聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.141
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヨセミテ | |
| 2023/11/18 10:35[web全体で公開] |
| 榊原 | |
| 2023/11/17 18:29[web全体で公開] |
😢 徒然日記22 今の私には無理だと言う事が判明しました。 恐らくプログラムの開発を行えるレベルの技量と知識があれば可能性はあるのかも知れませんが、そのような物を持ち合わせていない付け焼刃で頑張っていた私では現状でユドナリウムの設置は不可能だと解りました。 コメントで教えて下さった方もおり、新Skyawayに全て表示する今の私には無理だと言う事が判明しました。 恐らくプログラムの開発を行えるレベルの技量と知識があれば可能性はあるのかも知れませんが、そのような物を持ち合わせていない付け焼刃で頑張っていた私では現状でユドナリウムの設置は不可能だと解りました。 コメントで教えて下さった方もおり、新Skyawayになってしまっており旧は登録不可、旧の方で登録し必要な物や状況を用意しなければいけないのにそれが行えないと言う状態です。 調べて開発環境を用意したり新Skyawayのあれこれを出来ないかとも試してみましたが途中でディレクトリーが見つからないのかないのか進まず、それの解決手段等も事前知識と基本知識含め諸々が欠けているので解決出来ないと言う事になりました。 これ以上は本格的にプログラムの勉強を始めて経験を積んだりなんだりしなければ難しい野かも知れません。 それすらも解らない、解らない事が解らないという状況ですね。 少し弄って見たい事があったのでそれを何とかしたくて頑張ってみましたが、その弄りは可能性が見えても設置の方に可能性が見えなくなってしまい残念です。 悲しいなぁ。
| ゆゆ | |
| 2023/11/16 00:43[web全体で公開] |
😆 【DX3】エレウシスの秘儀 残すところ個別EDのみとなりました 戦闘ぐだったり時間配分拙かったりでてんやわんやしてしまいましたが無事完走にありつけそうでとりあえず安心… にしても本当にいいシナリオです。わたしのようにぽんこつなGMでも記載通りに進めばなんとかなるようにできている…やさしい…ありがとうございます…
| ササミ | |
| 2023/11/15 23:15[web全体で公開] |
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています 犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一全て表示する犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一番好きな金田一映画は、今回公開された1976年の石坂浩二版ですね。 あの空気感と映像美、完璧な演出と演技、脚本の素晴らしさが傑作中の傑作、日本映画の金字塔です。 2006年に同じ監督、同じ石坂浩二の金田一でリメイクされましたが、こちらは監督の衰えを感じてしまい微妙な映画です…。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/15 09:10[web全体で公開] |
😊 【愛犬】冬の暖かアイテム【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)超久し振りの愛犬日記である。 愛犬の部屋、特にサークル内はトイレだけと簡素なものだった。 理由は3つある。 1つ目は、クッションを入れても愛犬がかじって直ぐにボロボロにしてしまうから。 2つ目は、それを誤食しかねなかったから。 3つ目は、寒さには強い柴だから。(なお、暖房はちゃんと完備してある。) しかし、愛犬ももう大人だ。 昨日トリミングに連れていったついでに、部屋の大掃除をして、もう大丈夫だろうと性懲りもなくクッションを買い与えた。 蓋を空けてみると何のことはなくすんなり気に入ってくれたようで、今朝は暖かそうなクッションの上で寝てくれていた。 可愛い奴である。 これでこの冬は安心して眠れそうだ。 Thanks for reading!
