鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.37
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミニ丸語![]() | |
2023/05/29 23:51[web全体で公開] |

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WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2023/05/29 23:27[web全体で公開] |
😶 まさかマスターとして PCのクリティカル×3で1ターンでエネミーが全滅するとは思わなかった・・・。
ゆき![]() | |
2023/05/29 22:48[web全体で公開] |
😊 KPレスシナリオ「寥々と、まもなく」を回りました 初めてKPレスのシナリオ回りました! 静かな電車のホームで淡々と進むお話で楽しかったです。 どうしてもSAN値回復したいPCがいたので探してみて回ったのですが、ゲームブック風のシナリオも楽しめました。 描写が整えられた小説の中で、PCのセリフを足していくみたいな遊び方をしたので、ログが全て表示する初めてKPレスのシナリオ回りました! 静かな電車のホームで淡々と進むお話で楽しかったです。 どうしてもSAN値回復したいPCがいたので探してみて回ったのですが、ゲームブック風のシナリオも楽しめました。 描写が整えられた小説の中で、PCのセリフを足していくみたいな遊び方をしたので、ログが楽しいことになっている。 調べているときにほかにも気になったシナリオでKPレスのものがあったので、6月はちょこちょこ合間に回りたいなと思います。 ふと予定外にあいたときにも回れるのってありがたいな。
ROSE![]() | |
2023/05/29 22:34[web全体で公開] |
😟 ランダム表事故りすぎでは? 呪印感染、PLさん集まらなかったらGMPCを出すと言ったのですが、いざ、キャラシを作ろうとするとふざけすぎてしまうのでランダム表で性別も年齢も背景も決めたはずなのに…… 同性愛者のストーカーが誕生しました。 ストーカーはTwitterアンケートのせいなんですけど。 なんで恋人の性別ダイ全て表示する呪印感染、PLさん集まらなかったらGMPCを出すと言ったのですが、いざ、キャラシを作ろうとするとふざけすぎてしまうのでランダム表で性別も年齢も背景も決めたはずなのに…… 同性愛者のストーカーが誕生しました。 ストーカーはTwitterアンケートのせいなんですけど。 なんで恋人の性別ダイスで決めたかな? 名前もランダム表で決めた吉田直樹くん。恋人もランダム表で名前決めました。 職業は悩んで結局動画配信者にしました。 教授とか選ぶには年齢が足りなかったし、教師だと時間の自由が利かなさそうだなーと。 念のためもう一枚聖職者で作ろうかな。とか思ったのですがそれはそれで酷いキャラシができそうですね。 そして、オンセンに登録しているキャラシが男性ばかりだということに気がつきました。 立ち絵フォルダを見ても男性立ち絵多いな…… そう言えば、NPC以外で殆ど女性やったことないですね。 アンサングデュエットで百合やってと言われたときに女性……を3回? くらいですかね。 クトゥルフでKPC女性やったくらいであんまり女性キャラ使ったことないですね。 シスターの立ち絵はたくさん用意しているんだけどなぁ(?)
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2023/05/29 21:18[web全体で公開] |
😢 呪印感染勉強会:多少ネタバレありなのでたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とはいうものの、ネタバレは最小限にしたいので注釈は入れませんが… GM : 5d (5D6) > 21[2,6,5,2,6] > 21 命運-9-21=-30 希望5を変換 5d6 (5D6) > 21[6,5,2,6,2] > 21 闇医者 命運回復2d6 2d6 (2D6) > 7[4,3] > 7 あの時、ラストの標的チョイスがもしPC2だったらをシミュレートしてみた結果こうなった。 届かなかったんです、ええ… PC1さんの文字通り命がけの行動にはものすごく大きい意味があったんです。 そういえば、ぎんじょーのTRPGプレイ歴といえば初からしばらくの間定期的に開催されていた オフラインイベントでの野良参加で、PCは当日参加するシステムが決まってから捏ねるものであり RPも全然なく「目星70で振りたいです」とかだったのでPCに対する愛着的なものは薄い方かもしれません。 