Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.64

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2019/04/19 20:39[web全体で公開]
😶 ついに!フタリソウサのルルブを入手したのである!!
ネット上でもリアルでもコミュ障の明地が意を決して書店員さんに声をかけてから悠久の時が過ぎ、桜は散り虫が舞う季節となったころ、唐突に鳴り響く電話に出てみたところ書店員さんから「入荷しましたよー」との声がかかり、喜び勇んで受け取りに行ってきました。
はやくプレイしてぇ……で全て表示するネット上でもリアルでもコミュ障の明地が意を決して書店員さんに声をかけてから悠久の時が過ぎ、桜は散り虫が舞う季節となったころ、唐突に鳴り響く電話に出てみたところ書店員さんから「入荷しましたよー」との声がかかり、喜び勇んで受け取りに行ってきました。
はやくプレイしてぇ……でも日程が合わねぇ…まずは今やってるやつに集中しよう……。そう思ってるうちにシノビガミとクラヤミクラインも積んでいることに気付くのであった。

追記
「さあゆけ!助手君!!!」というセリフがどうしても言いたかったんや…。ルー〇ファクトリー3のダリアさん好きすぎてPCに名前をつけるくらいなんや…。
いいね! 11
オラフ
オラフ日記
2019/04/18 21:39[web全体で公開]
😶 メガテン系温めてるネタ
『女神も住まう十世荘』
「てんせいそう」と読みます。
いろんな勢力から派遣された店子が
候補者とか乱入者とか忍者とか
メシア教徒とか管理人さんとかと
襲い来たり転がり込んでくる事件に
首を突っ込んだり突っ込まなかったりする
ステージです。
とりあえず、管理人さんはガチカオス、
自分全て表示する『女神も住まう十世荘』
「てんせいそう」と読みます。
いろんな勢力から派遣された店子が
候補者とか乱入者とか忍者とか
メシア教徒とか管理人さんとかと
襲い来たり転がり込んでくる事件に
首を突っ込んだり突っ込まなかったりする
ステージです。
とりあえず、管理人さんはガチカオス、
自分を選んでくれたらその人がロウでもカオスでも
ニュートラルでもなんでもいい!憑いて行くわ!な
正体が多分リ〇スなお姉さん?です。
PIYOPIYOエプロンも装備します。
こんなのどうですかね?!
ご時世から、ゆらぎ荘とかラブひなとか
コスモス荘とかのラインもいけますよね。
メシアがどの勢力につくかをラブコメテイストに
するというのもメガテンとしては新しいかと。
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/17 19:40[web全体で公開]
😆 酒!飲まずにはいられないッ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)舟唄の歌詞を知ったのは魔法陣グルグル。どうもこんばんはイカ銀行です。

前回、ご飯に関する話をしましたが、
食卓要素を回収しつつ、酩酊によるキャラ個性の奥行きを広げるお酒という舞台装置に
可能性みたいなものを感じております。

なるほど、中の人が下戸オブジイヤーでお酒に関する知識が乏しいということを除けばよぉ~。

ウタカゼ・メルヒェン卓を見学した
↓
気になって購入した
↓
メルヒェン卓に参加した←今ここ
詰み期間最短るるぶは間違いなくこれでしょう。うん。

前回も素敵なリプレイを書かれたGMさんなので、私が内容を書かずともよろしです。
PL的に親近感感じる女の子(おっさん)のピクシーや
チームの剣となり盾となった優しきブラウニー、
ウタカゼで最もおいしいストーリーテラーの役割でありながら物語中にお酒により酩酊し、
部分的にとても読みにくいであろう冒険の思い出シートを作成したコビット。
自由人たちに振り回されつつ良くも悪くも安定していたノーム。
チーム・へべれけリトルヒーローズの活躍が読めるのはオンセンリプレイだけ!(ハードル上げ)

実に楽しかったので次は脳筋魔法戦士をやりたいものである。

◯近接野伏は珍しい
●折角なので隠密使いたくて、蛮族が槍持って草むらから現れる感じをイメージして作り始めました。
 しかし完成したのは、ジト目のSD絵とBL界のビッ◯の声が似合いそうな細マッチョチームリーダー。
 ほんとどうしてこうなった。

◯希望消費が重いよね
●無印でDP10クリコ十数回ぶん回して出ないよーってなった記憶やらを思い出して、
 ここぞというときでクリコ出来なかったティキン。(別に…鳥だし)
 でも望まない時に来たりするんですよ。物欲センサーはモンハンだけで十分じゃ。
 特に痛打がある分当てた時が大きくなるし今度は狙いたいものである。

