みずほさんがいいね!した日記/コメント page.51
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2026/02/12 20:37[web全体で公開] |
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| ぎんじょー | |
| 2026/02/12 22:00[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日とも言いますし シナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない …とか何とか、書いたばかりだったんですが。 その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。 ↓ おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。 元々時間がなくて遊べそ全て表示するシナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない …とか何とか、書いたばかりだったんですが。 その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。 ↓ おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。 元々時間がなくて遊べそうもないと思っていた時に知ったシステムで、 ならば時間がない今だからこそ体験卓を立ててみたりGM練習をしてみたりしようと思ったんですよね。 せっかく1日で完走できそうなシステムなんだから。 などと供述しており… 前に、「遊べる時間が不定期だからPLとして参加できる卓を探すよりGMをやった方が人と遊べる」 といったお話を聞いたことがありまして。 今になってなるほどなあと思う次第です。 結局時間が確保できなくて穴を開けてしまう恐れがあるなら、申請あきらめるもんな…
| あずきち | |
| 2026/02/12 19:02[web全体で公開] |
🤔 半オリジナルネタ不定発狂表(1D10)覚書 1:NAGOYA 何にでも味噌をつけて食べる(所持品になくても食事の時にどこからともなく味噌が出現する。初めて見た人はSANc0/1)。 ハンドルを握るとドリフトが始まり、当然のように名古屋弁を喋る(名古屋弁が分からない人は語尾に「だぎゃ」を付けて喋ってください)。 ・荒い運転時=運転全て表示する1:NAGOYA 何にでも味噌をつけて食べる(所持品になくても食事の時にどこからともなく味噌が出現する。初めて見た人はSANc0/1)。 ハンドルを握るとドリフトが始まり、当然のように名古屋弁を喋る(名古屋弁が分からない人は語尾に「だぎゃ」を付けて喋ってください)。 ・荒い運転時=運転+10(場合によっては幸運失敗で警察に捕まる) ・安全運転時=運転-20 ・名古屋弁で喋らない=違和感を感じSANc0/1 2,ささくれが気になる 唐突に指にささくれがあることに気づき、気になって他のことに集中できなくなる。ひたすらささくれをむしるか我慢するか悩む。指以外を見ているときはだいたい爪切りかばんそうこうを探している。 ・ささくれに関すること以外、うわの空でRPしてください ・全技能-15 3,ファッションモンスター 原色、スパンコール、虎柄を好むようになる。発狂と同時に魔法少女の変身シーンのように光に包まれたかと思うと服装が大阪のおばちゃんスタイルになっている(見た人はSANc0/1)。 身振り手振りが大きくなり、今日始めて会う人にはどこからか出してきたアメちゃんを渡す。 ・”明日のパン”を買いに行くため、1日1ターン行動不可。 ・幸運成功=対人技能+10 幸運失敗=対人技能-30 4:浪費癖 トイレットペーパーを巻きとる量が増えて交換が頻繁になる。スマホを開けば無意味に通販サイトを開いてポチッてしまう。 ・シティシナリオ=全財産が¥10,000- ・クローズドシナリオ=全財産¥1,000- 5,飛蚊症 視界の端でひたすらデカい蚊が飛んでいる。中心には捉えられず、他の人には見えない。特に害はないが、ひたすらイライラする。 ・目を使う技能-20 6,グミ大好き 1日3食のうち2食がグミになる。所持品になくても1日2回、任意の種類のグミが頭上に降ってくる(始めて見たPCはSANc0/1)。日が経つごとに体臭や口臭が甘くなり、何もしてなくてもカブトムシやハチが飛んでくるようになる。グミが苦手ならポテチ、アイスなど栄養ないものなら何でもOK。 ・栄養バランスが壊滅的になり、1日経つごとにCON-1 7,風の声 某県民のように風の声が聞こえるようになる。男の声で「うまい、うますぎる。十万石饅頭」が無限ループする。普通にうるさい。某県民PCだと「西山ダディダディ」が無限ループする。他の人には聞こえない。 ・聞き耳-20 8,あの頃の自分 白線、タイルの交差点、歩道脇ブロック以外歩けなくなる。汚いものに触れると必ず手を大きく動かし、「バーリア!」と叫ぶ。 ・普通の場所を歩いたら幸運失敗でSANc0/1 9,焼き肉奉行 ずっとほのかに焼き肉の香りがする。着替えても風呂入ってもブレスケア食べても取れない。他の人にも臭う。 ・匂い系聞き耳-20 ・対人技能-10 10,変☆身 自分を男性PCは仮面ラ○ダー、女性PCはプリ○ュアだと思い込む。黒い服を着ている人だけでなく、黒いものは敵なので攻撃をしかけずにはいられない。 ・戦闘技能=男性はキックのみ、女性はパンチのみ。回避不可。 ・男性は運転(バイク)+20,女性は跳躍+20 ・技能を振る度に変身ポーズをしないと不安になり、SANc0/1 テキトーすぎるけど、フリック入力が疲れたのでまた今度。