継続で使うこともなかったので、従ってどうしようもない事態に陥った時はナチュラルに死亡するものだと。 ジョインジョイントキィ→命は投げ捨てるものとまでは言わないけども。 だけど、遺される側はしんどいんだなあ。 初めて知りました。 今回はシステムの勉強会だったけど、序盤からもっとルールを理解していればもっとうまく立ち回れたろうか。 ダイスの出目はどうにもならないにしろ、もっと被害を抑えつつ進められたんだろうか…等々 つい考えてしまいます。 生き残ってほしかったし、一緒に生還したかった。 おのれ呪印感染んんんー。 セッション中全てに於いて一番怖かったのはGMのダイス(という名の怪異の攻撃)だったんですが、 システマチックに進めるべきは進め、ルールに一定の理解があればRPも挟めるはず…というのが システムに関する感想です。(あととてもとても難解) 勝ち目の薄い勝負に命を賭けるホラーを楽しみたい人におすすめしたい…ただし、 卓全体にルールの解釈に関して相談できる空気をより強く強くおすすめしたいです。 そんな空気をたくさん設けてくださった、同卓のお二人に感謝を込めて。 ネタバレ 893の目が赤かった描写は訃報を知って人知れずぴーぴー泣いてたからだよ! パイセンに張り倒されてようやくとにかく動けるようになった的なオチのつもりでした。
Kei![]() | |
2023/05/29 20:44[web全体で公開] |
😶 ゲームの登場人物を傷つける技術って……?(注意を要するテーマですので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 コメントいただいたのですが注意を要するテーマですので別エントリにしますの。 ここでの話題は「青髭の花嫁」というTRPGですが、そもそもこのタイトルが技術の問われるゲームですの。その技術というのは、一般に言うGMの巧拙ではありませんの。というのもジェンダーに関する注意を要するテーマで、PL自身の恐怖をも素材とし、ゲームシステム自体もしんどい構造になっていて、嫌だったり辛かったりといったネガティブな気持ちになって当然、でもそういうことを考えざるを得ないゲームと申しましょうか。ゲームが提起している問題は不穏で不快なので安全に対する配慮も必須ですの。 わたくしも何度かこのゲームを遊んで、そのたびにショックを受け、辛くなって、それでもまた遊んでしまうのですわ。それでもゲームとして成立していますし、いいゲームと思いますの。ただし、本当にしんどい。悪い意味で。 もちろん日本のメジャーなTRPGシーンでは、このゲームは完全にNGでしょう。先日書いたサプリメントの使い方というのは、花嫁(PC)を傷つけるためのネタ集ですわ。もちろん直接的な描写なんかサプリメントには書いていません。花嫁を傷つけるとしたらどんな人物なのか、どのように傷つけるのか。そのきっかけを与えてくれるだけですの。ともあれ、女性的な経験で。花嫁が恐怖を感じるのは彼女が女性だから。データ的な表現ではなく、女性だからこんな酷い目に遭う。それってどんな恐怖かしら? どんな描写かしら? 十分嫌な想像をしてしまわないかしら。重エモが好きな方だって、それが自らの身体性に触れるものだったら、エモい以前に嫌だという感情が立つでしょう。 普段のわたくしでしたら「楽しそうじゃないかしら?」と聞くところですが、こんなの楽しくないに決まっていますの。それでは、どうやってゲームを運営するかしら? ともあれ、これまで「召使のタロット」は使っていなかったのですが、もっと早くに目を通しておくべきいいサプリメントでしたわ。 一方でこれだけは覚えておいていただきたいのですけれど。卓に参加される方々を傷つけることなんかこれっぽっちも意図していませんし、ゲームそのものよりも卓に参加してくださる方の方が大事に決まっていますわ。そのために安全面には特に配慮しています。いえ、あの、ちょっと……以前ちょっと配慮が足らなかった回はございますわ。それで安全とは何かってとてもとても考えましたの。というか毎回安全について何かしら考えてしまうのですし、単純にやってはダメだと避けるのは簡単ですけれど、それがあまりにも安易に触れもしないうちに暗黙のうちにNGとなってしまうのは……。
らびおり(兎檻)![]() | |
