たり、
ゆうこやルルブ買ったし読破したので立卓準備しないとな~と思っても居るんですが・・・

転写メンドイ!!!

卓を回したりオリシ作ったり探索したりするのは【楽しい】
だがしかし、卓の準備はそれほど【楽しくない】のだ。ましてやサンプルシナリオの転写など「なんて退屈な作業なんだ!」と思ってしまうほどに。
そしてやろうとしている《ゆうやけこやけ》の初心者用布教卓を準備するためには最低限[基本ルール][キャラクリ方法][判定方法][サンプルシナリオ]の転写が必要なのだが・・・正直言って【楽しくない】のである。

過去に《ウタカゼ》の初心者卓用に転写していたときは「ぶっちゃけ趣味で仕事でもないから頑張って布教しても給料出ないしなぁ」と思ってしまったくらい・・・。

こんな時ほど「PL専はGM専より圧倒的に楽なんだろうなぁ」と嫉妬したりしてしまうもので。「参加したいテキセが無いからGMする!」を貫き半年、GM歴がPL歴にダブルスコアをつけて「もっと他の卓行きたかった(´・ω・`)」と思う日が増えて着たり。

今更ながらなんて面倒な趣味にハマってしまったんだろうね(=゚ω゚)ノ
(*´▽`*)まだTRPGに飽きる気配はないのでこれからもバンバン立卓していく所存であります!
いいね! 8
マエダ
マエダ日記
2019/04/24 14:56[web全体で公開]
😊 続き物のGMは初なので頑張りたい(ウタカゼ・メルヒェン卓感想)
お世話になっております。マエダです。
ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。

今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら

わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」全て表示するお世話になっております。マエダです。
ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。

今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら

わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」
PLさんたち「「「「超濃厚とんこつ背脂マシマシ特盛RPを喰らえーッ!!!!」」」」
わたし「グワーッ!」(油断した胃に特濃RPをかっこんで倒れる)
という感じでした。(どんなだ)

もし興味のある方がいらっしゃればリプレイの方をぜひ。
前回に続きオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております。

『肴はあぶったキノコでいい』
→https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155608234311

ちなみに今回は前回にも増してガバ頻発しておりましたが、読みやすさのために大分削りました。
こんなへっぽこに付き合っていただいたPLさんには感謝しかありません。
リプレイを作るにあたりログを読み返すたび『なんでこんなミスするの…?』と頭を抱えるほど信じられないくらいのミスを頻発しているうっかり者ですが、
今後ともどうかよろしくお願いします。(一礼)
いいね! 22
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/04/23 00:36[web全体で公開]
😶 自覚はあるが、いざ言われると傷つく
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初対面の人に「もしかして、性格悪いですか?」と言われたのは人生初体験。私のシナリオ傾向のネタバレ注意
 こんばんは、趣味のカードの大会で伝統ある後攻1ターンキルデッキで勝ち星を稼いでいたらそんなことを言われました。自覚はあるけど辛い。

 大会で勝利をリスペクトして外道戦術、妨害戦術をとる以上、私のプレイングは対戦相手に最大限敬意を払い紳士的に行う。それが美学。そして対戦相手の方はそれで逆に騙されたと感じたようだ。あなたに非はないと見えない場所でも言おう、私が悪い

 ただルールにのっとって、倒すための外道を選ぶという事はTRPGではしていない。勝利条件が卓が笑って終わる事だからだ。でも書けているシナリオからにじみ出る圧倒的な性格の悪さ。いや、これぐらいは大丈夫だろうの基準が歪んでいるのだろうか?
 普段はその性格の悪さをギャグで誤魔化すのだが、キャンペーンの途中でシリアスなんだ。何とかして自分をおさえないと。ダンジョン内の罠の上限は15~20個ぐらいか? いや、サンプルシナリオを読めばわかる。罠はシナリオ上で二桁いってはいけないんだな。グダグダになるし、PLさんが怯えて楽しくなくなる。罠を削るんだ、特殊ギミックと合計して9以下。その罠を更にぬるくするんだ。想定の二分の一の凶悪さに

