ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.16
ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミミ子 | |
| 2026/03/25 00:13[web全体で公開] |
![]() | 莉央 |
| 2026/03/25 00:05[web全体で公開] |
😶 TRPGしてみたい初心者です TRPGをしたことありませんがとても気になっています!!ほんとルルブも未所持で何も分かりません😭誰か導いてくれる方いませんか!!もし導いてくれる方がおりましたら連絡お願いしたいです!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/25 01:24[web全体で公開] |
😶 Choice of future プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一人だと即死のリスクは高まりますが、その分のフットワークの軽さを活かして危険地帯を駆け抜けました PL(敬称略):やいん 【所感】 ・序盤の情報はかなり不足気味でしたが、最初に出て来たNPCの様子からちゃんと危険情報を汲み取っていたために即死イベントは踏みませんでした ・そこから慎重に調査を進めていき、必須アイテム等も順調にゲットしていきます ・しかし、脱出のために必要な本を取るときに痛恨の判断ミス。これは死にましたなあ ・と思ったら、まさかのリアルラックで突破しました。前にもいましたが、たまにいますねこういう探索者w ・NPCも連れて行こうとしましたが、断られたため一人で脱出することに ・最後の最後でも幸運に成功し、無事に独力で安全に脱出することに成功しました
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/25 01:36[web全体で公開] |
😶 100の質問 (回答率:81%)に更新! 改めて振り返ると、自分も変わってきてるんだなあ……と思いました。 成長(堕落)の証だと良いのですが。
| 限界 | |
| 2026/03/25 01:47[web全体で公開] |
😊 砕かれた絆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2ndコンバートシナリオ、『砕かれた絆』、無事に終えていただきました! データやスクリーン、マーカーなどに弱いGMばっかりで 面目ないシーンが多くあったものの、PLの方々に解決していただきました……! ありがとうございます……ありがとうございます……(平伏) PC①、諒太くん! 豆腐心さんはRPが苦手だと仰っていましたが、ヒロインと話す時の淀みの無さにはGM憧れました! そして卑怯極まりない敵に燃やした怒り……!いいぞ!これこそPC①!のような燃えRP! 良いですね!次の卓もご一緒出来るのが楽しみです! PC②、先堂さん! す、凄まじい支援効果!これは北原の部隊なんて問題にならないくらいの勝利の女神(NOTエフェクト)ですよ! GM、実は「あれ?これ侵蝕率全く足らずに終わってしまうんじゃないか……?」と危惧してしまったくらいです! 全体のバフ役として、むしろ主砲と呼んで差し支えない活躍でしたね! PC③、継記さん! クールビューティー!しかし心に燃える怒りは諒太くんと同じ!悪をバッタンバッタン薙ぎ倒してくれました! 同僚を殺された怒りがダイスの出目に出ていましたね……!(80の大台を2~3度見るレベルだった) エンディングでも、一久に思いを馳せてくれてGM感無量です……誰も話せるキャラが居なくて申し訳なかった…… PC⑤、古谷さん! その飄々とした姿と振る舞いからは想像できないほどに諒太くんを気にしてあげていましたね! もしかしたら、メンバーの中で誰よりも先輩気質かもしれなかった……? 彼は幻影(ファウスト)として、今も誰かの手助けになっているのでしょうか! では皆様、改めてありがとうございました! 次の卓もご一緒出来る事を願って……!! 今回の卓をご一緒してくれて、本当にありがとうございました!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/25 03:13[web全体で公開] |
😆 フィルトウィズ体験卓一日目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) フィルトウィズ体験卓の一日目が終わった。 キャラの顔合わせと目的地までの簡単な探索行で、まだ戦闘はなかった。 だからシステム的な感想はまだ言えないが、割と皆とRPの交流ができて楽しかった。 現在のところの、ルウとしての皆の印象。 ホロウ:事前の申告通りの生意気坊ちゃんで、ルウとしては可愛い弟の様な印象。交渉の場にいるだけでマイナスなほどというが、大抵の人は微笑ましいと思うんじゃないかなw ヤスナガ:謎のアズマ人でまだ腹の見えないところはあるが、味方である限りルウは割とあけっぴろげに信用しているw サウィノ:ルウとは逆の育ちが良さそうなお嬢さんだが、目標が同じという事で一気に親近感が増した。 キャプテンBJ:もう大体ノリが似たタイプだが、向こうの方が頭は良さそうw ホロウが自称リーダーで、BJが実質リーダーな気がするw まあ、裏切られて家族を喪ったルウは、誰も信じないという生き方はできなかったので、仲間は無条件に信じる代わりに裏切ったり敵対したりしたら情け容赦なく叩き斬るという、そういう歪み方をしてるんだと思う。 で、それが原因で魔族に家族を殺されたから、「ワンダラーさえいればこんな事にはならなかった」という思いがどこかにあるのね。でもそれが幼くて力が足りない自分の所為だと思ってもいるので、ディフェンダーを目指しているという感じ。
