聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.155

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2023/07/11 23:41[web全体で公開]
😶 妖精の世界を見てまいりましたの
ご機嫌よう。

なんということでしょう、今日はまさかの、Changeling: the Dreaming を遊ばせていただきましたの! WoDは日本語版こそ揃えていますが(C:tDとW:tOも英語版は持っていますが)遊んだことはなく、WoD自体が初体験なのですわ。

正直なところ、ルール自体全て表示するご機嫌よう。

なんということでしょう、今日はまさかの、Changeling: the Dreaming を遊ばせていただきましたの! WoDは日本語版こそ揃えていますが(C:tDとW:tOも英語版は持っていますが)遊んだことはなく、WoD自体が初体験なのですわ。

正直なところ、ルール自体は割と面倒……とも思ってしまったのですが、大変に面白かったですわ! 今回遊ばせていただいているのは入門シナリオ的なものだそうですが、わたくしが感じていたWoD的なものである一方、思ったよりも明るい雰囲気だったりして、楽しめましたの。

CofD版の Changeling: the Lost にも興味津々ですわ。

ご一緒させてくださった皆さまありがとうございましたっ。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/07/11 20:46[web全体で公開]
😶 思いついたので文字には起こしておいた方がいいかなと思った狂気(DX3rd)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・トレーラー
さあ、早く鳴らせGONG!
こんな時代だぜ―――
―――俺達は止められない!!!

20XX年、K国はFHの大規模セルに支配されていた。
街では権力者がその力を誇示し、荒野はジャームで溢れ、
どこへ行くもレネゲイドの脅威に晒される。
FHはとても強大で、刃向かうことは許されず、
全国民が苦しめられていた。

そんな時代に、
K国の自由と平和を守るため一人、
FHに立ち向かう男がいた。

ダブルクロス The 3rd Edition
「We are Wild Challenger」

ダブルクロス―――
それは裏切りを意味する言葉―――
―――くたばってなんかいんな!


PC1ハンドアウト
シナリオロイス:少女
推奨感情:庇護/不安
カヴァー:指定なし ワークス:指定なし
 貴方はK国のFHに恐れられる人物だ。今日も今日とて、貴方は連中を捻り潰しているところで一人の少女に出会う。少女は自分も旅に同行したいというのだ。・・・・・・この少女、人選を間違えてはいないだろうか?

PC2ハンドアウト
シナリオロイス:PC1 または 少女
推奨感情:連帯感/厭気
カヴァー:指定なし ワークス:指定なし
 貴方は・・・・・・何だろう。とりあえず思考は出来る。以上。腐れ縁か何かでPC1に着いていくことになった。少女の胃の負担が増えた。

PC3ハンドアウト
シナリオロイス:PC1
推奨感情:尽力/厭気
カヴァー:指定なし ワークス:なし
 貴方はPC1と敵対していたFHエージェントだった者だ。つい先日首になったが。途方に暮れていると貴方に会いに来たPC1は「一緒に来い」(超絶オブラートな表現)と言ってくれた。この言葉を真に受けても良いし、利用してFHに返り咲こうとしても良い。そう上手くはいかないだろうけどな(笑)。

PC4ハンドアウト
シナリオロイス:少女
推奨感情:庇護/不安
カヴァー:指定なし ワークス:UGNエージェント/UGNチルドレン
 貴方はUGNのエージェントだ。他国やUGNが一切関与することが出来ないK国の情報を得るため調査に来たが、PC1と利害が一致してしまい、同行することになってしまった。貴方は狂気に身を委ねても良いし、抗っても良い。


※やるとは言ってない。
※寧ろPC参加するので誰か回してくれ

そういえば今の帰宅時間なら平日にも卓入れれるのではと思い始めた幼女です。
多分元気だと思います。
嘘かもしれません。U149と水星が終ったので。
U149の2期あくしてください何でも島村卯月笑顔には自身があります!
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夏風
夏風日記
2023/07/09 12:45[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 彷徨
かれこれ2年近くやってる
歯車の塔の探空士のキャンペーン
その第7話が終わりました。

7話をやってた期間はメンバーの予定が合わず
半年ぐらいかかってしまいましたが
物語も折り返し、思えば遠くに来たもんだ。

今回のメインはPC4人中3人が夢に囚われて
幸せな幻を見ながら生命点を削全て表示するかれこれ2年近くやってる
歯車の塔の探空士のキャンペーン
その第7話が終わりました。

