ミミ子さんがいいね!した日記/コメント

ミミ子さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

常敗無名
常敗無名日記
2026/06/07 22:51[web全体で公開]
😶 復活してしまった
初めましての方は初めまして。
お久しぶり方は私が帰ってきた!
知ってる人どれくらいいるか知らんけど。
とりあえず某ジャズ・エイジクトゥルフを見まくっていてら、クトゥルフしたくなり、帰ってきました。
とりあえず近いうちに募集するかもしれませんので、気になる方は参加よろしく。
さきに設定だけ、舞台はジャズ・エイジの某探偵傭兵事務所です。以上!

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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/06/01 23:03[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】自我理論
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カロリー高いセッションでした
シナリオ「自我理論(オリシ/TALTO公開予定)」

・お姉ちゃん、義足、ジャーナリスト、刀持ち袴の濃いメンツ。公募なのにRPが濃いよ
・この人シスコンすぎる!
・中盤まではだいぶダイスは安定している模様
・もうちょっと情報の文字数減らした方が良さそう?
・そしてニャル化身と戦うことに
・なんとかハッピーエンドで自我理論は終了

姉は強し
関係ないですが、NPC立ち絵外注予定なのですが金が飛ぶんだなこれが(クトゥルフ2026買ったばっかり)
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かもめ
かもめ日記
2026/05/30 02:21[web全体で公開]
😍 久々の日記と嬉しい報告
 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。
 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取って全て表示する 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。
 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取っています。

 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2025にて、拙作『Gastronome ~あなたの一皿~』が奨励賞をいただきました!

 まずは以前テストプレイに参加してくださった皆さんに、この場を借りてお礼を。ありがとうございました。オンセンで何度もテストプレイできたことや、遊んでいただいた方々からの感触が結構良かったのが、自分の中でかなり励みになっていました。何度もシナリオを推敲して、こうして賞という形で結果を出せたのは素直に嬉しいです。

 作品を評価していただけたのはもちろん嬉しかったんですが、それ以上に拙作への選評をいただけて、「作ったものがちゃんと審査員の方の元に届いて、読んでいただけたんだな」という、当たり前と言えば当たり前のことに妙に感動しました。

 かなり気合を入れて作った作品だったので、今回の結果は本当に嬉しいです。ただ、その一方でもっと上を目指したいという気持ちも強くなりました。今年のシナコンも頑張ります!
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店長
店長日記
2026/05/24 18:46[web全体で公開]
😆 執筆の話
アイデアが…筆が…これは書くしかない。

しかしこの熱量で書き始めると三作同時に書き始める悪癖が…
私を止めるために右頬ぶん殴ってほしい。無論リアクション専念してますしカウンターしますけど!
久々にPLで暴れるのも手段のうちの一つか?
書けば書くほどシナリオ談義の民もPLも必要。come on!everybody!
引っぺがしてやんよ!

というわけで友達引き続き募集中にございます。鯖にも来てね。
よしなに。
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ホウ
ホウ日記
2026/05/23 17:41[web全体で公開]
😲 シナリオ完成
シナリオ完成しちゃった……
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ホウ
ホウ日記
2026/05/23 00:47[web全体で公開]
😍 体験版、2回目を終えて
前回ネックだった、NPCの会話が改善された
NPCをステータスから、ちゃんと決めたのが良かったですね。
ぼんやりとした輪郭で味気のない薄いキャラクター達だったのが、しっかりしたキャラクター像になってそれぞれの色を見せてくれるようになりました。

1人4役も問題なく出来るようになったので、あと全て表示する前回ネックだった、NPCの会話が改善された
NPCをステータスから、ちゃんと決めたのが良かったですね。
ぼんやりとした輪郭で味気のない薄いキャラクター達だったのが、しっかりしたキャラクター像になってそれぞれの色を見せてくれるようになりました。

