聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.158
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2023/07/07 19:46[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/07/07 17:59[web全体で公開] |
😶 初体験のGM準備(久しぶりの感覚です) 対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。 全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて… ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便全て表示する対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。 全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて… ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便利になりましたね~ ちなみにシステムは『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』です。 オンセンの紹介ページ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=free_g99_p058 ホストやホステスといった夜の住人になって、VIPと呼ばれる世界の大物達の心の闇を祓うために、心を込めて接客します。 このVIPの心の闇を解決しないと、戦争が始まったり世界が滅びたりします(ムチャクチャですがそういうゲームですwww) この感覚は久しぶりですが、TRPGの準備ってやっぱり楽しいです!!
| ジンヤ | |
| 2023/07/07 15:38[web全体で公開] |
😶 一年間の感謝と気持ちを込めて お中元のCMではなく、今月でキレていたので、TRPGオンセンSNSさんへの支援をまた一年間継続したというお話。 最も気軽に出来るのでPixivFUNBOXさんのプラン2をコンビニ決済で続けさせて貰ってます。一ヶ月、三ヶ月、六ヶ月、十二ヶ月から選べて+手数料100円です。 TRPGオンセンSN全て表示するお中元のCMではなく、今月でキレていたので、TRPGオンセンSNSさんへの支援をまた一年間継続したというお話。 最も気軽に出来るのでPixivFUNBOXさんのプラン2をコンビニ決済で続けさせて貰ってます。一ヶ月、三ヶ月、六ヶ月、十二ヶ月から選べて+手数料100円です。 TRPGオンセンSNSさんがなければ、オンラインでTRPGを再びすることはなかったし、日頃から大変お世話になってので自分にできる範囲で支援を続けたいと思っております。 日程ががっちり決まっているのにやりたいことが多すぎるので、今後ともお世話になります。
| とまと | |
| 2023/07/06 20:38[web全体で公開] |
😆 ゲーム感想(卓に関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲーム感想クソゲー編にしようかと思ったのですが、個人的に楽しかったものをネタバレほぼなしのざっくりな感じで感想をつらつらと書こうかな!クソゲーの感想を書く時は、ゲームの良かった点を振り絞って書かないといけませんからね(使命) 皆さんがやりたくなるようなクソゲー感想を……そして、同じ苦しみを味合わせたry 〇クロノクロス 敢えてクロノトリガーではなく、クロスを選びました。ほら、クロノトリガーは神ゲーだと分かりますからね。賛否両論の多い作品。…と、言うよりもシナリオ自体が複雑なんですよ。一回目のクリアの際…意味が分からずにBADENDを迎えた私は悪くない。え?あのラスボスって結局なんなの!?レベルで最初は頭がパルプンテ起こしてました。ただ、攻略本やら…一つ一つのストーリーをちゃんと読んでいくと…こんな話なのかな?