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😆 [TRPG][CCL5.5e2024] 2026年9月 能力値高低によるRP振る舞い どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り前倒しで15日目、ブルペンデーで 先発スチュワートさんから投手7で2番目ロブレスキーさん12勝目! エドマンさん8号、スミスさん10号の全員野球で打って守って7-0の完勝!! 直近の同系過去日記。 2026/09/15 ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178947007451/ 最初に、 「この日記の話題的には、 キャラクター作成そのものでは無く、 キャラクター作成時に必ず考えることの一つ」 で、 「特に、TRPG作品がこの世に出た前世紀の1974年以来、 散々話題にされ続けているテーマの一つ」 である、 「キャラクターさんの能力値Ability Scoresは、 そのキャラクターさんのRP振る舞いのための数値なのか? ただの単純なゲーム的な要素としての数値なのか??」 って話ですね(藁) この日記では、 「TRPG界隈によくあるあるの訳のわからん抽象論、所謂能書きとかでは無く」 て、 「具体的にキャラクターさんの作成の実例に沿った話」 となります(草) では、まずキャラクターさん作成の遊了日記としては、 2026/09/22 [突発単発][CCL2024]1488DR9月21日バルダーズゲート近郊での野獣狩第0回遊了 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179004486723/ で、そのキャラクターのキャラシーは、↓これですね! ヴァルコ嬢 CN 14才人間女鍛冶屋書記音楽家筋力モンク1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/179001275548Seth7/ このキャラクターさんの作成手順としては、 「ここ最近、キャンペーンでのNPCsさんたちの作成以外では、 OGL/CCL系とパスファインダー2eリマスター版も含めて、 ほぼ能力値Ability Scores決めの時は、 サイコロは振らない所謂ポイント制などでキャラクター作成」 をしていますが、 「その意味では2019年8月のパスファインダー2eでのキャラクターさんたち作成以来、 能力値Ability Scores決めをサイコロ振りしたキャラクターさん」 となってます(大草原) 補足としては、 「所謂D&D系は以下の6個の能力Ablilityに能力値Ability Scoresを割り振る仕組み」 で、 「基本的にはキャラクター作成時では、 3は最低に弱い、18は最高に強い」 となっています。 筋力 所謂腕力とか脚力とか、身体的な力 敏捷力 所謂身のこなしの速さ、手先の器用さ 耐久力 所謂身体の健康さや強靭さ 知力 所謂物覚えの速さ、記憶力 判断力 所謂視覚や聴覚などの五感の良さ、頭の回転の速さ、理解力 魅力 所謂カリスマ、存在感的影響力の強さ、顔や身体などの魅力 では、今回の具体例は以下のサイコロ振り! 能力値Ability Scores振り <BCDice:DMセス>System-BCDice2026/9/21 21:21 DungeonsAndDragons5 : #1 (4D6KH3) → 7[1,2,2,3] → 7 #2 (4D6KH3) → 8[1,2,2,4] → 8 #3 (4D6KH3) → 11[2,2,4,5] → 11 #4 (4D6KH3) → 9[1,3,3,3] → 9 #5 (4D6KH3) → 18[6,6,6,6] → 18 #6 (4D6KH3) → 11[1,1,5,5] → 11 上の6個の出目の和を、6個の能力Ablilityの能力値Ability Scoresとして、 1つづつ自由に割り振っていくというキャラクター作成時の能力値Ability Scores決め となっています(伝統的な決め方の一つ) 能力値Ability Scores決めの出目的には、 「18があるので絶望的では無いですが全体的には弱い(合掌)」 って感じですね(南無) で、ここで考えるのは、 「当前に、このキャラクターさんはどんな人なの?という疑問」 ですね(草) そして、 「今回の5.5eのキャラクター作成手順の順番通りだと、 既にヴァルコ嬢 CN 14才人間女鍛冶屋書記音楽家モンク1 とまで決まっている」 ので、 「そのキャラクターさんのRP振る舞いのための数値としては、 このキャラクターさんのPC紹介をまず作成して・・・ 《PC紹介》 1474DR9月21日、バルダーズゲートBaldur’s Gateからの東交易路上にある集落のNPCs人間鍛冶職人夫婦の長女して生まれる。 幼い頃から立派な体格の力持ちで鍛冶屋を手伝いながら、なぜか字が綺麗だったため主に手紙の代筆の書記業も営む。 そんな10才の時、このまま鍛冶屋や書記を続けていくのは嫌だなぁと悩んでいた所、流れのNPCモンク楽師と出会い弟子入りした。 そして、14才の時、自分の可能性を試すために家を出て冒険者となったのであった。 なので、 鍛冶屋として筋力、書紀として敏捷力、本来なら音楽家として魅力、 という優先順位かな?」 ってことで、以下の様に能力値Ability Scores決めをしました(走召糸色木亥火暴) また、 「能力値Ability Scoresから-10した値/2(-ならば端数切り下げ、0または+なら端数切り捨て)が、 その能力値Ability Scoresの修正値となります。 また5.5eでは背景のみから能力値Ability Scoresに+ボーナスがあるという方式になってます) 筋力 18 +4 敏捷力 12 +1 =11+1書記 耐久力 11 +0 知力 8 -1 =7+1書記 判断力 10 +0 =9+1書記 魅力 8 -1 ここで、 「もしゲーム的な優劣としてより強い感じにするならば」 筋力 8 -1 敏捷力 18 +4 耐久力 11 +0 知力 10 +0 =9+1書記 判断力 13 +1 =11+2書記 魅力 7 -2 キャラシーとしては、こんな感じw ヴァルコ嬢 CN 14才人間女鍛冶屋書記音楽家敏捷力モンク1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/179007440201Seth7/ 「所謂敏捷力モンク!」 なのですが、 「今回は鍛冶屋の娘さん!ってことで筋力18!」 ってことなんですよね(笑) ゲーム遊びたいなら、 「所謂コンピューターゲームで十分過ぎ」 で、 「セス的には、 所謂コンピューターゲームではこの辺のRP振る舞いは遊べないので、 わざわざTRPGで遊ぶ時はまずはRP振る舞いを遊んで楽しむ!」 ってことなんですよね(笑) ゲームだけしたいなら、 「わざわざ面倒臭いTRPGは遊んでない!!」 ってことですな(コスパ、タイパだけならTRPGは無いのでw) まあ、 「単純な話としては、 そのキャラクターさんのRP振る舞いを遊んで楽しもうとするか? そのキャラクターさんのゲームのコマとして遊ぶか?」 で、 「今回の例では、 当前にTRPG的なRP振る舞いが基本で、 ゲームは筋力18でその他のゲーム振りは全て受け入れる」 という、 「このキャラクターさん、ヴァルコ嬢の遊び方、楽しみ方!」 ってことですね(草) では、 「みなさま、あなたのキャラクターさんたちを楽しく遊んでいますか?」 ってことで、 良きTRPGライフをお過ごしください。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80 https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回 https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7 2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回 https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
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