1人4役も問題なく出来るようになったので、あとはどの時点で、どこまで情報を出すかとかを考えればNPCの動作は問題なく行きそう。

RPが長引いた場合を考慮して、想定時間はもっと長い方がいい。
後は、シナリオをちゃんとクライマックスまで書くことと、館の間取り図を作ることくらいかな

うぉー!!!ワクワクしてきたー!!!!!!
私ってば天才ね!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/21 00:25[web全体で公開]
😶 久しぶりにPL参加が多いぞ!
今週も卓はほぼ毎日やっているのですが、なんと今週はほとんどPL参加です。やったぜ。
GMするのも楽しいですが、PLで自分のキャラ作って動かすのもまた別の楽しさがありますね。

その分6月の卓予定がまだ確定できていないのですが、まあどうせ確定した瞬間に卓をぶっこむことになるので、見かけましたらぜひご参加くださいまし。
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ホウ
ホウ日記
2026/05/19 21:23[web全体で公開]
😶 オリシ、体験版の所感
 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。
 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。
 
 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまっ全て表示する 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。
 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。
 
 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまった。具体的に言えば、挨拶と軽い会話しかできずNPCの印象が薄くなっていた。
 
 技能を使うポイントもその場で新しく出来たものが多いので、KP資料に加える
 描写について、無駄な部分もあったため、ログを見返して要らなかった部分はKP資料から削除する。
 探索箇所の情報について、出現する情報を減らしても演出上問題ないと感じた。必要のなかった情報は削除するか、別の探索箇所に移動するなどして資料に反映する。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/05/19 18:25[web全体で公開]
😶 平日昼卓に需要はあるのか
どうも、転職して平日休みとなったバルサミコです。

クトゥルフやりたいとは思ってるのですが、仕事の関係で平日が休みとなったので…休日には遊べないんですよね。そんなわけで平日にテキセやろうかと思いましたが…人いるのか…?
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/12 01:43[web全体で公開]
😶 緊急事態
今朝、いつも通りの時間に起きて着替えてトイレに行こうとしたところで、母に呼び止められました。
「あ、今トイレ使えないから」
「は?」
話を聞くと、先に起きてトイレを使い流そうとしたところ、流れずそのままになっているとのこと。リモコンの電池を変えたり、本体の電源を入れ直したりしても流れない(水は全て表示する今朝、いつも通りの時間に起きて着替えてトイレに行こうとしたところで、母に呼び止められました。
「あ、今トイレ使えないから」
「は?」
話を聞くと、先に起きてトイレを使い流そうとしたところ、流れずそのままになっているとのこと。リモコンの電池を変えたり、本体の電源を入れ直したりしても流れない(水は出るが排水されない)状態で困っていました。まあ、我慢して職場まで急げば何とかなったのでよかったですが。

流石に本気で困る場所の故障なので、帰る頃には母も色々と手配をしていました。
残念ながらタンクレストイレの電気系統は滅茶苦茶面倒臭いらしく、修理はほぼ絶望的なため買い替えになるそうです。木曜日に来てくれるとのことで、それまでトイレはペーパー含む固形物を流すのを控えるようにとのこと。
幸いうちのマンションは管理人用のトイレが何故か管理室ではなくロビーの隅っこにあるため、大だったとしてもそこまで行けば何とかなります(面倒臭いけど)。が……突然の買い替えのために工事費もいれるとなかなか素敵な金額に。つい昨日タイヤ全交換したばっかで、車検ももうすぐあるのに……しゅ、出費が……。

皆さんも、お使いのトイレが10年超えるようであれば壊れる前にお得に買い替えられるタイミングを見計らって計画的に改修工事するのをオススメします。うちみたく動きゃいいだろ論で20年以上使ってると突然壊れますぞ……。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/05/10 07:54[web全体で公開]
😶 最近作業できていなくて
どうも那珂川紫苑です。
なぜか入院期間が伸びて6月末くらいまで入院することになりましたが、元気でやっております。
ただあまりにも暇なので、なにかYouTubeでないかと探していたら料理メイトという管理栄養士が運営しているチャンネルを見つけて、毎回いいねをを押してます。チャンネルは以下URLから観全て表示するどうも那珂川紫苑です。
なぜか入院期間が伸びて6月末くらいまで入院することになりましたが、元気でやっております。
ただあまりにも暇なので、なにかYouTubeでないかと探していたら料理メイトという管理栄養士が運営しているチャンネルを見つけて、毎回いいねをを押してます。チャンネルは以下URLから観れると思います
https://youtube.com/@ryori_meito?si=3CbPbRJXSxeFa-sx

