ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.18

ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーシュ
アーシュ日記
2026/03/15 12:37[web全体で公開]
😆 オカ研活動録!【エモクロアTRPG】 長いので畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆきおナマケモノさんのDLにて、「オカ研活動録!(ばにらもなか様作)」を遊ばせていただきました!

これはですね〜、正直ずっと楽しみでして
通常はDLが決めたシナリオに参加するものですが、幸運なことに今回は、私の遊びたいシナリオを希望して、その卓を立てていただくという形式でした
DLのゆきおさんには感謝しても感謝し足りないです🙏

自キャラは、唯一のオカルト研究部の部員。文武両道のスーパー女子高生だけど、鈍感で空気読めない、校内の有名人!

お相手のHO2は、昔から怪奇現象と縁が深く、私に半強制的にオカ研の活動に巻き込まれるという役柄でした

本編内容は伏せますが、廃部目前のオカ研を守るため、怪奇現象の真相を解き明かすドタバタ劇は、期待を超えて楽しいものでした!

ドタバタに影響されたかは分かりませんが今回のダイスは破天荒!成功も失敗も極端!
でも、「ダブル(※クリティカル的な出目)出して」と言って振ると、ちゃんとダブルを出してくれる良い子でした⚀(すごい!)

途中ダイス目の効果で、相方PCが体調を崩したのですが、自キャラ鈍感だから気づけないよな〜いや、気付くかダメ元で振らせて貰おうか……で、成功というね(確率10%)
そういう「まさか!」が沢山起こって、ドタバタ感マシマシの楽しいセッションでした!
同卓いただいたお二方には、もう感謝感謝です!

エモクロアは〜、すごく良いと思います!
ルールも比較的シンプルな方だし、ルールブックも無料公開されているし、初心者におすすめしたいシステムだと思います!
とりあえず読んでみて!合うかどうかは見てから決めたらいいから!みたいな

いつか初心者向けのシナリオ卓とか立てられるといいなぁ〜
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/14 23:43[web全体で公開]
😆 【プレシャスデイズ】料理対決!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。
マスタリングが凄く丁寧で、わたしがるるぶと睨めっこしながらでも優しく付き添って、成長の添削などに根気良く付き合って頂けました。
わたしの今回のキャラクターは8歳のヒューミー(人間)のエンチャンター(付与魔術師)のウィリアム君。
『素直な少年弟子』というのがしっくりくる感想でしょうか。
プレイヤーであるわたしのルール習熟が甘いため、やんちゃな部分は鳴りを潜めておりましたが、今回は料理対決なのでこれで良かった気がします。
GMさまも仰ってましたが、『料理の鉄人』のテーマや『ミスター味っ子』のテーマを聞きながらだと燃えますね!!(古代蟹)

基本的に1対1なので、ちょいちょい手間取っても1時間半で終了。
成長には多少お時間かかりましたが、それでも軽量・お手軽です。
経験点テーブルがやや煩雑?
そこはこれからの展開に期待しましょうか。(´∀`*)ウフフ