7話をやってた期間はメンバーの予定が合わず
半年ぐらいかかってしまいましたが
物語も折り返し、思えば遠くに来たもんだ。

今回のメインはPC4人中3人が夢に囚われて
幸せな幻を見ながら生命点を削られていくというもの。

私のPCは亡き父との旅の夢。
口調が貴族本来のものになって
違和感バリバリでした。

幽霊船と化した超大型豪華客船内で
空の旅ではとんでもなく贅沢な
お風呂に入り浸る自PC。

元船長が助けに飛び込んできたのが
そのお風呂というダイスの導き。

風呂上がりに髪を乾かしてる時ということにしたのと
同性PCだったから良かったものの
大惨事が起こっていたかもしれない。

みんなを目覚めさせたあとは
巨大飛空艇とのバトル。

フラグ折ったので何もわからないけど
おそらくとっても可哀想な設定の少女NPCに
ひたすら砲撃を狙っていく我々。

巨大飛空艇の弱点なので……
やられる前にやらないと……

というわけで戦闘はあっさり終わり、
難航すると思われた元船長が船長に返り咲くための
話し合いもスムーズに進行。

2時間半はスムーズじゃない?
このセッションでは普通だ!
7話やるのに2年近く掛かっているのだから。

テキセとはいえ、普通はこんなに時間かけないものですが
このキャンペーンは常識を破って好き放題
贅沢に時間を使って遊んでいるのです。

みんな反応速いしね。
1話あたりココフォリアの表示件数制限
10000件超えるとかざらでログはこまめにとってます。

そんなわけで、我々の冒険はまだまだ続く!

追伸
リプレイ小説は自作システムをリリース後に再開します。
https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
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どうじょう
どうじょう日記
2023/07/08 21:50[web全体で公開]
😶 「双亡亭壊すべし」
――――を久々に読み直す。
やはり熱い!!震える!泣ける!!
「うしおととら」からはじまり「からくりサーカス」でくっそ嵌って、「月光条例」で個人的にトーンダウン。
「双亡亭」を見つけた時は「やっぱ連発でヒット作は出せないのかもなぁ」と期待せずに読んで―――またテンション上げになった単純な自分。
気合や気持ちでどうにかなるってのはご都合主義の王道かもしれないが、だからこそ好きなんだ。
自分がやりたいRPの根幹は常に王道だ!!!
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Kei
Kei日記
2023/07/08 19:30[web全体で公開]
😶 いろいろと驚き学びましたの
ご機嫌よう。

とある有名TRPGのそれなり(以上?)に有名らしい?シナリオを遊んできましたの。

セッションそのものは楽しく、バッドエンドにはなりましたが、色々な意味でいい経験をしましたの。ですからご一緒させてくださった皆さまにはとても感謝していますの。

その上で。

「色々な意全て表示するご機嫌よう。

とある有名TRPGのそれなり(以上?)に有名らしい?シナリオを遊んできましたの。

セッションそのものは楽しく、バッドエンドにはなりましたが、色々な意味でいい経験をしましたの。ですからご一緒させてくださった皆さまにはとても感謝していますの。

その上で。

「色々な意味で」と書きましたが、それにはもちろん悪い意味もありますの。TRPGってコミュニケーションのゲームですらない場合があるというのが一番大きな気づきで、はっきりと作者の悪意を感じましたし、サブカル的な意味ではなく本来の意味で地雷だと思いましたので、わたくしは今回遊ばせていただいたシナリオは嫌いすの。地雷ではなく、嫌いですの。

わたくしの卓では注意を要するテーマのTRPGをよく扱いますけれど、それらのタイトルとは全く違う世界観に触れて驚いていますの。プレイヤーに語る余地がなく、安全に対する配慮がなく、GMがただ一言確認すればいいだけのことをせずに(これがシナリオの指示だということですのでたいへんに驚いておりますが)PLが宣言しなかったのでバッドエンドになり、それを作家性という言葉で美化する世界観に驚いていますの。

情報を得ないと先に進めないのにその情報を得るのに判定が必要みたいな愚かな場面も大量に、それこそ大量にあったことにも驚いていますの。

重ねて申し上げますが、セッションそのものは楽しかったですし、ご一緒いただいたGMやPLの方々に何らの問題があったとも思いませんし(まあ敢えて言えば卓の状況よりもシナリオの指示を優先させるという行為には問題があると思いますが)、ぜひまたご一緒させていただきたいですわ。とても勉強になりましたし、はじめてこのタイプのシナリオに触れていままで意識していなかった自分のことを知ることができましたわ。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/07/07 20:39[web全体で公開]
😶 ナラティブに関するメモ。
> ナラティブ(narrative)とは、物語、話術、語り口といった意味を持っています。
> 映画やドラマでの語りをあらわす「ナレーション」もナラティブと同様の語源を持った言葉です。
(スマカン→https://smartcompany.jp/column/narrative/より引用)

全て表示する> ナラティブ(narrative)とは、物語、話術、語り口といった意味を持っています。
> 映画やドラマでの語りをあらわす「ナレーション」もナラティブと同様の語源を持った言葉です。
(スマカン→https://smartcompany.jp/column/narrative/より引用)

>ストーリーは、物語の筋書きや内容を指す。主人公や登場人物を中心に起承転結が展開されるため、
>聞き手はもちろん語り手も介在しない。一方ナラティブは、語り手自身が紡いでいく物語とされている。
>主人公は語り手となる私たち自身であり、物語は変化し続け、終わりが存在しない。
(ELEMINIST→https://eleminist.com/article/788より引用)

