鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.40
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ナツル![]() | |
2023/05/24 23:23[web全体で公開] |

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こんちゃ![]() | |
2023/05/24 23:20[web全体で公開] |
😶 久々に浮上!(TVゲームの感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので畳みます。それから『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』について触れています。 ネタバレにならないとは思いますが、念の為伏せておきます。 結論 今作も神ゲーだった!!!! いや、まだまだやれることはあるけど、最低限のこと(ストーリークリア。前作のウツシエ要素のようなイベントクリア。祠全コンプ)はできたので、そろそろTRPGへ復帰したいな〜と思い浮上。(今確認したら、プレイ時間100時間超えていたw) 武器防具集めとか、強化に使う素材集めとか、ミニイベント回収とかは、卓の準備の合間にもできると思うので、ささやかな楽しみとしておこう。 今回はその、できることが多い!!あれできるかな?これできるかな?と思うことが大体できることに感動をしてしまった! そのあたりは、多分TwitterとかSNS系の動画で伝わるだろうと思うので、そこはあまり触れないでおきます。 いろんなことができる楽しさは、こんちゃ的にはダダハマりでした!! 個人的に触れたいのは、ストーリー。いえ、ネタバラシしない程度の感想を言うつもりです。 それでもネタバレになってしまったのならば、大変申し訳ない!! ……大変……いいストーリーでした!王道の話とはこういうことなのかと! 私自身、ファンタジー系のTRPGを主にやっている身なので、話の作りやキャラ付けなど、大変参考になりました。 いえ、話は複雑ではないのです。それこそ、SWでやっていたらよくある流れの繰り返し。 大体の流れはNPCの街(国)が困っていて、それを助ける。 私が注目したのは『伏線』 最初は特に気にせず、『あー、なんかあるなー』とか『最初にこういう演出があるのいいなぁ〜』とかほんと、単純な感想だったんですが、いろんなイベントをこなすにつれ、あの時の演出やセリフの言い回しなどで『ああああああ!!!そういうことだったのか!!!!』という衝撃的な驚きへと変わる。 はい、今回のストーリーは前作もやっていた分、ある情報に対しての精神的ダメージがすごく大きかったdeath。 うおん! 前作のキャラもあいかわらずキャラが立っていましたが、前作のキャラたちの中でも、容姿、設定が少し変わっていました。 不快なものなのかといえば、全くそうではない。なぜならば、それは成長によるキャラ変更だったから。なるほど、確かに続編と言っていたのもある。だからこそ、姿は変わらないが雰囲気が変わったキャラや、心身共に変わったキャラたちもいた。その変化も前作をプレイしていた人として楽しめる要素でした。 新キャラたち(敵味方含む)も個性が負けていませんでした! 初見は『あー、はいはい…って誰だ!?おまいさん!?』と小さな驚きを持ちつつも新鮮さを感じました。 新規敵さんには、最初は初見○しによる制裁を頂いましたw 今は戦闘系ゾナウギアビルドのお試しの相手になっていただいています。 どの敵も魅力的なんですが、やはり前作と今作含めてライネルさんはあいかわらず、戦って楽しい敵です。ビジュアルや戦い方が本当に好き。いつかこんな敵をSW2.5のシナリオ内で出してみたい。どこで出現させてみようか。 ラスボス戦も楽しかったです!前作は、大体急所に弓撃ったら解決していたので、マッソさん(マスターソード)を手に入れた意味とは……?とはなっていたのですが、今回はしっかりと活躍します! いや、マッソさん手に入れない勇者もいるのかな?私はマッソ入手は(個人的には)絶対に外せない事柄なので、前回の扱いと比べ、今回は本当に手に入れてから挑んでよかったなぁ!とづくづく噛み締めています。 ゲーム開発者さんたち、ゼルダファンの期待を裏切らないから、ゲーム開発は何年も待てるんだよなぁ。 ゼルダは難しそうとはよく言われるけど、大筋のストーリーはファンタジー系が好きならば絶対刺さるとは思う。 本当、ずっとやりこんでしまった!おかげで12日間も浮上できなかった。まだやれることあるけど、ストーリークリアしたらある程度熱が落ち着いたので、今は休もう。うん。 最後に一言、今作も私好みの人外さんが敵も味方も多くて大変喜ばしい!!!(ここの言葉、一番に叫びたい) ゲームを始める前は、TRPGを復帰してからはSW2.5の公式のシナリオを回そうと思っていたんですが、最高な人外キャラが多かったので、リカントさんやリルドラケンさん、タビットさんなど亜人系キャラを(PCでもNPCでもいい)めっちゃ描きたい! 久々に開いたこんちゃ「わお、お知らせがいっぱいだ(汗)」
マッツ![]() | |
2023/05/24 22:27[web全体で公開] |
😶 現代異能サイキックバトルをしませんか? サイキックハーツRPGという、PBWを基とするちょっぴり変わった現代異能サイキックバトルのTRPGがあるのですが、興味のある方はいませんか?
