【D&D5版】[置き]第10回[OGLCCL5e]1493DR10月9日秋のはぐれ熊狩第2回?遊了【TRPGリプレイ】

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登録日:2026/10/09 23:38最終更新日:2026/10/09 23:38

セッション募集
突発開催のため無し

前回のセッションログ一式
2026/10/05 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年10月4日 秋のはぐれ熊狩り第1回?遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179119541020/

今回の遊了日記
投稿予定

YouTube Live配信
無し

今回のセッションログ一式。
1 [main] グラウ : 2d20kh1+3 ▼〈知覚〉【判】技能判定、物資捜索 (2D20KH1+3) > 19[9,19]+3 > 22
2 [main] ダーヴィド : 1d20+3 ▼〈捜査〉【知】技能判定、物資確認 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
3 [main] DMセス : 毎回ですがタイムスタンプチャットしてから判定とかすると、後でセッションログが日時入りで検索しやすいですよ> お〜る
4 [main] PL Sada : タイムスタンプ2026年10月07日(
5 [main] PL Sada : タイムスタンプ2026年10月07日(水)22:43
6 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈自然〉【知】技能判定、無くなった軍隊の階級章、完全な形で残っているのだから、まずこれが最大の手がかりだ。 (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
7 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈宗教〉【知】技能判定、無くなった軍隊の階級章、完全な形で残っているのだから、まずこれが最大の手がかりだ。 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
8 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈魔法学〉【知】技能判定、無くなった軍隊の階級章、完全な形で残っているのだから、まずこれが最大の手がかりだ。 (1D20+5) > 4[4]+5 > 9
9 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈歴史〉【知】技能判定、無くなった軍隊の階級章、完全な形で残っているのだから、まずこれが最大の手がかりだ。 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
10 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈自然〉【知】技能判定、古い旗の一部だった布切れ、先に見た軍隊階級章と関連があれば切れ端から全体像を想像しやすくなるのだが、先入観をもってはだめだな。
11 (1D20+5) > 10[10]+5 > 15
12 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈宗教〉【知】技能判定、古い旗の一部だった布切れ、先に見た軍隊階級章と関連があれば切れ端から全体像を想像しやすくなるのだが、先入観をもってはだめだな。
13 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
14 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈魔法学〉【知】技能判定、古い旗の一部だった布切れ、先に見た軍隊階級章と関連があれば切れ端から全体像を想像しやすくなるのだが、先入観をもってはだめだな。
15 (1D20+5) > 14[14]+5 > 19
16 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈歴史〉【知】技能判定、古い旗の一部だった布切れ、先に見た軍隊階級章と関連があれば切れ端から全体像を想像しやすくなるのだが、先入観をもってはだめだな。
17 (1D20+5) > 17[17]+5 > 22
18 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈自然〉【知】技能判定、エルミンスターの名前が刺繍された紫色のハンカチ、本人関連ではなくファンが作成した可能性もあるが、なにせ何をしでかすか判らないし、何が出来ないかも判らないエルミンスターだから難しい。 (1D20+5) > 14[14]+5 > 19
19 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈宗教〉【知】技能判定、エルミンスターの名前が刺繍された紫色のハンカチ、本人関連ではなくファンが作成した可能性もあるが、なにせ何をしでかすか判らないし、何が出来ないかも判らないエルミンスターだから難しい。 (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
20 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈魔法学〉【知】技能判定、エルミンスターの名前が刺繍された紫色のハンカチ、本人関連ではなくファンが作成した可能性もあるが、なにせ何をしでかすか判らないし、何が出来ないかも判らないエルミンスターだから難しい。 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
21 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈歴史〉【知】技能判定、エルミンスターの名前が刺繍された紫色のハンカチ、本人関連ではなくファンが作成した可能性もあるが、なにせ何をしでかすか判らないし、何が出来ないかも判らないエルミンスターだから難しい。 (1D20+5) > 18[18]+5 > 23
22 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈自然〉【知】技能判定、古びた鍵、他の物品と関連があれば良いのだが、鍵はただの商人だろうとそれこそエルミンスターだろうと使う物だからよくよく調べないと。
23 (1D20+5) > 3[3]+5 > 8
24 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈宗教〉【知】技能判定、古びた鍵、他の物品と関連があれば良いのだが、鍵はただの商人だろうとそれこそエルミンスターだろうと使う物だからよくよく調べないと。
25 (1D20+5) > 18[18]+5 > 23
26 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈魔法学〉【知】技能判定、古びた鍵、他の物品と関連があれば良いのだが、鍵はただの商人だろうとそれこそエルミンスターだろうと使う物だからよくよく調べないと。
27 (1D20+5) > 3[3]+5 > 8
28 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼〈歴史〉【知】技能判定、古びた鍵、他の物品と関連があれば良いのだが、鍵はただの商人だろうとそれこそエルミンスターだろうと使う物だからよくよく調べないと。
29 (1D20+5) > 14[14]+5 > 19
30 [other] DMセス : はい、
31 [テスト] DMセス :
32 [info] DMセス :
33 [テスト] DMセス :
34 [テスト] DMセス :
35 [info] DMセス : ワンダリングモンスター狩フローチャート
36 https://drive.google.com/file/d/1m3GsRz8o26oJ7vYTZg2cHbKVe9ulHkjW/view?usp=drive_link
37 [main] ガンツ : (Common)「・・・」ロングボウ両手 OK!
38 [main] DMセス : 探検[Exploration]ラウンド1回目! 1493DR10月7日9:00過ぎ頃
39 [main] DMセス : その前にタイムスタンプ 2026/10/09(金)09:31
40 [main] DMセス : ワンダリングモンスター狩フローチャート https://drive.google.com/file/d/1m3GsRz8o26oJ7vYTZg2cHbKVe9ulHkjW/view?usp=drive_link
41 [main] DMセス : 各自、ワンダリングモンスター狩のフローチャートアクションの流れで判定やイニシアチブを、どうぞ!> お〜る
42 [info] DMセス : Sadaさん、ポメきちさん、FMさく、参加表明サンガツ!ですw
43 最初に、無理にリアルタイムのテキセにする必要はないので、
44 置きセッションで、まったりと遊んで楽しみましょう> お〜る
45 > 5.5eキャラクター作成
46  キャラクター作成自体は置きなので、
47 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/5-5pcscreate
48 の手順で、どんどん勝手にやってキャラクターシートを
49 仕上げていただけばOK!です。
50  3名なので基本4クラスの中から被っても良いので、
51 よろしくです。
52  5.e3PCsパーティーになったら、ワンダリングモンスター狩
53 遊びましょう!
54 > 5eワンダリングモンスター狩
55  こっちは既に3PCs出来ているので、
56 マップに各自キャラコマ配置とオーダリング宣言と
57 OKチャットが揃ったら、フローチャートにある流れで
58 置きセッションを遊んで行きましょう!!
59 よろしくです> お〜る
60 [5.5e] DMセス : ここで5.5e系のサイコロ振りなどしてください > お〜る
61 [5.5e] PLセス : 最初に基本4クラスの中で、誰がどのクラスのキャラクタークラスを遊ぶか?決めませんか> お〜る
62 [5.5e] PLセス : セスは、皆さんの決めた後の残りクラスで良いですw
63 よろしく、皆様の希望クラスをチャットしてください > お〜る
64 [main] ガンツ : 1d20+0>=10 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索1回目 (1D20+0>=10) > 4[4]+0 > 4 > 失敗
65 [main] ガンツ : 1d26 (Common)「・・・」最初のワンダリングモンスター! (1D26) > 19
66 [main] DMセス : ワンダリングモンスターリストは情報タブにあります > お〜る
67 [info] DMセス : 今回のワンダリングモンスター表!
