ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.23

ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しらたま
しらたま日記
2026/03/01 17:30[web全体で公開]
🤔 【雑記】私が TRPG を好きな理由
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までも TRPG に纏わる嗜好をいくつか記してきましたが、
TRPG そのものが好きな理由をちゃんと考えたことはなかったなと。
なんとなく思い立ち、薄々感じていたことを整理していきます。
益体もないので。皆さまも気が向けば読んでやってください~🤲
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【1】原点
幼少の私は「人形遊び」が好きだったと記憶している。
なのでこの TRPG という趣味は、
その延長線上にあると表せるかもしれない。

然らば(以下は語弊を恐れずに言うと…)
私にとって自PCとは たぶん道具 (お人形) 。

ただ決して無意思ではなく、意思持つお人形。
現状『仮想人格』という表現が最も腑に落ちるか?
私は彼らが なにを思い・考えて・どう動くのか、
というプロセスを知っている。あるいはそれを編んでいく。

言い換えるなら、切り離して独立する己の心の一部。
もっとも「自分」と同一に等しい存在ながら、
ある種「他人」のような距離感を有している存在。
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【2】派生
さて、一人で人形遊びをしてもどうせ飽きる。
なぜなら良くも悪くも予想外が生じないから。

わたし における 自己 とは、
ある程度“既知”の側面が強く、
正直つまらない。面白みに欠ける。

その点「他者」とは本当に素晴らしいと思う!
他者のことは分からない。苦しいほどに。
自分にはまるでない発想や可能性を生きる。
この“未知”が私の心を惹きつけてくれてやまないっ!
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【3】総括
あとはシンプルに物語というモノが好き。
そんな好きな諸々同士が共に在ってくれて、
そのうえ一緒にお話を描いてくださるなんて…

それって最高じゃん!?!?!?(突然のハチ〇レ
サイコウ以外の何者でもないじゃんっっ!!

結論:今日のセッションも楽しみ~~!!✨♥️✨
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Kei
Kei日記
2026/03/01 18:11[web全体で公開]
😶 薬物中毒の魔法少女が爆誕しそうなお話
ご機嫌よう。

先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。
希望はございますし、明るく楽しくして構わな全て表示するご機嫌よう。

先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。
希望はございますし、明るく楽しくして構わないんですが……。
なのに冒頭から他の(NPC の)魔法少女が死に、魔法少女たちは病気というレッテルを貼られて隔離病棟に閉じ込められ「治療」されているのですが、次の瞬間には「苦しみから逃れる」ために自ら薬を打ち、何も分からないままお話は進行し、ミッションが失敗し、それについてそれぞれの魔法少女が自分の責任だと感じ……。
今回は第二話の前半まで遊んだのですが、ここで早くも全員が(ダイスの結果ではありますが)闇落ち状態になるという闇ですの。この先どうなってしまうのかしら。
もちろん GbM はナラティブ系ですし、参加者全員で行った舞台設定以外は何の準備もなく、その場で PL が描いたことをベースに進行するのですけれど、最初からこんなに飛ばしますのん? という気持ちと、緩急入れたい、希望に満ちた明るいシーンを入れたいという気持ちですの。わたくしがそう思ってもね、そうなるかどうかは分かりませんけれど。でもほら、明るい希望がないとその後の絶望が引き立ちませんでしょう?(
とまれ、この先どうなってしまうのかしら♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/01 11:41[web全体で公開]
🤔 【雑記】AIさんとの知恵比べ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。
最近、とある資格が必要になり予備校に通い始めた甲殻類です。

AIであるGeminiさんに学習サポートをお願いしてみたところ、習った範囲の復習がバッチリ出来て嬉しかったのですが、1度だけおやっと思うことがありました。
去年の法改正で金額が変わったところの情報が古いままだったのです。
それを指摘すると、AIさんは改めて最新の法令をチェックして回答し直し、情報が古かったのを謝った上で、わたしを褒めてくれました。

AIさんとの接し方は人類にとって1つの課題でしょうが、お互いに建設的な関係性が築ければ良いですね。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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冥冥
冥冥日記
2026/03/01 12:17[web全体で公開]
😶 貧乏神 2/28
初めて神話生物にとどめをさした
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はるるん
はるるん日記
2026/02/28 21:15[web全体で公開]
😆 【エモクロアTRPG】よるにつがえ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪

普段はSW2.5を中心に遊んでいる僕だけど、「学生ハルカを見てみたい」というお誘いを受けて、エモクロアTRPGに初挑戦してきました!
招待してくれたベーゼンDL、そしてハルカの親友ポジということでミーティ(中の人:刺し身サメさん)と一緒に4日間のセッションへ――!


◆結論
めちゃくちゃ楽しかった!!
エモクロアが楽しかったのか、単純にベーゼンDLの卓が楽しかったのかは正直わからないけど💦
とにかく濃厚で、感情を揺さぶられ続ける4日間だった!
泣かせにきたり、笑わせにきたり、ときには熱く、ときにはエモく。

3秒に1回は感情が動いていたと言っても過言ではない(ちょっと過言かも?)
でも、それくらい濃かった!