2023/05/29 20:21[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)WASTさんDMのオリジナルキャンペーン、本編第三話に参加してきました。 前回はエメラルド団の隠れ家で大休憩を取り、「星界からの来訪者」が築いたストーン・サークルの封印を見に行こう、というところで終わっていたので、さっそく現場へ向かいます。 途中、隠れるのが下手くそな黒月団のワーウルフに囲まれましたが、説得+8もあるリングウッドがあっさりと説得成功して戦闘回避。カイリンの説得RPも光っていました。 (セッション後のDM曰く、ここで「一人くらいはライカンスロープの呪いを貰って、エメラルド団に治療して貰うつもりだった」とのこと。誰も囓られなくて良かったと思いつつも、その展開も面白そうだったかも!) 次はジャイアント・スケルトン(でかい! 巨人の骨!?)とスケルトンとレッド・ウィザードに遭遇。戦闘に。 (お休みの)グラハムがいてくれたら、大活躍だったろうに、と残念がるPLです。 カイリンがジャイアント・スケルトンの出来を「匠の技」などと評するので、レッド・ウィザードのあだ名が「匠」になりました。 イニシア20をふったサリアの高速ファイボでスケルトンは半分が消滅。自PCは匠に暗殺術。直後にカイリンが二連続クリティカルを出し、匠は何も出来ずに死亡(なむ……)。 それでも、スケルトンたちの動きは止まりません。 サリアがすかさず「なんということでしょう。匠の手を離れた骨は自動操縦で我々に襲いかかってくるではありませんか」と発言して、PL大爆笑。(腹筋がしんだ) 頭の中であのBGMがぐるぐる流れて、あの声で再現されてしまった。ギャグセンスの塊か!? ジャイアント・スケルトンは契約武器をモールに持ち替えたリングウッドの敵ではなかった。しかもクリティカルも出していて!? 一人で一ターンで倒してしまいました。バトル漫画の主人公じゃなかろうか。 それにしてもみんな今回、出目が良すぎんか!?(1ラウンドに出目20を何回見た?) 戦闘が終わったところでミ=ゴが上空を旋回していることに気づく。襲ってくる様子はないので、気にせず目的地へ。 そこにはミ=ゴと脳みそ容器がーー!(おおーー! これが噂に聞く……) 戦いになるかと思ったら、脳みそ容器、実はレッド・ウィザードのなれの果てで、あの姿で幸せらしい。ミ=ゴたちと星界へ行くとのことで、欲しかったソフィーナについての証言を貰った。 ソフィーナはハイサンゲームを利用して良からぬ事を企てており、ネヴァーウィンターの魔術師ギルドにはそのための魔法増幅装置があるという重要な証言も得る。 立ち去る彼らを見送り、依頼主であるニンの父に報告するため、一旦ラスカンに戻る冒険者たち。 現時点までの報酬を貰い、その日はみんなで宴しました。 次回はネヴァーウィンターに行くよ! あちらでは自称王家の末裔の人が建てた邸宅が、PCたちの仮住まいになるらしい(何かお宝あるかな?)。 サリアが激おこしている魔術師ギルドにも、乗り込むことになるのかな? LV7に成長したPCたちの活躍やいかに!? 次回のお話も楽しみです!
ROSE![]() | |
2023/05/29 20:08[web全体で公開] |
😢 呪印感染 最初の災い 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 片ロスト、片生還でシナリオ終了しました。 問答無用で次のキャラシが決まるシステム。GMの出目の高さを呪いたくなりますね。 今回一番出目よかったのGMなのでは??? ってなりました。 ダメージが常に期待値上回ってるってひどいですね。 GMの心のダメージが大きかったので同じ組み合わせでフタリソウサに行くことにしました。 猫探しとかデートプラン考えるとかとにかく人の死なない平和なシナリオ行きましょうねーって。 それにしてもルールブックの難易度が高いですね。 たぶんセッションの半分くらいはルール解釈の話でしたね。あと別システム雑談。 ハウスルール特典でイケメンロールプレイ(パートナーが一緒の時限定)で判定+1dにしつつ、発狂したら無効という形にしたらシナリオ強制発狂で特典没収が起きたので、あ、これ普通にハウスルール組み込んでもいいかなと思いました。 Discordをメモ帳代わりに使ってルール解釈のまとめを作ったりしたので、簡易サマリー的に自分がGMの時に貼ろうかなとか思いました。 とりあえず【大切な人】はワープ調査&希望引換券という解釈になりました。 どんどん倫理観がおかしくなってくる…… 二人ともロストしたら堂々とロストレコード誘えたなとか思ったりもしましたが、ロストしないシステムで養分補給したいです。 それにしても、初システムこんなにルルブ読み込んで内容確認しながら、他のシステムの話とかしながら進められたのは本当に勉強にもなって楽しかったですね。 そして立ち絵変えたら出目も変わるのでは? 説はどうなんだろう。 いつものGM神父の出目がよすぎるから別神父にチェンジしたけど結局出目がよかったのは本当に理解出来ませんでした。 次はたぶんシスターにします。 ピーカーブーとかダークデイズドライブもこういう勉強会卓やりたいなと思いました。