と分かってきて、あとからは楽しくなりましたね。 ちなみに私の推しはリデルでした。かわいい。 〇ダンガンロンパ2 1~3まで一応しているのですが、一番好きなのは2。先ず、キャラが大好きなところがいっぱいいるのと、お仕置きシーンが個人的に大好き。1位狛枝、2位罪木、3位日向……私の趣味は…いつもこんな感じ。ただ攻略みないでしていた際は結構ゲームオーバーになっていました。私は推理ゲームが苦手なので、なので…。ただ、お話は一番2が好きですね。…と、口にすると知っている方からは…「そうだと思った(笑)」と言われますね。何故だ!? 〇ゼノサーガ ゼノブレイドやゼノギアスを出さずに敢えてコレ。私は好きなんですよ。これも特有の複雑な世界観と設定が入り混じっているのですが、私は超好み。マジでFF13並みのファルシ、コクーンのパージの単語が並べられるレベルだと思いますね。ややゼノサーガは2辺りが失墜しますが…嫌いじゃなかったよ。ただし、あのコスモスフィギュアは許さねぇ。誰だ!あんな低クオリティでOKだと出した奴は!!!ちなみに1の時に出てきたグノーシスが…あの爆死したFFの映画みたいだなぁ…と思ったのは秘密。 〇十三機兵防衛圏 これは全て終えた後に感嘆を漏らした作品。いや、…もうね…これも話は複雑なのですが、綺麗に回収していって物語の最終へいったときの感動はヤバイ。色んな人の視点で描かれていくようなもので…それが最後には…へへっ。この作品はなんにもいえねぇな。ちなみに好きなキャラもネタバレになるので言えませんが…私は彼が好きですね。愛の為に狂気へと変貌していく様は……へへっ、さいっこうに萌えますね。 〇ヴァルキリープロファイル 第一周目は別ルートがあるとは思えず、「ああ。こんな感じの物語なんだね。」と、一度ゲームを止めたもの。が、後に攻略本をみてみると…なんだと…別ルート……と、いうことで急いで取りだしてやりましたね。正直、別ルートは攻略本がないと一発でいけません。条件が難し過ぎ~~~~。しかし、代わりに別ルートへいったとき、私は泣きました。特に彼女が大事なものを探すところをみて……ひぇぇぇん。胸が張り裂けそうになった記憶ががががっ。 〇ディスガイア4 他のシリーズも大好きなのですが、一番好きだったのは4でした。ヴァルバトーレの性格が楽し過ぎて。いわし狂信者だからね彼…。あと色んなところに喧嘩ふっかけていく流れも好き。1もそうだったのですが…ラハールはちょっと幼過ぎた感じだったので……子供のお使い感覚でみていました。あとヴァルバトーレの傍に仕えるフェンリッヒも良いキャラしています。腐った色眼鏡でみてる?すまねぇ…これは私の脊髄反射なんだ。 〇OCTOPATH TRAVELER 2は…まだしていませんが、1は楽しかった。ちなみにサイラス先生は最強。良いね?もうね…彼がいたら基本的なものはなんとかなるからさ…バフにバフを重ねたら…もうね、最強なんよ。あと色んな主人公たちが各々の旅をしていく理由が面白くて好きですね。明るいものから暗いものまで……ただ、新しさを求めている人にとっては物足りないかもしれません。昔の良きRPGって感じのゲームですからね。あれ…。 SIREN2 1の時はマジで難易度高すぎて何度も挫けかけたのですが、2になってマシとなったもの。ホラーゲームですね。あの物々しいホラーが苦手な方には不向きですが、大好き!ラバーっいう人には是非ともして欲しい。色んな人を焦点に当てて操作することによって物語が進むのですが……その中で、私は盲導犬の彼…彼が難易度高すぎて泣きました。だって、犬の視界でやらなきゃいけないんだよ!!!!うおおおおおっ、できねぇええええっ。と、叫んでいましたね。シナリオ?シナリオは…ははっ。良い感じの絶望でした…ね。 相変わらず、取っ散らかったゲーム感想ですが…皆さんは好きなものがありましたか?ちなみにお前アクションは!?と聞かれますが、ほとんど…ほとんど出来てませんね。だって、だって、私下手くそなんだよーーー。デビルメイクライでも…何度死んだか分からないんだからねぇっ。でも愛があれば…なんとか遊んでいました私。まあ、まあ、ただ下手くそなので…よく家族から横取りされてちゃいましたが!涙ちょちょぎれます!!
