ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.19
ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2026/03/17 00:11[web全体で公開] |
| ルジ | |
| 2026/03/16 20:45[web全体で公開] |
😶 【告知】四種混合TRPG // DEATHPA1R - 炉心共鳴 https://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210 やろうとしてることがバカすぎる ということでエイプリルフールネタとして四種混合TRPGをやることにしました。 シナリオ自体は真面目です(シナリオ以外が真面目じゃない) 正直全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210 やろうとしてることがバカすぎる ということでエイプリルフールネタとして四種混合TRPGをやることにしました。 シナリオ自体は真面目です(シナリオ以外が真面目じゃない) 正直絶対にグダるしパラノイアのルルブ未所持だしで不安しかないのですが、「やってみたい!」と思ってくれた方はぜひ参加申請をお願いします(同卓者優先とか書いてますが、それ以外の方も気軽に参加してくれると喜びます) 流石に4人集まることはない……とも言い切れないのがオンセンの怖い所(10人シノビガミで枠が全部埋まった経験あり) やろうとしてることがバカすぎる(二回目)
| 明日平 | |
| 2026/03/16 22:36[web全体で公開] |
😶 映画館とオフセ 昨日やっと今年初セッションをしました オフセのソードワールド2.5のキャンペーン開始にPLとして参加しました 今時、TRPGのセッションの9割くらいはオンセでしょうから、オフセでキャンペーンは贅沢な遊び方だと思います オフセで遊ぶのって映画館で映画を見るのと同じような贅沢さというか 全て表示する昨日やっと今年初セッションをしました オフセのソードワールド2.5のキャンペーン開始にPLとして参加しました 今時、TRPGのセッションの9割くらいはオンセでしょうから、オフセでキャンペーンは贅沢な遊び方だと思います オフセで遊ぶのって映画館で映画を見るのと同じような贅沢さというか 今時映画はサブスクで見るのが主流だけど「映画館で映画を見る」のには意味がある 映画館で映画を見るってことは他のことはできない。映画に集中できる あと、大画面や優れた音響設備なんかも付加価値を生んでいる オフセもそう 基本セッションに集中できる。ながらで他のことはできない。(たまにずっとスマホ見たりしてる剛の者もいるけど…大抵次は呼ばれなくなる) 映像や音響はオンセに負けるけど、ほかの参加者とのやり取りのレスポンスの良さはオフセが一番 オンセはオンセで手軽さとかロールプレイのしやすさとかいろいろ良いところもあるんだけど オフセはオフセでいいものだ オンセンにはオフセ未経験の方もいると思うけど、オフセも楽しいよ コンベンション参加とかハードルが高いのは十分承知の上でいうけど、個人的にはオフセが一番初心者対応しやすいと思います 後、コンベンションならルルブ未所持でも全く問題なんで、そういう意味でも初心者にもおススメ
| Gilt Lily | |
| 2026/03/17 01:08[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その2 今回はがっつりチュートリアル戦闘。SLG慣れてないと、こういうスクエア戦闘大変ですしね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・チュートリアル用の敵を配置して、さくっと戦ってもらうことに ・範囲攻撃の対象とか、近接遠隔の挙動とか、慣れてないと大変なところは全て表示する今回はがっつりチュートリアル戦闘。SLG慣れてないと、こういうスクエア戦闘大変ですしね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・チュートリアル用の敵を配置して、さくっと戦ってもらうことに ・範囲攻撃の対象とか、近接遠隔の挙動とか、慣れてないと大変なところは一人一人実践で試してもらいプレイ感をつかんでもらいます ・クイックスタートで各キャラの想定ムーブがある程度決まってるので、GMの説明自体は割と楽でした ・とはいえ敵の攻撃全回避は聞いてないんだよなあ(鈍重なスーパー級ですら出目で避けてた) ・一応1ラウンドで殲滅可能な配置ではあったのですが、今回は1体残しでした ・チュートリアルのついでに実際に殴られた時のダメージの処理についてや、加護バフ全部乗せの最強の一撃のぶっぱ等を試してもらい、大体のダメージ感をつかんでもらいました ・キャラ動かして敵をぶっ倒すだけでもロボものは楽しいですよね、自分で作るともっと楽しいぞぉ(ルルブを持ちながら) ・次回、いよいよシナリオ開始。熱くかっこいいロボものになる……はず!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/16 20:03[web全体で公開] |