サウンドノベル、特に推理物では「多分これを選んだらバッドエンド直結する」と思われる選択肢が時々ある。
犯人を選ぶ場面で、

A:犯人はY田T郎だ。
B:犯人はS木H子だ。
C:僕だ。

みたいなやつ。
この時、人がCを選ぶ心理としてはエンディングコンプや全選択肢コンプがあるのだと思うけれど、
もうひとつ「これを選んだらどうなるかと思って」的な好奇心もきっとあると思う。 自分もある。
その結果、案の定ゲームオーバーを迎えたりして、ああこういう展開になるのかと納得したりする…はず。

強引に当てはめると、ナラティブの場合は「これを選んだらどうなる」ではなく、
「これを選んだからこうする」になる、と思われる。 主体はあくまでもそれを選んだ自分であり、
であるならば責任も自分に帰結する…と結論づけられる。
断言できる自信はあんまりないけど。




ところで、ガンダムナラティブのナラティブはどういう意味合いでナラティブなんだろう。
UCは何だかんだで全部見たしトータルで考えても割と好きだけど、NTは見てないんだよね…
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とまと
とまと日記
2023/07/07 19:56[web全体で公開]
😲 黒歴史小説(卓関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の昼頃に父親から連絡がかかってきました。なにやら家の整理整頓をしていたそうで…その際にダンボールの中から私が昔書いた小説が出てきたとのこと。「父さん、つい読んじゃった」と言われた時に「ひええええええっ」と阿鼻叫喚になりました。

私が書いていた時の小説って…小学校2年~高校3年ぐらいなんですけども……あのゴリゴリ…ファンタジー小説を読んだ…だと。やべぇぐらいの黒歴史作品だった気が……もうね、一瞬で目の前が真っ暗になりましたよ。
ちなみに当時私は気力と根性だけはあったお陰で…ノート40冊分のものが眠っています。
まあ全部長編ものなんですけどね。そして…父よ…よく私の汚らしい字が読めたな?
成人越えて読んだ時に小学校の字なんて汚過ぎて…ふわっとした内容しか分からなかった気がするんだ。

で、書いた当人が…あまり詳細に小説の内容が覚えていないのですが、私の父は…わざわざ感想を述べてくれましたよ。
お陰様で記憶の片隅に追いやっていた黒歴史が掘り出されましたね。
ただ、小説の内容は……やっぱり好きな傾向は…昔から変わっていないようです。
と、いうことで軽く一つ内容を晒していこう。そして読んだ人も「あいたたたたた!」と感じて貰いたい。

……女の子三人組が世界に起きている異変について調べ回る話。確か、四つの大陸があるという歴史は残されているのですが、見えない壁に阻まれており…お互い約500年ほど交流が無かった。ところが最近突如…その壁が消え去ったという報告が上がり、王様の選定した何かしら優秀な天才(ここ重要)三人を集めて原因を探ってこい!っていう感じ。
俺TUEEEEE系の女の子版ですね。剣、魔術、薬学の天才がドタバタしていくんですよね。
途中でテイルズオブディステニーをしたお陰で…喋る剣が生まれるし…やりたい放題。
あっ、天使の羽根とかも生やしたかも…。
それと男キャラも出るのですが…女の子三人組が「私が守ってやるよ」「俺を…(とくん)」と言った流れだったので…
なろう系女バージョンだと思います。

で、そんな本編では無双で遊んでいるがいるが、…この作品、番外編まで書いていまして……。
何故、大陸を阻む壁が生まれたのかー?ってものでしたね。こっちは鬱展開。まあ、言ってしまうと登場人物全員死ぬ。
小学生の私は当時から…こんな作品が好きだったようです。

中学、高校の小説もあるのですが…これはより一層鬱展開が増えてますね。当時の私は間違いなく病んでいた。

あと…出てくる登場キャラに絶対金髪青目が出てくるんですよね。今の私なら黒髪、黒目が好みなのですが…
当時の私は金髪青目が天使みたい~~~と大好きでした。そう。悪魔と天使の関係が好きだったんですよ。

自分自身の禊として吐血しながら書きましたが…皆さんには、黒歴史はありますか?
私は自分自身の命が全うするときは…ノートの殲滅を頼もうと思いました。
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べいろす
べいろす日記
2023/07/07 19:46[web全体で公開]
😶 【SW1.0】情報量
無印ソードワールドくらいの情報量が自分にとってはちょうどいいみたいです。
一般装備のこまごまさについてはよくないと思いますが・・・。
スキルのコンボなどはありませんけれど、冒険者をプレイする上では必要十分。
あまりスキルがいっぱいになるとテレビゲーム的な感触が増してきたりして没入感が失われてし全て表示する無印ソードワールドくらいの情報量が自分にとってはちょうどいいみたいです。
一般装備のこまごまさについてはよくないと思いますが・・・。
スキルのコンボなどはありませんけれど、冒険者をプレイする上では必要十分。
あまりスキルがいっぱいになるとテレビゲーム的な感触が増してきたりして没入感が失われてしまうんですよね。
ぐぐってもキャラクタービルド論より戦術論が語られていることが多い印象です。

ということで今更無印ソードワールドをプレイしていますが、クラシックというかノスタルジアな感じで大変結構です:)
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ササミ
ササミ日記
2023/07/07 17:59[web全体で公開]
😶 初体験のGM準備(久しぶりの感覚です)
対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。
全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて…

ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便全て表示する対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。
全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて…

ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便利になりましたね~


ちなみにシステムは『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』です。

オンセンの紹介ページ
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=free_g99_p058


ホストやホステスといった夜の住人になって、VIPと呼ばれる世界の大物達の心の闇を祓うために、心を込めて接客します。
このVIPの心の闇を解決しないと、戦争が始まったり世界が滅びたりします(ムチャクチャですがそういうゲームですwww)


この感覚は久しぶりですが、TRPGの準備ってやっぱり楽しいです!!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2023/07/07 15:38[web全体で公開]
😶 一年間の感謝と気持ちを込めて
お中元のCMではなく、今月でキレていたので、TRPGオンセンSNSさんへの支援をまた一年間継続したというお話。
最も気軽に出来るのでPixivFUNBOXさんのプラン2をコンビニ決済で続けさせて貰ってます。一ヶ月、三ヶ月、六ヶ月、十二ヶ月から選べて+手数料100円です。

TRPGオンセンSN全て表示するお中元のCMではなく、今月でキレていたので、TRPGオンセンSNSさんへの支援をまた一年間継続したというお話。
最も気軽に出来るのでPixivFUNBOXさんのプラン2をコンビニ決済で続けさせて貰ってます。一ヶ月、三ヶ月、六ヶ月、十二ヶ月から選べて+手数料100円です。

TRPGオンセンSNSさんがなければ、オンラインでTRPGを再びすることはなかったし、日頃から大変お世話になってので自分にできる範囲で支援を続けたいと思っております。

日程ががっちり決まっているのにやりたいことが多すぎるので、今後ともお世話になります。
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とまと
とまと日記
2023/07/06 20:38[web全体で公開]
😆 ゲーム感想(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲーム感想クソゲー編にしようかと思ったのですが、個人的に楽しかったものをネタバレほぼなしのざっくりな感じで感想をつらつらと書こうかな!クソゲーの感想を書く時は、ゲームの良かった点を振り絞って書かないといけませんからね(使命)
皆さんがやりたくなるようなクソゲー感想を……そして、同じ苦しみを味合わせたry


〇クロノクロス
敢えてクロノトリガーではなく、クロスを選びました。ほら、クロノトリガーは神ゲーだと分かりますからね。賛否両論の多い作品。…と、言うよりもシナリオ自体が複雑なんですよ。一回目のクリアの際…意味が分からずにBADENDを迎えた私は悪くない。え?あのラスボスって結局なんなの!?レベルで最初は頭がパルプンテ起こしてました。ただ、攻略本やら…一つ一つのストーリーをちゃんと読んでいくと…こんな話なのかな?と分かってきて、あとからは楽しくなりましたね。
ちなみに私の推しはリデルでした。かわいい。

〇ダンガンロンパ2
1~3まで一応しているのですが、一番好きなのは2。先ず、キャラが大好きなところがいっぱいいるのと、お仕置きシーンが個人的に大好き。1位狛枝、2位罪木、3位日向……私の趣味は…いつもこんな感じ。ただ攻略みないでしていた際は結構ゲームオーバーになっていました。私は推理ゲームが苦手なので、なので…。ただ、お話は一番2が好きですね。…と、口にすると知っている方からは…「そうだと思った(笑)」と言われますね。何故だ!?

〇ゼノサーガ
ゼノブレイドやゼノギアスを出さずに敢えてコレ。私は好きなんですよ。これも特有の複雑な世界観と設定が入り混じっているのですが、私は超好み。マジでFF13並みのファルシ、コクーンのパージの単語が並べられるレベルだと思いますね。ややゼノサーガは2辺りが失墜しますが…嫌いじゃなかったよ。ただし、あのコスモスフィギュアは許さねぇ。誰だ!あんな低クオリティでOKだと出した奴は!!!ちなみに1の時に出てきたグノーシスが…あの爆死したFFの映画みたいだなぁ…と思ったのは秘密。

〇十三機兵防衛圏
これは全て終えた後に感嘆を漏らした作品。いや、…もうね…これも話は複雑なのですが、綺麗に回収していって物語の最終へいったときの感動はヤバイ。色んな人の視点で描かれていくようなもので…それが最後には…へへっ。この作品はなんにもいえねぇな。ちなみに好きなキャラもネタバレになるので言えませんが…私は彼が好きですね。愛の為に狂気へと変貌していく様は……へへっ、さいっこうに萌えますね。

〇ヴァルキリープロファイル
第一周目は別ルートがあるとは思えず、「ああ。こんな感じの物語なんだね。」と、一度ゲームを止めたもの。が、後に攻略本をみてみると…なんだと…別ルート……と、いうことで急いで取りだしてやりましたね。正直、別ルートは攻略本がないと一発でいけません。条件が難し過ぎ~~~~。しかし、代わりに別ルートへいったとき、私は泣きました。特に彼女が大事なものを探すところをみて……ひぇぇぇん。胸が張り裂けそうになった記憶ががががっ。