べいろす![]() | |
2023/05/29 18:59[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】の戦闘といえば 自分の数少ないプレイ体験による雑感です。 =========== *【知力の低い陣営から行動宣言+敏捷度の高いキャラクターから行動解決】について 最初は「珍しいルールだなー」と思っていたんです。 たとえば知力の低い敵が「10m移動してPCに接敵して殴る」と宣言したら、 「11m後退全て表示する自分の数少ないプレイ体験による雑感です。 =========== *【知力の低い陣営から行動宣言+敏捷度の高いキャラクターから行動解決】について 最初は「珍しいルールだなー」と思っていたんです。 たとえば知力の低い敵が「10m移動してPCに接敵して殴る」と宣言したら、 「11m後退する」と宣言することでその攻撃を無効化することができるんです。 これは戦術的だ!と初めは思っていたのですが、よく考えたら、こんなルールまともに運用したら大混乱にならない?と思って、実際にどんな運用がされているんだろうって、公式リプレイを読んでみたんです。 するとこのルールのことにはまったく触れられずに、みんな敏捷度順でそれぞれ判断して行動解決しているんですね。 ということで、やっぱりこのルールはない方がいいんじゃないかなあと思うんです。 敏捷度順で困ることって多分ないですよね。
かちゅめ![]() | |
2023/05/29 18:31[web全体で公開] |
😊 『透過』って強くない?(ゴブスレTRPG) 純後衛がこれ取ったら(ほぼ)安全射撃ができるってこと? なんか欠点みたいなのあるのかな? 呪文をそこに使うなら結局攻撃呪文撃った方がいいってなるのかな?
柿の森![]() | |
2023/05/29 17:13[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス3rd 正義の居場所感想! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス初めてですがやりました〜 今回はキャラ作成も初めてだったので参加者の方やGMに教えてもらいながらの作成になりました。本番でも判定やダイスの計算などに戸惑ってしまい、大きく助けてられて、なんとかやり切れたセッションになりました。 使用したキャラはサラマンダーのピュアブリード、カヴァーが何でも屋、ワークスがUGNエージェントで火力に振り切ったRCメインのキャラで終盤はプラズマカノンやいくつかのシンドローム、味方からの各種バフのおかげで凄い威力だったのを覚えています。 シナリオではかなり本筋に関わっていくポジションのHOを選んでいたのですが、頭が上手く回っておらず「状況とかまるで理解出来てないが、とりあえず倒せそうな奴片っ端からやっとくか」みたいなテンションだったので今回のHOじゃなかったら完全にシナリオから置いてけぼりでした。 それでも関われたのはシナリオロイスのメイドさん(200kg近くあるロボット)のおかげで冒頭に重量関連の会話をしたりや途中でのその子のデータが消えるけど確実に世界を救える道とその子は無事だけど困難な道の選択、エンディングでのこれからどうしたいかの会話などダブルクロスに不慣れな自分をロールプレイの面で支えてくれるNPCでした。 特にエンディングでの会話は印象的で、クライマックスの戦闘でプラズマカノンで大火力を出した私のPCが自分が人間の範囲には入ってないのではと悩んでいる時に自らも指先からプラズマを出すことで(おそらくGMによる完全なアドリブ)励ましてくれたおかげで吹っ切れることができ、「そうじゃんお前も俺も人間じゃねえ、よしそれじゃあ開き直って人間の悪党を打ちまくっていいな!」という謎の考えにいたり景気付けに一発打ってしめるという自分としては満足のいく終わりかたにすることが出来ました。(ここは本当にGMのおかげです)
カイ![]() | |
2023/05/29 13:55[web全体で公開] |
😲 VRでTRPGとな!? https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230529010/ これは面白そうですね VR空間で実際に卓を囲める日も近いかも?
