聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.143
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KMV42 | |
| 2023/10/09 23:46[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2023/10/09 17:23[web全体で公開] |
😶 GMスタイルの違いのお話 ご機嫌よう。 先日の青髭卓を思い返しているのですけれど。 素敵なセッションでしたし、GMの方はもちろん、他の参加者について悪く言うつもりは全くありませんわ。ただ、わたくしの青髭卓とは違いましたし、それゆえに学ばせていただくことも多々ありましたし、わたくしが卓の運営のために何を捨てたかが鮮全て表示するご機嫌よう。 先日の青髭卓を思い返しているのですけれど。 素敵なセッションでしたし、GMの方はもちろん、他の参加者について悪く言うつもりは全くありませんわ。ただ、わたくしの青髭卓とは違いましたし、それゆえに学ばせていただくことも多々ありましたし、わたくしが卓の運営のために何を捨てたかが鮮明だったなって。 わたくしの青髭卓では、これまで何度も遊んでいますが全ての回で、花嫁は全ての部屋を巡って証拠を集めました。わたくしがそのように非常に強く意図していたから。5〜6時間のセッションで終わるようにプッシュしていたから。そのためにわたくしは、わたくし自身の意図も詳細な描写も捨て去っていましたの。そうしないと終わらないから。 けれど先日のセッションでは、GMの方はとても丁寧に進めてくださいまして。花嫁の描写をするのに2時間(事前に婚礼の準備をしていてさえ)、最初の部屋で1.5時間。結局セッション中に巡ったのは2部屋だけ。ルール的にはこれでも問題ありませんし、十分に楽しめましたし、丁寧な描写にハッとすることも多々ございましたわ。 これはわたくしがPLとして至らなかった点でもあるかと存じますが、核心に至らずに悩んてしまった時間もございました。というか青髭の花嫁って、ムーブ(他のTRPGで言うところのスキル的なもの)が微妙に使いづらく、しかもナラティブ的な文脈で言っても、お話の展開に必ずしも寄与しにくいと申しましょうか。ただでさえ扱いにくい注意を要するテーマなのに。 GMとしてのわたくしはこの設計が「それこそ意図した通り」なのではと感じていますの。だってこれが女性の置かれている状況だから。それがゲームのテーマだから。 この辺り今回のGMの方の苦労も見て取れましたし、わたくしとは違うアプローチだなって感じましたの。
| 青花 | |
| 2023/10/09 15:57[web全体で公開] |
😆 ファンタジーのドレス リアルでもイラストでもドレスを見るのが好きです。最近のアニメは複雑な装飾のものが増えてきて嬉しい限り。 見てて思うのですが、最近の異世界ファンタジーではドレスの形が統一されてることって減った感じでしょうか? ロードス島戦記見てたらパーティシーンでは皆のデコルテの空いたフレアスカートの長袖ドレ全て表示するリアルでもイラストでもドレスを見るのが好きです。最近のアニメは複雑な装飾のものが増えてきて嬉しい限り。 見てて思うのですが、最近の異世界ファンタジーではドレスの形が統一されてることって減った感じでしょうか? ロードス島戦記見てたらパーティシーンでは皆のデコルテの空いたフレアスカートの長袖ドレスで手首の辺りを紐(リボン?)で縛っているという形だったので、これがこの世界のモードなんだなー。と思ったのですが、最近の異世界ファンタジーだと世界観よりキャラクターによってドレスの形状が違うのが主流に見えます。 クリノリンとバッスルとエンパイアとマーメイドが同居してたり…リアル感は減りますが、見てて楽しいです。 種族事に違うとかだとリアルさもちょっとある感じ。ハイエルフはドレープ多めの白ドレス着せたくなる…。映画版LOTRのガラドリエルがもうドンピシャでした。 ブレカナの2ndか3rdにドレスの説明あったのですが、Rで100年たったので、今どんなの着てるのかすごく気になります。ふわふわ系が流行っててほしいなぁ。
| あるるん | |
| 2023/10/09 14:18[web全体で公開] |