〇ディスガイア4
他のシリーズも大好きなのですが、一番好きだったのは4でした。ヴァルバトーレの性格が楽し過ぎて。いわし狂信者だからね彼…。あと色んなところに喧嘩ふっかけていく流れも好き。1もそうだったのですが…ラハールはちょっと幼過ぎた感じだったので……子供のお使い感覚でみていました。あとヴァルバトーレの傍に仕えるフェンリッヒも良いキャラしています。腐った色眼鏡でみてる?すまねぇ…これは私の脊髄反射なんだ。

〇OCTOPATH TRAVELER
2は…まだしていませんが、1は楽しかった。ちなみにサイラス先生は最強。良いね?もうね…彼がいたら基本的なものはなんとかなるからさ…バフにバフを重ねたら…もうね、最強なんよ。あと色んな主人公たちが各々の旅をしていく理由が面白くて好きですね。明るいものから暗いものまで……ただ、新しさを求めている人にとっては物足りないかもしれません。昔の良きRPGって感じのゲームですからね。あれ…。

SIREN2
1の時はマジで難易度高すぎて何度も挫けかけたのですが、2になってマシとなったもの。ホラーゲームですね。あの物々しいホラーが苦手な方には不向きですが、大好き!ラバーっいう人には是非ともして欲しい。色んな人を焦点に当てて操作することによって物語が進むのですが……その中で、私は盲導犬の彼…彼が難易度高すぎて泣きました。だって、犬の視界でやらなきゃいけないんだよ!!!!うおおおおおっ、できねぇええええっ。と、叫んでいましたね。シナリオ?シナリオは…ははっ。良い感じの絶望でした…ね。


相変わらず、取っ散らかったゲーム感想ですが…皆さんは好きなものがありましたか?ちなみにお前アクションは!?と聞かれますが、ほとんど…ほとんど出来てませんね。だって、だって、私下手くそなんだよーーー。デビルメイクライでも…何度死んだか分からないんだからねぇっ。でも愛があれば…なんとか遊んでいました私。まあ、まあ、ただ下手くそなので…よく家族から横取りされてちゃいましたが!涙ちょちょぎれます!!
いいね! 17
Kei
Kei日記
2023/07/05 20:44[web全体で公開]
😶 トレーラー動画でエログロはどの程度許されるのかしら?
ご機嫌よう。

個人的に興味のあるお話ですのでここに残しておきますわね。

わたくしの卓といえば注意を要するテーマのTRPGを取り上げることも多く、人の話をする前に我が身を振り返れというお話でもあるのですけれど。

とにかく、とある場所で雑談などしていたところ、ある方がいらっしゃいました全て表示するご機嫌よう。

個人的に興味のあるお話ですのでここに残しておきますわね。

わたくしの卓といえば注意を要するテーマのTRPGを取り上げることも多く、人の話をする前に我が身を振り返れというお話でもあるのですけれど。

とにかく、とある場所で雑談などしていたところ、ある方がいらっしゃいましたの。なんでもCoCの自作シナリオを書かれたとかで、ご自分のシナリオのお話をずいぶんと楽しそうにされていたのですわ。そのシナリオを公開するつもりだというだけでしたら、それで終わるところだったのですが、そこで彼女はおもむろにこう切り出しました……「トレーラー動画を作ったのですが、動画サイトにアップして良いか迷っています」
なんでも既にお知り合いの方には見せていて、どうも反応が「まずいんじゃない……?」という感じだったようです。それで問題の動画を見せていただいたのですが。

心が弱っている時には見てはいけない系でしたの。

それを見た一人の方は驚いたような声をあげて退出してしまい(この反応がなぜいけないかの説明の全てだと思うのですが)、わたくしとしても「良くないのではないかしら?」とお答えするしかなかったんですの。
ところが彼女の言い分はこうですの。「これはわたしの作品だし、他にもこの程度の動画ならある」と、彼女が主張するところの類似動画(主にボカロ作品)を上げ始めましたの。わたくしには、彼女の動画の方がずっとずっと直接的表現に見えましたけれど。

さてと。もちろん動画サイトにそのポリシーに反するような、たとえば暴力や性的表現などの動画がアップされることはあるでしょう。映画の予告編でしたり、ゲームのプレイ動画でしたり、ボカロ作品かもしれませんわね。それらのコンテンツには共通するコンテキストがあるかと存じます。翻ってTRPGのトレーラーはどうでしょう? そういうコンテキストにあるでしょうか? わたくしは違うかと存じますの。

「動画の冒頭にコンテンツワーニングを入れている」「わたしの作品を発表したい」と繰り返し主張されていましたけれど、どうかしら?
いいね! 14
wpeke
wpeke日記
2023/07/05 19:52[web全体で公開]
😶 「アンデッドガール マーダーファルス」アニメ!
業界のまわし者 ではないのですが、今夜から お気に入り小説のアニメがはじまります・・。
キャンペーンはいま頓挫しているのですが、原作小説はおもしろいので、興味があればぜひ。

『アンデッドガール・マーダーファルス』  2年前にアニメ化 されるだろな と思ってたら、今夜から放送。
小説版はキャ全て表示する業界のまわし者 ではないのですが、今夜から お気に入り小説のアニメがはじまります・・。
キャンペーンはいま頓挫しているのですが、原作小説はおもしろいので、興味があればぜひ。

