ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.21
ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| てんちゃん | |
| 2026/03/07 15:55[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2026/03/07 00:55[web全体で公開] |
😆 セッション感想 月光の猫(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルファさんKP、クトゥルフ6版テキセ、オリシ『月光の猫』に参加してきました! KP:ルファさん 二荒与十郎/PL笹パンダ 舞田優莉/PL Greenさん なぜかヴァイオリンが弾けるコワモテ刑事のあんちゃん、二荒で参加。 シナリオ概要からきっとかわいそうな猫が出るんだろうなと思い、こう雨に打たれた捨て犬を拾う不良みたいに 「お前さんも一人ぼっちなんだな。今夜は俺のとこに来るかい?」 とか言いたくて。 なんか予想と違って全然そんなロールプレイは出来なかったんですけどw(当たり前である) クローズド展開で一緒になったのは狂人めいた探偵の舞田さん(SAN25) コイツはハードな探索になりそうだと覚悟してましたが、不定も発狂もなんとか影響ない範囲で収まり無事生還。 ガタガタ震えたり逃げ出したりあったけどご愛敬。しかし、あの時の精神分析は成功したかった。カッコつけただけに!(だが存分にカッコつけてから技能を振るのが俺のジャスティス。それで不発してもPLは笑えてるからええやないか) 舞田さん23歳、二荒32歳。お嬢ちゃん呼びは、コイツがお爺ちゃん思考なのもあるけど、最後の最後に優莉って名前で呼びたかったから。関係性の変化で呼び名を変えるの、私好きなんすよ。恋人に見られたら揶揄われる案件だけど。 シナリオはプレイ中も度々感じてましたがなかなか私の琴線に触れたシナリオで。シンプルでありながらリアル、ホラー、ファンタジーの塩梅が良い感じの雰囲気でした。ギミックや音楽もそれに一役買ってるのが特に良い。 まだまだ試行錯誤段階のオリシだとの事で、アフタートークでは要望もちゃっかり聞いてもらいました。くっ、記憶を消してもう一度参加したい! あるいは見学したい! あわよくば自分がKPで回したい! そう思えるセッションでした。 同卓したお二人、お疲れさまです。ありがとうございました! そしてKPルファさんに置かれましてはシナリオ公開お待ちしております!
| 四睡 | |
| 2026/03/06 23:08[web全体で公開] |
🤔 つらつらと 7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作全て表示する7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作ると、めちゃ増えるんだよな。好きなシナリオの部屋作ったとき、なるべくコンパクトにしたうえで総シーン登録200以上になった時は、震えたよね。長いシナリオだったからなおさらってもんですよ。 で、そのシナリオ回したくなった。ちょうど三月で、新年度始まったら忙しくなるだろうから、やるとしたら今なんだよな~~。めっちゃ回したい~~~~でもNPCのRPのレベルが足りない~~~~ たぶん今回回さなかったら後悔すると思うから、回す方に傾きつつあるけど、長いのと秘匿シナリオだからちょっと心配でね。うーん、とりあえずちょっと厳しめの条件で募集してみようかな。 追記 CoC6版のセッション募集しています~!4PL秘匿シナリオでとても長いですがよろしくお願いします!! https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/06 19:40[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのセッション立ってる! のですが、日時が合わず見合わせました。 いいね!を押したかったのですが、R15+指定卓なせいなのかなんなのか押せないので日記に書いてみました。 参加できない卓でもいいなぁと思った卓にはいいね!つけています。 励みになるといいなぁ。 私もいいね!がついてるとうれしくなるので、気楽にいいね!を押す人が増えるといいなと。
| マット | |
| 2026/03/06 15:07[web全体で公開] |
😆 今晩からのライブシナリオ:これまでのマスタリング総決算 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ今夜なので決意表明 今回の依頼 :ないです。 準備したシナリオ:ないです。 想定外の展開 :ないです。 用意された希望 :ないです。 あるのはNPC達の経歴と哲学。全てはPCの言動に委ねるだけ。 どのような展開になるかはまったく予想できない。まさに不確定ユニバース PC達はこの状況をどうするか、とても楽しみだ…。合理的な範囲であらゆることを許そう…。 対立する黒幕のRPは、PLに対しての誹謗レベルに苛烈だろうけど、覚悟してもらおう。 クライマックスシーンでは私は悪魔になるぞっ…展開次第では戦う前に黒幕が潰れるかもしれないけど。 とにかく、とても楽しみだ。
| ごっこ | |
| 2026/03/06 13:39[web全体で公開] |