 冷静になればおかしい事に気づくんだ。冷静に、合理的に、決して罠趣味に走ってはいけない。性格の悪さが辛い
いいね! 8
ワラビ
ワラビ日記
2019/04/22 22:58[web全体で公開]
😶 感謝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、日頃よりお世話になっております。ワラビでございます。
今回初めて日記技能を使ってみました。というのも僕がこのオンセンで初めてセッションをしてから早いもので丁度1年が経過しまして、節目の挨拶に参上した次第であります。
この1年というのは僕にしては中々凄いことで、飽き性な性格の自分とっては同じ趣味にこれほど継続的に打ち込んだのは稀なことで自分でもビックリしております。まさかここまでハマるとは…
 やはりこれほど勢力的にtrpgを出来たのも一緒に卓を囲んで下さった皆さんがいてこそだったと思います。本当にありがとうございます!今後とも程々にかまって頂ければ幸いです。
 此処まで書いてなんだか別れの挨拶みたいだなと思いましたが辞めません。これからもこのオンセンに居座ってバリバリtrpgをやってやろうと思います。

 さて我ながら、らしくもない長文をツラツラと書いて来ましたがそろそろ気恥ずかしくなってきましたので締めさせて頂きます。
 ここまで拙文にお付き合い頂きありがとうございます。今後ともワラビを宜しくお願いします!
いいね! 31
どんなぁ
どんなぁ日記
2019/04/22 11:49[web全体で公開]
😊 オンセン1周年記念
ふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。
この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。
思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれ全て表示するふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。
この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。
思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれたソードワールド2.0。ライトプレイヤーだった自分をTRPGの沼に引きずり込んでくれやがった(褒め言葉)JOJOTRPG。ついには布教する側に回るまでになったソードワールド2.5。これらのシステムに感謝を。
そして、自分に付き合って遊んでくれるGM、PLのみなさまにも感謝を。特に現在進行形で進んでいるCPメンバーにはいつもいつも楽しませて貰っています。改めて感謝を。

さて、最後に2年目の抱負をば。
ひとつ!最近CPしかしていないソードワールド系列。GM、PL問わず単発の方に復帰していきたい。
ふたつ!JOJOTRPGの布教。遊んで下さる人が増えてきたんですが、なかなか卓が建たないのが現状です。布教の方もぼちぼちやっていこうかと。
みっつ!来年もここに日記を書けるよう、TRPGを続ける!
目標倒れにならないようにがんばろー!!!
いいね! 32
シン
シン日記
2019/04/21 23:09[本人にのみ公開]
😆 ヴァイスシティ‐悪徳の贄‐をプレイしました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この土日は、4/20発売の「ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ ‐悪徳の贄‐」をソロプレイしてました~
このシナリオサプリ、かなりやりごたえがあって楽しかったです!!EDを見たい欲が先走って、
かなりガバガバなデータ管理でシナリオを進めてしまった私でしたが、なんとか進められて、いい感じのEDにたどり着けてホッとしました(;^_^A

PCは一番最初につくったヴォルフガングを使用。2回命を落とし内1回魔神化しましたが、、一応ハッピーエンドかなぁ?
(ちなみに導入は1、EDは2。EDのフラグ回収は♣❤で全て達成したものの、他の重要NPC等はほぼスルーしての脱出となったのでPCとその周り的には良かったけど、ヴァイスシティ的にはあまりよろしくない状況なのでは、、と終わってみて気づいたり)

他の導入だとどうなるのか、行動方針を変えるとどうなるのか、、何度でも遊べそうです~
あとサプリのアイテムの中の武器が楽しそうだったので、もし使える機会があれば使ってみたいですねぇ
いいね! 11
サンダーソード
サンダーソード日記
2019/04/21 15:45[web全体で公開]
😶 そうだ選挙行こう
まだ選挙行ってないのにこんな日記見てる暇があったらまず選挙行きましょう。
選挙権は個人の持つ権利ですけど、行使しないなら政治が何しても文句言えません。
こいつだけは通したくないって人がいるならその人以外に投じればいいです。投票してもなんも変わらん、とか全員クソだから行きたくない、とかでも投票だけ全て表示するまだ選挙行ってないのにこんな日記見てる暇があったらまず選挙行きましょう。
選挙権は個人の持つ権利ですけど、行使しないなら政治が何しても文句言えません。
こいつだけは通したくないって人がいるならその人以外に投じればいいです。投票してもなんも変わらん、とか全員クソだから行きたくない、とかでも投票だけは最低限しましょう。