| wpeke | |
| 2023/07/05 19:52[web全体で公開] |
😶 「アンデッドガール マーダーファルス」アニメ! 業界のまわし者 ではないのですが、今夜から お気に入り小説のアニメがはじまります・・。 キャンペーンはいま頓挫しているのですが、原作小説はおもしろいので、興味があればぜひ。 『アンデッドガール・マーダーファルス』 2年前にアニメ化 されるだろな と思ってたら、今夜から放送。 小説版はキャ全て表示する業界のまわし者 ではないのですが、今夜から お気に入り小説のアニメがはじまります・・。 キャンペーンはいま頓挫しているのですが、原作小説はおもしろいので、興味があればぜひ。 『アンデッドガール・マーダーファルス』 2年前にアニメ化 されるだろな と思ってたら、今夜から放送。 小説版はキャラもいいので、アニメにも期待したいところ。 この機会に 19世紀末倫敦での 活劇をみんなでやりましょー。 以下2021年 書き込み・・ 『アンデッドガール・マーダーファルス』 青崎 有吾 ダブルクロスの『トワイライト』的展開で、19世紀欧州を舞台に実在・想像上含めたキャラをぶちこんだキャンペーンを 計画していて、海外・国産を問わず参考となりそうな小説を読みまくっています。 で、なかなか冒頭述べたような作品は無くて、オリジナリティあるかな・・と思っていたのですが、遂に突き当たってしまいましたw ルパンもホームズもモリアティも・・いわゆるザ・ワンも・・その他もろもろ出てきます。 しかも 主人公側のキャラ達もいいですね。 一応ミステリィなので、内容には触れませんが、お気に入りです。 アニメ化されたらパクリ! て言われそうなので、早くキャンペーンはじめないとw
| アーリング | |
| 2023/07/05 19:52[web全体で公開] |
😊 ワニの祭りから2か月も…? 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!? 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ! 全て表示する 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!? 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ! ★4/29(土)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~」(GM:俺) フリー卓(野良卓とも言う)。そこは勝手知ったる友達PLさんとの卓と違い、どんな方とご一緒するのか分からない、ドキドキ卓。 一方で、まだ見ぬPLさんとご一緒することで、もっと色々な方と知り合うチャンス! 友達とも遊びたいし、もっといろんな人とも遊びたい。せっかくの6周年イベントだ、両方やっちゃえ―――――! というわけで、同じシナリオで2卓立てました。仔ワニ達を大量ゲットする「春のワニ祭」再び開催です。 こちらは、【GMであるアーリングと「オンセンSNSでセッションをしたことがない」方限定】の卓! 参加申請してくださったPLさん方は、TRPG経験もSW2.5のプレイ経験もある方ばかり。 しかも積極的にコミュニケーションをとっていただける方々で、俺が反応する間もなくキャラの希望一覧から調整から、設定のすり合わせまでどんどん進んでいく……!はっきり言って驚きでしたね。すごいPLさん達が集まったもんだぜ…! そして出そろったPC達がまた強い! 戦士のグランは、ただでさえ固い鱗を持つ種族、リルドラケン。そこに頑丈なプレートアーマーを着こんでいるためほとんど攻撃が通らない!道中、仔ワニに何度もかみつかれたけれど、ノーダメージ! 拳闘士のエノーは、ガッシリ体格のドワーフ。鍛えられた筋肉で、筋トレ冒険者から情報を聞きだしたり、ひび割れた大木の根を蹴り割って仔ワニを仕留めるなどの大活躍! 「ワニ肉は美味しい」と聞きつけて参加するエルフの少女エリスは、真語魔法使いとしてだけでなく、知恵と盗賊のテクニックで見事な落とし穴で仔ワニ達を大量捕獲! パーティ唯一の人間であるミラベルは、神官という立場をうまく使ってNPCの信用を勝ち取り、戦闘では回復に攻撃にと神聖魔法を的確に使い分ける! そしてこのパーティ、なぜかひたすら出目が良い! ちょっと出目が危ういタイミングもあったのですが、そういった時は大抵他の誰かが成功してればいい判定とか、サポートでどうにかなる判定ばっかりで、ほぼノーリスク。 中でも笑ったのはボス戦の先制判定。達成値で「7以上」という、決して高くはないけれど低すぎでもない、そんな数字に… PC全員:(ころころ×4人)成功! GM:誰よりも素早く動く真語魔法使い(達成値12) 続いて軽快に動くドワーフ(達成値11) 平目リルドラケンが同じスピードで動き(平目で達成値11)、 神官が負けじとワニを追い越す。(達成値10) なんだこのパーティ!w ボス戦でも襲い来る仔ワニ達をなぎ倒しまくり。結果、ワニ祭もライバル冒険者に2倍近くのポイント差をつけての大勝利! 「おぼえてやがれええええ!」と泣いて走り去るライバル冒険者に、「そう言えば名前を聞いていない…」と途方に暮れるPC達。GM咄嗟のアドリブで彼の名は「ラバイル」となったりもして。最後はワニ肉片手に大団円! こういうまだご一緒したことなかったPLさん方と「いえーい!」と盛り上がれると、やっぱりフリー卓もいいな、って思うんですよねえ。楽しかったー! 皆さんお疲れ様でした&ありがとうございましたーーー!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/07/05 19:49[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 13L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)竜カルトとの戦いを描いたキャンペーン、タイトル通りキャラクターは13レベルになっています。高レベルPCを扱えるチャンスはレアなので、とてもありがたい。毎回勉強になります! 今回の敵はメタリック・ドラゴンだと予告されていたので、ちょっとざわざわしました。 D&Dの世界において、メタリック・ドラゴンは善属性です。なぜ戦いになるのだろう? 或いは、戦いにはならないのかな? などと、セッション前からあれこれ考えを巡らせていました。 そして迎えたセッション当日。 どうやらカッパードラゴンとシルバードラゴンは、竜カルトの司祭に洗脳されてしまっているようです。ウォーターディープの町に攻め込んでくる予定だと捕虜から聞かされ、冒険者たちはやむなく(ヒーローズ・フィーストをしてから)洞窟へ向かいました。 滝の裏の入口から内部に侵入します。お宝の見当たらない、貧乏な洞窟。(←響きが好き) いよいよカッパードラゴンのコマがお目見…… ん? 古代銅竜。古代…… え……エンシェント・ドラゴンだとーーー!?!? アダルトドラゴンだとばかり思っていました。びっくり! 脅威度21!! 13レベルパーティで勝てるの、かーー!? 勝てました。 前衛は流石に無傷とは行きませんでしたが、小休憩を挟んで全快できる程度の怪我(酸のブレスをインディーゴーは抵抗成功、ミッドナイトはアブソーブ・エレメンツで半減)で済んだ。 トドメはインディーゴーのドラゴンスレイヤー+神聖なる一撃でした。 続けて古代銀竜とも戦います。 HPは銅竜よりもさらに100以上も高く、脅威度は堂々の23! ひえええ…… 自PCは味方全員にブレスを掛けたあとは、今回のために準備したRマジックアイテム「キューブ・オヴ・フォース」を発動させました。(ポチッとな!)(冒頭で同調切り替えを宣言するのを忘れてしまっていたので、小休憩の間に同調を付け替えた) なんとしてもブレス(祝福)の集中を維持したい&安全区画の提供&いざとなったらここからヒールやマス・キュア・ウーンズなどを飛ばす構え、です。 アラミルの放ったオットーズ・イレジスティブル・ダンスで銀竜が踊ったのが、最高に面白かったです(実は銅竜も踊っていた)。この呪文、問答無用で掛かるのが凄く強力ですね!(※アクションを消費して抵抗することは出来る) 全員が範囲に入る冷気のブレスを吐かれましたが、キューブ・オヴ・フォースに守られた自PC、ミッドナイト、ボップは無傷。フォースとともにあらんことを…… 敏捷力セーヴ難易度24は流石に厳しく、障壁の外にいた三人は抵抗失敗。しかしポートは身かわし、インディーゴーはブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズの冷気抵抗、アラミルはアブソーブ・エレメンツでそれぞれダメージ半減に。流石です! 結局それが銀竜唯一の攻撃となり、最後はインディーゴーのクリティカル・ドラゴンスレイヤー・神聖なる一撃アタック(84ダメージ!)で倒れたのでした。 今回、美味しいところをもれなく持っていったインディーゴー! 竜カルトとウォーターディープ政府との戦いも、どんどん激化しているようです。町の税率はなんと、75パーセントに達しているとか!(酷すぎ) キャンペーンも終盤にさしかかって参りました。あと三話。果たして竜カルトとの対決はどのような結末を迎えるのか……!? 次回も楽しみです。
| りんりん丸 | |
| 2023/07/05 13:23[web全体で公開] |
😆 【DLH】The Beginning セッションに行って来たぞ! DLHマスターのお賽銭入れさんから、デドヒロのソロシナリオをやらないか? と、お話をいただいたので、参加させて頂きました。 本来は6月に開始予定でしたが、新型コロナ感染にて遅れてしまい申し訳なかったです。 内容は省略しますが、ヒーローらしい活躍が出来る熱いシナリオでした。 やはり全て表示する DLHマスターのお賽銭入れさんから、デドヒロのソロシナリオをやらないか? と、お話をいただいたので、参加させて頂きました。 本来は6月に開始予定でしたが、新型コロナ感染にて遅れてしまい申し訳なかったです。 内容は省略しますが、ヒーローらしい活躍が出来る熱いシナリオでした。 やはり、お賽銭入れ卓の素晴らしいNPCのイラストワーク、演出とBGMは健在でしたね。 今回は超能力を使って戦うヒーローを考えました。病気をしていた時に見た「モブサイコ100」の影響です(-。-; 機会があれば、後々にヒーロー誕生秘話も日記に書きたいと思う。 ブランクもあり、ロールプレイは出たとこ勝負的な感じで、アドリブ力が試される展開に四苦八苦しました。 終わってみれば、あんな感じで良かったのかと思うのはいつものことなんですが、用意していたセリフも使わなかったなぁ…と、後から気づき、かなりテンパってたようです。 今回は全体的にダイス目が大きく、率は悪いが当たった時はダメージが大きいという偏り方でした。 全3回のセッションでしたが、今回はこのセッションに全力を注いだので、定期セッション以外は少し休もうかなぁと考えています。 暑いし、仕事も急いでいるので…ゆっくりしてから、また新しいセッションをやろうかな(๑•̀ㅂ•́)و✧
| ぱむだ | |
| 2023/07/05 13:09[web全体で公開] |
😍 D&D5eのPHBとDMGを買いました 買いました。 もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。 アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。 でもやっぱり全て表示する買いました。 もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。 アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。 でもやっぱりちょっとした冒険から入りたい気持ちもあって、こちらの「ネコぶんこ」様のシナリオとか…URL→ https://blog.nekohaus.net/ 作成すぐのキャラで遊べて短時間で遊べるようにまとまってるものがいっぱいあって面白そう!遊び倒したい! とにかく、PLでもDMでも準備は万全です。あとは予定がはっきりするのを待つだけ…(これが一番大変)
| ナツル | |
| 2023/07/04 22:12[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの小技の話 お疲れ様です。これはためになるのかならないかわからない小技の話です。 特にGMやってると、キャラクター駒、増えますよね。 そして基本的にキャラクター駒はキャラクター一覧で数字>英字>ひらがな>カタカナ>漢字の順に並ぶのでモブNPCの駒が上に来てよく使うネームドNPCや管理用駒が遥か下に…なんてこ全て表示するお疲れ様です。これはためになるのかならないかわからない小技の話です。 特にGMやってると、キャラクター駒、増えますよね。 そして基本的にキャラクター駒はキャラクター一覧で数字>英字>ひらがな>カタカナ>漢字の順に並ぶのでモブNPCの駒が上に来てよく使うネームドNPCや管理用駒が遥か下に…なんてこともあるかと思います。私はありました。 そんな時に使おう!「半角スペース」! これをですね、キャラコマの名前欄先頭に着けるとなんと、マイキャラクター一覧で半角が先頭についてるキャラが上に来ます。じ、地味に便利~! しかもこの半角スペース、チャット欄にはなんか反映されないので見た目がおかしくなることもない。 半角スぺ―スの数が多いほど上に来るみたいなのでうまく使ってよく使うコマを上に持って来たり敵コマやらのカテゴリでまとめたりと整理しやすいぞ!
| れすぽん | |
| 2023/07/03 23:42[web全体で公開] |
😶 ミニシナリオのGMしてきました2 先日ダブルクロスのミニシナリオのGMをやってきました。 今回は思いついてしまったため多少グロ描写ありのシナリオです。 戦闘面でも結構テクニカルな戦いを行うボスでしたが PLの皆さんが判断が早く、動きに迷いが無かったおかげで無事短めの時間通りに終わらせる事ができました。 一杯お褒めの言葉もいただき、GMして良かったなと思います。 PCもバリエーションが豊富で普段なかなか見る事ができないタイプのPCで楽しかったです! ありがとうございました!
