ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.132
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2023/08/10 08:48[web全体で公開] |
| マッツ | |
| 2023/08/09 23:11[web全体で公開] |
😶 ビギニングアイドル遊びませんか? 【急募:ビギニングアイドルオンセ PL募集】 8月12日(土)にビギニングアイドルをオンセで遊ぶのですが、参加者の一人が急な用事のため、参加できなくなってしまいました。 急な募集なのですが、どなたかビギニングアイドル遊びませんか? 1名探しています。 よろしくお願いいたします。 2023.8.10 0:10 おかげさまで、もう一人集まりました。 募集を終了いたします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/09 21:16[web全体で公開] |
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その15】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168925879200 今着手してる部分、密度が濃くてがばプレイ感がよく出てることが分かります。 1シーンに2回も3回も行動させるなよ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168925879200 今着手してる部分、密度が濃くてがばプレイ感がよく出てることが分かります。 1シーンに2回も3回も行動させるなよ(過去の自分にツッコミ そのおかげでバッドエンドを半ば強引に回避してますがやり方はあったろうに。 どのタイミングでどのイベントフラグ未通過だったらやんわり誘導とか、 テストプレイの意味自体はあるとは思ってはいますが、 掛かっている労力と愛着のつり合いが取れてないと思うこの頃。 ゆる募。 7版キャラシで参加させてくれるKP。 以下駄文。 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 1か月前に招待されて、キャラシ提出期限がその次月末のセッションがあった。 それから1週間後に俺はキャラシ渡して、その2週間後に全員のキャラシが揃った状態になった。 だが、そこでさらに一週間おいてセッション開始しようという話になった。 今その一週間後なのに別卓の予定が被ったという事で直近4つの予定日が潰れた。 そこからの直近となるのは今日から二週間後、スケジュールを確認したらまだ未定扱いだった。 ちなみに俺の予定は数週間前から卓可能な日はあったし、先約卓だから調整もするつもりだった。 この2か月近い中で立卓自体が出来て無い状態は流卓と呼ぶべきなのだろうか…!? 何を言っているか分からねえと思うが、俺も何を言っているか分からねぇ。 恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/08/09 03:03[web全体で公開] |
😲 更新遅いよ!という声もあるのでそろそろ更新 前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函 (世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする) まずは洋上戦闘について 洋上戦闘について PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘全て表示する前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函 (世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする) まずは洋上戦闘について 洋上戦闘について PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘になった場合は洋上戦闘となる 洋上ではそのまま甲板上で戦闘を行う事になるが、戦闘中、支援射撃を依頼した場合、1ターン終了後、支援射撃が行われることとなる。この支援射撃は船に積載してある大砲の種類によってダメージが決定される。