『アンデッドガール・マーダーファルス』  2年前にアニメ化 されるだろな と思ってたら、今夜から放送。
小説版はキャラもいいので、アニメにも期待したいところ。
この機会に 19世紀末倫敦での 活劇をみんなでやりましょー。

以下2021年 書き込み・・
『アンデッドガール・マーダーファルス』 青崎 有吾
ダブルクロスの『トワイライト』的展開で、19世紀欧州を舞台に実在・想像上含めたキャラをぶちこんだキャンペーンを
計画していて、海外・国産を問わず参考となりそうな小説を読みまくっています。
で、なかなか冒頭述べたような作品は無くて、オリジナリティあるかな・・と思っていたのですが、遂に突き当たってしまいましたw ルパンもホームズもモリアティも・・いわゆるザ・ワンも・・その他もろもろ出てきます。
しかも 主人公側のキャラ達もいいですね。  一応ミステリィなので、内容には触れませんが、お気に入りです。
アニメ化されたらパクリ! て言われそうなので、早くキャンペーンはじめないとw 
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2023/07/05 19:52[web全体で公開]
😊 ワニの祭りから2か月も…?
 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!?
 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。
 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ!

全て表示する 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!?
 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。
 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ!

★4/29(土)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~」(GM:俺)
 フリー卓(野良卓とも言う)。そこは勝手知ったる友達PLさんとの卓と違い、どんな方とご一緒するのか分からない、ドキドキ卓。
 一方で、まだ見ぬPLさんとご一緒することで、もっと色々な方と知り合うチャンス!
 友達とも遊びたいし、もっといろんな人とも遊びたい。せっかくの6周年イベントだ、両方やっちゃえ―――――!
 
 というわけで、同じシナリオで2卓立てました。仔ワニ達を大量ゲットする「春のワニ祭」再び開催です。
 こちらは、【GMであるアーリングと「オンセンSNSでセッションをしたことがない」方限定】の卓!
 
 参加申請してくださったPLさん方は、TRPG経験もSW2.5のプレイ経験もある方ばかり。
 しかも積極的にコミュニケーションをとっていただける方々で、俺が反応する間もなくキャラの希望一覧から調整から、設定のすり合わせまでどんどん進んでいく……!はっきり言って驚きでしたね。すごいPLさん達が集まったもんだぜ…!
 そして出そろったPC達がまた強い!
 
 戦士のグランは、ただでさえ固い鱗を持つ種族、リルドラケン。そこに頑丈なプレートアーマーを着こんでいるためほとんど攻撃が通らない!道中、仔ワニに何度もかみつかれたけれど、ノーダメージ!
 拳闘士のエノーは、ガッシリ体格のドワーフ。鍛えられた筋肉で、筋トレ冒険者から情報を聞きだしたり、ひび割れた大木の根を蹴り割って仔ワニを仕留めるなどの大活躍!
 「ワニ肉は美味しい」と聞きつけて参加するエルフの少女エリスは、真語魔法使いとしてだけでなく、知恵と盗賊のテクニックで見事な落とし穴で仔ワニ達を大量捕獲!
 パーティ唯一の人間であるミラベルは、神官という立場をうまく使ってNPCの信用を勝ち取り、戦闘では回復に攻撃にと神聖魔法を的確に使い分ける!
 
 そしてこのパーティ、なぜかひたすら出目が良い!
 ちょっと出目が危ういタイミングもあったのですが、そういった時は大抵他の誰かが成功してればいい判定とか、サポートでどうにかなる判定ばっかりで、ほぼノーリスク。
 中でも笑ったのはボス戦の先制判定。達成値で「7以上」という、決して高くはないけれど低すぎでもない、そんな数字に…
 
 PC全員:(ころころ×4人)成功!
 GM:誰よりも素早く動く真語魔法使い(達成値12)
   続いて軽快に動くドワーフ(達成値11)
   平目リルドラケンが同じスピードで動き(平目で達成値11)、
   神官が負けじとワニを追い越す。(達成値10)
   なんだこのパーティ!w

 ボス戦でも襲い来る仔ワニ達をなぎ倒しまくり。結果、ワニ祭もライバル冒険者に2倍近くのポイント差をつけての大勝利!
 「おぼえてやがれええええ!」と泣いて走り去るライバル冒険者に、「そう言えば名前を聞いていない…」と途方に暮れるPC達。GM咄嗟のアドリブで彼の名は「ラバイル」となったりもして。最後はワニ肉片手に大団円!
 こういうまだご一緒したことなかったPLさん方と「いえーい!」と盛り上がれると、やっぱりフリー卓もいいな、って思うんですよねえ。楽しかったー!
 皆さんお疲れ様でした&ありがとうございましたーーー!
いいね! 29
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/07/05 19:49[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 13L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)竜カルトとの戦いを描いたキャンペーン、タイトル通りキャラクターは13レベルになっています。高レベルPCを扱えるチャンスはレアなので、とてもありがたい。毎回勉強になります!

