ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.222
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2024/12/14 09:13[web全体で公開] |
Teika![]() | |
2024/12/14 11:10[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 昨日に続いてセスさんに教えてもらいながら、ココフォリアのチャットセッションでパスファインダーの戦闘の流れを練習。 [ORC][PF2eR][10才児][CCFOLIA置き]サンドポイントいつかのあの日#3 全て表示する
LeTS![]() | |
2024/12/14 11:35[web全体で公開] |
😶 サタスペのキャラスタイル検討(浪漫キャラ) 今回シナリオでは、なんかなし崩し的に浪漫をしかける事となったけど、一応成功して良い結果が出た。 で、検討してなかったけど「浪漫中心のキャラも当然成り立つんだよなー」と思ったので、メモを残しておく。 ■コンセプト 浪漫でモブNPCをどんどんトリコにしていき、情報収集や調達・血戦要員やケチャッ全て表示する
キンポウゲ![]() | |
2024/12/14 12:02[web全体で公開] |
😶 【宣伝】スタリィドールの日常シナリオをやりたい 折角なら完走させて、テキセならどれくらいの時間を大まかでいいから知りたい。というような感情で立てさせて頂いた卓を宣伝させて頂きます。現在3人分空きがあります。 冒険企画局プラスに掲載されている日常ルールを使用したシナリオ「ファッションドール」を回す予定です。 日程は12/17(火)20:00全て表示する
みさいる![]() | |
2024/12/14 13:11[web全体で公開] |
😆 視点を変えた経験は重要だよと言う話 youtubeを見ていたら、また面白そうな話が投稿されてました。 https://youtu.be/_ZS8w1O3mR8?si=IvQIHmdNVN1XyzQw 要約すると、TRPGにおけるGMの重要性はとても高く、GMを経験してみることのメリットが沢山あるよと言う話。 たとえば、ゲ全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2024/12/14 13:33[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ【合同学園祭前夜】 今回は、ルールブックに記載されている公式シナリオ【合同学園祭前夜】を、イレギュラー形式でプレイ。 エクリプス(エネミー)1組、ステラナイツ2組の、プレイヤー人数2人のセッションを行った。 最低人数で夜3時間。各章はそれぞれの組に1時間ずつとれば時間配分は余裕かと思ったものの、RPが盛り上が全て表示する
つぎの![]() | |
2024/12/14 13:47[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】合同学園祭前夜、完走(感想)ッ!!! お誘いありがとうございました! 毎秒楽しかったです!!!!!! ◆『銀剣のステラナイツ』って? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が 世界の命運をかけて戦うゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!全て表示する
那緒![]() | |
2024/12/14 13:56[web全体で公開] |
😆 [雑記]KP準備:BGM編 久しぶりの日記!今回はBGM編ですわ! KPの皆様は、ココフォリア等で使用するBGMを、どのように決めておりますの?私は(多分)オーソドックスに、いくつかのフリーBGMサイトとBooth、Youtube等で出会ったものを借用しておりますわ! そう、そして今の私は9割テキセの住民!BGMでの演全て表示する
三好健朗![]() | |
2024/12/14 14:53[web全体で公開] |
😶 モーニングスター・フレイルってさぁ 現実では「盾でガードし辛い」って利点のある武器の筈なんだけどさ。 大抵のファンタジーものTRPGじゃ、そのメリット無視されている様に思うんだよね。 ダメージは平凡、取り扱いが難しい(基本命中率が低いとかファンブルすると悲惨とか)。 挙句の果ては、悪役(しかもザコ)御用達の武器ってイメージまで植え付けられちゃってさ。 前述の「盾の効力を下げる」って効果持たせている作品ほとんど見かけない。 性能面で優遇している、TRPG作品ってあります?
ちいた(35)![]() | |
2024/12/13 00:05[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】VOID 1日目 テキセ!!!!!完テキ!!!!!!すっごく久しぶり!!!!! なんか喋らないことにドキドキしてしまう…(?) 前まで普通にやってた気がするのにな??人間って変われる生き物なんだ…。 VOIDは元々8月あたりに募集が出てて、この頃の私はまだボイセに抵抗があった時期。 開催時期が延期になっち全て表示する
ゆき![]() | |
2024/12/13 00:26[web全体で公開] |
😆 CoC7版『アスフォデルの六花』のKP、3日目セーブです! 後半にかけて楽しみなことが増えるなと思いながら、KPはにやにやして回しております。 昨日今日と、7版なのにファンブルとクリティカルが出ていて、PLさんと7版で???と困惑気味です。 あとイクストリームってこんなに出るんだっけ???わからない…となっています。 出目がいいのはいいことなので、全て表示する
Kei![]() | |
2024/12/13 03:30[web全体で公開] |
😶 Glitch を読み進めていますので軽く紹介しましょう ご機嫌よう。 Glitch の訳を少しずつ進めていて、まあやっと15%くらい訳した程度なのですが、これが大変に面白そうなのですわ。 まあ訳すのは骨が折れて、超長文な上に不完全な文というのが連続しますので、機械翻訳を使ってさえ1ページ読むのに一時間とか平気でかかってしまいまして(わたくし英語は全て表示する
千変万化![]() | |
2024/12/13 05:21[web全体で公開] |
😆 ただのひとりごと9 遂に人生初のオンセ参加が今週の土曜日まで迫ってきた.... めっちゃくちゃ緊張するよ、日本の一般常識あんまりないし敬語へたくそだしオンセ初めてだから色々迷惑かけそうでセッションの事考えただけですっごい心臓がバクバクいうんだけど大丈夫かな 楽しみだからこそこういうことになってるんだろうしテ全て表示する
ゆきおナマケモノ![]() | |
2024/12/13 06:47[web全体で公開] |
😶 通知 が無いから、色々気付きにくくて、毎日確認はしてるけど、たまにログアウトになったりするし、地味に面倒い。 公式アプリとかあればもう少し楽なのになって思うんだけど、アプリを開発するって大変だから、まぁブラウザで頑張るしか無いんだろうなって思うんだけど、やっぱりアプリが欲しいよね。 disco全て表示する
ぬしがみ![]() | |
2024/12/13 09:04[web全体で公開] |
😟 あれ、ロウ君ステータスが… 腕輪込みのステータス、知識が1番高く(17+2)なってしまってる…あれ、バカキャラだよね君… うん、戦闘INTが高いってことにしよっか… (リカントだから知識盛れるよねぇ…)
LeTS![]() | |
2024/12/13 10:20[web全体で公開] |
😶 サタスペのキャラシ作成中 こんな感じ。 6分割の左上は常に表示されている箇所。 通常は画面最大化してて、左上・中上が表示されてる感じ。計画フェイズで情報収集する時に必要な情報が一覧できる、ハズ。 実行フェイズ中は画面を半分にして、左上・左下が表示されている感じ。ちょっと下げて使う。装備とか確認できるはず。追加で血戦に必全て表示する