【クトゥルフ神話7版】【初回し・突発卓】リボルバーの内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話7版 |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 9/9(水) 20:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
9/9(水) 20:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
| 会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | 指定なし |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できる |
| 見学: | できる |
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 7版基本ルルブ(+クトゥルフ2020) ※基本ルルブさえあれば参加可能です。 【イントロダクション】 探索者たちが目を覚ますと、そこは白く無機質な部屋だった。 そこは見知らぬ空間であり、探索者はどうしてそこにいるのか、 どうしても思い出すことはない。 部屋には他に繋がるいくつかの扉と、一丁の拳銃。 探索者は日常を取り戻すため、ここが一体どこなのか、自分たちがどうしてここにいるのかを解き明かさなければならない。 【基本情報】 シナリオ:リボルバー 舞台:現代日本 プレイ人数:2~4人 想定プレイ時間:3時間 雰囲気:謎解き、クローズド 探索者:新規・継続可 推奨技能:指定なし(一般的な探索系技能など) ロスト:低い 【ハウスルール】 新規作成時の技能上限は85、職業技能1つに限り90まで可。 ※母国語や信用など、初期値による上限突破は除く 【応募時のお願い】 シナリオ真相を知っている方の参加はご遠慮ください。 参加希望の際、キャラシの提出も合わせてお願いいたします。 【備考】 3名以上参加で立卓。 セッションではココフォリアおよびDiscordを使用します。 |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ 田中叶多 | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ さいマンPL | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ニッキアメ | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
ドパガキ | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| ドパガキ | |
| 2026/09/09 19:54 |
| ライカ | |
| 2026/09/09 19:53 |
>> d68gutnRO126419 さん 先に参加承認させていただきました。 オンセン上だとやりとりにラグが生じてしまうため、以降はDiscord上でお願いします!!
| ライカ | |
| 2026/09/09 19:50 |
>> d68gutnRO126419 さん ありがとうございます。 職業:アスリートですね、はい、大丈夫です。 そしたら、キャラシの技能等のデータ等を以下参考に更新お願いします。 ①職業技能Pの算出 現在職業Pの計算が EDU x 4 のなっていますが、アスリートの場合「EDU x 2 + DEX + 2」または「EDU x 2 + STR x 2」となりますので、変更をお願いします。 ②取得技能の調整 現在職業Pと興味Pがそれぞれ余っている(技能に振られていない)ため、再計算後の技能Pに合わせて振り分けてください。また、合わせて信用技能も裁定値以上で取得をお願いします。 ③バックストーリーの記載 バックストーリーの項目が何も記載されていないので、最低限2~3つ程度記載してもらえると助かります。
| ドパガキ | |
| 2026/09/09 19:46 |
https://iachara.com/view/15292353 これが新しくした方です アスリートがベースとなっていますがこれはありですか?
| ライカ | |
| 2026/09/09 19:38 |
>> 参加者各位 立卓最低人数を上回っているため、予定通り本セッション開催いたします。 参加承認済みの方は、会場リンクに記載のDiscord招待リンクが確認できるようになっておりますので、サーバーへの参加をお願いいたします。
| ライカ | |
| 2026/09/09 19:33 |
>> NH さん 参加申請ありがとうございます。 キャラシ問題ありませんでしたので参加承認させていただきました。
| ライカ | |
| 2026/09/09 19:30 |