今回の敵はメタリック・ドラゴンだと予告されていたので、ちょっとざわざわしました。
D&Dの世界において、メタリック・ドラゴンは善属性です。なぜ戦いになるのだろう? 或いは、戦いにはならないのかな? などと、セッション前からあれこれ考えを巡らせていました。

そして迎えたセッション当日。
どうやらカッパードラゴンとシルバードラゴンは、竜カルトの司祭に洗脳されてしまっているようです。ウォーターディープの町に攻め込んでくる予定だと捕虜から聞かされ、冒険者たちはやむなく(ヒーローズ・フィーストをしてから)洞窟へ向かいました。

滝の裏の入口から内部に侵入します。お宝の見当たらない、貧乏な洞窟。(←響きが好き)
いよいよカッパードラゴンのコマがお目見……
ん?
古代銅竜。古代……
え……エンシェント・ドラゴンだとーーー!?!?

アダルトドラゴンだとばかり思っていました。びっくり! 脅威度21!! 13レベルパーティで勝てるの、かーー!?

勝てました。
前衛は流石に無傷とは行きませんでしたが、小休憩を挟んで全快できる程度の怪我(酸のブレスをインディーゴーは抵抗成功、ミッドナイトはアブソーブ・エレメンツで半減)で済んだ。
トドメはインディーゴーのドラゴンスレイヤー+神聖なる一撃でした。

続けて古代銀竜とも戦います。
HPは銅竜よりもさらに100以上も高く、脅威度は堂々の23! ひえええ……

自PCは味方全員にブレスを掛けたあとは、今回のために準備したRマジックアイテム「キューブ・オヴ・フォース」を発動させました。(ポチッとな!)(冒頭で同調切り替えを宣言するのを忘れてしまっていたので、小休憩の間に同調を付け替えた)
なんとしてもブレス(祝福)の集中を維持したい&安全区画の提供&いざとなったらここからヒールやマス・キュア・ウーンズなどを飛ばす構え、です。

アラミルの放ったオットーズ・イレジスティブル・ダンスで銀竜が踊ったのが、最高に面白かったです(実は銅竜も踊っていた)。この呪文、問答無用で掛かるのが凄く強力ですね!(※アクションを消費して抵抗することは出来る)
全員が範囲に入る冷気のブレスを吐かれましたが、キューブ・オヴ・フォースに守られた自PC、ミッドナイト、ボップは無傷。フォースとともにあらんことを……
敏捷力セーヴ難易度24は流石に厳しく、障壁の外にいた三人は抵抗失敗。しかしポートは身かわし、インディーゴーはブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズの冷気抵抗、アラミルはアブソーブ・エレメンツでそれぞれダメージ半減に。流石です!

結局それが銀竜唯一の攻撃となり、最後はインディーゴーのクリティカル・ドラゴンスレイヤー・神聖なる一撃アタック(84ダメージ!)で倒れたのでした。
今回、美味しいところをもれなく持っていったインディーゴー!

竜カルトとウォーターディープ政府との戦いも、どんどん激化しているようです。町の税率はなんと、75パーセントに達しているとか!(酷すぎ)
キャンペーンも終盤にさしかかって参りました。あと三話。果たして竜カルトとの対決はどのような結末を迎えるのか……!?
次回も楽しみです。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/07/05 13:23[web全体で公開]
😆 【DLH】The  Beginning セッションに行って来たぞ!
 DLHマスターのお賽銭入れさんから、デドヒロのソロシナリオをやらないか? と、お話をいただいたので、参加させて頂きました。

本来は6月に開始予定でしたが、新型コロナ感染にて遅れてしまい申し訳なかったです。

内容は省略しますが、ヒーローらしい活躍が出来る熱いシナリオでした。

やはり全て表示する DLHマスターのお賽銭入れさんから、デドヒロのソロシナリオをやらないか? と、お話をいただいたので、参加させて頂きました。

本来は6月に開始予定でしたが、新型コロナ感染にて遅れてしまい申し訳なかったです。

内容は省略しますが、ヒーローらしい活躍が出来る熱いシナリオでした。

やはり、お賽銭入れ卓の素晴らしいNPCのイラストワーク、演出とBGMは健在でしたね。

今回は超能力を使って戦うヒーローを考えました。病気をしていた時に見た「モブサイコ100」の影響です(-。-;    
機会があれば、後々にヒーロー誕生秘話も日記に書きたいと思う。

