ハルさんがいいね!した日記/コメント page.8
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| キノミ | |
| 2026/08/10 16:21[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2026/08/08 23:44[web全体で公開] |
😶 甘酸っぱさ120% CoC『ストレンジハイスクール』5日目 恥ずかしがりやな少女NPCと、好かれ慣れてない男子PCのイチャイチャ物語が開幕。 お互いに恋愛下手だから関係性は亀の歩みですが周囲の後押しで確実に進んでる感じです。 イチャコラ中PCは(悪くないなぁ)と感じ、PLは(うっひょ~!)と有頂天。 私自身も学生特有の甘酸っぱい恋愛を楽しんでいるの全て表示する恥ずかしがりやな少女NPCと、好かれ慣れてない男子PCのイチャイチャ物語が開幕。 お互いに恋愛下手だから関係性は亀の歩みですが周囲の後押しで確実に進んでる感じです。 イチャコラ中PCは(悪くないなぁ)と感じ、PLは(うっひょ~!)と有頂天。 私自身も学生特有の甘酸っぱい恋愛を楽しんでいるのかもしれない。 周囲からはしれっとイチャコラ場面を写真で撮られたり、 恋愛シーンを後方腕組み師匠面で見守られたり、 二人になれる場面を上手く作ってもらったり…… うちの奥手PCはいつ告白するのやらと内心やきもきしています。
| ミドリガニ | |
| 2026/08/09 08:27[web全体で公開] |
😢 【雑記/徒然】突然の別れ【訃報/お魚】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母が大事にしていた金魚たちが、今朝見たら亡くなっていました。 恐らく昨日の猛暑で亡くなったのだと思います。 「ごめんね」と言いながらすすり泣く母を、「死んだのは母のせいではない」とわたしが言って慰めました。 金魚たちはもう10年以上居た気がしていましたが、写真のファイルを遡ってみると、実際は街のお祭りに行かなくなってから8年くらい。 親世代の金魚たち3匹が、子を残して亡くなってから、まだ4年程しか経って居なかったようです。 むくろは、わたしが回収しました。 彼らの冥福を祈ります。
![]() | 何奴 |
| 2026/08/07 17:03[web全体で公開] |
😶 オンセン利用1日目 日記機能というのを見つけて早速使ってみる。 オンラインセッションの勝手はまだまだ分からない事だらけだがこれから身に付けていけたらと思う。 先ずはテストまで。 ところで最初のセッションってどうやって参加するんだ?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/08 00:32[web全体で公開] |
😆 【CoC7】耐性が無い男子高校生と女子高生を後方腕組みする悪友とおっさん 何ですかこの組み合わせ。 探索者は高校生(ハッカーベース)、高校生(ストリート・パンク)、鍵師兼ホワイトハッカー(ハッカーベース) の三名。 期限がNPC側の運しだいという、ちょっと変わったシナリオでした。 トラブルは早いうちに解決した方がいいのはそれはそう。 高校生(ハッカーベ全て表示する何ですかこの組み合わせ。 探索者は高校生(ハッカーベース)、高校生(ストリート・パンク)、鍵師兼ホワイトハッカー(ハッカーベース) の三名。 期限がNPC側の運しだいという、ちょっと変わったシナリオでした。 トラブルは早いうちに解決した方がいいのはそれはそう。 高校生(ハッカーベース)はメンタルケアしながら異形も倒すヒーローでした。 高校生(ストリート・パンク)は口の上手いコミュ強でした。 鍵師兼ホワイトハッカー(ハッカーベース) は高校生の写真に何故か写り込んでました。 クライマックスは意図せず盛り上がりましたね。 初撃であわや昏倒するところを気合で意識を保ち隠れ、 本気を出した相手にパニックになり気絶。 残った人が大ダメージを与え、相手の攻撃の応戦で倒しました。 相手の攻撃が当たったように見えて、視線をずらすとPCが致命打を与えるスチルが浮かびました。 脇には隠れてる人と気絶する人を添えて。 正直あまり役に立たずすまんかった。やりたいことはできたので満足しました。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/07 03:23[web全体で公開] |