>> d68gutnRO126419 さん 参加申請ありがとうございます。 提出していただいたキャラシですが、確認させていただきたい前提がございます。 ◆探索者の職業について キャラシでは職業が野球選手となっていましたが、こちらはどの職業をベースとしたものでしょうか?(基ルルブであればP38-39に職業が記載) 職業Pの算出や、取得技能など、その他キャラシの記載についても後々確認させていただくのですが、前提となる職業によって変わってくるため、ひとまずこちらを確認させていただきたいです。
| ライカ | |
| 2026/09/09 19:24 |
>> さいマンPL さん 参加申請ありがとうございます。 キャラシ問題ありませんので承認いたしました。
| ライカ | |
| 2026/09/09 19:21 |
>> 田中叶多 さん 修正ありがとうございます。 概ね問題ありませんので参加承認させていただきます。 追加で申し訳ないのですがもう1点だけ、《近接戦闘:格闘》が技能値90となってしまっているため、85以下に修正をお願いします(募集に記載しているハウスルールのためです🙇
| 田中叶多 | |
| 2026/09/09 15:30 |
確認ありがとうございます。 ご迷惑をおかけしましたキャラロストは問題ありません、今回新規で作った物なので愛着ないです。 修正しました。 ・木製バットの成功率85にしました ・職業ポイントをEDU×2+DEX+2にしふえた職業ポイント10を機械修理にふり50から60になりました。 ・運転技能自動車に再設定しました ・芸術別人格を消しました、代わりに聞き耳に40ポイント振りました 私も芸術別人格はやりすぎかもしれないとは思っていました、今回は無理なキャラクターを作ってしまいお手を煩わせてしまった事に関して謝罪と共に感謝を深く述べさせていただきます。 最後に長たらしい文章を読んでくださり合わせてありがとうございました♪ 修正にご不満があればまた指摘くださると嬉しいです。
![]() | ニッキアメ |
| 2026/09/09 14:25 |
初めまして。オンラインセッションを体験してみたいと思い参加申請させていただきました。 キャラは新規で制作しています。 https://iachara.com/view/15292497 ご確認ください。
| ドパガキ | |
| 2026/09/09 13:41 |
https://iachara.com/view/15292353 確認お願いします、自分は初心者なので設定がだめなところなどがあればお願いします
| さいマンPL | |
| 2026/09/09 13:05 |
初めまして、さいマンPLと申します。 以前から興味があったシナリオでしたので、参加申請させていただきました。 キャラシは継続の使用を考えています。 https://iachara.com/view/12921250 ご確認のほど、よろしくお願いします。
| ライカ | |
| 2026/09/09 12:42 |
>> 田中叶多 さん 参加希望ありがとうございます。 初心者であることについては、遊ぶ中でルールの補足などしていければと思うので、難しく考えなくて大丈夫です!! 田中さんのプロフィールを拝見させて頂いたところ、キャラロストや推理考察が苦手となっておりました。 募集説明にも記載がありますが、本シナリオは謎解き系のシナリオかつ、ロストの可能性がありますが、こちら大丈夫でしょうか? 上記に問題がない場合、キャラシでいくつか確認、修正点がございますので、以下ご確認をお願いいたします。 ①職業技能Pの算出について 現在、職業技能PがEDUx4で計算されています。 職業「農夫」では、算出方法が「EDU x 2 + DEX x 2」または「EDU x 2 + STR x 2」のどちらかで指定されているため、修正をお願いします(基ルルブp39)。 ②《運転》技能について 職業「農夫」で取得が可能な《運転》技能では、自動車/馬車のどちらかを指定する必要がありますので選択してください。(いあきゃらで技能の右側に入力できる箇所があります) ③木製バットの使用技能について 木製バットはルルブ上だと「大きい棍棒」の扱いとなるため、《近接戦闘:刀剣》ではなく《近接戦闘:格闘》の取得をお願いします(基ルルブP401)。 また合わせて、技能値と武器項目にかかれている成功率の値も異なっているようですので、修正おねがいします。 ④《芸術/製作:別人格》技能について キャラメモに記載いただいた効果の内、ダメージ補正についてですが、こちらはゲームバランスを鑑みて採用は難しいです。また、知識技能補正についても、必ず補正が入る保証はできない(シナリオ状況に応じての判断となる)ため、その点ご了承ください。
| 田中叶多 | |
| 2026/09/09 02:55 |
https://iachara.com/view/15290364 ↑いあきゃらでこのキャラを作成しました 応募条件は満たしています。しかし初心者なのであまりルールブック上手く理解していないかもしれません。 それでもよければ自分なりにまぁまぁいいキャラクター作れたと思うのでセッションをしてくださると嬉しいです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION


