聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.153

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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べいろす
べいろす日記
2023/08/25 19:36[web全体で公開]
😶 【V:tR】先覚/Auspex
「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)がありますーー。

ということでこの訓えを解説して行きたいと思います。2つめ。

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【*先覚/Auspex】

メケト氏族専用の訓えです。他氏族が取得するにはメケト氏族の血全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)がありますーー。

ということでこの訓えを解説して行きたいと思います。2つめ。

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【*先覚/Auspex】

メケト氏族専用の訓えです。他氏族が取得するにはメケト氏族の血を飲む必要があります・・・。
その効果は1eから2eへの移行の際、全面改訂されました。カケラも残っていません:o

1eでは超感覚、オーラ知覚、サイコメトリー、テレパシー、幽体離脱といったESP超能力な感じでした。
2eではもっと直球ストレートな能力となっております。

また、この訓えは「使用したことが周囲にバレたりしない」と明記されているのでバリバリ使えます。
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レベル1:獣の警戒/Beast’s Hackles

プレイヤーは1シーンに1回、ストーリーテラーに質問ができます:D
この質問は【危険性や弱点】に関する即時の質問に限られますーー。
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レベル2:不思議な知覚/Uncanny Perception

プレイヤーは1シーンに1回、判定成功数の数だけ、ストーリーテラーに質問ができます:)
この質問は【個人の秘密や弱点】に関する質問に限られますーー。
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レベル3:霊の接触/The Spirit’s Touch

プレイヤーは1シーンに1回、判定成功数の数だけ、ストーリーテラーに質問ができます:l
この質問は【その場所や物について】に関する質問に限られますーー。
その場所や物に関連があれば、【危険性や弱点】【個人の秘密や弱点】に関する質問でもokです。
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ストーリーテラーは質問に対し、『吸血鬼の内に眠る”獣”が思い浮かべたイメージ描写』で答えます。

PL「ST! 先覚2でコイツの秘密を知りたいです」
ST「判定どうぞ・・・3成功か、3つ質問どぞー。【個人の秘密や弱点】で」
PL「コイツが苦手としているものは?」
ST「おそらくはコイツの親と思われる吸血鬼から、殴る蹴るの暴行をされている光景が浮かぶ・・・」
PL「コイツは嘘をついているか?」
ST「暗闇の中で焦りながら電話のダイヤルを回している光景が浮かぶ・・・少なくとも今は嘘は感じない」
PL「コイツの寝床の位置は?」
ST「どこかの夜のスラム街を歩いている光景が浮かぶ・・・ここはxx通りか・・・?」

こんな感じでしょうか。毎シーン、ノーリスク・ノーコストで情報を取得できるのですから、最強格の訓えといっても差し支えないでしょう。シナリオブレーク気味ですらあります。
というかNPCメケトから一体どうやって秘密を守ったらええんや・・・。
くらった側は使われた実感も防ぎようもなにもなく、メケト氏族の風評と、彼らの思わせぶりな態度でなんとなく察するしかないわけですね。「あいつらは予知っぽい感じで秘密を探ってくるから気をつけろ」とか、気をつけようがない・・・。
メケト側も「ぼくは先覚つかえますー」なんて公言しない方が賢明でしょう。
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ササミ
ササミ日記
2023/08/25 13:38[web全体で公開]
😶 クトゥルフやSW2.5だけがTRPGじゃないけど…【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールブックって毎月何冊も出ていますね。
オンセンの右側のバナーに新しいルールブックやサプリメントが並んでいて、色々と出版されていることを知るいい広告です。

ですが、新しいシステムをわざわざ買って実際に遊ぶ機会って『TRPG定例会』や『友達グループなどの身内卓』などのオフライン環境に参加していないと、ほとんど皆無な気がします。

実例ですが、
・ルールブックを買っても、GMしてくれる人が居ない
・自分でGMの準備をするのは大変(システム読み込みやルールまとめを作るのに1週間程度かかる)
・卓募集してもPLが集まらなくて遊べない(GM紹介のプレゼンで負けるのが一番メンタルに刺さる)
・TRPG雑誌を買っていない人には知名度がない(そもそもTRPG雑誌が高い)
・ルールブックを持っていない人は、知らないシステムに参加するのが怖い(定例会では上手いGMかどうかで判断される)


今はYouTubeなどの動画で紹介されるのでTRPGを知る機会が増えましたが、それでもシステム名を検索しないと出てきません。
もったいない気分になりますが、せっかくルールブックを買っても遊ぶ相手が集まらないので本棚に並んで終わりなんですよね…。そして、ちょっと気になっても「どうせ遊べないから」「PL参加できないからいらない」という理由で買わなくなります。


逆に考えれば、ある程度メジャーなルールブックを買い揃えるだけで長く遊べるって、本当にお金のかからない趣味です。
TRPG業界にお金が落ちませんが…。
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べいろす
べいろす日記
2023/08/25 13:30[web全体で公開]
😶 【V:tR】獣心/Animalism
「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)があります。

この訓え/Disciplinesは、吸血鬼たちの最大の強みです。
キャラクター作成の際にはまず訓えから考えるべき、と思われるほどです。
1eではちらほらと産廃が混じっていましたが、2eでは調全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)があります。

この訓え/Disciplinesは、吸血鬼たちの最大の強みです。
キャラクター作成の際にはまず訓えから考えるべき、と思われるほどです。
1eではちらほらと産廃が混じっていましたが、2eでは調整され、不遇が緩和されています。

ということでこの訓えを解説して行きたいと思います。需要?知らない子ですね・・・
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【*獣心/Animalism】

動物支配の訓えです・・・。
ギャンレル氏族・ヴェントルー氏族が得意としますが、他氏族も取得可能です
私は好きですが、あまり人気はありません。
というのも、セッション中に動物がどれだけ登場するかを考えるとですね。活動時間が夜ですし。
ただ、動物は無視されることが多く、警戒されることもないので刺さるときには刺さりそうです。
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*レベル1:野生のささやき/Feral Whispers 

すべての動物と会話できるようになります。
そして、すべての動物に強制力を持って命令できるようになります。
命令するのは鳥の群れやネズミの群れといった群体でもokです。
動物相手に情報収集したり、偵察させたり、盗みをさせたり、攻撃させることができます。
動物は昨夜何が起こったか覚えています。
効果時間は夜明けまでです。
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レベル2:使い魔の育成/Raise the Familiar

動物の死体に自分の血を1点与えると、数日だけゾンビ動物として復活します。
このゾンビ動物と吸血鬼間はテレパシーでき、離れていても命令できます。
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レベル3:狩りの召喚/Summon the Hunt

地面に自分の血を2点たらします。
成功度×90メートル範囲内の、すべての捕食動物/腐食動物(ハイエナやネズミ)が招集されます。
招集する動物は1種類に限定してもok。
寄ってきた動物はたらされた血を舐めます。(全員舐めます)
吸血鬼は寄ってきて血を舐めた動物軍団に命令を与えることができます。
効果時間は成功度×1日間です。
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レベル1だけでも十分な強さですし、キャラクターの個性になるでしょう。
レベル2はなんかキショいですね・・・。ホラー成分を入れたいというのはわかるのですが、自分がストーリーテラーの場合は、生きている動物(いわゆる動物グール)でもok(数日のみテレパシー付与。以降は通常の動物グールに戻る)とするかもしれませんね。
レベル3は準備は必要ですが、状況を大混乱に落とせます。ネズミの群れにレストランを襲撃させるとか。

ということで犬やにゃんこを飼いたい吸血鬼にお勧めの一枚です。

公式のVtR小説では「吸血鬼になってしまったことで家族とも破局してしまった。しかし愛犬はついて来てくれた。それが慰めになった」というくだりがあって、取得するからにはこういったエピソードを絡めるの良いなと思いました:)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/25 00:14[web全体で公開]
😆 【神我狩(カミガカリ)】噛めば噛むほど味が出る!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる神我狩卓の感想である。
神我狩とは、現代に生きる超人『カミガカリ』となって、悪しきカミ〈アラミタマ〉を狩るTRPGシステムだ!!
ミドル戦闘を超え、シナリオは事件の真相に辿り着くところまで行って昨晩は終了したのだが、このシステム、噛めば噛むほど味が出る!!

他のシステムで云うスキルに該当するものを『タレント』と称するのだが、この『タレント』が6面ダイスの『特定の出目』をコストとして要求するのだ。
普通の判定ダイスの他に、『霊力』と称して4つの入れ替え可能なダイスがあり、それらからコストを支払う。
2回ほどの卓経験を経て、要求されるタレント用の出目は3種類ほどが良いのかと思い始めていたのだが、今回敢えて4種の出目を要求するキャラクターを投入して感じたのは・・・。

「あれ、やっぱり防御力を上げてくるべきだった? やっちまったなぁ!!」
↓
「でも、肝心の庇うタレントが使えないと話にならないし、やっぱりそっちのコストで正解か?」
↓
「敵の攻撃喰らったけどフル回復だドン!!」

・・・となって、脳汁がいっぱい出ました。(゜ω、゜)
つまり、最適解などまだまだ分からない!!

でも、装甲タンクではなく、過剰な生命力とその自己回復をもってタンク職をやるのも楽しいですね!!
そんな訳で、遊べば遊ぶほどどんどんと楽しさ溢れる『神我狩』、是非あなたも!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/08/21 14:11[web全体で公開]
😶 PCが将軍役の大規模戦闘シナリオで
PCを動かしているPLにガチのヤン・ウェンリーみたいなやつがいて、「絶対負けるように設定した戦闘」で、見事な戦術の冴えを見せて勝利されてしまったら、GMは大変だなあ、泣くしかないのかなあ、とつまらないことを思った。
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COBRA
COBRA日記
2023/08/21 08:34[web全体で公開]
😊 WARPSの「ルパン三世カリオストロの城」で遊べそう!
TwitterでなくなっちゃったもののTLに
10時間前の「スペースコブラ最終兵器」のオンラインセッション告知が表示されて
https://twitter.com/Bz5tbrXlOcDYmeZ/status/1693242846223204800
当然だけど(?)2時間後には既に満卓。
h全て表示するTwitterでなくなっちゃったもののTLに
10時間前の「スペースコブラ最終兵器」のオンラインセッション告知が表示されて

当然だけど(?)2時間後には既に満卓。


おすすめ経由だったものの、こんなの間に合う訳ないじゃん!
ともあれ土日開催とのことで、毎週土曜21時からCD&DキャンペーンDMを6年以上、続けているので、
折角の機会ですが誠に残念…。


以前にWARPSの「ルパン三世カリオストロの城」の卓募集もされていたとのことで、やってみたいと引用したら

オンセ参加させていただけそう!

WARPSのルルブは不要でインスト含め
>6時間程度
>ハンドアウトを配って、PCはルパン、次元、五ヱ門、不二子、銭形、クラリスから誰かを選択
とのこと。
---
現在参加希望者が3名であと一人揃えば立卓できそうです!
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べいろす
べいろす日記
2023/08/20 20:38[web全体で公開]
😶 【V:tR】2eを始めるには
自分もオンセンwikiの更新をしてみたい。
ガイドラインを読んで見ましたが、未訳ルールはダメとは書いていないので・・・。
需要は一切無いですが、ページを作って見たいなと考えております。
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Vampire: The Requiem 2nd Edition
ヴァンパ全て表示する自分もオンセンwikiの更新をしてみたい。
ガイドラインを読んで見ましたが、未訳ルールはダメとは書いていないので・・・。
需要は一切無いですが、ページを作って見たいなと考えております。
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Vampire: The Requiem 2nd Edition
ヴァンパイア:ザ・レクイエム第二版(未訳)
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*公式(オニキス・パス・パブリッシング社)
https://theonyxpath.com/category/worlds/chroniclesofdarkness/vampiretherequiem/

*必要なもの
・ルールブック(DriveThruRPGというサイトよりpdf形式で購入可能です)
https://www.drivethrurpg.com/product/123898/Vampire-The-Requiem-2nd-Edition

・d10を振れるシステム
・英語力 or Google翻訳。
・海外未訳ゲームをプレイするという強い意志。

*キャラクターシート
https://mrgone.rocksolidshells.com/cofd.html#requiem

*サプリメント
多数あり。「始める」にあたっては基本セットだけで十分です。

*サポート エラッタ&FAQ
https://docs.google.com/document/d/1zXoidmr88S_my76fkV-ITr27wHSdtVdeFMfcpXMkhY4/edit#heading=h.acfpyesk487t

*参考資料
・ヴァンパイア:ザ・レクイエム日本語版(巻末のニューオーリンズの都市設定が有用です)
・インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア(映画)

*ダイスロール(ココフォリア)
XB10>=8
X = ダイス・プールの数。d10をX個振って8以上の出目を数えます。
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以下考案中です・・・
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伊吹
伊吹日記
2023/08/20 05:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第11話!GMは私です!

島々の中央にある海を越えて、飛行する蛮族の大軍が王国へ攻めてきているとの情報を得たPC一行。
規模の大きさから最後の幹部であるディアボロが率いていると目されており、これを撃破すれば蛮族領に残るのは蛮王のみという状況。
王国の危機を救うべく、そして蛮族領の幹部の首を討ち取るべく、PC一行は王国騎士団とともに出撃する。

騎士を率いるNPCの読み通り、携行する荷物が少なく長距離を飛行してきた蛮族たちは早々に矢と魔法を撃ち尽くし、地上戦へ移る。
PCたちは厄介な蛮族の相手をすることになった。
ロックとムルシエラゴラティーゴである。
しかし範囲攻撃を連打した結果、ロックは1ラウンド目で頭部のみになり、ムルシエラゴラティーゴもマルチアクションから【テレポート】して後衛を殴るも、被害は軽微。
そのまま雑魚戦は終わった。

第一陣の攻撃をしのいだ王国。山岳地帯に引いていった蛮族軍。
実はこの時点で隣国に砲撃の支援要請をしており、山岳地帯を丸ごと焦土に変える作戦が実行準備に移されていた。
(※隣国は砲撃を司る魔動機のオリジナル小神を崇めており、隣国におわす聖女は小神である魔動機に長距離砲撃を実行させる権能をもっているのだ)

そして砲撃が実行され、熱の引いた夜。
騎士団は残敵掃討のために焦土と化した山地に進軍。
そこで敵将であるディアボロとの戦いが始まるのだった。

ベースはディアボロキャプテンだったわけだが、思わぬ攻撃力の高さに苦戦するPC一行。
特に前衛のスカイバイクの回復にコンジャラーの手が取られてしまったり、行使判定で1ゾロを連打したりと出目も弱い。
なんとか態勢を立て直し、攻勢に移ってみれば、意外と脆かったボスをなんとか倒すことができた。

これにて蛮族領の幹部である三傑をすべて倒し、残るは蛮王のみとなった。

次回から、クライマックスである蛮族領へと攻め込むことになる――。
あと少しで三角島キャンペーンも終わりだと思うと、感慨深いものがある。
無事にラスボスを撃破してくれると良いのだが。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/19 16:24[web全体で公開]
😲 稟議通りました!?【仕事の話なので畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お客様に良いプレゼンテーションをしたいと提案した、パソコンソフト購入の稟議が通りました。
……しかも割りと高い方で⁉️((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
お、お仕事頑張ります……!!
Thanks for reading!
いいね! 28
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/08/19 14:54[web全体で公開]
😶 DM’sGuildの解説動画投稿しました!
YoutubeにてDM’sGuildの基本的な使い方を解説する動画を投稿しました。
今回はサイトマップを案内するpart1みたいな感じの閲覧編です。
DM’sGuildは非常に多くのシナリオやデータ、素材が転がっていて非常に便利で沼な一方、日本語での解説が見当たらないのでこの動画でハードルを下げてもらえたら嬉しいです。
いいね! 14
べいろす
べいろす日記
2023/08/19 02:00[web全体で公開]
😶 【V:tR】についてつれづれ21
「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の2eで変更されたことに、直射日光からのダメージがあります。

自分、吸血鬼になってしまったらもう朝日は拝めない、拝めるとしたら滅びる時だと思っていたんですよね。
世を儚んで自裁するときに日光浴びに行って死ぬとか。
しかし2eの直射日光は、ちょっとそんな自分の全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の2eで変更されたことに、直射日光からのダメージがあります。

自分、吸血鬼になってしまったらもう朝日は拝めない、拝めるとしたら滅びる時だと思っていたんですよね。
世を儚んで自裁するときに日光浴びに行って死ぬとか。
しかし2eの直射日光は、ちょっとそんな自分のイメージとは違うんです。

【人間性7(初期値)+血の強度1(初期値)の吸血鬼は、直射日光を10分浴びると1致死ダメージを受けるーー】

えっ!? 10分!?
それだと体力2の吸血鬼は崩壊まで3時間かかるんですけど・・・。という。

※歳経た吸血鬼はちゃんと大ダメージを受けます。
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COBRA
COBRA日記
2023/08/18 19:50[web全体で公開]
😶 ウィッチライトが玄関に
Amazonでセールをしてたのでポチった「ウィッチライトの彼方へ」が玄関先のドア横に置かれてた…。
袋に入ってるとはいえ、日光に長時間、当たってたせいか暖かい…。
0.5万円弱のものが盗まれなくて良かった。

パラパラと落丁乱丁などはない事を確認して本棚へ。
キャンペーンが終わるまではネタバレ無い様に中身を読むことはないw
眺めた際に末尾近くにストロングハートやウォーデュークの絵が描かれてたのは見つけたけど。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2023/08/18 14:22[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ「帰り道を探して」第二弾終了
ケダモノオペラの自作1人用シナリオ「帰り道を探して」の第二弾が無事に終幕しました。

今回ご参加いただいたのはメカなケダモノ、メルカバ種「クアトリガ」さん。
それなりの回数ケダモノオペラのマスターをしていますが、メルカバ種さんははじめてのご参加でした。

過去の所業から闇の森のうず高い岩場全て表示するケダモノオペラの自作1人用シナリオ「帰り道を探して」の第二弾が無事に終幕しました。

今回ご参加いただいたのはメカなケダモノ、メルカバ種「クアトリガ」さん。
それなりの回数ケダモノオペラのマスターをしていますが、メルカバ種さんははじめてのご参加でした。

過去の所業から闇の森のうず高い岩場で孤独に暮らしていたケダモノがイケニエの少女と帰り道を探す旅に出ました。

全体的にメルカバらしさとそれ故の不器用な優しさが素敵な展開で、予言の実現も大変にスムーズ。最後まで実に良いエンディングとなりました。

今回はひとりシナリオな登場人物との関わりがメインでしたが、個人的に別のケダモノさんとの絡みもみたいケダモノさんですね。
ご参加ありがとうございました!

ケダモノオペラは自然に様々なロールプレイができる楽しいシステムなので皆さんも是非遊んでみてください。



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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/17 09:00[web全体で公開]
😍 【キャンペーン】新・天下撩乱は面白い!!【宣伝】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはシステムの宣伝である。
新・天下繚乱は所謂”時代モノ”が出来るシステムなのだが、その時代モノというジャンルは極めて幅広い。
一般的な剣劇アクションから妖怪変化の跋扈するあやかしもの、更に旧版では公式にスペースコブラめいた宇宙冒険活劇すらあった。
しかも、時空破断(じくうはだん)という設定のお陰でそれっぽければ、現代含めあらゆる時代から架空の江戸時代(化政時代)に英傑達が集うのだ。
これで面白くない筈がない!!