| 夏風 | |
| 2026/03/24 16:41[web全体で公開] |
😶 星剣侵略!! セーヴ・ジ・アース デッドラインヒーローズのキャンペーンシナリオです。 現在テキストセッションでGM中ですが ボイスセッションに続いて2回目。 1回目はロストが1人出てしまいましたが 今回はどうなるでしょうか。 キャンペーンが完走できるように 第3話まではロスト保護をかけ 第4話終わり時点で死亡するようになっています。 文明の進んだ異星人の艦隊が地球に攻めてきて 太母結界があるからなんとかなるやろ、からの…… わりとベタな王道のお話です。
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/24 08:37[web全体で公開] |
😶 【メタガ】斑鳩要塞防衛戦 クリア! 月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。 ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。 それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラー全て表示するクリア! 月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。 ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。 それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラーフ帝国の侵略に立ち向かう――というシナリオ。 PC①は皇女の身辺警護を務める近衛師団所属の男性。皇女と特に親密な関係だったので今回の事態に一番胃を痛める枠となってしまいましたとさ。機体はファランクス、護衛機のためカバーをメインとする機体ですが、カバーアタックや奥の手などで火力も出せる割と万能機体。 PC②の片方は敷島皇軍所属の軍人、袴姿が眩しい眼鏡美人さん。割と典型的な「お国のために戦う」軍人さんであり、ヘタれている他の軍人に喝を入れたりする。機体はライトニング、体力が減っている状況下ではC8(サブパイロット込みで実質7)で攻撃できる高火力アタッカー。 PC②のもう片方はこちらも敷島皇軍所属の軍人、フルボーグのお姉さん。リンケージだったものの怪我でメカ化し、以降は艦隊司令を務めています。こちらはガーディアンではなくラインオフィサーによるサポーター、でも放射5で砲艦をぶっ放すこともできる万能型。 PC③(わたし)はフォーチュンの敷島支部所属リンケージにして今をときめく大人気アイドルな中学生。敷島の第一皇女である司令から妹を連れ戻してくれと依頼され前線へ飛び込むことに。機体はコンチェルト、支援特技がとにかく強いんだけどHP消費が馬鹿みたいに多いので常に疲労困憊でした。 PC④はこちらも皇国軍所属のリンケージ。普段は輸送科で物資輸送を担当しているお姉さん。しかしスターゲイザーの素質があったため徴兵され、前線で戦うことになったのでした。機体はスィームルグ、スイーパーでもあるので範囲掃討を担当。再行動を受けたりしてたので結構過労死枠だったかも。 そんな布陣でラーフ帝国を迎え撃つPC達。 敵数を削いだり、敵側に寝返ってもらうよう交渉したり、破壊された兵器や防壁を修復したりと色々策を打って、ミドル戦闘では迫る大群から要塞を守ることになります。 かなり群れの数が多いので配置にはやや苦心したんですが、PC全員(支援役のわたしを除く)火力高めなので着実に数を減らして行き、結果的にGMが用意したイベントを殆ど使わず危なげなくクリア。 クライマックスでは、敷島を苦しめてきたラーフのエースパイロットと雌雄を決することになります。 瞬発行動でR2回行動してきたり、基礎火力がめちゃめちゃ高かったりとかなり強い敵……ではあったんですが、PC側が何か全員オーディン持ってたり、早々にカバー屋のPC①が十全に戦える位置取りにつけたりしたこともあって、終始PC側が有利な戦いとなりました。 C値がデフォで下がってて回避もクリティカルばんばん出す人とかいたりしたので、その点でもカバー屋が誰を守ればいいか明確だったのが大きかったのかしら。 そんなこんなで敷島は一旦ラーフ帝国の侵略を退け、つかの間の平和を享受することとなったのでした。 ……何か雑談の弾みでPC①が皇女様と駆け落ちするだのって話になってて別の問題が起こりかけてるけど( そんなわけでコンチェルト初使用セッションでした。 コンチェルトにはライブモードっていう支援強化モードみたいなのがあるんですが、発動の代償に加護を必要とするため今回は使われず。 ……なんですけど、そもそもコンチェルトの素の特技がどれもこれも秀逸なものばかりで、ぶっちゃけライブモードなくても全然大丈夫だったという印象があります。 使用回数限定特技を3種(ラウンド・シーン・シナリオ)全部コンチェルトの特技だけで回復できるのバグじゃない??? 次はライブモード使ってみたいけど、使える機会は来るのだろうか。 まだまだメタガ熱が冷めやらないということで、次回からはリンケージ育成学校を舞台にリレーキャンペーンをやることに。 というかもう始まってるんですけど、これからどんな学園生活になるのか楽しみだ~。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/24 09:02[web全体で公開] |