◯不意打ち攻撃って強い
●成功度に+するのは実に強いけれど、物陰移動の手番消費やリスクを考えると うーん?
 魔法使いの援護があるのなら普通に殴りに行った方が強いと思えてきたぞ。
 大人しく知恵特化の射撃野伏を使えと?ごもっとも。

◯チーム名みたいなものがあるといいよね
●なんかこう呼び方に困って、なんかあるといいなーって思ったんですが、
 手元にあるのは冒企特有の大惨事表のみ。 まともなチーム名・命名表があれば募集しております。

◯ハーレムでしたね
●ハーレムでしたね
 でも私も気づいたのは物語の割と後半の方です。
 割と死角なしで安定しているPCではあるものの、愛情DP2の鈍感さ、男所帯育ちなPC設定。
 ここいら辺りから弱点は押しの強い異性になるのではないかなと。ししゅんきだからね。
 物語中でも酔った女性の介抱は自分ではなく他の女性に任せるみたいな距離感も付けてましたし。
 でもそれを知ってあのピクシーはなにをするのだろうか?(次回のシナリオフック)
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神無月
神無月日記
2019/04/17 16:56[web全体で公開]
😶 仕方ないから~。
久々にPLができると思っていたマージナルヒーローズ卓が流れてしまった。
残念だけど、頃合いを見て、また自分で卓を立てるか。
元々マイナーなシステムだからね。
仕方ないけど、また布教も兼ねてGMをしますかね。
私のGMはこれしかできないけど、あわよくば他のGMが後に続いてくれることを祈っています。

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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/04/16 20:48[web全体で公開]
😍 ゆうやけこやけ買った
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうやけこやけのルルブ買いました~!
CoCでファンブルが出ててんやわんやしたりすることが多い私が、ダイスを振らなくていいTRPGがあると知ったその日から欲しくなって遂に手に入れました!

表紙開いて最初の数ページを開いて気づく「CoC比でめっちゃ平和そう!」
モフモフ狐っ子とか翼人系とか兎耳っ子とか「なんだこの桃源郷は!?」というのが第一印象です。

CoCと雰囲気が全然違うのでGM時の卓進行方法とか遊び方とか全然わからないので、じっくり読んで立卓しまくれるように頑張りたいです!
(*´▽`*)同卓の際は皆さま宜しくです!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/16 18:15[友達まで公開]
😶 願い「おいしいごはん」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)を食べさせている描写をしたい。(願いの階梯:1)

ちょいと前にオフで焼き物に塩かタレかで揉めた時にタレ派が塩派に対して
「あなたは味に対して無頓着なのか。蛮族!」などという発言をしているのを見た。

行儀悪く食べていると、粗野を超えた野蛮さや無教養さが出てしまう。
行儀は良くても味に対して無頓着であることを描写していれば、
教養はあっても繊細さに欠けるみたいな表現が出来るのか。なるほど。
次のPCはこれで行こうなどとフード理論的に考えている…

訳ではなく、難しい事は考えずに単に食べているシーンを描写したいだけです。

今日は画面のこちら側では水餃子を作っていますが、向こう側ではどんなものを作りましょうか?
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トノカ
トノカ日記
2019/04/15 02:10[web全体で公開]
😶 人によってルールは様々ですから……
色々と思う所があるんで書きます。私自身も書きながら反省する部分はあるんでしょうが。


卓ってくくりにしろ、個人って単位にしろ、ルールはシステムからマナー、趣味嗜好まで様々存在しますが、基本的にはその卓のルールでやりたいって人が集まってるならば、厳密に『良いルール』や『悪いルール』は存在せず、全て表示する色々と思う所があるんで書きます。私自身も書きながら反省する部分はあるんでしょうが。


卓ってくくりにしろ、個人って単位にしろ、ルールはシステムからマナー、趣味嗜好まで様々存在しますが、基本的にはその卓のルールでやりたいって人が集まってるならば、厳密に『良いルール』や『悪いルール』は存在せず、『良い判定』や『悪い判定』も存在しないってのが私の考え方です。

例えば私はCoCに置いて、俗に言う人外PCが個人的に苦手なんで、そう言う卓には(あんまり)行かないし、私の卓は人外やらを禁止しています。(人外の定義は私の裁量による所が大きいです。)

しかし人外PCや呪文やAF持ち込み等を前提で楽しんでいる卓があり、楽しんでいる個人の方が居るにも関わらず、その身内で楽しんでる所に人外ネガキャンをしに行くような真似は絶対にしたくありませんし、認めるつもりはありません。(相手に聞こえない様に、全然違う所でグチるのは良いと思いますが。)