68 深く入らないように1レベルPCsパーティーでもOK!用ですねw
69 1: Swarm of InsectsSwarm of Tiny Beasts 1/2 1
70 2: Swarm of CentipedesSwarm of Tiny Beasts 1/2 1
71 3: Swarm of RavensSwarm of Tiny Beasts 1/4 1
72 4: Swarm of RatsSwarm of Tiny Beasts 1/4 1
73 5: Swarm of BatsSwarm of Tiny Beasts 1/4 1
74 6: Panther Beast 1/4 1
75 7: Giant Centipede Beast 1/4 1
76 8: Giant Bat Beast 1/4 1
77 9: Elk Beast 1/4 1
78 10: Constrictor Snake Beast 1/4 1
79 11: Poisonous Snake Beast 1/8 1
80 12: Giant Weasel Beast 1/8 1
81 13: Giant Rat Beast 1/8 1
82 14: Weasel Beast 0 1
83 15: Scorpion Beast 0 1
84 16: Raven Beast 0 1
85 17: Rat Beast 0 1
86 18: Owl Beast 0 1
87 19: Lizard Beast 0 1
88 20: Jackal Beast 0 1
89 21: Hyena Beast 0 1
90 22: Hawk Beast 0 1
91 23: Goat Beast 0 1
92 24: Eagle Beast 0 1
93 25: Deer Beast 0 1
94 26: Cat Beast 0 1
95 [main] ガンツ : (Common)「・・・」19: Lizard Beast 0 1
96 [main] ガンツ : 1d20+1 (Common)「・・・(そろり・・・)」+1 ... 隠密Stealth Skill イニシアチブ振り! (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
97 [main] トカゲ : (トカゲ語)「しゅっ!」
98 [main] トカゲ : (トカゲ語)「しゅっ!」
99 [main] トカゲ : 1d20-1 (トカゲ語)「しゅっ!」知覚イニシアチブ! (1D20-1) > 9[9]-1 > 8
100 [main] DMセス : 各自、ワンダリングモンスター狩のフローチャートアクションの流れで判定やイニシアチブを、どうぞ!> お〜る
101 [main] DMセス : PCガンツさんがもうやっているような感じで、よろしくです> お〜る
102 [info] DMセス : 探検[Exploration]ラウンド1回目! 1493DR10月7日9:00過ぎ頃までの状況説明
103 当日の朝、晴れ曇り、君たちPCsパーティー一行はNPCs小砦近辺の野宿場所で目を覚まし朝飯などを済ましたあと、冒険の準備などしてNPCはぐれ熊さんが出たという北へ徒歩で1時間くらいの場所へ歩いている・・・・
104 [info] DMセス : 置きセッション全般については、以下を参照のこと
105 https://sites.google.com/view/playogl/session/cocooki
106 [other] DMセス : まったりw
107 [main] 2号 : こんばんは。今日の会場はここでよろしいでしょうか
108 [main] DMセス : はい、ここです  こんばんわ
109 [5.5e] 2号 : あ、すいません、FMです
110 [main] 2号 : あ、すいません、FMです
111 [main] DMセス : まったりプレイヤーさんキャラコマ登録とかから、どうぞw
112 [main] 2号 : はーい
113 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 6 → 12
114 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 12 → 16
115 [main] PL Sada : 間に合いました。「OKです」これより待機しながら5.5eキャラを作成してみます。
116 [5.5e] PL Sada : タイムスタンプ2026年10月9日(金)19時43分
117 [5.5e] PL Sada : 4d6kh3 能力値ロール1振り目 (4D6KH3) > 17[2,5,6,6] > 17
118 [5.5e] PL Sada : 4d6kh3 能力値ロール2振り目 (4D6KH3) > 14[2,4,4,6] > 14
119 [main] 2号 : おっと、5.5Eのキャラ作成のほうですか?ならサイコロ振りからか
120 [5.5e] PL Sada : 4d6kh3 能力値ロール3振り目 (4D6KH3) > 14[2,3,5,6] > 14
121 [5.5e] PL Sada : 4d6kh3 能力値ロール4振り目 (4D6KH3) > 16[2,5,5,6] > 16
122 [5.5e] PL Sada : 4d6kh3 能力値ロール5振り目 (4D6KH3) > 12[2,3,4,5] > 12
123 [5.5e] PL Sada : 4d6kh3 能力値ロール6振り目 (4D6KH3) > 10[1,2,4,4] > 10
124 [5.5e] PL Sada : なにが起きたんだ?この出目は?
125 [5.5e] FM : おおー
126 [5.5e] FM : んじゃ自分も。14以上がいっこもでずにマスターにジャンピング土下座して振り直しを哀願する心の準備はおっけーです
127 [5.5e] FM : 4d6KH3 (4D6KH3) > 11[2,2,3,6] > 11
128 [main] DMセス : いや、来た人たちと相談しながらやりたいことを遊ぶって感じです、現時点ではw
129 [5.5e] DMセス : キャラクター手順としては、最初はクラス決めです> お〜る
130 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/5-5pcscreate
131 [5.5e] FM : んじゃ自分はクレリック志望で
132 [5.5e] DMセス : はい、まずはクレリックさんが売れましたw
133 [5.5e] FM : イヤッフー
134 [main] DMセス : 導入
135 探検[Exploration]ラウンド1回目! 1493DR10月7日9:00過ぎ頃までの状況説明
136 当日の朝、晴れ曇り、君たちPCsパーティー一行はNPCs小砦近辺の野宿場所で目を覚まし朝飯などを済ましたあと、冒険の準備などしてNPCはぐれ熊さんが出たという北へ徒歩で1時間くらいの場所へ歩いている・・・・
137 きセッション全般については、以下を参照のこと
138 https://sites.google.com/view/playogl/session/cocooki
139 今回のワンダリングモンスター狩のフロー
140 https://drive.google.com/file/d/1m3GsRz8o26oJ7vYTZg2cHbKVe9ulHkjW/view?usp=drive_link
141 [main] DMセス : こちらは生存技能判定DC10からですね> お〜る
142 [main] FM : こちらから熊狩りに行くというシチュエーションでいいですか?なら呪文構成は野生動物用に変えてもいいですかね
143 [main] DMセス : はい、メインははぐれ熊けいワンダリングモンスター狩ですね
144 導入にあるように、大休憩LongRest後の準備をして、なのでその通り呪文も前準備して区でさい
145 [main] ダーヴィド : 「私は準備し直すほどの呪文はまだありませんのでこのままで」
146 [main] DMセス : フローにあるように、生存技能判定DC10からですね> お〜る
147 [main] PL Sada : もうお一方参加予定ですがゆっくり待たないのでしょうか?
148 [main] DMセス : 荷車とかは、小砦付近のPCsパーティー野宿キャンプにありますw
149 [main] DMセス : あーと、来たときに乱入予定でw<ポメきちさん
150 [main] DMセス : そっちの方がよりリアルww
151 [main] ダーヴィド : 「立花さんはワシミミズクですか。うちのグラウはコキンメフクロウだから比べると随分大きいですね」
152 [main] FM : です。ぐーたら設定ですが
153 [main] ガンツ : (Common)「・・・食べ物が違うような・・・かな」
154 [main] ダーヴィド : 1d20+1 ▼〈生存〉【判】技能判定、行きます (1D20+1) > 5[5]+1 > 6
155 [main] ダーヴィド : 1d26 ワンダリング行きます (1D26) > 6
156 [info] ダーヴィド : 6: Panther Beast 1/4 1出ました
157 [main] ダーヴィド : 失礼、6: Panther Beast 1/4 1出ました
158 [main] ガンツ : (Common)「・・・おっ?  売り物が!」
159 [main] ダーヴィド : 「図書館勤めだったせいかほとんど成功しない生存」
160 [main] ダーヴィド : 1d20+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定、イニシアチブ (1D20+2) > 6[6]+2 > 8
161 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・」
162 [main] ダーヴィド : 「そして毎度動きも遅い」
163 [main] FM : む、キャラクターのレベルは1レベルですか
164 [main] DMセス : いや、前回と同じ2レベルですよ
165 [main] PL Sada : 私はLv2のままやっています
166 [main] FM : なるほど、じゃあ2レベルツカサをもってこなくては
167 [main] DMセス : PCツカサさんは2レベルへ成長していたはず
168 [main] DMセス : まったりと成長してください
169 [main] トカゲ : (トカゲ語)「しゅっ!」
170 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・」
171 [info] ガンツ : (Common)「・・・」19: Lizard Beast 0 1
172 [5.5e] PL Sada : 1番ににクラスを決めるという事は4番目の能力値決定で振り直しでしょうか?
173 [main] ダーヴィド : 「我ながらつくづく野生適性が無いなあ」
174 [5.5e] DMセス : 振り直しでも、そのままで良いです テスト振りは最低1回は良いという感じですw
175 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20 生存判定 (1D20) > 12
176 [5.5e] PL Sada : ではありがたく先ほどの出目を使わせていただきます。こんなに良ければ必要能力値の多いローグに挑戦できます。
177 [main] DMセス : フローの通り、PCツカサさんに動物湧きません、イニシアチブは知覚となります
178 [main] ツカサ・シシフネ : 1D20 +2 イニシアティブ(知覚ロール) (1D20) > 12
179 [5.5e] DMセス : ローグとクレリックが売り切れ中ww
180 [main] ツカサ・シシフネ : あ、空欄空いてるわ、14だな
181 [main] DMセス : 画面左にイニシアチブ入ったら遭遇ラウンド監視ですね > お〜る
182 [main] DMセス : 遭遇ラウンド開始!