| 旅野 | |
| 2023/11/15 01:53[本人にのみ公開] |
😶 KAKUTEI…!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色んな人が同じ話題について話してるの大好きなので便乗してみるんですけど(乗り遅れ) そもそもちょっと他所様の話題というか、他人事感は否めないので畳んでおきます。 元の話題が今全然やってないCOCっぽいので。あとあんまり本筋じゃないところで前提を自分でつけまくってる話です。脱線が激しいぞ! トレンドに確定ロストが入っているだと…! 人口が多いんだな〜って思いました。 確定でPCがロストするシナリオの場合、ネタバレだろうと事前告知する〜?みたいな話題で(意訳。検索したらすぐ出るので元ツイートを見てね) 細かい前提は一旦置いとくとして、おおむね「それは言っとくべき派」が多い印象でした。 ほえ〜まあ先に言っとくことで避けられるトラブルも多いからそうか〜と楽しんで色んなツイを見てたんですが、 「生き残るためにやってるからその可能性が元からゼロなの悲しいなぁ(意訳)」的な意見が結構あって、割と衝撃を受けた…っていう話です。 生き残るため…?その発想、なかった…! もちろんPCって大体普通に死にたくはない一般人だったし、生物として死ぬか生きるかなら生き残りたいだろうな〜くらいの前提はあるんですけど、どちらかというとシナリオの途中で死んじゃったら物語の途中で退場することになるわけで…それが困るな、という意識だったので、PLとしては「セッションの終了までシナリオとGMの意図しない途中退場をしないことが目標」という意識でいることが多かったです。 ゲームの正当性(?)をどこに感じてるか、どこに重きを置いてるのかって割と人によって違うの?って。 …意図しない途中退場と思う前提を書こうとして長くなってやめちゃった。 要約すると「PCが死亡してもPLが手持ち無沙汰にならないなら意図されてる退場だから良い」「終盤までもてばそこで確定ロストの道しかなくともアリ」なんですけど。 まあ全然それをクリアしてるならロストしても良いしそれしか道がなくてもいいやって思うタイプでして…。過程があればゴールがロストでも構わんの。 これが良いとかではなく、今まで意識はしなかったけど改めて考えてみたら重要視してた部分がわかったってことです。(重要) この意識の違いって何?って考えたんだけど、あの…割と最近色々シナリオをみて、傾向として「継続PCである前提のシナリオが増えたな~」という感想を言った覚えがあるんですけど、それじゃん?って! PCをさ!大事にしてる…印象がある!継続で使うってそういうことじゃないですか? 自分がPC大事にしてないとは全く思わないんですけど、継続が前提のシナリオには行ったことなかったし、毎回「たまたま生き残ったから推奨技能がある程度合ったらまたこの子で行こう」くらいの気持ちだったんですよ。 はぁ~~~~ん(なるほどねの顔) いやまじでコミュニティが違うと文化や意識が違う…おもろ…!って話です! 大前提として、長らくCoCのPLやってないし、数やってないし、何よりめっちゃめちゃ狭いコミュニティでしかやったことないからさ…! シナリオ上の確定ロストが理不尽とか悲しいって思う文化で育ってなかったんですよね…!いやそういうシナリオ回ったことはないんだけど…回してもらったとして多分思わんってこと。 かといってめちゃめちゃ死んでたわけでもないんですけど、ニャル様の素の姿見ても出目が良くて発狂ロストしなかったんで…なんか運が良かったんでしょうね。 あと「騙し討ち」もあまり悪いことだと思ってなくて…。展開にビックリするのとか絶望するのは広義で騙し討ちじゃない?してやったり感ない? 参加したセッションにて、最後の最後で推奨技能にない技能(さすがに初期1%ではない)を使って、連続失敗とかでロスト、って要素があったんですが、それを受けて全員死んだ際に、最後に意外な技能振らせんのかよ~!って笑ってるタイプでした。 あ、でもこの時PLの一人は「推奨技能じゃないのに?!そんなのってないよぉ!!」とは言ってたから… じゃあ属してたコミュニティの文化ってわけでもないですね!!個人です!!はーい!! 理不尽なキーパリングされたら不快には思うんだろうけど、そもそも今回で大多数がそれ理不尽では?って言ってることを別に理不尽って思ってなかったので……。ラインが違うんだなって。 もちろん悪意があるんなら話は全然違うし、そういうの苦手って言ってるPLにわざとぶつけるのも違うけど。身内でしかやってなかったからそういう悪意に触れたことがないんだよな。幸せ。 悪意がなくてそういう展開がやりたいだけの場合も、それPLも楽しめるなら別になんとも思わないので…あの、相互に楽しむって意識は悪意がないことと同じく大前提だよ。PCを大事にうんぬん以前に、PLが大事にされないのはダメだよ。それは前提だからクリアしてるってていにして話してます。 でもそれはそれとして、元ツイの、急に横っ面張られるの好きなんよな…(意訳)みたいな感情に割と共感しました。