だってそれって、所謂通常PCが遊んでる所に人外PC持ってきて全部ぶち壊しにするのと何にも変わらないんですもん。
遊びなんですから、細かいルール以前に『楽しむ空気を作る』、『皆の楽しみをぶち壊さない』って大前提がある筈なのに、何か最近自分の『完璧なルール』を周囲に誇示する様な人をちょこちょこ見る気がするんですよね。

確かに素晴らしいルールや、成る程と思う判定、考え方も多いんですが、態々それ以外を完全に否定するような事を、日記にしろコミュニティにしろ大っぴらに言う必要はないんじゃないかと思います。
確かに正論は多いんですが、自分の領域外に居る人間に圧力をかけるような行為は、承認欲求の暴走にしか見えません。
認められないルールやマナー、考え方があるなら、どちらが正しいかを証明する前に、自分の領域に近付けなければ良いんです。自分から攻める必要はないんですよ。


私の卓は、狂信者、犯罪者、人外、AF、呪文、たけのこの里は禁止にしてます。
補正に関しては面白さで決める事が多々あり、拳を振るう時に必殺技名を叫ぶだけで気合い補正+10%が乗ったりもします。(本気度により上下)

でも態々それが正義だろうなんて言うつもりはありません。
別の卓で『きのこの山』を禁止して、『たけのこの里』を奨励してても、内心で唾を吐き捨てるだけで辞めろと圧力をかけるような言葉や日記は書きません。

認めさせるんじゃなくて、自然に認めてもらえる様な面白いGMやPLになりたいと思いません? 私はそうなりたいんですがね……。
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/14 20:26[友達まで公開]
😶 杖は転ばぬ先に置く物 転んでからではもう遅い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今のハウスに転がり込む前に実家から持ってきた外付けHDDを接続したら意外とデータが生きているものである。
古い方のHDD(当時のハイエンド品で250GB)に入ってるファイルの作成日時とか1●年前だぞ!
ガリガリと聞いたこのない・・・いや聞こえてはイケナイ音を聞きながらおっかなびっくり3TBHDDへの救出中。
さて当時の私が集めた貴重な素材は何割回収出来るでしょうか。

みんなはこうなる前に予めで機器更新しておこうな。鳥類との約束だ!
大切なセッションデータやキャラシが無くなってからでは困るからな。(申し訳程度のTRPG要素)
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こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/12 18:48[web全体で公開]
😶 女神転生デビサバCPやります
デビルサバイバー1のシナリオにPC達が参加して東京封鎖を乗り越えるCPを設けました。
システムはメガテンの20XXです。

参加者を募集しています。是非興味と時間があるお方は参加してみてください。

以下、URLです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155505814995r5pking
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マエダ
マエダ日記
2019/04/10 16:48[web全体で公開]
😶 セッションは水物。
お世話になっております。マエダです。

「ウタカゼ・メルヒェンというTRPGシステムをPLの経験一切無いままに突撃GMした」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155204156260
という話を全て表示するお世話になっております。マエダです。

「ウタカゼ・メルヒェンというTRPGシステムをPLの経験一切無いままに突撃GMした」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155204156260
という話をここでしたのですが、
その卓のご縁あって、PLをさせていただくことができました…!
しかもシナリオ2回分!わぁ贅沢!!

ブラウニー野伏の女の子で他のPCさんたちと女子トーク(花粉)したり、
ふわっふわのメルヒェンをむしゃむしゃ食べたり、
鈍感ノームで『女の子に手酷くフラれたシミュレーション』を味わい涙を呑んだり、
風でゆっくり流れていく無軌道ピクシーさんを眺めたり出来てとても面白かったです。
(※ネタバレの無い感想)
GMのお二方、ならびにご一緒させていただいたPLの方々、ありがとうございました!

こういった良いことが続くのは本当に運がいい事で。
また同じセッションを立てたりしても、同じことはきっと起こりません。
揃うメンツも出目も全部違う。セッションはやっぱりやってみなくちゃわからないので、
とことん水物なのだよなぁとしみじみ思う今日この頃です。
だが……そこがいい!


追記:滅茶苦茶参加したい卓が最近どんどん立ってるんですけど全て自分の予定と
ダダ被りしているのどうにかならんですかね…映画作成とかSW無印とかめっちゃやりたい…
(それもまた水物の宿命…)
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/10 00:00[友達まで公開]
😶 続きはまた明日。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜遅くまで続くセッションによる睡眠時間の減少と健康診断前のご飯減らし。
身体によろしくないなぁ…。

ここのところ卓充するのは大変結構!で嬉しいところではありますが、
全部テキセゆえ、時間延長→分割→日程調整が大変 な次第。
無理に詰め込んでガバるよりは分割したいですけど。

