みんなの新着日記 page.29
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ミミ子 | |
| 2026/03/25 00:13[web全体で公開] |
![]() | 莉央 |
| 2026/03/25 00:05[web全体で公開] |
😶 TRPGしてみたい初心者です TRPGをしたことありませんがとても気になっています!!ほんとルルブも未所持で何も分かりません😭誰か導いてくれる方いませんか!!もし導いてくれる方がおりましたら連絡お願いしたいです!
| 樹之下 | |
| 2026/03/24 23:47[web全体で公開] |
😊 そろそろGMしようかな そろそろ仕事も原稿も落ち着く時期になりそうなので、またGMしたいなーと画策中。 身内で回した単発を整えてもいいし、去年やったショートCPをもう1回やってもいいし。 お祭りのシナリオを新しく考えるのもいいし。 どーしよっかなー…と、ここに書くことで逃げ場を狭くするのでした。 追伸 皆もす全て表示するそろそろ仕事も原稿も落ち着く時期になりそうなので、またGMしたいなーと画策中。 身内で回した単発を整えてもいいし、去年やったショートCPをもう1回やってもいいし。 お祭りのシナリオを新しく考えるのもいいし。 どーしよっかなー…と、ここに書くことで逃げ場を狭くするのでした。 追伸 皆もすなるタイプ診断といふものを私もしてみむとて、やりけり。 協調欲 が高い 卓上興行師タイプ あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。 主動機は協調欲ですが、混沌欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「共栄派」が特にはっきり出ています。 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=343444443352535544253544542354 笑い、好き!混沌、好き!
| Yanagi | |
| 2026/03/24 23:06[web全体で公開] |
😆 TRPGプレイスタイル診断(遅便乗) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCはやったことはないが何となく目についたのでポチッ! CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 舞台演出家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・課題派・安定派・情動派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=251555454545555552255252555515 とんでもねぇ物語欲だなオイ。 TRPGといえばSW2.5しかやってませんが、 回数的にはGMが多いし自作の物語は色々つくっておるなぁと思うと、 なるほど案外当たってるのかもしれないなぁと思った次第。 一方で混沌欲だけメチャ低い数字。 自分で状況を見通せるのが大事で、予想外のことを好まないのも、 自分の物語を作ってることに一定の説得力が生まれそうだなぁ。 自作のシナリオなら、シナリオは一貫して流れが分かりますからね。 一方で、自分の考えた路線から外れすぎるのはどうだろう、ってなるわけで。 ただ、物語の道中やらで自由に状況を突破すること自体は好みなので、 発想欲高めの課題派ってのもなかなかどうして当たってそうかしら。 総合的に思い当たる節は結構あるなという印象。 今後のGM、PLとしての参考になればいいなぁと思いました!まる!(小学生並の〆)
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/24 22:52[web全体で公開] |
😶 【CoC雑談】6版と7版 6版はすごく良く纏められていて、初心者にもわかりやすく、ルルブ手に入れて初心者向けの卓に行けばすぐにルールを把握できて次に繋げられます。 一方、7版は6版と比べて自由度が大幅に上がった代わりに、細分化によってややこしくなっています。大本は6版と変わらないため、ルルブをあまり読み込んでない初心者全て表示する6版はすごく良く纏められていて、初心者にもわかりやすく、ルルブ手に入れて初心者向けの卓に行けばすぐにルールを把握できて次に繋げられます。 一方、7版は6版と比べて自由度が大幅に上がった代わりに、細分化によってややこしくなっています。大本は6版と変わらないため、ルルブをあまり読み込んでない初心者に向いておらず、ある程度ルルブを読み込めば6版以上に輝けるという印象です。 6版と7版、両方とも上手く纏まっている&長所短所が違って来るので、6版→7版への移行や掛け持ち化は少なめな気がします。オンセンでは完全に分離がされているイメージがあります。カナシイネ 7版の人口は少しずつ増えている…とは思いますが、6版並にセッションが増えて欲しい気もします。 ちなみに私は7版でずっとPL/KPをし続けたいと思います。一人前には程遠いですが、これからもよろしくお願いします。
