ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.20

ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

おむむむ
おむむむ日記
2026/03/09 18:27[web全体で公開]
🤔 ボイセ
文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨

今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…!
次回まで日程がかなり全て表示する文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨

今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…!
次回まで日程がかなり空くタイミングがあり(※ひと月)、その間で前回発言したことや情報を忘れてしまわないか心配しております・・・気になったワードや情報は都度メモ取りながら臨んだり、忘れてしまわないよう日々記憶反芻しながら生きようとは思うのですが、それだけでは足りないかしら…
普段ボイセで遊ばれる方は期間が空く際どのように記憶を保ちながら遊んでいらっしゃるか気になります🙌🙏🙇
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アキレウス
アキレウス日記
2026/03/09 19:39[web全体で公開]
😶 見切り発車でやるのは程々にしよう
フィルトウィズオンラインのGMを、見切り発車でやってしまった。ワクワクと不安がたくさんだ…そして、次回やるならしっかり色々決めておこう。後これ見てる人でやりたいと声を上げてくれたら言ってくれ…戦闘だけの卓とかならまじですんなり作るからさ!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/09 13:32[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ルウ」
システム:フィルトウィズ

ルウ
クラス:ウォーリア
 カベノソトに近い辺境から出てきた女戦士。身長190㎝で筋骨隆々の大女。
 ディフェンダーになりたくて故郷から出て来て、実力をつける為にエクスプローラーギルドに所属している。
 普段は快活で人懐っこいが、友達だと思っていた相手に裏切ら全て表示するシステム:フィルトウィズ

ルウ
クラス:ウォーリア
 カベノソトに近い辺境から出てきた女戦士。身長190㎝で筋骨隆々の大女。
 ディフェンダーになりたくて故郷から出て来て、実力をつける為にエクスプローラーギルドに所属している。
 普段は快活で人懐っこいが、友達だと思っていた相手に裏切られて家族を喪った時から、敵と判断した相手には一切容赦をしなくなった。
 仇名は「メストロール」

 今度参加させてもらうフィルトウィズの体験卓でやるキャラ。
 何だか、蛮人の女戦士をやる事が最近多いな?
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/08 14:59[web全体で公開]
😆 【カムズ:大地の底から】完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体験ok卓ということで、予備知識は公式さんが公開しているサマリーのみでの参加でした。
楽しかった…!! 

楽しい卓というだけでなく、いい卓だったとしみじみ思います。
こんなに面白い遊びがあるんだよーとTRPGを知らない人に発信したくなる気持ち。
楽しかったなあ…

「カムズ」は不思議と不安がいっぱいのファンタジーな世界観。
全年齢かつメルヘンにした「蝕」と言ったら伝わるかな…いやかえって誤解を招くかな……
そんな中、久しぶりに再会することになったいとこたち3人組。
アドリブで作られた過去エピソードがいかにも子供らしく、また微笑ましく。
「こんな素敵な従姉妹がいたら無自覚のうちに憧れて無自覚の初恋の相手になっているはず」
「だとしたら、従姉妹ともうひとりの従兄弟のことはどう映っていただろう」等々が
PCメイク時にあんまり設定を作り込まないPLなんですけどもぽんぽん浮かんできまして、
同卓者さんのRPの情緒を引き出す力が強すぎる…!! とセッション中何度も思いました。
キャラシ作成時のすり合わせは練り上げる楽しさがありますが、予期しないところから
とんでもない魔球豪速球が飛んでくるほぼすり合わせなしのアドリブ舞台は大好きです…
(逆に言うと突然アドリブでデッドボールを投げてくる人も界隈に皆無ではないわけで、
 その辺りも大変に恵まれたなあと思います

そして、じっくりRPに時間を取らせてくださったGMさんも「カムズ」最大の特徴であり
最も難しいであろうPLのアイディアをまとめてのアドリブ展開から
やっぱりこちらもすり合わせはなくイメージで構成されていったNPCのRP等々、
凄いとしかいいようのないマスタリングの数々でいい意味で大変な卓に参加させていただきました。
シーン切り替えや場面場面にぴったりなBGMの選曲もよかったなあ。