また洋上ではなく、水中にを移動していた場合(つまりは潜水艦に変形して水中を移動していた場合でも)戦闘となったら同じ処理が行われることとなる。ちなみに、潜水艦搭乗時に戦闘に突入した場合は時間制限はないが、潜水服を着た状態で水中で作業あるいは探索などを行っていた場合に戦闘になったら、制限時間(制限ターン)がかかる事となり、制限ターンまでに戦闘を終えることが出来なかったら全滅となる。これは水中を探索していた場合も同様となり、制限時間を切った場合はPTは全滅となる 潜水服の酸素(制限時間)の最大容量については、装備する酸素ボンベの性能による 船同士が直接戦闘になった場合 逆に洋上で船同士が直接激突した場合は砲撃戦となる。大砲の打ち合い、各種行動などを行い、船の最大耐久度がが0になったらその船は大破したこととなり、戦闘は終了となる 逆に接近して接舷された場合はそのまま洋上戦闘(甲板上の戦闘)となる 接弦は接弦の技を食らった際、対応する判定勝負を行い、成功した場合接弦状態となりそのまま白兵戦に突入する事となり、失敗した場合振りほどく事となり再び船同士の直接戦闘となる 続けて洋上戦闘時の行動・技 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151608496 それに伴い潜水服アイテムを3つ追加 潜水服 ブリキ製潜水服 ブリキを加工して作られた最も安価な潜水服、酸素の持続量も最も低いがないより増し、水中での酸素持続量は10時間である スチール製潜水服 スチール製の中級クラスの潜水服、性能の向上に伴い酸素ボンベの性能も底上げされた、水中での酸素持続量は20時間である オブシダン製潜水服 最も高価な潜水服、水中での酸素持続量は最も多い。水中での酸素持続量は30時間である また新しく名声システムを追加 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151613138 更に魔獣を10体以上拡張 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696360981 以上の改修が今日の更新となる 現在魔獣は40体近く、次の追加魔獣はディープワンズ・ダゴン・バイアキーとなる (それ以外も大量に追加予定) 目指せ70体 以下追記 更新が大幅に遅れて失礼、読書週間再開で今日も夜遅くまで起きて読書をやっていた。今日は5冊 (流石に全部はまだ解読できてないが) 幻想と怪奇傑作選、柳田邦夫の日本昔話、岩波少年文庫インド神話、イーストプレスの世界幻獣辞典、イリューニュの巨人と順繰りに解読した 世界幻獣辞典についてはボルヘス先生の幻獣辞典も持ってるがボルヘス先生の著作は澁澤龍彦の翻訳本何度か読んだので、イーストプレスの方を読むことにした (まあ黒魔術の手帳の方が面白かったんだが) 幻想と怪奇についてだが…今日読んだ一遍でドキリとした感想を持った作品がある。ネタバレはアウトだが…エルクマン&シャトリアンって作家の短編だが、降霊術師ハンス・ヴァインラントって作品である 要するに、派手に喧嘩して、対立相手をぶっちめて指名手配になった主人公の大学の先生がその後、パリに逃亡したが、結局そっちでも司法機関に追われて、再開した時、服がボロボロの状態で再開して…と言う内容で、どうやら仕返しの為に戻ってきたらしい。で、お約束通り支離滅裂な会話の後、怪しい薬で幽体離脱のような状態で眠りこけた後、主人公に番をしててくれ…と頼んだが、主人公が空腹感などを覚えたのでそれを無視して近くの修道院で食事をとった後戻ってきたら…人気のない場所で再開!逃げるんだ!と主人公を連れて逃げる先生、窃盗か!と飛び出してきた下宿先の婆さん(こいつも主人公からなけなしの金を搾り取ってた業突く張り)を身代わりに 「はははは!あの婆さんが身代わりだ!面白い事になるぞ!」 狂気を帯びる先生、「何を連れてきたかって?青ペストさ!」 その後、主人公は危険を感じて逃亡、叔父の元に帰還して、ある事ない事話すと… 「君の言う通りだ、新聞を見てくれ…青ペストだよ!何千人も犠牲になった!」 何か、仕返しの為に怪しい薬で幽体離脱してインドまで行って、戻ってきた時に洒落にならん疾病まで連れてくるって…新手のバイオテロか? といっても最近の自分の精神状態もこの教授と変わらんところまで来てたと思う。私はもうすでに結構な人々と対立しててしょっ引くならしょっ引いてくれていいよ。