| ササミ | |
| 2026/03/24 20:50[web全体で公開] |
😶 オンセン登録6年目でこれだけ成長しました コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。 ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let’s Countdown!! m9(・∀・) ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示するコロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。 ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let’s Countdown!! m9(・∀・) ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ PL数:1年目:21→ 2年目:44→ 3年目:56→ 4年目:64→ 5年目:71→ 6年目:75 +4回 PLしたシステム:クトゥルフ6版、エモクロア、夜のあしあと オンセンで参加申請したのも2回だけ。しかもお誘いいただいてから参加申請なので、実質0回です… こう見ると、今年もPLやってないですね~ 身内卓でご招待いただくか、Discordの募集に参加申請する感じでした。 オフセでPLすると満足感がスゴイので、お腹いっぱいなんでしょうねwww あと、オンラインボドゲ回が楽しかったのもあるかも? ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ GM数:20 → 77 → 143 → 166 → 214 → 238 +24回 GMしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、夜のあしあと、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、セガール (キャラ作成会やココフォリアの部屋作成会、雑談会を含めていないので、もっと遊んでいます) 今年は【夜のあしあと】を始めました。 久しぶりにシナリオをバリバリ書いたし、かなり充実してた気がします。 このペースで週1~2回、楽しく遊びたいです!! ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ オンセンの友達:90 → 205 → 312 → 340 → 373 → 404 +31名 オンセンの募集ページで見かける人、日記でたまに見かける人、タイミングが合わなかった人がふらっと参加してくれたのが嬉しかったですね~ やっぱり慣れている人のロールプレイは上手いし、また一緒に遊びたくなります。 卓募集すると良いPLが集まってくれるので、楽しいTRPGライフを送れています。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 → 47 → 62 → 71 → 80 +9名 日記やコメントを見て『危うきには近づかず』という理由で追加したものです。 見ない & 見えないように距離を置くことで、お互いに楽しく遊べるようになります。 便利な機能は使いましょうwww ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ ビバ!オンセン!! 7年目もよろしくお願いします。 また遊ぼうね~
| Imigawa_Karima | |
| 2026/03/24 20:29[web全体で公開] |
😶 遊ばせてもらったシナリオをメモっとくぞ! どっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。 3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけど全て表示するどっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。 3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけどいつの間にか酒が大好きなRPになってた 3/12 CoC6 「フェリーの怪」人がたくさん居て人見知りが出まくって、最後には発狂して終わった 3/19 CoC6 「超時間よりの闖入者」暴力的だけど大人しめなPCだったのに、最後は発狂して終わった 3/22 CoC6 「電気代がバカ高ぇ!」ギャグシと言われたのでテロリストを持っていったけど、平和な世界過ぎて銃も乱射できず その後、風呂バトロワで生き残り、半額弁当バトロワで一抜け退場した 3/23 CoC6 「お前がちょうどいい」犯罪者ベースだけど犯罪者じゃない愉快犯な高校生を持っていったけど、話がシリアスになるにつれて露骨に元気がなくなっていくRPが楽しかった