ダイスの出目に翻弄されまくったのも、振り返ってみれば楽しい楽しいアクシデントでした。
楽しい4日間を有難うございました!
いつかどこかの卓でまたご一緒できましたら幸いです。
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むぅ
むぅ日記
2026/03/08 20:33[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPGの説明会を開催します
エモクロアTRPGの説明会を開催します!
とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。
PL1名から立卓します。よろしくお願いします!
htt全て表示するエモクロアTRPGの説明会を開催します!
とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。
PL1名から立卓します。よろしくお願いします!
https://trpgsession.com/session/177296906470MS11276

CoC経験者以外向けの説明会も開催したい気持ちはあるのですが、説明会用の画像を新たに作ったり、配布資料を修正したりと脳が仕事だと誤認するくらいには頑張らないといけない作業量になりそうなので…ちょーっと時間かかりそうです(CoC未経験者の方がエモクロアに興味があるかも未知数ですし…)
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あずきち
あずきち日記
2026/03/09 07:52[web全体で公開]
😊 セッション一人反省会
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、初めてCoCボイセにPLとして参加。
KPさんもPLさんも優しくて本当に楽しかった!感謝。

自分には反省点がモリモリだったので戒めとして覚書。

<良かった点>
・皆楽しんでくれたっぽい
・RPがうまいと言ってもらえた(嬉しい)
・ロストせずラスボス遭遇で1回(というか不定)発狂という、理想に近い展開
・謎解きであまりgdらなかった。

<反省点>
・オンセをやるにはあまりにも機械オンチすぎた
・ココフォリアのコマを作るのに時間がかかって遅刻
・ココフォリアに入って満足→Discordのボイスチャンネルに入ってなかった
・ココフォリアのチャット欄、タブを間違えて入力しまくり(既に指摘されているのにやらかして本当にすみませんでした)
・RPがだいたい1人になってしまって他PCとあまり会話できなかった
・そもそもSAN40はムリがあった。反省。
・RPに夢中になりすぎて推理やKP,他PLまで考えが及ばず、視野が狭くなっていた。
・PCの解像度が低く、RPがPCじゃなくてもはやPLになっていた。
・話し始めるタイミングが分からず、何度もKPや他PLの発言を遮ってしまった。自分だけがしゃべりすぎていた気がして反省。
・楽しすぎて敬語が抜けてしまっていた。失礼すぎる。マナーを守れないのは最低。

<次回に向けて>
・早めにココフォリアに入室→コマ作りをしておく
・ボイチャに入れているか確認
・探索者はSAN50以上で作る
・RPにハマりすぎず、常に視野を広く。推理や他者への配慮を忘れない
・PCのキャラ設定=PCの性格になりがち。もっとPCのキャラ付けに幅を持たせたい。
・喉乾くので飲み物を準備
・チャット入力は慌てず、タブ確認しっかり!
・楽しくても敬語はちゃんと使う
・「RPします」など宣言or聞いてから話す。一通り話したら黙って他の人の発言を聞く。
・ココフォリアは最初から最後までbgmがついていた。KPやるときはbgmもつけるべし。
・ココフォリア画面で専用のコマ置き場があった。便利。

手軽で楽しいけど相手の顔が見えないオンセの難しさを痛感。まだまだ未熟だな。練習して慣れなければ。

あと、参加したのはネタシナリオ+エンジョイ系KPさんだった。やっぱりこの組み合わせが私にはあっていると思う。KPもできるようになって興味はあるけど立ち止まっている方をCoC沼に誘いたい
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すず
すず日記
2026/03/09 09:40[web全体で公開]
😍 庭師は何を口遊む 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)庭師は何を口遊む 全生還しました!
久々にかなりの高カロリーなシナリオでPLもKPも大満足のものになったと思います。

今回珍しく主人公枠なりがちのHO1チーフを頂いていたんですけどキャラメイクの時点があまりにも冨岡義勇にしかならなくて笑ってた。(このままだとただ不器用で冷たいだけなんちゃう…?)