何々、それはシステムの説明じゃなくて世界観の説明だって?
ごもっとも。
では世界観だけでなくシステムの紹介をしよう。
新・天下繚乱はアルシャード・シリーズの流れを組む、SRS(スタンダード・RPG・システム)である。
SRSにも色々在るが、基本クラス+その他クラスで構造が分かりやすい。
基本クラスは一対一に長けた青龍、対多数に長けた朱雀、守りに長けた白虎、支援に長けた玄武がある。
そして、その他クラスには剣客や天下人、陰陽師や妖怪絵師、種族クラス(妖怪や鬼、神、天狗など)や客人(まろうど)クラス(新撰組など、本来と異なる時代から来たもの)が含まれる。
また、シナリオ一回のリソースである奥義は、全て四字熟語で統一され、例えば『一刀両断』なら単体に〈神〉属性化&ダメージ追加など、イメージもしやすい。
加えて、奥義の効果は覚悟状態の前後で変化しないのも分かりやすくて良いと感じている。

あと、ステータスの計算がしやすいのも良いところだろう。
そんな素敵なシステムである新・天下繚乱のキャンペーン企画をGM:明日平さんが募集中です!!
詳細は此方にて。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169210046462j0jinjp

我こそはと思う英傑を求む!!

(※無事定員埋まりました、感謝申し上げます!!)

以上、お勧めシステムとそのキャンペーンの宣伝なのでした。
Thanks for reading!
いいね! 19
伊吹
伊吹日記
2023/08/17 06:28[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第22話「冒険者地獄」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんです!

ラージャハ王国から宝物と密書を積んだ砂上船でカスロット砂漠を横断してハーヴェスまで行って欲しいという怪しい依頼を受けたPC一行。
ディメンジョンゲートを覚えているPCがいるにも関わらず、わざわざ砂漠を横断しろというのだから、裏があるに違いない。

しかし〈始まりの剣〉ランクの冒険者はひるまない。
ふたつ返事でOKしていざ出発……しようとしたら元奈落教のスカウトがさっそく盗みに入っていることに気づく面々。
しかもその盗人のつけている香水は魔物を呼び寄せるものだったから、タイラントゴルギアス2体が街を破壊しながら接近してくる始末。
とりあえずタイラントゴルギアスを瞬殺したPC一行は、その後も奈落教のアジトを襲撃したり困っているキャラバンを助けたり、凶悪な魔神を撃退してなんとかハーヴェスにたどり着いたのである。

密書とマスターシーンにより、ラージャハ帝国は既に北部の蛮族領と手を結ぶ奈落教の手に落ちているらしいことが発覚。
国際問題ですよこれ。
というわけでまた厄介な問題に絡むPC一行。引退のときは近いような遠いような……。
いいね! 10
べいろす
べいろす日記
2023/08/17 00:12[web全体で公開]
😶 【V:tR】についてつれづれ20
「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」のダメージ管理システムはなかなか独特です。

キャラクターは「5+体力/Stamina」の生命点を持っています。
6〜10ということですね。一般人は7です。

生命点7の子は、
□□□□□□□
と、謎の□マークを7つ貰えます。これをヘルストラックと言いま全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」のダメージ管理システムはなかなか独特です。

キャラクターは「5+体力/Stamina」の生命点を持っています。
6〜10ということですね。一般人は7です。

生命点7の子は、
□□□□□□□
と、謎の□マークを7つ貰えます。これをヘルストラックと言います。

ここでバッシングダメージ(打撃ダメージ)を3点ほど食らうと、
///□□□□
というふうに、ヘルストラックの中にスラッシュを書きます。
打撃ダメージは/で表されるわけです。

ここでリーサルダメージ(致死ダメージ)を3点ほど食らうと、
×××///□
というふうに、ヘルストラックの中に×マークを書きます。押し出すように打撃ダメージが右に足されます。
致死ダメージは×で表されるわけです。
打撃ダメージは、常に致死ダメージの右側にあります。