ROSE![]() | |
2023/05/24 22:24[web全体で公開] |
😶 怪談白物語 募集しています 5月25日(木) 22:00開始 で怪談白物語のPLさん募集しています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168491567932ROSEH1012 時間余ったらGM持ち回りして貰えると嬉しいですが、一応シナリオ(?)は現代怪異辞典を見ながら書きました。 ハサミ男 有名ミステリ作品(推し)と同じタイトルで、推し語りも少し入ったシナリオです。 2名集まれば立卓なのでよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)![]() | |
2023/05/24 21:33[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 7L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMのキャンペーン、参加5回目。私のD&D5eセッション参加回数は通算30回となりました! いつも遊んで下さって、ありがとうございます。 分かる部分も徐々に増えてきましたが、いざ卓に出るとアワアワする未熟者です。なんだろう……自ターンが来るとIQが100くらい下がる気がする(←それってとっくにマイナスなんじゃ?)。 分かっていたことまで頭から吹っ飛ぶの、なんなんだろうなー……。 他PLさんもそうだとおっしゃっていて、ちょっと安心しました。 さて前回、ポータルに飛び込んで雪山に放り出された冒険者一行。 謎の力が働いて、突如として空飛ぶ箒を持っていて、マイナス45℃でも寒くなくなるブーツを履いている自PCです(笑)。 みんながガチガチ震えている中で、「俺、寒くないし~」と余裕をかます男。雪の上だってスタスタ歩けちゃうぞ。 そこに腕が四本あるトロールが四体もやってきました。 インディーゴーが勇ましくも前に出て、接敵したら反撃する構えをみせますが、トロールは彼女を無視してポータルに直行。 トロールは倒しても、燃やさないと再生してしまうらしい。ぼかぼか殴って、アラミルがファイボで燃やす戦法で倒しました。インディーゴーも、前ターンにスルーされた鬱憤を次の敵で晴らし(クリティカル&神聖なる一撃)、カッコイイ見せ場を作っていました! 戦闘後、自PCはかえる参謀の足跡を発見。足跡は煙をはく小屋に向かっているとのことで、一行はさむさむ言いながら後を追います。 やがて小屋というには大きい、立派な屋敷に辿りつきました。潜入の鬼ボップが、華麗なる捜索を実行。敵の配置が「目に見えるように」わかるぅ!(うちのローグが有能です!) 部屋も敵もかなりの数……なのだけれど、私が真っ先に気になったのはボスが屋敷の裏手、二階のベランダに面した部屋にいたことです。 自PCの手には空飛ぶ箒。 ……。 これって、裏手に回ってみんなを順に箒でベランダに送り出し、ボスだけ襲撃できるんじゃあ? ポートとボップがウイングド・ブーツを履いているのも把握していたので、輸送計画は簡単にいきそうな予感がしました。提案してみると、DMはアイディアを歓迎して下さいました(ベテランDMの貫禄!)。 案は採用され、PCたちはベランダから急襲します。ポートが教団幹部であるタリスを朦朧とさせて追いつめる。 しかし敵もさるもので、襲撃を受けて直ぐに大声で仲間を呼び集めています。アラミルが部屋の入口扉前にウェブを設置して侵入者をある程度足止めしてくれましたが(いつもながら、戦い方がクレバーだな~)、逆側のカーテンらしきものの陰にシークレットドアがあり、そちらからも敵が大量に出現。 一体ずつが三回攻撃な上に、HPも65と大きい。ロードハウスの時は敵が二回攻撃でHPがもっと低くても、前衛が徐々に削られてしまいましたから、それ以上の危険があったように思います。 タリスを人質に取ることも検討されましたが結局、ボップが弓矢で倒しました。 教団員たちは「よくもタリス様をー!」と激おこに。部下に慕われていたらしい。 全て倒すのは難しそうだ(し時間も掛かる)との判断で、一行は離脱を選択。ポートとミッドナイトが食い止めている間に、残りの者たちはマップ外へと撤退します。その際、ボップが接敵されてダメージを喰らったものの、最後に残ったミッドナイトは無傷のまま、ミスティ・ステップを使って離脱できました。 直ぐに追っ手が掛かります。極寒の雪山で疲労困憊のPCたち! 真の苦難はここからかーーと、思いきや! アラミルが魔法でかまくら(レオムンズ・タイニイ・ハット)を作ってくれました! うえええ! なにそれ便利すぎるーー! ファンタジー過ぎるーー!!(PL大喜び) というか、最初からこれで暖を取っていたら……、シナリオが崩壊してしまいますね、はい。 敢えて危険に踏み込むこともあるのが冒険者なのさ(小屋を襲撃することは、シナリオのあらすじに書いてあったし)。 捜索は1時間ほどで打ち切られ、その後、PC達は麓に辿りつくことが出来たようです。 今回の収入はゼロ。逃亡したのでやむなし。 オシャレかえる参謀も、生き残りましたね……。また出てくるのかな? 次のお話では、空飛ぶ城に行っちゃうらしい。えええええ!! ファンタジー過ぎるーー!(二度目) 次回も楽しみです。
ミドリガニ![]() | |
2023/05/24 19:06[web全体で公開] |
😊 整頓のススメ❗😱【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は休日につき、自室のマイデスクの整理整頓をしたのだが、結構な額の休眠貯金……早い話が”たんす預金”が出てきて驚いた。 喜んだのも束の間、飲食に丁度良い額のギフトカードの期限が切れていて落胆したりもしたのだが……。(苦笑) 身の回りの整理整頓をすると、思わぬ掘り出し物が出てくることもあるのでお勧めしたい。 Thanks for reading!