伝助は見やすくていいのですが、入力忘れや間違いに気をつけましょう(自分に言い聞かせるように)
あと取れ高結構溜まっていて感想書きたくてむずむずですが、まだ終わっていないので書けないもどかしさ。
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ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2019/04/05 11:19[web全体で公開]
😊 初のリプレイ完成!!
あーん疲れたもーん!!
というわけで3/31に行ったクトゥルフセッションのリプレイ完成いたしました!シナリオのネタバレ多数となっていますので見る際は注意してね!途中で間違えてトピックの方に、しかも二つも重複して書いてしまったのは申し訳ない…
全て表示するあーん疲れたもーん!!
というわけで3/31に行ったクトゥルフセッションのリプレイ完成いたしました!シナリオのネタバレ多数となっていますので見る際は注意してね!途中で間違えてトピックの方に、しかも二つも重複して書いてしまったのは申し訳ない…
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155433680859

このセッションは見どころが多くて、回していてとても楽しかったです。ただ時間大幅にオーバーしてしまってごめんよー!

「そう、そこで土下座だよ!」

参加していただいた梟様、ぽりふぇ様、hakuro096様、たかゆっくり様、本当にありがとうございました!
ただ、武器を使って脅しにかかるのはやめ  ようね!
┌(_ω_┌ )┐
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uni
uni日記
2019/04/04 22:22[web全体で公開]
😶 心地よいストレスの話(sw2.5卓感想)
ストレスという言葉は、原義からすると単に刺激のことを指し示すそうです。
心にしんどい体験はもとより映画で強く感動したり、宝くじが当たって喜ぶのも等しくストレスに含まれるそうで。
つまるところストレスそのものには問題はなく、過剰でない範囲であれば歓迎しうる要素でもあると。
そんなことを唐突に思い全て表示するストレスという言葉は、原義からすると単に刺激のことを指し示すそうです。
心にしんどい体験はもとより映画で強く感動したり、宝くじが当たって喜ぶのも等しくストレスに含まれるそうで。
つまるところストレスそのものには問題はなく、過剰でない範囲であれば歓迎しうる要素でもあると。
そんなことを唐突に思い出したのが、今回卓だったのです。

えー、ということで(?)全6話と銘打ったSW2.5CPもついに第三話を迎えました。
今回の卓については担当GM様より事前に情報があったそうです。
曰く「お話の転機となる」「一部ややキツい表現あり」「難易度は辛口め」って、ひえぇ~!?
こ、これは真剣にとりくまねばなるまいと戦々恐々としつつ、どこかでわくわくする自分がいたそうな。

そして卓につき、GMの采配にのってテンポよくお話を進行すること暫く。
今回の話は無実の罪で虜囚の身となるGMのPC、疑いを晴らすべく調査に乗り出すがっつりシティアドもの。
やることが多く充実感がある反面、PL側の思考や情報がこんがらがると深くドツボにはまるジャンルですが
今卓のプレイ感としては、程よく考えさせつつ小気味よく情報が増えていってとても快適だったそうな。
「どういう情報がででくる」かは予想つかないのに、「こうすれば情報はでてきそう」が察しやすかった感じ。
…しかしそんな順調な捜査の最中。ぽろぽろ出てくるワード類は実に不穏な匂いをさせていたのでした。

そうして色々(戦闘とかも)あってたどり着いたのは魔域であります。これぞSW2.5!(
さあどんな冒険が待ち受けているのかと思いきや、そこはがっつり某重要人物の心の迷宮だったそうです。
じ、GMの警告はこれだったか…確かに今までの雰囲気とはだいぶ違う!かなり、かなーり空気が重いぞッ!
そんな展開を受け、どこかマイペース感のあったPC達も揃って一転、サスペンスな口調に早変わり。
自PCに至っては目の前の惨状に対し、感情を吐き捨てるような台詞に偏りまくってしまいそうになる訳です。ですが。

そんなどんよりシーン中、PLのuniはというと…もー勝手に一人で大興奮してました!楽しー!(危
PCが義憤にかられたり、やるせなさに沈んだりしてる中、180度逆向きハイテンションに見舞われるPL。
なんだろう、このPCが強ストレスにさらされる瞬間に燃え上がるRP熱と没頭感は。
そういえば以前参加させていただいてたDX卓でも、自PCが酷い目に合う度うきうきでRPしてたなぁ…
あ、いかん。これじゃただのドM告白じゃないか。でもあながち否定しきれない…?(