😶 遊んでみたいシステムがあるんですよ。 黒絢のアヴァンドナーってシステムなんですけど。 どらこにあんさんが同人として出したシステムで、かわいい女の子アンドロイドで戦闘するTRPGなのです。 設定的に刺さる人にはぶっ刺さるはずなのです。 フルスクラッチでキャラ作成なのですが、多分ルルブ持ってないとフルスクラッチは無理。 絶対無理。 全て表示する黒絢のアヴァンドナーってシステムなんですけど。 どらこにあんさんが同人として出したシステムで、かわいい女の子アンドロイドで戦闘するTRPGなのです。 設定的に刺さる人にはぶっ刺さるはずなのです。 フルスクラッチでキャラ作成なのですが、多分ルルブ持ってないとフルスクラッチは無理。 絶対無理。 一応サンプルキャラ的に作ったのがいくつかあって、そこから選んでいただければプレイできるようには…。 ルルブは今はもう手に入らないかと思われるのですが、オリジナルシナリオをかなり以前に書いたままお蔵入りになっていまして。 やってみたいな~って! まだ思っているのです。 勇気を出して募集してみるべきなのかな~。 多分きっと日程すりあわせで。 そしてガーデンオーダーももっとやりたい! ダブルクロスに人気を持っていかれているけど、ガーデンオーダーだって負けてない!! こっちはキャラ作成会から布教活動かな。 涼しくなったし、キャラ作成会くらいならそんなに時間かからないし。 希望を捨てずに募集してみよう、そうしよう。
| ササミ | |
| 2023/10/09 13:32[web全体で公開] |
😶 シーズン到来!! 走り回りました!! 昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!! サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。 いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。 人数が全て表示する昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!! サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。 いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。 人数が多かったので3チームに分けて、同時に三方向から攻める三つ巴戦がメインでしたが、いつもと攻め方や展開・前線位置が変わるので、とても面白かったですね~ チーム分けの結果、ガンガン前に出るアタッカーとして最前線を走っていましたが、裏に回られてフラッグ取られたり、フラッグの3m手前で倒されたりと上手く行かないものです。 被弾したところがアザだらけで、筋肉痛でダルくなるのですが、これが楽しいので辞められませんwww しかも中古の電動ガンをフィールドのフリーマーケットで買っちゃった…。 かなり安かったのですが値切り交渉したら、おまけにリポバッテリーも付けて貰っちゃったw 早速、パーツ取り寄せて内部カスタムと塗装してきます!!
| 伊吹 | |
| 2023/10/09 05:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLのひとりが「キュアでアンデッドを倒すプリーストをやりたい」と言ったので作成したアンデッドだらけの単発シナリオです!GMは私です! 折角なので13レベルキャラクターで臨むことになった本シナリオ。 ティダン神殿の聖女と従者のコンビ、英雄に片足を突っ込んでる冒険者コンビの4人が夜毎、アンデッドが発生するという廃城にやって来るところからシナリオ開始。 4人は何の因果か廃城のアンデッド掃討の依頼を受けていた。軽く自己紹介してから、廃城に突入。 まずは小手調べということで、アンデッドジェネラル×4がPCたちに襲いかかる。 13レベルパーティに対して14レベルの魔物4体、雑魚ですね。 前衛は高い回避を誇るバトルダンサー。ブレイドスカートで反撃しつつ鮮やかに舞います。 廃城のエントランスに入ると、ふたつの扉と上への階段があるのみだった。 ふたつの扉で戦闘になるが、問題のない相手であり、PCたちに蹴散らされてしまいました。 石板に書かれた通りに石像を動かすと、……特に何も起こりませんでした。 気にせずに階段へ向かうと問題なく昇ることができる模様。 どうやら石像ギミックを解いたことで先に進めるようになった、という仕組みらしいですね。 PCたちは階段を昇る。 2階は片っ端から探索して、部屋の中にいたアンデッドも昇天。 宝箱があったりする探索パートを終えて、いよいよ禍々しい大きな扉へ向かうPCたち。 扉からは一際凶悪な瘴気が漏れ出ており、ボスの気配がする。