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/24 19:43[web全体で公開] |
😆 私が「マルス2nd」に執着する一番の理由 以前の日記で、私が”元”デュエリストであることを明かしましたが、 ”元”なのは、 様々な特殊召喚のあるゲーム環境の変化についていけなくなったのと、 ワンショットキルデッキの多数登場で浪漫を見失ったのと、 オンラインへの乗り遅れによる、デジタルカード資源の枯渇、 が原因でした。 魅せデ全て表示する以前の日記で、私が”元”デュエリストであることを明かしましたが、 ”元”なのは、 様々な特殊召喚のあるゲーム環境の変化についていけなくなったのと、 ワンショットキルデッキの多数登場で浪漫を見失ったのと、 オンラインへの乗り遅れによる、デジタルカード資源の枯渇、 が原因でした。 魅せデュエルが基本。オーバーキルはもっと基本。サレンダーなんて論外。 の精神を受け継いだ私にはつらい時期でした。 そんな中、TRPG「マルス2nd」のルールブックを手に入れる機会に恵まれました。 「これだ!」と思ったのです。ディスティニー(運命)ドローです。 トランプ主体。頭脳プレイ。コンボ…… 惚れました。 以降、今のところTRPGは「マルス2nd」一筋です。 まあ、TRPG以外のゲームには浮気しまくってるんで、現地妻みたいなもんですが(爆) それはそうと、りりけん=サンが頼りになり過ぎて頭が上がらない……orz(忍殺脳)
| セス | |
| 2026/03/24 18:27[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その3 どうも、セスです。 直近の過去日記。 2026/03/19 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177392770647/ 前回の上の過去日記では、 「ロマンスは全て表示する どうも、セスです。 直近の過去日記。 2026/03/19 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177392770647/ 前回の上の過去日記では、 「ロマンスは・・・・・いいぞぉ!(永遠の片想いw)」 と書きました(草) 今回の日記では、 「王道中の王道」 である、 「友情、努力、勝利」 ですね(大草原) まずはAIさんからw 「友情・努力・勝利」は、集英社『週刊少年ジャンプ』のキャッチコピーであり、 同誌の掲載作品における三大原則として知られています。 この言葉の由来や背景は以下の通りです。 元ネタ・由来: 1959年から1969年まで刊行された『少年ブック』(集英社)の 編集長であった長野規が、読者アンケートで「心あたたまる言葉」「大切に思う言葉」 「嬉しい言葉」の上位に「友情・努力・勝利」が挙げられたことから、同誌の原則と したとされています。 ジャンプの象徴: 1968年創刊の『週刊少年ジャンプ』にもこの理念が引き継がれ、 時代を超えて愛される作品の王道的なテーマとして認識されています。 要素の定着: 鳥山明作品(ドラゴンボールなど)を筆頭に、多くの少年漫画がこの テーマを体現し、ヒットを記録してきました。 近年の変化: 時代とともに「努力」の部分に独自性が求められるようになり、必ずしも この要素をストレートに描かない作品(『バクマン。』『チェンソーマン』など)とかも 増えていますが、依然として王道の基準となっています。 友情、努力、勝利は、まさに少年漫画の原点と言える要素です では、 「TRPG的には友情とは、 プレイヤーキャラクターさんたち間の絆!」 のはずですが、 「きょうび的には、みなさんシャイでコミ障なので。。。。。」 ってことで、 「前世紀の昭和以前のプレイヤーさんたち以外とかには、 ほぼ無意味で空虚な言葉(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) 次の、 「TRPG的には努力とは、 プレイヤーキャラクターさんたち個々とPCsパーティーとして成長!」 ってことですが、 「この辺は、キャラクターのレベルが上がれば、 それで良い!」 ってことで、 「主にセッション中とかの、 キャラクターさなたちの強欲的な行動として発現している!」 って感じしょうか(大草原) 最後の、 「TRPG的には勝利とは、 まぁ、セッション最後の方での、 所謂ボスを倒せれば、それで終わり!」 