その後は宣言通り歯ごたえマシマシの戦闘があったり、今後に影響が大きい良シナリオフックが明かされたりと
リレーCPの中間話としては完成度の高さを感じさせる贅沢卓だった訳ですが。
今回の個人的なハイライトは、やっぱり全PC達の心を強く揺さぶったあの魔域でありました。
途中の話でここまでやられてしまうと、最終話担当としては奮起せざるを得ません。うーん、頑張らねば!
以上、CP3話感想でした。GM様、同卓の皆様。お疲れ様&ありがとうございました!
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NANA
NANA日記
2019/04/04 17:58[web全体で公開]
😶 三回目のダブルクロス初心者卓終了(&リプレイ宣伝)
テストプレイ、コンベイションで行ったダブルクロスの初心者シナリオ、昨日でセッション終了しました。
今回も参加者の皆さんに喜んでいただけて良かったです。三回目なのでこちらもだいぶシナリオを回すのに慣れてきました。

今回の参加者達が作ったPC。ダイスによるライフパスによってPC1とPC2は「過去全て表示するテストプレイ、コンベイションで行ったダブルクロスの初心者シナリオ、昨日でセッション終了しました。
今回も参加者の皆さんに喜んでいただけて良かったです。三回目なのでこちらもだいぶシナリオを回すのに慣れてきました。

今回の参加者達が作ったPC。ダイスによるライフパスによってPC1とPC2は「過去にFHの実験に巻き込まれており、PC2がPC1をDロイス『触媒』の効果で逃亡させた事により、PC1は暴走してその時の記憶を失った状態で日常に戻り、PC2はUGN支部長であるPC3に拾われる」と言う初っ端から壮大なストーリーが作られました。
PC1のハンドアウトでは『覚醒枠』『裏側は何も知らない形で』と言う注意点はありますが、記憶を失っているなら外れてはないし、何よりそちらの方が面白そうとノリでOKを出しました。
今回の参加者は初心者卓もあって初めての人も結構多いので、相談にもいろいろ乗りました。Dロイスなんかも、沢山あって迷いながらも決めてくれたりしました。PC4の方はDロイスは取らずにロイスだけで挑戦しました。Dロイスとるのは強制ではないし、盾役ですからね。最後に帰ってくる方が大事。
ちなみに、今回はPC1は自分に自信がない男子高校生。PC2はPC1に対して過去の出来事によって罪悪感と過保護感を持つクラスメイト兼チルドレン。PC3はクールビューティーな夫子持ち&喫茶店を務める女支部長。PC4は喫茶店のマスコット&癒し犬耳男の子。PC5はUGNイリーガル兼どこぞの邪神はびこる世界の探索者の男性でした。
感想としては、支部長マジかっこよかった…支部長ハンドアウトって、大抵作るUGN支部長は色物にn……ゲフンゲフン。

そうして、セッションがスタート。
いつも通りなスタートを切り、ミドルでオーヴァードの世界を説明しつつ合流……の流れのはずが、PC1の性格上、すぐには信じられず、他のPCもまだ一般人なのでと別行動に。
別行動はシナリオの流れ的に想定していませんでしたが、別におかしな流れではなかった。なにより、PL達が「ノリと勢いでやってしまったが、この後どうしよう?」と頭を悩ませて合流する道を探してました。
合流できる方法はシナリオに用意された情報を使えば出来そうだったので判定させて教えたら、ちゃんと合流できるRPを返してくれ、こちらも少しPLの考えた設定をアドリブで春日に組み込んだらいい感じに敵対してくれて…シナリオにはない想定外の流れでしたが、逆に流れ以上のシーンとなって「やって良かった」としみじみ思いました。

その後も、PLから「このままでは疑心暗鬼になったままなので、こんなシーンをしたい」とか「戦闘とかしちゃいますが、それで過去を明かしたいです」とか色々案をもらいまして。正直「クライマックスに進む前にこんな少年漫画みたいな熱い展開になるとは、オラワクワクすっぞ」と言う気持ちでした。なので、私もPL1・2の提案に出来る限りのアイデアを使って協力しました。絶対こっちの方が面白くなると分かったからです。浸食率も余裕がありましたしね。

二人の熱いバトルを終え、春日と対面して作っておいたギャグシーンを入れ(RP外でPL達から沢山ツッコミもらえて満足)、クライマックスバトル。
初回はバリクラ無双によってあっけなく春日達がやられ、二回目はファンアウトにより集中砲火にあって一人追加ぶりの羽目になり、今回は火力は悪くなく(寧ろ一名のダイスが開化した)壁役・支援役もあってどうにか勝利。…実は春日には二回ほど復活エフェクトをつぎ込んでたんですが、140%超えてる方がいたので、二回目の復活はなしにしたのは内緒である。
ただ、用意した敵にある事を行うと強化するギミックを取り入れていたんです。ですが、三回行って三回ともギミックを発動させて悲鳴を上げさせていました。それもこれも、春日の人気のおかげですね。
バックトラックでは倍振する人はいましたが、追加ぶりなしで全員生還。個別エンディングを迎えてセッションは終了しました。
名残惜しいという方がいたり、後に感想とかを個別のメッセージで送ってくれたり…今回もやって良かったと思えたセッションでした。このシナリオ、また近いうちに回そうとは思っているんですが…今は色々卓を入れてしまって。ついでにいうと、コミュで行うルパパト卓の為にあるテストプレイを使ったシナリオをしたいと思っているんです。当面はその制作と、日程の確保ですね…。