PCたちは扉の前で準備しまくってバフはマシマシだ。 扉を開けると、そこは玉座の間。本シナリオのボス、蛆の王との対面です。 範囲魔法を連打して前衛の騎士を潰し、いよいよ蛆の王との戦いです。 蛆の王は[部位:蛆]が殺到系の必中物理攻撃を持っています。 回避型のワントップ前衛には少々面倒でした。 しかも攻撃面は【ディバイン・ウォー】で自己強化、騎士強化をしており十分。 【ディメンジョン・ソード】《クリティカルキャストⅡ》を撃ってくる蛆の王。 抵抗してもクリティカルすると結局、抵抗していないキャラと同じだけのダメージを受けます。 最後の最後で聖女のPCが【キュア・モータリー】を叩き込み[剣の加護/運命変転]でクリティカルさせて蛆の王のHPのほとんどを溶かしました。 それが決定打となり、無事に英雄たちは廃城のアンデッドを掃討しました。 めでたしめでたし。 というわけで、PLのひとりの要望を叶えるためのシナリオを作ったという話でした。 敵はアンデッドのみ。キュアで抵抗を強引に抜いて倒すというストーリー……に反して燃費のいい【デイブレイク】を投げてくる聖女様。 確かに効率いいんですけどね……。 まあボス戦でキュアで味方を回復しつつ攻撃というムーブを行えたので、満足したと思います。 こういうのもたまにはいいですね。
| 明日平 | |
| 2023/10/08 21:33[web全体で公開] |
😶 削る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱 1日テキセキャンペーン「三十六歌仙」次回が最終回です 1日テキセキャンペーンとは何ぞやというと 1日3時間で1セッションこれを繰り返しキャンペーンをやろうという企画 その最終回の話を書き直しているんですが やりたいことや伝えたいことがたくさんあるんですが 3時間で1セッションという縛りのために泣く泣くいろいろ削ってます 一度完成させたものを削る作業って難しいですね でも今のままじゃ確実に時間オーバー やりたいことをシナリオに全部詰め込むのは、時間無制限でそれに付き合ってくれるPLがいればいいんでしょうけど 時間制限がある限り、やること絞るの大事 もう少し考えよう
| ぱむだ | |
| 2023/10/08 21:23[web全体で公開] |
😶 D&D5e「厩の娘」 導入: 君は辺境の村に住むありふれた若者だ。(クラス名)の心得があるため、村の人々からは頼られている。 ある日、馬市場の厩舎で働いている知り合いの女性、サンドラが君に相談をしてくる。 「馬が卵を産んだんだけど、これどうしよう……?」 PL1人用(デュエット)シナリオ。 キャラメイクの制全て表示する導入: 君は辺境の村に住むありふれた若者だ。(クラス名)の心得があるため、村の人々からは頼られている。 ある日、馬市場の厩舎で働いている知り合いの女性、サンドラが君に相談をしてくる。 「馬が卵を産んだんだけど、これどうしよう……?」 PL1人用(デュエット)シナリオ。 キャラメイクの制限は特になし。魅力が高いとこころもち楽かもしれない。 本場にはD&Dのデュエットアドペンチャー(多分日本語にすると「タイマンシナリオ」)がけっこうあるっぽいので、ライトな冒険が楽しめるシナリオを考え中です。戦闘一辺倒だとバランスとりづらくなるので、色々な要素があるシナリオだと楽しいかなと…… 明日はD&Dのデュエット用のシナリオでセッションする予定なので、実際に遊びつつ考えていきたいですね。
| らんちゃん | |
| 2023/10/08 19:50[web全体で公開] |
😶 久しぶりに日記(アサさん卓Find the thing which I lostの感想) お久しぶりに日記更新!アサさん卓、Find the thing which I lostをプレイしてきました!ネタバレ等もある感想はこちらに…! https://twitter.com/ranchan_trpg/status/1703793893597417694 GMのアサさんには色々と感全て表示するお久しぶりに日記更新!アサさん卓、Find the thing which I lostをプレイしてきました!ネタバレ等もある感想はこちらに…! GMのアサさんには色々と感謝の言葉を述べさせていただきます…!前回のシナリオでも恋人がいるPCでやらせていただいておりましたね…!男子高校生を動かすのが大好きだったので、色々と恥ずかし発言が多かったなとなってました( 今回のPC、相模 壮馬は完全支援型という動かすのがムズイキャラでしたが、それでもPLの皆様のおかげでうまくやっていくことができました。本当にありがとうございました! RWCPの感想も…伏せったーの下書きには残ってるのですが、どうしても描きたいイラストがあったのでそっちをtwitterに載せてからまた日記を書くと思います。 そして告知ですが、10月GMを開く予定なのでその際には是非今回参加して頂いた方、GMさん、この日記を見てくれた方に参加希望して頂ければ幸いです。(ココフォリア君のダイスチョイスなので抽選ではありますが)