| あずきち | |
| 2026/02/09 19:18[web全体で公開] |
😶 半オリジナルネタ一時的狂気表覚書(仮案) 今朝はめちゃくちゃ寒かった!過去一の打首獄門同好会「布団の中から出たくない」状態だった。今日仕事行ったみんな、そして私めちゃくちゃエラい! <半オリジナル一時的狂気表(1d10)> 1:尾崎豊 「この(恐怖による)支配からの卒業~♪」をしようと目に写る全てが敵となり、破壊行動に走る。窓ガ全て表示する今朝はめちゃくちゃ寒かった!過去一の打首獄門同好会「布団の中から出たくない」状態だった。今日仕事行ったみんな、そして私めちゃくちゃエラい! <半オリジナル一時的狂気表(1d10)> 1:尾崎豊 「この(恐怖による)支配からの卒業~♪」をしようと目に写る全てが敵となり、破壊行動に走る。窓ガラスを割り、バイクがあれば盗んで走り出す。 ・RPが難しければヤンキーになりきってください。 ※尾崎ファンの皆さんごめんなさい(土下座) 2:カオナシ 怖すぎて感情が無になる。「ア……アァ…」としか喋れないが、仲間が指示すれば座る、歩くなど簡単な動作は可。優しくしてくれる人には手から砂金を出す(初めて見たPCはSANc) 3:メタモン ポケホンのメタモンよろしく人でも物でも神話生物でも良いので「へんしん」もとい、そのモノマネをする。笑わせても解除はできない。 4:ガッちゃん 怖すぎてやたらとお腹が減る。物でも人でもゴム以外なら何でも食べていないと落ち着かない。神話生物を食べることも可能かもしれない。なお、本ネタは言葉を喋れないが他発狂と被るしめんどくさいので不採用。 ※今の人、どれくらいガッちゃんを知っているんだろうか…… 5:中ニ病 非現実的な現象に触れすぎて中ニ病を発症する。左手が疼いて制御不能となり、片目は見えてはいけないものが見える。常に謎の頭痛におかされ、話しかけなくてもイタい台詞を呟く。 中ニ病が分からなかったりRP苦手ならアシ○カとかク○ウドになっててください。 6:気絶 とりあえずスヤァしててください。たぶん一番まとも。精神分析(物理)でも起こせます。 7:タラちゃん 怖すぎて幼児退行。見た目はそのまま精神年齢が3歳児になる。一人称が自分の名前になったり、語尾に「です~」をつけるたりする。他PLを「パパ」「ママ」「にーに」「ねーね」とか呼ぶ。怒られたりたり怖いものを見たら当然泣く。 8:浦島太郎 セッション開始からの記憶が玉手箱を開けた浦島太郎にすり変わる。 RPが難しければ玉手箱を開けてお爺さんになった浦島太郎になりきってください。 ・亀やら魚やらと仲良くなっているので対動物技能のみ可(+10)。 9:カバディ 怖すぎて言語能力がマイナス極振りになる。喋る言葉は「カバディ」じゃなくても何でもOK。好きな食べ物でも推しの名前でも良いので1つ言葉を指定してください。RPはその言葉しか喋れなくなります。 ・筆談でも指定した単語以外書けません ・言語を使う技能不可。 10:逃走中 突然グラサンにスーツの兄ちゃんが追っかけてきて「逃げなければ‼️」という衝動にかられる。他の人には見えない。 逃げているので基本的に回避以外の技能不可。運良く敵とかにタックルしたりは……できるかもしれない。 うーん。まだ粗が目立つので要改善。あと、1度テストプレイをやらねば
| セス | |
| 2026/02/09 20:01[web全体で公開] |
😆 [TRPG][CCL5e][雑談] 2026年2月第2月曜日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです。 昨日の選挙も終わって、年度末へ忙しない月曜日なので畳みますw まぁ、 「遅目の夕飯待ちながらいつもの日記書き」 ですね(草) 最初の話題! これもお気持ち系ですが、 「商売で売上げ利益の見込めないブツをそのメーカーへ出せ!との署名嘆願」 ですが、 「公開ライセンスもクリエイティブ・コモンとかなので、 CCL5eとしてルール部分はほぼ全て英文でウェブ公開されてますので、 AI翻訳日本語しながら遊べばいいような・・・・・」 が、 「実際にそうやって遊んでいるセスの個人的な感想」 ですね(大草原) うーん、 「所謂有志さんたちが、 確かに既存の国内メーカー様の日本語訳に合わせて、 AI翻訳日本語で公開!」 は、 「いつもの著作権や二次創作部系うる方の方々から・・・・・」 なので、 「なかなか灰色と言おうと言おうか・・・・・・・・・・・・」 でね(合掌) まぁ、 「素直に社会人さんたちの余暇を過ごす娯楽の一つ」 として、 「この辺のTRPG作品を実際にキャンペーンで遊んでいる部分だけを、 AI翻訳日本語してウェブ公開しながら、 あくまで無償で遊んでいる限りは、 ナニも文句は言われない(言われますがw)」 ので、 「セス周辺のように実際にその辺のTRPG作品を阿蘇でいればOK」 だとはセス個人として判断してます(あくまで遊び) 勿論、 「セス個人としては英文の物理本製品とかは全て購入してます」 が、 「それはあくまでその個人個人の問題」 でして、 「ただ本当に遊ぶだけならば、 そんな金を使う必要は無い」 とは、 「セス個人としては判断」 しておりますが(所謂商業VTuberとかじゃ無いしねww) というこで、 「ここオンセンSNSの日記とかでもあるように、 このTRPG製品群はリアルで今年で52年目」 という、 「積もり積もった過去半世紀以上に及ぶ諸々の情報が蓄積」 されてますので、 「なーんも知らない方々が遊びに来たら、 最低のエチケットとしては、 過去半世紀の歴史からこれこれはこれこれなんですよね!」 