◆よるにつがえ
現代日本のとある田舎町。
大きな祭の最終日に行われる神事を担うことになった二人の少女――
ハルカとミーティ。

そこで怪異と出会い、九綱祭の裏側に隠された真実に迫っていく物語。

初日はお祭りパート。
射的して、神経衰弱して、かき氷食べて。
2~3日目は徐々に真実が見えてきて、最終日は怒涛のクライマックス。

笑って、悩んで、覚悟して。
すべてがエモかった。


◆ハルカだなぁ~w
今回一番笑ったのは、弓の出目。

弓が得意なハルカ。
弓のときだけ異様に出目がいい。

練習ではダブル成功を重ね、そして神事本番。

ミーティの舞でリズムを取りながら――
心臓の鼓動、呼吸、空気、すべてのリズムに乗せて放った一射。

2DM<=8 > [1, 1] > ミラクル

本番で1ゾロ。
確率1/100。

いや、ハルカすぎるでしょw

さらに最終決戦。
支援を受けて7DM。

「一発で決めるよ…」
7DM<=8 > 成功数7 > ミラクル

もうこれは技術じゃない。
運命。
物語が「ここだよ」って言ってくれた気がした。


◆ベーゼンDLがすごい
本当に凄かった。
・演出が丁寧
・NPCが全員魅力的
・重くなりすぎない絶妙な緩急
・ヒロインのアホ毛が可愛すぎる

PLが本気で感情を出せる土台を最初から最後まで崩さない安心感。
僕の推しGMの一人だったけど、今回でさらに推しが加速しました。

次回は「オトギバラシ」にもお誘いをいただき…。
まだまだエモい夜は続きそう。

ベーゼンDL、同卓いただいたサメさん、本当にありがとう!
それじゃ……まったねー!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/02/28 21:57[web全体で公開]
😶 自作シナリオと公式シナリオ
自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。
公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。
今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。
問題は公式シナリオの時間の長さだけで。
FEARやSR全て表示する自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。
公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。
今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。
問題は公式シナリオの時間の長さだけで。
FEARやSRSの場合、テキセだとどうしても2時間×5~8回はかかる感じなので、短めのシナリオでってなると自作になります。
そこらへん「プレシャスデイズ」はシナリオ自体が短いので回すの楽そうだなって。
「なにもない村」はPLがシナリオを読んでも問題ないどころか、読んでたほうがいいかもって思えるものです。
読んで対策をうってもダイス目次第ではどう転ぶかわからないですからね。
「ソード・ワールド2.5」は短めシナリオでも2時間×2~3回はかかるから。
「ベルファール魔法学園」は2時間卓できたので、シナリオさえあればなんとかなりそう。
そのシナリオ作成のネタ探しが肝心かなめだったり。
ピンと閃かないというかネタが下りてこない。
そういうときに公式シナリオが回せるのは助かるんですよね。
「ベルファール魔法学園」は公式シナリオ1本しかないから、自作するしかないという。

あと、昨日書いてた「プレシャスデイズ」のキャラシートの件は快諾いただけました。
見やすいキャラシートはGMとしてもPLとしてもうれしいですから。
ありがたいです。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/03/01 00:34[web全体で公開]
😶 PL参加も増やしてみたい
毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。
ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。
そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。

テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見全て表示する毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。
ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。
そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。

テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見つかったら申し込んでみましょう。

もしくは、以前から構想していたCoC「1945年夏の樺太で国籍不明機と帝国陸海軍、蘇連軍、米国戦略情報局が入り乱れるやつ」をやるかなぁ……。

「何をするか」を考えている時間も楽しいですね。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2026/02/28 15:39[web全体で公開]
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓3週目感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続いて3週目のリヴァルチャー卓の感想です。
今回はルルブ持ちとは聞いていましたが、まさかセカンドシーズン(拡張)まで持っていたのは予想外でした。
拡張リヴァルチャーに加えて、キャラクターもシュヴァリエ・フィアンセ共に作成済みという仕事の早さ。
アクセスがギリギリだったのもあって、急いでルームの準備をすることになってしまった。

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3週目 ジュード・ミグラトリ&セシリー・アンバー
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爽やかな美少年のジュードと控えめだけどお姉さんしたいセシリーのコンビ。
ウィレイアをベースにジアドブレード「フラガラッハ」とロングライフル「グレングラントAR」によるバランスの良い機体「ロンバルディア」に乗り込む。

オープニングでさっそくお姉さんをアピールするセシリー。

ジュード「リヴァルチャー…ソラバミ…ダメだ、思い出せない」
ジュード「というか、君は…誰?」
セシリー「え、うそ…わたしのことも知らないの…?」 
セシリー「セシリー・アンバーですよ。一つ年上の幼馴染みのお姉さんで、相棒…パートナーです!」

そしてクレープのシーンでは振った結果ストロベリーになり、2人して美味しそうに食べる。

ジュード「クレープか…いいね」

ジュード : 1d6 (1D6) > 2

ジュード : ストロベリーを買います
ジュード「君はどれにする?」ストロベリーを買います
セシリー「わたしもストロベリーが好きなんです。ふふ、同じなのは嬉しいですね」
ジュード : では二つ同じものを買って、片方を渡します
ジュード「いただきます」
セシリー「はい、いただきます」小さな口でゆっくりと食べていく。
セシリー「甘くておいしいですね♪」
ジュード「そうだね…美味い」
ジュード「前にもこうやって、二人でクレープを食べたりしてたのかな…」
セシリー「はい、クレープに限らず、2人で色々と食べていました♪」少し悪戯っぽく微笑む
ジュード「そっか…。楽しかったんだろうね。思い出せないのが残念だけど…」
ジュード「また、二人で美味しいもの食べよう」
セシリー「はい、ジュードくん♪」 

リヴァルチャーとソラバミの説明をしてもいまいち実感が湧かずに不安になるジュード。
それに対して「自慢の騎士様」という言葉で勇気付けるセシリー。
これがエモくて感情回路にしました。

ジュード「シュバリエと、フィアンセ…それに、リヴァルチャー」
ジュード「ソラバミと戦うのが、僕たち…」
ジュード「…いまいち実感湧かないんだけど、僕ってそんなに身体能力高いのかな?」
セシリー「それはもちろん!わたしも自慢の騎士様ですよ!」
ジュード「そっか…。あとは、そうだなぁ…」
ジュード「リヴァルチャーの操縦方法、どんな感じなのかな。ぶっつけ本番でうまくいくかどうかわかんないし」
セシリー「イメージするだけで自由自在に動かせます。趣味でレバーをつける人もいますね。わたしたちはイメージのみですが」
セシリー「周囲や敵の情報はリヴァルチャー自身が集めて、わたし、フィアンセを通して、シュヴァリエに伝えるようになっています」

さらに最も重要な感情回路にもなっている約束で絆を深めていく。

セシリー「あの約束はまだ続いています」
セシリー「『いつか戦わなくて済むようになるまで一緒に生きましょう』」
ジュード「いつか戦わなくて済むように…」
ジュード「…うん。それは…それだけは覚えてる」
ジュード「僕たちの約束…守り抜こう」
セシリー「はい」 

そして格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する!
ちなみにルルブと拡張持ちということで、敵は別バージョンを使用していたりします。
少しパターンが増えてタフになりましたが、それでも初心者向けです。

戦闘ではパターンを早急に見切り、グレングラントで上下に反復するように追い込んでいく。
ただ、焦り過ぎて、確認を待たずに攻撃したり、射程を間違えたりしたこともあったけど。
まあこちらも戦闘開始時にハイタッチ「ジンクス」の振り忘れを起こしたけど。

セシリー「グレングラントはコストの個数のみで命中率が決まりますが、よろしいですか?」
セシリー「って、撃ってしまいましたか…」

セシリー「グレングラントは至近距離で使用は出来ませんよ、ジュードくん…」
ジュード「しまったあああああ!」
(この後移動をアンドゥして射程内にしました)