| Kei | |
| 2023/10/08 18:35[web全体で公開] |
😶 恐怖と幻想に満ちた青髭の館で ご機嫌よう。 青髭の花嫁だったのですが、ついに、ついに、ついにプレイヤーとして遊べましたの! これまで何度かご一緒させていただいた方がGMを務めてくださいまして、お部屋の準備も脅威もマスタリングも何から何まで素敵で、たいへんに楽しかったですわ。 まあね、青髭の花嫁ですから、以前の花嫁たち全て表示するご機嫌よう。 青髭の花嫁だったのですが、ついに、ついに、ついにプレイヤーとして遊べましたの! これまで何度かご一緒させていただいた方がGMを務めてくださいまして、お部屋の準備も脅威もマスタリングも何から何まで素敵で、たいへんに楽しかったですわ。 まあね、青髭の花嫁ですから、以前の花嫁たちの苦しみを見て青髭への疑惑を高め、壮絶なエンディングとなりましたわよ。他のPLの皆さまもゲーム中のRPだけでなく、最後の質問への答えがいっとう素敵で、栄養いただきましたの。 色々な意味でとても難しいゲームですし、わたくしも初のPL参加で戸惑う点も沢山ございました。色々と勉強にもなりましたし、次回があればもっと素敵に色々とできたらいいな。 ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/08 04:20[web全体で公開] |
😶 35年ほど前 「日本でTRPGがブームだったころ、二見書房から「ユダヤの禁書 ネクロノミコン秘呪法」という恐れというものを知らない本が出ていたが、あれを「SANを回復させる魔道書」として使えばCoCに生かせるのではないか?」 「アホなことを朝まで考えてないで寝なさい」
| 明地 | |
| 2023/10/08 01:54[web全体で公開] |
😶 えっ!?ココフォリアで熟練戦闘を!? できらぁっ! 追記:前も同じタイトルで日記書いてるじゃん…… ということで「できるだけゆるく遊ぶ熟練戦闘」のGMをしてまいりました~ 身内で3回ほど熟練戦闘ルールで遊び、ある程度慣れたので野良でどれだけできるかということで立ててみました。 勝手知ったるいつものPCではないのでちょっと全て表示するできらぁっ! 追記:前も同じタイトルで日記書いてるじゃん…… ということで「できるだけゆるく遊ぶ熟練戦闘」のGMをしてまいりました~ 身内で3回ほど熟練戦闘ルールで遊び、ある程度慣れたので野良でどれだけできるかということで立ててみました。 勝手知ったるいつものPCではないのでちょっと手間取ったりもしたけれど、おおむねいい感じになったと思います。 7vs6というアホみたいな規模の戦闘になったけど4時間程度で済んだよ! ココフォリアだとユドナリウムほど自由に線分の角度を引けないので、たとえば射線が通るのかわからないだとか、グリッド管理になる都合上遮蔽の幅が「左右1mの2m」じゃなくて「1+1+1の3m」になったりだとか、そういう弊害も多々ありますが、 「こまけぇこたぁいいんだよ!」の精神でノリで決めましょう。ETにも全部を採用するなって書いてある。 それに「できるかぎりゆるく遊ぶ」卓なのであまり厳密にしなくてもいいでしょ! 斜めの距離を計算するための三角関数表は用意しておくといいかもです。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 ◇ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 121 144 169 196 225 256 289 324 361 400 「縦の二乗」+「横の二乗」=「斜めの二乗」のやつですね。 たとえば、上に5m左に3m先に直線移動する場合、5^2+3^2=25+9=34 25<34<36なので、平方根を求めると5m以上6m以下、切り上げ処理によって直線は6mとみなす。 というわけですね。慣れると簡単です。 熟練戦闘用のグリッドシートを作成&公開してくださったわっかさん、ありがとうございました! 