灯月 綺来![]() | |
2023/05/24 18:22[web全体で公開] |
😊 [最早恒例のクソ長感想文]私は伝説を作ったのさ… このPCが雑談でご一緒した皆さんに色々言われるとは思わなんだ(爆笑) 去年Twitterの「春の卓まつり」でお会いしたGMのマギカロギアオリジナルシナリオ「凍てつく雪月花」に参加させていただきました! こちらはツイッターで参加申請したもので、キャンペーンシナリオでご一緒したお2人と同卓する形全て表示するこのPCが雑談でご一緒した皆さんに色々言われるとは思わなんだ(爆笑) 去年Twitterの「春の卓まつり」でお会いしたGMのマギカロギアオリジナルシナリオ「凍てつく雪月花」に参加させていただきました! こちらはツイッターで参加申請したもので、キャンペーンシナリオでご一緒したお2人と同卓する形になりました。 今回は第四階梯相当の高難度シナリオ!そして綺来はマギロギはおよそ2ヶ月ぶり! 少しブランクある中での高難度シナリオ…大丈夫か?って思いましたが、割かし大丈夫でした(機関の把握漏れや解釈の違いなどがあったりしたけど) 今回連れてきた子は、シャロン・クイムという円卓所属の司書の男性魔法使いです。 新書版マギロギを買って初めてキャラ作成した子になりますねえ…色々感慨深いです。 前回は円卓という機関から脱退していましたが、今回のシナリオでデータのために再度入ってもらいました笑 誰に対しても丁寧な敬語で、任務に関して誠実に対応するフランス人です。 彼の参加は、去年のツイッターで募集されていた「春の卓まつり」以来になります。 後方支援を務める傾向にあるPCで、「調査もタンクも回復も全て彼1人で行う」という、過労死しそうな構成にリスペック!その分、魔法戦は2人に担ってもらう感じになりました。お前はもう休め……( ’ω’)←元凶のPL ご一緒した方は、綺来視点だと2人共キャンペーン以来のご登場です。 飄々としたからかい上手の学院&書警の男性と、恋の悩みはお任せあ〜れ♡な恋のキューピッドの紅一点!戸口&外典の女性です(少しひどい紹介) 今回の分科会は全員機関所属!けど、円卓特記事項「円卓特権」により、シャロンは第四階梯ではなく第六階梯として扱われるため、一番偉くなってしまった…!((; ’ω’))ハワワ… あと、外典さんがあることからシャロンをロックオンしてました笑 今回のメンバーで、シャロンはいじられキャラになってたのではと(肩すくめ) 物語ですが、大判にも載っている「冬の王国」という異境がメインのシナリオになります。 あと、全体的にデータがいやらしい構成をしていたので、そこが「高難度」の所以なのかなっと(思考顔) このPC、完全に異境関連の魔法災厄解決のエキスパートになったね! GM(シナリオ製作主)曰く、「禁書の在り方をテーマにしている」そうで、マギロギらしさを感じるシナリオとのこと……改めて禁書がどういう存在か分かる内容です。 綺来はシーン表で何度か事故り、シナリオアンカーの属性決定は「事故りに行きますね!」と表で決めたため、事故りましたww シナリオアンカーは女性ですが、その女性に対して「恋愛」を引いたんですね(倫理的には大丈夫です) 私「助けてwwwwww」 ※フラグ回収をするPCPLの図 PL1「wwwwww」 PL2「www」 GM「フラグ立てるからwww」 今回は全体的に私がやらかしてた気がするね!あっはっは!!!(遠い目) あと調査は【読書】を持っていたので、確実な調査をする場面では重宝しました。 あとやっぱり鬱展開があったよぉ(ぴえん顔) 「代償」や「中毒」と聞けば、お察し出来る方がいるかもしれません。 こちらの分科会は見送らねばならない人物が出来た感じです。 私が立ち会うのは2度目です…ゲームと分かってはいますが、慣れませんねえ; あと、今回のシャロンは【回復】を持っており、”涙”という特技を修得してたんです。 そして、それを使ったタイミングは見送った後……偶然にしてはよく出来すぎてねえですか?(偶然が重なりすぎて目を覆い天を仰ぐ綺来) 魔法戦は1回担当しまして、担当したのがその見送った人物に憑依していたものです。 エネミーデータの影響で、めちゃめちゃ縛りがある魔法戦になりました(滝汗) お互い、元型や蔵書などにある「マイナス」というエフェクトが火を吹きましたね。 ダメージこそ受けていないけど、元型のマイナスエフェクトを使うと魔力(体力)を消費します。 この魔法戦ではエフェクトを使いまくって魔力を消耗した感じです。 縛りのある魔法戦は燃えましたが、この縛りはしたくないかな……笑 禁書戦では、シャロンは3番手……庇うことができる【護力】を使えるようにと、手番を最後にしてもらいました。 最初は外典さんで、契約という名のゴリ押しをして魔力を削ってくれました。 この時は「ああ、これは前にあった感じで手番がここまで回らないな」と安心してましたが、手番来ましたw 2番目は書警さんですが、禁書の防御力が高く、削りきれなかった分をこちらに託された感じです。 集中防御で完封されていました…契約でゴリ押したけど、それも通らず…集中防御って怖いなあ(何度も完封されたことがある人) シャロンの手番では、禁書が持つ蔵書を食らって攻撃力が1になって、やはり完封されたので契約を使ってゴリ押しました。 この分科会脳筋しかいないぞ!!!!!!( ’ω’) あと、禁書戦では全員”霊化”を使って元型を確実に召喚していました。 あと、初めてBGMをお借りして曲を流させていただきました(通していただき、本当にありがとうございます) エンディングでは異境で手伝いなどをして、異境での日常が戻ってハッピーエンド! なんだかんだありましたが、めでたしめでたしで終わりました^^ 上記の外典さんがシャロンをロックオンした理由は「恋愛」になったシナリオアンカーになります。 2人の恋愛を成就させるために奮闘されていましたが、シャロンは恋愛関連は壊滅的に鈍いようで…; NPC魔法使いがいたのですが、その魔法使いの悪態もすり抜けて額面通りに受け取って言葉を返す…などのことをトンチキ雑談でしてました。 外典さんと書警さんは過去の経験から頭を抱えていた模様です(特に外典さん) GMも「ここまで鈍い人はいない」と言う始末…君どうやって生きてきたんだ? あと、2人のPLから「〇〇たらし」や「自覚しろ」など、なんか散々な言われようでした(肩すくめ) どうしてこうなったんだろうなあ(動かしてる人) 私情ですが、第五階梯に昇格可能な魔法使いが3人になりました( ’ω’) 気がついたらこんなに遠くまで来てたわよ貴方……それはそれとして、まだ昇格はさせないんだけどネ!!!!! ブランクある状態でのマギロギでしたが、雑談でトンチキしたりなどとても楽しく参加させていただきました! 久しぶりに動かすキャラでのRPも楽しかったですし、NPCやPC達との掛け合いも楽しかったです! 故に、琴線も悩みました……体感ですが、久しぶりか一番悩んだ気がします…多分。 また同卓する時があれば、GMPL問わず囲んでやってほしいなと思います!( ’ω’ )
くちーと![]() | |
2023/05/24 17:48[web全体で公開] |
😶 お部屋がなくなった!? 最近CoCのKP熱が復活して、好きなシナリオ久し振り回そうかなーって思ってたんですが…… 作っておいたココフォリアの部屋がいつの間にか消し飛んでたんですよね…… 何故だ……消した覚えはないよ…?(´・ω・‘) 皆様もお部屋の管理にはご注意を…
ミドリガニ![]() | |
2023/05/24 09:04[web全体で公開] |
😊 【SW2.0/2.5/DX3/新・天下繚乱/神我狩】明日から一週間【卓前感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことに卓ウィークの予定である。 SW2.0を皮切りに、DX3→新・天下繚乱→神我狩→SW2.5→SW2.0→神我狩!! みなさま、いつも遊んで頂きありがとうございます。 健康状態もバッチリ整えて参りましたので、何卒よろしくお願い申し上げます!! Thanks for reading!
のいち![]() | |
2023/05/24 08:21[web全体で公開] |
😶 復帰しました リアルが落ち着いたため戻って参りました いろいろと至らないところが多くて、ご迷惑をお掛けしたこともありましたが、またよろしくお願いします!
伊吹![]() | |
2023/05/24 05:54[web全体で公開] |
😆 狂乱の捕食者~Savage Hunter~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15単発セッション!!GMはみつるさんです!! 周囲に雷雨を降らせる異常気象を発生させるという、遺跡に住まう魔物を討伐して欲しいという依頼を受け、4人の15レベルキャラクターが集った。 遺跡を進み、古びた壁画などから手がかりを得た結果、どうやら原因の魔物はドラゴンだと想像できる。 そしてその通り、鎖に繋がれたグレータードラゴンと邂逅するのである。 正気を失っているドラゴンは、かつて己の財宝を守るために、人族や蛮族を退けてきた。 今度も盗人がやってきたのだと、そう怒り狂いながら襲いかかってきたのだ。 彼我の距離は20m。 そして私のキャラクターはデーモンルーラー15ドルイド11。 射程10mの魔法だらけなのである。 魔物知識判定に成功し、先制判定にも成功したが、これではスペックを十全に発揮できない。 そんな私に補助動作魔法で支援した後に【ヴェノムエスパーダ】で10m前進するというアイディアを仲間のひとりが提案してくれた。 なるほど、その手があったか。 突破を移動にだけ使うという発想はなかったので、目から鱗であった。 ともかくディフィシェンシー、ポイズナスアタッカー、ウイングフライヤーⅡなどできる支援をして、突破で前進。 さて残る三人のレベル15キャラクターはというと、 ウィークリング(ミノタウロス)の剣士(全力Ⅲ)。 リカントの踊り子(必殺Ⅲ捨て身Ⅲ)。 シャドウのキルヒア神官(凄く支援)。 ……とガチなメンバーである。 神官様はホーリーブレッシングを撒き(ベロニカでブレスⅡは撒き終えていた)、前衛ふたりはファストアクションから攻撃障害のある胴体をぶん殴る。 ドラゴンはメテオストライクを降らせるも、サバイバビリティにより前衛ふたりと私に抵抗され、打撃はすべて回避されてしまう。 胴体をスムーズに破壊し、頭部の破壊に取り掛かる。嗜みのように前衛ふたりはドルイド4を持っていたので、それぞれマルチプルアクター/ジャイアントクラブで2回攻撃を仕掛ける。神官様はコンプレーションからバーチャルタフネスを撒き、パーティのHPを増強する。私はウイングフライヤーⅡを回避用にかけてバーストゲートで攻撃に出た。ついでにホルグラドを呼び、見事にマナ縛りの霧を引き当てる。 ドラゴンはブレスを吐き、4人へサンダーボルトを放つも1ゾロ。打撃はやはりすべて回避されてしまった。 そして3ラウンド目、踊り子の攻撃が11回転して200点以上のダメージを出し、頭部を粉砕したのである。 さすが15レベルキャラクター4人。飛翔がなかったとはいえHP盛ったグレータードラゴンなら結果からすると割と楽勝であった。 かくしてドラゴンは今わの際に正気を取り戻し、輪廻の輪に戻ったのである。 今回みつるGMのセッションに初参加しましたが、ココフォリアの使い方が見事でした。 演出面に凝っているのは当然でしたが、タブの使い方も普段のセッションでは見られない使い方をしていたので、環境が変わると色々と学ぶことが多いな、とたまには単発野良セッションに乗り込むのも勉強になるなあと思った次第です。 処理タブで細々とした些細な魔法の使用をしておき、メインはそれを利用するだけ、というのはシナリオの流れを切らずにスピーディに進行できるので、なるほどこういうものもあるのか、とか。 個人的反省としては、二度目のバーストゲートにせっかく習得したカニングキャストを乗せ忘れたことですかね。抵抗は抜けてたから良かったものの。 補助動作でやることが多くて宣言文を用意するのが大変だったのもありますが。これは事前準備していたのでまあまあなんとかなっていたかな。 なんにせよ貴重な15レベルセッションに参加できて、楽しい時間を過ごせました。 GMと他PLの皆さんにも感謝を。