と割り切ってるが。それ以前に初めオンラインゲーム(人力で)を作るのがだんだんだんだんスカイリムみたいなゲーム作りたいに代わって更に、PCで派手な事やってる人々を見て何で自分にはできないんだ?とか妙な感情を抱え込んでフラストレーションを抱えてたかもしれない 流石にあの作品を呼んだあと、いくら自分の作ってるTRPG笑われたりPCで思った事できんかったりでイライラしててもあれはいかんな…と再確認、今まで読書やると吟遊になるんじゃないかって避けてたが、今思うと読書週間を再開して良かったと思う。やはり、自分と向き合うのも大事である という事で明日からまたTRPG制作再開と行こうと思う。明日は久しぶりにオリジナルの剣闘士物の更新を再開しようと思う (そのために新規現社の中世ヨーロッパの武術を調達したのだから) という事で今日の記事を終える
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/08 20:50[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】来週お盆ですね 別卓予定がなぜかなかったので勢いで立卓してみたのですが反応が薄い。 お声がけしても反応が無かったり夜が遅いや遠出という理由で辞退。 普段ここまでアクティブにならないんですが、ある日記を見て納得。 今日はコミケがあったのか。行った方はお疲れ様です。 調整頂いて参加に手を上げて頂いた方、あり全て表示する別卓予定がなぜかなかったので勢いで立卓してみたのですが反応が薄い。 お声がけしても反応が無かったり夜が遅いや遠出という理由で辞退。 普段ここまでアクティブにならないんですが、ある日記を見て納得。 今日はコミケがあったのか。行った方はお疲れ様です。 調整頂いて参加に手を上げて頂いた方、ありがとうございます。 でもネタバレ済みセッションで1:1は多分間が持たないのです…。 そうそう、私も来週いよいよお盆休みです。 そのままだと金土日3日だけですがお休み頂けたのでなんと5日間! …なんで台風が押し寄せる時期に学生は2か月やりくりできるのに社会人は危険な中向かうんだろう。 丁度その頃台風が横断するらしいので交通機関麻痺するくらいならと勇気を出したら休めました。 今年のご先祖はナスとキュウリに乗って台風サーフィンの強行軍らしい。
| ササミ | |
| 2023/08/08 20:46[web全体で公開] |
😆 GMは、どうやって回すシナリオを選ぶのか?【長いので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のセッション終了後に「回すシナリオをどうやって選んでいるの?」って聞かれました。 確かに他の人が遊ぶシナリオを選ぶ理由って、すごく気になりますねー。 そこで、私の場合は、どうやって遊ぶシナリオを選んでいるのか書き出してみました。 (複数あるものは、先に書いたものを重要視しています) 【クトゥルフ】の場合 ・推しの作者で選ぶ……くぜさん(オムニ社)、黒江さん(残された手記)、内山靖二郎先生(ひきだしの中身)のシナリオ ・コミケで買ったシナリオで回せそうなもの……大量の在庫の中から導入と結末を読んで、ニャル様が出ないもの 推しの作家ができたら、それを回して更にハマる感じですね。 ただし、ニャル様が出た瞬間、そのシナリオは回さないですwww PLもダレるしKPしていて胸焼けするんです…。 【ソード・ワールド2.5】の場合 ・2.0シナリオ集……『挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮』『風雲!歌声が響く都市』 この2冊をベースにモンスター、ボス、ダンジョン、シナリオの導入をダイスで変更しています。 このシナリオ集は、とても便利で今ならブックオフで1冊100円で買えます。かなりオススメです。 シナリオ名は【サタスペ】の『シナリオ命名表』と『チーム名決定表』を使っています。 【インセイン】の場合 ・公式シナリオ集……『ディオダディ荘の怪奇談義』『ブラックデイズ』からPLが3~4名で遊べるもの ・コミケで買ったシナリオ……気に入った導入、ハンドアウトの枚数から選択(枚数が多すぎない) ・シナリオ投稿サイト『scenarch』……シナリオ名が面白そうで、PLが3~4名のもの 公式シナリオ集の出来が素晴らしいので、基本的にこれで十分ですね。 