身内で回してるCPを野良でもやってみたいし、今回のセッションから派生してまたシナリオネタもできたことだし、今抱えてる卓がひと段落したらまたなんかやってみましょうかねぇ… しかしGMしてばかりで私も戦略を立てるPL側になりたいなぁ… 初期作成レギュでもいいから…… \本当にそれでいいのかい/ なにっ 誰だ!! \君の欲望を曝け出してごらんよ/ わ、私は…… 私は15Cレギュでグリフォンロードのバトルギミックもりもりの熟練戦闘がやりたいんだ! クソゲーに首まで浸かった詰将棋のような戦闘が! 身体は闘争を求めているんだッ!!! AC6やるか…… \登録番号Rb23、識別名レイヴン。オールマインドは、全ての傭兵のためにあります。/ うわでた
| だーさん3 | |
| 2023/10/07 21:59[web全体で公開] |
😶 ウィザードリィの漫画 ここ最近のウィザードリィ漫画、結構な数が発表されてうれしいのですが石垣環先生の「ギルの迷宮」はおもしろかった。 ウィザードリィ世界に必殺剣技や忍術をおしみなく投下されて盛り上がった作品。 しっちゃかめっちゃかな設定でしたがなぜかウィザードリィだったんですよ。 ル・ケブレス登場してたし。 大好全て表示するここ最近のウィザードリィ漫画、結構な数が発表されてうれしいのですが石垣環先生の「ギルの迷宮」はおもしろかった。 ウィザードリィ世界に必殺剣技や忍術をおしみなく投下されて盛り上がった作品。 しっちゃかめっちゃかな設定でしたがなぜかウィザードリィだったんですよ。 ル・ケブレス登場してたし。 大好きでした。 実本は何回かの引っ越しでいくつかのTRPGルルブとともに紛失してしまいました。 とても残念。 また機会があれば読み直したいなと思いますよ。w ご存知の方はたぶんベテランの方と思います。
| wpeke | |
| 2023/10/07 21:57[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱 1日セッション【三十六歌仙】第四話感想 1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さんの 第4話「たごのうらに」。 全5話で 1話をテキセで一晩 三時間で終わらせるキャンペーンの4話め。「起承転結」の転 「序破急」のQ・・急といったところ。 PLのほうもだいぶペースがわかってきて、RPを挟む余地が増えてまいりま全て表示する1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さんの 第4話「たごのうらに」。 全5話で 1話をテキセで一晩 三時間で終わらせるキャンペーンの4話め。「起承転結」の転 「序破急」のQ・・急といったところ。 PLのほうもだいぶペースがわかってきて、RPを挟む余地が増えてまいりましたw このキャンペーンのもうひとつのミソが、史実に基づいたネタがちりべられているところで、肥後細川家というなかなか渋い背景をもってきたところがGMのセンスのよさを感じます。 そして 4話はなんと「赤穂浪士」とのクライマックス戦闘。 細川家と「赤穂浪士」の関係なんかは思わず「20へぇ」を進呈したくなっちゃいます(謎 この「3時間=1セッション」という試みもなかなか自分の固定観念を崩してくれて、毎回楽しみだったのですがいよいよ次が最終回で ちょっと残念。 とりあえず ご一緒させていただいているGM&PLのみなさま 最後までよろしくお願いいたします。
| Kei | |
| 2023/10/07 21:24[web全体で公開] |
😶 ドラゴンの倒し方を考えていましたの ご機嫌よう 長らく遊んでいるD&Dのキャンペーンもいよいよ佳境となり、ドラゴンの倒し方を考えていましたの。結局のところパーティは回復力不足なので(回復しようとすると攻撃力が削がれるのでできるだけ回復にリソースを使いたくないですわ)、いかにして最初のブレスをかわして、次のブレスの前にどれだけの火全て表示するご機嫌よう 長らく遊んでいるD&Dのキャンペーンもいよいよ佳境となり、ドラゴンの倒し方を考えていましたの。結局のところパーティは回復力不足なので(回復しようとすると攻撃力が削がれるのでできるだけ回復にリソースを使いたくないですわ)、いかにして最初のブレスをかわして、次のブレスの前にどれだけの火力を集中できるかなのですけれど、こういうことを他のPLの方も考えて頂きたいですわって、ちょっとは思ってしまったり。とまれ、土壇場でマジックアイテムが出たこともあって、イチかバチかではありますが、なんとかなりそうな雰囲気かしら?