183 [main] ガンツ :
184 [main] DMセス : PCツカサさんの手番からですね
185 [main] DMセス : 状況はマップに見える通りw
186 [main] 立花 : ごめんなさい、初期位置はどこからでしょう。今の位置は適当なのですが
187 [main] DMセス : 好きな位置で良いです
188 [main] ツカサ・シシフネ : んじゃファイターさんの後ろからでw
189 [main] DMセス : あくまでこんな感じで行軍してたって感じ<初期配置
190 [main] DMセス : PCツカサさんの手番からです
191 [main] ツカサ・シシフネ : はい。んーと、立花は一緒に動いていいんでしたっけ
192 [main] PL Sada : 同一イニシアチブですね
193 [main] ツカサ・シシフネ : ありがとうございます
194 [main] ツカサ・シシフネ : とりあえず、ダーヴィドさんを殴らせるわけにはいかないな、どっちかヘイト取らねば
195 [main] DMセス : ファミリアの所に記載があるが、分かりにくいw
196 [main] DMセス : 「君と同じターンで行動する・・・」
197 初見だと意味不明ww
198 [main] ツカサ・シシフネ : んでは立花にクロヒョウに援護
199 [main] PL Sada : たとえば(君の次のターンの開始時まで)効果時間の何かをファミリアがしても本人がしても同じタイミングという事ですか
200 [main] DMセス : 支援宣言は、厳密には誰の攻撃ロールに有利とかの宣言になるので、他のDMさんと遊ぶときは注意してくださいね > お〜る
201 [main] ツカサ・シシフネ : ああ、なるほど。じゃあガンツさんに有利宣言、でいいですか
202 [main] ガンツ : (Common)「・・・おう」
203 [main] DMセス : 難しいDMだと、まだPCガンツはNPC黒豹に接敵してないからだめ!とかもあるので、ご注意をw
204 [main] ツカサ・シシフネ : んで自分がクロヒョウにトールザデッド発動します
205 [main] DMセス : ここはナラティブなDMのセスなのでOKw
206 [main] ツカサ・シシフネ : いかんな、チャットパレットがボロボロだ
207 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・」判断力STは+2
208 [main] DMセス : まったりとどうぞです
209 [main] ツカサ・シシフネ : クロヒョウさんの判断力セーブはっと
210 [main] PL Sada : パンサー判断力は+2ありますよ
211 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 クロヒョウの判断力セーブ DC12  (1D20+2) > 9[9]+2 > 11
212 [main] ツカサ・シシフネ : 抵抗失敗。ダメージに移ります
213 [main] ツカサ・シシフネ : 1D8 (1D8) > 6
214 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・」まだ無傷
215 [main] system : [ 黒豹 ] AC : 12 → 6
216 [main] system : [ 黒豹 ] AC : 6 → 13
217 [main] system : [ 黒豹 ] HP : 13 → 7
218 [main] ツカサ・シシフネ : アーマークラス下げてどうするw
219 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・ギロッ」 -> PCツカサさんw
220 [main] PL Sada : 私もその操作ミス何度もやりました
221 [main] ツカサ・シシフネ : そーだ、こっちこい。ウィザードさんはおいしくないよ
222 [main] DMセス : TEかな?
223 [main] ツカサ・シシフネ : あ、はい。TEです
224 [main] ガンツ : (Common)「・・・」手番開始!
225 ロングボウ両手 OK!
226 [5.5e] ツカサ・シシフネ : おし、んじゃ自分も振るか
227 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH (4D6KH1) > 6[1,3,5,6] > 6
228 [5.5e] ツカサ・シシフネ : まちがい、数式ミスった。一瞬びびった
229 [5.5e] PL Sada : 14ですね
230 [5.5e] ツカサ・シシフネ : はい
231 [main] ガンツ : (Common)「・・・」フリーアクションでロングボウをその場に捨てて 物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p フリーアクションでロングソードを抜いて両手持ち 移動アクションでNPC黒豹さんに接敵 この時、NPCトカゲさんはまだPCガンツに気づいていない=イニシアチブが遅いので機会攻撃Attack of Opportunity↩️無し
232 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 8[1,2,2,4] > 8
233 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 14[2,4,4,6] > 14
234 [main] ガンツ : 2d20kh1+5 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手 NPC立花くん?の支援で【有利Advantage】1発->NPC黒豹さんへ (2D20KH1+5) > 18[4,18]+5 > 23
235 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 4[1,1,1,2] > 4
236 [5.5e] ツカサ・シシフネ : ( ゚Д゚)
237 [main] ガンツ : 1d10+3 ロングソード間合い5ft両手 通常斬撃ダメージ ->NPC黒豹さんへ (1D10+3) > 2[2]+3 > 5
238 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 初めてみた
239 [main] system : [ 黒豹 ] HP : 7 → 2
240 [5.5e] PL Sada : さすがにほぼありえないはずが
241 [main] ガンツ : (Common)「・・・」TE
242 [5.5e] ツカサ・シシフネ : これは土下座振り直し案件か
243 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・がっ!」 -> PCガンツ
244 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 5[1,1,2,2] > 5
245 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 14[2,3,5,6] > 14
246 [5.5e] ツカサ・シシフネ : すげえ、ある意味逆にすごい目を出してしまった
247 [5.5e] ツカサ・シシフネ : ・・・・。あとでマスターに土下座しよう
248 [main] 黒豹 : 1d4+4>=17 (豹語)「がるるぅーっ・・・」手番開始! 勿論PCガンツへ噛み付き!w (1D4+4>=17) > 3[3]+4 > 7 > 失敗
249 [main] DMセス : マルチアタックはないw
250 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・」TE
251 [main] トカゲ : choice(PCダーヴィドさん,PCガンツ,PCツカサさん) 出た方を攻撃する! (トカゲ語)「しゅっ!」手番開始! (choice(PCダーヴィドさん,PCガンツ,PCツカサさん)) > PCガンツ
252 [main] トカゲ : (トカゲ語)「しゅっ!」移動アクション 20ft.
253 [main] トカゲ : 1d20+0>=17 (トカゲ語)「しゅっ!」噛み付き> PCガンツへ (1D20+0>=17) > 13[13]+0 > 13 > 失敗
254 [main] トカゲ : (トカゲ語)「しゅっ!」TE
255 [main] DMセス : 3PCsなら余裕ですなwww
256 [5.5e] ツカサ・シシフネ : マスター!ジャンピング五体投地しますので振り直していいでせうか!14、14、14、8、5、4
257 [main] ダーヴィド : マジック・ミサイル、クロヒョウに2本、リザードに1本。両方確定死
258 [main] DMセス : PCダーヴィドさんペアの手番です
259 [main] トカゲ : (トカゲ語)「しゅっ!」グサっ!
260 [main] 黒豹 : (豹語)「がるるぅーっ・・・」」グサっ!」グサっ!ww
261 [main] ダーヴィド : 「小休憩(秘術回復)と10分(フローティングディスク)の時間下さい」
262 [main] ツカサ・シシフネ : よしよし、とりあえず第一波撃破と。んでは立花ちゃんを周囲の上空警戒に回ってもらいます
263 [main] DMセス : 戦闘終了!
264 10+50=60xp
265 [main] ガンツ : (Common)「・・・この豹で日当でたと思うが?」
266 [main] ツカサ・シシフネ : ちょっと時間早くね?
267 [main] ガンツ : (Common)「・・・もって帰って、また明日じゃな」
268 [main] ダーヴィド : 「あとリザードはフクロウ3羽の餌にしましょう」
269 [main] ツカサ・シシフネ : おうけーい
270 [main] ガンツ : (Common)「・・・持って先に進むには・・・荷物になるぞ」
271 [5.5e] DMセス : では、これはテスト振りということで、2回目はないとことで、よろしくですww
272 [main] ツカサ・シシフネ : とりあえずグラウの奥さんの好感度うなぎのぼりなんじゃね
273 [main] ダーヴィド : 「フローティングディスクで運んでも、また別の遭遇をすると運び切れません」
274 [info] DMセス : では、翌日も、探検[Exploration]ラウンド2回目! 1493DR10月8日9:00過ぎ頃までの状況説明
275 当日の朝、晴れ曇り、君たちPCsパーティー一行はNPCs小砦近辺の野宿場所で目を覚まし朝飯などを済ましたあと、冒険の準備などしてNPCはぐれ熊さんが出たという北へ徒歩で1時間くらいの場所へ歩いている・・・・
276 これが狩だ!