scenarchでSFモノと日常モノを選びがちですwww 【シノビガミ】の場合 ・公式シナリオ集……『忍秘伝・改』『正忍記・認』で中忍か上忍のもの ・同人誌……十周年記念シナリオアンソロジー『十忍十彩』 このアンソロジーは値段が乱高下しますが、メロンブックスで買えることもあるので探してみてください。凄くいいシナリオ集です。 【サタスペ】の場合 ・自作する……最近のニュースを見て、自分で作る ・同人誌……刀痕さん(GTR)のシナリオ ・公式シナリオ集……『サタスペ・スペシァル』からダイスを振って決める シナリオが作りやすいので、基本的に自作です。 あと、刀痕さんのシナリオは回しやすく面白いので、サタスペのDDする人はマジで買いです!! 【迷宮キングダム】の場合 ・参加者のLVを見て、モンスターと罠を選んで終わり。導入とシナリオはその日の気分で適当にその場で考える 戦闘の難易度とダンジョンの難易度こそ重要なので、シナリオは二の次って感じですね。 【キルデスビジネス】の場合 ・ニュースや時事ネタからターゲットを作って、守護天使は過去に作ったものからダイスで選択して終わり コレこそ何でもアリなので、シナリオが5分以内で終わります。 【他のシステム】 基本的に公式シナリオを回して、ハマるようなら検索して出てきたシナリオをそのまま遊んでいます。 うーん、今日の日記は長いなwww 最後まで読んでいただいた方、ありがとうございます。 PS. 書いていて興味が湧いてきました。 アナタがGMするとき、シナリオを選ぶ理由を教えてください。 GMではない人は、参加するシナリオをどういった理由で選ぶのかを教えてください。 それを参考に回すシナリオを考え直してみます。 よろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/08 18:36[web全体で公開] |
😰 【膝】思ったより重症でした【TRPGほぼ関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ひざを痛めた件でかかりつけの整形外科さんに行ったのだが、沢山レントゲンを撮った上で分かったのが、突発事故的なものではないということ。 常日頃、どうも膝の内側に負担が掛かっているらしく、軟骨が内側だけすり減ってしまっているらしい。 逆に外側は健常なので、大腿四頭筋を鍛えるトレーニングを教わり、また外側に負担が行くような中敷き(装具)を造るのだそう。 専門の装具士さんに本日足を計って頂いたのだが、オーダーメイドで造るのだからそりゃあ諭吉さんが4,5人飛んでいくわけである。 それにしてもこの『装具(そうぐ)』という言葉、何だか武装伝奇RPG神我狩(カミガカリ)の武装めいて響きが格好いい。(ぉぃ 話を戻して、そういう訳でトレーニングに励みつつ、装具が出来るのを待つことになった。 50代にして大病を患った卓友さんが「みんなも50歳になれば分かるよ」と体の不調・負担を語っていたが、わたしは若かりし頃の不摂生も手伝い40歳にして不調が出てきたようだ。 最近はエナジードリンクなどが流行っている様子であるが、くれぐれも使い過ぎにはご注意されたし。 おじさんからのお願いである。 Thanks for reading!
| HUD | |
| 2023/08/06 11:07[web全体で公開] |
😶 神我狩卓立て予定 GMのご依頼を受けまして神我狩卓を立てたいと思う が、今月はそこそこ卓予定が有るのでご依頼先との予定調整が必要 うまく調整がついて立てられるなら立てます 初心者さんがいらっしゃるのであまり高レベルな卓は立てるべきではないが、神我狩の楽しさを知ってもらうなら◎タレントが使えるレベルのほうがよさそうでもあるのよな 3レベルくらいで立てようかな……
| ミドリガニ | |
| 2023/08/06 09:14[web全体で公開] |