😶 「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』のPL募集中 3/28(土)22~24時の2時間で1日で終わるものです。 判定が少ないため終わるのが早いかもしれません。 2人から立卓します。 最大4人まで。 リーダーかパートナーか選んでいただきます。 PCが3名のときはGMのPCが参加してお相手します。 リーザ(女子)になるかフィン(男子)になるか全て表示する3/28(土)22~24時の2時間で1日で終わるものです。 判定が少ないため終わるのが早いかもしれません。 2人から立卓します。 最大4人まで。 リーダーかパートナーか選んでいただきます。 PCが3名のときはGMのPCが参加してお相手します。 リーザ(女子)になるかフィン(男子)になるかはPLさんの希望に合わせます。 現在、1名様の参加申請があります。 あと1人参加申請があれば立卓します。 このセッションが終わった後、「なにもない村」の公式のシナリオ1『ゴルワイブ族』を回す予定です。
| アキレウス | |
| 2026/03/16 19:52[web全体で公開] |
😶 ウィズ卓を再び立てよう! タイトル通りなのだが、 具体的に何曜日がやりたい人たちのニーズに適してるのだろう。誰でもいいからお気軽にコメントプリーズ!
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/16 11:34[web全体で公開] |
😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα3.7 になりました。 現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。 現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×11で121通りです。 チャットパレットやサマリーが準備済みのココフォリア部屋も付属しているので、興味のある方はよろしくお願いします!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/16 18:08[web全体で公開] |
😷 【雑記】何でだろう?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 わたしがプレイヤーの時は、『GMさまも一緒に卓を囲む仲間』という意識が強いのに、当のわたしがマスターをすると、心身の不調で苦しくても、ついつい『予定通りやらないと申し訳ない💦』という気ばかり焦ってわたし自身は蔑ろになりがちなのは何故なんでしょう。 他の方は、こうしたご経験はありませんか? 若しあったら、ぜひお話を聴かせてください。
| かしみや | |
| 2026/03/16 00:47[web全体で公開] |
😊 グリーンドーンモールで遊んだよ。 グリーンドーンモール!! ご存知でしょうか? 異界と化したスーパーマーケットを舞台に、行方不明の友人を探すTRPGです。気になってたシステムをついに……! 遊ぶことができました!! これは紹介も兼ねた日記です。 -どんなゲーム? グリーンドーンモールは、いわば大型商業施設の”成れの果て全て表示するグリーンドーンモール!! ご存知でしょうか? 異界と化したスーパーマーケットを舞台に、行方不明の友人を探すTRPGです。気になってたシステムをついに……! 遊ぶことができました!! これは紹介も兼ねた日記です。 -どんなゲーム? グリーンドーンモールは、いわば大型商業施設の”成れの果て”。客に飢え、足を踏み入れたものをあの手この手で留めようとする異界です。プレイヤーは10代の少年少女を演じ、奇妙な存在との交流を楽しみます。探索場所や出会えるNPCはランダム表をベースに構成されるため予測ができません。何が起こるのかはGMのダイス次第。進むごとに奇妙さ(危険度レベル)も増していくので、楽しみなような、ちょっと怖いような気もしますね。 -どんなことが起こる? モールには変な人(人?)しかいません。猛るショッピングカートやら、レモンアイス人間やら、現れるお店も、見つかるアイテムも奇妙なものばかり。時には危険もあったりで、とにかく次から次へと何かが起こり対処に追われる。「PCのこの要素活かせるかも!」「さっき貰ったアイテム、役に立つかな?」そんな風に考えて、話し合って、協力して、シビアなダイスに苦い笑いしたりして……それが楽しい!! -最後に ランダムダンジョン。少年少女の冒険。奇妙な存在。そういったテーマに心惹かれる方にはぜひ一度遊んで欲しいなってシステムです。 私たちの卓ではデロリアンでスキー用品店に突っ込んだり、アイス中毒になったり、袋詰めしたチョコレートを脅したりしました。文字に起こすと意味不明だなぁ笑 ……ああ、行方不明の友人? 大丈夫、”ちゃんと”見つかりましたよ。
| べいろす | |