😢 【雑記】休みが死んだ春【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 心身を休めて部屋の片付けに資格の勉強、卓準備等に充てようと思っていた久し振りの2連休初日が出勤になりました。(›´ω‘‹ ) せめて明日は休みであって欲しいなどと話しており(略) 愛犬とのんびりする時間が欲しいぜ!! ( ゚д゚) (゚д゚) ( ゚д゚) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/23 21:12[web全体で公開] |
😶 プレイスタイル診断してみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCはしたことがないのですが、TRPGも含まれているので診断してみました。 ---------------------------------------------------- CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「協調欲 が高い 協演調律師タイプ」 でした。 メインモチベーション: 協調欲 サブモチベーション: 化身欲 強く出たプレイ傾向: 情動派・波乱派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=442434442243444444444443333324 あなたは、自分ひとりが目立つことよりも、卓のみんなで心地よく掛け合い、空気を作りながら遊ぶことに強い満足を感じやすいタイプです。会話の噛み合い、感情の往復、ちょうど良い受け渡しが生まれるほど卓は楽しくなりやすく、他者との協調そのものが大きな報酬になります。場の温度を敏感に受け取り、誰かの見せ場を活かしたり関係性を育てたりしながら、卓全体を豊かにするタイプです。 主動機は協調欲ですが、化身欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「情動派」が特にはっきり出ています。 ------------------------------------------------------- PLせずにGMばかりしているからかもしれません…。 おすすめのシステムに「ゆうやけこやけ」が入ってて納得しました。 あのTRPGはほんとに心地よいからなぁ。
| ナナシ | |
| 2026/03/23 21:17[web全体で公開] |
😶 需要の交換 今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。 CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた..全て表示する今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。 CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた...とか、こんな素敵なシナリオがあったとは...とか、このシナリオ探索者を生かして帰すつもりが本気でないな!...とか、ここ最近味わうことができていなかった新鮮なクラシックの刺激を得られてホクホクとさせていただきました。まぁ、そういった感想は胸の中に大切に締まっておくとして... 今回私が思ったのは、案外「自分の手持ちシナリオを遊びたいと思っている、かつ、自分が遊びたいと思っているシナリオが手持ちにある」の両条件を満たす方はいらっしゃるんだなという事でした。 「自分はこんなシナリオを回せるので、交換条件にこれらのシナリオを回してくれる方はいませんか?」と、周知をしてみれば手を挙げてくれる人がいらっしゃるかもしれないので、自分の手札がそれなりに豊富な方は晒け出してみてもいいかもしれません。 是非、お試しあれ。
| けいさん | |
| 2026/03/24 00:01[web全体で公開] |
😶 ガンダムTRPGのリプレイをアップ:今回も名PLの名演でした この前GMをした、ガンダムTRPGセッション【山の名はキリマンジャロ】のリプレイをアップしまして。 https://trpgsession.com/topic/topic177419371465/ いやー今回も、参加いただいた各PLの名演に「うおおおカッコええええ!」と騒ぐ幸せな時間でした。 全て表示するこの前GMをした、ガンダムTRPGセッション【山の名はキリマンジャロ】のリプレイをアップしまして。 https://trpgsession.com/topic/topic177419371465/ いやー今回も、参加いただいた各PLの名演に「うおおおカッコええええ!」と騒ぐ幸せな時間でした。 で、思うのは。何でこう、フィクションでのタバコって渋く見えて、映えるんでしょうね。私はリアルでは、煙(スモーク)は嫌いな人なんですが。 そういうPCが今回のセッションで、格好良くキメているのですよ!また、他のPC達も粒ぞろいのキャラの立ちっぷりで、笑えたり心にジーンと来たりズーンと来たり(語彙力低下)のロールプレイ、鳥肌モノでした。ご興味のある方、気になった方、よろしければ上記リンクからリプレイをどうぞ。宣伝。 私が大昔に見て、多大な影響を受けたアニメ「カウボーイビバップ」でもタバコがカッコよかったな。 【注】あくまでフィクションを見た個人の感想であり、喫煙を勧めるものではありません。 なおカウボーイビバップと聞いて、今回のセッションタイトルを見て、ニヤリと来る方もいらっしゃるかも。 ええ、ヘミングウェイの「キリマンジャロの雪」。今回のシナリオ作成にあたり読みましたよ。上記リプレイと同じシナリオでもう一卓、2ndセッションということで立てたのですが、そこではNPCの台詞でヘミングウェイに言及してみました。ガンダムで、よくジオン側がかもし出す死に際の悲壮美へのカウンターになればと思って。 2ndセッションも、負けず劣らずの名演でした!