揺さぶられることに確認が必要だとは思わないかな。 本当に個人気によるんだな~だって自覚なかったもんな~って。そして世界にはちゃんとPCを大事にして継続して使う人も多いから言っといた方が無難なんだな~~と思いました。理不尽に感じるラインも人それぞれ。 まず自分では回さないけど、意外だと思ったんですよ。そんで割と少数派かもって思ったので日記にしました。 何より、冒頭の通りに色んな人が色んなところで同じ話題だしてるの好きなんですよねえ。楽しい。各々自分の意見言ってるのを見るの楽しいんだよな…。別システムの話に波及してるのもおもろいし、このシステムならアリだけどこっちだとちょっと…って話も楽しい。 こういう話題が出て色んな人がその話に触れてると、地雷自己申告出来る可能性が高まるから事故が減るんじゃないかなぁ。知らんけど。改めて考える機会ってそんな多くないから本当に楽しいんだよな。 あと純粋にソード・ワールドに入って来た時に「クトゥルフと違ってPCがあんまり死なない(戦闘が前提で戦闘技能があるし基本途方もない敵と当たらないし蘇生もある)システムなんだな~!」って感想を抱いてたので……、 ……もしかしてそうでもないの?逆にソドワは戦闘があるから死も覚悟してるよってPLが多かったり…するの?実際自分がロストしてみて嫌だなとは思ってないんですけど……そこの認識はズレてたりしない?大丈夫?今いる界隈でズレてたら怖くない?昔と違って野良募集で参加してるから大多数と合わないのは致命的なんだよな…誰かに嫌って思われるのが嫌なんだよな…。 急に最後に他人事じゃなくなるオチでした。ここ笑いどころですよ。
| れすぽん | |
| 2023/11/13 21:24[web全体で公開] |
😶 確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?) ツイッター(今はX)の方で「確定ロスト」が話題になっています。 僕個人としては昔確実に確定ロストするシナリオを作った身なので批判は控えるとしまして 探索・生き残る事がメインのCOCでやるから批判が生まれるのかな?とも考えます。 僕が作ったシナリオは例によってダブルクロスで 新規作成PCのみ、全て表示するツイッター(今はX)の方で「確定ロスト」が話題になっています。 僕個人としては昔確実に確定ロストするシナリオを作った身なので批判は控えるとしまして 探索・生き残る事がメインのCOCでやるから批判が生まれるのかな?とも考えます。 僕が作ったシナリオは例によってダブルクロスで 新規作成PCのみ、PL所持経験点は使用可能、という条件の元 世界はヒロインの見ている夢でPCは夢の登場人物がレネゲイドの関係で自意識を持ったもの。 ヒロインがジャーム化してしまうと世界は終わってしまうし PC達はヒロインの夢に巣食う悪夢(放置しておくとヒロインのロイスを消し去ってジャーム化させてしまう)を退治する事になる訳ですが、 その悪夢を倒してしまう事は自らも消える事に繋がる。 というものでどっちに転んでもPC達は消える事が確定している、というものです。 作っていた当時は奇麗な話かなと思ったのですが、今更ながら怖くなって来たのでジャッジしてご意見いただけると幸いです。
| べいろす | |
| 2023/11/13 18:10[web全体で公開] |
😶 1ミリも知らない【M:tAw】 「メイジ:ザ・アェーキング」をプレイすることになりました:) 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」とは同じ世界観ですが、まったくわかりません:( ということで解説動画があるので視聴しました。 技術の進歩は凄いので、海外の動画に日本語字幕をつけられる! テクノロジー万歳! ナスダックを信じろ!! Mastigosという精神系魔術師がいるようなのでこれを検討してみたいですね:)
| べいろす | |
| 2023/11/12 23:38[web全体で公開] |
😶 【V:tR】The Resurrectionists 身内で「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の公式シナリオ「The Resurrectionists」をプレイしております。 「過去に休眠した吸血鬼を探しに墓場を探索する」、しかし障害やライバルが〜という内容ですね。 正体不明の依頼人。手がかりは一枚の写真のみ。裏には謎の暗号。 PCは写真に写っ全て表示する身内で「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の公式シナリオ「The Resurrectionists」をプレイしております。 「過去に休眠した吸血鬼を探しに墓場を探索する」、しかし障害やライバルが〜という内容ですね。 正体不明の依頼人。手がかりは一枚の写真のみ。裏には謎の暗号。 PCは写真に写っている建物から墓地を特定し、件の吸血鬼や、謎の暗号についても調べる。 件の吸血鬼はPC達とは直接的には面識も関係もないが、PCの友人に関わりがありそう。 件の吸血鬼は20年前の混乱期に指名手配されて消息不明だとか。 休眠している吸血鬼を起こすには格上の吸血鬼の血が必要なので、長老吸血鬼と交渉してもらってきて準備完了。 墓場に行ってみると霧が立ち込めていて・・・ という感じで現在セーブしていますが、ちょっとホラー成分が低下しているのでテコ入れをしようかと思っております。