🤔 初めてのオリシ!!! 構想は2年前くらいからあって、1週間で書き上げて、最終ギミックを3日前に付け加えた【名前、付けて?】というシナリオのテストプレイに突発で3名の方に付き合って頂きました。お付き合い頂き、本当にありがとうございました!!! 「やっぱりシナリオ製作者様は凄いなぁ~」というのが私の感想でした。「このシ全て表示する構想は2年前くらいからあって、1週間で書き上げて、最終ギミックを3日前に付け加えた【名前、付けて?】というシナリオのテストプレイに突発で3名の方に付き合って頂きました。お付き合い頂き、本当にありがとうございました!!! 「やっぱりシナリオ製作者様は凄いなぁ~」というのが私の感想でした。「このシナリオのココがいい!!!」と言ってもらえるようなシナリオって作るのが難しいですね ... 最初は簡単に探索してもらって、最後にはギミックではっちゃけるシナリオなのですが、RPの発想が完全にPL任せになるのが欠点 ... まぁ、そういう風に作ったのは私なのですが ...「満足感はある」とは言って頂けたのですが、逆に言えば「何でもできる故に疲れる」シナリオかもしれません。 次に活かせって???次回作は ... 書く予定はないかなぁ。アイデアもないのですよ。な~んでシナリオ製作者様はそう何個もアイデアを思いつくのですか??? P.S.よそ様の卓に(特に初めて)参加される時は、CS提出の時に、下手な武器やAF、呪文を持ち込まないようにしましょう。KPがめっちゃ不安になります。持ち込まない旨はコメントできちんと明記しましょうね。毒物を許可するCoCのKPなんていません。(※因みに私は薬物は許可したことがあります) P.S.挨拶も出来るだけ丁寧にしましょう。丁寧にコメントを送られている方のコメントを最初はマネしてみましょう。
| 島風仁 | |
| 2026/08/07 01:50[web全体で公開] |
😟 ちょっとグチ これは私が神経質すぎるだけかもしれない、だけど強く思う 参加申請する際は一言でも挨拶して欲しい 参加したい理由があるのもわかったしキャラシが出せるのもわかる でも何より先に挨拶をした方が良いのでは?と思ってしまう 正直にな話、挨拶の出来ないPLさんとは余り遊びたくないかもしれない 飛躍しす全て表示するこれは私が神経質すぎるだけかもしれない、だけど強く思う 参加申請する際は一言でも挨拶して欲しい 参加したい理由があるのもわかったしキャラシが出せるのもわかる でも何より先に挨拶をした方が良いのでは?と思ってしまう 正直にな話、挨拶の出来ないPLさんとは余り遊びたくないかもしれない 飛躍しすぎかもしれないがだって挨拶しないってこ事は私は一般教養がありませんって言ってるようなものだし、第1に挨拶なしで参加したいですって旨だけ聞かされても余り気分は良くない 卓を囲む前にこの人は大丈夫なPLさんなのかな?と要らない心配をしてしまう だから挨拶はしましょうね これは私にだけは挨拶しましょうねっと言ってる訳では無くこれから募集している人全員に挨拶しようねって事です 挨拶はする方分からないけどされた方は気持ちの良い気分になれるからね
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/07 07:41[web全体で公開] |
😶 おら背景画像さ描くだ 素材がねぇ、転載はしねぇ、でも検索しても見つからねぇ。 という感じで設定資料集やら画像集なら販売されてるかもしれませんが、転載やAI学習を恐れてかイメージ画像ですら表に出さないような配布、販売が増えてきた感があります。良いのがあっても連絡先無いせいで自分専用なんだな、と諦めたり。 とは言全て表示する素材がねぇ、転載はしねぇ、でも検索しても見つからねぇ。 という感じで設定資料集やら画像集なら販売されてるかもしれませんが、転載やAI学習を恐れてかイメージ画像ですら表に出さないような配布、販売が増えてきた感があります。良いのがあっても連絡先無いせいで自分専用なんだな、と諦めたり。 とは言ってもセッション部屋はあくまで遊び場であり、 展示場ではないのでやたらハイグレードで揃えても萎縮してしまいます。 なら学習されても関係ない、AI学習しても顔しかめられるような下手絵師が描いて配布するしかあるめぇ(余計なお世話)。 それはそれとして、オリキャラだとその人の感性になりますが、背景だとどうしても詳しい人との知識の乖離が出てしまうのが悩み所です。
| 寿 | |
| 2026/08/06 18:25[web全体で公開] |
😭 パソコンが壊れて、いろいろ消えました…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、パソコンが壊れて修理に出していました。 3週間ほど待って、ようやく帰ってきたので起動してみると、見事なまでの初期状態。 OSとソフトウェアの再インストールが行われていて、以前の環境はきれいさっぱり消えていました。 幸い、仕事や生活に関わる重要なデータは外付けハードディスクにバックアップしていたので、 そこは大丈夫でした。 問題は趣味関係です。特にTRPG関連。 「まあ、趣味のデータだし」と思って、こちらは最近のはバックアップを取っていませんでした。 その結果…… 今までに遊んだセッション資料。 作ったキャラクターやモンスターのテキストデータ。 参考用に保存していた画像。 これから使おうと思って書き進めていたシナリオ。 見事に全部消えました。 そして一番ダメージが大きかったのが、 オンセンに投稿しようと思って書き溜めていた日記の下書きです。 