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/24 01:34[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに本編開始! PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・今回のメンツは不良学生、メガネ委員長、身長以外は凛々しい女騎士、歴戦のオカマ! バランスがとれている……と言っていいのだろうかw ・不良が委員長と押しの強い系ヒロインに文化祭の手伝いに巻き込まれるところからスタート。ここまでは平穏でした(なおシーン1) ・盗まれた秘宝の奪還に向かう騎士、仲間を殺された傭兵となかなかヘビーなシーンが相次いできます ・そして平穏だった高校生組も、クラスメイトにアビスシード反応が出たり、久しぶりに会った祖父が襲撃にあい死亡するなどとシリアスな展開に ・そしてPC1がリンケージとして覚醒したところからミドル戦闘。やっぱり……ディザスターの火力を……最高やな! ・一度フォーチュンで話をまとめるところで中断。なんだかんだチームワークがよさそうでよかった
| ツナわさび | |
| 2026/03/23 17:04[web全体で公開] |
🤔 診断に便乗していくスタイル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・波乱派・共栄派・追従派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=451455453353555555552443555554 ふむふむ、なるほどなと。 言われてみればそうかもなと思うところはチラホラありつつ、それ以上に気になったのはオススメシステムでしょうか? ダブルクロス……基本ルルブは持ってるけどやったことないんですよね。 モノトーンミュージアムとゆうやけこやけは名前は知ってるもののルルブ未所持。 なんか毛色が違いそうだから下2つのルルブでも買って読んでみましょうか?
| ゆずあず | |
| 2026/03/23 13:14[web全体で公開] |
😶 初オンセンGM 初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。 上手くいくか緊張しましたが 結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。 以下ハイライトを箇条書きに 提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた 拙全て表示する初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。 上手くいくか緊張しましたが 結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。 以下ハイライトを箇条書きに 提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた 拙い僕の説明からの吸収力よ 「◆◆っ〇〇ってことですね?」 Yes!Yes!Yes!!感謝 即興でビルドしてくれたPCが推せる 設定した装備品を使用してのロールプレイ スーパーなダイス目で マフィアの大規模抗争を大立ち回りで終わらせる! アイツ道中でダイス目失敗しかしねぇ アイツ戦闘ではダイス目成功しかしねぇ えぇぇ、、、 「この腕は」「この脚は」 『「僕が」「私が」壊す!!』 ドカーン「脚部」「腕部」の部位破壊に成功しました。うわぁぁぁぁぁぁぁ GMの脳破壊に成功しました クリティカル目が出たらチョー強い武器☆ ロマンですよね〜 クリティカル!!からのクリティカル!!! つまり相手はタヒぬ。DEATH。マジか、、 トドメの一撃の奪い合い! 全力で勝負だ!! んんん!?1人こっち向けて銃ぶっ放してるクズがいるぞ!?(褒め言葉) かまうかまとめてやっちまえぇぇぇ! 決着後 意趣返しでの皮肉を意趣返しで返される こんなん萌えるしかないでしょ天才かよ お互い負けたのにヘラヘラしてる奴に八つ当たりだ〜 シナリオクリア ここには楽しいしかなかった また次のセッションも素敵なものになるように 日記として今後もクソデカ感情を綴ろう。
| はるるん | |
| 2026/03/23 11:24[web全体で公開] |
😶 化身欲 が高い 前線牽引者タイプ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗していくスタイル… CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「化身欲 が高い 前線牽引者タイプ」 でした。 メインモチベーション: 化身欲 サブモチベーション: 協調欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・裁量派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=342553452343543552455554534444 あなたは、役に入り込むだけでなく、そのキャラクターの意志で物語の前線へ踏み込み、場面そのものを動かしていくことに楽しさを感じやすいタイプです。「このPCなら動く」を大切にしながら、自ら火種を拾い、対立や転機を生み出すことを恐れません。受け身で流れに乗るよりも、役をまとったまま前へ出ることで卓に強い印象を残しやすく、主役級の熱量で物語を切り開く力を持ったタイプです。 主動機は化身欲ですが、協調欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「情景派」が特にはっきり出ています。 まぁ、そんな感じですね!