277 [main] DMセス : では、翌日も、探検[Exploration]ラウンド2回目! 1493DR10月8日9:00過ぎ頃までの状況説明
278 当日の朝、晴れ曇り、君たちPCsパーティー一行はNPCs小砦近辺の野宿場所で目を覚まし朝飯などを済ましたあと、冒険の準備などしてNPCはぐれ熊さんが出たという北へ徒歩で1時間くらいの場所へ歩いている・・・・
279 これが狩だ!
280 [main] ガンツ : 1d20+0>=10 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索回目のワンダリングモンスター! (1D20+0>=10) > 9[9]+0 > 9 > 失敗
281 [main] DMセス : 今日はガンツもダメ模様ww
282 [main] ツカサ・シシフネ : 立花偵察に飛んでもらってます
283 [main] ガンツ : 1d20+1 (Common)「・・・(そろり・・・)」+1 ... 隠密Stealth Skill イニシアチブ振り! (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
284 [main] ガンツ : 1d26 (Common)「・・・」最初のワンダリングモンスター! (1D26) > 15
285 [main] ダーヴィド : 1d20+1>=10 ▼〈生存〉【判】技能判定 (1D20+1>=10) > 1[1]+1 > 2 > 失敗
286 [info] ガンツ : (Common)「・・・」15: Scorpion Beast 0 1
287 [main] ダーヴィド : [
288 [main] ガンツ : (Common)「・・・」15: Scorpion Beast 0 1
289 [main] ツカサ・シシフネ : 1D20 (1D20) > 16
290 [main] ダーヴィド : 1d26 ワンダリング (1D26) > 17
291 [main] ツカサ・シシフネ : 自分は成功しました
292 [main] ダーヴィド : 17: Rat Beast 0 1出ました
293 [main] ツカサ・シシフネ : HP1・・・本当に普通のサソリなのね
294 [main] ダーヴィド : 1d20+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定イニシアチブ (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
295 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 イニシアティブ(知覚ロール) (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
296 [main] ダーヴィド : 「今回はツカサさんも居て3人だし、出てくる野獣も手に負える範囲だ」
297 [5.5e] ツカサ・シシフネ : これよりも悪い目でたら笑ってやる!(全力でフラグをたてに行く所存)
298 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 11[1,2,3,6] > 11
299 [main] ダーヴィド : 「前回までは熊狩りではジャイアント種が当たり前で、近場の狩りでもスウォームが出た」
300 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 17[2,5,6,6] > 17
301 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 10[2,2,2,6] > 10
302 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 11[1,2,4,5] > 11
303 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 12[1,2,4,6] > 12
304 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 4d6KH3 (4D6KH3) > 16[4,5,5,6] > 16
305 [5.5e] ツカサ・シシフネ : お、今度は悪くないかな
306 [main] 鼠 : 1d20+0 (鼠語)「ちゅーっ!」知覚イニシアチブ (1D20+0) > 9[9]+0 > 9
307 [5.5e] PL Sada : 先ほどの出目(4と5を含む)より悪くなるとお祓いが必要かと
308 [main] サソリ : 1d20-1 (蠍語)「っ・・・」知覚イニシアチブ (1D20-1) > 16[16]-1 > 15
309 [main] ツカサ・シシフネ : サソリならグラウ君と立花でも普通に食べられるんじゃなかろうかなぁ
310 [main] DMセス : 遭遇ラウンド開始
311 [5.5e] ツカサ・シシフネ : デスヨネー
312 [main] サソリ : 1d20+2>=17 (蠍語)「っ・・・」蠍の尾っぽの特張り突き! > PCガンツへ! (1D20+2>=17) > 14[14]+2 > 16 > 失敗
313 [5.5e] PL Sada : いい感じですね
314 [main] サソリ : (蠍語)「っ・・・」移動アクション 逃げるw 10ft,
315 [main] サソリ : (蠍語)「っ・・・」TE
316 [5.5e] DMセス : OKw
317 [main] ダーヴィド : 「万が一でも毒にあたるとまずいので。ネズミの方を餌にしましょう」
318 [main] DMセス : PCダーヴィドさんペアの手番
319 [main] ガンツ : (Common)「・・・逃げるなら・・・ホッとおいても良いのだぞ」
320 [main] 鼠 : (鼠語)「ちゅーっ!」
321 [main] PL Sada : ラットのHP6ですか?
322 [main] 鼠 : (鼠語)「ちゅーっ!」
323 [main] PL Sada : HP1了解しました。
324 [main] ツカサ・シシフネ : サソリは逃げるならほっときましょうか。お金にもならないし
325 [main] DMセス : ただの野蠍と野鼠なのでww
326 [main] グラウ : 「ちょっと2羽のメスにいいとこ見せようか」
327 [main] ガンツ : (Common)「・・・ほっといて、三人いるからずっと奥のはぐれ熊のところまで行くか?」
328 [main] グラウ : かすめ飛び、攻撃ねずみ
329 [main] ツカサ・シシフネ : ネズミはグラウ君も立花も好物です
330 [info] DMセス : はぐれ熊用ワンダリングモンスター表
331 1: この表は2回振る!
332 2: Giant Elk Beast 2 1
333 3: Giant Constrictor Snake Beast 2 1
334 4: Giant Boar Beast 2 1
335 5: Giant Vulture Beast 1 1
336 6: Giant Hyena Beast 1 1
337 7: Giant Eagle Beast 1 1
338 8: Brown Bear Beast 1 1
339 9: Swarm of InsectsSwarm of Tiny Beasts 1/2 1
340 10: Swarm of CentipedesSwarm of Tiny Beasts 1/2 1
341 11: Giant Goat Beast 1/2 1
342 12: Black Bear Beast 1/2 1
343 13: Swarm of RavensSwarm of Tiny Beasts 1/4 1
344 14: Swarm of RatsSwarm of Tiny Beasts 1/4 1
345 15: Swarm of BatsSwarm of Tiny Beasts 1/4 1
346 16: Panther Beast 1/4 1
347 17: Giant Owl Beast 1/4 1
348 18: Giant Centipede Beast 1/4 1
349 19: Giant Bat Beast 1/4 1
350 20: Elk Beast 1/4 1
351 21: Constrictor Snake Beast 1/4 1
352 22: Poisonous Snake Beast 1/8 1
353 23: Giant Weasel Beast 1/8 1
354 24: Giant Rat Beast 1/8 1
355 25: Weasel Beast 0 1
356 26: Scorpion Beast 0 1
357 27: Raven Beast 0 1
358 28: Rat Beast 0 1
359 29: Owl Beast 0 1
360 30: Lizard Beast 0 1
361 31: Jackal Beast 0 1
362 32: Hyena Beast 0 1
363 33: Hawk Beast 0 1
364 34: Goat Beast 0 1
365 35: Eagle Beast 0 1
366 36: Deer Beast 0 1
367 37: Cat Beast 0 1
368 38: 何もなかった! 気のせいだった!
369 [main] グラウ : 1d20+3 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
370 [main] ガンツ : (Common)「・・・餌取りも必要だからな・・・」
371 [main] 鼠 : (鼠語)「ちゅーっ!」
372 [main] グラウ : ダメージ1斬撃
373 [main] グラウ : 「餌とった」
374 [main] DMセス : 初狩成功!w
375 [main] ツカサ・シシフネ : キャーカッコイーとうちの立花が言ってます
376 [main] DMセス : こういう冒険もいいよねw
377 [main] ダーヴィド : 1d20+5 ▼ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(120フィート)サソリ、逃がしても良いが毒持ちは減らしておきたい (1D20+5) > 3[3]+5 > 8
378 [main] DMセス : 本来的にはこういう冒険なんだよね、よりリアル的にはねw
379 [main] ダーヴィド : 「だが外れた」
380 [main] DMセス : インビぴは持ったいなのでw
381 [main] ツカサ・シシフネ : まあ、ダーヴィドさんがそういうなら。
382 [main] ダーヴィド : TE
383 [main] DMセス : PCツカサさんペアの手番です
384 [main] グラウ : 「ホウ、ホ」ダーヴィドの方を見ながら
385 [main] ツカサ・シシフネ : んじゃ自分が大人げなくトールザデッド、と
386 [main] ダーヴィド : 「うるさいな、狩りが下手なのは自覚あるよ」
387 [main] DMセス : さそりの判断力-1
388 [main] ガンツ : (Common)「・・・大人気は・・・」
389 [main] ツカサ・シシフネ : 1Ⅾ20-1 判断力セーブ、DC12
390 [main] DMセス : 全角スペースかな?