*ここからは現在制作しているリプレイの宣伝。

ピクシブにて更新中のリレー卓第三話、この前更新いたしました。
Rハンのせいで徐々に見え隠れするPC達の疑心暗鬼、そしてPLの葛藤。ぜひ見ていただければなと思います。
いいね! 12
トノカ
トノカ日記
2019/04/04 16:33[web全体で公開]
😶 SKPってさ……KPなんだぜ……?(グチ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほとぼりが覚めてからのグチになりますけど、閉じます。



……頼むからSKPはPLに擬態してPL発言で嘘つかないでくれ。私もSKPはたまにやるから気を付けてるが、リアルな会話での嘘はKP側として最低の行為だと思うんだ。セッションが成り立たなくなる。
まずKP側が嘘をつかないってのはセッションの大前提なんですよ。PLの要望やその場の流れで、シナリオの元から変化をつけたりある程度改編する事はあっても、KP側がPLを欺いて、KPPL発言で嘘の情報を流す(嘘を断言する)のはあってはならないと思ってます。(ついやったらちゃんと訂正、フォローすべき。間違いは誰にでもあるんで。この場合は悪意あるものに限る。)

KP側は自分の操作するNPCに嘘言わせるのは問題ないと思うけど、キャラの発言であると明言してくれないと、演技とリアルの境界線が分からなくなる。それで万が一にもPLを混乱させてたらそれはKP側の責任だと理解して欲しい。

そもそも人狼系だと明言してるシナリオ、分かりやすくHOのあるシナリオで『PL同士』が自己責任でPvPするのと、最初から全て知ってるSKPが一方的に優位に立って騙すのではまるで別物です。
酷い人では、『怪しまれるのが嫌だから』と言う意味不明な理由でSKPの役目を放棄してイベントガン無視、そのままPL会議で意見を誘導してPCを全滅させようとする、何てのもありました。(まあこれはそれを放置するKPも大分アレですが。)

PLに混ざってNPCを演じるのはそれだけ責任のある役目なんで、自分勝手じゃ駄目なんです。KPであるって自覚を持って欲しいですね……本当に。

長々としたグチになりました。お目汚し失礼します。
いいね! 27
NANA
NANA日記
2019/03/31 15:37[web全体で公開]
😶 シナリオ作りと料理
一年ほど前から、私は料理に凝っている。
自炊というレベルではないが、いかに手持ちのお金で安く・多く食材を買って、美味しく調理できるか。
ネットやテレビでレシピを見たり、時にその知識を使って別の料理に持ち込んだり。失敗もあるにはあるが、食べれないほどではない。
毎日ではないが、余裕がある時は家族全て表示する一年ほど前から、私は料理に凝っている。
自炊というレベルではないが、いかに手持ちのお金で安く・多く食材を買って、美味しく調理できるか。
ネットやテレビでレシピを見たり、時にその知識を使って別の料理に持ち込んだり。失敗もあるにはあるが、食べれないほどではない。
毎日ではないが、余裕がある時は家族の代わりに料理を作る。そんな生活を続けていたある日、ふと昔読んだ教育漫画を思い出した。

「作文と料理を作るのは、実は同じ事である」

私は作文が苦手だ。取り分け苦手なのが感想文。読書感想文は高校から友人に教えてもらったウェブ小説を創作するようになってから書けるようになったが、何かしらの提出分などの文章を書くのは未だに苦手だ。だから当時は「料理と一緒? でも作文苦手だから書けない」とか思って読んでいた。
なぜそんな事を思い出したか。それは、シナリオを料理しながら頭の中で作っていた事もあるからだろう。


作文を作るには、テーマに沿った何かしらの材料が必要になる。その材料を文章に変化させ、上手く組み合わせる事で完成する。
料理もまた、食材を用意しレシピを元に切る、焼くなど加工し、最終的に一つの料理として完成させる。
この上の二つの例を、TRPGのシナリオ作りに置き換えてみる。まず、大まかにどんな話を作りたいか構成をする。その話に、ルルブを元に必要な情報を自分で作った物語に組み込んでいく。うまく辻褄が合わなければ別のを探したり、少し加工をしたり…そうしてシナリオが完成できるのであれば、作る工程は料理と一緒ではないか。そう思った。