| マット | |
| 2026/03/23 10:44[web全体で公開] |
🤔 便乗:スタイル診断 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗で私も診断してみました。 CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「化身欲 が高い 前線牽引者タイプ」 でした。 メインモチベーション: 化身欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 波乱派・人物派・没入派・情動派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=535555453152453551535554534542 思った通りの結果という感じですね。
| 旅野 | |
| 2026/03/23 02:52[web全体で公開] |
😶 うわっ、私の欲、低すぎ…? CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 全て表示するCoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=251545444445555545453554343412 どちゃくそ情景派らしいです。そうなんだ…。 そもそも欲の五角形が小さい。こんなに欲求低くて長く続いてるので、TRPG楽しんでるんだと思います! あんまり協調欲が出てないことが意外!めっちゃ協調したいですよ!ほんとだよん! おすすめされたダブルクロス3rdとゆうこやはプレイ経験がある。 でも他人と物語を作る系はちょっと難易度が高いと感じておりますのじゃよ。 無欲なPLなので、関係のあるPCの立ち絵はすべて個人的に提出して欲しいしSSとか書いて送って欲しいくらいしか思ってません。無欲すぎ…🥹
| ハリィ | |
| 2026/03/23 07:44[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】基本ルールブックだけで遊ぶリプレイ動画、第一話完結しました。 ニコニコ動画に投稿しているリプレイ動画。 無事に第一話、「冒険者集う!」が完結しました。 本当に、ご視聴、いいね、広告、ありがとうございます★ 嬉しい・・・ほんとに。 あ!! 「ソドワ初心者さんにオススメの動画!」と日記のコメントで頂けてて!!それもすっごく嬉しいです。 「サ全て表示するニコニコ動画に投稿しているリプレイ動画。 無事に第一話、「冒険者集う!」が完結しました。 本当に、ご視聴、いいね、広告、ありがとうございます★ 嬉しい・・・ほんとに。 あ!! 「ソドワ初心者さんにオススメの動画!」と日記のコメントで頂けてて!!それもすっごく嬉しいです。 「サプリは持ってるけど、なかなか最近のセッションについていけない」 「基本のルールブックだけのセッションのみの募集ってなかなか見つからない」 という、以前遊んでいた方とかにもソードワールド続けていただきたいな~と。 色々な思い、願い、考え、目的?があって「楽しい」気持ちのまま作り終えた充足感と。 早くリザルトやりたーい!!という気持ち。 4月もいろいろ忙しくなりそうです。 リザルトの時間大好きなですもん(笑) そんなこんなで第一話の最終パート。 良ければご覧くださいませ★
| 有馬山 | |
| 2026/03/23 08:14[web全体で公開] |
😊 自作シナリオが回されているのを見て 嬉しい………という気持ちです。 シナリオを書いて公開する時、「自分の手を離れたところで誰かに回してもらえたら嬉しいな」という夢をもっていたのが叶いました。 これもテストプレイにご参加頂いた方々のおかげです。改めて感謝です。 今回しているものも、テストプレイが終わって内容を整頓できたら公開したいなあと思っています。楽しく遊んでもらえるといいな。