| 2026/03/16 05:06[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】 ベルファール魔法学園。 たしか中学か高校生くらいのときに本屋に並んでいたな・・・。 当時はプレー環境も無かったし、いろんな一発屋システムがたくさんあり、その中の一つという認識でした。 タイトルや挿絵からも低年齢向けなイメージが強く、自分向けではないなというアレです。 そして3全て表示するベルファール魔法学園。 たしか中学か高校生くらいのときに本屋に並んでいたな・・・。 当時はプレー環境も無かったし、いろんな一発屋システムがたくさんあり、その中の一つという認識でした。 タイトルや挿絵からも低年齢向けなイメージが強く、自分向けではないなというアレです。 そして30年の時を超えーーー! いままさにベルファール魔法学園の卓に参加申請してきたのです!!!! で、漫画図書館zで公開されているルールブックを読んでみるんですが。 「あれ、意外にレベル高いな・・・?」という第一印象でした。 時間割とか、従業内容とか、担当の先生だとか。 魔法学園の敷地マップや、その周辺の都市マップがあったりするんですね。 そして魔法と社会がちゃんと相関しているんですよ。 やさc世界なんですけど、それを裏付けるやさc魔法法則や魔法リストがあるんですね。 美術系魔法とかあるんですよ。戦闘でも探索でもさっぱり役に立ちそうにない魔法がたくさんある!!! その魔法法則や魔法リストから導き出されるやさc社会があるんですね。 「なんで?」よりも「なるほど!」が多いシステムand世界観。これは良さげな予感がします!!!!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/15 11:04[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「アンタレス」 システム:メタリックガーディアン アンタレス 乗機:モーブ・スコルピオス(ディザスター級) 本名ポルピュラ・オリオン。 ミッドナイトに憧れクールな女傭兵を気取っているが、どこか抜けていてお人好しなので、腕は悪くないが騙されていい様に使われる事も多い。 実家はフェニキア共和国の政治全て表示するシステム:メタリックガーディアン アンタレス 乗機:モーブ・スコルピオス(ディザスター級) 本名ポルピュラ・オリオン。 ミッドナイトに憧れクールな女傭兵を気取っているが、どこか抜けていてお人好しなので、腕は悪くないが騙されていい様に使われる事も多い。 実家はフェニキア共和国の政治家で、割といいとこのお嬢様だったが、汚職を繰り返してのさばる父に嫌気が差して出奔、自由を求めて傭兵となる。 実家からついてきたメイドのコキノと、傭兵になった後で部下にしたガラノスは、戦闘時居住している小型宇宙船から支援する。 愛機のモーブ・スコルピオスは、蠍を模した多脚型ディザスターで、尾はレールキャノン、左腕にフレキシブルシールド、右腕にショットガンとカバリエファウストを鋏状に装備しており、背部には対空ミサイルを搭載している。 「情け無用の宇宙の紫の死の蠍、アンタレスとはあたしの事さ!」 「お嬢様、“の”が多いです」 「お嬢様呼ぶな! ボスとお呼び!」 正式に参加が決まったので、改めてキャラを作った。 一番素人なので、別のリンケージクラスよりガーディアンクラスの経験を積もうと思い、ディザスター級に挑戦する事にした。 どうも裏があるシナリオっぽいので、全力で騙されにいくキャラにしてみたw
| えりんぎ | |
| 2026/03/15 12:20[web全体で公開] |
😶 テキセ楽しいね 先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして…… 自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。 (同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……) ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和全て表示する先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして…… 自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。 (同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……) ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和されたような気がする 自分の声にまあまあコンプレックスがあるけどその辺も関係ない タイピング速度はそれなりに速いつもり(少なくともタイピングには慣れている) ここでPLとして飛び込むときは当然ながら皆さん初めましての方ばかりなので、もしも自分がボイセで初めましてだったら……と想像してみたら、流暢に喋れてる自信が無い! ということで、こちらではテキセ中心で参加させていただくのが良いのかも……と思ってます。 と言ってもボイセもチャンスがあれば参加させていただきたくはあります。 あと、自分もテキストでセッション立てたいな~って思ってる 出来そうなのはCoCのKPだけど、テキセKP経験は一回もないから時間配分とかあんまり読めないんだよね 手持ちで回せるシナリオの中で短めかつKP難易度低めのシナリオでセッション立ててみようかな…… という展望はありますので、もしもご縁がありましたらどうぞよろしくお願いします。
| アーシュ | |
| 2026/03/15 12:37[web全体で公開] |