調子に乗って筆が進んでしまい、気がつけばかなりの長文になっていました。 6回くらいに分けないと無理だな……と思うくらいの量です。 なので、もう少し推敲しようと寝かせていたのですが、それも全部消えました。 いやぁ……これは結構へこみますね。 もちろん、また作り直せるかもしれませんが、 消える前に考えていたことや、その時の勢いで書けた文章までは戻ってこないんですよね。 意外と大きい損失。 というわけで、現在ちょっとイロイロやる気が底辺です。 また作ればいいとは思うのですが、 積み上げていたものが突然なくなると、さすがに気持ちの切り替えには時間がかかりますね。 まあ、少し休んだら、またぼちぼち作り直していこうと思います。 ……その前に、今度からは趣味データもしっかりバックアップしておこうと思いました。
| ヲシダ | |
| 2026/08/06 19:19[web全体で公開] |
😆 T&T5版のGMをさせていただきました! 先日の日記で「流石にGMをやらないとなあ」などと言っていましたら、コメント欄で「T&T(トンネルズ&トロールズ)をやりたい」と仰ってくださる方がいらっしゃいました。 「せっかくならやりたい方がいるゲームで」ということで、T&T5版コミュの人たちをお誘いしまして、8月3日と5日にセッション。 シナ全て表示する先日の日記で「流石にGMをやらないとなあ」などと言っていましたら、コメント欄で「T&T(トンネルズ&トロールズ)をやりたい」と仰ってくださる方がいらっしゃいました。 「せっかくならやりたい方がいるゲームで」ということで、T&T5版コミュの人たちをお誘いしまして、8月3日と5日にセッション。 シナリオ自体はシンプルなものでしたが、皆様それぞれにいい感じにキャラを立てて進行していただき、私としては大変楽しくセッションを進めさせていただきました! ご参加いただいた方々、ありがとうございます! ただ、「T&Tは戦闘結果が極端」というのを警戒して、やや敵がおとなしすぎた感もあり、もっと防御点を活かす(=戦闘で味方が押される)展開を入れられた方が、せっかくPLさんが買われた防具を活かせてよかったかな……なんて思ったり。 結構、あのゲームはその辺りが難しいですね。 それ以外では、いつも通りSW(ソードワールド)2.5のセッションに参加させていただいたり、オンセン以外でAFF(アドバンスト・ファイティング・ファンタジー)をやらせていただいたりしまして、ありがたいことです。 GMも楽しいものですから、ぼちぼちやりたいところではありますが、データがあまり多いゲームは手に余るたちでもありまして、なにで立てるかなあ、などと思っているところでもあります。 『ひとつ屋根の僕ら』も、色々忘れてはいますが、久しぶりに立てたいところであります。 SW2.5も基本123+ETぐらいの環境なら、そのうちなんとか……。 ……原語版では4ページしかない、『なんでもTRPG』のRISUSなんでどうでしょうねw https://woshidaya.jimdofree.com/trpg/risus-%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%82%82rpg/ 実際に回してみると、これはこれで難しそうではありますが……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/08/05 00:44[web全体で公開] |
😶 ダメ人間の論理 「なんでわざわざ旧版のルルブ買ったんですか?」 「だって新版が出たってことは、クトゥルフやCD&Dみたいに売れてでもいなけりゃ絶対再刊されないんですよ」
| フルフル | |
| 2026/08/06 00:17[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1年ぶりにKPをしました。 いやぁーめっちゃグダグダするわ。けど楽しい。 ・ココフォリアのシーンの機能でBGMなしとテキストなしを間違える。 ・ルーム変数がうまく機能しない(ラベル通りにテキスト打ってるんですけど値通りのテキストが出ないですわ) ・見通しが甘い、セッション時間最初の想定超えそう。(これはいつもの) 上の3つのミスはあったけど、アドリブありきでいい感じに回せています。今回はキリのよいところで時間を超過することなく終われました。段取りは悪いけど、進めるのはうまくなってるのだわ。 今回のPCは20個のシナリオを回ってきた歴戦の探索者。 ・「猫がシャベッター!」…「魚も喋るから猫も喋るかぁ…。」…毒されていますね。普通、猫って喋らないんですよ。 ・探索者の黒歴史が猫中に広まっているという事実に衝撃を受ける探索者 ・大量の猫に襲われ手ダメージを食らう危機に陥る探索者 …このシナリオ本来はこんなに(精神的、肉体的)ダメージを負うシナリオではないんですよね。まあ、私がシナリオ回す時、PL側の提案やPCのバックストーリーを見てアドリブを入れるのでこうなるんですけど。そして、時間も余計かかるというね。今回は頑張って時間通りに終わるといいな…。