あまり自分でも先頭をリーダー枠として歩くの得意じゃないけど今回は本当にHO1で良かったなと終わって実感。
ずっとシリアスしてたけどなんやかんやキャラにはあっていて横のHO2HO3はなんか明るく騒いでくれてるしHO4はしっかり着いてきてくれてたしPLのテンションも終始いい感じでバランス良かったなと。

冷静リーダーでいるために下の3つはずっと守ってた。
1.全ての物事において過干渉しない
2.自分の信念は絶対に曲げない
3.部下が迷っている時は自信の思う正しい道を教える
正直普段の自分のキャラとの温度差がヤバくてある意味風邪ひきそうでした
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/03/09 09:04[web全体で公開]
😶 今週はセッションじゃグフフ
今週はほぼ毎晩セッションの予定が入りまして、エモクロアとフタリソウサとD&Dが遊べるので最高です!!ただの自慢でした
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サニーミルク
サニーミルク日記
2026/03/09 10:23[web全体で公開]
😶 初DMのオリシ(全五回)が完走できそうという話
全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。
…しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。
でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。
よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(全て表示する全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。
…しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。
でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。
よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(未遂)! 回を重ねるごとにユドナリウムの使い方の工夫も覚えてよい体験でした。
いちばんデカい後悔は先に全部を作らずに自転車操業的に一回セッションが終わるごとに次回のシナリオやマップ、コマを作ったこと!これで2~3週間PLさんを待たせてしまって没入感は薄れてしまったかもしれません。
DM側の原稿だけで5万文字あるという事実。よく作った!でももっとアバウトでいいよ!過去の自分!!
未熟だった点を直して再演、再々演をする予定もありますし、新しいオリシも考えてみたいですね。
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ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/09 10:29[web全体で公開]
😢 初心者同士で出た話
TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い
・それって結局派閥…
・晒し行為怖い
・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い
・いきなりボイス怖い
・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い
・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い
・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い

ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。
でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。

本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。
正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。

例えばこういう風に言ってた人もいた。
「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。
正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。

このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。
そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。
色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。

私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。
私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。
自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。

悩ましいね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/08 12:36[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』でGMしました
GM私、PLミドリガニさんでした。
同卓ありがとうございました。
楽しみな反面どうなるかなぁと思っていたのですが楽しかったです。
時間を計りながら進めていました。
シナリオ1(スローライフ)で45分くらい
シナリオ2(クエスト)で45分くらい
約1時間半でした。
ボイセやオフセと違いテ全て表示するGM私、PLミドリガニさんでした。
同卓ありがとうございました。
楽しみな反面どうなるかなぁと思っていたのですが楽しかったです。
時間を計りながら進めていました。
シナリオ1(スローライフ)で45分くらい
シナリオ2(クエスト)で45分くらい
約1時間半でした。
ボイセやオフセと違いテキセだと2倍くらいで考えたほうがいいかもです。
インタープレイで成長するとどうしても時間がかかってしまいます。
シナリオはシンプルなのでRPを重視したものになり、そこがいいんですよね。
次はバトルシナリオなのでどれくらいかかるか。
それでも、2時間はかからない気がします。