😟 セッションが中だるみして自然消滅しそう 友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!全て表示する友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!セッションはセッション!で区切りよく終わらせたいのだが、別のシステムではそんなことなかったし、こちらがセッションにつきあわせてしまってる意識もあって、「雑談はとりあえず後にしてセッションしようぜ!」って言えなくて…!! で、結局、時間が上限に達して、また日を改めて~…というのが数度続いている状態。このまま自然消滅しそう…。 肌に合わないシナリオだったのかな…!仕方ない!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/06 13:42[web全体で公開] |
😆 ハンドアウトを選ぶ際に やりたいハンドアウトを必ずできるとは限らないので、一応全てのハンドアウトで使うキャラを想像してみる事にしている。 キャラを考えるのが好きだというのもあるが、全部のハンドアウトのキャラを思いついた頃には、大体どれもやってみたいと思える様になっている。
| 時雨 | |
| 2026/03/06 07:18[web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない... ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。 現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
| ワイバーン | |
| 2026/03/05 23:55[web全体で公開] |
🤔 交渉ロールの処理についての悩み CoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせる全て表示するCoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせるのもなぁと思いそのまま判定を通してしまったり 折角いい説得RPしてもらったのに判定に失敗して、なんだか気まずい雰囲気が流れてしまったり では判定無しで交渉はRPのみにすればとなったら、交渉技能の存在意義とはと考えたりそもそもそれはKPの脳内当てゲームをPLに強要させてるようで嫌だなと考えてしまうんですよね。 だから個人的にありがたいのは『RP→交渉判定』よりも『交渉内容(PL発言)→交渉判定→成否に合わせたRP』の方が処理しやすいなと思っています。 まず交渉内容についてどういう内容でどの技能を振るかを相談してもらえば、その内容次第でボーナスとかその内容なら判定しなくていいよって言いやすいですし 例え判定に失敗してもRP次第ではこの情報なら渡してもいいかなしたり、説得RPが難しければ結果だけ反映させRP省かせるだけでも交渉技能を使う敷居下がるかなって個人的には思うんですよね。 これについてはしっかりとハウスルールで追加したほうがいいかなと思う反面、わざわざ書いてハウスルール欄を圧迫させるのもなぁ……という板挟み。 後はこんなこと言いながらPL時の自分も『RP→交渉判定』するタイプなので、KPの時にそれを強制させるのならばまずは自分からちゃんと交渉内容を伝えてからの判定→RPを徹底すべきだと思いました。まずは近いうちのセッションで実践ですね。 皆さんは交渉ロールの処理についてどう思うでしょうか?
| ルイチョるいちょ | |
| 2026/03/06 06:06[web全体で公開] |
😟 TRPGがやってみたい…… TRPGがやりたいが初心者でまじでキャラシもいあきゃらで作ったしかも多分TRPG割とやってる人が見たらめちゃくちゃなやつ、、、 とにかくオリジナル戦闘技能高めの探索不向きのキャラシだからはいれるところを探しまくってるがあまりにもTRPGやりたいのと初心者だからくっそ怖いってのが混ざっててやりたいのにできない………
| 豆腐心 | |
| 2026/03/05 19:12[web全体で公開] |
🤔 リプレイ動画をみると起きる現象について リプレイ動画を見ていると自分もやりたくなる現象って俺だけ?あんまりリプレイ動画の話題を出せないから「ずっと俺だけなんか?」ってもやもやしてる。あと最近はダブルクロスとソードワールドのリプレイ動画を見てるからダブルクロスもソードワールドもやりたくなるんよ。ソードワールドはルルブ持っていないし周りにやってる人いないから足踏みしている状況。まあ、例のシナリオ本の件があるからこれ以上増やすのは躊躇うんよな。
| べいろす | |
| 2026/03/05 01:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】街道の蛮族退治 このあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成全て表示するこのあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成分は1ミリも無かったはずなんですが、ライトでエンターテインメントな感じでプレーできましたね。 凝ったデータがあったのに、先行1ターンでノックアウトされた魔法戦士スケルトンさんがちょっとかわいそうだった:) うちの子は魔法フェンサーらしい立ち回りができて満足でした。どの位置にいてもなにかしらできる!! 大変結構でした!!!お疲れ様でした!!!