プリン丸![]() | |
2023/05/29 13:52[web全体で公開] |
😆 「一狩りいこうぜ! 4EX:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G」@SW2.5 セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二週連続で土曜日定例卓がお休みになって悲しみを背負いかけた私を救ってくれた歴戦の猛者たち… そのオオトリを担うのは、モンハン風セッション「一狩り~」シリーズの雄、Yanagiさんだッッッ!!! はい。というわけで27日の夜に表題のセッションに参加してきましたよー。 正直申し上げますと、先日の卓募日記。Yanagiさんなら何か立ててくれるんじゃないかという期待がありました。 私と彼の間には、寄生…もとい、信頼関係が成立しているのですよ…! ありがとうYanagiさん!コンゴトモヨロシク さて。実は私。最近1つのマイブームがありまして。 知っている人は知っているでしょうが。グラスランナーを遊びつくそう、というやつですね。 そりゃもういろんなグラスランナーを作りました。どいつもこいつもなかなか気に入っていますが…。 このたび投入したキャラこそがある意味本命。一度やってみてェ~!ってずっと暖めていたネタなのですね。 今までだって使おうと思えば使う機会はありましたが。ここぞ!ってベストタイミングに備えて温存すること幾星霜。 ついに満を持して蔵出ししましたよ。 『グラスランナーかばう盾アルケミスト仕立てナルザラント風~グレートウォールを添えて人形楽団と共に~』! これでどんなキャラなのかわかる人はなかなかのソドワ通だと思いますw とりまURLを貼っておきましょう。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EcykJ 筋力10(補正後12)で金属鎧に身を包み。必筋超過した巨大な盾を携え最前線に敢然と立つちびっこ騎士! ランダム決定した経歴をうまいこと解釈してつけた設定も我ながらなかなかそれっぽく仕上がったなーって! 主動作ではウォールベース展開したり人形楽団設置したりみたいなネタ半分なムーブもありますが。そこはまあグラランだし? もちろん種族変えたりしてもっと強くすることは余裕で可能ですが…そもそも最適解を追求するのがコンセプトじゃないのでそこは大目に見ていただきましょう。 案外ちゃんと仕事ができましたよ。もちろんかばう盾の宿命で仲間や戦況を選びますけども。 まあ、パーティ全体に漂うそこはかとないダイス運の悪さ、肝心要での回復や命中の1ゾロなんかが重なって。 めったに見られないレベルで惨敗ENDを迎えたんですけどもw (全員気絶ってめっさレアじゃありません?w) そこは長い付き合いのYanagiさんと私です。惨敗した程度でお通夜モードに入る我々ではありませんのだ。 やりたいキャラやらせてもらって、思う存分やりたいムーブを決めさせてもらって。 その結果が惨敗だというなら清々しく受け入れればよいのですよ。何を嘆くことがあるでしょう。 とは言え悔しい気持ちは普通にあるのでいずれリベンジはさせてもらう所存ですがw そんなわけで。ずっとやってみたかったキャラを使わせてもらって、楽しい時間が過ごせましたよ、という話でした! 一連のセッション募集に応じてくれたGMの皆さん、参加者の方々。 ありがとうございました! また私が卓募した時もどうぞよろしくお願いします(←図々しい)
セス![]() | |
2023/05/29 10:13[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第26話 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加 予定となります。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加 予定となります。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 前回の本キャンペーンの遊了日記。 2023/05/24 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168485846965 では、明日の夜2023/5/22(火)21-23時開催予定のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第26話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168511795995Seth7 へのPL参加予定となります。 PL参加経緯としては、 「メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」 なので、 「キャンペーンとしては26回目、 セスのPL参加としてはここまで連続17回目」 となります。 