ただ、私が作れるシナリオは主にダブルクロスやアリアンなどの、現代異能系アクションやファンタジーに限られる。
クトゥルフは一度挑戦したが…正直、作れなかった。今までやってきたシナリオや、ネット上にあるシナリオは大体が謎解きや、裏に重大な事が隠されてる事が多いのだ。それを組み込む…というより、そう言ったアイデアがどうしても思い浮かばないのだ。なので、作れないジャンルは無理に作らず、作れるジャンルでシナリオを作っている。どうせネット上に沢山あるしね。

話が逸れたが「そろそろシナリオを作りたい、けどやり方が今一分からない!」と思っている方がいたら、一度料理をして見る事をオススメします。
冷蔵庫に何かしら材料があるなら「この材料だけで、どんな料理が作れるか」を考えると「今あるルルブと自分の知識だけで、どうシナリオを作れるか」にも直結出来るかと思います。
ただ、GM初心者の方は無理に自作シナリオはせずにまずはルルブのサンプルシナリオやウェブで配布されているシナリオから挑戦する事をオススメします。
料理は手際を慣れさせないと、手を切ったり火傷したりと怪我をしたり、調味料の量を間違えて味がマズい物に変化してしまう。下手すればあれこれアレンジさせた結果、別の何かが出来上がる可能性があります。シナリオ作りだって同じで、知識が少ない状態であれこれしたら自分が考えていたのとは別の何かが出来上がる…魔改造となってしまう可能性が0ではありませんので。

コンビニ・外食・冷凍食品・カップ麺・お惣菜……自宅で作らなくても食に困らない時代になったからこそ、一度自分の生活を見直してみましょう。そして料理をしてないと感じたら、何でもいいので作ってみましょう。
料理を作るだけで何らかの「作る」と言うスキルは、少しは身につくはずです。
いいね! 14
ヴィゼ
ヴィゼ日記
2019/03/31 13:55[web全体で公開]
😶 ゆうこやをすこれ(初心者でもやりやすいTRPG)
はい、タイトル通りです。
ちょっと人口が少ないので勧誘がてらに書いてみました。どういうTRPGかと簡潔に言えば、とある村に人に化けられる【へんげ】という動物と人間が一緒に暮らしていて、【へんげ】達が人間に化けて、いろいろな村の問題(例:少年の恋を応援する、おじいさんの行方を捜す、村の探検など)する全て表示するはい、タイトル通りです。
ちょっと人口が少ないので勧誘がてらに書いてみました。どういうTRPGかと簡潔に言えば、とある村に人に化けられる【へんげ】という動物と人間が一緒に暮らしていて、【へんげ】達が人間に化けて、いろいろな村の問題(例:少年の恋を応援する、おじいさんの行方を捜す、村の探検など)するアットホームな雰囲気でできるTRPGです。どこが良いかを4点ほどで喋ります。

1:ダイスシステムがない
はい、ゆうやけこやけにはダイスロールがありません、最初に作ったステータスと達成値を見比べて足りない分は【想い】というものを消費して達成値まで持っていきます。

2:女子ウケが良い
これはどちらかというとオフセの時の話ですね。他のTRPGと比べてかわいらしい見た目と目的で非常に人を集めやすいです。このTRPGだけメンバー全員違う状態のオフセが4回くらいできてます。また、【夢】【想い】【ふしぎ】を管理するのにクリップ、おはじきなどで管理しやすい所も魅力です。

3:GMがしやすい
GMって難しいですよね、ルール全て覚えないといけないですし、戦闘タイミングがどのときどういう動きをするのか、経験点はどうするのか、とか色々覚えないといけないことがあると思います。しかし、比較的このTRPGは覚えることは少ないです。精々『へんげの特技』『夢と想いとふしぎの使い方と渡すタイミング』本当にこれくらいです。経験点の概念はないですし、お金をもらったり使ったりすることもできますがあんまり……使ったことないかな、またこのTRPGは一本線なので悪意のある行動や全く関係のない行動、場の雰囲気を壊す行動は難易度を上げたり却下する程度で後は基本的に承認しておけばTRPGは進むと思います。

4:童心に帰れる
結構何にも考えずに進めれます。クトゥルフとかインセインとかだと「この選択肢はまずいかな…どうしよう」と考えてしまい頭を使ったりすることも多いと思うのですが、基本的に『雨が降らない』→『じゃあ雨降らそう』、『駄菓子が欲しい』→『じゃあ駄菓子屋さんに買いに行こう』、『弟がどっか行っちゃったの』→「じゃあ一緒に探しに行こう」みたいなノリで十分いけます。頭真っ白にしてRPに浸かれるのが魅力の一つです。