って感じでしょうかね(藁) 以上、 「令和の御代では、 友情・努力・勝利は、 TRPG的にはあくまで形式美の一つに過ぎない」 って感じでしょうか(南無) しかし、 「如何に友情・努力・勝利が、 TRPG的にはあくまで形式美の一つに過ぎなくても、 ちゃーんと実際のセッションで、 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめればOK!」 ってことなんですよね(笑) はっきり言うと、 「やはり、実際のセッションを遊んで、 王道である友情・努力・勝利が一つでも無いセッションは、 本当に面白く無い、楽しめないセッションである」 ということなんですよ(あくまでセスの個人的な感想ですがw) みなさまは、いかがでしょうか? === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72 https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月4日(土) [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 https://trpgsession.com/session/177234856429Seth7 2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回 https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 夏風 | |
| 2026/03/24 16:41[web全体で公開] |
😶 星剣侵略!! セーヴ・ジ・アース デッドラインヒーローズのキャンペーンシナリオです。 現在テキストセッションでGM中ですが ボイスセッションに続いて2回目。 1回目はロストが1人出てしまいましたが 今回はどうなるでしょうか。 キャンペーンが完走できるように 第3話まではロスト保護をかけ 第4話終わり時点で死亡するようになっています。 文明の進んだ異星人の艦隊が地球に攻めてきて 太母結界があるからなんとかなるやろ、からの…… わりとベタな王道のお話です。
| バルサミコ | |
| 2026/03/24 12:53[web全体で公開] |
😶 久しぶりのボイセ! マーダーミステリーの話なのですが、数年ぶりにボイセで遊びました〜! キャラがお淑やかな女性だったのでコテコテな敬語キャラやりましたが…楽しかった😊 正直、テキセでマダミスをやろうと何度か試行錯誤したのですが…どうしても寿司打(タイピング速度ゲーム)になってしまうため難しいと思ってまして…マダミスなら今後はボイセで普通にやろうかしら?そういえばオンセンってマダミスの募集でOKなのかな…?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/24 11:58[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】3日かかる予定の作業を1日で終わらせたぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)管理者「つまり1日しか働いてないよね。2日見込み額は経費に戻しとくから。じゃ年度末まで残作業をみんなでがんばろー」 というわけでこうした苦労に見合わない報酬との差額で、 見知らぬ人の病欠や遅延の補填になったり、 見知らぬ人の福利厚生費になったり、 見知らぬ人の株の配当になってるわけです。 あなたの所属の謎の業績向上は 或いは誰かへの報酬だったものかもしれません。 先達のリタイア者達含め潰すまで使っておきながら人材不足とかあほらし(辛辣)。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/24 09:02[web全体で公開] |
😢 【雑記】休みが死んだ春【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 心身を休めて部屋の片付けに資格の勉強、卓準備等に充てようと思っていた久し振りの2連休初日が出勤になりました。(›´ω‘‹ ) せめて明日は休みであって欲しいなどと話しており(略) 愛犬とのんびりする時間が欲しいぜ!! ( ゚д゚) (゚д゚) ( ゚д゚) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/24 08:41[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】止まった雨より (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と見応えがあったセッションでした。 参加者(敬称略・HO順):あああああ、カステラ、サバカニ、りゃふ シナリオ「sinDRAWme - 虹色に編まれたあの空へ(オリシ)」 ・古参派っぽい鞍馬、バトルジャンキーハグレ、国益が人生の比良坂、音楽家御斎がエントリー。大体曲者。 ・序盤のダイスが腐ってやがる ・国益〜(気さくな挨拶) ・一番正義だと思ってたキャラが悪役っぽくなるの、とても良い ・クライマックスで大量のSスペが出てる気がするんですが!? ・最後は!!国☆益!!が炸裂してセッション終了 国益が炸裂ってなんだ????? セッションお疲れ様でしたー