とはいえ順調にシールドを削り切りトドメのフラガラッハ。

セシリー「シールド完全に破壊しました!今です!」トドメ演出をお願いします
ジュード「っしゃあ!食らええええッ!」
 グレングラントを連射しながら上昇、急降下しながらフラガラッハで一刀両断!
ジュード「先生直伝!ソラバミ断ちィィィッ!」
 ソラバミ断ちで一刀両断された後、ジアド粒子の塵へと消えていった。 

GM : 急に先生が出てきた?!
PL : 多分父親じゃないかなあw 

エンディングでは自分のせっかちを反省するジュードとそれをなだめるセシリーで締めくくられた。

セシリー「どうですか。ジュードくん。思い出してくれましたか?」
ジュード「…うん。少しづつ…思い出してきたよ」
ジュード「こうやってみんなに迎えられたことも…」
ジュード「…うっかり攻めすぎて墜とされたこともさ」
セシリー「そうですね。それを補うのもお姉さんであるわたしの役目ですけどね♪」少し得意げに言う
ジュード「うん、これからもセシリーに頼りまくることになるかな」
ジュード「頼りにしてるよ、セシリー」
セシリー「はい、ジュードくんこそ頼りにしてますよ。わたしの自慢の騎士様♪」 

報酬は歴戦の愛機「ふたりの翼」を獲得。
「不敗の猛禽」の下位互換(ダイス1個変更に対しこちらは振り直し)だが、こちらは回数制限がないのが強み。

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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2026/02/28 16:17[web全体で公開]
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓4週目感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ4週目のリヴァルチャー卓の感想です。
こちらは自分が用意したサンプル設定そのままのキャラクターとなりました。
でもキャラクターグラフィックはスレンダー美女でとても素敵でした。

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4週目  メイクィ・チャオ&アヤメ・クジョウ
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行動派でスレンダーなメイクィとおっとりグラマーなアヤメのコンビ。
使用リヴァルチャーは万能型グレイスターリング「ワイルドグース」

オープニングは記憶喪失で目覚めて戸惑っているメイクィにアヤメがゆったりと状況説明する。
なお、おっとりのんびり屋設定なので、台詞に~を織り交ぜている。

メイクィ「リヴァルチャー……アヤ……?」
アヤメ「あれ?もしかしたアヤのこと覚えてないの~?もしかしてメイちゃんのことも~?」
メイクィ「メイ……?」
メイクィ「……えっと、あたしのこと?」
アヤメ「そうよ~。メイクィ・チャオ。23歳の女の子で~、リヴァルチャー…ロボットのパイロット、シュヴァリエ~」
アヤメ「そしてアヤはアヤメ・クジョウ。24歳の女の子で~、メイちゃんのフィアンセ…ロボットのオペレーターよ~」

クレープのシーンではまたしてもツナサラダを引いてしまった。それも2人とも。

アヤメ「暗い話ばかりでメイちゃんも疲れたでしょ~」
アヤメ「せっかくですから~、あの『クレープ』でも食べましょうよ~♪」
アヤメ「仕事終わりによく食べていたのです~♪」
メイクィ「……うん、そうだね」

メイクィ : 1D6 (1D6) > 6
メイクィ : 実は甘いものが苦手なのかもしれないw
アヤメ : 1D6 クレープ (1D6) > 6
メイクィ : おそろい!

アヤメ「はい、ツナサラダクレープですよ~」
 と、ツナサラダクレープを2つ買って、1つを差し出す。
メイクィ「ありがと」受け取ってもぐもぐ
メイクィ「……ん、おいしい」
アヤメ「ん~おいし~♪」

ぽっちゃり設定なので何となくおかわりしてしまう。

アヤメ : 1D6 クレープおかわり (1D6) > 1

アヤメ「チョコバナナクレープも追加で~」
 と、チョコバナナクレープを追加で食べるアヤメ。
メイクィ : 流石に2つめはいらないかなw食べてる様子を眺めてます
アヤメ「どうかな。ちょっとは思い出してきたかな~?」
メイクィ「うん……前にも、これ、食べた覚えがある」
アヤメ「メイちゃん、それ好きだもんね~」
アヤメ「アヤはチョコバナナクレープの方が好きよ~♪」

そんな中で、メイクィがある事件を思い出した。

メイクィ「……そうだ、前にそれで、追加のチョコソースが間違ってこのクレープに入っちゃって、すんごい味になって大変だったことあったよね。確か」
アヤメ「あ、あのときは~…ごめんね~!」思い出して赤面する。
メイクィ「いいって、何とかなったし」
アヤメ「うぅ~…」しばらく赤面しつづけている。 

あまりに面白くてエモかったので感情回路に選ばせてもらったw
ちなみにリヴァルチャーとソラバミの説明の前に戦闘したことを覚えているかを試すためにアタック判定のチュートリアルを行うのだが、出目がかなり良くてはっきりと思い出していたりする。

そして格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する!
戦闘ではブレードとマシンガン、そして不敗の猛禽を駆使して確実にシールドを減らしていく。
なお敵の出目も地味に良かったため、戦場の支配者とジアドスフィアをちょくちょく使用することに。
それでも相手を追い詰めて無事にフィニッシュ!

アヤメ「シールド完全に破壊したよ~!メイちゃん決めちゃって~!」トドメ演出をどうぞ。
メイクィ「オッケー! じゃ、最後にでっかいの、いくよ!」
 ソラバミの頭を踏んで上空に飛び上がり、その後落下の勢いを乗せて大上段から蒼絢を振り下ろして首を強引に叩き切ります
メイクィ「これでっ、とどめ!」
 ソラバミはワイルドグースの斬撃を喰らい、真っ二つに引き裂かれた後、ジアド粒子の霧の中に消えた。
アヤメ「ソラバミの消滅を確認したよ~!メイちゃんの勝利だよ~♪」
メイクィ「ふぅ、流石に二度もカッコ悪いところ見せられないからね。ありがと、アヤメ」
アヤメ「どういたしましてだよ~★」 

そしてエンディングであるが、ここでちょっとした疑問からとんでもない事件が発生する。

アヤメ「帰りのクレープは何がいい~?アヤはプリンアラモードクレープ~♪」
メイクィ「まあ、ツナサラダにしとくよ」
メイクィ「……ところで、今って何時くらいだっけ」

アヤメ : 1D24 時刻 (1D24) > 1

アヤメ「夜の1時かな~。戦っている間に日が変わっちゃったみたい~」
メイクィ「うわ、もうそんな時間か。食べたら太っちゃうかな……?」
メイクィ「……でもいいや、せっかく勝ったんだし、たまには大丈夫でしょ。多分」