くらいの、 「あくまで蘊蓄てきどの補足説明とかはやりながら、 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しんで欲しい」 という感じでしょうか(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71 https://trpgsession.com/session/176223539948Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764 2026年2月21日(土) [OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回 https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/01/16 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/ 2026/01/28 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけどまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176959228994/ 2026/02/06 [TRPGオンセ][RP] 2026年1月 テキスト文ボイス化オンセ まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177037491956/ ===
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/09 21:20[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】悪いのは洋婚?【終わり】 四日目。 ついにバイヤーを釣り出して、 弾幕ごっこ(戦闘)で決着。 この世界は主張を通すための手段がほとんどなので、実は勝っても負けても大差はありません。 ただ考える機会として主張を投げ合えると、 ディベート感があって個人的に楽しい。 逆にお互いそれが普通でしょになるとなぜ争ってるか全て表示する四日目。 ついにバイヤーを釣り出して、 弾幕ごっこ(戦闘)で決着。 この世界は主張を通すための手段がほとんどなので、実は勝っても負けても大差はありません。 ただ考える機会として主張を投げ合えると、 ディベート感があって個人的に楽しい。 逆にお互いそれが普通でしょになるとなぜ争ってるかもわからなくなるので理由付けは結構考えさせられること多いです。 お互いの生き様の延長線上の優越感と忌避感、 その認識の正しさの奪い合い。 今回は子供じみた感情論起因だったので、 お目付け役も登場させて一件落着。 キャラロストが無いので次はこうしようと考えても無駄にならないのはありがたいです。
| サバカニ | |
| 2026/02/09 21:29[web全体で公開] |
😭 たぶん…シナリオ作成失敗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え~、意外とシナリオ作成が楽しくKPの才能あるかも(自惚れ)と思いながら物語性の強いシナリオ作りにチャレンジして多分失敗作ができました 1.明らかに地雷があること 2.そもそもこれ楽しいか? 3.シナリオ時間 自問自答が止まらん\(^O^)/ 1に関して。PCに試練を課すこととPCに不快な思いをさせることをごちゃまぜにしてないかい? 2に関して。物語性強すぎない?敵強すぎない?それ自分がPLでまわって楽しめる? 3に関して。4時間想定だけど6時間かかるやろなぁ………中途半端すぎて回しにくい けどさ、作るのに10から15時間くらいかかっとんねん(自分が遅いだけ) 廃棄するにできないシナリオの完成だ( ;∀;) もういい!これがイイ!!って言ってくれる猛者が来てくれることに賭けて回す!!!( ;∀;)!!! ※そのときはちゃんと募集に注意文書きます
| ササ | |
| 2026/02/09 21:44[web全体で公開] |