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/24 08:37[web全体で公開] |
😶 【メタガ】斑鳩要塞防衛戦 クリア! 月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。 ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。 それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラー全て表示するクリア! 月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。 ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。 それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラーフ帝国の侵略に立ち向かう――というシナリオ。 PC①は皇女の身辺警護を務める近衛師団所属の男性。皇女と特に親密な関係だったので今回の事態に一番胃を痛める枠となってしまいましたとさ。機体はファランクス、護衛機のためカバーをメインとする機体ですが、カバーアタックや奥の手などで火力も出せる割と万能機体。 PC②の片方は敷島皇軍所属の軍人、袴姿が眩しい眼鏡美人さん。割と典型的な「お国のために戦う」軍人さんであり、ヘタれている他の軍人に喝を入れたりする。機体はライトニング、体力が減っている状況下ではC8(サブパイロット込みで実質7)で攻撃できる高火力アタッカー。 PC②のもう片方はこちらも敷島皇軍所属の軍人、フルボーグのお姉さん。リンケージだったものの怪我でメカ化し、以降は艦隊司令を務めています。こちらはガーディアンではなくラインオフィサーによるサポーター、でも放射5で砲艦をぶっ放すこともできる万能型。 PC③(わたし)はフォーチュンの敷島支部所属リンケージにして今をときめく大人気アイドルな中学生。敷島の第一皇女である司令から妹を連れ戻してくれと依頼され前線へ飛び込むことに。機体はコンチェルト、支援特技がとにかく強いんだけどHP消費が馬鹿みたいに多いので常に疲労困憊でした。 PC④はこちらも皇国軍所属のリンケージ。普段は輸送科で物資輸送を担当しているお姉さん。しかしスターゲイザーの素質があったため徴兵され、前線で戦うことになったのでした。機体はスィームルグ、スイーパーでもあるので範囲掃討を担当。再行動を受けたりしてたので結構過労死枠だったかも。 そんな布陣でラーフ帝国を迎え撃つPC達。 敵数を削いだり、敵側に寝返ってもらうよう交渉したり、破壊された兵器や防壁を修復したりと色々策を打って、ミドル戦闘では迫る大群から要塞を守ることになります。 かなり群れの数が多いので配置にはやや苦心したんですが、PC全員(支援役のわたしを除く)火力高めなので着実に数を減らして行き、結果的にGMが用意したイベントを殆ど使わず危なげなくクリア。 クライマックスでは、敷島を苦しめてきたラーフのエースパイロットと雌雄を決することになります。 瞬発行動でR2回行動してきたり、基礎火力がめちゃめちゃ高かったりとかなり強い敵……ではあったんですが、PC側が何か全員オーディン持ってたり、早々にカバー屋のPC①が十全に戦える位置取りにつけたりしたこともあって、終始PC側が有利な戦いとなりました。 C値がデフォで下がってて回避もクリティカルばんばん出す人とかいたりしたので、その点でもカバー屋が誰を守ればいいか明確だったのが大きかったのかしら。 そんなこんなで敷島は一旦ラーフ帝国の侵略を退け、つかの間の平和を享受することとなったのでした。 ……何か雑談の弾みでPC①が皇女様と駆け落ちするだのって話になってて別の問題が起こりかけてるけど( そんなわけでコンチェルト初使用セッションでした。 コンチェルトにはライブモードっていう支援強化モードみたいなのがあるんですが、発動の代償に加護を必要とするため今回は使われず。 ……なんですけど、そもそもコンチェルトの素の特技がどれもこれも秀逸なものばかりで、ぶっちゃけライブモードなくても全然大丈夫だったという印象があります。 使用回数限定特技を3種(ラウンド・シーン・シナリオ)全部コンチェルトの特技だけで回復できるのバグじゃない??? 次はライブモード使ってみたいけど、使える機会は来るのだろうか。 まだまだメタガ熱が冷めやらないということで、次回からはリンケージ育成学校を舞台にリレーキャンペーンをやることに。 