GM・師匠を務めて下さった水無月彦丸さんに最大の感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
プレシャスデイズは良いぞ!!
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B
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/15 08:24[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』無事終わりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで参加してくださったミドリガニさんに感謝。
人間(ヒューミー)のエンチャンターのウィリアムくん。
師匠とのやりとりが微笑ましかったです。
初GMでドキドキしつつバトルシナリオをクリア。
エネミーが弱すぎたので調整が必要だなとは思いました。
普段、GMしているときにクリティカルが出やすいですが今回低調でした。
絆効果を使うまでもなく終わってしまいました。
こういうこともあるんだなぁと。
バトル自体は1時間で終わり、クローズドレグと成長に30分くらい。
1時間半~2時間もあれば大丈夫のようです。
今回、経験点を多めに渡し、グレードアップまでしていただきました。
グレードアップの成長は少し時間がかかりますが、そこらへんも楽しいですね。
BGMは「料理の鉄人」と「ミスター味っ子」
YOUTUBEのを流してました。
料理対決!と言えばやっぱりこのふたつを思い出してしまう世代です。
「プレシャスデイズ」は面白いですよ。
楽しい。
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アキレウス
アキレウス日記
2026/03/13 22:47[web全体で公開]
😶 すっげー早く卓が終わったので
フィルトウィズ卓が終わったので一応宣伝というか告知?
軽い戦闘だけの卓なら速攻生やすので気軽に相談していいからコメントしてねー
因みに今回は入れ知恵した超火力でサンドワーム君はやられました。
1ターンダボーキル
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/03/13 17:58[web全体で公開]
😆 【募集?】CoC6e「レディ・インドチャイナの誘惑」
【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【全て表示する【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【幻のクメール遺跡 完全制覇リアル遠征ツアー】
・賞金 総額1億円(生きて帰れたら山分け)
・世界同時生配信権利
・プライベートジェット+現地ドローン隊完全サポート。
参加資格はたった一つ——
「とにかくヤバい冒険がしたい」って心が疼く人。
・コロナで溜め込んだ有給を全部消化したい人。
・「これでバズれば独立できる」と息巻く副業インフルエンサー。
・昔の友人(すでに現地入りして連絡途絶えた)が心配で仕方ない人。
・ただただ「海外で派手に暴れたい」だけの無職/フリーランス。

アクション全開のジャングルサバイバル+遺跡探索!
ドローン空撮、GPSジャミング、毒蛇、密猟者、謎のトラップ……
そして、レディ・インドチャイナの圧倒的な笑顔と甘い誘惑。

プレイ時間:6〜7.5時間(1日完結)
難易度:中〜高(戦闘・追跡・即死トラップあり)
使用ルール:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルールブック必須)
推奨経験:初心者〜中級者歓迎(キーパーが優しくフォローします)
形式:オンライン(ユドナリウムフライ)テキストオンリー

これは「ただの映えツアー」ではありません。
レディの笑顔の裏に、何か「とてつもなく古くて、甘くて、危険なもの」が待っています。
あなたは1億円と引き換えに、何を失う覚悟がありますか?

応募方法
下記Googleフォームより必要事項を記入の上送信してください。
(締切:キーパー都合により随時締切・先着順)
募集人数:4名

シナリオ・アーキテクチャー:アレックス・ローレンス(日本在住・CoC歴12年)
「もう日常に飽きた」「一度でいいから本物の冒険がしたい」、そんなあなたを、レディ・インドチャイナは心からお待ちしています。さあ、スマホの通知を信じて、ジャングルの奥へ飛び込みましょう。──レディ・インドチャイナは、あなたの勇気を待っています。(この告知を見た時点で、あなたはすでに彼女の視界に入っています……)ご応募お待ちしてます!
質問・相談も大歓迎です!

……こんなシナリオはどうだろうか?
今のところ開催の予定はありません。あしからず。
でも、やってみたいなぁ。

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みずほ
みずほ日記
2026/03/13 14:44[web全体で公開]
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。
自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。
結局とっ散らかって形にならず。
「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。
シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。

ストーリーを作る、っていう所では。
約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。
今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。
(郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ)
今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。
時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。
最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。
次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。
3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。
毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。
何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。

それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。
それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。
田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。
そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。
アウトプットするためには、インプットも必要ですし。
どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。
それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。

旧い記録を引っ張り出してみて。
どういう展開にしたか書き出したら。
シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
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アキレウス
アキレウス日記
2026/03/13 11:04[web全体で公開]
😶 ウィズ突発卓宣伝
戦闘のみの突発卓今日やるのでよろしかったらお越しくださーい!
現状人こなさ過ぎて最悪GMが劇団する羽目になるので来てくれたらすっげー嬉しいです。
追記:卓のURLを貼り忘れたので張るね
https://trpgsession.com/session/177330441651333i#google_vignette
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モリクニ
モリクニ日記
2026/03/12 20:38[web全体で公開]
😊 転職しました
まだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。
苦い思い出は数えたらキリがないですね。
しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。
かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。
オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね…
まあ機会があれば遊んでください
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夏風
夏風日記
2026/03/12 21:12[web全体で公開]
😶 シナリオ作者の集い
DiscordでTRPGシナリオ作者のための
ゆるい繋がりを目的としたサーバー
【TTシナリオライターズ】を作りました。