😰 ポイ活の話【怖いので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Tポイントカードに始まり、今や巷に溢れかえるポイントカード。 そのポイントを積極的に集めることを称して『ポイ活』と云うらしい。 わたしも幾種類ものポイントカードを持ち、日々『ポイ活』にも勤しんでいるのであるが、先日奇妙なことが起こった。 100~精々200位だったhontoポイントが、突然800位にまで増えていたのである。 honto(ホント)とは、大日本印刷が展開する紙の書籍通販、及び電子書籍販売の総合サービスだ。 確かにわたしは頻繁にこれを利用しており、ポイントが付くのも不自然ではないのだが、それにしても10や20そこそこではなく、数百レベルでの付与は驚きである。 多分、本を買えば買うほどナントカというキャンペーンをやっていた気がするので、たまたまそれに当選したのかもしれないが、それにしたってお知らせの類いがない。 いや、わたしはメールチェックが些か雑なので、単に気付けなかっただけかも知れないが……。 ちょっとだけ怖い夏の話であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/08/06 06:18[web全体で公開] |
😶 「勇者」はもういらない? むかしむかし、RPGはウォーゲームのチェインメイルのMODから生まれ、 D&Dというゲームが生まれた。 それをコンピューターに落とし込む、という試みが行われる。 『Ultima』『Wizardry』などである。1980~81年ぐらいのことである。 時は流れ、1986年。 『ドラゴンクエ全て表示するむかしむかし、RPGはウォーゲームのチェインメイルのMODから生まれ、 D&Dというゲームが生まれた。 それをコンピューターに落とし込む、という試みが行われる。 『Ultima』『Wizardry』などである。1980~81年ぐらいのことである。 時は流れ、1986年。 『ドラゴンクエスト』だ。 当時のRPGのことなんかまったく知らない子供たちに遊ばせるために、 非常にわかりやすく作られている。 「勇者」という生き物も、その一つではないだろうか。 この「勇者」、剣が振えて魔法が使える。 要はマルチクラスしているのだ。 パーティを組めなかった当時のカセット容量の関係だろうか。文字さえ満足に使えなかったと聞く。 でも、一人で剣と魔法が使えるのだ。大きいことだ。一人で何でもできるワンマンアーミー状態。 よくある日本文化の「勇者」像の誕生、それから結構な頻度で、使われるようになった。 そしてまた時は流れ、MMOの時代が来る。 その世界では『ドラクエ』というより『Wiz』のようなクラス制が近い場合が多く、 「剣が振えて魔法が使えて」というものは難しいか、実装されないか。 そして、『モンスターハンター』みたいな狩りゲーブームがあったりして、 どんどん「勇者」像は日本文化のメインストリームから離れている気がする。 いまわたしは『ドラゴンキャッスルズ』(下のURLにある基本無料のTRPG) https://argolines2004.jimdofree.com/ の児童向け翻案を考えていた。 ひとりであそべるサイコロとペンのゲームに落とし込みたい。 さて、「勇者」という存在が不要なら、どうする?
| Kei | |
| 2023/08/05 23:44[web全体で公開] |
😶 ワルシャワの解放を信じる少年少女でしたの ご機嫌よう。 先日のネガティブなエントリに温かいコメントをくださった皆まさありがとう存じます。 さて、青灰のスカウトの第三章でしたの。 青灰のスカウトのゲームシステムは悪意の塊のようにも見えますが、どうして成立するかといえば、語るのはプレイヤーですし、安全に対する配慮があるからです全て表示するご機嫌よう。 先日のネガティブなエントリに温かいコメントをくださった皆まさありがとう存じます。 さて、青灰のスカウトの第三章でしたの。 青灰のスカウトのゲームシステムは悪意の塊のようにも見えますが、どうして成立するかといえば、語るのはプレイヤーですし、安全に対する配慮があるからですの。 さて、青灰のスカウトにも判定はございますが、その判定は他の(メジャーな)TRPGとはだいぶ異なったものです。というのも、個々の行為に対する判定ではございません。目的を達成することができたのかどうかが、たった一回の判定で決まります。加えて、青灰のスカウトではゲーム全体を通じて判定の回数が決まっていて、判定に使うダイスはキャラクターの置かれた状況で固定されています。より良いダイスを得る手段はありますが使える回数に制限があります。 さらに、判定が成功すれば良いというものでもありません。失敗したい場合というのが常にあります。例えば、判定に失敗しないとロストしてしまうことがあります。一方で、この判定に成功しなければ自分がロストするし、成功すると仲間がロストするという場面さえあります。