ダイス振って時刻決めたら深夜だった。
結果バーで無理言ってクレープを作ってもらうことにw

アヤメ「バーに無理言ってクレープ作ってもらったけど~、これも美味しいね~」
 さすがに深夜だと普通のクレープの店は開いてなかった。
メイクィ「ま、本番はまた明日にしますか」
 流石に気が引けるので、お酒も適当に頼んでます……酒飲んで大丈夫なんだろうかw

メイクィ : choice[下戸,弱い,普通,強い,ザル] (choice[下戸,弱い,普通,強い,ザル]) > 下戸
アヤメ : choice[下戸,弱い,普通,強い,酒豪] (choice[下戸,弱い,普通,強い,酒豪]) > 普通

メイクィ : じゃあ、調子こいてカクテル飲んでベロンベロンになりますw
アヤメ「メイちゃんったら~、お酒弱いのに調子に乗ってカクテル2杯も飲むんだから~」
 そう言いながら、2杯目のエールを飲み干すアヤメ。
メイクィ「らっておいしいんらもん~」
 顔を真っ赤にしながら笑ってます
アヤメ「もう仕方ないんだから~」
 会計を済ませた後、アヤメはメイクィを背負ってバーを出るのだった。
メイクィ「あやめが~、いっぱいふえてる~」
 背中でへらへら笑いながら抱き着いてますw

さらに酒の強さをチョイスした結果、メイクィが下戸でアヤメが普通なことに。
シュヴァリエが酔いつぶれるエンディングなんてそうそうないぞw

報酬は追加ブースター「ブースターイグニッション」をプレゼント。
これもあったら何かしら便利なクロニクルである。



3月はダブルクロスの完結編とメタリックガーディアンのお試し卓が控えている。場合によってはマギカロギアも。
果たしてメタリックガーディアンではどんな感じになるのだろうか?
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しらたま
しらたま日記
2026/02/28 17:36[web全体で公開]
😭 【GM感想】ケダモノオペラ『異類婚姻譚』※ネタバレなし
あのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声
ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。
無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!!
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◆シナリオ:異類婚姻譚
📖公式サプリメント『花嫁』掲載!
ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”――全て表示するあのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声
ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。
無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!!
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◆シナリオ:異類婚姻譚
📖公式サプリメント『花嫁』掲載!
ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”――
もとい捧げられた“生贄”で新婚生活を送るお話。

私はGMとPLを兼任しつつ…人間側として。
泡沫のように儚く脆い ひとときの幸せな日々を、
素敵なケダモノさんと一緒に過ごしてきました…😭🙏
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◆自PCについて
💐「花嫁衣裳の見目麗しい青年」のニエ。
後述するケダモノPCさんの血を一部引き継ぎ、
その力を少し扱える“ケダモノ憑き”という特別な存在。

いつも穏やかに微笑んでいる…けれど。
その実 過去に生贄となった姉の仇として、
ケダモノPCさんへの復讐をもくろんでおり。

「この復讐が達成されるか否か?」
というポイントが物語の主な根幹となった
(させていただいた)のですが……。
________________________

◆お相手さまについて
🐺「白髪の令嬢」を疑似餌(人の姿)にもつヤミオオカミさん。
見なよ…オレの伴侶を…👍✨👍(僭越(出過ぎた真似
とても気まぐれで、人間も割とバクバク食べちゃう、
実にケダモノらしいケダモノと言えるお方。

今回PLさんが、自分のPCで女性キャラを使うのは
初めてだったのらしいですけどね……!?!?
ほんっっと見事に愛らしい乙女を演じられていて!!

結末ではもうマジでGMのメンタル粉々になってました。
いやぶっちゃけ今でもダメージが全く癒えてないです。
いい意味 (?) で喰らいつづけてます誰かタスケテ…。
________________________

◆◆◆結末について◆◆◆
私の TRPG 人生でも群を抜いたビターエンドだったな…!!
いやあ…実生活にまで影響出るレベルは初だよ…。

フッと胸を締めつけてやまないから、眠りが浅くて。
ごまかすように好きな動画を再生してやっと寝落ちたと思えば、
もう何度も目が覚めちゃうので。諦めて小刻みに眠りました (笑)
今日が休みでよかった~~!!心から~~!!!!

ご一緒してくださったPLさん、
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございましたっ!
いいね! 12
ギウル・チェオイック葵
ギウル・チェオイック葵日記
2026/02/28 13:48[web全体で公開]
😶 ファンタジーTRPGちゃんねる「キャラでわかるTRPG入門」
先週から毎週金曜20:00公開を目指して動画投稿しております.
youtubeでご覧ください。
#TRPG #TRPG初心者

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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2026/02/28 13:04[web全体で公開]
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓2週目感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は連続でリヴァルチャー卓の感想となります。

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2週目 サウィノ・ホイップ&ブライアン・カスタード
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真面目で上品なお嬢様なシュヴァリエと明るいお調子者な幼馴染みの許婚なフィアンセによるコンビ。
使用リヴァルチャーは追撃型アルバトロス「ゲルテ」

オープニングから2人の性格と関係性が分かる会話が繰り広げられる。分かりやすくて結構!

ブライアン「サウィノ!やっと目が覚めたのか!いやー心配してたんだよ!なかなか起きてくれないからさぁ!」
サウィノ「ん…あなた…は…?見覚え…えっと…」
ブライアン「ブライアンだよ!ブライアン・カスタード!」
ブライアン「まさか幼馴染みの許婚のことも忘れちゃったとか冗談きついよ!」
サウィノ「…あっ…そう、でしたわね。確か…そう、私はブライアンと一緒に…」
サウィノ「ったた……そう、私は乗って…一緒に戦って…た騎士…でしたわね。すみません。なぜか…過去を思い出せなくて」
ブライアン「う~ん、ショック性の一時的な記憶喪失って奴かなぁ?」 

そしてクレープのシーンではキャラメルアーモンドとプリンアラモードを食べる。
ちなみにダイスに頼ったらまたツナサラダが出たw

ブライアン「キャラメルアーモンドクレープでいいよな。サウィノ甘いの好きだったから」〆
サウィノ「…その記憶も思い出せないのは難儀ですね。好きだったのなら、それでいいですわ」〆
ブライアン「オレは覚えているし、まあ、食えばわかるさ!」とキャラメルアーモンドクレープを差し出す。
 一方、ブライアンはプリンアラモードクレープを食べていた。〆
サウィノ「では、いただきます。………んー、甘くて…すごく美味しいです。ふふっ、確かに…私が好きな味だったみたいですね」