😆 ストリテラ『千年生きる君が大人になるまで』無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どらこにあんさまの『ストリテラ』で遊びました! 演目はシナリオコレクション2022冬収録の『千年生きる君が大人になるまで』 長命種の子供と人間の育ての親による、人生を通じた成長の物語です。 まずはゲームマスターのしらたまさんにお礼申し上げます🙂↕️ チャプター間の相談タイムで方針をすり合わせてくださるので、自由度の高いシステムでも安心して遊べるマスタリングでした。 さらにはお部屋の室礼から演出、進行にいたるまで気配りを感じるおもてなし……っ 3日にわたる長丁場を駆け抜けてくださった情熱に感謝! 娘役のスイレンには圧巻の一語に尽きますね! 「ちち」「父」「お父さん」と移り変わる呼び名の変遷に、時の流れと心の成長を感じました。 花弁を髪に結ぶ仕草、声がうわずる告白未遂、涙のように散るアマランサスと、情景の浮かぶ語り口がたいへんにお見事っ お顔の演技もたいへん細やかで素晴らしくて~!セリフを編み出しながらあれほど表情を動かせるのは並のことではないっ 素晴らしいプレイングをありがとうございました~~👏👏👏 今回お相手させていただいたのはベイリーフ。農学出身の研究者で、保存食づくりが専門。 フローリアの設定と戦後の時代背景から連想して、植物系のおおらかな性格に。 ことあるごとに日誌をつけるキャラクターにしたのが、思いのほか物語の背骨になってくれました。 観察記録が親の日記に変わっていき、やがて娘への手紙になる……日誌のページが思い出で埋まっていく感覚はじつに感慨深いものでした😌 シナリオは『千年生きる君が大人になるまで』 十五志学、六十耳順。体が成長するまでに十五年、心が円熟するまでに五十年。 長命の子が五十年かけて思春期を抜ける間に、人間の親が五十年かけて大人になる…… ヒトの成長をいっぺんに経験できるこのシナリオ、ほんとうにすごいぞ……! 心と体が成熟するのに必要な時間の差。 その差を「長命種の子供」と「人間の親」という配役がうまく取り持ってくれています。 冒険や事件を通じてレベルが上がることは数あれど、チャプターごとに時を刻んでキャラクターの人生を描くという経験はとても得難いものでした。 お相手方の快演もあり、柱の傷が物語るように子供の成長は早く、大人のそれは内側に刻まれていくんだなぁとしみじみと感じ入ってしまいましたね‥…。 何をか言わんや……スイレンの最後の独白で、冒頭のあらすじが娘の日誌として反復されたとき、物語の環がパチっと閉じる音が聞こえるようでした。 総じてストリテラのシンプルなルールとコレクトの仕組みが「人生を駆け抜ける」シナリオと見事に噛み合った、忘れがたいセッションになりました。 ゲームマスターのしらたまさんに改めて御礼申し上げます! ありがとうございました~~~っ
| シュウ友生 | |
| 2026/02/10 10:52[web全体で公開] |
😆 「人造天使」リルエルメタガ版コンバート 折角ロボものなので、リルエルとその乗機アンフィスバエアをメタガでも作ってみた。 なるべく近い性能を再現する事を重視した為、殲滅役にするには少々行動値が低過ぎる結果になった。プロセスディレイで誤魔化せるだろうか。実際にはソラバミとのサシの勝負だからストライカーなんだろうが、スキル的にはスイーパーとコンダクターなのよね。 流石にディザスター多脚型を飛ばせる事はできなかったがw
| ナナシ | |
| 2026/02/10 08:33[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「エーリッヒ!」全体募集 セッション予定:2/13(金)21:00~25:00 (予定より伸びても1日で回しきります。) 音楽を題材とした公式の短編シティシナリオです。 クトゥルフ神話の理不尽さを短時間でパパッと味わえる内容となります。 興味がございましたら、是非参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/session/177063604946nanashi31
| はるるん | |
| 2026/02/12 11:01[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】空の奇跡 -劇場版 烈火なる貴婦人CP- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は「劇場版 烈火なる貴婦人CP 空の奇跡」の途中報告! ◆劇場版 烈火なる貴婦人CP 昨年9月頃から全17話にわたって開催された《烈火なる貴婦人キャンペーン》 最終回を迎えたあと―― 「もう少し、このPCたちと遊びたい」 そんな願いから生まれた特別セッションが、今回の“劇場版”! 舞台は、雲の向こうに浮かぶ空の楽園 空島《スカイランド》 2泊3日、蛮族も魔神もいない世界で、ちょっとスリル満点なアトラクションを全力で遊び尽くす! そして目玉は… 2対3に分かれて行われる、全4回のペアRP(いわゆる夜会話)。 シチュエーションはこちら! ・観覧車 ・スワンボート ・フードコート ・夕日の浜辺(雲海) ◆全部よかった 「このペアが刺さった」とかじゃなくて、全部が同じ温度で、同じ方向を向いて、ちゃんと終わった。 派手な奇跡もない。 劇的な別れもない。 泣き叫ぶ告白もない。 でも―― 笑って、食べて、景色を見て、そして、ほんの少しだけ寂しくなって。 どのシチュエーションも、それぞれ違う味があって、全部がちゃんと“美味しかった”。 そして今回の新しい発見は、ペアRPだけじゃなく、3人組RPもめちゃくちゃ楽しかったこと! GMPC含めて5人という構成上、ひとり余る形で2対3に分かれることになったけど……これが大当たり! ペアがエモエモな時間を紡いでいる裏で、3人は肩の力を抜いた、ちょっと日常寄りの会話。 エモという非日常と、3人で過ごす日常のバランスが、全体を優しく包んでくれた気がするよ。 ◆劇場版も次回が最終回 遊園地で遊びながらも、空島《スカイランド》の謎に迫る冒険者一行。 翡翠の天使とは? なぜ冒険者がライブステージを行ったのか??? 次回、いよいよ最終回。 乞うご期待!