キャンペーン参加的には、 「新しい本番キャンペーン最終盤の第5回目」 です。 今回もいつものように、 「13セッション目の4レベル4PCsパーティー構成の紹介! 但し、本セッションの途中で全員5レベル成長予定!」 から!となります。 (他のPCs/NPCsなどとキャラシーurlは敢えて省きます) 前衛 NPC戦士 サイドキックチャンビオンファイター4->5? 担当は PL kaiさん (今回も参加するかは?不明??ですが一応www) 中陣 PCホリミオン氏 CG森エルフクレリック(生命)4->5 PL海賊さん PCシーラ嬢 CNユアンティ・ピュアブラッドウォーロック4->5/ヘキサブレード PL kaiさん myPC Sasalan嬢 LNエルフ(エランドリン)剣聖モンク4->5 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166849217320Seth7&s=Seth7 もうキャラシーは5レベルですがw 後衛 PCビリー・ライト氏 TN力術ウィザード4->5 PLミヤpさん という、 「ローグ(無理やり神官PCさんが盗賊道具と手先の早業に習熟!)と支援無し!www 神官さんと魔法使い+支援風味はある!!」 という、 「強襲偵察PCsパーティー!!!」 のままですw 前回の遊前日記にも書きましたが、 「プレイヤーさんとしては、 同一レベルPCsパーティーのまま連続13セッションは、 オンセでは初めて!が続いています」 ですw(当前ですが何事も初めてならその初めては続く!!) (卓上での暫定最高記録12回連続を一応?記録更新!ですねwww) さて、今回のセッション的には、 「前々々回の新しい本番キャンペーン目的地へ到着! してからの4回目のカザイレの続き」 となりますですww そして、 「キャンペーン進行的には、 今回で一応本キャンペーン本筋は終了!」 で、 「暫く本キャンペーンセッションはお休み」 して、 「公式で続きのキャンペーンシナリオどかが発売されれば、 キャンペーンの続きを再開する」 という予定になってます(大草原) ということで、 「本キャンペーン的は本筋3本目の5回目で、 一応、本キャンペーン本筋3本目の最終回」 ということですが、 「どうやら初のNPCドラゴン戦!らしいwww」 ので、 「いつものように用心用心ですが、繊細かつ大胆に!」 で楽しんで行くつもりです! 以下は前回の遊前にも書きましたが、 「やはりNPCドラゴン戦は燃える??!!」 と言おうか、 「本キャンペーン的にも初のNPCドラゴン戦!!!」 ですね(大草原) 所謂ファンタジィーモノの本道!(走召糸色木亥火暴) セスのオンライン経験的には、 「OGL 5eでのPLとしてのNPCドラゴン戦は5回目」 ってことで、 「積極的に対NPCドラコン系のセッションとかに参加してないと、 案外にNPCドラゴン戦は少ない」 って感じでしようか(まぁ、そうでしょうねって感じですがwww) でわ、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
叢雲いざや![]() | |
2023/05/29 09:12[web全体で公開] |
😆 いつぶりのプレイ記録 忙しくて日記つける暇がなかったです💦 セッションも色々やったんですが記録とってないなあ。 以下は日記休んでる期間に投稿したシナリオです。 KPレスは増やしていきたいですね。 創作が私のストレス解消になってるのが一番の理由ですが、仲間うちでいつもKPな人とか、忙しいけどうちの子動かした全て表示する忙しくて日記つける暇がなかったです💦 セッションも色々やったんですが記録とってないなあ。 以下は日記休んでる期間に投稿したシナリオです。 KPレスは増やしていきたいですね。 創作が私のストレス解消になってるのが一番の理由ですが、仲間うちでいつもKPな人とか、忙しいけどうちの子動かしたい人とか、いっぱいいると思うので。 【KPレス】お父さんのパンツと一緒に洗わないで!! https://talto.cc/projects/F_WJLHEvR0n_LW5Zhpk6k 【KPレス】メルティ・ラブ https://talto.cc/projects/G5rGMsOD-Xkt_wXSkdWzR 【KPレス】わたしの王子様 https://talto.cc/projects/QNKCfRNBD-_QezAeocuC9 学校に立てこもってゾンビを迎撃するシナリオ https://talto.cc/projects/jw_naXSOD1SPzc9y5PXFq
ぱるみえ![]() | |
2023/05/29 06:15[web全体で公開] |