■創る遊びを楽しむ場■
「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」

■創る力を育む場■
「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」

■創る気持ちを励全て表示するDiscordでTRPGシナリオ作者のための
ゆるい繋がりを目的としたサーバー
【TTシナリオライターズ】を作りました。

■創る遊びを楽しむ場■
「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」

■創る力を育む場■
「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」

■創る気持ちを励ます場■
「批評よりも共感を大事にしましょう!」

■創る手と手を繋げる場■
「孤独な創作者同士互いの支えになりましょう!」

TRPGシナリオ作者が、互いに相談したり、作業雑談をしたり、それぞれの作品を他の人たちに紹介するきっかけとなることを願って設立しました。

孤独になりがちなシナリオ作者のゆるい繋がりの場を目指しています。

テストプレイの募集をしていただけるほか、定期的に交流会を開いていきたいです。


という趣旨なのですが
オンセン支部を作ろうかな、と思っています。
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えりんぎ
えりんぎ日記
2026/03/12 22:50[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけ『15年経ち』
ずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!!
まずそのことがとっても嬉しかったです。
正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓P全て表示するずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!!
まずそのことがとっても嬉しかったです。
正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓PLさん、観戦者さん全員がとても優しく良い空気だったので、楽しくセッションすることができました!!
心配だったテキセも、やってみれば案外大丈夫だった!!……ような気がしています、自分では。
ルールも語り手さんが逐一丁寧に説明してくださって、とても分かりやすく教えていただけたので初心者でも付いていくことができ、感謝感謝です。

シナリオ内容もとても優しく温かい空気感がとても素敵で、本当に思い出に残るセッションだったなぁと思います。
同卓の変化さんお二人も個性豊かでまた会いたいなぁと思えるお二人でした!
自PC含めて、個人的にはとても良い三人組だったんじゃないかなって勝手に思ってます。
全員キャラの方向性が違ってバランスが良かったなぁと……

余りにも張り切りすぎて気合入れて立ち絵を描いちゃいました。
たまたま時間があったっていうのも大きいのですが。
本番ではバストアップに切り抜いて使っていたのですが、実は全身描いていたのでこっそりここに貼りますね
https://poipiku.com/11069/12844726.html 

ゆうこや、また是非やりたいです!!
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みるずん
みるずん日記
2026/03/13 00:12[web全体で公開]
😊 友人達の暖かい心に包まれながら共にウィキづくりが出来てる事に感謝
持つべき物は仲間であり友人 感謝
それはそれとしてまだまだ調整する事も山盛りだし最初のテストシナリオの構想が思い浮かばない今日この頃
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/13 00:45[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり一度ちゃんとやらないと流れつかめないな……
PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡

【所感】
・今回のメンツはナイトメアの戦士、レプラカーンの射手、ドワーフの操霊術師、ティエンスのミリッツァ神官。一応ハーレムなはずですが、黒一点の戦士がツッコミ役に回らざるを得ないメンツですw
・暇をしているところに急ぎの依頼。依頼人を不安にさせるようなこと言うのはやめようねw
・前金で買い物もすませて、調査対象の屋敷へ出発。なかなかに雰囲気のある建物です(幽霊屋敷的な意味で)
・とりあえず調査を……と思った矢先になんと魔神が出現。慌てて逃げ出すことに
・とんだ事故物件じゃねーかと文句を言いながらも調査開始。早速幽霊が出てきました
・そこから紆余曲折を経て、憑依状態でのクッキングバトルに。何故か精巧な飴細工が出てきて草
・玄関ホールを通ろうとして魔神の攻撃をくらう一幕もありましたが、調査はそこそこ順調に進みます
・しかし、ヘルハウンドの誘導作戦が謎の力場で失敗。他にもギミックがあるのかと一行が相談を始めたところで中断
・やっぱり戦闘準備の流れとかもちゃんとやらないと覚えないなぁ……次回は本格的に戦闘したいところです
いいね! 8
榊寿奈
榊寿奈日記
2026/03/13 01:56[web全体で公開]
😶 【DX】Project α-trance
クリア!
記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。
前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。