| べいろす | |
| 2023/07/03 22:51[web全体で公開] |
😶 【ストームブリンガー】をパラ見2 ダークファンタジーロールプレイング。 その謎を探るため、ジャングルの奥地に進んだ。 ということでラウンド進行を調べて見ました。 特に移動や接敵(エンゲージ)ルールに興味があったりします。 このへんは雑なTRPGも多いので、よく考えられているゲームは好きです。 ・・・。 よみに全て表示するダークファンタジーロールプレイング。 その謎を探るため、ジャングルの奥地に進んだ。 ということでラウンド進行を調べて見ました。 特に移動や接敵(エンゲージ)ルールに興味があったりします。 このへんは雑なTRPGも多いので、よく考えられているゲームは好きです。 ・・・。 よみにくい:( 身もだえするほどに・・・。 しかし、他のゲームではなかなか見ない独特なルールですね。 ストームブリンガーでは、行動宣言と行動解決が分かれています。ソードワールド1.0のように。 ソードワールドと違って、頭が良くても相手の行動はわかりません。 行動はキャンセルのほか、目標変更が可能なようです。ソードワールドより柔軟性がありますね。 ==== 行動宣言の後、魔術フェイズに移ります。 ストームブリンガーでは、どれほど戦士の素早さ(DEX)が高くても、先に魔術師の行動から解決することになっています。 魔術師たちは、INT値順に行動解決していきます・・・。が! しかし、じゃあそこで攻撃魔法BACOOOONN!するわけではありません。 魔術師たちはここで「詠唱」状態に入ります。そして、次のターンの魔術フェイズのINT順に発動するわけです。 発動した直後に、また別の魔法を詠唱し始めることができます。 手数は損していませんが、ワンテンポ遅れているわけですね。 ==== 魔術フェイズの後、行動フェイズに移ります。 魔術だって行動じゃないかというのはさておき。ここからが本番です。 ・DEX順に行動する。 ・DEXが同じなら飛び道具を先に解決。その後、リーチの長い武器から解決。 ・5〜8マス移動:移動だけで終了。 ・3〜4マス移動:10DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。 ・1〜2マス移動:5DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。 ・接敵からの離脱:ラウンド最初に宣言し、そのラウンドの攻撃を全て回避すると離脱。攻撃を受けなければ自動離脱。 ・武器準備:5DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。 ・殴り:武器技能を100%で持っている場合は、%を分割して複数回攻撃可能。 DEX17で剣を構え、DEX12で50%で攻撃、DEX7で2マス移動、DEX2で50%で攻撃、といった行動が取れる。 これは複雑だけど面白そうです。 でも、実際に運用するとなるといろんなところで齟齬が生じそうではありますね・・・。
| HUD | |
| 2023/07/02 00:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミキャンペーン「東のエデン」 第一話「聖剣の刀鍛冶」 英国の地下を支配する吸血鬼の血党「屠龍城」 その宝物庫から吸血鬼に死をもたらすという再殺武器「聖剣」が盗み出された 直ちに追手が派遣されることとなり、聖剣が輸送された先である日本に三人の吸血鬼が上陸するが、この動きは日本政府も察知しており比良坂機関を中心とした迎全て表示する第一話「聖剣の刀鍛冶」 英国の地下を支配する吸血鬼の血党「屠龍城」 その宝物庫から吸血鬼に死をもたらすという再殺武器「聖剣」が盗み出された 直ちに追手が派遣されることとなり、聖剣が輸送された先である日本に三人の吸血鬼が上陸するが、この動きは日本政府も察知しており比良坂機関を中心とした迎撃態勢が敷かれることとなる 一方で、とある教会の神父が一人の鞍馬神流の忍者剣士と密会していた その神父こそ聖剣を受け取った人物であり、自身を狙ってくるであろう吸血鬼からの護衛を依頼していたのだ また、神父を養父とする御斎学園の忍者も神父を心配して独自に調査を開始する