| ササミ | |
| 2023/11/12 23:30[web全体で公開] |
😶 セッション募集ページの感想【見やすさは正義】 クトゥルフのDiscord公式鯖、セッション募集が見ずらくて使いにくいッッ!! 募集終了した卓も表示さ続けてカオスすぎ… 面白そうって見てみたら、終わってるしwww 質問や雑談する場所としては便利っぽいけど、卓募集は使い慣れたオンセンが一番便利だね~♪♪
| れすぽん | |
| 2023/11/12 21:22[web全体で公開] |
😶 ラストエリクサー症候群 こんばんは、れすぽんです。 ラストエリクサー症候群と呼ばれるものをご存じですか? 効果の高い回復アイテムを「まだ使いどころではない」と判断して取っておいてしまって 結果的に使い時を逃すと言うものですね。 TRPGでも良く聞くパターンで、効果が高いけれど価格も高い消耗品を手に入れてしまった時な全て表示するこんばんは、れすぽんです。 ラストエリクサー症候群と呼ばれるものをご存じですか? 効果の高い回復アイテムを「まだ使いどころではない」と判断して取っておいてしまって 結果的に使い時を逃すと言うものですね。 TRPGでも良く聞くパターンで、効果が高いけれど価格も高い消耗品を手に入れてしまった時などで起こり得ます。 FEAR社のゲームに良くある「常備化」のルールと言うものは 消耗品なども使っても次のシナリオには補給されているという事で、 逆に言うと経験点を使わないと持ち越しができないから景気よく使える。 もしくは経験点を使っている場合は次のシナリオでも補充されているからやはり景気よく使える、という事で 中々うまく出来ているのではないでしょうか。 今日、なんでこんな話をしているかと言うと コロナワクチンを打った事で高熱が出ており、カロナールの500mgがあるにも関わらず 残り2個しかないと言う事で無理に300と200で間に合わせてしまったからなんですよね。 おかげでまだ調子悪いです。 実生活でも本当にエリクサーを取っておいてしまうという事をやらかしたがために「せっかくだから」日記を書いてみました~
| 明地 | |
| 2023/11/11 23:20[web全体で公開] |
😶 🏆実績解除 超長期CPをクリアした https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1723330469062967331?s=20 GM:さけおさんの『冒険者たちの英雄譚』を最後までクリアしました!!!!!! 2年半にわたる超長期CPでした!!!!!!!!!お疲れさまでした!!!!!!!!!全て表示する GM:さけおさんの『冒険者たちの英雄譚』を最後までクリアしました!!!!!! 2年半にわたる超長期CPでした!!!!!!!!!お疲れさまでした!!!!!!!!!!!! 2年半ってマジ!?!?!?!?!!?!?!?!!?!?? 歴史を紐解けば、常にユドナリウムの不調との戦いがそこにあった。 回線の調子が悪くて相次ぐ延期、いいところまでいって落ちる、その繰り返し。 けれどそれでも私たちはブルライト地方の平和を目指して戦い続けたのだった……。 戦い続けるだけの魅力にあふれたCPでした。 なんといってもユドナリウムの3Dを活かして狂気的なまでに作りこまれたジオラマの数々! 最終話に集結しても一人一人思い出せるほど魅力にあふれたNPC達! 物語の結末を見届けるために頑張れました。毎週楽しかったです!!! 一緒にギルドを立ち上げた仲間たちはもはや戦友と呼べる仲に。 最初はひよっこだった私たちも歴戦の冒険者。積み重なった成長ログを見返すだけで冒険の日々を思い出せます。 100ガメルで請けた迷子探しから最終的にはグランゼール代表の英雄になりあがったので万々歳。 うちの子はコンジャラーだったので最後までやることはあんまり変わらなかったけど、まあ、ね! あらゆる敵に阿吽の呼吸で動けるようになってたので、PLもPCもすごい成長してる感がありました。 冷静に考えると(ちょいちょい長期休みあったとはいえ)毎週土曜日に集まって一緒に遊ぶってすごいな??? サプリの話をしたりはまってるゲームの話題も上がったりして、PL同士も深い付き合いができたと思います。 各話…といってもすべては思い出せないので、印象に残ってる場面を上げていきましょう ①ミの字 「ミレイユ」というフェローと一緒になったのですが、この子がもうひどい。 戦えるキャラのはずが、戦闘で全く役に立たない。