😆 オカ研活動録!【エモクロアTRPG】 長いので畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆきおナマケモノさんのDLにて、「オカ研活動録!(ばにらもなか様作)」を遊ばせていただきました! これはですね〜、正直ずっと楽しみでして 通常はDLが決めたシナリオに参加するものですが、幸運なことに今回は、私の遊びたいシナリオを希望して、その卓を立てていただくという形式でした DLのゆきおさんには感謝しても感謝し足りないです🙏 自キャラは、唯一のオカルト研究部の部員。文武両道のスーパー女子高生だけど、鈍感で空気読めない、校内の有名人! お相手のHO2は、昔から怪奇現象と縁が深く、私に半強制的にオカ研の活動に巻き込まれるという役柄でした 本編内容は伏せますが、廃部目前のオカ研を守るため、怪奇現象の真相を解き明かすドタバタ劇は、期待を超えて楽しいものでした! ドタバタに影響されたかは分かりませんが今回のダイスは破天荒!成功も失敗も極端! でも、「ダブル(※クリティカル的な出目)出して」と言って振ると、ちゃんとダブルを出してくれる良い子でした⚀(すごい!) 途中ダイス目の効果で、相方PCが体調を崩したのですが、自キャラ鈍感だから気づけないよな〜いや、気付くかダメ元で振らせて貰おうか……で、成功というね(確率10%) そういう「まさか!」が沢山起こって、ドタバタ感マシマシの楽しいセッションでした! 同卓いただいたお二方には、もう感謝感謝です! エモクロアは〜、すごく良いと思います! ルールも比較的シンプルな方だし、ルールブックも無料公開されているし、初心者におすすめしたいシステムだと思います! とりあえず読んでみて!合うかどうかは見てから決めたらいいから!みたいな いつか初心者向けのシナリオ卓とか立てられるといいなぁ〜
| ミドリガニ | |
| 2026/03/14 23:43[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】料理対決!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 マスタリングが凄く丁寧で、わたしがるるぶと睨めっこしながらでも優しく付き添って、成長の添削などに根気良く付き合って頂けました。 わたしの今回のキャラクターは8歳のヒューミー(人間)のエンチャンター(付与魔術師)のウィリアム君。 『素直な少年弟子』というのがしっくりくる感想でしょうか。 プレイヤーであるわたしのルール習熟が甘いため、やんちゃな部分は鳴りを潜めておりましたが、今回は料理対決なのでこれで良かった気がします。 GMさまも仰ってましたが、『料理の鉄人』のテーマや『ミスター味っ子』のテーマを聞きながらだと燃えますね!!(古代蟹) 基本的に1対1なので、ちょいちょい手間取っても1時間半で終了。 成長には多少お時間かかりましたが、それでも軽量・お手軽です。 経験点テーブルがやや煩雑? そこはこれからの展開に期待しましょうか。(´∀`*)ウフフ GM・師匠を務めて下さった水無月彦丸さんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!! プレシャスデイズは良いぞ!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/15 08:24[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』無事終わりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで参加してくださったミドリガニさんに感謝。 人間(ヒューミー)のエンチャンターのウィリアムくん。 師匠とのやりとりが微笑ましかったです。 初GMでドキドキしつつバトルシナリオをクリア。 エネミーが弱すぎたので調整が必要だなとは思いました。 普段、GMしているときにクリティカルが出やすいですが今回低調でした。 絆効果を使うまでもなく終わってしまいました。 こういうこともあるんだなぁと。 バトル自体は1時間で終わり、クローズドレグと成長に30分くらい。 1時間半~2時間もあれば大丈夫のようです。 今回、経験点を多めに渡し、グレードアップまでしていただきました。 グレードアップの成長は少し時間がかかりますが、そこらへんも楽しいですね。 BGMは「料理の鉄人」と「ミスター味っ子」 YOUTUBEのを流してました。 料理対決!と言えばやっぱりこのふたつを思い出してしまう世代です。 「プレシャスデイズ」は面白いですよ。 楽しい。
| アキレウス | |
| 2026/03/13 22:47[web全体で公開] |
😶 すっげー早く卓が終わったので フィルトウィズ卓が終わったので一応宣伝というか告知? 軽い戦闘だけの卓なら速攻生やすので気軽に相談していいからコメントしてねー 因みに今回は入れ知恵した超火力でサンドワーム君はやられました。 1ターンダボーキル
| 鴉山 響一 | |
| 2026/03/13 17:58[web全体で公開] |