では打撃ダメージと致死ダメージにどう違いがあるかと言いますと、
×××////
というふうに、打撃ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、手番開始時に体力/Stamina値をダイスプールとして判定を行い、失敗したら気絶するんですね。

気絶しなかった場合は戦闘続行可能ですが・・・
この状態でさらに打撃ダメージを2点ほど食らうと、
×××××//
というふうに、打撃ダメージが致死ダメージに格上げされるわけです。

そして
×××××××
というふうに、致死ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、
強制気絶に加えて、毎ターン1点のダメージを受けます。

この状態にてダメージを受けると、
*××××××
と表記されます。これはアグラヴェイティドダメージ(aggravated/再生不能ダメージ)と言います。

*******
というふうに、再生不能ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、そのキャラクターは死亡します。

ちなみに最後から3番目のヘルストラックにダメージがつくと、痛みで全判定マイナス1
最後から2番目のヘルストラックにダメージがつくと、痛みで全判定マイナス2
最後のヘルストラックにダメージがつくと、痛みで全判定マイナス3
です。(ただし気絶判定はこの修正を受けません)
==================
というのは人間の話です。
吸血鬼はナイフもピストルもショットガンも、致死ダメージではなく打撃ダメージとして喰らいます。
さらに、打撃ダメージが右端のヘルストラックを埋めても、気絶判定しません。
これにより、吸血鬼は圧倒的な耐久力を持っています。

致死ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、吸血鬼は昏睡します。
しかし、ターンごとの追加ダメージは受けません。周囲からは正真正銘の死体に見えます。
とどめを刺されなければ(死体損壊されなければ)、体内に残った血を使ってゆっくりと傷を塞いでゆき、いつか復活します。
==================
人間は打撃ダメージは15分に1点回復します。
致死ダメージは2日に1点回復します。
再生不能ダメージは1週間に1点回復します。

吸血鬼には自然治癒がなく、血潮点を使って回復する必要があります。
打撃ダメージは血潮点1点で2点回復します。1ターンで回復。
致死ダメージは血潮点1点で1点回復します。1ターンで回復。
再生不能ダメージは血潮点5点で1点回復します。一日かかります。

どんな風に血潮点を使って戦うかがキモになってきます。
負傷ペナルティを追わないように、打撃ダメージであるうちに、こまめに血潮回復していくのがおすすめではあります。
また回復はマイナーアクションで行えるので、噛みついて吸血しつつ回復する、ということが可能です。
いいね! 10
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/08/16 23:54[web全体で公開]
😶 巨人シナリオ書きました!
D&D5eの新サプリメント「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」で巨人がフィーチャーされたので、それに合わせてビグビー本内で取り扱われているような巨人の設定を活かしたり、追加されたモンスターデータを使ったシナリオ「巨人の忘れ物」をDM’sGuildに投稿しました!全て表示するD&D5eの新サプリメント「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」で巨人がフィーチャーされたので、それに合わせてビグビー本内で取り扱われているような巨人の設定を活かしたり、追加されたモンスターデータを使ったシナリオ「巨人の忘れ物」をDM’sGuildに投稿しました!

巨人の子供から、引越し前の家に忘れた大切なものを取ってきてほしいと頼まれるアットホームなハートフル系シナリオのつもりで書いてみました。
ココフォリア部屋同梱ですぐ遊べ、短時間で終わる予定なのでお気軽にお試しください!!

https://www.dmsguild.com/product/449655/?affiliate_id=2987967
いいね! 8
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/08/16 01:58[web全体で公開]
😶 D&D5e巨人サプリメント発売!
D&D5eの新サプリメント「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」が発売されましたね!
ざっと流し読みした感想としては、PCデータはあまりないものの設定面やDM向けデータはかなり充実している印象でした。
モンスターも面白い解説が多く、これは購入してよかったなと思います。
近日このサプリメントの設定やデータをテーマにしたセッション配信を計画していますので、そちらも参考にしていただけると幸いです。
いいね! 12