😶 DnD5e_忘れな山の竜 第0話_参加報告等 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)QuquさんDMの忘れな山の竜 第0話に参加させていただきました 継続キャラクター3名(バード・ファイター※1・クレリック)の環境に新規でウィザードのティアとして参加 ※1:ガンスリンガー 継続キャラクター環境+DnD5e不慣れ+フォーゴトンレルムに疎いという問題がありましたが、DMのQuquさんを始め参加プレイヤーのみなさまに良くしてもらって非常に楽しく参加できました! 今後、第1,2,3話と続いていく予定となっていますが今から次回の開催が待ち遠しいです! ●第0話_ティアのメモ 自然や自然現象を司る神への信仰について 自然や自然現象を司る神々は分類上悪神とされる場合があるが、純粋に自然・自然現象として信仰されることもあり、その場合には自然崇拝に近い信仰が成立するようだ そしてそういった信仰には善悪等の属性は意味を持たないのかもしれない
伊吹![]() | |
2023/05/29 05:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第12話です! 遺跡マニアのPCが楽しみにしていた未探索の遺跡が、既に探索された後で気落ちしながら街へ帰るところ。 蔦の生い茂る崖に違和感を覚えるPC一行。なんかこれ、まったく同じ生え方しているところがあるような……? 調べてみるとなんと幻影であり、扉が出てきた。 扉には、第1話で攻略した迷宮マニアの魔法王『迷宮王』からのメッセージが魔法文明語で刻まれていた。 曰くここは試練場である、と。己が一流の迷宮攻略者たらんとするならば、挑んでみよ、と。そう煽ってきていた。 遺跡マニアのPCはもちろん未探索の遺跡に大喜びし、名誉を求めて偉大な冒険者になろうとしているPCも共に熱くなる。 まあともかく、PC一行はこの迷宮――『迷宮王の試練場』に挑むことにしたのだった。 広大な迷宮は、大雑把に4つの大部屋と、4つの紋章を集めなければ開かない扉のあるボス部屋という分かりやすい構成。 試しにひとつめの大部屋へ向かうと、扉には「危険地帯」と魔法文明語で書かれている。 ひとまず開けてみると、毒の空気が充満した小部屋だった。ここでは1ラウンドに4点の毒属性魔法ダメージを受けるらしい。 シャドウのスカウトが単独で部屋に入り、探索をする。かのPCは6レベル以上あるので1点しかダメージを受けない。 そして時間と罠との勝負が始まった。入り口で待機しているPCたちに聞こえるのはスカウトの叫び声とか爆発音とかだった。 それもそのはず、扉に次ぐ扉、小さな部屋が幾つも並び、悠長に探索している暇はない。 ペナルティを受けつつ時間短縮で解除判定を試みたりしながらも、罠を踏み抜きながら部屋を進んでいたのである。 5分ほど待っていると、満身創痍になったスカウトが紋章を手にして戻ってきたのだった。 ふたつめの大部屋の扉には「走らされる」と魔法文明語で書かれていた。嫌な予感のするPCたち。 扉を開けると、西に向けて流れる床。そして無数に空いた深さ10mの穴。浮遊と飛行をする魔物たち。 1ラウンドに5m、西に向けて強制移動させられる床に余分に移動力を割きつつ、穴を避けながら魔物を倒す部屋だった。 なお熟練戦闘である。 ウィザードである私のPCはレビテーションしながら射程の長い魔法を撃つ。 他のPCたちも全力移動したりしながら、穴を避けつつ敵を殴ったり、支援したり。 苦戦はしなかったが、慣れない熟練戦闘に疲弊するPLたち。いつもは上級戦闘だからね。 魔物を撃破して、無事に2つ目の紋章を入手したのであった。 3つ目の大部屋の扉には「音楽は好きか?」と魔法文明語で書かれていた。どうせ【キュアリオスティ】だろ? 部屋に入ると、想像通り【キュアリオスティ】が聞こえてくる。部屋中に張り巡らされた射線の通る鉄格子。 電光(射程50m/貫通)を撃ってくるゴーレムが2体見えた。どうやら毎ラウンド呪歌に抵抗しながら電光を撃つゴーレムや音源である魔物を倒す部屋らしい。 もちろん熟練戦闘で、だ。鉄格子のせいで曲がりくねった部屋でちびちびと移動力の計算をするPLたち。 戦闘自体は余裕だったのだが、慣れない熟練戦闘に疲弊するPLたち。全力移動の移動力分だけチマチマとマス目を数えるの、ほんと大変なんすよ。 なにはともあれ、無事に3つ目の紋章を入手したのだった。 そして4つ目の大部屋の扉には「見えないものに注意」と魔法文明語で書かれていた。透明の敵でも出てくるのか? 部屋を開けると、真っ直ぐに伸びた細めの通路から広い部屋へと繋がっている。 通路から部屋に入ったところの左右の角は死角になっており、扉を開けたところからは見えない。 蝙蝠の耳飾りを持っていた私のPCがGMに魔物の有無を問うと、……やっぱりなんかいるらしい。 一旦、扉を閉めて【ライト】をかけた【フローティング・アイ】で死角に潜む魔物をまもちきすることに。 後衛殺しで有名なセラッサルーイがそれぞれの角に潜んでいた。 言うまでもなく熟練戦闘マップ。前衛は部屋に突入しつつ、PCのひとりがフラウを召喚して、【アイスウォール】を通路に張って後衛を守る作戦に。 問題なく勝利して、4つ目の紋章を入手したのだった。 