それとサウィノの知性的な会話は上手いなぁと思った。それがこちら。

サウィノ「…はぁ、少し疲れますわね。高い身体能力と戦闘技能と言いますけど、おそらく記憶があれば比較対象ですんなり飲み込めるのでしょうけど、実感としては今は湧きませんわ」
サウィノ「ブライアン、あなたとは幼馴染みで許嫁…でしたね。記憶が無いのに、知識がすんなり入ってくる。話を私の心が信じられる辺り、本当にそうなんでしょうけど……知識としては入ってくるし、本当だろうに実感が湧かないのは、なかなか複雑な心境になりますわよ。大量に記憶が無くなるって大変です」

その一方で許婚らしい甘いやり取りも上手かった。

サウィノ「…そうですね。少し真面目さからは外れますが……話から考えて、ブライアンと私、長い付き合いなのでしょう?それなら…思い出話はありますか?無意味かもしれませんが……そういうお話を聞けば、少しでも、記憶を取り戻せないかな…と」
ブライアン「そうだな。サウィノはとにかく真面目でシュヴァリエの血が濃いのもあるけど、オレに比べて運動能力も高いし、頭も賢い」
ブライアン「でも、会話能力が低くて世間知らずなところもあって、趣味も少ないから、オレがデートを通して色々教えたり楽しんでいたりしていたなぁ…」
ブライアン「今もオレの中ではデート気分だな♪」
サウィノ「ふふっ、デートですか。…そうですね。こうなって大変ですけど…ブライアンと居るからか、私も気分は心地よいです。とりあえず、気になっていた事は全部聞けましたわ」
ブライアン「それはよかったぜ」 

戦闘では吹き飛ばし効果のある「カザミヤ・瀑布」を駆使しつつ、グレンリベットCNも組み合わせてパターンを作り、見事に圧勝!
エンディングではまさかのキスシーンとなり、専用グラフィックも用意してくれていたのもあって大変美味しかったです。

ブライアン「さすがだよな、サウィノは!リヴァルチャーに乗ってすぐに感覚を取り戻すんだからなぁ」
サウィノ「…取り戻せていたなら嬉しいですね。教えてくれたブライアンが上手かったおかげで、扱いはすぐ掴めました」
ブライアン「なんてったって、幼馴染にして許婚だからな!それくらいは容易いものだぜ♪」
 と、頬にキスをする〆
サウィノ「わっ、うっ、あ…い、いきなりは驚きますから!」
ブライアン「おっと、それはごめん。それじゃあ、サウィノからもキス、お願い…します」

PL : しまった照れ関連差分もっと用意しておくべきだったな。ここをサボった結果、素直に受け入れる択が無くなっている。恋愛系ロールプレイ経験の少なさから重要視が抜けているなぁこれは。
GM : いや、けっこう表情差分用意されていて驚いた。
PL  : よし、ちょっと待ってくれ。キャラメーカーあるから作ってくる。
GM  : 何、キス顔作る気なのか!
PL  : うん。あと少し…
PL  : よし

サウィノ「…わ、分かりましたわ」
 そう言って、少し緊張しながら頬にキスする(専用顔グラ)
サウィノ「こ、これで合ってますか?」
ブライアン「あ、あぁ…」いざやられると結構照れる。
サウィノ「そ、そんなに照れるなら求めないで良かったのではないですか?私、結構緊張したんですよ?」
ブライアン「も、もちろん嬉しいさ!好きな子のキス、嬉しくないわけない!ありがとうサウィノ!」

PL : やってて悶えかけた上に、よく使ってるはずのキャラなのに自分のキャラ性の把握に苦慮した。PLに恋愛RP力がねぇ!
PL : 別に恋愛系が嫌いではないんだけど、純粋に不慣れ()
PL : サウィノは過去の自分が割とキスしてたら、記憶を失ったならその流れを変えちゃうのも良くないとか考えて頑張ってやった可能性あるか?分からん。恋愛RPがPLも分からないし、記憶喪失も重なってるからちょっと難易度が高い()
GM : 恋愛に不慣れなのが、真面目な優等生らしくていいと思います。
PL : 初めてで世界観を学ぶという面では記憶喪失というのはとても良い。そしてこういうロールプレイの難易度はちょっと上がる()
PL : 積み重なった想いが、記憶に紐づかない心にどこまであるか…なんかこう…難しいんだよな。

ブライアン「それでこれからどうする?」
サウィノ「…疲れました。やるべきことが無ければ、寝たいところです。それで起きて記憶が戻ればいいですし……戻らなければ、記憶が無くなる前の事について色々お勉強ですかね」
ブライアン「相変わらず真面目だなぁ…それじゃあ、宿でも取って寝るか?」
サウィノ「ええ、宿の場所、どう取るかの記憶もハッキリと無いですからね。案内、お願いしますね」
ブライアン「そ、そうか。ああ、任せておけ!」
ブライアン(信用してくれて嬉しいけど、警戒心なさすぎるのも不安だぜ…)

PL : そこの警戒心持つにはちょっと状況が状況なのと疲れすぎかなー?記憶喪失前なら案外ヘタレ呼ばわりする可能性も否定出来な…いや、結婚するまではダメ言いそうな気もする。 

報酬はエース「不敗の猛禽」をプレゼント。
ダイス操作系はとりあえずあって損はない。

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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2026/02/28 12:56[web全体で公開]
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓1週目感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月は久しぶりに光砕のリヴァルチャーの体験卓を回したのでその感想を。

きっかけは別の卓の雑談でメタリックガーディアンについて話していた時。

GM「メタガはデータ面ガチらないと普通に死ぬ」
他PL「ロボ作るのも大好きですが、そこが少々窮屈なんですよねw」
自分「その点リヴァルチャーって凄いよな!メイン機体選んで武器2つ・アビリティ2つ選ぶだけで完成するもん」
他PL「ほう、そんなロボRPGもあるんですか」
自分「GMがオペレーター兼敵を演じる1対1ものです。敵の動きがパターン化されていて、オペレーター越しにそれを伝えるのが特徴」
自分「 ご希望ならばリヴァルチャー卓立てますよ。サンプルキャラも用意してますので、ルルブなしでも安心」
GM「お、それは朗報」
他PL「おお、それはありがたいですね。その折には是非。」

という感じで「婚約者と記憶を失くした騎士」を少しリニューアルしてルームを用意。
このシナリオは記憶喪失状態であるPLのシュヴァリエを、GMのフィアンセが世界観を解説しながら連れ歩くという物。
なおリニューアルの際に、戦闘がシミュレーターから実戦に置き換わっている。
1週間1人といった感じで4人分を募集。興味のあったGMとPLを誘ったので、実際の募集は2人。