セス![]() | |
2023/05/24 01:14[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月6回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 OGL5eのPL参加としては今月4回目(2023年17回目、累計123回)のPL参加 でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月6回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 OGL5eのPL参加としては今月4回目(2023年17回目、累計123回)のPL参加 でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 今回の本キャンペーンの遊前日記。 2023/05/22 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168475691768 では、もう昨夜の2023/5/22(火)21-23時開催のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第25話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168466321292Seth7 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事! 1PC床ペロ1回w」 「NPCs植物モンスターさんたちの大群?は退治!」 でした(大草原) 今回のTogetterのまとめ。 https://togetter.com/li/2157505 早速今回のセッション的には、 「テンポよくそれなりの数のNPCsモンスターさん退治!」 でして、 「3PCsの攻撃ロールで連続4回クリティカル・ヒット!」 と、 「オンラインセッションでは初の経験!!(何事にも初めてはある!!!www)」 でした(出目20の4連続wwww) (卓上だと5PCsパーティーで1戦闘ラウンドで全員クリティカル・ヒット!が記録だったような・・・?w) 但しで、 「今回は4PC目さんは魔法使いでしたが、 断念ながら攻撃ロールは振らずに、 攻撃ロールクリティカル・ヒット!は4連続まで!」 でしたが(草) そして、 「キャンペーン進行的には、 一応、次回で本キャンペーンは一旦終了!」 ということで、 「次回は一応の最終回!」 ということで、 「最後は5レベルPCs/NPCsパーティーで、 NPCボスドラゴンさん戦!」 という予定となりました(大草原) まぁ、 「どんなキャンペーンにも、 一応の終わりはある」 ということですね(定め) でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
ロウブリ![]() | |
2023/05/24 00:59[web全体で公開] |
😶 好きな展開、キャラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その世界観で決して弱者ではない、むしろ強者に当たる存在が多数で、それよりさらに圧倒的な強者と戦う展開。好きです。 具体例を挙げると葬送のフリーレンの南の勇者VS七崩賢とか、トリコのノッキングマスター次郎VSブルーニトロとか。五条悟VS自然呪霊とか。 多数側が相打ちなど一矢報いてもいいし、なすすべもなく個に蹂躙されてもいい。あるいは個の側が数の差で押されつつも何体か持って行ってもいい。 というか傾向としてその世界観で最上位に強い非主人公のキャラが好きなんだなあと思う。ブルアカでも好きなのはヒナ、ツルギ、ネル、おじさんなので。 好きな漫画のワールドトリガーでも好きなのはヴィザ翁、味方側では太刀川さんやレイジさん。 問題はTRPGで最強キャラをやろうとするとマンチキンや吟遊GM直行ということだ。 なんかうまいことやれるシステムないかね。
イサエギン![]() | |
2023/05/24 00:34[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第2回マスターズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第2回マスターズカップ、無事終了しました。 参加PLのノラ田さん、たかぽんさん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168421134024Isaegintrpg 1st:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC) 2nd:SRW-2 Gelbes Glas/エリカ・ヴァイゼン(たかぽん) 3rd:VW・タイガーカタパルト/ユキ・ヒノザキ(ノラ田) Unranked:ハンマーバロンⅡ UARC/イグニア・A=ロイスナー(イサエギン) コースは「シアンリンク」でした。 プロローグは、AGSメーカーへの取材と引き換えにプロ入りしたジャーナリストで大食いのユキ、故郷のエンジニア達が開発した特別なマシンで出場するエリカ、AGSメーカーの若き二代目社長にしてプロパイロットのイグニアの3人。