【クトゥルフ神話TRPG】自作シナリオを作りたいのでアイデアくれ【トピック・掲示板】

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登録日:2026/05/22 16:47最終更新日:2026/10/04 17:20

基本テキストセッションなのでテキストセッションで4~7時間位で終わるようにしたいです。
舞台:現代日本
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コメント一覧

crono
3. crono
2026/10/04 17:20
はじめまして、cronoと申します
やりたいTRPGがCOCとのことでCOCシナリオを描かれる前提として話します

まず、そのくらいの長さであれば、シティ系は難しいです。
あるとすれば、ある程度舞台を絞ることになるので結局はクローズドと大して変わらないと思われます

よってクローズドか一本道シナリオ。探索個所は感覚ですが、3~5か所くらいがちょうどよいでしょう
クローズドであれば、どこかに閉じ込め、一つの謎を解けば脱出でき、探索個所にそのヒントをちりばめておく形式なんかがおすすめです。謎については醍醐味だと思うので自分で考えましょう。ここにセンスが出ます

一本道なら友だちや仕事の関係で何らかのNPCが依頼してきて、それを解決する感じになるでしょうか?

クライマックスの決着方法は戦闘がしたければ、物理で倒せそうな神話生物を1匹か人間をPC数―1くらいで設定。神格クラスを出したければチェイスでの封印や退散呪文の時間を稼ぐ耐久戦辺りが楽です
(戦闘時間は人数にもよりますが、想定ラウンド数×20分を目安に見ましょう)
神話生物がらみにすれば、その設定から事件を想起しやすいので知ってて使いやすいのを選ぶといいかと思います

適当ですが、こんなところでしょうか。どうぞご参考にしてください
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yu
2. yu
2026/10/04 16:04
キチゲ解放用に何でもありの国家転覆・・・とか?
露でも米でも日でも国家選択は自由にやらせてあげて←現代日本とは
PLのRPとかでクリファンでとんでもない滅茶苦茶なギャグよりのお話とか?
(NPCとかのシナリオの中の当事者の負担は考えないものとする)
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<<やぞ>>
1. <<やぞ>>
2026/05/22 16:48
なんかいいテーマがあれば教えてください
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