自分「そういえば日記には募集の話したけどコミュニティ(一応自分かコミュリーダー)にはまだだった。伝えなくちゃ!」
  募集ページを確認。
自分「うわ、もう埋まってるよ!早すぎ!」

そんな感じで2月のリヴァルチャー体験卓は始まりました。

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1週目 人造天使リルエル&ニコラス・クラーワ
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シュヴァリエが旧時代の戦闘アンドロイドでリヴァルチャーに直接接続できるという、1週目の時点で濃厚なキャラクターが出てきました。
それに対してこちらは彼女の飼い主?な研究員男性。
使用リヴァルチャーは砲撃型ラップウィング「アンフィスバエア」

シナリオ開始早々子犬っぷりを見せてくれる。

リルエル「はいっ。あの子・・・アンフィスバエアもとりあえず無事なんですね。良かった…。でも、ごめんなさい、私、戦闘ロボなのに負けちゃったんですね…」しょんぼり
ニコラス「リヴァルチャーの名前も覚えているようだね。よしよし」とリルエルの頭を撫でる。〆
リルエル「えへへ…」一瞬で顔がとろけるが
リルエル「いやっ、負けちゃ駄目ですよね! 済みません!」

そしてこのシナリオではロールプレイの話題作りも兼ねて、クレープを食べることになっている。
ちなみにクレープの表は以下の通り。

1.チョコバナナクレープ
2.ストロベリークレープ
3.キャラメルアーモンドクレープ
4.ティラミスクレープ
5.プリンアラモードクレープ
6.ツナサラダクレープ
7.オリジナルクレープ

リルエル「おおぉ…何やら、魅惑の響き…」涎を垂らさんばかりに見つめる。
 多分、驚異の科学ジアドリアクターみたいなので、何でもエネルギーに変えるんじゃないかなこの子w
ニコラス「どれがいいかい?」
リルエル「うむむむむむむ…」延々悩んだ挙句
リルエル「え、選びきれない…。マ、マスターと同じのにします…!」

ニコラス: 1D6 ニコラスの好みのクレープ (1D6) > 6

ニコラス「では、ツナサラダクレープを2つ」
 そうしてツナサラダクレープをリルエルに渡した。
リルエル「ごはん系です! 美味しいです!」
ニコラス「それはよかった。周りからは変わった趣味だと言われるけどね」

GM : ダイスに任せた結果、サラダクレープ好きにw
PL : 甘いの苦手なのかなw

さらにリヴァルチャーとソラバミの説明をしている最中に謎のシステムエラーが発生。

リルエル「…『人造天使計画(プロジェクト・アンゲルス・エクス・マキナ)』…」
<重大なメモリエラー。一時的シャットダウン>
 ぷつりと、ニコラスの腕の中で気を喪う
ニコラス「リル?」
ニコラス「何が起きたしっかりしろリル!」
 いったん映像を切って、リルエルの回復を待つ。

<メインシステム再起動>

リルエル「…。あっ…おはようございますっ、マスター!」
ニコラス「僕のフルネームは?言ってみて?」
リルエル「えっ…ニ、ニコラス・クラーワ、さん…」もじもじしながらw
ニコラス「よしよし、一時的な強制終了のようだな」 

大体の説明を終え、格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する!

体験卓ということもあり、1ターン目は解説しながらデモンストレーションを行うことにしている。
久々にやってみると結構事細かに各項目を説明することになり思っていたよりも時間がかかった。
それでも何とか勝利する。

ニコラス「全てのシールド破壊を確認!今だ、リル!」自由にトドメ演出をお願いします。
リルエル「もう二度と…! もう二度とマスターを…! 人間達を傷付けさせたりしないんだから…!」
 天使の輪が煌々と光り始める。
<アンゲルス・システム、オーバードライブ>
 フィアンセは脱力感を覚える。力が吸われている様な感覚。
リルエル「いけーっ、飲み込め、アンフィスバエア!」
 スペックを超えた光芒が放たれ、ソラバミを飲み込んだ。
ニコラス(今の機能は僕も知らないなぁ…アンゲルス・システムねぇ…)
ニコラス「ソラバミの消滅を確認!ミッション完了だ!」
リルエル「はあ…っ、はあ…っ、はあ…っ…。…はいっ!」疲れ切った顔ながら、満面の笑顔

エンディングでは滲んだ空を二人で眺める感じ。

ニコラス「一通り戦ってみてどうだったかい、リル?」
リルエル「はいっ…戦い方、途中まで忘れちゃってて、マスターがいないと本当にダメダメちゃんでした…」
リルエル「やっぱり、二人で戦う方がいいですね…」
ニコラス「確かにな。君一人じゃ不安でしょうがないよ」
ニコラス「だからこそ僕がいるんだけどね。君が手足となり、僕が頭脳と心になる」
リルエル「あうー…。えへへ、でも、そうですねっ。…私、戦うのも、ソラバミも怖くないです。」
リルエル「でも、一人になるのだけは…怖いです。だから、マスターが一緒にいてくれれば、なんにも怖くないです…!」

 窓から淀んだ空を見上げながら、
リルエル「私、戦闘中に『いつまでも空はあんた達のものじゃない』って生意気な事言いましたけど、きっともうあの空は、取り戻せないんですよね…」
リルエル「でも、いいんです。私達には、この小さな青空があるから。私、ずっとこのちっちゃい私達の青空を守っていきたいです。マスターと一緒に」 

報酬は射程2の穴を埋めたいとのことで、WGフリューゲルRをプレゼント。
でも武器は2つしか戦闘で使えないのでさらなるジレンマで悩むことに。
なお、2日を予定していたが、3日になってしまったので、以降も3日想定でスケジュールすることに。

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明日平
明日平日記
2026/02/27 22:39[web全体で公開]
😶 「オリジナルの体験」か?「他人と共有できる体験」か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小難しくタイトルを書いていますが
オリジナルのシナリオを遊ぶか
(公式や同人の)有名なシナリオを遊ぶか
という話です


明日平は昭和生まれのおじさんなのでオリジナルシナリオのGMをすることが多いです
なんというかTRPGは「自分たちだけのオリジナルなストーリーを体験するモノ」という(ちょっと古めかしい?)感覚が強いからです
公式(や他の方が作った)シナリオを回すこともありますが、これはオリジナルのシナリオが回せないときが主です
他人のシナリオを回すときは、初めてのシステムで勝手がわからなかったり、そもそもシナリオ書く時間がなかったり、単純に面倒くさかったりそんな感じです
後、システムによっては公式(や同人)シナリオがそもそも少ないものもあります
ゆえにオリジナルシナリオでオリジナルの体験を…ということが多い