😆 【募集?】CoC6e「レディ・インドチャイナの誘惑」 【クトゥルフ神話TRPG 第6版】 『レディ・インドチャイナの誘惑』 「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」 2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。 TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。 【全て表示する【クトゥルフ神話TRPG 第6版】 『レディ・インドチャイナの誘惑』 「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」 2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。 TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。 【幻のクメール遺跡 完全制覇リアル遠征ツアー】 ・賞金 総額1億円(生きて帰れたら山分け) ・世界同時生配信権利 ・プライベートジェット+現地ドローン隊完全サポート。 参加資格はたった一つ—— 「とにかくヤバい冒険がしたい」って心が疼く人。 ・コロナで溜め込んだ有給を全部消化したい人。 ・「これでバズれば独立できる」と息巻く副業インフルエンサー。 ・昔の友人(すでに現地入りして連絡途絶えた)が心配で仕方ない人。 ・ただただ「海外で派手に暴れたい」だけの無職/フリーランス。 アクション全開のジャングルサバイバル+遺跡探索! ドローン空撮、GPSジャミング、毒蛇、密猟者、謎のトラップ…… そして、レディ・インドチャイナの圧倒的な笑顔と甘い誘惑。 プレイ時間:6〜7.5時間(1日完結) 難易度:中〜高(戦闘・追跡・即死トラップあり) 使用ルール:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルールブック必須) 推奨経験:初心者〜中級者歓迎(キーパーが優しくフォローします) 形式:オンライン(ユドナリウムフライ)テキストオンリー これは「ただの映えツアー」ではありません。 レディの笑顔の裏に、何か「とてつもなく古くて、甘くて、危険なもの」が待っています。 あなたは1億円と引き換えに、何を失う覚悟がありますか? 応募方法 下記Googleフォームより必要事項を記入の上送信してください。 (締切:キーパー都合により随時締切・先着順) 募集人数:4名 シナリオ・アーキテクチャー:アレックス・ローレンス(日本在住・CoC歴12年) 「もう日常に飽きた」「一度でいいから本物の冒険がしたい」、そんなあなたを、レディ・インドチャイナは心からお待ちしています。さあ、スマホの通知を信じて、ジャングルの奥へ飛び込みましょう。──レディ・インドチャイナは、あなたの勇気を待っています。(この告知を見た時点で、あなたはすでに彼女の視界に入っています……)ご応募お待ちしてます! 質問・相談も大歓迎です! ……こんなシナリオはどうだろうか? 今のところ開催の予定はありません。あしからず。 でも、やってみたいなぁ。
| みずほ | |
| 2026/03/13 14:44[web全体で公開] |
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。 自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。 結局とっ散らかって形にならず。 「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。 シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。 ストーリーを作る、っていう所では。 約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。 今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。 (郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ) 今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。 時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。 最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。 次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。 3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。 毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。 何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。 それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。 それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。 田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。 そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。 アウトプットするためには、インプットも必要ですし。 どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。 それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。 旧い記録を引っ張り出してみて。 どういう展開にしたか書き出したら。 シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