| ササミ | |
| 2026/02/12 14:00[web全体で公開] |
😶 実際にやっている人が居て、思わず笑顔に!! 昨日は、3月末に退職する先生の研究室片付けに参加してきました。 色々な年代の卒業生と学生が集まって肉体労働ですwww 研究室の掃除をしていると、専門書がビッシリ詰まったダンボールの中から、圧縮された【トランジスタ技術】が大量に出てきました。一部の技術系の人なら読んだことがある分厚い雑誌、通称全て表示する昨日は、3月末に退職する先生の研究室片付けに参加してきました。 色々な年代の卒業生と学生が集まって肉体労働ですwww 研究室の掃除をしていると、専門書がビッシリ詰まったダンボールの中から、圧縮された【トランジスタ技術】が大量に出てきました。一部の技術系の人なら読んだことがある分厚い雑誌、通称【トラ技(とらぎ)】です。 この圧縮というのは「広告ページが60%近くあって本が分厚い!」「しかし技術書として保管したい!!」そんな時に編み出さた『広告ページのみを切り外す』禁断のテクニックです。 ネタとして聞いたことがあったし、本棚がいっぱいになってしまうのを回避するための都市伝説だと思っていましたが、実際にやっている人を見て嬉しくなりました。 ササミ「先生、トラ技を圧縮していたんですか?」 先生「初期はアイロン派(アイロンで背表紙の糊を溶かして不要ページを捨てて貼りなおす)だったんだけど、後期はカッター派(いらないページをカッターを使ってむしり取る)になったんですよ。最近は広告が薄くなったからやってなかったけど」 ササミ「いまだにトラ技を読んでる学生っているんですか?」 先生「これは完全に私の趣味です。欲しい人、全部持っていっていいですよ」 そこに居た全員が顔を見合わせて軽く笑い、ビニール紐で縛って紙の回収場所に数十往復しました。 運びながら「この量の本をメルカリに出したらどのぐらいの金額になるんですかね?」って言いながら、30年分の書籍や資料を運び出しました。 学生当時に使っていた鍋やカセットコンロが出てきたり、ワイワイと喋りながら夜まで作業をしてきました。 机と棚を倉庫に運び出して、何も無い研究室を見ると、充実感と喪失感がヤバいです。 この研究室の机で、朝までクトゥルフとSW2.0やってたな~
| スノー | |
| 2026/02/12 15:17[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ「二人の英雄、命を燃やす」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルシナリオでGM行いました。 インスピレーション元は ・ディズムさんの「カタシロ」…参加PLの人間性がでるようなシナリオをDLHでもやりたいと思った ・「石破総理アンチヒーロー説」…空想の妄想論、普通に激熱で面白かった😂ので採用。 私はRPだけすれば満足な人間なので、このシナリオはRPと決戦フェイズのみ、 シナリオ全てがクエリー(PCがどんなヒーローが描写を促すシーン)の為クエリーシーン無し ヴィラン組織フォーセイクンファクトリー(通称ファクト)に支配された街=独立国家での二人のヒーローのシナリオ PC1…ファクトに敗れた元ヒーロー、諦めず内側から破壊する為にファクトのリーダー「ザ・ティーチャー」の影武者に昇りつめた。独立国家で救世主扱いされているファクトの信用を落とす為に苦渋の決断で国民を殺していく PC2…独立国家内でまだ戦っているヒーロー PC2はPC1となんらかの関係があり、シーン自由で任せました(サブGMの立ち位置 (ザ・ティーチャーの正体は公式で謎に包まれていて色んな説があります、このシナでは中が既に何人も入れ替わっている説を採用) ★最後に決断があり、決戦フェイズは誰と戦うか選択できる これは私が作ったシナリオの中でも上位に入る激熱シナリオです! シーン1…前半//PC1後輩とPC2先輩の語らい、後半//PC1は「ザ・ティーチャー」として幹部と対面、初の国民殺しをする、 シーン2…さっきの国民殺しでPC2の親が殺された事が判明する、後半追加RP//PC1「ティーチャー」として国民を殺し続ける日々の独白シーン シーン3…コールドテイルとゲーム。 どういう一手をPC1が打ってくるか楽しみだったんだけど、ゲームの枠から出る一手の発言 さすがティーチャーになりえる人だあ~ 後半で運命の選択。そうなるかあ~~~。 決戦フェイズでPC1とPC2が戦いの末、正体を明かして意志を託し爆発 ティーチャーのパワー・ライフはPC1のキャラシから採用。ホントのルルブのティーチャーはビーム撃つよ! 余韻フェイズ…PC2はG6でヒーロー登録。その際PC1の名を自分の名に付け足す。 