| ソーキュー | |
| 2026/08/04 22:48[web全体で公開] |
🤔 そのプロフィール設定、本当に大丈夫? 意外と多いから、KPとして扱いに困るんですよね。 ボイスセッションなのに、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしている方からの参加申請! プロフィールの設定の仕方がわからないのか、ボイスセッションとチャットセッションの違いがわからないのか、募集要項を確認していないのか、こっちからす全て表示する意外と多いから、KPとして扱いに困るんですよね。 ボイスセッションなのに、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしている方からの参加申請! プロフィールの設定の仕方がわからないのか、ボイスセッションとチャットセッションの違いがわからないのか、募集要項を確認していないのか、こっちからするとわからないんですよね。今まで全パターン遭遇したことがあるので。 挙句「初心者なのでこちらに合わせてテキセにしてもらえませんか」なんて要求してきた方も過去にはいたので、正直プロフィール欄が適当な方は同卓経験でもない限りは避けたいのが本音なんですよね。 いくら初心者でも最低限ボイスセッションに申し込むのなら、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしたまま放置するのはダメだよね、と思うのでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/04 12:01[web全体で公開] |
😶 救済措置に依存させない方法を考える 理不尽演出はしつつ、悪感情を抱かせないのは大事。 別の日記で甘々裁定だったり、リソース分散させてバランス調整するなど書かれてましたが、それらを「救済措置」と一括りにしての別の切り口。 私の場合は、即ロストは起こさないけれど危機感を抱かせる工夫として「救済措置」をよく考えています。 全て表示する理不尽演出はしつつ、悪感情を抱かせないのは大事。 別の日記で甘々裁定だったり、リソース分散させてバランス調整するなど書かれてましたが、それらを「救済措置」と一括りにしての別の切り口。 私の場合は、即ロストは起こさないけれど危機感を抱かせる工夫として「救済措置」をよく考えています。 ・発動済みの罠と被害者を見せ不安を煽る演出にする。 ・最初の一回はNPCが庇ってくれる演出にする。 ・実力差大きすぎれば見逃す/見逃される演出にする。 ・全滅するにしても善処したと納得できる演出にする。 ・「倒す」だけでなく逃走や怪我も戦闘結果演出にする。 ・そのセッション限定の特効は用意し隠す演出にする。 すっきりする結末自体は賞賛すべきですが、 当たり前にされるとシナリオとしては狭量に感じます。 報酬で反省を促す方がPL的にも成長する感じがします。 「救済措置」に頼らなかった人は自己肯定感が増し、 「救済措置」全乗せだった人も次回に活かす教訓にする、 そんなセッションを私はやりたい。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/04 19:16[web全体で公開] |
😶 「インセイン」と「夜のあしあと」を買った!!! 前々から欲しかったので買った!!! まだキャラメイクすら出来てないけど、 初心者講座開始までの残り2時間で読まないと!!!
| 簓木くの | |
| 2026/08/02 00:06[web全体で公開] |
😊 アオさんとのセッション 初めてのソロシナリオで緊張したけどKPとの会話も楽しくて本当に楽しかった!後シナリオで出てきたお猫様がマジで可愛いくて最高でした、やはりお猫様は全てを救い、解決する
| ゆーせい2号 | |
| 2026/08/02 01:32[web全体で公開] |
😊 私は!!謎解きシナリオが!!好きだ!! 今日は昼に謎解きの国の探索者、夜には黄泉の国、途中下車不可の旅を回せて幸せいっぱいでございました! 昼は前回からお世話になったお二人の安定のコンビ芸で謎を解かれ、夜は歴戦の謎解きスペシャリスト様にテストプレイをお願いして「これはロスト率高だね」って笑い合いました!あっ、もちろん全員生還しており全て表示する今日は昼に謎解きの国の探索者、夜には黄泉の国、途中下車不可の旅を回せて幸せいっぱいでございました! 昼は前回からお世話になったお二人の安定のコンビ芸で謎を解かれ、夜は歴戦の謎解きスペシャリスト様にテストプレイをお願いして「これはロスト率高だね」って笑い合いました!あっ、もちろん全員生還しておりますよ! テストプレイも終わったし次は野良で募集します〜!ウィルマゼアで有名なごちそうルールズ様のシナリオですので是非謎解き好き様はお越し下さいませ〜!謎が解けないと死にますが解けたら超スッキリしますから!超スッキリしますから!!