1dの出目が全く振るわない。 その結果、PLの間で「ミの字」というネタキャラと化してしまいました。 しかも潜入先で捕まって生贄にされそうになってるし!と、ネタに事欠かない子でしたね。 で、フェローが参戦したり頭文字が「ミ」から始まるキャラは「ミレイユの系譜」と揶揄されたり…… そんなミレイユも最終話では重要な戦力でしたし、愛されキャラでした。 ②ロボとバトル! すばらしい演出は多々あれど、ユドナリウムの3Dという特徴を活かしきったボスでした。 「前面」と「後面」の部位があるのですが、なんと手番ごとに裏返ります。 PC達はそれを挟み撃ちにして、向いている面で戦法を変える必要がある……という良ボスでした。 GMして自作エネミーを出すようになるとわかる、この発想のすばらしさ! ベストバウトとして名高いですねぇ……。 ③それぞれのメイン回 なんと、PC全員にメイン回がありました(すごい) ドワーフのおじさまに奥さんと子供がいたり、やさぐれ者のPCが故郷について語ったり、うちの子の里帰りだったり、めちゃつよリルドラケンとの戦いだったりとすごくすごかったです。 どの回もNPCが魅力的で、最終話で駆け付けてきた時にも一人一人名前が思い出せました!ほんとにいいキャラしてましたね……。 それぞれの回ごとにパワーアップアイテムがもらえるのもありがたかったです。 ④最終話 最終話はめちゃくちゃ熱かったです!!!!!! 冥王を下すも復活、そして絶体絶命……そんなときに駆けつけてくる、出会った仲間たち! こんなん盛り上がらんわけないですからね。 タイトル回収と始まる総力戦、負ける気がしませんでした。 やっぱ長期CPの醍醐味と言えば出会った仲間たちの縁が力になる展開ですよね!!!! 本当にGMが盛り上げ上手で、各話のボス戦はめちゃくちゃ感情移入して、うおおおお倒してやるぜー!!!って気持ちで臨めました。 この冒険の日々を忘れはしないでしょう……長期間ありがとうございました!
| wpeke | |
| 2023/11/11 18:26[web全体で公開] |
😶 【あと1名募集中】新天下繚乱シナリオ「降魔の刺客たち」 17日(金)から開始予定の 新・天下繚乱 セッション もう1名募集しております 最近はなかなか本数が少なくなりましたが TV番組より 『時代劇映画』の雰囲気でやって みたい と思います。興味がおありの方 よろしければ遊んでやってくださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169884385331pe880395
| ゆゆ | |
| 2023/11/08 18:18[web全体で公開] |
😶 セッションツール つい慣れからココフォリアばっかり使ってるけど、オンセン公式ルームの使い心地も気になる ユドナリウムもやりようによっては高さや奥行きを利用して面白い部屋が作れそうだし凝ってみたい気持ちもあったり あったりはするんですがメインがDX3だからココフォリアが便利すぎるんですよな…侵蝕率の増加がログに残るのもありがたいし…
| ササミ | |
| 2023/11/08 14:45[web全体で公開] |
😶 今やっているゲーム 300円で買ったPSPの『ダービースタリオンP』を始めました。 またTRPGサボってゲームしていますwww キャンプ場や出先で必死にやっていますが、GⅠがなかなか勝てないです。 特に芝2,400以上が鬼門です。 スーファミと違って逃げ馬や先行馬が勝てない印象ですね~ どうしてもゴー全て表示する300円で買ったPSPの『ダービースタリオンP』を始めました。 またTRPGサボってゲームしていますwww キャンプ場や出先で必死にやっていますが、GⅠがなかなか勝てないです。 特に芝2,400以上が鬼門です。 スーファミと違って逃げ馬や先行馬が勝てない印象ですね~ どうしてもゴール手前で差されてしまいます。 スタミナよりスピードの補正が大きいのかな? PS. どうでもいい名前を付けると重賞で勝つのなんなのwww 皐月賞:アナゴフグタクーン NHKマイル:フリンクローゼット スプリンターズS:クロイナポリタン 安田記念:ワガハイアークマ 馬の名前を考えるのが面倒だけど、アアアアにはしたくない。 TRPGゲーマーなら理解してくれるハズです。
| wpeke | |
| 2023/11/08 12:49[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱 セッション募集中です! 和風ファンタジーがちょっとした話題のようですが、 間違いなく 和風ファンタジーの王道! 時代劇wTRPGの参加PLを募集中でございます。 最近はなかなか本数が少なくなりましたが TV番組より 『時代劇映画』の雰囲気でやって みたい と思います。興味がおありの方 よろしければ遊んでやってくださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169884385331pe880395