意志を受けついでこれからも共に戦い続けるEND ・・・・・・・ 卓前に大雑把にシナリオシーンの説明をしました そのお陰か二人ともドラマを作る事を意識した、相手の内面を掘り出すようなセリフを連発してくれて かなりドラマが深まりました。 ファクトの教義「セルマの教え」というのも事前に調べて来てくれたり、 ファクトとは何か?のルルブの記載をシナリオ内に入れたんですけど それを拾って台詞を書いてくれてたり PC1はPC2と会う時のヒーローの姿とティーチャーのRPのメリハリをよく演じてくれてました どれも良かったけど大統領復帰会見挨拶は特に激熱でした PC2は途中から超人になってヒーローに困惑しつつも先輩として面倒見が良かったり、決戦フェイズ付近のヒーローとしての矜持、振る舞いがめっちゃ良かったです。サブGMとしてはせつなさ・優しさ・悲しさなど演出してくれたかな 二人とも、卓を盛り上げようとホントに頑張って台詞を考えRPしてくれているのが伝わってきて GMとしては凄く有難かったです😭 このシナリオは ヒーローの死ぬ瞬間って一番激熱なんで、(鬼滅の煉獄さんとかダイの大冒険のアバン先生とか それを見たいな~と思って作ったんだけど、結果かなりしんどい系のせつない物語が構築されてた😂 皆全部内容わかってRP組んでもらってるから、全員愉悦だったんだけどね でもねーこんだけ二人が頑張って盛り上げてくれてたから 途中から助かってほしいなって思ってたよ。共闘の線行って欲しかったね。 自分でヒーローが死ぬシナリオ作っておいて無責任だけど😂 もっと生き汚いヒーローだったら生存の線あったかもな。実際ドラマを見なくちゃどうなるかわからなかった。 前に「必ず仇取る!」というシナリオやったんだけど PLにPC2名作ってもらって師匠か先輩キャラがヴィランに倒されて、決戦フェイズでヴィランと戦って決着つける話 だったんだけど、それの余韻フェイズは気持ちが昇華されてめっちゃ爽やかで良かったんだ。 今回は継承はしたけど死んで終わり…だと、後味せつなすぎてあかんな…😂と思った。 しんどかったけど最後はなんか爽やかに終われるって所がヒーローPC/デッドラのいい所だもんね。 この経験は今後活かすぞ🌈 【卓内で言い忘れた事】 GMが精神ダメージを食らってたから言うの忘れたんだけど😂 最後のシーンで国民が大統領官邸前に集まって騒動が起きてたのは PCの影武者ティーチャーの働きで国民に不信感が募り、デモが起きていたから。 なので決戦フェイズでPC1がロスト・敗北した後 国民の怒りの勢いでファクトは独立国家を所持できなくなる、 又は痛手が最も少なくとも一党独裁ではなくなった。 それを踏まえて、余韻フェイズの自由RPを促さないとならんかったんだけど…ごめんね!!!!😭😂🙏🙏 最後のヒーロー登録シーンは ファクトの脅威が激減した世界線での事としといてくれよな!わはは! あと経験点は5点です(ほぼRPルートだったからね ・・・・・・・・ GMスノー PC1ラピッド・ラビット、フタバノメさん PC2、リューノ→ラピッド・リューノ、ぺんぎんさん
| ミドリガニ | |
| 2026/02/12 16:51[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】最終戦用意!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。 ホワイトドラゴンさんに天空魔城(仮称)まで運んで貰って、因縁の相手であるバジリスクと対面しました。 こちらが15レベル冒険者なら敵もさるもの、あらゆるクリティカルを阻害し防護点も極めて分厚いゴーレムの一種、カーバイドクロウズ5体(各2部位)にオニクスバジリスクが相手です!! ウィザードさんが一計を案じ、オーバーブロウで軒並み後ろに吹き飛ばしたところに、ソーサラーさんがブリザードかメテオを《クリティカルキャストⅡ》で叩き込むことになったので、まずはわたしのバトルダンサーがカーバイドクロウズ3体を少々削ったところで時間切れとなりました。 次回も楽しみです。 GMをされたあっしゅさんは勿論、プレイヤー諸氏に深い感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス | |
| 2026/02/12 18:17[web全体で公開] |