時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じ全て表示するクリア!
記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。
前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。

時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じゃなかった時代。
飲んだ者をオーヴァードに覚醒させる「αトランス」が、FHによりばら撒かれようとしていた。
それを阻止するために集まったオーヴァード達だが、そこには何故か一般人も混ざっており……というシナリオ。
いやまあ、シナリオ上はPC①も覚醒済みを想定されているようなんですが、未覚醒からスタートしたのでこんな形に。

PC①はそんな未覚醒なような実はそうじゃないような曖昧な高校生。ソラリス・オルクスの支援型であるためこのシナリオ名物の「近寄らないで化け物!」のタイミングを逸してしまった主人公でしたとさ。
PC②はUGNチルドレン。将来的にムーンレスナイトでPC③を務めることになるバロール・エグザイルのディフェンダー。この頃はまだ目に光があったけど支部長就任を機にどんどん光が失われていくらしい。
PC③(わたし)は舞台となるT市の支部長。この時代まだウロボロスなかったのに3rdデータだからってウロボロスピュアの暴走アタッカーです。一応最年長だけど年長らしいことあんまりしてないかも。
PC④は今回の任務のサポートを任されたUGNイリーガル。裏社会で生まれ育った手癖の悪い泥棒(ワークスが)のエンジェルハィロゥ✕ブラックドッグの射撃アタッカー。実はPT唯一の範囲攻撃役。
PC⑤はおまわりさん。R対策班の前身組織に所属しているノイマン✕オルクスのアタッカー。火力で言えばたぶんトップかもしれない。オープニングで戦闘することになったり結構ひどい目に遭っている。

こんなPTで開始したわけですが、ミドル戦闘に差し掛かったところで大問題が発覚。
登場するエネミーの数がかなり多いんですが、唯一の範囲攻撃役であるPC④のレーザーファンはレベルが1しかないので1回しか撃てず、後は地道に単体で削って行かなければならない事態に。
最近あまり範囲を持って来る人がいなかったんですけど、そこに見事に刺さった形となりました。
結果、ミドル戦闘終了時点で侵蝕100を超えるPCが続出することになってしまいます。

最終的にはクライマックス戦闘まで含めて無事に制したのですが、バックトラック振るときはかなり心臓に悪かったです。わたしのPCウロボロスピュアだから相当上がったし。
というか、途中他のPCが侵蝕率を上げる先を間違えてわたしのPCにしてしまうというミスがあったんですがそのときは誰も気付かず、バックトラックに失敗してからログを精査して発覚するという事態があったり。
振ってみたらちょうど100で止まって天を仰いだんですけど、このミスを修正したことで無事に帰還できましたとさ。
何だかんだ還って来れてるな……。



次回からは再びわたしがGMを担当しまして。
2ndステージ(ロストエデン)・1stシナリオ(αトランス)と逆行したので、久々に3rdに立ち返るべくダマスカスフォージ系列のシナリオを連続でプレイするキャンペーンになります。
とりあえず最初はDF掲載のサンプルシナリオから。
どんなPCが来るか楽しみにしつつ、準備をしておくとしましょう。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/12 20:19[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ:異類婚姻譚GM完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは何より、御参加並びに4日間の御同卓有難うございました! 