というかもう始まってるんですけど、これからどんな学園生活になるのか楽しみだ~。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/24 01:34[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに本編開始! PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・今回のメンツは不良学生、メガネ委員長、身長以外は凛々しい女騎士、歴戦のオカマ! バランスがとれている……と言っていいのだろうかw ・不良が委員長と押しの強い系ヒロインに文化祭の手伝いに巻き込まれるところからスタート。ここまでは平穏でした(なおシーン1) ・盗まれた秘宝の奪還に向かう騎士、仲間を殺された傭兵となかなかヘビーなシーンが相次いできます ・そして平穏だった高校生組も、クラスメイトにアビスシード反応が出たり、久しぶりに会った祖父が襲撃にあい死亡するなどとシリアスな展開に ・そしてPC1がリンケージとして覚醒したところからミドル戦闘。やっぱり……ディザスターの火力を……最高やな! ・一度フォーチュンで話をまとめるところで中断。なんだかんだチームワークがよさそうでよかった
| オラフ | |
| 2026/03/24 00:19[web全体で公開] |
😶 踊参加『ハローザワールド第3陣』 ◯ハローザワールド第3陣 ・コミュ『丸武 優良』+1・ ・デクンダの石2つ チャクラドロップ1個 回収化 -800マッカ ・聖明神符×1 ・魔石×2 ・コミュ『テンプルナイト』+1・ ・コミュ『アマテラス』+27・ (でも90で止まります( ノД‘)…) ・傷薬×1 ・チ全て表示する◯ハローザワールド第3陣 ・コミュ『丸武 優良』+1・ ・デクンダの石2つ チャクラドロップ1個 回収化 -800マッカ ・聖明神符×1 ・魔石×2 ・コミュ『テンプルナイト』+1・ ・コミュ『アマテラス』+27・ (でも90で止まります( ノД‘)…) ・傷薬×1 ・チャクラドロップ×1 ・アナライズエンハンサー×1 ・召喚 MAG-26 ・MP回復 -144マッカ ・蒼星のピンバッジ(認識票相当) =認識票 GP4・体1・物理防御点1 価格:特殊 売却:100 ・コミュ『ラプラスメール』+4 ■アクセサリ所持 追加で1個のアクセサリを装備できる ・しあわせチケット+1 ・葉加瀬 慧人+3 ・園崎 明+3 ・巫女+3 ・ミハイル・オネスティ博士+3 ・テンプルナイト+6 ・アナライズエンハンサー 1個 ・EXP 1396 ・魔石*2 ・宝玉*1 ・マハブフの石*1 ・マハムドの石*1 ・鷹羽の矢*1(売却200) ・ターコイズ ×3 ・宝玉輪×1 ・最終マッカ:13343 MAG:619/C:50 ・使用/弾丸5発、毒矢6本
| けいさん | |
| 2026/03/24 00:01[web全体で公開] |
😶 ガンダムTRPGのリプレイをアップ:今回も名PLの名演でした この前GMをした、ガンダムTRPGセッション【山の名はキリマンジャロ】のリプレイをアップしまして。 https://trpgsession.com/topic/topic177419371465/ いやー今回も、参加いただいた各PLの名演に「うおおおカッコええええ!」と騒ぐ幸せな時間でした。 全て表示するこの前GMをした、ガンダムTRPGセッション【山の名はキリマンジャロ】のリプレイをアップしまして。 https://trpgsession.com/topic/topic177419371465/ いやー今回も、参加いただいた各PLの名演に「うおおおカッコええええ!」と騒ぐ幸せな時間でした。 で、思うのは。何でこう、フィクションでのタバコって渋く見えて、映えるんでしょうね。私はリアルでは、煙(スモーク)は嫌いな人なんですが。 そういうPCが今回のセッションで、格好良くキメているのですよ!また、他のPC達も粒ぞろいのキャラの立ちっぷりで、笑えたり心にジーンと来たりズーンと来たり(語彙力低下)のロールプレイ、鳥肌モノでした。ご興味のある方、気になった方、よろしければ上記リンクからリプレイをどうぞ。宣伝。 私が大昔に見て、多大な影響を受けたアニメ「カウボーイビバップ」でもタバコがカッコよかったな。 【注】あくまでフィクションを見た個人の感想であり、喫煙を勧めるものではありません。 なおカウボーイビバップと聞いて、今回のセッションタイトルを見て、ニヤリと来る方もいらっしゃるかも。 ええ、ヘミングウェイの「キリマンジャロの雪」。今回のシナリオ作成にあたり読みましたよ。上記リプレイと同じシナリオでもう一卓、2ndセッションということで立てたのですが、そこではNPCの台詞でヘミングウェイに言及してみました。ガンダムで、よくジオン側がかもし出す死に際の悲壮美へのカウンターになればと思って。 2ndセッションも、負けず劣らずの名演でした!