さらに聖剣の情報を嗅ぎ付けた斜歯も暗躍し出す 夜霧に紛れて闇豪華客船で横浜に乗り込む吸血鬼たちと、それを待ち受ける忍者達の暗闘が始まった…… といった内容でキャンペーン開始 実はこれ、何年か前に一度プレイしたキャンペーンのリブートである まぁメンツも変わってるし、設定や秘密等もちょっと変えているが、大筋はそのまま シノビガミやるのも久々だがPLからの評価は良かったように感じた なお、シナリオ内容はタイトルの元ネタとは全くの別物であるw 比良坂機関のPCがどう動くかがカギだったのだが、かなり上手く(と言っていいのかどうか)立ち回ったおかげで大変スリリングな展開となった このまま明日も続けてセッションとなる オフラインだとサクサク進むのがいいね
| 明日平 | |
| 2023/07/01 10:48[web全体で公開] |
😶 展覧会のススメとTRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は割と展覧会に行くのが好きです 大体平均すると月1は行っていて、TRPGのオフセサークルに参加する頻度と同じくらいです そんなわけで突然ですが展覧会のここがヨイを3点 1.客層 展覧会の客層はヨイ インテリゲンチャでハイソサイエティな方ばかりです…… ってことはないですが、いわゆるDQN率はかなり低いと思います 去年「鬼滅の刃原画展」にも行ったんですが、子供が多い展覧会にもかかわらず皆さん静かに見てました (これは展示物が息をのむほどの圧巻だったこともあると思います) 「変な方がいない」これは素晴らしいです 2.ニワカどころがド素人でも楽しめる 興味のあるジャンルの展覧会はもちろんすごく楽しめます でも、「ちょっと気になった」しかし「まったくそのジャンルは知らない」という展覧会でも十分楽しめます というか(博物館系の)展覧会自体が「まったくそのジャンルは知らない」方へ間口を広げる役割を担ってる部分があるからです(多分) 展示物ごとの解説はあるし、何なら音声ガイダンスも借りればもっと楽しめます さらに最後に図録を買えば復習も完璧 膨大な知識を持ったその道のプロの丁寧な解説があるので、ド素人やニワカでも楽しめて知識が身に付いたりそのジャンルに興味を持ったりできます もちろん詳しいジャンルの展覧会に行くのも楽しいです 3.もちろん展示物が素晴らしい 展示物は最高です 国宝や重要文化財なんかもかなり近いところで見ることができます しかも物によっては様々な角度から見れたりします 最近の展覧会はスマホで撮影OKのものも多くなってきました 最高です それからここがヨイじゃないですが コスパは人それぞれです 入場料は大人1人で2000円くらい、時間は1~3時間は楽しめるので大体映画を見に行くのと同じくらい 高いか安いかは人それぞれですが…落とし穴があって最後に物販コーナーがあり散財しがちです ここから無理やりTRPGに話を戻します TRPG仲間に素晴らしい客層の新人(ニワカやど素人といわれる人)を増やせるといいなぁとはおもって展覧会のノウハウを使えないかとは思うのですが…難しいです まず素晴らしい展示物に当たる素晴らしいセッションを準備するのが明日平には難しい 客層はオンセではそれほどひどい方と当たったことないんで何とも言えない そこは置いておいて 新人さんが楽しめるようにする丁寧な解説がTRPGのセッションでどれだけ有効なのかも難しい 説明がなくて新人さんをおいてけぼりにするのは論外ですが 説明しすぎるのも新人さんがつまらなくなるんでサジ加減が難しい ある程度説明して「詳しく知りたかったらルルブ買ってね!」となるのが理想なんでしょうがそこも難しい 展覧会は膨大な知識を持ったその道のプロフェッショナル集団によって作り上げられたエンターテインメントなので 素人GMが太刀打ちできるものではない ってのはわかってますが どこかで役に立てられればいいなと思い今月も展覧会に行きます…が行きたい展覧会5つもあるんだよな…全部は無理だ
| 明地 | |
| 2023/06/30 02:03[web全体で公開] |