最後になりますが、のんびりした雰囲気のTRPGですので、こころがあったまります。RPがメインを占めるTRPGでもあるのでRPが好きな人や童心に帰りたい人にはお勧めできる一品です。興味が湧きましたら、ぜひぜひamzonやTRPG専門店で探してみてください。
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ひら
ひら日記
2019/03/31 13:04[web全体で公開]
😍 ドラクルージュ「嘆きの迷霧」終了。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実際のセッション終了からは1週間以上たってしまいましたが、PLさんへのログや裏話公開まで含めてやっと全て終了しました。
DR(GM)を務めさせていただきましたが、とても大変で楽しくてでも本当に大変ですごく楽しかったです。
(誤記に非ず。GMをやった事がある人にはこのジレンマがわかっていただけるかと)
初めてのオリジナルシナリオがこれとか無謀もいいところでしたが、楽しんでいただけたなら本望です。

*継続PLさんの設定を拾いたくて作ったシナリオで二度と回すことはないので、ネタバレもがっつり記録しておきます。

「カルモルテの酔夢」を回した時にとても素敵なPC/PLさんばかりでこの場限りにするのは惜しかったので継続卓を提案しました。
ですが、とにかく予定が合わない(苦笑)
年齢性別職業ばらばらの5人が予定を合わせようとするのだから当然ですよね。
誰かが欠けるなら新しいPCを作って別のシナリオを回そうと思ったりもしました。
ふと変則ならなんとかなる?と閃いたのでセッションとしては7日、それ以外にも個別にやっていることなどもありDR的には10日くらいにわたる長丁場となりました。(準備時間もいれたらもっとですが)

今回のNPCは「異端と恋をしている自由人な妖精騎士」、「妖精騎士の恋人で異端審問官の敬愛する人を再叙勲した異端」、「目の前で敬愛する人が塵と化したため再叙勲した者を憎み追い詰める異端審問官」の3人でした。
そして異端の子は審問官による咎探り(拷問)の果てに堕落してしまっているという状態からのスタート。
最終的に、審問官であった騎士は堕落し封印され、堕落してしまった異端の子は騎士たちにより救済され妖精騎士と旅立っていきました。
救済ルールをこちらから提示するかはずっと悩んでいて、最終的に申し出がなければ流そうと思ってました。
が、自主的にそのルールに必要な点を「何点出せます?」という相談が始まった時とてもうれしかったです。
そして宣言をしてもらったとき、本当にこのセッションのDRをやっててよかったなと思いました!

結末は全く決めず、1回終わるごとに練り直すという荒業をしましたが、これはオンセだからできたことだなあと思います。
そして私はこういうPLの行動によって結末がかわるシナリオが大好きです。
このタイプのシナリオは違うPCにすると何度でも楽しめるので。(もちろん「PLはこう思うけど、このPCならこう行動する」という考え方のできる人とでないとだめですが)
でもこれってDRには結構負担なのでもうちょっとうまくできる方法がないか模索中。
コンシューマーゲームではありえない、GMすら思ってもみなかった着地点がみつかるのがTRPGの魅力だと思ってるので、そういう卓ができるよう修行します。

最後に、同卓してくれたPLの皆様、本当に長期間ありがとうございました!

そしてここまで読んでくださった方、ぜひドラクルージュやりましょう!
公式の「トロイメライ、或いは罪人のための小曲」がとても好きなので、そのうち募集をかけたいと思いますー





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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/03/30 21:10[友達まで公開]
😶 これが噂の
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いた日記が消失するという奴か、珍しくスマホから書いたのがいけないのかな。
もう一回書くのは自分的に許せないのでこのネタはお蔵入り。

自分探しの散歩ついでに、年初辺りの日記で話した電電宮に参拝。
嵐山の桜はまだ物足りない感じでしたが、ゴリティカルが出そうな額を浄財をして
乱数の引きが良くなるようにお願いをしてきました。

ここのところ自分のダイス目が信用ならなくてね。お払い必要。


ようやくるるぶを見返して…なるほど黄ゼラね…これは面白そうかも。
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カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記
2019/03/29 20:52[web全体で公開]
😊 買った買ったまた買った
今月購入したルルブ。
ダブルクロス基本ルルブ1・2・上級・IE
マギカロギア
銀剣のステラナイツ
動画等を見て面白そうだなと思った物を手当たり次第引っ掴んで来ましたが、やはりどれも良さげだ…。
積極的に卓を探していく所存ですが、お誘いも期待しております。ご一緒されました時は何卒よろしくお願い致します。
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