望む判定結果のために、仲間が大切にしているものを危機に晒し壊すこともあります。 何よりも、今回ご参加くださっている方はわたくしも信頼している素敵な方々ですし。 というわけで早くもこの章での二回の判定の一方を失敗させなければロストに向かうスパイラルに囚われてしまうキャラクターが現れていて、緊張の瞬間ですわ。 今回のお話は、戦火の中でも未来に希望がある感じで終わりましたが、青灰のスカウトでは最終的な結果は決まっています。この希望がどのように絶望に変わっていくのかドキドキですし、早くも大切なものが使われましたし、PCたちはロストに向かうスパイラルに囚われはじめています。皆さま暖かかったりエモかったりする回想シーンを挟んでくださって、現実との落差にもグッと来たのですわ。 ご参加くださった皆さま、ありがとう存じます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/05 23:35[web全体で公開] |
😆 【東京ゴーストリサーチ】首吊りの家に行きました。 庶務二人と調査一人の書類上一年目の社員たちでした。 庶務一人目は広報のブラック企業を転職した男性。 庶務二人目は人材派遣に強い社会人一年目の女性。 調査担当者は警察で挫折したために転職した男性。 判定失敗時はダメージを渡しつつ情報もなんやかんやで渡す形なので吟遊寄りとなりますが、 全て表示する庶務二人と調査一人の書類上一年目の社員たちでした。 庶務一人目は広報のブラック企業を転職した男性。 庶務二人目は人材派遣に強い社会人一年目の女性。 調査担当者は警察で挫折したために転職した男性。 判定失敗時はダメージを渡しつつ情報もなんやかんやで渡す形なので吟遊寄りとなりますが、 ゲームとしては大分作りやすい部類だと思います。 スキルは各フェイズで必ず一回使用しなければいけません。 書き方があれですが、 大喜利の小道具感があり、MG(マネージャー。KPとかGMとかDLとかと同じ)が納得できる使い方であれば その分判定の難易度を下げる事が出来るようです。 その結果、 庶務女性が悪霊を退散させ、 調査男性が荒事の担当をし、 庶務男性は記事を飾りました。 ゴーストリサーチ社は事故物件を安く買って除霊して高値で売り渡すことで大儲けとなったのであった。 高月給、特別手当、スキルを活かしたやりがい!(小文字→)でも休みは無い(←小文字) 君も是非東京ゴーストリサーチ社へ来よう!( by 広報担当)
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/08/05 22:01[web全体で公開] |
😶 BGMDLサイト発見(ゲームのアニバーサリーサイトですがR18版もあるのでたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)千年戦争アイギス10周年イヤー記念サイト https://aigis1000-10th.jp/ の真ん中あたりにあります。ファンタジー系世界の音楽が中心のようです。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/05 19:21[web全体で公開] |
😭 膝に散歩を受けてしまってな……。【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段わたしは1日3000~多くても6000歩程度しか歩かない甲殻類である。 それが先日は調子に乗って2万歩近く歩いた。 6倍以上である。 これが堪えたらしく、右膝が故障。 凡そ1週間はこらえたが、最早痛みの限界で愛犬の世話すらままならない。 週明けにも掛かり付けの整形外科さんに診て頂く予定だ。 成る程、わたしが若かりし頃に共に富士登山した父の脚が故障したのは、きっとこんな感じだったのか……。 覆水盆に返らず、ひとまずロキソニンテープを貼って、なるべく安静にしてます。 みなさまも膝にはお気をつけて……。 何、甲殻類なんだし折って再生すれば良かろうなのだ!? 再生にはもっと時間が掛かるのだ……。 あと痛いのだ。 甲殻類とて痛いのは嫌なのだ。( ;∀;) Thanks for reading!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/05 18:29[web全体で公開] |