師匠(NPC)を動かしていて出てきた感想は誉め言葉をもっと増やさねば!でした。

これとは違う形の「料理対決」も考えていましたが、そちらだとシナリオ5~6本になるんですよね。
そっちも別の形でなんとか作ってみたい気もします。

今までのSRSやFEARと違う部分で戸惑い、ミスもありましたが、そこらへん気にせず楽しんでいきました。
GMを気軽にできるシステムです。
データ的にも軽いですし、回しやすいです。
スタートレグをオープニングフェイズって書きそうになったんですよね~。
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ポメきち
ポメきち日記
2026/03/08 08:34[web全体で公開]
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ)
今回はDM募集のスレに応募した雇われDMでの卓です。今まで無かったパターンで初めての経験です。元からのお仲間グループの方が参加者になるので、どういった形で参加するのかを考えながら進めてます。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(3/7 22:00〜24:30/募集全て表示する今回はDM募集のスレに応募した雇われDMでの卓です。今まで無かったパターンで初めての経験です。元からのお仲間グループの方が参加者になるので、どういった形で参加するのかを考えながら進めてます。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(3/7 22:00〜24:30/募集主:コンコンさん)
https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577

竜たちの島ストームレックは、D&D5版(2014年版)のスターターキットです。箱版を所有していますが、DM初心者でも使えるルールブック簡易版が1冊付いていて、初めてのD&D5eでも楽しめる作りです。ですが、DMやりはじめて1年くらいは非公式シナリオの単発専門でやっていたのでDMとして使う機会がありませんでした。(現在はキャンペーン主体です)

とはいえ、以前にご縁がありまして、このストームレックシナリオを使ったDMトレーニングセッションが2年前に参加しています。その時は、DMとしての動きをするに至ってませんでしたが、今にいたる自分の血肉となった経験でした。

【D&D5版】竜たちの島ストームレック あなたがマスターです01 
(2024/2/11(日) 13:00~22:00/募集主:y.nakanoさん)
https://trpgsession.com/session/170691032146ynakano00

その時に作成した、テキストシナリオファイルとルームファイルが残っているから、今回は用意が少なくて楽だなあ、、、と思って2年ぶりにファイルを開くととんでもない!現在の自分のマスタリングに使える構造になってなかったり、モンスター情報やら人物描写が入ってなかったりと、まともに使い物になりません・・・あきらめて8割くらい作り直してます(笑

こうしてみると、2年のあいだに自分もノウハウを随分貯めたんだなと感慨深いのですが、他のご参加者様からしたらどうでもいいことです。今回は他TRPGからD&Dに試しに参加してくださったようなので、楽しんでいただけるように事前にシナリオ背景を解説したり、セッション準備をご支援したりと準備を進めていき、ついにストームレック島に乗り込むことができました。感慨深いですね。

今回は全2回の予定でシナリオを書いてますが、例によって時間見積もりが甘いので、昨日セッションでは予定のところまでもう一歩届かず、後半に残り全部が収まるか微妙・・・3回目が発生するかの見極め中です。ドキドキが止まらない。

また次回よろしくお願いします。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/07 23:48[web全体で公開]
😶 【長いので伏せ】見たor通過or回したシナリオ纏め(抜け有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々動画やアーカイブを見過ぎて、その上自分でもPLやGMやってるから、そりゃもう覚えられなくてですね。
トラブル防止の為に纏めようと思ってやってたけど、バカ大変だった😇

アホみたいに動画見まくってるからしょうがないんだけどね。
観る理由は、基本GMをやる側なのと、TRPGやる相手がいなかった時とか、そもそも世の中に沢山のシステムとシナリオがあるのに、無理じゃんって言う色々です(笑)
単純に好きな人がやってたら見たくなるしね!

で、多分抜けがあるんだけど、思い出せないから一旦良いかなと。
見学させてもらったあれ、どれだっけ…

あと、ダウンロードだけして、概要を見ただけとか、軽く中身読んだけど記憶に残ってないのも省いてます。
まぁそのシナリオに関しては、PLとして参加はしないのでご安心を。