| 簓木くの | |
| 2026/08/02 23:56[web全体で公開] |
😆 時貞寅次郎さん達とのセッション 今回も楽しかった!それにしても自分でシナリオかける人って本当に凄いよね〜しかも凄い面白いくて楽しいし、私も書ける様になりたいけどまずテーマとかが全く思いつかない…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/03 00:09[web全体で公開] |
😶 動画化を一瞬で終わらせたい・完 前回: https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_178546676803 立ち絵画像、追加画像追加。 数式増やしていって入る値を極力自動で設定して、 そこそこカオスなコード生成ツールになりました。 画像の位置調整全て表示する前回: https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_178546676803 立ち絵画像、追加画像追加。 数式増やしていって入る値を極力自動で設定して、 そこそこカオスなコード生成ツールになりました。 画像の位置調整が必要になったのでパラメータ調整用シートも追加。 値が間違ってもエラーで分かるようにリストも設定。 素のログの右に26列分、数式が並ぶ。 結果としてうまく動いてますが、作ってる本人ですらよくわからなくなりそう(良くない) とりあえず回数を重ねながら微調整、 1シーン1動画で数回分出力中。 CVも画像演出も無いシンプルな動画になりましたが、 ログ、画像素材、BGM素材を所定フォルダに集めた上でコード整備さえできれば(見込み約2日)、 一瞬で動画化できるのでまぁ及第点ということで本日記は以上となります。 動画化OKな人いらっしゃいましたらそのうちよろしくお願いします。 他人にプレゼント渡しても集団の不和や何らかの犯罪を疑われる世の中。せめて自分自身へのプレゼントを繰り返して自己肯定感くらいは上げていきたい。
| はるるん | |
| 2026/08/03 09:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ダルクレム典礼と神殺しの魔法 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、芋煮会ことimoさんGMによる「ダルクレム典礼と神殺しの魔法」に参加したお話 ◆シナリオ概要 二冊の禁書がハーヴェス王立図書館から盗まれた! 冒険者たちは禁書を取り戻すため、ハーヴェスの街を捜索していくことに。 序盤の推理パート、中盤の遺跡ギミック、終盤のラスボス戦とすごくまとまっていて楽しかったよ♪ ◆エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー 王立図書館から禁書が盗まれたということで、今回は以前imoさん卓でHO付きのPC1を務めた政府の内部監査を司る監査院の長官で参戦! 仮面と赤い鎧をまとい、赤いペガサスに跨って戦場を駆け抜けるライダー戦士。 そして、キャラシに輝く「CV:池田秀一」の一文字。 「私はエルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー。政府の内部監査を司る監査院の長官を務めている」 「行くぞテスタロッサ!」 「見せてもらおうか。君たちの実力というものを」 そんな感じのPCで、楽しませてもらいましたw ◆名場面集 ☆序盤の推理パート 「ここまで鮮やかな犯行なのに、スカウトツールを落としていくものなのだろうか?」 後から振り返ると、ちゃんと伏線になっていたのが気持ちよかった♪ ☆中盤の遺跡ギミック トン=ポーロー : 「命、と受け取れば短剣という可能性もあるアルな」からの…… エル : トン=ポーローの案がかっこいいので…… 決断理由が「かっこいい」なのが、僕。 ☆終盤のラスボス戦 最終盤の攻撃時、シンヤン&トンちゃんが連続1ゾロで流れが悪くなっていく。 ※今回は1ゾロ祭でしたね💦 そんな中、エルの放った一言。 「誰かがミスしても誰かがカバーする!それが君たち冒険者というものであろう?」 その直後、メラニアさんとヌエラさんの魔法が炸裂し、ラスボスの一体を撃破! 「誰かがミスしても誰かがカバーする」という言葉どおりの展開になったのが、本当に熱かった! ☆人情派 「今回の犯人は、そこにいる蛮族だった。それが私の結論だ」 法律だけでなく、人情も考える。 だからこそ―― 「次に困ったことがあれば、冒険者ギルドに相談に来い」という言葉にも説得力があったんじゃないかな? ☆おまけ 戦闘中、騎獣テスタロッサが「しゃべった」疑惑が発生。 「そう聞こえたのであればそうなのであろう(池田秀一ボイス)」で押し切った! これも、真顔でボケを受け流す名シーン? ◆最後に セッションに誘ってくれたGM、および、参加PLの皆様、楽しい時間をありがとう! 機会があればまた一緒に遊びましょう!