ブランクもあり、ロールプレイは出たとこ勝負的な感じで、アドリブ力が試される展開に四苦八苦しました。

終わってみれば、あんな感じで良かったのかと思うのはいつものことなんですが、用意していたセリフも使わなかったなぁ…と、後から気づき、かなりテンパってたようです。

今回は全体的にダイス目が大きく、率は悪いが当たった時はダメージが大きいという偏り方でした。

全3回のセッションでしたが、今回はこのセッションに全力を注いだので、定期セッション以外は少し休もうかなぁと考えています。
暑いし、仕事も急いでいるので…ゆっくりしてから、また新しいセッションをやろうかな(๑•̀ㅂ•́)و✧
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ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/05 13:09[web全体で公開]
😍 D&D5eのPHBとDMGを買いました
買いました。
もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。
アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。
でもやっぱり全て表示する買いました。
もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。
アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。
でもやっぱりちょっとした冒険から入りたい気持ちもあって、こちらの「ネコぶんこ」様のシナリオとか…URL→ https://blog.nekohaus.net/
作成すぐのキャラで遊べて短時間で遊べるようにまとまってるものがいっぱいあって面白そう!遊び倒したい!
とにかく、PLでもDMでも準備は万全です。あとは予定がはっきりするのを待つだけ…(これが一番大変)
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ナツル
ナツル日記
2023/07/04 22:12[web全体で公開]
😶 ココフォリアの小技の話
お疲れ様です。これはためになるのかならないかわからない小技の話です。
特にGMやってると、キャラクター駒、増えますよね。
そして基本的にキャラクター駒はキャラクター一覧で数字>英字>ひらがな>カタカナ>漢字の順に並ぶのでモブNPCの駒が上に来てよく使うネームドNPCや管理用駒が遥か下に…なんてこ全て表示するお疲れ様です。これはためになるのかならないかわからない小技の話です。
特にGMやってると、キャラクター駒、増えますよね。
そして基本的にキャラクター駒はキャラクター一覧で数字>英字>ひらがな>カタカナ>漢字の順に並ぶのでモブNPCの駒が上に来てよく使うネームドNPCや管理用駒が遥か下に…なんてこともあるかと思います。私はありました。

そんな時に使おう!「半角スペース」!

これをですね、キャラコマの名前欄先頭に着けるとなんと、マイキャラクター一覧で半角が先頭についてるキャラが上に来ます。じ、地味に便利~!
しかもこの半角スペース、チャット欄にはなんか反映されないので見た目がおかしくなることもない。
半角スぺ―スの数が多いほど上に来るみたいなのでうまく使ってよく使うコマを上に持って来たり敵コマやらのカテゴリでまとめたりと整理しやすいぞ!
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れすぽん
れすぽん日記
2023/07/03 23:42[web全体で公開]
😶 ミニシナリオのGMしてきました2
先日ダブルクロスのミニシナリオのGMをやってきました。
今回は思いついてしまったため多少グロ描写ありのシナリオです。
戦闘面でも結構テクニカルな戦いを行うボスでしたが
PLの皆さんが判断が早く、動きに迷いが無かったおかげで無事短めの時間通りに終わらせる事ができました。
一杯お褒めの言葉もいただき、GMして良かったなと思います。

PCもバリエーションが豊富で普段なかなか見る事ができないタイプのPCで楽しかったです!
ありがとうございました!
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べいろす
べいろす日記
2023/07/03 22:51[web全体で公開]
😶 【ストームブリンガー】をパラ見2
ダークファンタジーロールプレイング。
その謎を探るため、ジャングルの奥地に進んだ。

ということでラウンド進行を調べて見ました。
特に移動や接敵(エンゲージ)ルールに興味があったりします。
このへんは雑なTRPGも多いので、よく考えられているゲームは好きです。

・・・。

よみに全て表示するダークファンタジーロールプレイング。
その謎を探るため、ジャングルの奥地に進んだ。

ということでラウンド進行を調べて見ました。
特に移動や接敵(エンゲージ)ルールに興味があったりします。
このへんは雑なTRPGも多いので、よく考えられているゲームは好きです。

・・・。

よみにくい:(
身もだえするほどに・・・。

しかし、他のゲームではなかなか見ない独特なルールですね。

ストームブリンガーでは、行動宣言と行動解決が分かれています。ソードワールド1.0のように。
ソードワールドと違って、頭が良くても相手の行動はわかりません。

行動はキャンセルのほか、目標変更が可能なようです。ソードワールドより柔軟性がありますね。
====
行動宣言の後、魔術フェイズに移ります。
ストームブリンガーでは、どれほど戦士の素早さ(DEX)が高くても、先に魔術師の行動から解決することになっています。
魔術師たちは、INT値順に行動解決していきます・・・。が! しかし、じゃあそこで攻撃魔法BACOOOONN!するわけではありません。
魔術師たちはここで「詠唱」状態に入ります。そして、次のターンの魔術フェイズのINT順に発動するわけです。
発動した直後に、また別の魔法を詠唱し始めることができます。
手数は損していませんが、ワンテンポ遅れているわけですね。
====
魔術フェイズの後、行動フェイズに移ります。
魔術だって行動じゃないかというのはさておき。ここからが本番です。

・DEX順に行動する。
・DEXが同じなら飛び道具を先に解決。その後、リーチの長い武器から解決。

・5〜8マス移動:移動だけで終了。
・3〜4マス移動:10DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。
・1〜2マス移動:5DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。
・接敵からの離脱:ラウンド最初に宣言し、そのラウンドの攻撃を全て回避すると離脱。攻撃を受けなければ自動離脱。
・武器準備:5DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。
・殴り:武器技能を100%で持っている場合は、%を分割して複数回攻撃可能。
 DEX17で剣を構え、DEX12で50%で攻撃、DEX7で2マス移動、DEX2で50%で攻撃、といった行動が取れる。

これは複雑だけど面白そうです。
でも、実際に運用するとなるといろんなところで齟齬が生じそうではありますね・・・。
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