翻って昨今の流行り、特にクトゥルフ神話TRPG界隈を外から見てると、有名シナリオを回す方やPLとして参加したがっている方が多くいるように感じます(実際は知らないですが)

有名シナリオがいい点もわかります
何より面白いことがある程度保証されているのは、素人の作ったオリジナルシナリオに比べると大きなアドバンテージです
タイパが叫ばれる昨今、つまらない可能性があるオリジナルシナリオで無駄な時間を過ごすより、ある程度評価の固まった有名シナリオを遊びたいというのは一つの流れなのかもしれません


でも、有名シナリオが遊ばれる理由は面白さの保証ではなくて、「体験の共有」なのかなと思ってます
・動画で見たのと同じシナリオを遊びたい
・有名シナリオを見てから動画を見たい
・同じシナリオを遊んだ同士でSNSでつながりたい
といった体験の共有ができることこそが強みなのかな……と思ってますが本当のところは知らない
特に同じシナリオを遊んだ方とのつながりは、ネットのなかった時代のセッション後の駄弁りに似た楽しさがあるんだろうなとは思います。


話があっちこっちに飛んでわかりにくいですが
かつて(それこそ20世紀の時代とか)、TRPGは「自分たちだけのオリジナルな冒険ができる」がウリであったわけですが
いまは「みんなと同じ冒険が共有できる」(共通の話題になる)がウリになる時代になっているんだなって思うわけですよ

もちろん20世紀もドラクエやFF(どっちも)を共通の話題としていたのだから人の習性は変わっていないわけですけど


「オリジナルの体験」と「他人と共有できる体験」どっちが上ってものでもないでしょうから
明日平おじさんとしては今の流行りについていけてないので下手の横好きのオリジナルシナリオで「オリジナルの体験」型でいこうと思います
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/02/27 20:22[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」のキャラシートを見て
やっぱりGL0から開始したほうがいいのかもしれないなぁと思ってしまいました。
初期作成(メイキング)時の取得スキルやアイテム、GL0から1へレベル上がったときの取得とか、細かくなるから。
ルールブック片手にひとつひとつ確認していくしかないかと。
データは軽量なんですけどね。
自分以外の方のキ全て表示するやっぱりGL0から開始したほうがいいのかもしれないなぁと思ってしまいました。
初期作成(メイキング)時の取得スキルやアイテム、GL0から1へレベル上がったときの取得とか、細かくなるから。
ルールブック片手にひとつひとつ確認していくしかないかと。
データは軽量なんですけどね。
自分以外の方のキャラシートを見るのは楽しいです。
提出されたキャラシートの見やすさに、これくらいのデータ量のほうがいいのか、と思ったりも。
公式のキャラシートに寄せるのはいいものです。
私の書いてるキャラシートは見づらいから参考にさせていただこうかと。
許可してもらえるか確認してきます。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/27 00:30[web全体で公開]
😆 アフターグロー体験卓を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アフターグローというオリジナルTRPGの体験卓に参加させてもらった。
 時間制限の中、スキルの使い方やアイテムの効果を即興で考えていくという、アイデアのワンドロを仕掛けられている様な刺激的なゲームだった。自分の即興発想力を鍛えられている様な感覚。
 RPに時間制限があると窮屈なのではないかと思ったが、時間が限られている分、どう重要な伝えたい事を絞り込むかが試されていて、これに慣れたら普通のTRPGでもより濃縮されたRPができる様になるかもしれない。
 今回連れて行ったフローベルはハイエルフの魔法戦士で、基本裸というアレなキャラだったが、長命種かつ文化の違う異種族感は出せたのではないかと思う。ハイエルフである設定もGMに上手く拾えてもらえたのは嬉しかった。
 ご一緒したジーンは典型的な戦士で、奇態な他二人をよくまとめてくれていた。後の傭兵団長という至極真っ当なサクセスストーリーを歩んでいる。間違いなくリーダー。
 ジョニー/ジェシーは、後日談であるというこのシステムをある意味最大に活かしたキャラかもしれないw 良い意味でフローベルと対極に位置していて、面白いコントラストになっていたと思う。
 そして変わらない、でも少しだけ人間との関わりで変わったフローベル。三者三様の時との向かい方が表現された、面白いセッションだった。
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/02/27 03:49[web全体で公開]
😶 csvデータをつかって大量のカード画像が作れるツールを作ったよ
csvカードジェネレーター
https://cardeditor-ptb.pages.dev/

純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが…
右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデ全て表示するcsvカードジェネレーター
https://cardeditor-ptb.pages.dev/

純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが…
右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデータを読み込む」ボタンから読み込んで、各テキストのサイズや配置を指定すると、csvの表をすべてカードで出力してくれます。
レイヤー構造で文字と画像を配置でき、ファイル名の形式も指定できます。ファイル名に特定の項目の内容を使用することもできます。

現在は画像は固定(csvの内容に関係なく表示される)だけですが、そのうち特定の列に対応して読み込む画像を変える機能を実装したいです。そうすればカードの種類が一見でわかりやすくなるように工夫できるはずです。

作成した画像はユーザーの権利と責任の下に自由にご利用ください。

操作例はこちらです



開発に生成AIを使用しています。生成AIに攻撃的・否定的な方の使用はトラブル防止のためできません。
このアプリ自体はブラウザで完結しているため、ユーザーが入力したデータの送信・収集は一切行いません。

アプリはこちらから。
https://cardeditor-ptb.pages.dev/

以下はグチです。
カードがいっぱい必要で、選択ルールでも何でもないTRPGが公式サイトでカード配らねえの何なんだよ!!!!
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明日平
明日平日記
2026/02/26 19:39[web全体で公開]
😶 キャンペーン没ネタ
その1 マージナルヒーローズ
悪役の理屈を作るのが面倒なので
敵対的ではないものの人類を上回る圧倒的力ゆえの脅威に対抗するシナリオ
(例えば仮面ライダー鎧武のヘルヘイムの森みたいなもの)
ってネタで少し考えていたんだけど

人間の理の外にあって敵対的とは言えないが力が圧倒的すぎるゆえの脅全て表示するその1 マージナルヒーローズ
悪役の理屈を作るのが面倒なので
敵対的ではないものの人類を上回る圧倒的力ゆえの脅威に対抗するシナリオ
(例えば仮面ライダー鎧武のヘルヘイムの森みたいなもの)
ってネタで少し考えていたんだけど