それはさておき、最近はPCが電源つけてもすぐに電源が切れての繰り返しが起きて、ネットで調べたシステムの復元を行うと、復元中に電源が切れて、SSDを読み込まなくなり、修理に出すことになりました。それが大体3週間ほど前の話でして、全くTRPGについて触れられずにいる状態なんですよね。
これが困ったもので、PCのない生活ってかなりしんどいんだなと実感しました。
それに、オリジナルTRPGオンラインコンペもあったみたいで、そちらにも参加できずなかなか思うように動けてないのです。
あとどれくらいしたらいいのかわからないので、正直一寸先は闇の状態ですね。
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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/04/29 10:05[web全体で公開]
🤔 最近自覚し始めた”物語欲”
前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」
私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。
「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と…
全て表示する前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」
私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。
「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と…
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=554552545553555543253555251534

割とそうか?と自覚は無かったのですが、最近PLとして卓に参加してた時に「ここまで判定が上手くいかないと下手に良いED目指すよりもビターなED目指したほうが流れとして綺麗だな」とか「この流れならクリアはせずにロスト選んだほうが物語として美しいな」と考えることに気づきました。かなり物語欲が高い……。

一応勘違いして欲しくないのは、私はセッションのクリアを目指して卓に座ってます!最初からバッドルート行くとか考えてませんし、同卓者がクリアを目指したないならちゃんとそっちに合わせてクリアを目指します!

でもこの診断は自覚してなかった自分のTRPGの性癖をちゃんと指摘してたんだな…と改めて実感しました。
物語は(どんなカタチであれ)綺麗な方がいいよね!CoCってそういうのが出来るシステムやシナリオ群じゃないと思うけど!
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ナナシ
ナナシ日記
2026/04/26 17:56[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「モーテルのドアをたたいて」全体募集
セッション予定:5/2(土)12:00~17:00
(予定より伸びても1日で回しきります。)

現代日本のモーテル(自動車で移動する人のためのホテル)を舞台とした、しんみりテイストのシナリオです。
CoC7版初心者の方向けに作られたシナリオではあるものの、考え方次第で幾通りもの結末があり、参全て表示するセッション予定:5/2(土)12:00~17:00
(予定より伸びても1日で回しきります。)

現代日本のモーテル(自動車で移動する人のためのホテル)を舞台とした、しんみりテイストのシナリオです。
CoC7版初心者の方向けに作られたシナリオではあるものの、考え方次第で幾通りもの結末があり、参加者全員で話し合って1つの物語を創っていくことを楽しめます。
興味がございましたら、是非参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/177712288714nanashi31
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/23 14:42[web全体で公開]
😶 「有能キャラには欠点を、気難しいキャラには愛嬌を」
Xで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。

有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込全て表示するXで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。

有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込んでる(吸い方知らない)」みたいな…そのキャラを愛せる部分があると絡みやすくてとてもありがたいと思う事ありますねぇ…。

正直PC設定で(人と絡むのが苦手)と書かれて実際セッション中でも辛辣だったり淡白な一言言われても、「じゃあどう関わればいいの?」としかならないので味付けとは呼ばないと思うのです。「〇〇に興味があり、××に目がない」とか絡みのきっかけを書いていただけんとなんだこいつー!としかならいのだ…(グチになってしまった)
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/04/22 16:06[web全体で公開]
😊 ルールブック登録作業
少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。
以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。
まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
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鮫煮込み
鮫煮込み日記
2026/04/07 16:49[web全体で公開]
😟 無知な初心者です。初めまして
  クトゥルフしたいなーと思ってアプリを調べていたらTRPGのオンセンに辿り着いたは良いものの、使い方がわからず…人と接触できず…散々な目にあっています。
  私は初心者で、PL経験しかなく落ち着きがないので他力本願だと分かっていますが…誰か私と仲良くしてくださると幸いです…
手とり足とり教えてください…
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ナナシ
ナナシ日記
2026/04/03 20:25[web全体で公開]
😶 2025年度振り返り&2026年度目標立て
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年度も切り替わったのでなんとな~くCoCの振り返りと目標立てでもしてみます。