ケダモノと、ケダモノに嫁いだ花嫁の物語でした。 いや元々そういうシナリオじゃろ、
という話ではなく、人間が異種に嫁いで人間世界のしがらみを始めとする人間社会の領域から離れゆく物語。
ケダモノさんが泰然自若とした神様的な在り方だったので、神隠しのようでもあるなあと個人的に思いました。
只在るように在るケダモノと「生きていたい」という最もシンプルな望みを最大限に抱えた小さな人間の対比も
よりスケールの差を際立たせ、お互いを引き立てる設定とRPの数々だったなあ…
自分がケダモノ側で参加させていただいた時は割と等身大というか人間に近いタイプだったので、
そちらとは全く違う展開が繰り広げられていくのも私事ながら面白かったです。
ナラティブはこういうところも面白いですねー。

そしてそして、初めてお目にかかるシステムの採用!
サプリ掲載の弱点設定やイントロ予言の消去等々、初めて目にする要素も多く
GMとしてもPLとしても勉強になりました。
事実、ログを追いながら手元でルールブックを検索したよね…その可能性があったので
今回はシステムプレイ経験者様に絞って募集をかけさせていただいたのですが、我ながら正しい判断だったと思います。
本シナリオ必須種族の「ニエ」についてまだ理解が不十分で、疑問が生じた時にも聞けるという心強さ。
とても有難かったです。

募集の際にも書いたのですが、このシナリオ(というかサプリ全般)はRPの比重が高く、いつにも増して
GMはGMであると同時に特等席での観客だよなあと思いながら。
どんな方向に展開してどんな結末を迎えるのか、最後まで目が離せない伴侶さんたちの物語でした。
義賊のようでもあり、見方によってはダークヒーロー的でもある世界を股にかけてのふたりだけの旅路は
新鮮な刺激や生きている実感に満ちたものになるんじゃないかな、そうだったらいいなあと思います。

楽しい4日間を有難うございました!
いつかまたどこかの卓でご一緒できましたら幸いです。

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一一一一
一一一一日記
2026/03/12 18:50[web全体で公開]
😶 始めてのオンセンからの参加、緊張しまくり
始めてオンセンでの参加者募集中のセッションに参加希望を出した。承認もいただいて、この分やと無事立卓しそう。よっしゃぜ。

人生2度目のダイス振って判定するシステム、果たして間違えずダイスを振れるのか!後自分のダイス運はいかに!

…しかし、知り合いが1人もいない卓はこれが始めてやから、粗相の無いようにしやんと...。緊張しまくりガッチガチ。

…まぁ、あたってぶちのめせとは言ったもんで。なるようになるやろ…!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/12 19:52[web全体で公開]
😶 冒険TVの「なにもない村」のキャラシート作ってみよう動画を見ました
トーク配信だからか最初の30分はお菓子と宣伝でしたが、30分過ぎたあたりからキャラシート作成がはじまりました。
なるほどこういうふうにしても面白いのか~と。
ダイスを振って決めるのは楽しいですよね。
ゆるゆる村暮らしを望んでもやってくるのは脅威ばかり、なんですが。
そこらへんの落差を楽しむのもいいのかも。
ルールブックにキャラシート作成時のアドバイスも載っているので心配しなくても大丈夫だったり。
こういう動画があるとこんなふうに作るんですよ~が伝えやすくていいですね。
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2026/03/12 08:15[web全体で公開]
😶 セッションの結果
参加したPCの心境の変化があるのって…いいね!
ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
いいね! 35
ゆき
ゆき日記
2026/03/12 00:50[web全体で公開]
😊 CoC『君を土に埋める日』一日目セーブです!
ある意味で綺麗なシナリオだなぁという感想を抱いております。とてもホラーでスプラッタですが、そこも含めて。
PCは今ものすごく大変なんですが、PLはとても楽しんで回っています。

KPさんの静かな描写の読み上げがとても素敵で、だからこそとても翻弄されています!
この後どうなっていくのかがわからないのですが、今わかっている点だけで感情がものすごいことになりそうなのはわかりました。
次回も翻弄されるのを楽しみたいと思います!
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2026/03/12 01:37[web全体で公開]
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!!
今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。
熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。

今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
いいね! 29