ユキがエリカにレース前の食事のことで衝突したり、エリカがイグニアのチームに所属したいと持ち掛けたり、イグニアがユキに自社の記事を書くよう依頼したりと、それぞれのシーンを描写しました。 レースは、Gelbes Glasが一気に前へ飛び出すと、次にムスケテール、さらに他のマシンがそれを追いかけるような形となります。前の2台は初めこそ良い勝負にも見えたものの、やがてムスケテールが驚異的な再加速性能でGelbes Glasを圧倒し、最終的には危なげなく制しました。それを追ってきたタイガーカタパルトは、途中ハンマーバロンⅡにプッシュを仕掛けられるも、上手く立て直して3位。クラスSライセンシーのイグニア・A=ロイスナーは、まさかの大敗を喫しました。 エピローグは、エリカとの賭けに負けて2週間粗末な宇宙食だけで過ごす羽目になったユキ、故郷に勝利を報告しイグニアのチームにも加入したエリカ、ユキにリベンジを誓うイグニア、それぞれのシーンで終了。レースはややあっさりした展開でしたが、前後のキャラクター同士のやり取りがとても楽しかったです。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
ROSE![]() | |
2023/05/24 00:22[web全体で公開] |
😆 クラヤミクラインの進行役してきたよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日はクラヤミクラインの進行役でした。 前からやってみたかった「ころされる」ですが、なかなかいやらしいシナリオですね。 ソロシで、ゲームブックみたいに遊んでも問題なさそうな印象です。 唐突に婚約者や姉が生えるシナリオですね。 主人公さんが気象庁大学の学生さんで、攻撃が気象庁パンチ&キックだったのが凄くインパクトありました。 すき。 初発狂&初戦闘でルール面はPLさんにお世話になりましたが、三回目にしてようやくこうやってやるんだなと理解出来た気がします。 そして破滅判定チャレンジ。 見ているこっちがそわそわわくわくしますね。 初心者進行役に親切なPLさんでとても穏やかなセッションだったかなと思います。 あと紹介して貰った映画をネトフリ辺りで探さなきゃ。 いつか主人公もやってみたいです。 今夜のセッションは学びもあり、とても楽しかったです。 ありがとうございました。 そして呪印感染も推す。
マカロン![]() | |
2023/05/24 00:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGのキャラ作りで一番悩むのって何でしょうか?(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思いついた疑問。 みんながクトゥルフ神話TRPGのキャラ作りで悩むのってなんだろう……と。 少し脱線しますが、私が悩むのは名前決めですね。どんなやつだろうと名前がないと行けないのでね……何が酷いって、私の性格のせいで奇抜な名前じゃないと納得が行かないという…… 次いで困るのはイラスト決めですね… ふっ…とインスピレーションが湧いて作れるときがあるけれど、そうゆう時以外は様々なイラストメーカーを回ってやっていくので、かなり時間がかかるという…… レールを戻しまして…… みなさんがキャラ作りで悩むことをぜひ教えてください。多分大体のことは共感できるので(確証は持てないっ!)
ゆき![]() | |
2023/05/23 23:05[web全体で公開] |
😊 【備忘録】5/13・14ボイセ『異能警察は、英雄じゃない』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】 シナリオ名:異能警察は、英雄じゃない 作者:ろっしー様 プレイ人数:4人(協力型) プレイ時間:20-24時間 必須技能:HO参照 推奨技能:[三大探索技能]・[交渉技能]・[戦闘技能] 準推奨技能 : [心理学]・[追跡]・[医学] 難易度:中~高 ロスト率:高 舞台:架空現代東京 ※全ロストすれば早い段階で終わります。 秘匿HOあり、RP重視のシナリオとなります。 【公開情報】 日本の首都、東京の総人口は約927万人。しかしこれは、1年前の話である。 今現在の総人口は約869万人。 たった1年の間で日本の首都からは、“58万人”もの人が姿を消していた。それも、人々が目にしながら「あり得ない」と否定し続けてきた… 『超能力』 によって。 今まで身を隠していた超能力者は反旗を翻し、自身の存在を知らしめるかのように東京各地で超能力を駆使した強盗や殺人を繰り返している。それにより、ここ1年で東京を離れる者が続出し、日本政府までもが動き出す大問題にまで発展した。 事の鎮圧に必要なのは、超能力に対抗し得る力。 つまりそれも…『超能力』だった。 政府は、“異能警察第一課”と呼ばれるスキル犯罪を専門に取り扱う組織を発足する。そこに集まったのは、超能力を引き出す薬品「異能薬」との適合率が高かった数名の警察関係者。 『貴方達を含めた“6人”の刑事である。』 これは、正義のために命を尽くす6人の刑事による鎮魂歌。哀しくも胸を張れる、熱き物語である。 【参加者】 KP:モブオさん PL: HO1.正義:丹田 朋矢(たんだ ともや)さん/玉葱さん HO2.恋心:藤崎 巴(ふじさき ともえ)さん/かめのすけさん HO3.仲間:時森 颯斗(ときもり はやと)/ゆき HO4.疑念:土方 響(ひじかた ひびき)/カタオカさん END_C:異能警察は、五人じゃない にて、全生還となりました。 個人的に、とてもこのメンバー『らしい』結果だったなと思います。 二日間にわたるセッションですが、あっという間で、とても楽しかったです。一緒に遊んでくださった皆様、ありがとうございました! 