【2025年度に新しく回したシナリオ】
<公式>
■エーリッヒ!(ビブリオテーク13)
■亡者と黄金(ビブリオテーク13)
■必ず戻るから(ビブリオテーク13)
■モーテルのドアをたたいて(カタリスト9)
■無貌の街(カタリスト9)
■【奇妙な依頼】私の恋人を見つけてください(七伏市奇譚)
■アナログノオワリ(七伏市奇譚)
■埋葬代行(七伏市奇譚)
■ナイスバルク!(クトゥルフコンテスト2022 因幡脩様)
<非公式>
■眠り猫おこすべからず(内山靖二郎様)
■湖畔、あるいは夢の虜囚(文町様)

2025年度はがっつり公式シナリオにハマり、シナリオ集も購入してみたはいいものの、こうやって振り返ってみるとたいした数を回せていないことに気づきました。まぁセッションできる時間があまりない中、なんやかんや機会にも恵まれてPL参加もしていたことも踏まえると、妥当な数なのかもしれませんね。

【2026年度中に新しく回したいシナリオ】
■外から訪れたもの(ビブリオテーク13)
現代日本が舞台の、冷酷かつ緊張感の張り詰めたシナリオ
■カートゥーン・リアニメーション(ビブリオテーク13) 
1920年代アメリカが舞台の、なんとも形容しがたいユニークなシナリオ
■超時空コンビニ(カタリスト9)
七伏市が舞台で個人的に大好きな、ノリと勢いでどんちゃん騒ぎできるシナリオ
■アイ・アム・マーキュリー(カタリスト9)
1960年代アメリカが舞台の、最高にご機嫌でハイスピードなシナリオ
■三つのお願い(ビブリオテーク13) 
■とある漫画家に起きたこと(クトゥルフカルト・ナウ)
現代日本が舞台の非線形シナリオ。非線形を学ぶためにもどちらかは挑戦してみたい

【中長期的目標】
■スイング・オブ・ウイングス
1960年代ロンドンが舞台の、壮大な非線形シナリオ
■ディスコ・インフェルノ
1980年代日本が舞台の、どったんばったん大騒ぎできる非線形シナリオ

購入済みシナリオ集の内容を消化しつつ、今まで手を出してこなかった現代日本以外のシナリオについて挑戦。同時にそろそろ非線形シナリオにも挑戦してみたいなと思っておりますので、中長期目標の高難易度シナリオを回せるレベルになるためにも色々と準備も進めていこうかなと。(5月発売のクトゥルフ2026も買う予定なので、どうせまた突発的に遊びたいシナリオが増えるんでしょうけども...)

一段落着いてCoC熱が少し冷めたら、プレイスタイル診断(「混沌欲 が高い 波乱愛好家タイプ」ってなんだよ)でおすすめされた『サタスペ』や、買ったまま手を付けられていない『夜のあしあと』あたりにも手を出してみたいですね。

ということで、長くなってしまいましたが色々と挑戦していってみようと思いますので、もし同卓する機会がございましたらよろしくお願いいたしますね。
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ナナシ
ナナシ日記
2026/03/23 21:17[web全体で公開]
😶 需要の交換
今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた..全て表示する今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた...とか、こんな素敵なシナリオがあったとは...とか、このシナリオ探索者を生かして帰すつもりが本気でないな!...とか、ここ最近味わうことができていなかった新鮮なクラシックの刺激を得られてホクホクとさせていただきました。まぁ、そういった感想は胸の中に大切に締まっておくとして...