| ルーズ | |
| 2026/03/05 18:18[web全体で公開] |
😶 現在行われてる卓の見学感想(途中) 珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。 最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。 PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをど全て表示する珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。 最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。 PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをどれだけ握れるかという、非常に面白い内容に仕上がっておりました。 それらを、PC間でRPする事でより駆け引きしてるという臨場感を得られる故、中々ナイスアイデアだなと。 続きが気になってしゃーないや...。 是非とも次は、出来るゲームで参加してみたい所さん。
| らら | |
| 2026/03/05 15:16[web全体で公開] |
😶 肌も粟立つ幽霊屋敷(テストプレイ)プレイ後感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「肌も粟立つ幽霊屋敷」をプレイさせていただきました。 面白かった。作者さんのEND分岐の想定が想像の倍会ったのに一番驚きましたね。 まずは、セッションがあることを忘れていて13時スタートなのを20時スタートに変更していただきました。 本当にすいませんでした。やってます、はい、やってます。KPの方もPLの方も特に用もなく暇だったからと許していただけたのでまだよかった本当に良かった。以降こんなことがないように気を付けたいと思います。 そんな感じで、俺のせいでセッションが20時から始まりました。 はじめのほうは緊張して口数が少なかったですが、ある程度たつと、思ったこと、言いたいことは言えるようになりました。 マダミスとは違い、ある程度の能動さが必要なことにだんだんと慣れ、容量がつかめてきて楽しくなってきました。 (ここからシナリオの内容に触れます) テストプレイなので、今後変わるかもしれませんが、特に好きだったのは蛇人間の設定でした。 爬虫類と人間の混血で、人間の血が少しずつ強くなっていったから種としては人間として生きていく方向に舵を切っていくわけです。「爬虫類、ないし変温動物の気温の変化に弱い」という生態を、「蛇人間は寒さに弱い」としていて、その寒さへの脆弱性を取っ払うために動物や人間の研究を始める。すごくわかりやすくて納得感のある蛇人間でとても好きでした。 肝心のプレイは「雨天ささくれ」でやったのですが、幸運が90、INTが85ある関係でこれがらみの技能はほぼ失敗しませんでした。あぁなるほど、能力値が高すぎるのも面白くなくなるんだなといったのも一つ学びでしたね。 RPはあまりがっつりとはできず、後半ほぼなかった、というかしてなかったので、RPとPL会議の配分を次は気を付けたいなと思いました。 改めてありがとうございました。すっぽかしたことを特に責めもせずするっと始めていただいてまじで泣くかと思ったぜ! 楽しかったです。ありがとうございました。
| ハリィ | |
| 2026/03/05 13:05[web全体で公開] |
😆 【sw2.5リプレイ風動画】基本ルルブだけで遊ぶソードワールド これから始める人や始めたい人、なかなか始められない人に少しでも楽しい気分や、やってみようかな?という気分になれますように。 好きな趣味をずっと好きでいられますように♪ と思いまして☆
| むぅ | |
| 2026/03/05 17:02[web全体で公開] |
😊 オンセン〇年目の初日記 日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思全て表示する日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思いましてこうして初日記を書いています。 とは言えね、もう書く事がないという。これが普段、日記を書かない人間の実力ってやつよ。 これが最初で最後の日記にならない事を祈りつつ、また説明会を立てる時にでも宣伝できたら良いなと思います。