以下、いつもは本編の時系列で感想を書いていくんですけど、今回は秘匿の関係や後々思い返して感じたことを盛り込んで、とりとめなく、思いついたことを好き勝手書いてます。 HO3を希望した理由は、少し変化球のキャラを作りたいなという気持ちがあったからでした。以前に通った刑事シナリオで、まっすぐなタイプのキャラクターで参加したので。 HOの内容をいただくまでは、今回の子とは別タイプのキャラを考えていたんですが、HOの秘匿内容を確認してからは某○面ライダーというか某バイクが頭をちらついて仕方なかったので、素直にそちらへ舵を切りました。最高に楽しかったです。最後に(軽口ですけど)変身って言えたし。 ただ、なにぶんPLの視野が狭いので、HO3の内容的に始まる前は楽しみ半分不安半分でいました。猪突猛進しちゃうので、立ち止まって考えるっていうのをまどろっこしく感じてしまう悪癖と、考えている時間をとってしまうことに不安を覚えてしまうので、即断即決したくなってしまう。 なお、PLはタイムリープ小説とか大好きなので、クロノスって見たときにテンションが爆あがりしました。 キャラクター名はクロノス=時間の神=時守=時森です。 結果的に、自PCの時森くんは皆さんから「うさんくさい」って言われまくったので、キャラメイク大正解~!ってPLはにっこりしておりました。 ただ、うさんくさいのは話し方だけで、それ以外はとてもわかりやすい男だと思います、時森。 いのけいセッション、初手失敗の次手ファンブル、三手目ファンブルで始まりました。もうすでに大波乱の予感。というか大波乱。 なんでw初っ端から2Fしてるのwって大笑いしていたんですけど、セッションが終わって振り返ってみると、仲間を大切にしている時森が、PvPを全力で避けた結果…なのか…?っていう、都合のいい夢をダイス目にみています。 そう考えると印象深いのは、とあるNPCへの2回あった説得のシーンや、捜査を続けるかの会議での部分。 時森は、表のHOが『仲間』であり、もちろん秘匿も別途あるわけで、そこを踏まえての設定を考えて、警察全体を仲間だと考えているって盛り込んでいたんです。でも、PLが考えるよりずっと、仲間に対しての思い入れが深いキャラクターになったと思います。 言動にはほとんど出てこないので、ほぼ周囲には伝わってなかったと後から聞いて大笑いしました。 東くんへ、少しでも時森の気持ちが届いていれば嬉しいなと思います。まぁ、黒田さんには筒抜けかな。 そういえば、浅倉さんの病室で伝えた言葉は、ちゃんと浅倉さんに伝わっているだろうなと思っています。いい上司です、浅倉さん。 ちなみに、浅倉チーフへ伝えた『自分、いい上司に恵まれてますよ』っていうのには、HO1の副チームも含まれてますよ~!って、PLからなら声を大にして言える。なんなら浅倉さんにも伝わらないように言ったけど、本当に丹田さんには全然伝わっていなかったと、あとから聞いて面白かった。 HO1の丹田さんとはいい意味で、根底が似ていて、スタンスが真逆だったので、どこまでも時森が地雷だったとうかがったときには痺れました。 まっすぐな丹田さん大好きだよ。ころしても死ななそうなところとかも含めて。でも、蓋を開けてみれば時森の一方通行でしたね。 戦闘中、丹田さんに問われた『正義』についても、時森ははぐらかして、遠回しに『生きて帰ってからにしましょう』って言うんですけど、ほとんど伝わっていなかったって聞いて、逆に熱かった。 あの盤面、もし時森が「市民を守るのが自分の正義だ」って素直に告げたとして、どうだったろう、伝わったかな。完全にIFの話になりますが。 丹田さん、探索のときに背中に乗せてもらったんですけど、「ちょっとビリってするけど」って言われたんで「全然OKですよ~!」ってウキウキしながら雷公石火してもらったんですよね。そしたら、1d3ダメージだったんで、思ったよりダメージ多くて「えっ」ってなりました笑 丹田さんが探索している横で情報抜いたりするの、時森としては大正解だったのでとってもウキウキしていました。内緒です。 時森、警察ならみんな強いから死なないだろうって思っているというのと、犯罪者を許さないってスタンスだったので、なんていうか、結果的に仲間が仲間をころすシーンを見たことは、結構なトラウマになったんじゃないかな。 付随して、というわけではないけれど、自己犠牲的なものをダメだったろうから、本当に、色々としんどかったろうなと思います。 東京タワーのあの時、HO2の藤崎さんの選択、とても良かった。 「土方にやって欲しかった」と言いつつ、信念を曲げることない強い女性。 時森は誰かの選択を恨むタイプではないから、東京タワーのあの場面は沈黙を選んだ、というか。(PLが泣いていたからしゃべることができなかっただけともいう) 藤崎さんとは同い年の同期組って感じで、仲良くやらせてもらっていたと思う。けど、おそらくこれも一方通行っていうか、藤崎さんからは特に何も思われてないっていうのが正しいな。 一緒に探索した1日目の資料室で、資料詰まった段ボール落としてしっちゃかめっちゃかにして黒田さんに二人で怒られたくだり大好きです。お互い回避の1/3を成功するのも面白かったし、SAN値チェックすらかいくぐろうとしたの面白すぎた。 ここの流れ完璧で、「私たちのことも調べていいのよ」って藤崎さんに言われて「なんもわかんなかった」ってスムーズに切り返せたの、わくわくしました。実はHO1の丹田さんとHO2の藤崎さんについては調べられていた。けど、PL的には本当になんの情報なのかまったくわからんかったです。 藤崎さん、8月3日の夜に、壁にダンってされたのめちゃくちゃ格好良かった。最高。 土方さん、とっても素直な可愛い後輩でしたね。 東くん関連の時には豹変するので、殺意マシマシになるのもすごかった。冒頭もほとんど迷わず銃だったし。そういう思い切りの良さが、土方さんと東くんの関係性でも光ってたな。 