😆 [TRPG][書籍][早川] 2026年2月 フォース・ウィング (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです、 ちょうど昨夜3回目読み終わりましたので、早川さんの回し者になってますが、ただの推活ですw 直系の過去日記 2025/08/20 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り一覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175566128613/ まずはブツ!w https://www.hayakawa-online.co.jp/special/fourthwing/ https://www.hayakawa-online.co.jp/special/fourthwing2/ https://www.hayakawa-online.co.jp/special/fourthwing2/ セス的には、 「元版ですが、著者さんが女性、 かつ、 向こうの読者さんたちのコメントが色恋モノ(本番描写ありwww)だったので、 元版はスルーして日本語翻訳モノで行こう!」 (上のブツにあるようにロマンチックファンダジィー=ロマンタジー#romantasyとなってますw) でした(藁) どうしても、 「あくまで個人的にはスキキライの絡む色恋は、 元版読みだと脳内実写系になるので、 好みとしては日本語版で脳内アニメで楽しみたい」 いわゆね。 「ラフィールとお呼ぶが良いよい」 で、 「楽しみたい!」 ってことですね(所謂性癖w) うーん、 「どうしても所謂女性白人系のその辺の感情系や身体系な魅惑官能系描写表現とかが・・・」 って話ですね(基本はタニス・リーさんからですがw) で、 「現時点では日本語版は中判サイズで第三弾の6冊」 となっており、 「セス的にはやっと3度読みが終わった所(走召糸色木亥火暴)」 で、 「今後の予定としては文庫版で再販するよ!」 との、 「メーカーアナウンスとなってまして、 今回の日記!」 となりしました(草) あくまで、 「セス的な読みどころ」 としては、 「主人公が10代女性でかつ竜騎士と言おうか、 あくまで騎乗する竜さんたちと絡んだ特殊能力持ちさん」 という処でしょうか(爆) 世界設定的には、 「色々とツッコミどころには・・・・・・ 突っ込まない(走召糸色木亥火暴)」 ということで(大草原) 所謂、 「日本のラノベ風味、特に所謂転生ものでは無い」 って所でしょうかね(口直しにもってこいw) 特に、 「主人公さん周囲のNPCsさんたちのほぼナレ死とかが普通に多数(走召糸色木亥火暴)」 とか、 「まぁ、所謂戦争モノなので、その辺が普通にどんどん出てくる」 って所ですね(当前のことなんでww) で、 「上の公式ウェブでも主人公さんたちを始め、 敵側なども含めて多数のNPCsたちなどの登場キャラさんたちが、 一応こんな感じ、 ではありますが、 全てまだ所謂公式的正式キャラ絵とかになって無い状態(走召糸色木亥火暴)」 (日本のラノベ系って発売時からこの辺は一応できてますからねw) (上のブツにあるように密林系で映像化決定!らしいですがww) でして、 「実写版ドラマや映画とかアニメ化する前に、 どうしても紹介だけはしておきたい!」 ということで、 「今回の日記」 となってます(藁) 一応の書き下ろし公式イラスト https://www.hayakawabooks.com/n/n78fef8517ccb 多分的には、 「主人公の相方である、 ゼイデン・リオーソン さんが一番にビジョアル化が大問題になる」 とは感じてますが(草しか生えない) 現状での、 「あくまでセス個人的な勝手なAIビジョアル化!(異論は大歓迎)」 ヴァイオレット・ソレンゲイル、タールン、アンダーナ https://images.nightcafe.studio/jobs/QdA8zETKfyG4BOfFw6mN/QdA8zETKfyG4BOfFw6mN--1--w1pab.jpg?tr=w-1600,c-at_max ゼイデン・リオーソン、スーゲイル https://images.nightcafe.studio/jobs/7XmnFEyOoeBHojabQhhe/7XmnFEyOoeBHojabQhhe--2--ozxwu.jpg?tr=w-1600,c-at_max 軍装や外傷とか色々な特徴などは全て省略してますがwww ということで、 「所謂、竜を駆る戦士系の物語が好きな方々は是非に一読して、 ご感想などを聞いてみたい」 ですね(草) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ ===
| ルファ | |
| 2026/02/12 01:31[web全体で公開] |
😲 クリティカル2連出ました! クトゥルフでクリティカル2連出て驚きました。 フレーバーでふった技能がクリティカルしたあと、図書館で初期値1クリしてびっくり! 図書館が推奨技能の卓で全員図書館が初期値だったから、卓始まる前にダイスの女神に祈ってみた。そしたら1クリしちゃった。 ダイスの女神って本当にいるんだね。
| 笹パンダ | |
| 2026/02/12 01:34[web全体で公開] |