てことで興味がある方は是非~
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CoC6
・ホワイトブラッククリスマス
・ファンの資格
・ラズベリージャム
・カタシロ
・命の重さ
・AND FALL
・潜入!サイキック・ラボ
・沼男は誰だ?
・火星より
・トンネルの怪
・エイブモズ
・狂気山脈
・アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る
・のっく、のっく、ちゃいむ
・豪華客船と怪盗団
・窓の中の箱庭にて
・ハートフルワンダーランド
・キルキルイキル
・君の名に花束を
・海も枯れるまで
・二つの花
・まれびとこぞりて
・灼熱さえあればいい
・腕に刻まれる死
・さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~
・どすこいえくぼと肘くらべ
・彼岸荘の夜
・鰯と柊
・エレベーターガール
・よりどころ
・懐胎
・村八分人力TAS
・君たちは犬だ~DestinyJourney~
・近くて遠きは終着点
・静かなる明日を。
・湖畔、あるいは夢の虜囚
・SHOTGUN KIXXING MARRIAGE
・U、或いは
・夢獄(ゆめひとや)
・ロッカー
・君におはようと言えたら
・わたしたちは石油王
・アンチキマイラ
・白い部屋の天秤
・デッドインライブ
・朱殷ノ母(しゅあんのはは)
・バナナがぶらさがってる部屋
・苦諦館の客人(くたいかん)
・4ね!花粉
・記憶にない場所
・わかつ黄昏、まじる朝
・フカシカ
・晩夏に渇けば
・飛竜の卵
・薔薇の舘
・朽ち果てたくない
・IRIS COLOR
・奇妙な地下鉄
・モノクロの猫
CoC7
・冒涜都市Z~深碧の魔境~
・呼ぼう家
・もっと食べたい
・読経ネットワーク
・黒い目玉
・亜麻色の幕が下りて
・チャイルド・リプレイ
・埋葬代行
エモクロアTRPG
・崇人
・新約・きさらぎ駅
・ロールシャッハシンドローム
・嘘つきどもに祝福を
・オカ研活動録!
・お連れ様がお待ちです。
・ともだち
・マヨハシドリ
・皐月の小さな迷い鯉
・七味道中猫栗毛
・七無思議
・漆黒と黄昏の舘
・深海展
・星まつり、廻らない砂時計
・窓の中の箱庭にて
・拝啓、頭上より
・遺言ポスト
・8号館エントランス
・花神籤
・家のカギ閉めたっけ?
・まずはダイスを振れ、話はそれからだ
・孤狗離さん
・ハスノウテナ
・新約・八尺さま
マダミス
・四季の島
・山荘「駒ヶ岳」殺人事件
・ヒマワリの咲く季節
・エイダ
・夜の蛙は眠らない
・ホストクラブ殺人事件-last proof of love-
・なんちゃってマーダーミステリー雪山の悲劇
・ポリオミノからの脱出
・ギムナジウムには美少年しかいない
・幻想のマリス
・裏切りの窓が見つからない
その他
・パラノイアTS【検閲済】
・TRPG入門用/私のダイアリー
・ストリテラ/猫を探すお仕事です
。夜のあしあと/ウォーアイニー
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四睡
四睡日記
2026/03/07 16:49[本人にのみ公開]
😆 3月昼卓のPLさん募集中~!
連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備全て表示する連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備日1日)の予定です。前の日程だとさすがに厳しすぎたので、ちょっと候補日を伸ばしました。
シナリオ気になる方はぜひ覗いてみてください~!→https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024

ついでにシナリオの紹介でもしちゃおっかな。
シナリオURL→https://booth.pm/ja/items/3887348
こちらのシナリオ、「秘匿×謎解き×スチームパンク×???」!!
探索者たちはエクランという街を舞台に、個性的なNPCたちと楽しい日々を過ごすシナリオとなっています。
なぜ探索者たちは記憶喪失になったのか?エクランとはどこなのか?探索者とNPCたちとの関係は?
とっても魅力的なNPCたちがたくさん登場するので、RP重視のシナリオです。
20時間という長時間シナリオではありますが、PL時の体感としては一瞬でした。むしろ終わってほしくない、ずっとエクランにいるもん!!と言う気持ちになった。
機会がありましたら、CoC6「カーテンコールに祝福の歯車を」ぜひ遊んでみてください~~!!
いいね! 12
ゆき
ゆき日記
2026/03/07 20:25[web全体で公開]
😆 3/4 エモクロア『コイントス』を遊んできました
エンドA 生還にて閉幕いたしました!