一つは「浮動票」が増えます。
いつも投票はこの人、という固定票と毎回投票先を考える浮動票とがあって、投票棄権が増えると固定票の割合が増えます。そうなると鼻ほじってても選挙に通るので、政治家の水準が低くなり舐めプされるようになります。固定表が10で浮動票が90のときと、固定票が10で浮動票が990のとき、どちらのほうが固定票が通りやすいかということですね。

もう一つは白票でも投票すれば「世代別投票率」が上がります。
現状、概ね若い世代ほど投票率が低いですが、特に20代は3人に1人です。60代は3人に2人以上。若者に対する政策と高齢者に対する政策をしたとき、単純計算で倍の票田獲得が見込めることになります。
若年層の投票率が上がればそれだけで政治家は若年層にも配慮した政策を掲げるようになります。

単純な数学の問題ですが、投票放棄すると上記のメリットが得られないというデメリットがあります。当然、投票率が低いほうが嬉しい政治家も山ほどいます。なので選挙行きましょう。割れ窓理論じゃないですけど、まず投票行かないことが当たり前になってる状態が是正されないとどうしようもありません。選挙行きましょう。選挙。
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神無月
神無月日記
2019/04/21 11:50[web全体で公開]
😶 いつも、ありがとう。(ちょっと恥ずかしいセリフ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも、私の日記に「いいね!」を付けてくれたありがとう。
本音を言うと私は自分に自信がなく「いいね!」は1つだけでもあったらいいなと思う程度でした。本音をいうと沢山あった方が嬉しいけど。
私も完璧な人間ではないし聖人君子でもない。たまにグチや泣き事もいうけど、それでも一つでも「いいね!」を付けてくれた人達がいるという事に救われています。
一つだけの「いいね!」で「よかった。」3つ以上で「ありがとう。」5つ以上で「嬉しい。」10個以上で「私なんかの日記で畏れ多いかな。でも嬉しい。」
例え一人でも誰かが同意してくれるだけで、救われるのも事実かな。
勿論、「いいね!」が全てではない。「いいね!」あくまで目安。
でも、たまに時間帯や日記によったら、すごい数が来るから驚く事もあります。
だから、いつも一つでも「いいね!」をくれて、ありがとう。
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/20 13:01[友達まで公開]
😍 Was touwaka erra jass yor whou yaha.
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも感想は勢いで書いている部分があるので、体力回復のために時間を空けていたら少し筆の進みが鈍いぞ。

ステラナイツの俳優参加(4ヶ月ぶり・2回目)
このシステムは俳優側参加だと非常にエネルギーが必要なので、参加に二の足を踏むんですよね。
もっと遊びたい感はあるんですが。

以前にUdonでビガミ卓をやってもらった監督さんと、同じく引き続きで来てくれている俳優さん1名。
以前別卓でお会いした方に、お初だけれどステラナイツ経験4回の先輩騎士さん。
下がったハードルに転がり込むしかないですな。

私はGM側になるときはスケジュール調整をサボりたいので出来る限り日程先決めします。
前回もそうでしたが、卓を分割して参加しやすい時間帯に何度も
スケジュール調整をかけてくれる方には頭が上がりません。(地を這い蹲る勢い)

前回、私がシースを担当したペアは支援構成の売れない地下アイドル。
あーこれ面白そうだなと思い、味方にチャージダイスを投げることに特化させた黄アマを組む。
そしてお誂え向きに直前の別卓で歌うメジロPCの設定を作っていたのでがわでスターシステム採用。
(あれこのPCしばらく使わないって日記で書いてませんでしたっけ?)(あれ以降も使ってもう3回目じゃ)

ペアを組むシースは負けず嫌いでブリンガーのためを思って空回る突撃獣人少女。
願いらしい願いは孤児であるシースを引き取った過去時制で完結している設定になったので
この満ち足りた世界を維持したいという淡いお願いだったので
わがまま娘を叱ったり、コミカルなどたばたアクションをしたり、(シースからの愛が重かったり)
「おいしいごはん」じゃないのにおいしいごはんしたり軽快に動き回れました。満足満足。

私がシースを担当するブリンガーは愛を貰えず迷子になってしまった落ち込みやすい赤バラの少女。
でっかい得物を抱える不安定な少女って時点で既に属性的に強い。
これはもう対比を取る為に、お前が戦ったほうが強そうじゃね?みたいな安定的な夢おにーちゃんを合わせるしかないと。
お名前がスペイン系だったのでカトリック要素やブラジル人のリア友やらをミキサーに入れて
出てきた「護衛する」キーワードをそのまま希望に。
妹扱いをしているブリンガーの成長を見守るよき導き手になったと。
トレイラーで出てきた導き手ゆえの悩みも無事カーテンコールのオチとして使えたのでこれも収まって満足。