😶 ココフォリアv1.26.0が、くる――――。 https://twitter.com/ccfolia/status/1674231030054801408?s=20 とのことなので、軽く所感を書いていきます。 三行まとめ ①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる) →悪質な全て表示する とのことなので、軽く所感を書いていきます。 三行まとめ ①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる) →悪質なサイトへのリンクには気を付けよう! ②部屋(盤面)のセーブ&ロード機能 ③ココフォリアゲームズのタブ追加 ①について 演出の幅がより広がると同時に、ちょっと心配な点がいくつかあります。 というのも、外部のサイトへのリンクが貼れるとなると、どうしても有害サイトへ飛んだりウイルスが仕込まれていたりマルウェアの実行リンクだったりする可能性を排除できなくなるからです。 パネルは誰でも設置できるので、不特定多数の方が集まるオープンチャット形式での雑談部屋にそうしたトラップが仕込まれるかもみたいな懸念がですね……。また、悪意のあるユーザーは”野良卓”という体で募集しつつ、そうした罠を仕掛けてくるかもしれません。 インターネット老人会の者としては「不用意にリンクを開かない」という原則を再徹底していきたいと思いました。 * 実際の仕様がどうなるかはまだ分かりませんが、ココフォリアのアカウント名と連動して「created by ○○」みたいな表記があったりするとよいかも…?と思いました。 とはいえGMが悪い人だったり、あるいは「画面いっぱいに([No image]=透明)のパネルを設置する」といった方法をやられると無効化されます。 * もっというと、昨年ごろにココフォリアの部屋を荒らされたことがありますので、そういう人への警戒を怠ってはならないと思いました。背景を小さくするとかコマを消すみたいな幼稚な荒らし方だったで鼻で笑いましたがね!!!! ユーザーの皆様におかれましては「匿名」ではなく、その人とわかるアカウント名を設定されるとGMとしてはとてもありがたい限りでございます……。 キック機能もついでに実装してくれるとありがたいのですが。 * しかしながらとても便利な機能だと思います。 ノベルゲームみたいにできる、と動画でも解説されていますが、選択肢をマーカーパネルなりで出して選択した方のシーンに切り替わるなどすると確かにそれらしくなると思います。 GMレスのゲームブック(絶滅種)風に遊ぶこともできるかもしれませんね!SW2.5のシナリオ型サプリやクトゥルフ2010の巻末に載ってるやつみたいな感じにするとよさそうです。 私はこれで作りたい話…というかいくつかのタイマンシナリオのさらなる改善案が浮かびましたので、実装の暁には弄り倒してやりますよククク ②について セーブ&ロード機能、支援者には仮設定として使える機能でしたが、遂に実装されましたね! いやあれは部屋のコピー機能だったから実際には違うのか…? 多くのオブジェクトを設置し、それらが移動したり破壊されたり増えたりするようなゲームや、トランプを使うシステムでは役に立つと思います。 これまでは「コマ以外の情報をマーカーパネルで管理してシーンとして保存する」で盤面をすぐ片付けられていましたが、トランプはスクリーンパネルだったのでシーンを切り替えてもその場に残り、さらに片付けがめんどくさいという仕様を抱えていました。 その辺が改良されるとなるとまた遊びやすくなる気がしますね! ③について いちばんよくわからん……。 今後発表されるとのことなのでそっちを参考にしたいのですが、主には「クリックアクションによるゲームブック風の部屋」「すごろく」「カードゲーム」などを扱うとのことです。 ゲームブック風の部屋はめっちゃ気になります。 いかがでしたか? ↑この手のサイトってまだ残ってるんですかねぇ 私の言いたいこととしては、「クリックアクション機能の導入による悪質サイトへのリンクに気をつけよう!」ということでした。 オープンな感じで開かれる雑談部屋がとても好きなので、そこで気をつけることが増えそうというのがちょっと残念ではあります。いっそユドナリウムにしてカフェ風のジオラマを作ってみようかしら。 とはいえココフォリアさんもその辺には対策をしてくれると思ってますので、実装を楽しみに待つことにします。