391 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20-1 判断力セーブ、DC12 (1D20-1) > 16[16]-1 > 15
392 [main] ツカサ・シシフネ : てーこーされたぁーーーw
393 [main] サソリ : (蠍語)「っ・・・」
394 [main] ツカサ・シシフネ : 私の魔法とは一体・・・
395 [main] サソリ : (蠍語)「っ・・・カチカチっ」
396 [main] ダーヴィド : 「なんだあのサソリ魔法2発避けたぞ。ガンツさん、アローもったいないので見逃しましょう」
397 [main] DMセス : TEかな?
398 [main] ツカサ・シシフネ : 一応立花ちゃんにサソリに対してガンツ氏援護
399 [main] ツカサ・シシフネ : TEです
400 [main] ガンツ : (Common)「・・・狩ってもいいのに」
401 [main] ツカサ・シシフネ : うちの立花にそんな危ない真似させられません
402 [main] ガンツ : 2d20kh1+3>=11 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾20本矢筒  NPC立花君の援護 そのまま【有利Advantage】1発->NPC蠍さんへ (2D20KH1+3>=11) > 19[17,19]+3 > 22 > 成功
403 [main] ツカサ・シシフネ : とうとうサソリさんに昇格した・・・
404 [main] ガンツ : 1d8+1 ロングボウ150/600ft. 両手 通常刺突ダメージ -> (1D8+1) > 3[3]+1 > 4
405 [main] ダーヴィド : 「メスの前で見栄はったうちのグラウとは違いますね」
406 [main] system : [ サソリ ] HP : 1 → 0
407 [main] system : [ 鼠 ] HP : 1 → 0
408 [main] ツカサ・シシフネ : 南無。来世はサソリ以外に生まれておいで
409 [main] DMセス : 戦闘終わり!
410 10+10=20xp
411 [main] ガンツ : (Common)「・・・三人いるからずっと奥のはぐれ熊のところまで行くか?」> お〜る
412 [info] DMセス : ワンダリングモンスター振りは1d38にw
413 [main] ツカサ・シシフネ : とりあえずどう考えても今日の収入にはなってないと思う
414 [main] ガンツ : (Common)「・・・ペットの餌取りは終わったがね」
415 [5.5e] PL Sada : 5.5eではあちこちでフクロウ飛ぶのかな?(ファミリアトレーナー)
416 [main] ダーヴィド : 「終わりました。OKです」
417 [5.5e] DMセス : ファミリア1匹10gpなので、それなりに高価w
418 [main] ガンツ : (Common)「・・・ツカサさんは?」
419 [info] PL Sada : あっ8番当たりだ。でもまたジャイアント種が
420 [main] ツカサ・シシフネ : む、今日続けるかどうかの判断?ならこの手のことに一番経験豊富そうなガンツさんの意向に従いましょう
421 [5.5e] PL Sada : 10GPでなければうかつに呼べないけど、その価値は10倍でも足りない感じです
422 [main] ガンツ : (Common)「・・・なら、行こう・・・命の保障はないぜぇ」
423 [5.5e] ツカサ・シシフネ : 立花が死んだら10GPどころか100GPでも泣きながら払うわ
424 [main] DMセス : ということで、生存DC15でワンダリングモンスター振りは1d38にw> お〜る
425 [main] ダーヴィド : 「まだお金になる獲物が取れていないので賛成です。まあ一番足をひっぱっているのは私ですが」
426 [main] ツカサ・シシフネ : 1Ⅾ20+18、という理解でいい?
427 [main] DMセス : 探検[Exploration]ラウンド3回目! 1493DR10月8日11:00過ぎ頃
428 [other] PL Sada : 1d38でロールできますよ(半角スペース空ければ)
429 [main] DMセス : いや、生存技能判定DC15でワンダリングモンスター振りは1d38に
430 [main] ツカサ・シシフネ : ああ、別に振れるのか、ココフォリアだから
431 [main] ガンツ : 1d20+0>=15b (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索3回目のワンダリングモンスター!
432 [main] ガンツ : 1d20+0>=15 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索3回目のワンダリングモンスター! (1D20+0>=15) > 20[20]+0 > 20 > 成功
433 [main] ツカサ・シシフネ : おー
434 [main] DMセス : 15の方が成功するww
435 [other] PL Sada : 8は当たり、それ以外の18以下は外れ
436 [main] ガンツ : 1d20+2 (Common)「・・・」+2 ... 知覚Perception Skill(ファイター1)見張りの休息種族無視界戦闘ファイター1戦闘スタイル イニシアチブ振り (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
437 [main] ダーヴィド : 1d20+1 ▼〈生存〉【判】技能判定 (1D20+1) > 1[1]+1 > 2
438 [main] PL Sada : 「いつもの事だけど失敗」
439 [main] DMセス : 出目1は 不利で隠密です
440 [main] ガンツ : 1d20+2 (Common)「・・・」+2 ... 知覚Perception Skill(ファイター1)見張りの休息種族無視界戦闘ファイター1戦闘スタイル イニシアチブ振り 出目20の【有利Advantage】分 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
441 [main] ダーヴィド : 2d20kl1+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定イニシアチブ (2D20KL1+2) > 2[2,13]+2 > 4
442 [main] ダーヴィド : 1d38 ワンダリング (1D38) > 36
443 [main] ダーヴィド : 36: Deer Beast 0 1出ました
444 [main] ガンツ : (Common)「・・・鹿は日当分だな・・・」
445 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20 生存ロール (1D20) > 10
446 [main] ツカサ・シシフネ : 失敗
447 [main] ツカサ・シシフネ : 1d38 ワンダリングロール (1D38) > 35
448 [main] ツカサ・シシフネ : いーぐるびーすと・・・鷹?
449 [main] グラウ : いつもの先行偵察位置と高度
450 [main] DMセス : 35: Eagle Beast 0 1 梟たちが危ない!w
451 [main] グラウ : いつもの高度だがイーグルから1番近そう
452 [main] ツカサ・シシフネ : 後ろに隠れさせようか・・・
453 [main] ツカサ・シシフネ : ええと、失敗した場合のイニシアティブはどう振ればいいですか?敏捷?
454 [main] ダーヴィド : [
455 [main] PL Sada : 隠密です
456 [main] DMセス : 失敗はフローにあるように隠密です
457 [main] DMセス : つまり、隠れながら歩いていた感じ
458 [main] ツカサ・シシフネ : 1D20 +2 隠密ロール (1D20) > 8
459 [main] ツカサ・シシフネ : また数式間違えた、10だ
460 [main] DMセス : 出目1だと不利 出目20なら有利
461 [main] ダーヴィド : 「成功したイニシアチブは知覚、失敗したイニシアティブは隠密。私は知覚は1回しかロールしていません」
462 [main] DMセス : みんなで成功して知覚で獲物を視認したいよw
463 [main] 鹿 : 1d20+2 (鹿語)「ひぅーっ・・・」知覚イニシアチブ! (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
464 [main] ツカサ・シシフネ : 今回ガンツさんの反応早いな。きっとこめかみにピキーンとか効果音出てる
465 [main] グラウ : 「………」立花が危ないが自身が遅くて話にならない
466 [main] イーグル : 1d20+2 (イーグル語)「ぴぃーーーーーっ!」知覚イニシアチブ! (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
467 [main] ツカサ・シシフネ : ヤバい・・立花が死んだら泣き崩れる
468 [main] DMセス : 遭遇ラウンド開始!
469 [main] グラウ : えぇいやけくそ「ピィー!」全力で叫んで目立ってみるか
470 [main] ツカサ・シシフネ : ガンツさんインスピ渡すから当ててくださいお願いします!!
471 [main] ガンツ : 1d20+3>=12 (Common)「梟たちが危ない! はっ!」手番開始 ロングボウ150/600ft. 両手 そ矢弾20本矢筒 そのまま 通常1発-> NPCイーグル 向こうは飛んでいる射線はそのまま通る裁定  -> NPCイーグルさんへ (1D20+3>=12) > 2[2]+3 > 5 > 失敗
472 [main] ダーヴィド : 「インスピお願いします。」
473 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] インスピ : 1 → 0
474 [main] ガンツ : 1d20+3>=12 (Common)「梟たちが危ない! はっ!」手番開始 ロングボウ150/600ft. 両手 そ矢弾20本矢筒 そのまま 通常1発-> NPCイーグル 向こうは飛んでいる射線はそのまま通る裁定  -> NPCイーグルさんへ  インビス再ロール (1D20+3>=12) > 12[12]+3 > 15 > 成功
475 [main] system : [ ガンツ ] インスピ : 0 → 1
476 [main] system : [ ガンツ ] インスピ : 1 → 0
477 [main] ダーヴィド : 「やった」
478 [main] ツカサ・シシフネ : ありがとうー!
479 [main] DMセス : みなさんインズピ1スタートです> お〜る
480 [main] ガンツ : 1d8+1 ロングボウ150/600ft. 両手 通常刺突ダメージ -> (1D8+1) > 8[8]+1 > 9
481 [main] system : [ イーグル ] HP : 3 → 0
482 [main] ツカサ・シシフネ : ヤバかった・・・今日一冷や汗かいたわ
483 [main] イーグル : (イーグル語)「ぴぃーーーーーっ!」ばさっと地面に落ちた!
484 [main] PL Sada : ガンツさんが元から持っていたインスピを使われたので、ツカサさんはまだありますよ。次ガンツさんが必要な時わたしましょう
485 [main] ツカサ・シシフネ : おっと、ありがとうございます
486 [main] system : [ ツカサ・シシフネ ] インスピ : 0 → 1
487 [main] ガンツ : (Common)「・・・」フリーアクションでロングボウをその場に捨てて 物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p フリーアクションでロングソードを抜いて両手持ち 移動アクション NPCしかさんへ設定
488 [main] ガンツ : (Common)「・・・」Te
489 [main] 鹿 : (鹿語)「ひぅーっ・・・」手番開始  離脱アクションして移動アクションで逃亡 50ft. TE
490 [main] DMセス : PCサカサさんペアの手番です
491 [main] ツカサ・シシフネ : 鹿は‥落とせばそれなりに見入りはよさそうだね。見逃すわけにはいかないな
492 [main] ガンツ : (Common)「・・・狩だからな・・・」
493 [main] ツカサ・シシフネ : とりあえず立花に鹿相手にガンツさん援護
494 [main] ツカサ・シシフネ : っていうか今日はもう帰るか。ならばマジックミサイル
495 [main] DMセス : 援護は移動して接敵しないと無理 距離がありすぎな
496 [main] PL Sada : 50フィート逃げているから飛行60フィートでも接敵して援護できないのでは
497 [main] ツカサ・シシフネ : おっと、そっか、失礼
498 [main] DMセス : その移動アクションの宣言の確認ですねw
499 [main] DMセス : 支援は記載が初見だと分からんよねw
500 [main] PL Sada : ツカサさんも60フィート呪文だと1マスは移動して南下しないと届かないかと
501 [main] DMセス : ぎり接敵したままで支援かな?
502 [main] ツカサ・シシフネ : それは怖いのでやめておきます。自分がマジックミサイル発動
503 [main] PL Sada : ダーヴィドの南隣接マスから50フィートだと立花さんから65フィートありますね
504 [main] DMセス : 一応振ろうMMダメージロール
505 [main] ツカサ・シシフネ : 3本全弾です
506 [main] ツカサ・シシフネ : 3D4+3 (3D4+3) > 7[1,4,2]+3 > 10
507 [main] system : [ 鹿 ] HP : 4 → 0
508 [main] 鹿 : (鹿語)「ひぅーっ・・・」ばたり
509 [main] ツカサ・シシフネ : 南無。
510 [main] ガンツ : (Common)「・・・よし!」
511 [main] ツカサ・シシフネ : 君の死は無駄にしない。おいしく頂くとも
512 [main] DMセス : 戦闘終了!
513 10+10 =20xp
514 [main] ダーヴィド : 「フローティングディスクするので10分かかりますので、ツカサさんはその間に秘術回復を」
515 [main] ガンツ : (Common)「・・・運んで、また明日だな・・・狩はこんなふうに続く・・・・」
516 [main] ツカサ・シシフネ : あいさ。1レベル1スロット回復します
517 [main] ダーヴィド : 「鷹と鹿を両方載せます」
518 [main] ツカサ・シシフネ : ああ、案外羽根とか高く売れるかもしれんね
519 [main] DMセス : 小休憩ShortRestしますか? 1時間ですが
520 [main] ダーヴィド : 「しましょう」
521 [main] ツカサ・シシフネ : はーい。んじゃその間立花に上空警戒してもらいます
522 [main] DMセス : この辺がファイターだと怒涛のアクションかインスピ使うかの判断なんですよね 小休憩ShortRest取る
523 [main] ツカサ・シシフネ : ずっと飛ばしておくのもなんだから、グラウ君交代してもろてええかいね
524 [main] DMセス : 小休憩ShortRest中に襲われる地域ではなのでOKです  まだですがw
525 [main] ダーヴィド : 「グラウもできれば嫁さんと2羽で警戒してくれ」
526 [main] ツカサ・シシフネ : フクロウ三羽体制ならよっぽどのことがない限り大丈夫そうじゃの
527 [main] DMセス : 小休憩ShortRestが終わると、探検[Exploration]ラウンド3回目! 1493DR10月9日12:00前頃ですね
528 鹿を運びながら進む? > お〜る
529 [main] ガンツ : (Common)「・・・これで日当分はあるから、帰っても問題はないが・・・」 横たわっている鹿を見ながら
530 [main] ダーヴィド : 「鹿と鷹の両方をフローティングディスクで運びます。帰りましょう」
531 [main] ツカサ・シシフネ : 運びきれなくなってももったいないしなぁ
532 [main] ガンツ : (Common)「・・・売らないでそのまま鹿の丸焼きになりそうだが・・・・」
533 [main] DMセス : では翌日は、探検[Exploration]ラウンド4回目! 1493DR10月10日9:00過ぎにはぐれ熊追記へ再々突入!ですね> お〜る
534 [main] ガンツ : 1d20+0>=15 (Common)「・・・」+0 ... 生存Survival Skill 探索4回目のワンダリングモンスター! (1D20+0>=15) > 2[2]+0 > 2 > 失敗
535 [main] ダーヴィド : 「OKです」
536 [main] ツカサ・シシフネ : 了解でっす
537 [main] DMセス : 出目2だった
538 [main] ガンツ : 1d38 (Common)「・・・」最初のワンダリングモンスター! (1D38) > 25
539 [main] ダーヴィド : 1d20+1>=15 ▼〈生存〉【判】技能判定 (1D20+1>=15) > 4[4]+1 > 5 > 失敗
540 [main] ガンツ : 1d20+1 (Common)「・・・(そろり・・・)」+1 ... 隠密Stealth Skill イニシアチブ振り! (1D20+1) > 3[3]+1 > 4
541 [info] DMセス : 25: Weasel Beast 0 1
542 [main] ツカサ・シシフネ : ああ、帰り道のぶんですか?
543 [main] ダーヴィド : 1d20+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定イニシアチブ。 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
544 [main] DMセス : 25: Weasel Beast 0 1  いたち!
545 [main] ダーヴィド : 1d38 ワンダリング (1D38) > 12
546 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20 生存ロール (1D20) > 1
547 [main] ツカサ・シシフネ : にゃふん
548 [main] ダーヴィド : 12: Black Bear Beast 1/2 1はぐれ熊出た!
549 [main] ツカサ・シシフネ : 1d38 (1D38) > 34
550 [main] ツカサ・シシフネ : ゴート・・・山羊?
551 [main] ダーヴィド : 「命が危ないが目標発見。だがイニシアチブは5だ、遅い」
552 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 隠密ロール (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
553 [main] DMセス : OK! はぐれ熊!
554 [main] ダーヴィド : 「クロクマいたらイタチやヤギは逃げそうだ。熊に集中しましょう。」
555 [main] ツカサ・シシフネ : 了解です!
556 [main] ツカサ・シシフネ : 7の自分がPC側で一番早いという恐るべき状況
557 [main] PL Sada : 言いたくないけどツカサさん生存ダイス目1なので隠密ロール不利です
558 [main] イタチ : 1d20+1 (イタチ語)「しゅーっ!」知覚イニシアチブ (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
559 [main] ツカサ・シシフネ : おっと、そっか
560 [main] ツカサ・シシフネ : 失礼
561 [main] ツカサ・シシフネ : 1d20+2 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
562 [main] ヤギ : 1d20+0 (ヤギ語)「くぅえーーーっ!」知覚イニシアチブ (1D20+0) > 16[16]+0 > 16
563 [main] ツカサ・シシフネ : 7です
564 [main] PL Sada : 良かった変わらなかった
565 [main] ツカサ・シシフネ : 申し訳ない!
566 [main] ダーヴィド : 「パーティー全員遅いのでツカサさんはまだ早い方です」
567 [main] はぐれ熊 : 1d20+1 (クマ語)「グゥぉーっ!」知覚イニシアチブ (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
568 [main] ツカサ・シシフネ : げ、クマさん本当にその位置から?まずい
569 [main] DMセス : みんな完全に不意打ちですなwww
570 [main] DMセス : 遭遇ラウンド開始!
571 [main] ダーヴィド : (2発とも喰らうと死がみえる。片方外してくれ)
572 [main] ヤギ : (ヤギ語)「くぅえーーーっ!」手番開始!
573 まだPCツカサさんの手番が回ってないで遭遇ラウンド効果で機会攻撃Attack of Opportunity↩️はできない状態です  なので移動アクションで一旦離れて再突撃してきます!
574 [main] ツカサ・シシフネ : 逃げないのかやぎの癖にー
575 [main] DMセス : 突進。ヤギがターゲットに向かって少なくとも20フィート直進し、その同じターンに突進攻撃でターゲットに命中させた場合、ターゲットは追加で2(1d4)の鈍器ダメージを受ける。ターゲットがクリーチャーの場合、DC 10の筋力セーヴィング・スローに成功しなければ、転倒する。
576 [main] DMセス : 「足場が安定している」。このヤギは、転倒させる効果に対する筋力および敏捷性のセーヴィング・スローにおいて、有利な状況にある。
577 こんな能力Ablilityも持ってますw
578 [main] ダーヴィド : 「熊いるのにわざわざ離れてから突撃、野性味強すぎる」
579 [main] ヤギ : 1d20+3>=18 (ヤギ語)「くぅえーーーっ!」突撃! (1D20+3>=18) > 3[3]+3 > 6 > 失敗
580 [main] ツカサ・シシフネ : ほ
581 [main] ヤギ : (ヤギ語)「くぅえーーーっ!」スカッ! Te
582 [main] ダーヴィド : 「こちらも片方でいいから外してくれ」
583 [main] ツカサ・シシフネ : ぐぬぬ、支援手段がない
584 [main] はぐれ熊 : rep2 1d20+4>=12 (クマ語)「グゥぉーっ!」手番開始!
585 多重攻撃。クマは2回の攻撃を行う。1回は噛みつき、もう1回は爪による攻撃だ。
586 #1 噛みつき。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中:5(1d6 + 2)の貫通ダメージ。
587 #2 爪。近接武器攻撃:命中+4、射程5フィート、対象1体。命中時:7(2d4 + 2)の斬撃ダメージ。
588 -> PCダーヴィドさんへ #1 (1D20+4>=12) > 8[8]+4 > 12 > 成功 #2 (1D20+4>=12) > 12[12]+4 > 16 > 成功
589 [main] ツカサ・シシフネ : ぎゃー!
590 [main] DMセス : 1d6+2 #1 噛みつき。 (1D6+2) > 5[5]+2 > 7
591 [main] PL Sada : 死亡セーブにインスピ使えましたっけ?
592 [main] ツカサ・シシフネ : シールドは?
593 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 16 → 9
594 [main] DMセス : 2d4+2 #2 爪 (2D4+2) > 4[1,3]+2 > 6
595 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 9 → 3
596 [main] DMセス : 遭遇ラウンドでまだ手番が回ってないので不意打ちでリアクション↩️不可です!
597 [main] はぐれ熊 : (クマ語)「グゥぉーっ!」TE
598 [main] ツカサ・シシフネ : くそ、せめてソーンウィップで引き離すか
599 [main] ダーヴィド : 「死にかけでなんですが、私直接戦闘用の呪文スリープとマジックミサイルしか無い便利屋魔術師ですので」
600 [main] イタチ : 1d20+5>=17 (イタチ語)「しゅーっ!」手番開始!
601 噛み付き  -> PCガンツさんへ (1D20+5>=17) > 16[16]+5 > 21 > 成功
602 [main] イタチ : (イタチ語)「しゅーっ!」噛み付き1ダメージw
603 [main] ダーヴィド : 「熊にマジックミサイル3本下さい。そうすればスリープで寝るはず」
604 [main] system : [ ガンツ ] HP : 20 → 19
605 [main] ツカサ・シシフネ : なるほど、その手が
606 [main] イタチ : (イタチ語)「しゅーっ!」逃亡  不意打ちなので機会攻撃Attack of Opportunity↩️できず  動物らしい所業w
607 [main] イタチ : (イタチ語)「しゅーっ!」移動アクション 30ft.
608 [main] ツカサ・シシフネ : めっちゃむかつくが今はかまってられん
609 [main] イタチ : (イタチ語)「しゅーっ!」TE
610 [main] DMセス : PCツカサさんペアの手番です
611 [main] ダーヴィド : 「見事なイタチの最後っ屁ムーブ」
612 [main] イタチ : (イタチ語)「しゅーっ!(こっちは命がかかさてるんだよ!)」
613 [main] ツカサ・シシフネ : よし、ならばはぐれ熊純情編にマジックミサイル、3本
614 [main] ツカサ・シシフネ : 3D4 +3 (3D4) > 8[2,2,4] > 8
615 [main] system : [ はぐれ熊 ] HP : 19 → 11
616 [main] DMセス : あと3ダメージ
617 [main] ツカサ・シシフネ : おっと。なんで足されてないんだ?
618 [main] system : [ はぐれ熊 ] HP : 11 → 8
619 [main] DMセス : 半角スペースがあって+3されてない
620 [main] ダーヴィド : 3の前にスペースがあるからでは「助かりました。これでスリープ圏内」
621 [main] ツカサ・シシフネ : んで立花にガンツさん援護でクマにフライパス
622 [main] ツカサ・シシフネ : TEです
623 [main] DMセス : PCダーヴィドさんペアの手番
624 [main] ダーヴィド : 5d8 ▼スリープのヒット・ポイント合計値(60フィート/20フィート以内)効果範囲内には熊のみ (5D8) > 22[4,4,2,6,6] > 22
625 [main] ダーヴィド : 「寝た」
626 [main] ツカサ・シシフネ : よし、爆眠しやがれ
627 [main] ツカサ・シシフネ : まさかヤギが起こすとは言うまい
628 [main] はぐれ熊 : (クマ語)「グゥぉーっ! Zzzzzz」
629 [main] DMセス : 人間並のやぎw
630 [main] グラウ : かすめ飛び・援護、ヤギに
631 [main] ツカサ・シシフネ : ヤギが逃げないのならやぎから落としたほうがいいか
632 [main] グラウ : TE
633 [main] ガンツ : (Common)「・・・」手番開始! フリーアクションでロングボウをその場に捨てて 物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p フリーアクションでロングソードを抜いて両手持ち 移動アクション NPCヤギさんへ接敵
634 [main] ガンツ : 2d20kh1+5 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手 NPCグラウさんからの支援で【有利Advantage】1発-> NPCヤギさんへ (2D20KH1+5) > 18[16,18]+5 > 23
635 [main] ガンツ : 1d10+3>=11 ロングソード間合い5ft両手 通常斬撃ダメージ ->NPCヤギさんへ (1D10+3>=11) > 4[4]+3 > 7 > 失敗
636 [main] system : [ ヤギ ] HP : 4 → 0
637 [main] ダーヴィド : 「よし、死んだ。お見事」
638 [main] ツカサ・シシフネ : 邪悪なやぎは滅んだ。んじゃ確実クリティカルなガンツさんアタックに任せるべきじゃの
639 [main] ガンツ : 2d20kh1+5 (Common)「・・・」フリーアクションで怒涛のアクション ロングソード両手で寝ているはぐれ熊さんへ ⬇️伏せProne状態だから【有利Advantage】 -> NPCはぐれ熊さん 😵‍💫気絶Unconscious状態だから命中で自動クリティカルヒット! (2D20KH1+5) > 7[7,7]+5 > 12
640 [main] ツカサ・シシフネ : ナイスキル!