東京タワーでの戦闘時、東くんのスリップダメージでの勝利と、その時に場に立っていたのがHO2の藤崎さんとHO4の土方さんだったの、熱かった。 この、この二人か~!っていう。 そこからの流れは、心にきつつ、個人的にはとても好みで…っていうと、また語弊があるんですけど、あの選択は「そうだよな」って納得したので、それがすべてだなぁと個人的には思ってる。 ただ、もちろん土方さんはそこからずっと、藤崎さんを許さないってスタンスで。態度を軟化させるシーンとか、とっても熱かった。 個人的に、ラストに藤崎さんへかける言葉も好き。 時森、仲間への思い入れのあれこれのせいなのかなんなのか、最終的には不定の狂気(昆虫へのフェティッシュ)と、後遺症(天恵の閃き)を持って帰ってきたよ。どこか楽しいところへ行こうね。SAN値回復しにね。 そういえば、始終、本当に始終、NPCの黒田さんに助けられていたので、黒田さんには感謝しかない…! 秘匿には本当の上司ってあるしね。PCが好きか嫌いかは置いておいて、みたいな。黒田さん、もっと冷たいタイプかと思っていたら、○回ころすってセリフが面白くて、今回は何回って言うんだろうって密かに楽しみにしていたPLです。 回数増えたり減ったりするの楽しくて好きなんですけど、その中でも365回ころすっての、めちゃくちゃ面白かった。 あと、PL二人のファンブルのせいで、資料室で再登場してくれたの面白すぎて最高でした。怒らせてごめんなさい。めちゃくちゃ面白くて笑いました。 黒田さんとのタイマン時は、殺伐としてるのかそうじゃないのかの塩梅が面白くて、始終楽しいなーってなっていました。 好きか嫌いかは黒田さんと話してみて決めようと思ってたけど、尊敬しかないなって思いました。 それと、取調室にNPCの黒田さんが現れて、そこで異能薬をもらえるのは予想していたけど、まさか3本ももらえるとは思っていなかった。ずっと有能で優しい上司だった、黒田さん。 異能薬三本所持していたやつ、東京タワーでステータス開示されたときにもみんなに見えていたはずなんですが、最終戦闘まで誰にも問い詰められなかったのはちょっと面白かったです。 もちろん、展開的にそれどころじゃなかったからなんですけど、最後の最後で「そういえばなんで」って流れになりかけて、でも突入前だったのでうやむやになったの、めちゃくちゃ時森って感じがしました。いろんなことを、煙にまいてる。 あ、この時の製鉄所の探索でも時森は2回くらいファンブルしてます。いや、ファンブルはいいんですけど、二日間でめっちゃ出たし……目星85がファンブルで失敗っていうのは心にきますね…。キック80もファンブルしまくったんで、本当になんなんだろう…。 後半では「内部処理します」ってKPのモブオさんから言われるたび、ラスボス強くなっていく~!って思っていました…。どこに反映されていたのか、知りたいような知りたくないような…。 最後、藤崎さんと丹田さんが話しているときの「異能薬で死ぬ人を増やしたくなかったのかもしれないわね」ってぽろっとこぼしたの、とてもグッときました。 もっと書きたいことも色々あるので、また追記したりするかもしれないです。 二日間楽しかったです! KPのモブオさんをはじめ、かめのすけさん、玉葱さん、カタオカさん、改めてありがとうございました。
榊寿奈![]() | |
2023/05/23 22:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード キャラ作成おしまい 終わったよ~。 能力値ダイスが上ブレしやすいハウスルールもあって、PC達の能力値は安定して高め。 グリフォンロード自体が、よっぽどトンチキな組み方をしなければ難易度低めなのもあって、戦闘でグダる心配もあまりなさそう(ダイスが事故らなければ)。 あとはPCの設定がキャンペーンにどう作用してくるか。 自分がすでに1回プレイ済みなので、自分のときとどう違ってくるかも今から楽しみ。
ミニ丸語![]() | |
2023/05/23 21:23[web全体で公開] |
😶 逆に考えるんだ あげちゃってもいいさと………… というのは冗談でココフォリアの話 私は元々物書き民で少々完璧主義な合理主義者なので自作シナリオを考え出すと無限に風呂敷が広がって収拾が付かなくなるタイプです。そして風呂敷が広がれば当然大量の素材も必要になってくるわけで、ものぐさな私としては「めんどくさー!」全て表示するあげちゃってもいいさと………… というのは冗談でココフォリアの話 私は元々物書き民で少々完璧主義な合理主義者なので自作シナリオを考え出すと無限に風呂敷が広がって収拾が付かなくなるタイプです。そして風呂敷が広がれば当然大量の素材も必要になってくるわけで、ものぐさな私としては「めんどくさー!」となります。KPをやる気はあるのでもう素材ごと全部ココフォリアに配置した状態のデータくれないかなって常々思う(強欲)。特に自作シナリオで立ちはだかるMAP。アレホントダメ。綺麗に書けない。 いつも部屋を作って卓を立てて下さるKPの皆様、素材セットで提供して下さるシナリオ製作者様方、本当に感謝しております。 なので逆の発想。できるだけ少ない素材で完結する話を作ればいいのでは?と。 過去に一部屋だけで素材も背景4つとNPC一人だけ完結したシナリオがありました。なのに最初っから最後まで探索者が4人いても4時間ずっと面白かった。そう。素材は多くなくても風呂敷を大きく広げなくてもギミック次第ではとても楽しめるのです。 よって現在一部屋だけで話が済むシナリオを作っておりますが、これでどれくらい楽しませることができるのか。もっと考えなければならない………… 追記:5月28日10時から開催(予定9時間)のクトゥルフ神話TRPG オンラインセッション 全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~【第十回】 の卓、私しかまだ参加申請してないから誰か一緒に逝ってくれると有難いです