そして4つの紋章を必要とするボス扉へ。 中は書庫のようになっており、これはイビルインデックスが出てくる奴、――と思ったら本当に出てきた。 同時に召喚される2体の魔神メルビズ。ボスの欠片入りイビルインデックスは格上なのでなかなかに強い。 もちろん熟練戦闘だ。乱戦を乱立させながら後衛を守る前衛たち。 範囲魔法で壊れる机や本棚。遠距離攻撃はさすがにどうにもならず、後衛にも届く。 時間はかかったものの、なんとか敵を全滅させると、最後の小部屋への扉が開いた。 小部屋には迷宮を攻略した者たちへの称賛の手紙と、一冊の書物、幾つかのチェックのついたブルライト地方の地図、宝箱があった。 書物と地図は遺跡マニアのPCに預けて解析を頼んだ。 宝箱は開けてみると、――宝箱の鍵が。宝物鑑定によると、装飾過多な宝箱自体が宝物であったらしく、高値で売れることが判明。 PCたちは満足して帰還したのだった――。 クッソ重いギミック付き熟練戦闘を4つも準備しやがってこのGMめ!!この身内卓では初の熟練戦闘にも関わらず、いきなり重たいものをぶっ込んできたわけですよ。ぷんすこ。 私は「熟練戦闘やるなら、せめてチュートリアルとギミック付きボス戦の2回くらいにせよ」という言葉を投げつけました。 GMもやたら時間かかる熟練戦闘に懲りたらしく、上級戦闘でギミック付きの戦闘ができないか模索するとのこと。 ギミックも凝ってて面白かったのは確かなんですが、さすがに熟練戦闘×4は大変すぎという意見の一致をみた身内卓。 なんにせよ何週間かに渡る長期戦は、ここに終幕したのでした。
crono![]() | |
2023/05/29 02:24[web全体で公開] |
🤔 とあるコミュ障の反省会 TRPGしてて最近思うのは、自分のRPが無駄に長い。自分の参加するセッションが、基本的に予定時間を大幅に過ぎてしまうのは、大体私のせいな気がします。テキセログ見ると私しか話してない期間が多くてひく 幸い寛容なKPさんに当たることが非常に多く、上手いこと処理してくださるのですが、忙しい間をぬって参加全て表示するTRPGしてて最近思うのは、自分のRPが無駄に長い。自分の参加するセッションが、基本的に予定時間を大幅に過ぎてしまうのは、大体私のせいな気がします。テキセログ見ると私しか話してない期間が多くてひく 幸い寛容なKPさんに当たることが非常に多く、上手いこと処理してくださるのですが、忙しい間をぬって参加されるPLさんもいるでしょうし、他の方も話したいだろうしと頭を悩ましてます 自分なりに喋りすぎたなと思ったときは、一呼吸置いてから話したり、テキセなら他の方の入力時は自重したりしますが、コミュ障の私はタイミングが下手だったりそもそも気づけなかったりで散々です 後は癖として「いや、〜と思う」と表現してしまうことが多い。話の拍子を取りやすくてつい多用しますが、否定から入られていい気のする人間なんていないだろうし、気分を害してないか非常に心配(断言しますが、この表現に相手を傷つける意図は一切ありません) 今回は、喋るのを苦にしないタイプのコミュ障としては、色々直したい所が多すぎますね。って話でした こんな私を捌かなければならないKP様と同卓してくださるPL様に常日頃の感謝を伝え、話をしめたいと思います
ミニ丸語![]() | |
2023/05/29 02:03[web全体で公開] |
😶 TRPGでモヤッた事はTRPGでそそげばいいのだ(IQ3) 131回目のシナリオは超久しぶりのバディシナリオ。初心者かと思ったら4年も卓やってた先輩だったぜ★ 探偵役と助手役のバディっていいよね。今回は最高指名率のキャバ嬢を探偵役として出向。卓ごとにINTがジェットコースターする子ですが、今回は非常に真面目に探偵をしていました。 このキャバ嬢が生き残れる全て表示する131回目のシナリオは超久しぶりのバディシナリオ。初心者かと思ったら4年も卓やってた先輩だったぜ★ 探偵役と助手役のバディっていいよね。今回は最高指名率のキャバ嬢を探偵役として出向。卓ごとにINTがジェットコースターする子ですが、今回は非常に真面目に探偵をしていました。 このキャバ嬢が生き残れるのは、恐らく「自分がヒーローではない」と誰よりも自覚しているから。困ったらみんなに助けを直ぐに求めて、みんなの力でなんとかしようとする。だからこのキャバ嬢は色々な危険も乗り越えられた。それは現実でも周囲の人に頼るのが上手な人ほど楽しい人生を送ってるところに通づるところはあるのかも。 一個前の卓ではあまりロールプレイできなかったけど、この卓では満足のいくロールプレイができて満足ナリ。 金曜13時から6時間の卓、1時間の間をあけて後語り迄ふくめて7時間半卓、6時間寝て次の庭師は後語り含めて15時間、4時間寝て買い物行って爆速で食べて10時から20時半まで卓、そこから4時間卓。金曜から月曜未明まで合計42時間Discordで通話していたわけですな。ワハハハハハ、私は元気です。 月曜が辛い…………「お仕事なんかご~みばこに捨てちゃえ~♪」のノリで生きていたい。