641 [main] ガンツ : 1d10+3+1d10 ロングソード間合い5ft両手 クリティカルヒット!斬撃ダメージ -> NPCはぐれ熊ささん (1D10+3+1D10) > 7[7]+3+2[2] > 12
642 [main] ダーヴィド : 「2d10+3ほぼ死ぬはずだが」
643 [main] system : [ はぐれ熊 ] HP : 8 → 0
644 [main] ダーヴィド : 「やった、見事に死んだ」
645 [main] ガンツ : (Common)「・・・帰るか!」 TE
646 [main] ツカサ・シシフネ : よし、ナイスです
647 [main] DMセス : 戦闘終了!
648 [main] ツカサ・シシフネ : んじゃダーヴィドさん、念のためにキュアウーンズしとくわ
649 [main] ガンツ : (Common)「・・・こいつはでかいから、ここでバラしてから運ぼう」> お〜る
650 [main] DMセス : 時間までに追われましたね
651 [main] ダーヴィド : 「フローティングディスクに2体とも載るかな?無理なら本命の熊だけ運びます」
652 [main] ツカサ・シシフネ : 1D8 (1D8) > 5
653 [main] DMセス : 10 +100 =110xp
654 [main] ダーヴィド : 「ありがとうございます」
655 [main] ツカサ・シシフネ : +4か。9点回復しておいてくださいませ
656 [main] system : [ ダーヴィド ] HP : 3 → 12
657 [main] ツカサ・シシフネ : やれやれ、冷や汗かかされたね
658 [main] ダーヴィド : • オス: 約47kg ~ 409kg (一般的な平均は150kg ~ 200kg程度)
659 • メス: 約39kg ~ 236kg (一般的な平均は100kg ~ 150kg程度
660 [main] DMセス : 10 +100 =110xp
661 10+10 =20xp
662 10+10 =20xp
663 10+10 =20xp
664 合計190XP
665 達成経験値として1PC200cpですね
666 [main] ダーヴィド : 山羊はメスが約50〜80kg、オスが約70〜110kg
667 [info] DMセス : 10 +100 =110xp
668 10+10 =20xp
669 10+10 =20xp
670 10+10 =20xp
671 合計190XP
672 達成経験値として1PC200cpですね
673 [main] DMセス : 3名でぎりぎりバラして持ち帰れるぎりかとw
674 [main] DMセス : 実際にこのレベルの狩したら運び人たちとか必須www
675 [main] ツカサ・シシフネ : この手のことには自分はさっぱり役にたたんな
676 [main] ツカサ・シシフネ : まあ、現代人とは鍛え方のレベルが違うだろうとは思うけど・・・まあ無理かなぁ
677 [main] DMセス : 本日はここまでですなぁ
678 いや、2PCsと3PCsの安心感は別物www
679 [main] ダーヴィド : 「安全の為に山羊はあきらめて、熊だけこのままフローティングディスクで運びましょう。」
680 [main] ツカサ・シシフネ : 了解でござる
681 [main] ガンツ : (Common)「・・・残りは各自持って帰る」
682 [main] ツカサ・シシフネ : 筋力ががががガガ
683 [main] ダーヴィド : 「本命ははぐれ熊退治ですから。困っていた皆さんに見せましょう」
684 [main] ガンツ : (Common)「・・・こいつだけならいいのだがなぁ・・・・」
685 [main] ツカサ・シシフネ : マスター、経験点の合計値は390点ってことでいいんだろうか
686 [main] DMセス : ボメきちで4PCsなので、そうなったらさらに奥地へw
687 [main] ダーヴィド : 「本当にお二人が居て助かりました。あ、あと立花も含めて、ありがとうございました。」
688 [main] ツカサ・シシフネ : いえいえー。こちらこそです
689 [main] ツカサ・シシフネ : ちなみに売却金の分け前は(売れたら)もらえたりするじゃろうか
690 [main] DMセス : 0 +100 =110xp
691 10+10 =20xp
692 10+10 =20xp
693 10+10 =20xp
694 合計190XP
695 達成経験値として1PC200xpですね
696 正確には190/3+200xp 263.333333333なので264XPですね
697 [main] ツカサ・シシフネ : なるほど、了解でござる。264点ね
698 [main] DMセス : ここのログも溢れきたので、キリがいいのでここでセーブして、ログは一旦全クリアしますね> お〜る
699 [main] ツカサ・シシフネ : 5.5Eの能力値のほうメモしておかねば
700 [main] ガンツ : (Common)「・・・大怪我さえなければ、みんな食いパクれないのぅ(オレはくわんが)」
701 [main] ダーヴィド : 「もちろん分け前出ますよ。あと前の猪の分ツカサさんには色を付けます」
702 [main] ツカサ・シシフネ : あ、ありがとーございまっす
703 [main] DMセス : ですね < 5.5e
704 一応オンセンのリプレイには転載しておきますが
705 [main] ガンツ : (Common)「・・・その辺の帳面は任せているのだ」
706 [main] ダーヴィド : 「ちなみにツカサさん交渉関係の技能はお持ちでしょうか?私は説得+1なのですが」
707 [main] ツカサ・シシフネ : 自分もそのあたりはさほど得意じゃないですね・・・+1です
708 [main] DMセス : 一応次回予告は・・・・
709 はぐれ熊再び・・・ですwww
710 [main] ツカサ・シシフネ : ヤツを倒しても第二第三のヤツが現れるのだ!
711 [main] はぐれ熊 : (クマ語)「グゥぉーっ!やつは四天王で最弱!」
712 [main] ツカサ・シシフネ : まさかとは思うけど赤くなって3倍になってたりしないだろうな
713 [main] DMセス : その辺は・・・お楽しみにwww
714 [main] ダーヴィド : 「ブラウンとかブラックよりさらに恐ろしいのだけれど。さすがにポーラーは居ないけど」
715 [main] DMセス : でも、PCダーヴィド君が見つれたのはさすが!
716 [main] ツカサ・シシフネ : 5.5Eのキャラは能力値をもとに仕上げちゃっていいですかね。使う時になったら声をかけてもらう感じで
717 [main] ツカサ・シシフネ : ナイスダイス運b
718 [main] DMセス : DMとしては、変にマップで工夫するよりは、今回のように簡単にした方が、分かりやすくておもしめとの判断ですが、どうですか?> お〜る
719 [main] PL Sada : 自分では発見できないが餌に最適なダーヴィド
720 [main] DMセス : コレ、変にマップにすると複雑になってより分かりずらいセッションになるので、8年前はそれが分からず、なんで遊びづらのかな・・・でしたw
721 [main] ツカサ・シシフネ : いいんじゃないですかね・・・状況で敵さんの種類とか変えられるし。水場とか
722 [main] DMセス : マップでやると案外に大変なんですよね、水場とかもww
723 [main] PL Sada : 私はとても楽しませていただいたのですが、264xpもらうとLv3になってしまうですが、大丈夫でしょうか?11/1のセッションが終わるまで経験値留保しておいた方が良いでしょうか・
724 [main] DMセス : みなさんも、マスターとかプレイヤーとかで、マップに工夫のやるやつのやり辛さを味合えば分かると思いますが
725 [main] DMセス : えーと、レベルはのままで経験値だけ加えておくで、みなさんOKしてくれと判断はしてます
726 [main] DMセス : セッションログも一式、リブレイに公開してますしw
727 [main] PL Sada : 経験値は合計されて3Lv相当だけど、レベルアップ処理せずに2Lvでセッション参加ということで良いのでしょうか?
728 [5.5e] ツカサ・シシフネ : うむ。17に1足して18にして12に2を足して敏捷14にすればばっちりだな
729 [main] DMセス : はい、その通りです
730 [main] DMセス : オンラインだとこの辺の1->3レベル成長って実感しづらいんですよねw
731 [main] DMセス : こんな感じでワンダリングモンスター狩の方が分かりやすいとは感じてますww
732 [main] PL Sada : 了解しました。あとツカサさんの分け前は後日ここの情報欄に記載しておく感じですか
733 [main] DMセス : タイムスタンプ2026/10/09 23:25
734 [other] PL Sada : 皆さんありがとうございます。お疲れ様でした。これにて落ちます。おやすみなさい。
735 [main] ツカサ・シシフネ : あざっす。んじゃ適当に何日かしたら覗いてみます
736 [other] DMセス : こちらこそです、ご参加を今夜もありがどうございました!
737 [other] ツカサ・シシフネ : お疲れ様でしたー!マスターも卓立てお疲れ様です。ありがとうございました!
738 [main] DMセス : ご参加を今夜もありがどうございました! [

以上

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