| 明地 | |
| 2023/10/07 20:53[web全体で公開] |
😶 こういうCPがしたいので誰かGMしてくりゃれ~~~~!!! しょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界全て表示するしょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界を救った英雄たち コンセプト:被差別職種・迫害種族でダーティーなキャンペーンがやりたい PCの設定を『奴隷』か『追放者』から選択する。 収容所に送られていた『奴隷』PC達は、車列を襲撃した『追放者』PC達によって自由の身となる。 彼らを迫害する国王は、公正明大に振る舞う裏で恐ろしい計画を立てていた。 (周辺諸国との戦争、古代の超兵器、収容所での労働は兵器やその燃料の発掘等) PC達は国王の企みを挫くべく、レジスタンスと共に反撃を始める――。 冒険者ギルドなどと明確に事を構えることになり、なんなら最終話で死ぬかもしれないくらいの悲壮な感じで 道中ではいい感じにギャグシーンとかも踏まえつつ、圧政から救われた村人に感謝されたり PCの素性は基本的に「混沌or中立」で「善・中立」、他国のスパイとして「秩序・善」のPCがいてもいい。 インフラ破壊みたいなこともするけど、それで住民の嘆く声とかが聞こえてきたらイヤなので、基本的に治安悪めがいいかも エピソード案:幻獣発電機 発展した村に見せかけて電気を生み出す幻獣を捕らえて電気を搾取しているよ!子や兄弟を奪われて嘆く幻獣がいるよ! 村人たちは幻獣が命を削っていてもなんとも思わないよ!もちろんPCにもガンガンに差別してくるよ! 「冒険者?この村は安全ですのに……」「うわっ、外の奴だ」「空気が汚れるザマスね」 PC達は幻獣を救出するよ!怒りに我を忘れた幻獣の親玉が村を襲撃するよ!村が破壊されてもPC達の責任じゃないね! 幻獣を憐れむ子供がいて、彼を助けることでPC達の後味を緩和するよ! っていうのは思いつくんですけど、わたしゃPLとして参加したいのでどなたか拾ってくだされ……
| ジャック | |
| 2023/10/07 18:27[web全体で公開] |
😶 フィアスコやりました 今回はフィアスコ電燈都市をやりました。 フィアスコのルール上、大抵おかしな展開になります。 今までは ・ラブコメ的雰囲気なのに主人公(男)が死ぬ ・妖怪とかの世界なのに北朝鮮に行く ・キャラの一人が犬なのでストーリーが意味不明になる こんなんばっかでしたが、今回はサイバーパンクな世界でロボットと人間の苦悩みたいなのをRPできて 宿敵を協力して倒すことができました。 フィアスコでたまにこういう話にしても楽しめます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/07 02:44[web全体で公開] |
😶 深夜にウォーハンマーのキャンペーンの続きした GMは自分。3時間セッションをした。 そのあとで「よく考えると3時間プレイしてGM含めて誰も1回もサイコロを振らなかったな」ということに気がついた(笑) TRPGとはサイコロを振るのみのゲームにあらず。 後記:ログを読んでみたら一度だけ税関の人間から逃亡者の様子を聞く際にサイコロを振っていた。うーむ、未熟であった。なかなか無ダイスセッションの境地には至らぬ。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/06 23:57[web全体で公開] |
😲 海外展開!?【ニュース】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)驚きのニュースが飛び込んできた。 マヨキンこと迷宮キングダムやマギカロギアの翻訳と海外展開、そしてインセインもこれに続くとのこと。 既にシノビガミはクラウドファンディングで出ているらしい。 日本の漫画アニメがウケているのはありがたいが、TRPGまでとは驚きである。 マヨキンは言葉遊びの多い作品なのだが、英訳も元々添えてあるし大丈夫かな? 詳細はこちらにて。 https://www.4gamer.net/games/744/G074479/20231005049/