🤔 キャラシ整理。共に分かち難く キャラシを整理していました。 何年もTRPGやってるとキャラシが膨大な数になってくる。同名キャラのシステム違いやPC用、NPC用とか新規限定で作ったはいいが継続不可になったりするともうセッション履歴一回のキャラがポンポン出てくる。 私はメモ帳、キャラクター保管所、いあきゃら、Charaeno全て表示するキャラシを整理していました。 何年もTRPGやってるとキャラシが膨大な数になってくる。同名キャラのシステム違いやPC用、NPC用とか新規限定で作ったはいいが継続不可になったりするともうセッション履歴一回のキャラがポンポン出てくる。 私はメモ帳、キャラクター保管所、いあきゃら、Charaenoと複数に分けてたせいでもう自分でも把握出来てない総数になってる。王の財宝かな? 貯蔵は充分か? ぶっちゃけオンセンのキャラシに他サイトとリンクを紐づける作業は面倒で、必要性はないかもしれない。いやある!(反語 セッションに参加申請しても、キャラシを見るまでは承認待ちになるケースがある。キャラシは人を表すからな(言い得て妙なり)正直100の質問より過去の分も含めて早くキャラシを見せてくれ、と思う時がある。ちゃんと場数を踏んでるキャラを持ってるだけでKPからしたら安心感があるからな。 そして参加申請はRTAの椅子取りゲームであるし、KPが面接官の就活みたいなもの。だから、チャンスを逃がさないために用意周到な就活生は鞄の中に履歴書を忍ばせてるわけだ。自分やれます! オナシャス! バッ(キャラシを提出。コイツやる気あんなぁ……なんといい面構えだ。ティンと来た てな感じだ。別窓開くのも手間だわ。ワンチャン逃がしてない? その波に乗り遅れてない? 丸太は持ったか? 話を戻そう。 キャラシ整理をしていました。 そうなってくるとどうしても断捨離が発生してくる。もう使わない、使えない、RP忘れた、素晴らしいロストしたからそっとしておこう。みたいに、どうしても一線に返り咲けないキャラシが出てくる。 でも整理しないと見づらい。ソート機能? 除外して並び変えても数ページに収まるとかいう次元超えてんですよ。遊戯王のデッキくらい見やすく探しやすくして欲しい。もっと袖にスタッツデータでスライドバーつけるとかさ! システム、版、ロストの有無で分けられるけどね……一ページ全部白黒の遺影で埋まると結構心にクルよね。 だからかな。倉庫ではある、しかしアルバムでもある。 使わない、と分かってはいるけど消せないんですわ。 その履歴は想い出ダイアリーだから消せない。どころか、気が付くと熟読した上で保存し直して並び替えとか始めちゃう。手動でソートして、えへへ///とか照れ笑いしたり、名前と立ち絵見てニチャアて笑うとこまで行く。 結果 まったく減らない。 いや、一応ね。まだ使うかもなーてキャラだけ移行はするよ? 多分大半はもう使わないけど。 手持ちのレギュラー陣ポケモンは6匹なわけだよ。あとはセンターのボックスに預ければいいじゃん? そんな簡単に利便性と愛着を割り切れたら名前なんかつけてねーんだよォォオオ!! だから、 共に分かち難く。 というお話でした。乱文失礼しました。
| Rey(レイ) | |
| 2026/02/12 01:36[web全体で公開] |
😊 オンセン登録! 2026/2/12 気になっていたオンセンにようやくアカウントを作りました。Rey(レイ)です。 はじめまして、よろしくお願いします! ルルブはCoC7版のみ所持しています。楽しくTRPGできるといいなぁ。 正直なにをすれば良いのかピンと来ていませんが、とりあえずROMればいいのかな……?
| Gilt Lily | |
| 2026/02/12 01:51[web全体で公開] |
😶 死の規律 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸か不幸か、今回はあまり寄り道せずに進んでいます PL(敬称略):由良、依鈴 【所感】 ・仲良し姉妹をしたりしれっとのろけたりと穏やかなOPに ・しかし、姉が買い物から帰ってこないことから不穏な雰囲気に。気になって電話をかけると、とったのは刑事でした ・警察の説明会はありましたが、遺体が帰ってこないことで当然納得するはずもなく、調査をはじめることに ・物証は何もありませんでしたが、運よく情報を持っている通行人を見つけて不審な場所を割り出すことに成功 ・そして霊園でも墓参りの人から追加の情報をゲット ・夜の肝試し……ではなく調査で怪しい連中を発見。後をつけることには失敗しましたが、何とか痕跡は発見 ・そして見つけた謎の穴に潜り込んで本格的な探索開始 ・たどりついた怪しい場所で、てんこもりの魔導書を見つけて犯人(?)の大まかな情報を得たところで中断。次回、どんな大惨事が待ち受けていることやら