今回私が思ったのは、案外「自分の手持ちシナリオを遊びたいと思っている、かつ、自分が遊びたいと思っているシナリオが手持ちにある」の両条件を満たす方はいらっしゃるんだなという事でした。
「自分はこんなシナリオを回せるので、交換条件にこれらのシナリオを回してくれる方はいませんか?」と、周知をしてみれば手を挙げてくれる人がいらっしゃるかもしれないので、自分の手札がそれなりに豊富な方は晒け出してみてもいいかもしれません。

是非、お試しあれ。
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えりんぎ
えりんぎ日記
2026/03/15 12:20[web全体で公開]
😶 テキセ楽しいね
先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして……

自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。
(同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……)

ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和全て表示する先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして……

自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。
(同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……)

ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和されたような気がする
自分の声にまあまあコンプレックスがあるけどその辺も関係ない
タイピング速度はそれなりに速いつもり(少なくともタイピングには慣れている)

ここでPLとして飛び込むときは当然ながら皆さん初めましての方ばかりなので、もしも自分がボイセで初めましてだったら……と想像してみたら、流暢に喋れてる自信が無い!

ということで、こちらではテキセ中心で参加させていただくのが良いのかも……と思ってます。
と言ってもボイセもチャンスがあれば参加させていただきたくはあります。

あと、自分もテキストでセッション立てたいな~って思ってる
出来そうなのはCoCのKPだけど、テキセKP経験は一回もないから時間配分とかあんまり読めないんだよね
手持ちで回せるシナリオの中で短めかつKP難易度低めのシナリオでセッション立ててみようかな……

という展望はありますので、もしもご縁がありましたらどうぞよろしくお願いします。
いいね! 22
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/03/13 17:58[web全体で公開]
😆 【募集?】CoC6e「レディ・インドチャイナの誘惑」
【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【全て表示する【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【幻のクメール遺跡 完全制覇リアル遠征ツアー】
・賞金 総額1億円(生きて帰れたら山分け)
・世界同時生配信権利
・プライベートジェット+現地ドローン隊完全サポート。
参加資格はたった一つ——
「とにかくヤバい冒険がしたい」って心が疼く人。
・コロナで溜め込んだ有給を全部消化したい人。
・「これでバズれば独立できる」と息巻く副業インフルエンサー。
・昔の友人(すでに現地入りして連絡途絶えた)が心配で仕方ない人。
・ただただ「海外で派手に暴れたい」だけの無職/フリーランス。

アクション全開のジャングルサバイバル+遺跡探索!
ドローン空撮、GPSジャミング、毒蛇、密猟者、謎のトラップ……
そして、レディ・インドチャイナの圧倒的な笑顔と甘い誘惑。

プレイ時間:6〜7.5時間(1日完結)
難易度:中〜高(戦闘・追跡・即死トラップあり)
使用ルール:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルールブック必須)
推奨経験:初心者〜中級者歓迎(キーパーが優しくフォローします)
形式:オンライン(ユドナリウムフライ)テキストオンリー

これは「ただの映えツアー」ではありません。
レディの笑顔の裏に、何か「とてつもなく古くて、甘くて、危険なもの」が待っています。
あなたは1億円と引き換えに、何を失う覚悟がありますか?

応募方法
下記Googleフォームより必要事項を記入の上送信してください。
(締切:キーパー都合により随時締切・先着順)
募集人数:4名

シナリオ・アーキテクチャー:アレックス・ローレンス(日本在住・CoC歴12年)
「もう日常に飽きた」「一度でいいから本物の冒険がしたい」、そんなあなたを、レディ・インドチャイナは心からお待ちしています。さあ、スマホの通知を信じて、ジャングルの奥へ飛び込みましょう。──レディ・インドチャイナは、あなたの勇気を待っています。(この告知を見た時点で、あなたはすでに彼女の視界に入っています……)ご応募お待ちしてます!
質問・相談も大歓迎です!

……こんなシナリオはどうだろうか?
今のところ開催の予定はありません。あしからず。
でも、やってみたいなぁ。

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