😊 意外性のあるキャラが好き 逆に万能感のあるキャラは苦手(RPが) 見た目と役割が逆のコンビパーティーだったり、 言動が信用得られないのにいざとなると頼りになったり 言動が怖がられるのにいざとなると協力者が集まって来たり、 言動が攻撃的なのにいざとなると他者を率先して護ったり。 別のなにかが乗り移ったレベルでの想定のずれ、変化、展開というものについ魅せられてしまいます。 ただ不幸になっていくのは御免ですが、想定通りだけで進んでしまう生き方は味気ない物です。
| ロウブリ | |
| 2023/08/05 17:04[web全体で公開] |
😶 名乗り口上みたいなやつが好き 近きものはしかとみよ、遠からんものは音に聞け!みたいなやつとか、ゲームのボスの登場シーンみたいなのとか大体好き。ボスが姿を現して、ポーズとかして、下に名前が出てきたりするようなやつ 最近のだとブルーアーカイブの総力戦ボスのゴズとか、グレゴリオとかカッコよかった。 ああいう演出はTRPGでもPC、NPC問わずやってみたいけど、難しいよねえ。
| nal | |
| 2023/08/05 13:58[web全体で公開] |
😶 退魔戦記三度起動? バブル時代鬼作pホラーアクションシステム退魔戦記が、起動するという話がある。クラウドファンディングだ、苦戦してるようだ、カネがない自分は声を上げるしかできない。 カネと興味あるかた、立ち上がってほしい。
| ササミ | |
| 2023/08/05 12:55[web全体で公開] |
😢 おおエアコン!死んでしまうとはなさけない 朝起きたら、エアコンからエラー番号が出ていました。 マニュアルを探して調べてみたら、ガス圧の不良らしい。 今月はパソコンとモニターを買い替えようと思ってたのに...。 暑いので図書館に行ってきます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/05 02:09[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドル達のアリーナライブ【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169090442616 いよいよ本番ライブ。 それぞれRPを駆使して盛上げ、異なる個性とファン層が一同に会することになりました。 プ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169090442616 いよいよ本番ライブ。 それぞれRPを駆使して盛上げ、異なる個性とファン層が一同に会することになりました。 プロデューサーNPCは臨機応変という名のデスマーチを指示しスケジュールが敢行されました。 大道具係NPCは諸事情で一週間に3回リテイクする羽目になり「てめえらええ加減にせえよ…」と恨み節。 演奏代理NPCは大事なところでファンブルしてばつの悪い感じに。 舞台の盛り上りと共に姿を現す例の奴。 一等星の輝き4つに囲まれてさぞ眩しかろう。あれ、これ光の戦士の物語だっけ。 無事に中盤を抜け、後半はソロパート。 弾き語りをしながら舞台で大見えを切り演武する人 プロジェクションマッピングで言語の壁を越え世界と繋がる人、 ひたすらに基本に忠実な一流の歌に万感の思いを込める人、 魂のシャウトで負の感情すら昇華して場を支配する人。 ーーそして彼女たちは伝説となったのでした。 以上でCP終了となりましたが、今後はこの4名でのセッション参加は厳しいと思うので 折角の国民的アイドル(セッション通過した人の数だけいる)ので、 チョイ役で盛り上げに使えないものか思案中です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/08/05 00:30[web全体で公開] |
😶 Fate系異能バトルを取り入れたシナリオのPLをして思ったこと Fateをやったことはないのですが 表記のとおり、Fate系異能バトルを取り入れたシナリオのPLをしたので思ったこと ・倒されたことをテレパシー的なもので参加者全員に確実にわかるようにしないと、最序盤で相打ちになったフリをして以後、表舞台から姿を消し、最後の一人が油断した所を襲うという戦法が有利ではないか ・それじゃシナリオが作れないというなら、避難場所に謎の”先客(ニャル様系)”がいたり、ライバルの成長を陰から妨げたりするというのはどうか