共闘したペアも
最も近い距離にいるのに最も離れている二人。失って死というものに向き合って葛藤する和風死神系ブリンガー。
幽霊という設定を120%生かしきって、壁抜けや無重力感を描写に絡めたりゴーストジョークを飛ばすシース。

懐も態度も太陽の如くでかく、ネーミングセンスが太陽の如く輝く!とにかく声援を送りたくなる王様ブリンガー。
自由に振舞う王の下で頑張る秘書さん枠を超えないのかと思わせて、最後に乙女を見せて後日談が気になるシース。

どちらのペアもブーケ投げ応えたっぷりでごちそうさまでした。一緒に遊んでいただいて感謝です。

◯アタッカー多めが有利なゲーム
●先手にダメージディーラーが二人いてブーケでブーストモリモリにしたら予想以上に早く落ちてる…。
 でもエンブレイスのターンが終わる時点で既にみんな満身創痍近かったし仕方あるまい。
 自分のターンが回らなくても活躍できる支援特化PCの可能性を感じました。

◯パターン3好敵手
●後からログを見ていて気づいたファラオペアのシース作成時点の発言。
 すげぇ・・・見てみてぇ・・・。

◯交互系と同時系、どっちがこのペアにふさわしんだろう…
●変身キーワードは悩みますね。聖書の一節を言い合う交互発言とお互いの願いの向け合いを表す同時発言。
 どっちもぴったりのが決められて良かった。
 変身キーワードランダム決定表?なんのことですかね?

◯空前絶後のぉ!超絶怒涛のプレイヤー!
 ダイスの女神を愛し!女神に愛された者!
 そう、彼こそがぁ!
 サンシャイン(1ゾロ)ふぅ、じぃ、みぃ(富士見書房)
 イェエエエーイ!ジャスティス!
●メインタブですごくマジメな説明をする真裏で丁々発止のやり取りが飛び交う雑談タブ。
 ボイセでこれをやると釣られて笑うのである意味テキセならでは。

◯その予想外が醍醐味の一つですな
●自分の予想の外からシースがやってくるのが面白いポイントですよね。
 私も「ヤのつく自由業で兄貴と呼ばれる立場」PC用に書いた立ち絵を
 「二重の意味で聖職」なPCに使うことになろうとは完全に予想外。

◯部屋の鏡で心霊写真映えする角度を探りながら。最近気合いで輪郭ぐらいは鏡に写れるようになった。
●心霊写真は幽霊たちによる日々の努力によって支えられています。( ˘ω˘)

◯よく寝るファラオ
●は良く育つ。1幕と2幕のお題表で寝顔2回、うとうと1回を引いた結果。
 寝て夢の中で過去話→目が覚めて現在話。ここの切り替えがうまかったなぁ。

◯和風死神にかっこかわいい姫騎士、金色に輝く聖戦士
●みんなステラドレス着用立ち絵があっていいなーと。
 いや私も描いたんですけどバランスよく調整出来なくてね。ボツ絵は出したくないし・・・。(´・ω・)

◯やはりサメは最強の生物、ジョーズも言っている
●ちょいちょい出てきましたけどやはりさめは強い。
 ムーブアクションが騎士のたしなみしかない自PCがステージギミックにクリーンヒットしたのでひやひやしてました。

◯「…笑えるな。死神の方が先にくたばるっていうのは」「…そう簡単には、逝かせてもらえないってことか」
●ダウンするPCに庇護の盾ぶっぱでなかったことにすることへのリアクション。今回ここが一番好き。
 前回持ってった輝きの盾に比べて後撃ちやアタック判定以外にも使えてテキセにも優しいしRP的にもおいしい。

◯「言葉で伝えるのは、やっぱり苦手だわ。だから……」「愛は、行いで、示すわ」
●純粋な愛に染まれで6点範囲回復をばら撒く聖女の進軍。
 範囲スキルで固めて全員集まれー構成というのもありか?あやめて裏切りの象徴撃たないで。

◯出たー魔界のドラゴン夜光剣キーホルダー!
●名前あるんだあれー・・・目うろこ。

大分絞ったのに書きたいこと書いていたら2500文字超えてるな。
このまとめ能力の低さよ!
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