初めて通過するタイプのシナリオでとっても楽しかったです。RP含め、あまりやらない感じだったので、新鮮でした!
色々癖をつめつめしたのが特に楽しかった…。丁寧に案内いただいて、最後まで全力で遊びました!

NPCが全員可愛くて…たいへん可愛いね…という気持ちでいました。DLさんのRPがまた合っていて最高です。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 10
解夏岸禾民
解夏岸禾民日記
2026/03/08 04:42[web全体で公開]
😟 wowって感じ
 シナリオ作成に夢中になっていて、セッションの募集をしている事をすっかり忘れてしまっていた。
 参加申請の反復横跳びをさせてしまったのは、申し訳なく思っている。
 しかし、このサイトの通知ONにしてた筈だよな?と今更ながらに思って見てみれば、自動でブロックされていた事を確認。あとなぜかCNNもブロックされていた。Wowって感じだね。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 23:44[web全体で公開]
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。
昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。
待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!!

判定回数はほんの数回。
間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。
ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。
シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。
わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。
今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。

来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。
今から楽しみですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
四睡
四睡日記
2026/03/07 16:30[web全体で公開]
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP3日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ











出てくる情報がNPCの印象を二転三転させていると思われる頃合い。今回はいろいろと判明してきたことがありつつ、どうにか状況から抜け出すために頑張ろう!と言った感じのシーンだった。が、敢え無く敵NPCに捕まり、酷い目に……。
個人的にグロ描写が気に入ってるシナリオで、回してもらったときはほーう!となりました。自PCはとんでもない目に合ってるわけですが……。
今回のPCくんも同様に大変な目に遭ってもらいました。敵NPCに質問したり、悲鳴やリアクションを貰えて嬉しかった。けっこう場面が場面なので、おお……ってなっちゃうPLさんも多くて。ちなみに苦手だと言われたら、描写を軽減したり、暗転してサクッと死んでもらったりします。

シナリオの流れがバッドエンド直行なんですが?と言われてしまったけど、まだまだ続きます~😉
好み別れると思うけど、私がこのシナリオで好きな場面はいくつかあって、次回がそれに当てはまるのでウキウキです。
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 18:02[web全体で公開]
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。
幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。

快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。
美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。
何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか?
ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 24
帛蛙
帛蛙日記
2026/03/07 14:10[web全体で公開]
😶 カムズ「人魚の死」&グリーンドーンモール PL募集中
伝承を解釈するTRPGカムズ 、PL募集しております。テキストセッション、日程すりあわせ。
今回のシナリオは「人魚の死」。朝波打ち際を歩いていると首なし人魚の死体を見つけたPC達。何故?そしてこれは何なのか?を解釈するTRPGです。あと1名から立卓なので興味のある方は是非ご参加ください。
htt全て表示する伝承を解釈するTRPGカムズ 、PL募集しております。テキストセッション、日程すりあわせ。
今回のシナリオは「人魚の死」。朝波打ち際を歩いていると首なし人魚の死体を見つけたPC達。何故?そしてこれは何なのか?を解釈するTRPGです。あと1名から立卓なので興味のある方は是非ご参加ください。
https://trpgsession.com/session/177250573028Nlm3ndy85G
また3/15 20~24時 グリーンドーンモールも募集してます。
いなくなった友人を探して奇妙なショッピングモールに飛び込み探索するTRPGです。
https://trpgsession.com/session/177250528976Nlm3ndy85G
どちらもルルブ未所持可としてますので興味がある方は気軽にお声がけください。
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