人間の理の外にあって敵対的とは言えないが力が圧倒的すぎるゆえの脅威に対抗する……クトゥルフ神話TRPGでよくね?
ってなって没にしました


その2 超かぐや姫
旬のネタを旬のうちにシナリオにするのはよいこと
というわけで超かぐや姫です
明日平がGMできるシステムのうちどれでやるかつらつら考えると……天下繚乱になりました
基本ギミックが公式設定のもので行けることと、
何よりEXーotogibanashiぽいのは天下繚乱だよねってことです(モノトーンミュージアムは持ってない)
1話EXかぐや姫
2話EX桃太郎
3話EX浦島太郎
みたいなノリで行けないかと考えましたが……旬のうちに出来上がる気がしないので没です


とりあえず延し延しになっているプレシャスデイズの準備頑張ります
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/02/26 00:40[web全体で公開]
😊 絶望がDNAに素早く届くシナリオでした
「臆病な子」のRPは楽しいので好きです。
井村蜜羽さんGMのマギカロギア黄昏選書「時計仕掛けノ絶望」に参加させていただきました!
こちらは前回行ったマジカルメイドのPLの皆さんで行ってます。
ほんといつもありがとうございます。

参加PCは「百桃花小舞子」という、臆病で泣き虫で引っ込み思案全て表示する「臆病な子」のRPは楽しいので好きです。
井村蜜羽さんGMのマギカロギア黄昏選書「時計仕掛けノ絶望」に参加させていただきました!
こちらは前回行ったマジカルメイドのPLの皆さんで行ってます。
ほんといつもありがとうございます。

参加PCは「百桃花小舞子」という、臆病で泣き虫で引っ込み思案な女子高生訪問者。
魔法の適性とかがあって、知識を取り入れるのが大好きな知識の少女です。
魔法使いとしてはまだまだ未熟……言い方を変えれば伸び代がある人物でしょう。
乱数調整に重きを置いた構成ですが、訪問者たる所以の最強蔵書【幸運】は捨てて【異変】を取ってます。
今回は【異変】が大活躍してました。

ご一緒した方は、前回のシナリオでメイドになったオネエ阿房宮書警、やたら特攻しようとするおじいちゃん書警、支援も攻撃もお任せなジェントルマン司書の3人です。
またしても小舞子が紅一点!?ちなみに、マジカルメイドの時も女子高生の子が紅一点でした。
今回は大法典特有の魔法使いの皆さんで構成された頼れる男性陣です。
いつの間にかおじいちゃん書警さんと小舞子で「おじいちゃんと孫」という概念が出来てました。
孫、頑張りましたよ(孫じゃない)

さて小舞子ですが、導入からずっと笑顔がなく曇ってましたね。
シナリオがシナリオだから仕方ない( ’ω’)
メインフェイズでは抜いた秘密が「私が何をしたんだ」と言わんばかりに小舞子のメンタルにクリティカルヒット……
普通の人間ですから、そら逃げ出したくもなるでしょう。
オネエ書警さんはそんな彼女を見て叱責してました。
ごめんな…でも分かってくれ…女子高生に背負わせるにはあまりにも重すぎる……
シナリオのタイトルの通りの絶望っぷりです。
GM…たじろがせてごめんな……私もこんなピンポイントに秘密を抜くとは思ってなかったんだ…
なお、私はだいぶ楽しんでました。
途中から魔道書と一緒に行動するようになりまして、そこからは多少安定したのではと思います。ひとりぼっちは寂しいもんな…(

魔法戦は小舞子は1回担当してます。
うちのPCは大体が煽り返したり、煽り言葉を買ったりしますが、今回は煽らず、ただ冷静に、つらつらと言葉を返す描写に。
PLは「ああ小娘だよ!だからなんだ!俺は回収するだけだすっとこどっこい!」と血気盛んでした。
この時ちょうど血に飢えてたんだよね(語弊)
乱数調整を重視した構成が火を吹きました。
素の判定もよかったので、割と危なげなく勝利!
魔法を知ろうとする新米魔法使いらしい描写ができたと思います。

余談ですが、雑談ではいっぱいお菓子をもらって食べてました。
メインでも飲み物とかもらってましたね。美味しかったね。
男性陣に助けられまくってます。頼りなくてごめーん!これから強くなると思うので見守ってて〜!

禁書戦はそこまで危なげなく…って感じですかね〜ばっちり編纂できました。
使ってみたかった【弾幕】と【正誤表】が使えて満足です。
この2つの蔵書楽し〜〜〜!!!
怖がりなりに今回の魔法災厄に携わることができたのではと思います。

エンディングはそれぞれの話をして終了!
全員生存、シナリオクリア!やったー!
GMにも見守られながら小舞子は日常に戻りました。
あの…みんなかっこよかった…(語彙力)

「時計仕掛けノ絶望」は、行きたかった公式シナリオの1つだったので、通過できて嬉しいです!!!
このメンバーで行けてよかった〜!
面倒見のいい男性PC達でした…小舞子がご迷惑をおかけしました…色々助けてもらいました…ありがとうございます…
全員にビッグラブ…琴線点10億点あげたい…

今回のメンバーは土曜夜で集まってるいつものメンバーですが、お次はネクロニカで集まります!
司書さんを担当したPL氏が執筆したシナリオの続編で、途中からCPに切り替わってます。
きゃっきゃ!ネクロニカのキャンペーン!
初回までにそっちのPCのRP思い出しておきます。

今回も楽しかった〜!!!!!
ありがとうございました!!!!!(๑>◡<๑)✨
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柿紋
柿紋日記
2026/02/26 00:58[web全体で公開]
😆 オンセンの募集卓に初参加記念日🐈
こんばんは!オンセンの日記にお顔を出すのは久しぶりですね😊
TRPG自体は、コミュニティ「はじめの一歩」さんのDiscordサーバーや、色々なところで楽しませて頂いております。

今日は、2021年7月23日に登録して以来はじめてオンセンの卓募集に参加申請をしました!
「夜のあしあと」は精力全て表示するこんばんは!オンセンの日記にお顔を出すのは久しぶりですね😊
TRPG自体は、コミュニティ「はじめの一歩」さんのDiscordサーバーや、色々なところで楽しませて頂いております。

今日は、2021年7月23日に登録して以来はじめてオンセンの卓募集に参加申請をしました!
「夜のあしあと」は精力的にGMをして布教しているシステムなのですが、なかなかプレイヤーをする機会に恵まれないので、遊ぶのがとっても楽しみです✨

猫ちゃんになれて、猫ちゃんの気まぐれに振り回されるシステムにご興味ある方がいらっしゃれば、同卓して頂けると嬉しいですニャ!
募集ページ▼
https://trpgsession.com/session/177183993388pb100
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